Dubbelt bevis in Genshin Impact - fredsuppdrag från ökendelen av regionen Sumeru. Under uppdraget måste resenären gå igen till kung Deshrets grav för att samla bevis på Tirzads arbete.
Guiden kommer att berätta hur du slutför aktiveringen av stenplattan, tar dig in i de nya ruinerna i öknarna och löser de många pusslen längs vägen.
Hur man startar Double Proof-uppdraget
Double Proof-uppdraget låses upp efter att du har slutfört uppdragskedjan. drömmarnas gyllene land (sista uppgiften - Drömmar under den brinnande sanden), till nästa riktig dag.
För att ta emot uppdraget, gå till Archon-statyn nära Aaru byar. När du når punkten startar en dialog automatiskt mellan resenären och Paimon, som senare får sällskap av Kalantari. Den unga vetenskapsmannen kommer att berätta att Tirzad ägnade sitt vetenskapliga arbete åt gemensam forskning med Resenären, där han personligen tackade sina assistenter. Kalantari kommer att be om hjälp med liknande forskning och föreslår att samtalet ska fortsätta i byn.
Double Proof Walkthrough i Genshin Impact
Gå in i bosättningen för att bevittna en konversation mellan Kalantari och Soheil. Den gamle mannen kommer att skälla ut den unge vetenskapsmannen för att han vill utforska ökenruinerna och råda honom att omedelbart återvända till akademin.
Prata med Soheil
När Kalantari lämnar byn, starta ett samtal med Soheil. Den äldre vetenskapsmannen är skeptisk till Tirzad och hans forskning och kallar den senare för en lögnare.
Gå till den plats som anges av stenplattan
Även under dialogen kommer resenären att märka att en ny symbol har tänds på stenplattan, vilket indikerar att en ny plats har öppnats - Duat sal.
För att hitta den önskade platsen på kartan, öppna ditt Inventory och hitta Skiva av röd sand flik "Träning", tryck sedan på knappen "Se" i det nedre högra hörnet.
I menyn som öppnas väljer du den tredje fliken och den sista i listan Duat sal. Knapp "Hoppa" kommer att överföras till kartan och visa den exakta platsen för den önskade punkten.
Gå till platsen Magma Duneför att starta en ny del av uppdraget. Inuti måste du aktivera två piedestaler för att bana väg för Urgnista, som finns i rummet till höger.
Frigör gnistan och led den genom byggnaden till den släckta facklan för att öppna vägen in.
Gå in i den öppnade porten och följ uppdragsmarkörerna ner i grottorna. Du kommer till en annan byggnad, där du, med hjälp av piedestalen, kan öppna en passage till önskad plats - Duat sal.
Följ anvisningarna på stenplattan och samla all kraft
När du har nått hallen kommer du att öppna en ny del av uppdraget som du kan spåra igenom Skiva av röd sand. För att öppna passagen ytterligare måste du ta dig till tre olika platser och lösa flera pussel där.
Plats för återfödelse
Den första punkten på listan är Plats för återfödelse. Från menyn kan du gå till startpunkten för uppdraget, som ligger något norr om Magma Dune.
Använd waypointen för att flytta till platsen där du var tidigare i uppdraget. Gå sedan ner i den förstörda delen av byggnaden och följ grottorna nedanför.
Uppdragsmarkörerna kommer att leda till ett översvämmat tempel, där bara en av de fyra facklor är tänd.
Den första av facklarna kan tändas med en gnista från början av platsen. Du kan hitta den längs vägen du tog för att komma till templet. Ta med en gnista till hallen för att tömma lite av vattnet.
För den andra gnistan, gå in i korridoren bakom strukturen. Ljusstaken i hallen är låst, du kan öppna den genom att tända facklarna runt omkring.
Du kan avslöja osynliga facklor med hjälp av Celler av sanning, belägen under plattformen med facklor. Rör vid buren och spring bredvid de genomskinliga facklor, använd sedan Pyro-färdigheter tänd de saknade.
Ljusstaken låses upp, en gnista dyker upp och två Orörda mönster. Styr gnistan till stora salen för att tända den andra Urfackel.
För att hitta den tredje gnistan, gå tillbaka till hallen med facklor, men gå längre in i valvet till vänster. Ljusstaken kommer att blockeras igen.
