Att förbättra grenen av tungt bepansrade tyska medelstora stridsvagnar tvingar oss att ta en ny titt på detta formidabla fordon och möjligheterna att förverkliga dess potential i den nuvarande randomiseringen. Låt oss se vad som har förändrats i E 50 M och hur det kan hjälpa i strider på nivå tio.
Hälsningar, tankbilar! Här är Wotpack och en recension av Tier 10 medium tank E 50 Ausf. M i World of Tanks. Det blev den logiska slutsatsen av en gren av tyska attack-STs, kännetecknad av exakta prickskyttegevär.
TTX E 50 M
I patch 1.10.1 ökades tornets främre pansar avsevärt - från 185 till 250 mm.
Detta var den svagaste punkten i denna maskin, de andra parametrarna ändrades inte.
Firepower
Vi kommer att jämföra E 50 M med andra toppmoderna CT:er med ett framåtriktat torn och cykliska kanoner, som är något liknande i spelet.
Engångsskada 390 enheter på den tionde nivån kommer inte att överraska någon; i jämförelse med konkurrenter kan denna siffra anses vara genomsnittlig. Högre alfa skiljer sig Leopard 1, Ob.430U и 121. Men slå igenom med en grundläggande subkaliber projektil är en av de högsta efter Leoparden, vilket är viktigt för en stridsvagn med lägst DPM på skada. Premie kumulativ i genomsnitt är de kapabla att penetrera 330 mm reducerad rustning, vilket är ganska bra.
Tornet roterar relativt långsamt, i nivå med tunga stridsvagnar. UVN ok, -8 grader låter dig spela utanför terrängen, till skillnad från sovjeterna och kineserna med en mycket dålig nedåtgående deklination av pistolen. När det gäller blandningstid är E 50 M underlägsen Leopard, M48 Patton и STB-1, men enligt noggrannhet denna tyska ligger på andra plats, med en utmärkt spridning på 0.29 per 100 m.
Hastighet för underkaliberprojektiler 1500 m/s, så det är ett nöje att skjuta framåt här. Kumys och landminor har en starthastighet på 1200 m/s, vilket inte heller är dåligt.
Till fördelarna med underkalibrar hör också att de kan penetrera rullar och skärmar, som inte är tillgänglig för kumulativa projektiler, men de senare förlorar inte penetration med avstånd. För snabba, lätt bepansrade mål och att placera dem på en rulle är alltså en BP lämplig, och för tungt bepansrade stridsvagnar, en KS, tänk alltid på detta.
Vitalitet
När det gäller skrovrustning är E 50 M näst efter Ob.430U, som har utmärkt frontrustning. Plus att han har flest styrkepoäng på sin nivå.
VLD Den är placerad i en bra vinkel och stöter bort projektiler bra, speciellt när den placeras i en diamantform.
Men du bör inte närma dig motståndare som ligger högre, i vilket fall de kommer att kunna genomborra dig direkt i pannan även med en grundläggande projektil.
NLD Den är stor i storleken och 120 mm tjock, lägre tankar kommer att penetrera den med självförtroende, högre är svårare. I alla fall Vi rekommenderar att du inte exponerar den och gömmer den säkert bakom lock.
Men tankens svagaste punkt är tornet, som före patch 1.10.1 hade en pansartjocklek i frontprojektionen på endast 185 mm, vilket, med hänsyn till den nästan räta vinkeln, är mycket liten. Tidigare kunde till och med nivå 8-9 stridsvagnar penetrera den, men nu är rustningen på denna plats 250 mm.
Detta skyddar på ett tillförlitligt sätt mot de flesta nivå 8-tankar och många nivå 9 ST och LT. Men för penetrerande stridsvagnar och nivå 10 stridsvagnar räcker inte den givna rustningen, du kan bara spela från tornet på avstånd, i hopp om att missa eller träffa en stark pistolmantel.
mobilitet
E 50 M, med liknande vikt, fick en betydligt kraftfullare motor än sin föregångare, nämligen 1200 mot 900 hästar. Det ökade krafttäthet från 14 till 19 hk/t och gjorde toppen mer dynamisk - det gjorde att den kunde ta fart snabbare, vilket niorna uppriktigt sagt saknade. Dessutom har kroppens rotationshastighet också förbättrats.
Som ett resultat, både när det gäller maximal hastighet och total rörlighet, är E 50 M en av de bästa efter Leoparden; den är definitivt trevligare att spela på den. Det är också värt att notera det transmissionen flyttades från framsidan till baksidan av karossen. Detta eliminerade att motorn slogs ut när NLD gick sönder, vilket var vad E 50 led av.
Kamouflage och synlighet
Liksom sin yngre bror har E 50 M problem med kamouflage - det är svårt att ostraffat prickskytta från buskarna, särskilt eftersom alla tankar på nivå 10 har god sikt.
Samtidigt är recensionen av E 50 M, jämfört med några av dess klasskamrater, mindre och har inte förändrats med ökande nivåer.
Fördelar och nackdelar
För att sammanfatta lyfter vi fram de viktigaste fördelarna och nackdelarna.
