Vissa delar av spelet låses upp först efter att du har hittat rätt nummerkombination och öppnat en passage eller ett hemligt valv. För att inte slösa bort din tid på att söka efter dessa koder kan du spara dem åt dig själv i förväg.
I den här guiden har vi samlat alla dörr- och säkerhetssystemkoder i hitman 3. Kombinationerna av siffror för kontrollpaneler och kombinationslås i spelet är fasta, så de kommer att vara samma för alla spelare i varje genomspelning. Du bara spara din tid, om du tar reda på alla nödvändiga lösenord i förväg och inte slösar tid på dem under passagen.
Dubai koder
- 4706 (dörr, personalområde) – koden för dörren som leder till personalutrymmet på våning 00, som du kan ange från Atrium (bakom disken). Du hittar den på tavlan i mötesrummet på samma plan.
- 4706 (Dörr, Atrium) - kod för dörren mellan Atrium och Personalhallen på plan 00. Samma som tidigare - tydligen är detta en generell säkerhetskombination för nivån.
- 6927 (Safe, säkerhetsrum, våning 02) – kod för kassaskåpet som innehåller nyckelkortet. Du kan använda den på två paneler i takvåningarna på 5:e och 4:e våningen.
- 6927 (Safe, säkerhetsrum, våning 03) – kod för kassaskåpet som innehåller nyckelkortet. Du kan använda den på två paneler i takvåningen på 5:e och 4:e våningen.
- ??(Säker, penthouse gästrum) – kod till kassaskåpet i gästrummet i takvåningen, plan 05.
Dartmoor-koder
- 1975 (Safe, Case) – Värdeskåpet som innehåller filen finns på Alexa Carlisles kontor på andra våningen. Tryck på knappen på hennes stol så öppnas ett hemligt fack bakom tavelramen. Under spelet kan den här koden hittas genom att titta på de 2 symbolerna ovanför kassaskåpet (Klocka, Teleskop, Eld, Älg) och hitta dessa föremål runt godset. Bredvid dem finns siffror på väggarna. Koden är alltid densamma, så du kan hoppa över allt det och ange det direkt.
Berlin-koder
- Den här platsen har inga kodpaneler eller chiffer
Chongqing-koder
- 0118 (dörr, container) – containerdörrkod för inträde i ICA-anläggningen. Du kan känna igen det genom att höra människor framför föremålet prata om det. En av dem kommer också att ange koden för att komma in i anläggningen och säga det högt.
- 0118 (dörr, lägenhet ICA) – ICA lägenhetsdörrkod, som innehåller blankett P41, på plan 02 i bostadshuset. Du kan ta reda på den här koden genom att klättra in i samma lägenhet från taket och lyssna på telefonsvararen.
- 0118 (Dörr, tvätt) – dörrkod i tvättstugan på plan 01. Leder till taket för berättelsen om All-Seeing Eyes.
- 2552 (dörr, laboratorium riktmärke) – kod för dörren till trappan i laboratoriet, våning 04 (byggnaden där "Hush" ligger, målet med uppdraget). Du kan ta reda på kombinationen genom att titta på tavlan på översta (5:e) våningen i samma byggnad.
- 2552 (Dörr, privat laboratorium Tyst) - koden för dörren till terapirummet, som kan nås genom att gå till balkongen från det privata Hush-laboratoriet. Du kan känna igen honom genom att titta på tavlan på samma våning, bakom väggen där Royce gärna står bredvid en patient i en stol.
- 2552 (dörr, arkad) – dörrkod inne i Arcade på våning 00.
Mendoza-koder
- 1945 (lasersystem) – dörrkod för att inaktivera laserskyddssystemet för vinkylskåpet på våning 01 (vinkällaren där sommelieren finns). Koden är densamma som året då vinet skapades. Säkerhetsvakten som pratar med sommelieren säger också att kombinationen "är det sista året av andra världskriget".
- 2006 (Safe, villakällare) – en säkerhetskod för villans källare, som innehåller viktig tomtinformation och var uppdraget slutar. Du kan vanligtvis ta reda på kombinationen genom att avlyssna de två vakterna nära Yates Villa på klippan. De nämner värdarnas bröllopsår. På övervåningen i deras villa kan du hitta en 2021-kalender med deras bröllopsdag markerad som "Crystal". Det betyder att de bodde tillsammans i 15 år, och 2021-15 = 2006. Detta är åtkomstkoden.
Koder för Karpaterna
- 1979 (dörr) - kod för dörren i början av uppdraget (visas på affischen till vänster om den).
Läs vidare:Det här är alla kända koder och kombinationer i Hitman 3. Om nya dyker upp när du utvecklas kommer vi definitivt att lägga till dem i guiden. Under tiden kan du ta reda på det hur man slutför ett av de svåraste uppdragen i spelet i Dubai, eller hur utreda ett mystiskt mord på Dartmoor.