Du måste flytta den två gånger för att öppna den. Celler av evigt ljus på höger och vänster sida av rummet för att arrangera strålarna på ett liknande sätt (som i skärmdumpen). Styr den öppnade gnistan längs korridoren och öppna dörren som leder till huvudhallen med hjälp av sockeln.
När alla urfacklor är tända kommer en kort mellansekvens att spelas med aktivering av en ny symbol på den röda sandskivan.
Andningsställe
Det andra målet på listan är Andningsställe. Det ligger mellan templet Khemenu och kung Deshrets grav.
Använd teleportpunkten för att komma till den underjordiska byggnaden.
Längs vägen, använd piedestalen för att öppna dörren för att komma in i ett rum med En bur av evigt ljus. Förstör högen med stenar till höger (det finns ett annat prisma gömt under) och flytta buren för att öppna porten. Fortsätt på stigen och gå ner, följ sedan markörerna för att nå till nästa teleport (glöm inte att aktivera den).
Efter att ha kommit in i hallen med strukturerna, gå ner lite lägre och flyg till plattformen till höger. På så sätt kommer du till önskat tempel med nästa pussel.
Gå in och sväng vänster, i slutet av korridoren hittar du den första gnistan. Följ henne ner.
Den enda svårigheten på vägen kommer att vara bladen, som kan stoppas med hjälp av piedestalen i närheten.
Gnistan leder dig till hallen med ljusstaken och den andra gnistan, bevakad av två Orörda strukturer. Besegra dina motståndare och ta med två gnistor till huvudhallen på en gång.
För att plocka upp den tredje gnistan, gå tillbaka till rummet där du kämpade med strukturerna och aktivera piedestalen till höger.
Inuti hittar du en tom ljusstake och en hiss. Hiss oavbrutet följer med till allra översta våningen, så ha tid att lämna den redan på andra våningen. Ta gnistan, led den till stora salen och aktivera den sista släckta facklan. Så vidare Skiva av röd sand den andra symbolen tänds.
Plats för absorption
Plats för absorption – det sista av målen, det ligger i samma tempel där vi kom till i början av uppgiften. Använd teleportern söder om graven.
Hallen med Primordial facklor ligger på höger sida av platsen. För att aktivera den sista punkten drar du igen tre gnistor till facklarna. Alla ljusstakar finns vid entrén till Duat sal.
Två av dem - på höger och vänster sida, den sista är precis framför bågen. Var försiktig, det finns många blad på platsen som kan släcka gnistan.
När alla urfacklor är tända kommer den sista av symbolerna på plattan att aktiveras, vilket öppnar vägen ytterligare.
Gå till Great Hall of Truths och utforska den gigantiska enheten
När alla tre punkter har utforskats och aktiverats öppnas åtkomsten till det centrala rummet i Duat-hallen, där nästa enhet finns. Spåra det också med hjälp av plattan.
För att undersöka enheten inuti, gå nära den.
Hitta ett sätt att aktivera den gigantiska enheten och tända den ursprungliga facklan
För att aktivera enheten måste du använda Secret Rites Piedestals utspridda i rummet. Två av dem står bakom strukturen, på vardera sidan om den. Den sista är till höger, direkt från ingången till rummet.
När du har aktiverat enheten loggar du in på den för att gå till en ny plats.
Nu måste du återtända flera Primordial facklor med hjälp av Ursprungliga gnistor.
Två av de tre gnistorna finns på höger och vänster sida av strukturen. Den sista ligger bakom henne. Styr varje gnista till ficklampan för att slutföra aktiveringen av enheten. Var beredd på att när gnistan når en ny ljusstake, två Orörda mönster.
Aktivera din enhet
Gå fram till enheten för att se en kort mellansekvens och transporteras till toppen av graven.
Besegra den stora killen med dåliga avsikter
Enheten kommer att transportera resenären till toppen av graven, där den sista striden med Massförstörelsematris - en komplett (men försvagad) analog till världschefen Semi-evig observationsmatrisalgoritm.
Du kan läsa om chefens funktioner och strategier för att slå in honom separat artikel.
Hitta värdefulla föremål
Efter striden kommer en kort mellansekvens att spelas och en Precious Chest kommer att dyka upp i arenan. Tyvärr kan du bara hitta en ny stenplatta i den - Inspelningar av Aarus reflektion.