Fördelar:
- bekväm UVN
- utmärkt noggrannhet
- bra stabilisering
- anständig penetration
- stark skrovrustning
- högsta mängden HP
- utmärkt dynamik
- kraftfull ram
Nackdelar:
- låg DPM
- långsam rotation av tornet
- irrationell tornform
- stora dimensioner
- dålig förklädnad
Utrustningsval
Det finns flera användbara utrustningsinställningar för E 50 M.
klassisk
Gentleman's set med de flesta medelstora tankar:
- ventilation – plus till sikt, omladdningshastighet och alla andra parametrar
- stamper – bygg upp DPM för att orsaka maximal skada på fienden
- stabilisator - kommer att minska den initiala spridningscirkeln, vilket gör att du kan träffa fienden utan att vänta på fullständig sikte
Aktivt spel
För att minska spridningen, öka rotationshastigheten för chassit och tornet istället för Ventilation du kan installera ny utrustning Förbättrade vridmekanismer. Då kommer den allmänna konfigurationen att se ut så här:
- förbättrade vridmekanismer – kommer att öka tornets rotationshastighet och minska spridningen
- stamper – bygg upp DPM för att orsaka maximal skada på fienden
- stabilisator - kommer att minska den initiala spridningscirkeln, vilket gör att du kan träffa fienden utan att vänta på fullständig sikte
Dynamik
Om du vill få fart snabbare kan du lägga in i den första luckan med en mobilitetsbonus:
- turboladdare – kommer att accelerera accelerationen och öka maxhastigheten
- stamper – bygg upp DPM för att orsaka maximal skada på fienden
- stabilisator - kommer att minska den initiala spridningscirkeln, vilket gör att du kan träffa fienden utan att vänta på fullständig sikte
I det här fallet kommer din eldkraft att vara något mindre.
Besättningsutbildning
Vi rekommenderar samma konfiguration av förmåner som för Och 50, eftersom bilarna är nästan identiska. Det första du behöver göra är sjätte sinne и Reparation, efter - färdigheter som minskar spridning, synlighet och skydd av ammunition. Efter avslutad pumpning rekommenderar vi att du återställer dem och ersätter dem med Krigets brödraskap. Sedan lägger vi Ett örnöga, Prickskytt, Rammästare и Desperat. Vi tar den femte förmånen Maskera, eftersom det inte är så mycket nytta i den här "ladan" på nivå 10.
Om du föredrar att spela med choklad istället för en brandsläckare är det bättre att pumpa Brandbekämpning istället för förklädnad.
Utrustningsval
Utrustning är också mycket viktig för att vinna på nivå 10. Ett kompromisslöst val för att spela för resultat:
- choklad – förstärka bilens alla egenskaper maximalt
- stor reparationssats – reparera alla moduler med en knapp, plus 10 % till reparationshastigheten
- stor första hjälpen-låda – behandling av hela besättningen med en knapp, plus 15 % till besättningens försvar och minus 5 % av bedövningstiden
De som är väldigt rädda att bränna sig kan bära med sig choklad istället Automatisk brandsläckare, men E 50 M brinner sällan. Om din ekonomi i spelet inte tål sådana utgifter för silver, kan du satsa på de återstående två platserna Liten reparationssats и Liten första hjälpen-låda istället för premiumanaloger.
Hur man spelar E 50 M
Den tionde nivån är långt ifrån den bekväma balansen som är typisk för nior. Du kommer ständigt att befinna dig i strider där de flesta av fordonen är nivå 10. Och det finns en massa mycket kraftfulla pansarvärnsfordon, artilleripjäser och hjulförsedda stridsvagnar, som nu river sönder allt och alla.
Låt oss titta på den slutliga konfigurationen med hänsyn till ovanstående rekommendationer:
I början av striden ta en prickskyttposition i buskarna, från vilken du effektivt kan arbeta i ljuset. Glöm inte att hålla dig 15 m från buskarna för att undvika onödigt ljus. Om du blir upptäckt, flytta till en annan position, annars kommer du att möta en snabb död från AT eller artilleri.
I andra halvan av striden, när fienden rankas tunn, kan du börja spela som stöd. Håll dig bakom starka allierade, flytta ut när de blir skjutna och försök att inte göra ett utbyte, eftersom alfa här inte är ett skämt, kan din HP räcka till två bra träffar från fienden. Placera en diamant och rotera tornet, rulla tillbaka efter skottet, detta kommer att göra det svårt att penetrera dina svaga punkter - NLD, luckan och "kinderna" på tornet.
Låt inte ST och LT komma in på dina sidor och akter, ram och clinch med korta motståndare, de kommer inte att kunna bryta igenom din VLD. Använd din stora och kraftfulla motor och tryck fiender med ett stort utbud av HP från en klippa eller ner i vattnet vid första tillfället för att snabbt förgöra dem.
I vilket fall som helst bör du inte försöka byta tornet, använd det på rätt sätt - arbeta från rutschkanorna på avstånd, rulla iväg efter skottet, för att inte få respons i tornets panna. Använd bra köregenskaper och ändra vid behov din position, gå dit du kan få mer skada.
Resultat av
Som ett resultat av apa förblev E 50 M praktiskt taget oförändrad när det gäller gameplay. Detta är fortfarande samma universella dödliga maskin, som kombinerar rollerna som ett attackflygplan och en prickskytt, vilket är lika bra för att spela på öppna och urbana kartor. Spelet kan ge mycket glädje för en spelare med genomsnittlig eller högre skicklighet; i detta avseende är tekniken inte särskilt krävande. Och nu har den också skaffat sig starkare pansar i tornet, som kan användas för att tanka granater från nivå 8-9 fordon (förutom AT och guld).
I övrigt kan vi rekommendera att stanna kvar Och 50, långsamt pumpa ut tio. Kanske i framtiden kommer balanserarens arbete att justeras och den obalans som finns när man spelar på topputrustning kommer att rättas till.
Läs vidare: