Krypfarm i Maynkraft – ett system av mekanismer som gör att du säkert och självständigt kan samla en strategisk reserv av krut. Denna resurs är mycket värdefull både i enspelarspel och på offentliga servrar - den är svår att få tag på och kan användas på många ställen. En speciell krutfarm i Minecraft är ett av de viktigaste jordbrukssystemen, så det är viktigt att veta hur det fungerar och vilka misstag som händer under dess konstruktion.
I den här guiden kommer vi att visa dig hur du bygger en krypfarm i Minecraft, och även berätta var du ska använda överflödigt krut.
Förutom att odla krut kan du bygga gårdar för gruvdrift i spelet trä, камня, körtel, vass, bambu, kaktusar, svamp, grönsaker и benmjöl.
Vad är en automatisk krypfarm i Minecraft?
En krypfarm i Minecraft kan göra spelet mycket enklare i överlevnadsläge:
- Om en ranka exploderar, då från den inga loot droppar.
- Att döda honom kan släppa lika mycket som 0-2 enheter krut.
- Hög sannolikhet dö medan jag jagar en ranka.
Att bygga ett speciellt system som gör att du automatiskt kan odla detta monster kommer med tiden att betala för alla resurser som spenderas. Principen att föda upp och döda rankor liknar den som används i allmänhet monstergård, dock är den oändliga krutgården en mer komplex och specialiserad byggnad. Låt oss lista var krut främst används i Minecraft:
- Dynamit [TNT].
- Raket [Pyroteknisk raket].
- Eldboll.
- Stjärna [Pyroteknisk stjärna].
- Explosiv dryck.
Som ett resultat behövs krut i alla stadier av spelet i enorma mängder, så det är viktigt att alltid ha en strategisk reserv av denna resurs.
Hur man bygger en automatisk puderfarm på snögubbar
Detta krutodlingssystem fungerar på grund av den naturliga genereringen av mobbar nära spelaren - det kan på konstgjord väg anpassas till specifika varelser genom en specialiserad plattformsdesign. Denna rankagård fungerar utan katter - allt arbete utförs av snögolemer, som provocerar fiender och driver dem i en fälla.
värdighet |
Begränsningar |
Ett säkert sätt att odla oändligt. | Det behövs en stor tillgång på resurser. |
Maximal puderprestanda. | Vi måste hitta havet. |
Helautomatiskt system. | Lång och arbetskrävande byggprocess. |
Förberedelse och val av plats
Nedan är en lista över material som används för att skapa en krypfarm utan spawner:
- Sten (valfritt block) ×2048.
- Lucka ×896.
- Snö ×32.
- Snidade pumpa ×16.
- Säng ×1.
- Spak ×1.
- Knapp ×16.
- Ställningar ×128.
- Brasa med själseld ×9.
- Tratt ×10.
- Staket ×13.
- Port ×8.
- Platta (valfritt halvblock) ×96.
- Bröst ×2.
- Ficklampa ×64.
- Kolv × 1.
- Hink vatten ×1.
Huvudvillkoret när man väljer en plats för konstruktion är att hitta havet, segla sedan så långt som möjligt från alla stränder och hitta alger på vattenytan - du kan omedelbart placera grunden för en framtida gård på dem (bredd ×3, längd ×3).
Konstruktionsstadier
Kortfattade instruktioner för konstruktion:
- Skapa en startplattform.
- Placera kistan och fäst tratten på den.
- Fäst ytterligare 9 delar till den första tratten.
- Placera eldar med själseld på trattarna.
- Omring eldarna med en vägg av 2 block.
- Skapa ytterligare nivåer på varje sida av väggen.
- Placera öppna grindar på alla eldar utom den centrala.
- På utsidan av plattformen, gör en vägg av 3 block.
- Placera en hink med vatten i varje hörn.
- I mitten, i höjd med den sista nivån, skapa en kvadrat.
- Placera sängen innanför torget och fyll resten av utrymmet med plattor.
- Gör en kvadrat av staket ovanför sängen.
- Skapa en tillfällig struktur som gör att du kan göra snögolemer (två snöblock och en pumpa).
- Demontera den tillfälliga strukturen, slå snögubbarna med handen så att de fördelas inuti stängslet, placera sedan ytterligare 5 sektioner av stängslet - fyra i mitten av torget och en direkt ovanför dem.
- Gör en tillfällig mekanism med hjälp av en kolv och spak för att flytta det övre staketet nedåt.
- Om allt är gjort korrekt får du ett staket i form av ett kors, som fixar snögubbarna och fördelar dem i sektioner.
- Placera knappar på tegelstenarna runt staketet.
- Gör öppna luckor runt omkretsen av den inre kvadraten.
- Bygg en annan krets av luckor, men öppna dem uppåt.
- Från mitten av varje sida av nivån, gör en rad med 11 block.
- Skapa en anslutningsväg som visas på skärmdumpen.
- Upprepa för alla avsnitt.
- Fyll det tomma utrymmet med tegelstenar.
- Placera plattorna över hela plattformens yta på ett avstånd av 2 kvarter från varandra.
- Gör en yttervägg av 2 block.
- Placera luckor inuti alla inre öppningar och öppna dem neråt.
- Från mitten av var och en av väggens 4 sidor, skapa en linje med 12 luckor.
- Fyll eventuellt kvarvarande utrymme med luckor. De ska sträcka sig exakt till kanterna av hålen i mitten av plattformen.
- Täck hela utrymmet ovanpå med tegelstenar.
- I mitten av taket, gör en stig upp från byggnadsställningar - 115 bitar för Java versioner och 50 bitar för Berggrund Utgåva.
- Fyll takutrymmet med facklor - ju fler desto bättre.
- Placera en liten plattform längst upp.
- Omge det översta skiktet med väggar och tak, och placera även en ficklampa.
Ytterligare detaljer om processen kan ses i videon:
Gårdsbesiktning och provning
Så här säkerställer du att gårdssystemet fungerar:
- Klättra in i det lilla huset och vänta 5-10 minuter.
- Creepers kommer att börja dyka upp inne på gården och snögubbar kommer att attackera dem.
- Monstren kommer att gå mot golemerna och falla på eldarna, varefter byte kommer att gå in i kistan.
Om det förutom krut hittas främmande föremål i förrådet, så är gården felaktigt byggd.
Farm förbättring och optimering
Det finns flera användbara uppgraderingar:
- Använd några fler kistor och trattar för att utöka din lagring.
- Använd ytterligare block och förbättra byggnadens utseende.
- Med tonade glasrutor kan du kontrollera vad som händer inuti.
Du kan föreslå ytterligare idéer i kommentarerna.
Vanliga problem
Låt oss kort beskriva de vanligaste problemen på en gård av denna typ:
- Regn dödar snögubbar, så tillfälligt skydd dem under tak.
- Om spindlar dök upp inuti, vilket betyder att plattorna eller luckorna var felaktigt placerade.
- Krypväxter exploderar bara om luckor, knappar eller staket runt snögolem är felaktigt placerade.
Det är också viktigt att notera att avståndet för monsterlek kan ändras manuellt av administratörer på privata servrar – kontrollera detta för att justera ställningens höjd.
Hur man bygger en automatisk kryp- och krutfarm
Denna bilgård av rankor är mycket lik alternativet som beskrivs i de föregående styckena, men snögubbar är inte inblandade här, så processen att samla mobs sker annorlunda. Därefter kommer vi kort att beskriva alla skillnader och också analysera huvuddragen i denna design.
värdighet |
Begränsningar |
Ett säkert sätt att odla oändligt. | Det behövs en stor tillgång på resurser. |
Helautomatiskt system. | Vi måste hitta havet. |
Lång och arbetskrävande byggprocess. | |
Det är nödvändigt att lägga till nivåer för att få maximal effektivitet. |
Förberedelse och val av plats
Detta krututvinningskomplex kräver mycket resurser:
- Sten (valfritt block) ×2752.
