Mob farm in Maynkraft är en smart krossare av fientliga varelser för säker odling av tappat byte. Trots tillgången på huvudmonstren i karaktärens miljö kan ett speciellt system avsevärt underlätta processen att hitta och döda nödvändiga motståndare. I grund och botten låter pöbelfarmen i Minecraft dig få resurser som tråd, ben, spindelöga, pil och ruttet kött.
I den här handledningen kommer vi att visa dig hur man gör en Minecraft mob farm. Läs vidare för att ta reda på hur du säkert skaffar byte från fientliga monster, samt var du ska göra dig av med överflödig byte.
Förutom att odla mobs i spelet kan du bygga gårdar för gruvdrift trä, камня, körtel, vass, bambu, kaktusar, svamp и grönsaker.
Vad är en automatisk mob farm i Minecraft?
I Minecraft är en monsterfarm ett specialiserat område som använder spelmekanismer för att koncentrera leken av varelser på ett ställe och sedan snabbt döda dem och få byte. Det finns många varianter av sådana system, som skiljer sig åt i automatisering, typer av monster, storlek och plats. Det enklaste jordbrukssystemet är kapabelt att skapa olika mobs oavsett den nuvarande biomen:
- Zombie.
- Skelett.
- Spindel.
- Kryp.
- Häxa.
Du kan också skapa gårdar för att fånga och döda andra fientliga varelser eller neutrala monster, men sådana strukturer kräver speciella förhållanden. En enkel automatisk mob farm version 1.20 låter dig få följande material som byte från döda fiender:
- En tråd.
- Spindelöga.
- Pil.
- Ben.
- Ruttet kött.
- Pulver.
- Utrustningsobjekt.
Loot from mobs har en mycket bred tillämpning, till exempel: tråden – skapa ett vapen, en väska, ett koppel, ljus, byggnadsställningar, en vävstol, ett fiskespö, vit ull; Spindelöga - en av huvudingredienserna i alkemi; boom – förbrukningsbar ammunition; ruttet kött – material för att tämja vargar; ben – en resurs för att tillverka benmjöl.
Hur man bygger en automatisk mob farm
En vanlig automatisk pöbelfarm genererar nya varelser i angivna områden, varefter den, med hjälp av vattenströmmar, spolar in fiender i centrum, där de dödas och de tappade resurserna flyttas till ett gemensamt lager. Principen för byggnadens drift beror på det faktum att monster endast kommer att dyka upp på ett visst avstånd från karaktären - vanligtvis är detta en gräns på upp till 128 block. Gårdens framgång beror på den framgångsrika placeringen av systemet, storleken på strukturen, såväl som den korrekta konfigurationen av automationsmekanismer.
värdighet | Begränsningar |
Säkert odla fientliga varelser. | Det behövs mycket material. |
Full automatisering av processen. | Du måste ha en god förståelse för hur redstone-kretsar fungerar. |
Hög prestanda. | Du kan inte skaffa dig erfarenhet från dödade mobs. |
Enkel konstruktion. | Tar upp mycket utrymme. |
Estetiskt utseende. | Fungerar inte i Minecraft Bedrock Edition. |
Förberedelse och val av plats
För att bygga denna gård behöver du följande resurser:
- Glas ×216.
- Ställningar ×128.
- Bröst ×10.
- Tratt ×30.
- Staket ×16.
- Brasa med själseld ×25.
- Redstone repeater ×26.
- Rödstensdamm ×2.
- Rödstensfackla ×1.
- Spak ×1.
- Ficklampa ×32.
- Observatör ×6.
- Dispenser ×6.
- Båt ×1.
- Hink vatten ×8.
Det är bättre att bygga på vattnet, bort från stranden, för att förhindra onödiga folkhop från att leka i en ineffektiv zon: bredd ×21, längd ×21 – denna ruta måste göras manuellt.
Konstruktionsstadier
Följ noggrant nästa steg för att korrekt bygga en mob farm:
- Placera dubbelkistan i mitten av plattformen.
- Fäst en tratt på bröstet.
- Gör 5 nivåer med alternerande trattar och kistor.
- Fäst en annan tratt till den översta tratten och lägg sedan till fler tratt runt den - du bör få en kvadrat med en sida av 5 block.
- Från mitten av varje sida av torget, gör ränder av 7 block.
- I slutet av den vertikala remsan, gör en horisontell rad med 5 block och öka sedan de efterföljande raderna i steg.
- Upprepa detta med de återstående linjerna.
- Slutet ska vara en stor diamantformad plattform.
- Placera facklor på den lägsta nivån för att förhindra att monster leker där.
- Från raden med 5 block, sänk väggen till bottenplattformen.
- Upprepa detta för var och en av de tre återstående sidorna.
- Lägg till en vägg 2 block hög i varje kant.
- På utsidan av diamanten, lägg till 2 väggblock för att slutföra slingan.