Återvänd till Aaru Village för att prata med Soheil
Återvänd till Aaru Village för att prata med Soheil och förse honom med bevis på ruinernas utforskning. När vetenskapsmannen ser plattan med sina egna ögon, kommer uppdraget att slutföras och en ny uppgift i kedjan öppnas - Soheils dröm.
Prestation Gå som folket i King Deshret i Genshin Impact
För att få prestationen Gå som folket i kung Deshret, det är nödvändigt att samla kraft på tre punkter och aktivera alla tre byggnaderna. För att uppfylla villkoren för prestationen får du 5 primogems.
Achievement Direct Course i Genshin Impact
För att få prestationen Direkt kurs Aktivera den gigantiska enheten i Hall of Truths och gå in i den för att komma till toppen av kung Deshrets grav. Belöning för att få prestation - 5 Källstenar.
Achievement Road to Light i Genshin Impact
Efter att ha slutfört uppdraget Double Proof delas en prestation ut för att utforska ruinerna Vägen till ljuset. Du kan tjäna pengar genom att ta emot dem 5 primogems.
ära
För att slutföra uppdraget Dubbelt bevis I Genshin Impact kan du få följande belöning:
- 60 Källstenar;
- 500 äventyrsupplevelse;
- 40 000 pest;
- 4 hjälteupplevelse;
- 4 magiskt vinna malmer.
Läs vidare:Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att slutföra uppdraget. Dubbelt bevis в Genshin Impact och få alla möjliga prestationer. Om det under passagen fortfarande finns frågor om hur man samlar all kraft, i vilken ordning man tänder facklor eller hur man löser gåtor, lämna dem i kommentarer. Läs om andra genomgångar av uppgifter från den öde delen av Sumeru i specialavdelning vår webbplats.
hjälp, jag är helt förvirrad med det här uppdraget. Jag fick 1 av 3 stycken på platsen för återfödelse, jag måste gå igenom andningsplatsen, och det finns helt enkelt inte tillräckligt med kraft där. tre identiska skyltar som behövs framför den luckan lyser inte på spisen. vart ska man gå, vad ska man göra?..
gå till Absorptionsplatsen först
Så resten behöver passage med en ännu högre nivå av kraft. annars är det passerat
Har du testat att gå igenom vår artikel i ordning? visa den piedestal du vill interagera med. skicka en skärmdump till valfri filvärdtjänst och en länk i kommentarerna) finns det om makt separat artikel
Ett fruktansvärt tråkigt och LÅNGT uppdrag :(((I grund och botten, naturligtvis, springa dig själv fram och tillbaka för en gnista, slå sällsynta mobs. MEN jag gör det lite en gång i månaden och vid den punkten
fastnat i en timme. Var är det här rummet - idk, minns jag på vilket ställe jag slog några mobs?! ALLT är sig likt, autovägen leder in i väggen och ner, kartan hjälper inte ens en gång. Jag kommer förmodligen inte ens slutföra den här röran (
Tack för guiden, men om du kan vara mer detaljerad - det är inte första gången jag har sett "gå till rummet där du var förut/där du slog sådana och sådana mobs", dessa fraser är svåra att navigera, detaljerade skärmdumpar är fortfarande bättre.
Du kan använda dessa fraser som en guide, och skärmdumpar tillhandahålls också. För att se rummet som det skrivs om, SE OVAN. Tja, bokstavligen, en skärmdump med detta rum och strukturer bifogas precis ovanför frasen.
Tja, personligen, så fort jag tittade på det här rummet, zoomade jag in och uppskattade ungefär avståndet från kartan - det hjälpte mig inte) eftersom de alla är likadana på denna plats.
På något sätt kom jag ut till slut, och tack för det, jag går inte igen 😀
Hur tar jag reda på om jag gjorde det här uppdraget eller inte gjorde det? Jag har inga uppdrag.
vad ska man göra om det inte finns några uppdrag i uppgiftsfliken, men det inte finns någon "duat hall" på den röda sandplattan?
Så du har inte pratat med Soohail. försök att flytta till statyn i byn Aaru eller hitta NPC i själva byn
Snälla berätta för mig, jag avslutade uppdraget det gyllene drömmarnas land för länge sedan, men uppdraget startar inte, det finns ingen dialog med paymon och så vidare. Vad kan problemet vara?
Ärligt talat, jag vet inte ens. I kommentarerna nedan skrev de: ”Det visar sig att Kalantari redan var i byn. Jag kanske en gång började göra ett uppdrag, men fortsatte inte, och nu råkade jag stöta på det när jag utforskade området. Pratade precis med honom och sökandet fortsatte. Om du har haft ett sådant problem, försök leta efter honom i byn bland andra invånare. Jag hoppas att det här hjälper någon." Försök att kontakta teknisk support om du inte hittar en man i byn
Det finns inga 3 gnistor på andra våningen i Andningsplatsen, vad ska jag göra, har jag missat det någonstans på vägen?
Är du säker på att du inte har tagit med henne tidigare? Försök att gå in i spelet igen via paymon-menyn och kontrollera filernas integritet.
Kan det här uppdraget slutföras i co-op-läge?
Uppdraget är inte svårt. i högst 1 timme. Det bästa är att aktivera "heligflugorna" och återvända till dem senare. Varför göra detta? för när du aktiverar dem visas en uppdragsmarkör. Och utan det finns det en chans att vandra i cirklar.
4 timmar….
Allt är klart, men jag kan inte ta mig genom dörren här.
Använd teleportpunkten för att komma till den underjordiska byggnaden.
(foto ((foto)
Längs vägen, använd piedestalen för att öppna dörren för att komma in i ett rum med En bur av evigt ljus. Förstör högen med stenar till höger (det finns ett annat prisma gömt under) och flytta buren för att öppna porten. Fortsätt på stigen och gå ner, följ sedan markörerna för att nå till nästa teleport (glöm inte att aktivera den).
Min uppgift leder inte heller någonstans, och "födelseplatsen", "andningsplatsen" och "upptagningsplatsen" dök inte upp. Och den runda symbolen i mitten dök inte upp på min röd sandplatta.
Vad ska man göra? );
Låt oss ta reda på det: den runda symbolen i mitten hänvisar till Duat Hall och den tänds först efter att Double Proof-uppdraget har startat (symbolen tänds efter att ha pratat med Soheil). Efter detta, enligt uppdraget, ska alla platser visas i spismenyn. Har du börjat det här uppdraget? Visas det i uppdragsmenyn?
Jag har ett problem, jag aktiverade tre statyer i Absorptionstemplet men jag kan inte hitta den fjärde, vad ska jag göra?
Allt behövs inte längre
Hej, jag har ett problem med den här uppgiften, där du måste "Följ anvisningarna på stenplattan och samla all kraft" Jag tappade gnistor, jag har redan stött på ett gäng gånger, 1/3 är öppen
vilken plats besökte du? Framsteg tjänas genom att lösa gnistpussel på tre platser: Absorptionsplatsen, Andningsplatsen och Rebirth Site. Vilken tappade du gnistor i? du kan läsa artikeln och kopiera en text som beskriver det ögonblick då du slutade
Jag besökte alla tre platserna, och jag kan definitivt säga att "Place of Rebirth" är öppen för mig eftersom... det finns inget vatten och alla statyerna lyser blå, men de andra två "Place of Breathing" och "Place of Absorption" kan jag inte ta mig igenom eftersom det inte finns några gnistor någonstans, när jag tappade dem kan jag inte säga antingen :)
i det här fallet är det bättre att kontakta teknisk support
Förresten, när jag avledde gnistan från "Andningsplatsen" skyddade det mig helt enkelt inte som 2/3 av att avleda den
Och ingenting har förändrats
Jag har ett problem, jag gjorde de tidigare uppgifterna, det finns "dubbelt bevis" i listan över uppgifter, men den vill inte starta varken varannan dag eller en vecka senare. Vem hade det här problemet? Hjälp snälla
Berätta för mig, är något skede av detta uppdrag skrivet i listan över uppgifter?
Jag har skrivit "gå in i byn med Kalantari", men just den här texten är bleka, inte som i andra uppgifter. Jag tror bara att om jag inte hade gjort någon uppgift så hade det skrivits annorlunda, jag kanske behöver kontakta teknisk support. Tack för svaret
visas ett märke på kartan vid spårning? har du försökt komma in i byn Aaru från statyn av de sju arkonerna? Jag hoppas att ditt problem löser sig
Nej, det syns inte :) tack för svaret
Hej, löste du problemet? jag har samma problem
Har du inte skrivit att karaktären är upptagen med en annan uppgift? om det inte hjälper att lämna paymon-menyn, råder jag dig att kontakta teknisk support
Löste precis det här problemet. Det visar sig att Kalantari redan var i byn. Jag kanske en gång började göra ett uppdrag, men fortsatte inte, och nu råkade jag stöta på det när jag utforskade området. Pratade precis med honom och sökandet fortsatte. Om du har haft ett sådant problem, försök leta efter honom i byn bland andra invånare. Hoppas detta hjälper någon.
Hallå. Jag är ledsen. Det finns ett sökande, men denna "platta av röd sand" är inte där. Även om jag gick igenom ett uppdrag med Tizard och han verkade ge det till mig...
Hallå. om du startade det här uppdraget har du kaminen till 100 %. i inventeringen finns det i uppgiftssektionen
Vad ska jag göra om jag tog med alla gnistor till monumentet som nu brinner, men det står att jag har 2/3 av kraften.
Har du varit på alla tre platserna: platsen för återfödelse, platsen för andning och platsen för absorption, och på var och en av dem löste du facklans pussel och fullbordade alla gnistor? kolla vilken plats du har inte är stängd
Jag har samma problem. Jag kollade 20 rum 3 gånger, allt är klart, men det står 2/3 och det är allt(
försök att kontakta teknisk support
Men vad händer om det inte finns några stolpar nära enheten?
på scenen Hitta ett sätt att aktivera den gigantiska enheten och tända den ursprungliga facklan i rummet finns det inga stora pelare med piedestaler av hemliga ritualer nära dem?
ja
vänligen kontakta spelsupporten
vad är nästa uppdrag för skara?
Efter att ha slutfört alla aktuella uppgifter för archons, väntar vi på nytt innehåll med honom i patch 3.3
Men vad ska jag göra om jag dog under en strid med den "stora killen"? Hur man kommer tillbaka till det…………………
Följ samma väg som du gjorde i berättelsen. Alla teleportpassager måste vara aktiva, eftersom de är öppna även efter att ha slutfört uppdraget.
Vad ska jag göra om alla tre gnistor avleds/leds till facklor, till "Absorptionsplatsen", men ingenting händer + min 4:e fackla är inte tänd...
har du testat att avsluta spelet via paymon-menyn? Om ett fel uppstår rekommenderar vi att du kontaktar teknisk support.
på platsen för återfödelse brinner alla fyra piedestaler, men templet är inte aktiverat, varför?
vad menar du när du säger att templet inte aktiveras? Hur många symboler brinner du på den röda sandskivan?
Det går inte att göra celler som i skärmdumpen, de står inte stilla och när man rör sig flyttas man hela tiden till den plats där den stod innan man flyttade
Efter en tid rör sig cellerna tillbaka. Du måste agera ganska snabbt.
Prova detta: flytta armaturerna till de mittersta ljusstakarna, ställ dig sedan vid ljusstaken till höger (när du tittar från ingången till rummet) i rummet, aktivera den och använd fyrbladssymbolen (den finns i rummet) , precis ovanför mitten) flytta så snabbt som möjligt till vänster sida av rummet och starta den andra ljusstaken medan den första fortfarande är i rörelse.
Huvudsaken är att båda armaturerna är i rörelse samtidigt, inte separat.
vad ska jag göra om jag först aktiverade den allra första gnistan vid andningsplatsen (i början av hallen) och nu har den försvunnit 😭
allt är ok, hon sprang till bortre väggen på höger sida och borde vara inte långt från buren av evigt ljus där
Hej, samma problem. Jag har letat överallt men hon finns ingenstans
om det inte finns något timglas (jag blandade ihop salarna i kommentaren ovan) på motsatt sida av hallen till höger, försök att titta ner, ungefär till mitten av platsen. Snart kommer vi att förbereda guider för varje fängelsehåla
Vad ska jag göra? Visas inte uppgiften från början?
menar du att en riktig dag efter att ha slutfört Golden Slumber-kedjan, dyker uppdraget Double Proof inte automatiskt upp i uppdragsloggen? om ja, så borde det vara så. Flytta till Archon-statyn i Aaru Village för att utlösa en mellansekvens och acceptera honom
Har någon hittat hur man tar sig till plattformen som ligger på den bortre väggen i sanningshallen? Hon är bakom en genomskinlig barriär
Jag hittade det men jag var tvungen, det är inte komplicerat
Jag flög dumt upp från ovan