- Platta (valfritt halvblock) ×1856.
- Lucka ×342.
- Knapp ×200.
- Ställningar ×30.
- Brasa med själseld ×9.
- Tratt ×10.
- Steg ×80.
- Glas ×42.
- Bröst ×2.
- Ficklampa ×32.
- Hink vatten ×1.
Konstruktionsstadier
Med hjälp av skärmdumpar kommer vi att förklara hur man bygger en krutfarm:
- Insamlingssystemet är exakt detsamma som på gården som beskrivits tidigare, en kista och 9 trattar med själsbrasor.
- Omring eldarna med tegelstenar.
- Öka muren runt elden till 16 kvarter hög.
- På varje sida av torget drar du tillbaka 7 block och gör en kontur.
- Fyll konturen med tegelstenar och bygg en sida av dem.
- Skapa en kontur av steg på sidan och häll sedan en hink vatten på var och en av dem.
- Lyft ett block över från en av kanterna inre vinkel. Det är viktigt att han är det ingen ovanför stegen - för att göra detta, flytta blocket bort från hörnet och placera det önskade ovanför plattformen.
- Förstör eventuella extra block ovanför stegen och skapa en kvadratisk nivå med jämna tomma utrymmen.
- Installera en öppen lucka i varje hål och placera en knapp vid varje korsning av tegelstenar.
- Lägg till en annan exakt samma nivå.
- Under den sista plattformen måste du placera stängda luckor - det är viktigt att var och en av dem är placerad ovanför ett tomt block där det inte finns någon knapp.
- Bygg ett tak.
- Gör stängda luckor under taket i samma ordning som på föregående nivå.
- Från taket i alla riktningar, bygg linjer med 12 block.
- Anslut linjerna och slutför den sista våningen.
- Täck hela taket med halvblock.
- Från en av de mellersta våningarna med luckor, dra dig tillbaka 20 block och gör en glasplattform.
- Förstör de extra tegelstenarna och färdigställ glashuset och sänk ner ställningarna för att klättra till odlingsplatsen.
Om det finns små öar eller andra platser nära gården där monster av misstag kommer att dyka upp, måste du göra det ordna facklor.
En mer detaljerad byggprocess presenteras i videon:
Gårdsbesiktning och provning
Creepers bör dyka upp på våningar med luckor och knappar, och efter de första försöken att röra sig kommer de att falla ner i en forsande vattenström, vilket leder till bål.
Farm förbättring och optimering
Huvuddragen i den nuvarande designen är förmågan lägg till så många plattformar du vill, på vilka rankor kommer att dyka upp. Detta är en arbetsintensiv process, men det kommer att avsevärt öka mängden krut som produceras.
Vanliga problem
Om du hittar det på nivån, förutom rankor, andra mobs kommer att spawna, detta betyder att du gjorde ett misstag i placeringen av luckor och knappar - kontrollera placeringen av dessa element på plattformen där den extra varelsen dök upp.
Totalt
Den första krutfarmen av version 1.20 är mer effektiv, men snögolem är nyckeln och svaga länken, så det andra alternativet är mer lämplig för nybörjare. Förutom rankor kan denna resurs också erhållas från ghasts och häxor, och kan också köpas genom handel eller hittas i kistor. Det finns alltid breda användningsområden för krutreserver, t.ex. drycker, för tillverkning av dynamit, såväl som när du skapar pyrotekniska raketer, med vars hjälp du kan förbättra flygningen på elytra.
Läs vidare:Vi hoppas att du med hjälp av den här guiden lärde dig vad en krypfarm är i version 1.20 av Minecraft. Om det dyker upp några frågor under uppbyggnaden av gårdssystemet, skriv gärna dem в kommentarer. I ett speciellt avsnitt på vår hemsida, läs annat användbart Minecraft guider.