- Avsluta väggen runt hela omkretsen.
- Placera brasor med själseld ovanpå alla kratrar.
- Placera en grind i en cirkel på insidan av fyrkanten.
- Öppna alla portar.
- Placera dispensern exakt i mitten av elden på en höjd av 4 block.
- Till sidan av dispensern, gör en remsa med 7 block.
- Lägg till andra rader och ränder för att skapa en symmetrisk diamantformad plattform.
- Placera observatören exakt ovanför dispensern, dess pil ska vara riktad mot himlen.
- Placera en hink med vatten i dispensern.
- Placera en annan dispenser ovanför observatören - om allt gjordes korrekt bör en hink med vatten spilla över denna plattform.
- Upprepa de föregående stegen och lägg till en annan plattform med en liknande mekanism. Det bör finnas 6 sådana nivåer totalt. För ett tak över en struktur, fäst en rad med 9 block till fördelaren och slutför diamanten på samma sätt som den tidigare algoritmen.
- På taket på översta våningen, direkt på fördelaren, installera en repeater.
- Lägg till 6 fler repeaters till linjen och placera 2 högar med rött damm.
- Utöka linjen till två remsor av repeaters, vardera med 13 stycken, och installera även ett vanligt block på sidan mitt emot det röda dammet.
- Växla varje repeater till maximalt värde - 3 klick.
- Fäst en rödstensfackla på det installerade blocket.
- För att manuellt styra mekanismen, lägg till en spak bredvid ficklampan.
- Placera vanliga facklor runt redstone-systemet.
- Gå ner till våningen med eldar och häll vatten från insidan av väggen.
- Upprepa dessa steg för alla sektioner längs väggens kontur.
- Ställningar ska placeras i mitten av taket. Öka tornet av dem till 102 block.
- Längst upp, gör ett litet arbetsrum eller hus.
- Förutom väggarna, lägg till ett tak - karaktären kommer att vara här under jordbruket.
Om du har några problem i något skede, titta på den här videon:
Gårdsbesiktning och provning
Låt oss beskriva exakt hur läkemedelssystemet fungerar:
- Aktivera repeaterräknaren och klättra upp på ställningen in i arbetsrummet.
- Med tiden kommer monster att börja dyka upp på plattformarna och vattenströmmar kommer att kasta dem mot eldarna.
- Eldarna kommer att döda mobben, och det tappade bytet kommer att flytta genom kratrarna till det allmänna lagret.
Om det har gått mer än en timme och resurserna inte visas i bröstet, så finns det ett betydande fel i gårdssystemet.
Farm förbättring och optimering
Det finns flera alternativ som hjälper till att förbättra den här byggnaden:
- Istället för en kvadrat med många trattar kan du placera skenor och en vagn med en tratt, som oändligt rullar och samlar tappade resurser - på så sätt får du spara mycket järn.
- Golvyta kan ökas eller minskas, beroende på tillgängligt utrymme och det erforderliga antalet extraherade resurser.
- Det är bättre att täcka gårdens ytterväggar med block eller tonat glas så att eliminera påverkan av solljus att skapa varelser.
Gården kan också placeras på en bit mark, men då måste du placera många facklor på marken och hitta en plats utan grottor för att förhindra uppkomsten av monster utanför jordbrukszonen.
Vanliga problem
Vi kommer att beskriva lösningen på de viktigaste svårigheterna som hindrar dig från att odla mobs:
- Karaktären måste ständigt vara i arbetsrummet på gården under jordbruket, annars monster kommer inte att dyka upp – närvaron av en spelare på ett visst avstånd är den huvudsakliga regleringsmekanismen för varelsers lek.
- Om i en gemensam bröstkorg få resurser kommer in, då är det värt att kontrollera anslutningen av trattarna i botten av strukturen, såväl som inställningarna för repeterarna på gårdens tak.
- Om spolmekanismen fungerar inte, då måste du bygga om automatiseringen eller byta till Java-versionen, eftersom observatörer fungerar annorlunda i Bedrock Edition.
Om du stöter på andra problem, försök att manuellt styra automatiseringsmekanismen, ändra karaktärens position och vänta längre tid.
Totalt
Denna pöbelfarm låter dig odla standardresurser från monster med maximal effektivitet och minimal risk för karaktärens liv. En sådan byggnad kan anpassas manuellt till Bedrock Edition genom att byta ut hällmekanismen, eller förenklas genom att minska antalet nivåer. Det huvudsakliga överskottsmaterialet från dödade fiendevarelser kommer att användas för hantverk benmjöl och skapandet av en nästan oändlig bestånd av pilar.
Läs vidare:Vi hoppas att du med hjälp av denna guide lärde dig hur man gör en mob farm i Minecraft. Om du har några frågor relaterade till driften av läkemedelssystemet, skriv dem в kommentarer. I ett speciellt avsnitt på vår hemsida, läs annat användbart Minecraft guider.