Efter attacken började detta fordon spela i slumpmässiga spel och fick en publik av fans, eftersom det perfekt kombinerar eldkraft, rörlighet och samtidigt kan tanken.
Hälsningar, tankbilar! Här är Wotpack och en recension av den svenska Tier 10 tunga tanken Kranvagan i World of Tanks. Många spelare började uppfatta det lite annorlunda efter patch 1.5. Tanken fick förbättrade egenskaper, även om dess magasin reducerades, men istället för de vanliga 400 enheterna engångsskador från ett skal började den ta 440 enheter med en framgångsrik penetration. De flesta nybörjare tittar bara närmare på denna topp 10, men erfarna spelare har länge framgångsrikt rusat in och plockat upp "skjutna" utrustningsmotståndare på stadskartor, och så snart den slumpmässiga terrängen gläder dem med lättnad, är de utmärkta på att tanka med ett torn.
TTX Kranvagn
Huvudkonkurrenterna till denna tank kan med rätta övervägas T57 Tung и AMX 50B, det är de som bör jämföras initialt, men det blir inte mindre intressant att dra en parallell med de andra 10. Vapnet är ganska unikt, så det framgångsrika resultatet av alla kommande strider beror direkt på spelarens färdigheter, som kommer att få den svenska tanken som han redan har fått smeknamn "Kran".
Firepower
Jämfört med fordon i nivå 10 utrustade med en trumladdningsmekanism för snäckor Kranvagan har bra engångsskador på 440 enheter. Trumman reducerades i storlek och rymmer nu tre projektiler; för personer som har färdigheter att spela påverkade inte denna punkt stridens produktivitet. Men nu kan du inte gå ut med målet att få 8 med full styrka, du behöver bara lita på 1320 skada, bästa fallet.
Blandningstid är 2.4 sekunder, men det är bättre att inte ställa upp för snabb eld mot en motståndare, eftersom varje projektil inuti trumman kommer att ta 2.7 sekunder för att skjuta. Full ladda om händer ganska snabbt, på 21,05 sekunder, detta beror på minst tre skal i magasinet. Vi var mycket nöjda höjdvinklar, tankning med terräng är mycket bekvämt, de är -12/10.
Vitalitet
Tornets rustning inger inte förtroende förrän du tittar på projektionen, frontprojektionen är ganska rikoschetterande, det finns praktiskt taget ingen chans att träffa den i pannan, och ännu mer underifrån. Men landminor och artilleri kan vara till besvär, så glöm inte det.
Detta är en potentiell fara för att framgångsrikt kunna begränsa ett genombrott med starkast möjliga rikoschetttorn. Även om styrkeindikatorerna i 2000 enheter är minimal, kroppen kan inte skryta med stora antal, det är kartong 90/70/37, det är bättre att ständigt gömma det bakom lock eller lättnad och använda ett ogenomträngligt torn.
Rörlighet och spaning
Även AMX 50B mycket överlägsen i parametrar, men Kranvagn-tanken kan snabbt ändra position, eftersom den faktiskt är mycket lättare än andra trummisar på den 10:e nivån, vikten är 44,8 ton.
Det enda nedslaget är tornet, det roterar ganska långsamt, detta beror på dess goda rustning.
Översikten kommer att uppröra spelare, men denna nyans kan korrigeras med hjälp av specialutrustning; tills den är installerad kommer tanken bara att ha 390 meter. Kommunikationsräckvidden är mycket högre än för nivå 10-trummisar 850-mätare. Tanken är designad för närstrid, så stealth, som alla stridsvagnar, är så låg som möjligt, 2,62 % när man rör sig och 5,3 % när man står still.
Fördelar och nackdelar
Kranvagn har det starkaste tornet i spelet, även E-100 med sina "kinder" kan inte visa resultat i 350-400 mm med justering som en svensk. Förutom dessa tekniska funktioner kan man inte låta bli att nämna nackdelarna, eftersom de också finns, alla punkter bör förstås mer detaljerat.
Fördelar:
- snabb omladdning av trumman.
- höjdvinklar
- bra toppfart
- Ganska snabb blandning.
Nackdelar:
- dåligt skyddad kropp.
- låg penetration "goldoy".
- lägsta flyghastighet för subkaliberprojektiler.
- dålig recension.
Besättningen består av tre personer, så befälhavaren bär ansvaret för lastaren och radiooperatören; om han skadas blir stridsvagnen dubbelt hjälplös, och sådana incidenter med den viktigaste i stridsfordonet händer ganska ofta. När striden drar ut på tiden kan varje spelare känna bristen på skal, det finns bara ett fåtal av dem här 48 bitar, om du inte släpper hela rullen med en blind så kommer detta naturligtvis inte att hända.
Utrustning till Kranvagn
För det mest bekväma spelet på Kranvagn bör du bara installera tre moduler:
- Förbättrad ventilation (i profilöppningen).
- Vertikal stabilisator.
- Förbättrade vridmekanismer.
Om konsten är väldigt irriterande när man spelar positionellt från tornet, så kan du lägga den i profilöppningen Foder mot fragmentering, då kommer alla försök att slå ut en spelare från en bra position från artilleriet inte vara så effektiva. Men då kommer skjutkomforten och dynamiken att minska. Samtidigt föredrar vissa spelare att förbättra sin rörlighet med Turboladdare (men detta är bara för en upppumpad besättning och bomventilation).
Besättningsutbildning
Det är nödvändigt att börja tilldela färdigheter till alla lagmedlemmar korrekt, stridens produktivitet kommer att bero på detta när förmågor utvecklas, det optimala alternativet skulle vara:
Den 6:e fördelen du kan ta är Fire Extinguishing, eftersom stridsvagnens motor är öppen och skrovpansaret inte klarar av stora kaliber och artillerield. Dessutom kommer detta att tillåta dig att säkert ta bort brandsläckaren från din utrustning och ersätta den med en nationalrätt för +10 % för besättningens kompetens.
Utrustningsval
Erfarna spelare använder en "extra ranson" istället för en brandsläckare, men nybörjare bör inte göra detta; standarduppsättningen ska se ut ungefär så här:
- Reparationssats.
- FÖRBANDSLÅDA.
- Brandsläckare (helst automatiskt).
Om du inte är säker på en snabb reaktion under en intensiv strid kan du använda stora set. Ammunitionsladdningen laddas maximalt, det kanske inte finns tillräckligt med granater förrän i slutet av striden, du kommer att kunna ta 48 av dem.
Hur man spelar på Kranvagn
Prestandaegenskaper med rekommenderad konfiguration:Det är nödvändigt att visa återhållsamhet och försöka bete sig som en stödstridsvagn, men du bör inte försumma möjligheten att ta ut ensamma fiendestridsvagnar. En trumma med tre skal laddas ganska snabbt, så att du framgångsrikt kan återvända bakom skydd, förlora ett minimum av styrka enheter, det är så här du måste agera på stadskartor.
Så fort Kranvagn slår lättnad länder av slumpen han har ingen like, du behöver bara välja rätt position för att inte stå sysslolös under hela striden. Efter att ha hittat lämplig täckning bör du inte vara rädd för ett genombrott, särskilt om det finns PT-stöd bakom dig, kommer motståndaren helt enkelt att börja leta efter andra vägar, och vid denna tidpunkt kommer de allierade att driva riktningen. Kroppen måste döljas bakom skydd, annars kan problem uppstå, även när man spelar i toppen mot 8 nivåer kan penetration inte undvikas om klumpiga handlingar inträffar. Tack vare utmärkta vertikala riktningsvinklar kan du säkert tanka och orsaka skada medan du långsamt kör ut bakom backen.
Kort sammanfattning
Kranvagn är en av nivå 10-tankarna för spelet, vilket kommer att kräva erfarenhet; det kommer att vara svårt för en nybörjare att beräkna möjligheterna och ögonblicket att framgångsrikt bryta sig in. Med en trumma för tre projektiler är det lätt att träffa fiender, speciellt med sådan engångsskada, även om en projektil går ner i marken eller rikoschetterar kan du förstöra ett mål med 880 hk. Du behöver bara hålla ett öga på minikartan och visa mod i tid, då kommer du att njuta av att spela på det här fordonet, glöm inte den största fördelen, tornet är väldigt starkt, du måste tanka med det.
Den svenska tanken är ganska dynamisk, att spela på det kan inte kallas tråkigt, men för att uppnå ett positivt resultat i strider måste du vänja dig vid att slåss på korta avstånd. Du ska inte räkna med snabba skott, eftersom omladdningstiden mellan skalen är 2.7 sekunder, vilket kan orsaka en del obehag när du försöker sätta fienden på skridskobanan. Det är bättre att ständigt skada istället för att försöka spela snyggt, 440 enheter efter penetration kan räcka för att skrämma bort motståndaren och hålla flanken.
Videorecensioner
https://youtu.be/z8zAlv2QaoM
Läs vidare:
För tillfället, för 2022, kan du svänga kranen annorlunda, göra den till en orealistiskt bekväm pistol när det gäller stabilisering, och efter det kommer det att bli ett nöje att spela och det är inte vad som står här i guiden, här är i huvudsak en guide för en amatör och inte ett utbildat proffs
Hmm, men berätta om vägen dit, om den masochistiska Emil I och Emil II med sina 12 hk/t
Från och med Emil 1 kan du spela, det är redan ganska bra, det viktigaste är att veta vad du ska använda, vad du ska ladda ner och vilken utrustning du ska installera, då blir det lätt att spela, du kommer till och med att gilla det, jag skulle säga så
Tanken är bra, men det är bara barnslig penetration med guld som åttor, du står i en position, det verkar som om han tankar normalt, men du kan bara fysiskt inte penetrera någon (t110e3 penetrerar inte ens befälhavaren, och ännu mer i kinderna)
Golda, ja, han har ett barn, men med rätt kunskapsnivå i tankning och att veta din plats på kartan, kommer du inte att vänta på resultat. Om du försöker tanka som en 705:a, men ingenting kommer att bli av det, är han en stödtank, inget mer, och en bra sådan, med normal DPM