I World of Tanks-spelet har alla fordon sina egna taktiska och tekniska egenskaper. Utvecklarna skapade alla tankar så att de har både goda egenskaper och nackdelar. Detta skapar en viss balans i spelet så att alla stridsvagnar kan övervinna motståndaren tack vare deras unika förmågor. Detsamma gäller för vapen. Formellt kan de delas in i snabbskjutande och noggranna, men med låg engångsskada, eller med lång sikt- och omladdningstid, men med hög engångsskada. I huvudsak kan ett fordon ha en liknande DPM, men varje vapen används på olika sätt.
PDM
DPM är en engelsk förkortning, som i originalet står för Damage Per Minute (skada per minut). Det finns stridsvagnar som har snabb pistolomladdning, oavsett skada. De kallas DPM. Oftare än inte har vapen med en hög skada per minut hög noggrannhet, vilket gör det mycket lättare att rikta in sig på fiendens svaga punkter; en annan sak är att skadan är liten, medan returelden från fiendens fordon kan vara mycket större , vilket kommer att resultera i en förlust i position.
Det är värt att notera att tankar med snabb omladdning av pistol kan orsaka en stor mängd skador i öppna områden. Samtidigt, oavsett hur många skott stridsvagnen skjuter under striden, är det stor sannolikhet att det till följd av striden blir total skada, om än liten.
"Alpha"
Alfaskada innebär att man gör en stor mängd skada i ett skott. Tankar med alfaskada har vapen med stor diameter och svag optik. Med exemplet med sovjetisk och kinesisk premiumutrustning kan man också se svag pansarpenetration. Sådana tankar används oftare i brandstrider på nära håll. För att slå måste du helt sikta, men detta garanterar inte det önskade resultatet, eftersom projektilen har en stor diameter i siktet med en stor spridning av pistolen. Stabiliseringen av vapen i rörelse kommer också till stor del att bero, eftersom även med en felaktig pistol kan du träffa fienden under manöver.
Vilket är bättre
Det finns inget svar på frågan om vilket vapen som är bättre, snabbskjutande och exakt, eller ett som ger en stor mängd skada i ett skott, utan bara i närstrid.
Varje spelare väljer det mest bekväma vapnet för sig själv, beroende på utrustningsklassen och spelstilen.
En stridsvagn som har bra rustning kommer inte att uppleva problem i strider på nära håll, till skillnad från DPM.
Men en stridsvagn med en exakt och snabbskjutande pistol kan skjuta ner alla motståndare, eftersom skadan per minut alltid kommer att vara högre. Samtidigt kan den snabbskjutande pistolen hålla tillbaka fienden på ett nedskjutet spår tills fullständig förstörelse.
Teknikens egenskaper är också viktiga. Oavsett pistol kan en stridsvagn vara bepansrad eller obepansrad, och i många fall bara bepansrad i vissa delar.
Du måste ta hänsyn till parametrarna för tanken och pistolen och kombinera rörelser för att skapa den största effekten.
Om en tank inte har en exakt pistol, men ett starkt torn med bra vertikala deklinationsvinklar, kommer den att kunna slåss på nära håll, det viktigaste är att dölja det ömtåliga skrovet. Det finns stridsvagnar som praktiskt taget inte har några bepansrade sidor, men som är utrustade med en exakt, snabbskjutande pistol. Sådan utrustning bör fungera som brandstöd.
Oavsett avstånd måste spelaren alltid känna till flyktvägarna och utmanövrera de pansarstridsvagnar med taktik och list.
Faktum är att det är bättre att ha olika tankar med olika diametrar och pistolnoggrannhet. Detta kommer att diversifiera spelet, och spelaren kommer att hamna i situationer där ett eller annat vapen kommer att vara mer imponerande.
Läs vidare: