Detaljerad guide till Sparkle in Honkai: StarRail med rekommendationer för att skapa den bästa konstruktionen som avslöjar de viktigaste fördelarna med den legendariska hjältinnan. Vi har förberett en lista över de mest lämpliga Ljusa koner и artefakter, och samlade också in exempel på trupper där "klutz" fungerar som den huvudsakliga stödkaraktären, inklusive effektiva F2P-grupper. Från guiden kommer du att lära dig principen att slåss för hjältinnan inombords turbaserade strider och du hittar ett bord med de material som Sparkle behöver för att nå en nivå.
Sparkle är en av medlemmarna i Masked Klutzes-organisationen, som kännetecknas av sin oförutsägbarhet i karaktär och fantastiska aktivitet. Hon är en farlig mästare inom teaterkonst, upptagen av att spela olika roller. Dag efter dag utför hon olika uppdrag från fraktionen och uppfyller som regel sina uppgifter "utmärkt". Som en spelbar karaktär agerar hon som 5⭐ hjältinna Harmonins vägar, som attackerar motståndare med ett kvantelement.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Kvant ⚛️ |
Bana | harmoni |
när den läggs till i spelet | 29 februari 2024 (andra fasen av uppdatering 2.0) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Event Jump: Character" |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Okänd, bor i Penaconia |
Roll i truppen | Stödkaraktär |
Roll i spelet | Medlem i organisationen "Masked Klutzes" |
Signatur ljuskon | "Världsliga spratt" |
Röstskådespelerskor |
|
Biografi om Twilight i Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail är en av medlemmarna i den Masked Klutzes-fraktion som verkar i Penaconia. Hon är en ljus och oförutsägbar mästare i teaterkonst som perfekt spelar vilken roll som helst. Flickans egenhet är innehavet av många masker, som gör att hon kan ta på sig olika utseenden. Rikedom, status, makt - alla dessa världsliga och basala saker är inte viktiga för barnet. Det enda som fängslar henne och får henne att vakna dag efter dag är inget annat än "underhållning".
Detta faktum bekräftas också av beskrivningen i "Memory" som avbildas på signaturen Ljuskon hjältinna: "Som festliga fyrverkerier ändrar hennes ansikte dussintals färger på en minut. När fyrverkeriet slutar tittar hon på den spridda publiken från sin upphöjda position. En efter en dyker tankarna upp och försvinner, och då och då lyser en slug glans upp blicken, som ett mångfärgat kalejdoskop. Hon hoppar genom folkmassan - hennes rödguld svans blinkar här och där. Skingras inte, det ljusaste fyrverkeriet börjar snart!"
Utvecklingen av Twilights story kan hittas i hennes följeslagare "Vals på maskeraden", vilket är nära besläktat med Svart svan.
Twilight Trailer
Hur man får Sparkle i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Twilight i Event Jump: Character under andra halvan av Update 2.0. Releasedatum satt till Februari 29 2024 år. Bannern kommer att pågå till och med den 26 mars.
Om du inte vill missa Sparkles repris i Honkai: Star Rail, liksom "Jumps" av andra legendariska karaktärer, lägg till dem i dina "Bookmarks" banner schema.
egenskaper hos
De grundläggande egenskaperna som ökar med pumpningen och höjningen av Sparkle är hälsa, försvar och attackkraft. De exakta värdena för varje parameter beroende på hjältinnans nivå presenteras i tabellen:
Nivå | Bas HP | Basattackkraft | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20+ | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30+ | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40+ | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50+ | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60+ | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70+ | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Indikatorer som hastighet och hån ändras inte med karaktärsutjämning.
Twilights främsta färdigheter
Sparkles färdigheter tillåter flickan att tävla med en annan representant för Path of Harmony Rustning, som sedan släppet av spelet har intagit en hög position i skjutbana, som är en vanlig legendarisk karaktär. Tack vare sin klasstillhörighet hjälper "klutz" allierade med kritiker. skada och total % av utgående skada, vilket stärker laget avsevärt. Sådana bonusar blir särskilt relevanta i de senare stadierna av spelet när du kompletterar innehåll på hög nivå: minnen "Hall of Oblivion", Mirov "Virtuella universum" och noder "Ren fiktion".
Huvudfunktionen hos Sparkle är återhämtning av skicklighetspoäng under striden. Mekaniken upprepar delvis den episka hjältinnans funktioner ChaniaMen den legendariska "klutzens" påfyllningsegenskaper är många gånger mer effektiva. Dessutom vet flickan hur man främjar allierades handlingar framåt: förmågan är något sämre än kapaciteten hos Armor, som har 100% avancemang från skickligheten, men i kombination med andra föreslagna bonusar i framtiden, hjältinnan från "Masked Klutzes"-fraktionen visar stora fördelar. Därefter kommer vi att titta närmare på hur Sparkles färdigheter fungerar, och vi kommer också att titta på i vilken ordning det är bäst att höja dem.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Otillförlitlig berättare" || Stöd
Efter att ha använt tekniken får alla allierade statusen "Entangle", som varar i 20 sekunder. Medan Entangle är aktivt kan karaktärer inte upptäckas av fiender. Att gå in i strid med "Entangle"-statusen aktiv återställer i sin tur 3 poäng. truppens färdigheter.
Att använda en teknik ger alla allierade en status "Förveckling": Karaktärer under inflytande av den namngivna buffen kan inte upptäckas av fienden, vilket kan vara användbart om du garanterat kommer att starta striden med en ytterligare fördel under turerna, och ignorera ett eventuellt "bakhåll". Går in i strid med "Entangle"-statusen aktiv återställer skicklighetspoäng trupp - rekommenderas för användning om huvudkaraktärerna i gruppen behöver snabb användning av färdigheter för att fullt ut inse sin egen kraft.
- Grundläggande attack "One Actress Theatre" || Enstaka attack
Tilldelar Quantum Skade till målfienden lika med 50-130% från styrkan av Twilights attack.
Tilldelar en liten % av kvantskador till den valda fienden.
- skicklighet "Flytande i drömmar" || Stöd
Ökar crit. mål allierades skada genom 12-30% från crit. Twilights skada (plus 27-54%) för 1 varv och flyttar fram sin handling med 50 %.
När denna färdighet används på Twilight själv, förbättras inte hennes effekt.
Ökar crit. skada den utvalda allierade och för deras aktion framåt. Behöver konstant aktivering på grund av den begränsade effekten av boosten (endast 1 varv), och följaktligen blir det en av de mest "frossiga" färdigheterna för truppen, vilket kan tvinga fram strikt rotation under turbaserade strider.
- Supermakt "Hjältinna av tusen ansikten" || Stöd
Återställer 4 poäng. truppkompetens och påtvingar alla allierade statusen "Chiffer". Varje allierad med denna status ökar skadan som Twilights talang utsätts för 6-12% för varje effektnivå i 2 varv.
Återställer lagets skicklighetspoäng och förstärker ytterligare skadeökningseffekten som beskrivs i Sparkles talang.
Passiva färdigheter
- talang "Röd strömming" || Stöd
När Twilight är på slagfältet, max. truppens antal färdighetspoäng ökar med 2. Varje färdighetspoäng som används av en allierad ökar skadan som utsätts av alla allierade med 3-7,5%. Denna effekt varar 2 varv och kan staplas upp till 3 gånger.
Ökar max. antal skicklighetspoäng för truppen upp till 7 (basantalet tillgängliga actionpoäng under en strid är 5). Varje gång en allierad vidtar en handling som kostar Pt. färdigheter ökar skadan som görs av alla lagkamrater.
Proceduren för att utjämna Sparkles förmågor
skicklighet "Flytande i drömmar" och supermakt "Hjältinna av tusen ansikten" är de högsta prioriterade färdigheterna som kommer att ge stort stöd till truppen vid de inledande nivåerna för att nå Sparkle. Inte mindre populär färdighet - talang En "röd sill" som direkt påverkar effektiviteten av de bonusar som supermakten erbjuder. Därför bör dess utveckling ske på ett konsekvent sätt tillsammans med andra färdigheter.
Grundläggande attack "One-Team Show" - inte en prioritet. Det kan förbättras om det finns "extra" resurser. Om så önskas kan färdigheten lämnas på nivå 1 förbättring för att spara material för att uppgradera Traces.
spår
Twilight's Footprints:
Max. HP +4.0%. | |||
"Almanacka": Genom att använda en grundläggande attack återställs ytterligare 10 enheter. energi. | Kreta. skada +5.3%. | Max. HP +4.0%. | |
Statusmotstånd +4.0%. | |||
"Konstgjord blomma": varaktigheten av crit boost-effekten. Skadan som orsakas av karaktärens skicklighet ökar tills början av målets nästa tur. | Max. HP +6.0%. | Kreta. skada +8.0%. | |
Max. HP +6.0 % | |||
"Nocturne": Ökar attackkraften för alla allierade med 15 %. När en grupp har 1/2/3 Quantum-typ karaktärer, ökas attackkraften hos Quantum-typ allierade ytterligare med 5/15/30%, respektive. | Statusmotstånd +6.0%. | Kreta. skada +10.7%. | Max. HP +8.0%. |
Efter att ha studerat alla spår kommer den totala ökningen av egenskaper att vara:
Max. HP reserv: | 28.0% |
Kreta. skada: | 24.0% |
Effektmotstånd: | 10.0% |
Eidolons [konstellationer]
Alla konstellationer av Sparkle:
1 | Svävande misstro | Varaktigheten för "Chiffer"-statusen som påtvingas av karaktärens superkraft ökar med 1 varv. Allierade som påverkas av buff får sin attackkraft ökad med ytterligare 40 %. |
2 | Absolut fiktion | Varje staplingsnivå av en karaktärs talang tillåter allierade att ignorera 8 % av målets försvar när de skadar det. |
3 | önskedröm | Superkraftsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Den grundläggande attacknivån ökar med 1. Maximal nivå är 10. |
4 | Livet är ett spel | Antalet färdighetspoäng som återställs av en supermakt ökar med 1. Talangen ökar dessutom max. antal färdighetspoäng med 1. |
5 | Dubbel sanning | Skicklighetsnivån ökar med 2. Maxnivån är 15. Talangnivån ökar med 2. Maxnivån är 15. |
6 | Tvetydighet i berättelsen | Kritisk boosteffekt. skada som beskrivs i karaktärens skicklighet ökar kritiken. skada med ytterligare 30 % av crit. Twilights skada. När Twilight använder sin skicklighet blir effekten ökad kritik. skadan som beskrivs i hennes skicklighet tillämpas också på alla allierade med "Chiffer"-status. När Twilight använder sin supermakt sprider sig denna effekt till alla allierade med "Chiffer"-status, om partiet har en allierad med en aktiv crit boost-effekt. skada som beskrivs i Sparkles skicklighet. |
Twilights bästa eidoloner är första, andra och fjärde:
- E1 — Huvuddragen i hjältinnans superkraft är att den direkt påverkar ökningen av utgående skada, vilket är användbart för alla DPS-karaktärer. Den första eidolonen kommer i sin tur att utöka den fördelaktiga komponenten i den ultimata skickligheten, och erbjuda en extra bonus i form av en procentuell ökning av attackkraften, som återigen kommer att passa de flesta skadedealers vars skada är skalad av denna stridsstatistik.
- E2 — förmågan att ignorera en del av fiendens försvar är en bra bonus som gör att du snabbt kan hantera elitmotståndare och bossar som en del av innehåll på hög nivå. I samarbete med en representant för Non-existensens väg Peloy, som är utrustad ljus kon "Beslutsamhet lyser som svettpärlor", och även när det finns en DPS-karaktär som bär en artefaktuppsättning "Genius of Diamond Stars", kommer denna eidolon att få särskild betydelse.
- E4 - representerar en extra boost till bonusen från en supermakt, vilket är användbart i alla utdragna strider. Speciellt om truppen består av karaktärer som tvingas ständigt konsumera skicklighetspoäng för att fullt ut frigöra sin personliga stridspotential.
Fördelar och nackdelar med Sparkle
Efter att ha förstått hur Sparkles färdigheter fungerar, kan vi dra slutsatser om fördelarna och nackdelarna med kvantrepresentanten för Path of Harmony:
Fördelar | Begränsningar |
Extremt lätt att montera. För att avslöja de viktigaste fördelarna med Sparkle är det viktigt att justera sådana egenskaper som hastighet, energiåtervinning och crit till det optimala värdet. skada. Andra parametrar är obetydliga, och man kan tänka på skyddsfunktioner endast om det finns problem med överlevnaden. | Twilight är en bra representant för Path of Harmony som inte behöver ytterligare eidoloner och kan utrustas som ett trestjärnigt eller sällsynt vapen "kort". Men för att låsa upp maximal potential och göra spelet bekvämare är E1 och/eller signaturen Light Cone viktiga för henne. |
Erbjuder nödvändiga buffs till allierade, så enheter med Twilight behöver ofta inte ytterligare stöd från Path of Harmony-karaktärerna. Därför kan denna plats upptas av antingen en representant för Path of Nothingness eller en sekundär skadehandlare. | Bonusar för en del av spåren (till exempel "Nocturne") är endast kompatibla med representanter för ett liknande element, det vill säga kvanttypen av skada. I samarbete med andra DPS-karaktärer kommer en del av de fördelade förstärkningarna inte att realiseras fullt ut. |
Huvuddraget hos hjältinnan är ökningen av befintliga skicklighetspoäng och deras återställande under striden. Sparkle är en unik representant för Path of Harmony, som erbjuder extremt effektiva vinster, som stöds av ytterligare bonusar i form av ökad kritik. skada och utgående skada. "Klutz" kan till fullo tillfredsställa de mest "gråliga" DPS-hjältarna (till exempel, Hyllning till Heng: Moon Eater eller qingque, som har en "nyckfull" mekanik för att välja "Jade Bones"). | Bonusen från färdigheten "Flytande i drömmar" varar i en omgång, därför för att ständigt bibehålla ökningen i crit. För gnistskada är det viktigt att använda en färdighet i varje handling. |
Nivå upp Sparkle i HCP
Låt oss titta på vilka resurser som behövs för att höja Sparkle till nivå 80, samt förbättra hennes grundläggande färdigheter och pumpa upp dolda talanger och egenskaper från avsnittet "Spår".
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter ×4 000 | Bitar av tankar ×5 | |
40 | Krediter ×8 000 | Bitar av tankar ×10 | |
50 | Krediter ×16 000 | Fragment av intryck ×6 | Drömeldkastare ×3 |
60 | Krediter ×40 000 | Fragment av intryck ×9 | Drömeldkastare ×7 |
70 | Krediter ×80 000 | Önskeskärvor ×6 | Drömeldkastare ×20 |
80 | Krediter ×160 000 | Önskeskärvor ×9 | Drömeldkastare ×35 |
För att uppgradera Sparkle till nivå 80 behöver du följande mängd resurser:
- lån (×308 000) är den viktigaste valutan i spelet som kan erhållas som belöning för att slutföra utforsknings- och äventyrsuppdrag, dagliga ärenden, permanenta och tidsbegränsade evenemang, samt nivåhöjning "De namnlösas heder" och avslutande aktivitetsnivåer "Sepal (guld)";
- drömeldkastare (×65) är ett teckenförhöjningsmaterial som kan erhållas för att framgångsrikt slutföra aktiviteten "Stale Shadow: Form of Roasting", belägen i Penaconia;
- bitar av tankar (×15), fragment av intryck (×15), fragment av önskemål (×15) - förbrukningsmaterial som kan erhållas genom att döda fiender på öppna platser i Penaconia, som en belöning för att ha fullbordat "foderblad (Crimson)", såväl som i Worlds "Virtuella universum".
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attack "One Actress Theatre" | Krediter ×240 000 | Bitar av tankar ×6 Fragment av intryck ×7 Önskeskärvor ×7 | Himmelsk ton ×3 Himmelska mellanspel ×8 Himmelsk melodi ×11 | |
skicklighet "Flytande i drömmar" | Krediter ×652 500 | Bitar av tankar ×9 Fragment av intryck ×13 Önskeskärvor ×7 | Himmelsk ton ×3 Himmelska mellanspel ×15 Himmelsk melodi ×30 | Ödets avtryck ×2 Tidigare maskhålskatastrofer ×3 |
Supermakt "Hjältinna av tusen ansikten" | Krediter ×652 500 | Bitar av tankar ×9 Fragment av intryck ×13 Önskeskärvor ×7 | Himmelsk ton ×3 Himmelska mellanspel ×15 Himmelsk melodi ×30 | Ödets avtryck ×2 Tidigare maskhålskatastrofer ×3 |
talang "Röd strömming" | Krediter ×652 500 | Bitar av tankar ×9 Fragment av intryck ×13 Önskeskärvor ×7 | Himmelsk ton ×3 Himmelska mellanspel ×15 Himmelsk melodi ×30 | Ödets avtryck ×2 Tidigare maskhålskatastrofer ×3 |
Lista över resurser för att förbättra Sparkles färdigheter:
- lån (×2 197 500);
- tankar (×33), fragment av intryck (×46), fragment av önskemål (×28);
- himmelsk ton (×12), himmelskt mellanspel (×53), himmelsk melodi (×101) - belöning för att ha slutfört aktiviteten "Brongblad (crimson): Bud of Harmony", som finns på Penaconia;
- tidigare maskhålskatastrofer (×9) - belöning för framgångsrikt slutförande "Echoes of War: Old Wormhole Crater" vid rymdstationen Hertha på platsen "Isolerad zon", där det är nödvändigt att slåss med Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- ödets avtryck (×6) - en belöning för att framgångsrikt slutföra vissa tillfälliga evenemang och få poäng "Virtuella universum", nivå upp "De namnlösas heder", kan också köpas i spelet "Pom-Pom Store".
Sekvens av nivå upp spår
sedan | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Max. HP +4.0 % | Krediter ×2 500 | Bitar av tankar ×2 | ||
"Almanacka" | Krediter ×5 000 | Himmelsk ton ×3 | Tidigare maskhålskatastrofer ×1 | |
Kreta. skada +5.3% | Krediter ×5 000 | Himmelsk ton ×3 | Bitar av tankar ×6 | |
Max. HP +4.0 % | Krediter ×10 000 | Himmelska mellanspel ×3 | Fragment av intryck ×3 | |
Ref. effekter +4.0 % | Krediter ×10 000 | Himmelska mellanspel ×3 | Fragment av intryck ×3 | |
"Konstgjord blomma" | Krediter ×20 000 | Himmelska mellanspel ×5 | Tidigare maskhålskatastrofer ×1 | Ödets avtryck ×1 |
Max. HP +6.0 % | Krediter ×20 000 | Himmelska mellanspel ×5 | Fragment av intryck ×4 | |
Kreta. skada +8.0% | Krediter ×45 000 | Himmelsk melodi ×3 | Önskeskärvor ×3 | |
Max. HP +6.0 % | Krediter ×45 000 | Himmelsk melodi ×3 | Önskeskärvor ×3 | |
"Nocturne" | Krediter ×160 000 | Himmelsk melodi ×8 | Tidigare maskhålskatastrofer ×1 | Ödets avtryck ×1 |
Ref. effekter +6.0 % | Krediter ×160 000 | Himmelsk melodi ×8 | Önskeskärvor ×8 | |
Kreta. skada +10.7% | Krediter ×160 000 | Himmelsk melodi ×8 | Önskeskärvor ×8 | |
Max. HP +8.0 % | Krediter ×160 000 | Himmelsk melodi ×8 | Önskeskärvor ×8 |
Lista över resurser för att höja Trace of Sparkle:
- lån (×802 500);
- tankar (×8), fragment av intryck (×10), fragment av önskemål (×30);
- himmelsk ton (×6), himmelskt mellanspel (×16), himmelsk melodi (×38);
- tidigare maskhålskatastrofer (×3);
- ödets avtryck (×2).
Bästa byggen för Sparkle i Honkai: Star Rail
Sparkle är en unik representant för Path of Harmony, vilket inte bara påverkar ökningen av crit. skada och övergripande DPS, men återställer också skicklighetspoäng och ökar deras totala antal under striden. Att utdela skada är inte en prioritet för henne: idealiskt sett bör "klutzen" ständigt dela ut bonusar, bara ibland distraheras av användningen av en grundläggande attack. Du bör inte förvänta dig kolossala skadesiffror från hjältinnan, eftersom detta går utöver omfattningen av hennes allmänna "support"-funktionalitet.
Bygget för Sparkle är baserat på att bygga upp följande egenskaper:
- Kreta. skada — Ju högre denna indikator är, desto starkare blir bonusen pålagd av färdigheten;
- energiåtervinningsgrad — påverkar ackumuleringen av energi för supermakter;
- hastighet - ger möjlighet att gå oftare;
- effektmotstånd — Det är extremt oönskat för Spark att "stå sysslolös" medan den är påverkad av negativa statusar som försenar eller skjuter upp flyttningar.
Därefter kommer vi att berätta hur du samlar Sparkle i Honkai: Star Rail. Låt oss föreställa oss det optimala värdet av egenskaperna, överväg också de bästa artefakterna och ljuskottar.
Rekommenderade karakteristiska värden
Nyckelindikatorer som rekommenderas att titta efter i Reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada |
fot | Скорость |
plan sfär | HP |
Anslutningsrep | Energi återhämtning |
Ytterligare egenskaper som kräver obligatorisk utveckling:
- Kreta. skada;
- hastighet;
- motstånd mot effekter;
- HP eller försvar är ett situationsalternativ.
Optimala slutindikatorer som rekommenderas att ha på en karaktär:
- Kreta. skada: från 175 % (helst, öka till 200 % eller högre).
- Energiåtervinningsgrad: från 120 % och uppåt.
- Hälsa: från 3 500 – 4 500 enheter.
- skydd: från 1 000 enheter.
- Statusmotstånd: från 30%.
Optimalt värde hastighet, i sin tur beror på Sparkles roll i truppen:
- Det föredragna värdet är på 1 eller 2 enheter mindre, än hastigheten för huvudskadadealern i laget, det vill säga, till exempel, om hastigheten för den förmodade Argenti är 134 enheter, bör samma indikator för Sparkle vara lika med 132-133 enheter. Således, i början av striden, kommer Argenti att göra ett drag, och sedan, under inflytande av bonusar från "klutz", kommer han att utföra en annan attack, men av en förbättrad typ (det vill säga under positiva effekter)
- Alternativt alternativ - 160+ enheter fart, som gör hjältinnan till den så kallade "hypercarry Sparkle". Detta alternativ är acceptabelt om huvud-DPS-karaktären i truppen har ett grundläggande hastighetsvärde (indikatorn ändras inte genom att utrusta stövlar för hastighet, etc. på grund av högre prioritetsindikatorer). Således kommer Sparkle direkt att bidra till att stärka den huvudsakliga skadedealern med sina egna färdigheter och kommer att kunna avancera sin handling två gånger under stridscykeln, och därigenom avsevärt påverka de utgående skadesiffrorna.
Bästa ljuskottar [vapen]
När man ska välja ett vapen till Sparkle är det viktigt att det stämmer överens med hennes klasstillhörighet, det vill säga det hänför sig till Harmonins vägar. Annars är den huvudsakliga effekten Ljuskon kommer inte att vara aktiv. Egenskaper som i sin tur är värda att uppmärksamma:
- Kreta. skada;
- energiåtervinningsgrad;
- fart.
ljus kon | effekt | rekommendation |
---|---|---|
Världsliga spratt ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 24-529 skydd: 21-463 | Ökar crit. skada av 32-60%. I början av striden tilldelas bäraren av vapen-"kortet" statusen "Mask", som varar i 3 varv. När hjälten är under påverkan av "Mask"-effekten, krit. chansen för alla allierade ökar med 10-14%, och crit. skada - av 28-56%. När en karaktär återställer en färdighetspoäng (färdighetspoäng som överstiger gränsen tas med i beräkningen), får han 1 lvl. "Shining Flame" laddning. När du når nivå 4. laddning, "Shining Flame" ersätts av "Mask"-effekten, som varar under de kommande 4 varven. | Twilights signatur Light Cone, som ger en märkbar ökning av personlig kritik. skada (påverkar kraften i bonusar som delas ut av hjältinnan). Dessutom ger det passiva bonusar för att bekämpa egenskaper på grund av "Mask"-statusen, vilket kommer att vara användbart för de flesta skadehandlare. Det kan kallas ett idealiskt alternativ för en "klutz", vilket bara kommer att stärka henne i positionen som en stödkaraktär. |
Kampen är inte över ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 24-529 skydd: 21-463 | Energiåtervinningsgraden ökar med 10-18%. När ägaren använder en supermakt på en allierad, får de tillbaka 1 färdighetspoäng (denna effekt kan bara utlösas en gång per två användningar av supermakten). Efter att hjälten aktiverat en färdighet ökar skadan för en allierad som utför en handling bakom honom 30-50% för 1 varv. | En ljuskon som kan köpas för 600 Everlasting Starlight. Ger en bonus till hastigheten för energiåtervinning: ju högre denna parameter är, desto snabbare kommer Sparkle att kunna samla energi för att aktivera sin ultimata skicklighet. Dessutom återställer passivt 1 poäng. åtgärder efter att ha använt en superkraft, vilket kan vara användbart i lag där DPS-huvudkaraktären är särskilt "grålig" för skicklighetspoäng (till exempel, Dan Heng: Moon Eater). Den enda nyansen ligger i den andra delen av den passiva effekten "Successor": för den fullständiga implementeringen av vapen-"kort"-färdigheten är det extremt viktigt att den huvudsakliga skadedealern i laget utför åtgärden omedelbart efter Sparkle. Annars kan du förlora den extra bonusen för att öka utgående skada. |
Dejta med stjärnorna ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 19-423 skydd: 15-330 | I början av striden, när en allierad delar ut skada av samma typ som vapenkortets bärares attacktyp, ökar deras skada med 12-24%. | Ett episkt "kort" som ett 4-stjärnigt alternativ som kommer att vara extremt effektivt om Twilight är i en grupp med DPS-karaktär av ett liknande element (kvantskadetyp). Således, med hjälp av "Rendezvous with the Stars", kommer hjältinnan att ytterligare öka den kvantskada han tillfogar. |
Skär månen och skräddarsy molnen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | I början av striden, såväl som i början av vapenbärarens tur, utlöses 1 slumpmässig effekt från följande:
| Ett mer mångsidigt episk kvalitetsalternativ som kan köpas hos BP "De namnlösas heder". Erbjuder slumpmässiga buffs under strid som kommer att pågå till Twilights nästa tur: efter Twilights nästa åtgärd kommer bonusen att ändras. Den enda rekommendationen när man spelar med Light Cone i fråga är att det är viktigt att övervaka de aktuella vinsterna och försöka använda superkraften hos skadehandlare med en egenskap som är fördelaktig för dem. |
Äventyr i Grezaville ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | Efter att ägaren använder en grundläggande attack, skicklighet eller superkraft, tillämpar han barnslig status på alla allierade. Denna status ökar skadan som en allierads motsvarande skicklighet utsätts för 12-20%. Barnslig status fungerar bara med ägarens senast använda färdighet, och den kan inte staplas. | F2P-vapen från Light Cone Passage-butiken, som kan köpas för 200 Radiant Reflection. Ger en bra bonus för att öka skadan, men har en specifik implementering: Sparkle och huvudskadedealern måste följa en liknande rotation. Under hela striden använder flickan ofta färdigheten, så oftast kommer buffen att tillämpa denna färdighet. Därför bör huvud-DPS också förlita sig på skicklighet snarare än grundläggande attack. |
Tidigare och framtid ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | Efter att ägaren av färdigheten använder skadan från en allierad som utför en handling bakom honom, ökar skadan med 16-32% för 1 varv. | Vapen-"kortet" är relativt likt den legendariska "Battle Is Not Over"-ljuskonen: det tvingar dig också att se till att partiets främsta DPS-hjälte tar en åtgärd direkt efter Twilights tur. Inte ett dåligt alternativ om de som diskuteras ovan saknas, och det finns inte heller några problem med att spåra sekvensen av karaktärers handlingar. |
Dansa! Dansa! Dansa! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | Efter att ha använt en Super går alla allierades handlingar framåt 16-24%. | Ett bra alternativ som erbjuder bonushastighetshöjningar till alla allierade i truppen: efter att ha använt Twilights superförmåga kommer Light Cone att öka allierades handlingar i stridscykeln och låta dig utföra en aktiv offensiv snabbare. Om vi jämför effektiviteten av "kortet" med det ovan nämnda vapnet "Förflutna och framtida", så "Dans! Dansa! Dansa!" lättare att använda. Men i framtiden är bonusen på utgående skada som huvudskadedealern i gruppen kan få ett alternativ med högre prioritet än en procentuell hastighetsökning. |
Kör ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 | I början av striden ökar attackkraften för alla allierade med 8-12%. Denna effekt kan inte staplas med effekter av den här typen. | En ljuskon av sällsynt kvalitet som kan uppgraderas till den maximala Overlay-nivån i de tidiga stadierna av spelet. Ett bra alternativ från kategorin "för första gången", eftersom det påverkar ökningen av attackkraften - en viktig egenskap för skadehandlare. |
Samklang ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 | I början av striden ökas alla allierades hastighet med 12-20 enheter för 1 varv. | Ett "vapenkort" med en bra, men instabil bonus som endast kommer att vara giltigt i 1 tur. Kan användas för att ersätta det ovan nämnda alternativet "Chorus" i de inledande stadierna av spelet för att rensa "Bordblader (crimson) och (golden)." |
sammankopplade växlar ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 | Efter att attacken har använts eller tagits emot av ägaren återställs den dessutom 4-8 enheter energi. Denna effekt kan bara utlösas en gång per varv. | En "plugg" i avsaknad av sällsynta eller episka alternativ, som gör att du snabbt kan samla energi för din ultimata skicklighet. |
Bästa reliker [Artefakter]
Relics for Sparkle borde öka hennes nyckelparametrar: energi återhämtning, hastighet, effektmotståndOch Kreta. skada om möjligt. Kvantskador eller attackkraftsbonusar är värdelösa för "klutz", eftersom hon är en fullfjädrad stödkaraktär som under striden enbart koncentrerar sig på att applicera positiva bonusar.
Grottreliker [Huvudföremål]
Комплект | effekt | rekommendation |
---|---|---|
En budbärare som vandrar i hackerutrymmet | 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. 4 delar: Ökar hastigheten för alla allierade med 12 % när bäraren av setet använder en superförmåga på en följare, under 1 varv. Effekten staplas inte. | Den bästa uppsättningen grottreliker för hjältar från Harmonins väg, vars ultimata skicklighet tillämpas på allierade. Erbjuder ytterligare vinster till hastighet - en viktig parameter som påverkar hjältarnas placering i stridscykeln, det vill säga den övergripande frekvensen av deras rörelser. |
En budbärare som vandrar i hackerutrymmet Långlivad student Snowstorm Guardian | 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. 2 delar: Ökar max. hälsoindikator med 12 %. 2 delar: Minskar skador med 8 %. | Uppsättningar av de mest lämpliga grottdelarna i en 2x2-kombination, som kan användas som ett alternativ i avsaknad av en komplett uppsättning diskuterad ovan med lämpliga egenskaper. Blizzard Guardian i kombination med Hackerspace Herald kommer att vara särskilt användbart eftersom det kommer att öka Twilights överlevnadsförmåga tillsammans med hastigheten. |
Twilight Eagle ELLER Vilda vete shooter | 2 delar: Ökar vindskador med 10 %. 4 delar: Efter att ha använt en superkraft går ägarens handling framåt med 25 %. ELLER 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: Ökar bärarens hastighet med 6 %, ökar också skadan av deras grundangrepp med 10 %. | Alternativa alternativ för Cave Relics för karaktären att utrusta helt set. I det första fallet är det viktigt att förflytta åtgärden med 25% efter att ha aktiverat superkraften, i det andra - en ytterligare ökning av hastigheten, som fungerar som en ersättning för den mer populära uppsättningen "Messenger wandering in hacker space". |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
Комплект | effekt | rekommendation |
---|---|---|
Drömland Penaconia | 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 5 %. Ökar skadan för allierade av samma typ som bäraren av setet med 10 %. | Ett idealiskt alternativ för Sparkle om hon är i en trupp med en kvantelement DPS-karaktär (Zele, qingque, Xueyi etc.). "Ge" en ökning av typisk skada, som inte är begränsad till drag - bonusen kvarstår från början till slutet av striden. |
Trasig köl | 2 delar: Ökar motståndet mot effekter med 10 %. Om den inställda bärarens motstånd mot effekterna är större än eller lika med 30 %, krit. Skadan för alla allierade ökar med 10 %. | Delar en hög position på listan med Dreamland Penaconia eftersom den erbjuder en extra crit-bonus. skada som kommer att sprida sig till allierade när Sparkle når 30 % motståndskraft mot effekter. Ett utmärkt alternativ om hjältinnan fungerar som stöd för karaktärer av ett annat (från kvanttyp av skada) element. Att få en fast mängd motstånd mot effekter är ganska enkelt: Traces erbjuder 10 %, en hel uppsättning Broken Keel ger ytterligare 10 %. De återstående 10 % erhålls genom att utjämna sekundära egenskaper i artefakter. |
flotta av tidlösa | 2 delar: Ökar max. hälsoreserv med 12 %. Om bärarens hastighet är högre än eller lika med 120, ökar attackkraften för alla allierade med ytterligare 8 %. | Ett bra alternativ om du inte har ovanstående uppsättningar av plana smycken. Erbjuder en bonus på 8 % attackkraft till alla allierade. Det enda som behövs är att få 120 enheter. hastighet. |
Live Wonwak | 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 5 %. Om hastigheten för den inställda bäraren är högre än eller lika med 120 enheter, går hans aktion framåt med 40 % i början av striden. | I analogi med uppsättningen som diskuteras nedan anses den vara en uppsättning som är utrustad i de inledande stadierna av att bemästra spelet. Erbjuder en liten ökning av hastigheten för energiåtervinning (ju högre indikator, desto snabbare kommer den ultimata skickligheten att ackumuleras), främjar dessutom åtgärden framåt, vilket är användbart för många representanter för Path of Harmony som koncentrerar sig på att tillämpa bonusar från deras huvudsakliga förmågor omedelbart efter inträde i strid. |
Celestial differentiator | 2 delar: Ökar krit. skada med 16 %. Om det är kritiskt Om uppsättningsbärarens skada är högre än eller lika med 120%, då i början av striden hans crit. chansen ökas med 60% till slutet av hans första attack. | En situationsuppsättning som kan klassificeras som "för första gången", eftersom den erhålls i de tidiga världarna "Virtuella universum". Erbjuder en extra boost till kritan. skada, som avgör styrkan av bonusen som tillämpas av färdigheten "Flytande i drömmar". Därefter, i senare skeden av spelet, måste det ersättas med ett av alternativen som diskuterats ovan. |
Karga Sigonia | 2 delar: Kreta Ägarens chans ökar med 4%. Att besegra en fiende ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | Uppsättningen med den högsta ökningen i krit. Skador, som kräver att man besegrar motståndare, dödar av lagmedlemmar räknas också. Den låga positionen förklaras av det lilla antalet stridstester med ett konstant inflöde av fiender, där du kan aktivera setets passiva. Denna uppsättning är värd att överväga när du går igenom den uppdaterade "Ren fiktion", men i andra situationer måste dekorationer ersättas med mindre situationsanpassade alternativ. |
Lag för Sparkle
Sparkle in HSR är en karaktär som uteslutande lämpar sig för rollen som stödhjälte i ett lag. Med tanke på utbudet av funktioner och fördelar med "klutz" i jämförelse med andra representanter för "Harmony", kan vi komma till slutsatsen att det kommer att kunna erbjuda bra synergi med många anhängare av de skadliga Paths.
Bästa karaktärer
Tabellen visar hjältarna som Sparkle spelar bäst med.
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Phys. hjälte | destruktion | fysiskt | Ger bra skada på området och enstaka mål, med en superkraft förbättrar den den grundläggande attacken och skickligheten - skadan från färdigheter blir högre. Tekniken återställer en del av truppens hälsa, vilket kan vara användbart under "stängda" aktiviteter där det är omöjligt att använda förbrukningsvaror. |
Jingliu | destruktion | is | Efter att ha samlat nivå 2. "Syzygy" går in i "Spectral Transmigration"-tillståndet, där det hanterar ökad skada med färdigheten och får också en ökning av kritan. chans (tredje parts ökningar av kritiska skador blir mer prioriterade). En viktig nyans är att utökade attacker förbrukar en del av de allierades HP: med Jingliu blir representanter för Path of Abundance extra viktiga. |
Blad | destruktion | Vind | "Spelar" på HP-kostnader, vilket ökar skadorna från grundläggande färdigheter, inklusive superkrafter. Varje gång en karaktär tar skada eller förbrukar sin egen hälsa, vinner han lvl. "Charge": när du når nivå 5. svärdfäktaren utför en mäktig bonusattack efter region. |
Måneätare | destruktion | Imaginär | En hypercarry, som förbrukar en enorm mängd skicklighetspoäng under en strid, är desto mer värdefull för honom av stödhjältar som kan återställa dem. |
Clara | destruktion | fysiskt | I normalt tillstånd motanfaller den fiender varje gång den får skada; under inflytande av en supermakt attackerar den dessutom när fiender koncentrerar sig på allierade. Fungerar huvudsakligen som en "tank", som ger acceptabel solo- och AoE-skada. |
Arlan | destruktion | elektrisk | En budgetskadadealer som förbrukar praktiskt taget inga skicklighetspoäng under strid och i första hand upptar en sekundär slot. Behöver en healer eller sköldarbetare - skadan ökar i proportion till den förbrukade HP: för att orsaka stor skada tvingas han behålla hälsan på 50 % eller lägre. Liksom andra DPS-karaktärer har han en positiv inställning till olika bonusar från "Harmony". |
krok | destruktion | Eldig | Fungerar huvudsakligen som en sekundär skadedealer, som "spelar" från den ultimata skickligheten och förbättrade skickligheten (kan även tillämpa den periodiska skadestatusen "Burning"). I samarbete med en mer kraftfull DPS-hjälte kan han inte aktivt konsumera actionpunkter, men närvaron av Sparkle kan lösa detta problem. |
Xueyi | destruktion | Kvant | En ovanlig representant för Path of Destruction, som samlas in genom egenskaper "genombrottseffekt". Trots klassen ockuperad faller den största skadan på enstaka mål. För att effektivt bryta igenom Fortitude-fältet måste du använda en färdighet varje tur, vilket gör den beroende av actionpoäng under strid. |
Misha | destruktion | is | "Spelar" från en supermakt, vars initiala antal träffar är 3 (maximalt antal är 10). För att maximera skadan från den ultimata färdigheten tvingas han använda färdigheten varje tur, vilket kan bli ett problem om Misha inte är den enda skadedealern i truppen. Precis som med Hook kan Sparkle lösa problemet med åtgärdspunkter och ge en extra boost till kritiken. skada. |
Zele | Shoot | Kvant | Den bästa representanten för kvantelementet, som effektivt hanterar enstaka motståndare. Bonusarna som erbjuds av Sparkle kommer att vara extremt användbara för "Butterfly": en ökning av kritiken. skada och skada är en trevlig tillgång för alla DPS-karaktärer, och actionkampanjen är en trevlig fördel som bara kommer att befästa Zele som en bästa skadehandlare. Dessutom kommer han att få av stöd bоen större ökning av attackkraften på grund av Nocturne Trail, eftersom den har en liknande typ av skada. |
Topaz och revisorn | Shoot | Eldig | Grunden för flickans skada är rymdens spargris, vars strejker anses vara bonusattacker. Öka till crit. skadan från Sparkles skicklighet kommer att öka med den utgående skadan, och främjandet av handlingen gör att du kan attackera oftare och därmed snabbt samla energi för att aktivera en superkraft som stärker revisorn. |
Doktorkvot | Shoot | Imaginär | Dr. Ratios främsta behov är att försvagas: ju mer negativa statuser påverkar fienden, desto oftare aktiveras hans bonusattack från talangen. Men de positiva effekterna från Harmony kommer inte att vara mindre användbara. Speciellt främjandet av åtgärden, vilket gör att du kan utföra ytterligare strejker och därför krossa fiender snabbare. |
Yanqing | Shoot | is | Yanqings egenhet ligger i statusen "empatisk anslutning": medan denna effekt påverkar karaktären, får han märkbara ökningar i stridsegenskaper som kritik. skada och krit. träffa. Faktum är att hjälten självständigt stärker sig själv under striden, men tredje parts vinster välkomnas av honom på samma sätt som andra skadehandlare. |
Dan Heng | Shoot | Vind | En fri karaktär som presterar bra även i de senare stadierna av att bemästra spelet, under passagen av innehåll på hög nivå. Han har kraftfulla färdigheter och superkrafter som gör att han snabbt kan hantera enstaka motståndare. |
Susan | Shoot | fysiskt | En lika attraktiv karaktär av episk sällsynthet, som effektivt bryter igenom motståndarnas fysiska motstånd och tillfogar acceptabel skada. Efter att ha aktiverat den ultimata färdigheten utför den en andra åtgärd, som är användbar i utdragna strider med chefer och andra elitfiender. |
Jing Yuan | lärdom | elektrisk | Generalens huvuddrag är den tillkallade Lightning Lord, som har sin egen tur i stridscykeln. Tack vare Jing Yuans handlingar ökar Blixtherren antalet sina attacker: han kan snabbt ta itu med vanliga fiender, samt tillfoga en hög procentandel skada på ett enda mål. |
Argenti | lärdom | fysiskt | En ovanlig anhängare av Path of Erudition, som har två typer av superkrafter: normala och förbättrade. Under strid ökar han sin stridspotential tack vare Traces, men skyr inte representanter för Path of Harmony - alla bonusar som ökar riddarens effektivitet som skadedealer är välkomna. |
Himeko | lärdom | Eldig | Eldelementets hjältinna, som fungerar som en sekundär DPS-karaktär. Hon har kraftfulla färdigheter och superkrafter, och är också kapabel att slå ur sin tur tack vare sin talang. |
Hertha | lärdom | is | En gratis karaktär vars eidolon kan erhållas som belöning för att fullborda Worlds "Virtuella universum". Demonstrerar sig själv perfekt under strider med mängder av fiender (särskilt effektivt inom ramen för aktiviteten "Ren fiktion"). Visar mindre attraktiva resultat mot chefen. |
Serval | lärdom | elektrisk | Anses vara den episka motsvarigheten till Jing Yuan. Spelar huvudsakligen från DoT-statusen "Shock", samt en kraftfull supermakt som ger stora skador på området. Hanterar snabbt vanliga fiender och tar ofta positionen som en extra skadehandlare. |
qingque | lärdom | Kvant | En mäktig representant för Eruditionens väg, som inte är sämre än Zela när det gäller skada. Effektiv på grund av massattacker, även bra mot enstaka mål. Den har ett ganska unikt och ovanligt spel i allmänhet, baserat på urvalet av "Jade Bones". |
Bård | Intet | Imaginär | Fördröjer motståndarnas handlingar genom att införa den negativa statusen "Slutsats". Han har hög AoE-skada, vilket gör att han kan agera som en huvud- eller sekundär DPS-karaktär. |
Kafka | Intet | elektrisk | Drottningen av DoT-statusar, som kan "explodera" effekterna av periodiska skador med hjälp av sin ultimata skicklighet. De viktigaste färdigheterna i sin tur är engagerade i spridningen av "Shock". Det finns praktiskt taget inget behov av ytterligare ökningar i form av crits, eftersom den huvudsakliga stridsegenskapen för en jägare är attackkraft. Men hon kommer gärna att marknadsföra sina egna rörelser utifrån, såväl som andra fördelar med Sparkle. |
Silver varg | Intet | Kvant | Förutom att påtvinga olika debuffs på försvar, attackkraft och hastighet, kan det göra fienden sårbar för den typ av skada som en av de allierade. Närvaron av Sparkle öppnar i sin tur upp tillgång till skapandet av en fullfjädrad kvantgrupp, som inte berövas representanter för vägarna för icke-existens, harmoni och bevarande/överflöd. |
Svart svan | Intet | Vind | I likhet med Kafka "spelar" han från DoT-status. Supermaktens speciella egenskap är i sin tur statusen "Uppenbarelse", som ökar all skada som mottas av målet under 2 varv. |
Acheron | Intet | elektrisk | Spelar huvudsakligen i ett lag med 2 hjältar från Path of Oblivion – detta är nödvändigt för att få full buff från leden "Avgrund". Situationen förändras bara med E2, som låter dig ta en allierad av Nothingness och därmed frigör en plats för Harmony. Det är dock värt att notera att Sparkle i praktiken är det enda stödet som åtminstone delvis kan kompensera för bristen på bonusskador för Acheron E0. |
Luke | Intet | fysiskt | Koncentrerar sig på att tillämpa den periodiska skadestatusen "Blödning", ökar dessutom skadan som fienden tar emot och penetrerar fysiskt motstånd väl. |
Guinaifen | Intet | Eldig | "Fire" analog av bågen: fokuserad på spridningen av "Burning", kan den också utlösa den negativa effekten "Fiery Kiss", som något ökar procentandelen av skadan som fienden tar emot. |
sjöng | Intet | is | En av de bästa representanterna för Path of Non-existence, som kraftigt minskar försvaret. |
Sampo | Intet | Vind | Tillfogar Weather-statusen, vilket skadar över tid. Tekniken är kapabel att förblinda fiender: när de går in i strid kommer deras agerande att försenas. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | En universell representant för sin klass: hon använder inte sköldar, som andra anhängare av Path of Conservation, utan omdirigerar det mesta av skadan till sig själv och skyddar därmed sina allierade. Passivt läker och erbjuder även crit boosts. chans och hälsa. |
aven | konservering | Imaginär | Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. |
cheetah | konservering | is | En kraftfull sköldkämpe som kan skydda alla allierade från skada. Enheter med det behöver ofta inte healers, eftersom med korrekt utjämning och tillräcklig energiåtervinning kan befälhavaren för Silvermane Guardians underhålla sköldar på permanent basis. |
Brand hjälte | konservering | Eldig | Fungerar som en "tank" som koncentrerar fiendernas uppmärksamhet på sig själv. Kan inte tillräckligt stödja sina partimedlemmar: ett svagt sammansatt team kan behöva en healer. |
Mars 7 | konservering | is | Kan agera både som försvarare och som sekundär skadehandlare på grund av sin anlag att utföra motangrepp. Skölden täcker bara en allierad, och om hans hälsa är över 30 % ökar hans sannolikhet att bli attackerad av motståndare. |
Bailu | rikedom | elektrisk | En representant för Path of Abundance, vars huvuddrag är förmågan att återuppstå: hon kan återuppliva en fallen allierad en gång per strid (om det finns 6 eidoloner - två gånger). Läker bra med aktiva färdigheter och påverkar även passivt förbättringen av truppens överlevnadsförmåga. Den enda nackdelen är att den inte kan ta bort debuffs. |
Locha | rikedom | Imaginär | Placerar en magisk cirkel på slagfältet som återställer allierades hälsa varje gång de attackerar fiender. Dessutom kan han agera som en sekundär DPS-hjälte, som gör skada genom att aktivera sin superkraft och grundläggande attack. |
Hoho | rikedom | Vind | Han är en universell stödkaraktär: han läker inte bara, utan återställer också energi och ökar attackkraften efter att ha använt en ultimat färdighet. |
lo | rikedom | Kvant | En av de bästa anhängarna av Path of Abundance för vissa hjältar av "Preservation" och "Destruction", eftersom skickligheten kan öka chansen att de blir attackerade. Den största fördelen som stödkaraktär är i sin tur att supermakten tar bort försvagning från alla allierade. |
Gallagher | rikedom | Eldig | En unik representant för healerklassen, vars helande beror på den negativa statusen "Dead Drunk" som påtvingas fiender. Attacker mot motståndare med denna status återställer hälsan för allierade. Färdighetsuppsättningen innehåller också en omedelbar helande färdighet. |
Natasha | rikedom | fysiskt | En fri healer som återställer hälsan och tar bort olika negativa statusar genom att använda en färdighet, och ger god skada med en grundläggande attack. |
Topplag
Med karaktärerna som presenteras ovan kan du skapa följande lag för Sparkle:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele | Silver Varg | Gnistra | Fu Xuan | Quantum squad med stöd av Fu Xuan, som omdirigerar en del av skadan till sig själv, läker och ger förbättringar till vissa stridsegenskaper. Silver Wolf är ansvarig för att applicera debuffs, vilket gör fienden sårbar för kvantelementet om det behövs. Twilight är en supporthjälte vars buffs tillhör Zela som den främsta skadedealern. |
Vilken DPS-hjälte som helst | Ruan Mei | Gnistra | Fu Xuan | En av de starkaste trupperna i framtiden, där var och en av stödhjältinnorna kompletterar varandra, och den utvalda representanten för skadehanteringsvägen får det maximala antalet bonusar. Glittret påverkar handlingens framsteg och ökar dessutom kritiken. skada och allmän skada. Ruan Mei påverkar penetrationseffektiviteten, ökar hastigheten (vilket också är användbart för Spark) och ger även en ökning av utgående DPS. Fu Xuan spelar i positionen som en försvarare, kapabel att erbjuda en ytterligare crit boost. blåsa. Men om spåmannen inte finns i samlingen av hjältar, kan hon säkert ersättas med något annat stöd från vägen till överflöd eller bevarande. |
Xueyi qingque | Silver Varg | Gnistra | lo | En budgetversion av quantum squad, där Qingque eller Xuei upptar positionen som DPS-huvudkaraktären. Lynx är den huvudsakliga healern (återställer hälsan både passivt och aktivt, tar bort olika försvagningar och om det finns 4 eidoloner, ökar attackkraften med "Survival Reaction" från färdigheten). |
Sluka. Måne Förhållande | Bård | Gnistra | Locha aven | Dan Heng: Moon Eater eller Ratio är grunden för truppen, kring vilken laget är uppbyggt. Velt, som en imaginär representant för vägen till icke-existens, är användbar för både den första och andra skadehandlaren, eftersom den låter dig implementera en uppsättning grottreliker fullt ut. "Desert Bandit Thug". Sparkle tillämpar bonusar på lagets hypercarry. Locha hjälper till med återställande av hälsan, och ger också ytterligare skada genom att använda en grundläggande attack och superkraft. Om så önskas kan den ersättas med Aventurine. |
Jingliu | Blad | Gnistra | Hoho lo | Jingliu agerar som den främsta DPS-hjälten, Blade, som en extra skadehandlare, erbjuder god synergi till svärdfäktarens mentor (i tillståndet "Spectral Transmigration" "slukar" flickan hälsan hos sina allierade, och hjälper därmed Blade att snabbt samla på sig avgifter för en bonusattack). Twilight turas om att polera upp sina allierade medan Lynx och Hoho tar upp sina vanliga "healer"-roller. |
Jingliu Yanqing | sjöng | Gnistra | Hoho | När det gäller Jingliu kommer hjältinnan att ha stor nytta av ökningar i kritik. skada. Yanqing, även om han personligen ökar sina grundläggande stridsegenskaper genom Empathic Connection, har inget emot ytterligare stöd utifrån. Hoho återställer inte bara HP, utan "fyller" också energi. Pela "kapar" försvaret av fiender och minskar också målets ismotstånd om det finns 4 eidoloner. |
Jing Yuan | Gnistra | Yukong tingyun | Bailu | Jing Yuan är en hypercarry som stöds av Twilight och Yukun/Tingyun. Tack vare särdragen hos Sparkles färdigheter kommer Yukun att permanent kunna aktivera statusen "Roaring Bowstring", vilket är viktigt för ökningar i kritik. skada och krit. blåsa; Tingyun återställer energin väl och ökar också utgående skada med sin ultimata. Bailu är en healer som kan återuppstå (kan ersättas av en healer som kan ta bort svagheter). |
Argenti | Gnistra | tingyun | Hoho | En analog till ovannämnda trupp, men Argenti fungerar som en hypercarry. Tingyun och Hoho är det bästa stödet för en riddare, eftersom karaktärerna kan "fylla i" energi för den ultimata skickligheten. Sparkle är viktigt på grund av ökningen i crit. skada, samt framsteg av flytten. |
Clara | topas | Gnistra | lo | Clara och Topaz kompletterar varandra: Topaz ökar skadan från alla bonusattacker som kommer från truppen, Clara provocerar revisorns attacker med sina slag. Lynx är den bästa representanten för Path of Abundance för Clara, eftersom "Survival Reaction"-statusen från färdigheten kan förvandla en vandrande tjej till en riktig "tank". Twilight koncentrerar sig i sin tur på att stärka Topaz, men kan byta till Clara om hon visar bоstörre inverkan under strid. |
Zele | Gnistra | Luke Gui | Natasha | Luka och Guinaifen är utbytbara anhängare av Ingentingens väg; de är främst viktiga på grund av deras negativa status, vilket ökar skadorna på fienden. Zele är den huvudsakliga DPS-karaktären som stöds av Twilight. Natasha är en fri healer som effektivt återställer hälsan och tar bort svagheter. |
Blad | sjöng | Gnistra | lo | Blade hanterar effektivt elitmotståndare och bossar, som i sin tur har minskat försvaret på grund av Pelas färdigheter. Sparkle ökar kritiken. skada, avancerar drag Stellaron Hunter, och hjälper också till att återställa skicklighetspoäng. Lynx stöder ständigt "Survival Reaction" på bladet: på grund av denna status blir svärdfäktaren ett prioriterat mål för motståndare, vilket påskyndar ackumuleringen av avgifter för hans bonusattack. |
Kafka | Svart svan Sampo Luke | Gnistra | Hoho Locha | En enhet som är specialiserad på att hantera DoT-skador. Kafka - gruppens bas, Black Swan, Luka (ersatt med Guinaifen) eller Sampo erbjuds att stödja den:
|
Acheron | Hero of the Path of Nothingness | Gnistra | Gallagher | Avdelning Acheron E2. Om du har en 2:a eidolon i ditt lag kan du bara ta 1 karaktär från Path of Nothingness för att maximal buff från "Abyss"-leden ska gälla. Twilight är en av de bästa supporthjältarna som avsevärt kommer att stärka Galaxy Ranger och andra allierade. Gruppen kan vara effektiv med Acheron E0, men i det här fallet bör Sparkles hastighet vara från 160 enheter, och närvaron av hennes signaturljuskon och E2 är också mycket önskvärd. |
F2P-lag med gratis och 4⭐ karaktärer:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Luke sjöng Gui | Gnistra | lo | Xuei eller Qingque är grunden för gruppen, som fokuserar skada på enskilda mål, såväl som områden. Den valda representanten för vägen till icke-existens prioriterar försvagande fiender: Pela sänker försvaret, Luka eller Guinaifen ökar skadan som kommer in till fienden. Sparkle tar den vanliga positionen som en stödhjältinna och Lynx - en healer. |
Arlan krok Misha | Dan Heng Sampo | Gnistra | Natasha Mars 7 | Den utvalda anhängaren av Path of Destruction agerar som en sekundär skadehandlare, grunden för skadan ligger hos Dan Heng (vi ersätter Sampo, som driver "Destruction" till en mer jämställd position). Sparkle fokuserar på att applicera buffs på truppens hypercarries. Alla befintliga representanter för Path of Conservation eller Path of Abundance (till exempel gratis Natasha eller 7 mars) tar på sig rollen som stöd och stärker gruppens överlevnadsförmåga. |
Susan | Hertha Serval | Gnistra | Gallagher | Sushan tar itu med elitfienden eller chefen, medan Serval eller Gerta tar itu med de små "minions". Sparkle stöder Sushan som en prioritet. I sin tur kan du sätta vilken hjälte som helst från Path of Abundance, till exempel Gallagher, i rollen som healer. |
Phys. hjälte | Gnistra | Yukong | Natasha | En grupp med gratis tillgängliga hjältar, som kan erhållas under genomgången av huvudberättelsekampanjen och andra aktiviteter. Pathfinder (fysisk) - den huvudsakliga skadehandlaren. Yukun hjälper till att orsaka skada, under statusen Roaring Bowstring ger den ökad attackkraft och kan också höja kritiken. skada och crit chans. träffar. Sparkle är ett extra stöd vars huvudsakliga funktion är att återställa skicklighetspoäng. Natasha är en bra episk healer som kan ta bort debuffs. |
Hur man spelar som Sparkle
Sparkle, som en anhängare av Path of Harmony, delar ut olika bonusar genom att aktivera en färdighet, och återställer även skicklighetspoäng och ökar deras antal efter att ha använt en superkraft. Tack vare sin mekaniks egenheter kan hon ständigt använda Dream Floating-färdigheten utan att oroa sig för de actionpoäng som spenderas och därigenom bibehålla positiva effekter på kritan. skada. Med rätt uppbyggnad kommer parametern "energiåtervinningshastighet" att tillåta flickan att ofta använda den ultimata färdigheten och därigenom öppna upp ytterligare möjligheter för sina allierade under turbaserad strid.
vridning
I Sparkles rotation måste du följa följande tips:
- Innan striden, använd hjältarnas tekniker som stödjer vägarna för icke-existens och/eller bevarande (även "Harmony", om ytterligare representanter för denna klass är närvarande i gruppen). Därefter är det viktigt att aktivera tekniken Unreliable Narrator, som kommer att erbjuda Obfuscate-statusen och sedan återställa upp till 3 färdighetspoäng i början av striden. Således kommer truppen att kunna utföra en aktiv offensiv i den första cykeln av striden - laget kommer inte att behöva ytterligare åtgärder för att "bygga upp".
- Använd färdigheten Dream Floater på huvudpersonen DPS i truppen, som är fokuserad på att hantera den största skadan. Du kan bara bli distraherad av tredje parts skadehandlare om den huvudsakliga är under påverkan av negativa statuser (dess åtgärd är försenad eller uppskjuten).
- Om det av någon anledning inte finns några "fria" actionpunkter för att aktivera en färdighet, använd en grundläggande attack. Tack vare Almanac Trail kommer hon att ge extra energi för den snabbaste användningen av den ultimata färdigheten.
- När det gäller "Hjältinnan av tusen ansikten" ultimata, kom ihåg att dess aktivering är möjlig och obligatorisk när energi ackumuleras. Denna färdighet är viktig inte bara på grund av färdighetspoängen (både återställda och tillagda), utan också på grund av den ytterligare ökningen av den positiva bonusen för att öka skadan.
Armor or Sparkle - vem är bäst? Karaktärsjämförelse
Eftersom Armour och Sparkle har liknande bonusar från sina huvudsakliga färdigheter, uppstår frågan: är det så viktigt att ha Sparkle för ett konto om Supreme Guardian of Belobog redan finns i karaktärssamlingen? För att bättre förstå fördelarna och nackdelarna med var och en är det värt att överväga mer detaljerat de två hjältinnorna i Path of Harmony i jämförelse med varandra.
Först och främst, låt oss skissera "plusarna" med de distribuerade positiva effekterna:
Sparkle Bonusar (E0) | Pansarbonusar (E0) |
Attackstyrka: 15 % utan varaktighetsgräns (ytterligare 45 % om festen uteslutande består av kvantskador). | Attackstyrka: 33-66% av superkraft, effekt varar 2 varv. Dessutom kan det ge en ökning med 15 % i början av striden om du aktiverar tekniken (effekten varar 2 varv). |
Procentuell bonus till utgående skada: 9-22,5% på grund av aktiveringen av talangen "Distraktion", effekten varar 2 varv (under striden - en konstant effekt på grund av talangens egenheter). Dessutom kan den öka den procentuella ökningen genom att aktivera en supermakt (med 6-12 % för varje nivå av "Chiffer"-status). Den största fördelen är att bonusen gäller alla allierade. |
Procentuell bonus till utgående skada: 33-82,5 % tack vare färdigheten "Combat Redeployment" varar effekten 1 varv. Den största nackdelen är att bonusen endast gäller för en allierad som valts för att använda färdigheten. Men tack vare spåret kan "Military Power" upprätthålla en konstant positiv effekt på ökningen av skadan med 10% om hjältinnan är på slagfältet. |
Kreta. skada: från 90 %, förutsatt att den kritiska indikatorn. Sparkles skada är 200 %. Effekten varar i 1 varv. | Kreta. skada: från 50 %, förutsatt att den kritiska indikatorn. Pansarskadan är lika med 200 %. Effekten varar i 2 varv. |
Action Promotion: 50%, det vill säga det finns en chans att karaktären inte kommer att kunna göra ett drag igen innan den föregående motståndarens agerande. | Actionkampanjer: 100%. |
effektivitet: 100 % effektiv. Huvudbonusarna påverkar inte bara lagets huvudkaraktär utan även andra allierade. Det finns ingen begränsning på varaktigheten av buffs. | effektivitet: Mindre effektiv i jämförelse eftersom de flesta av bonusarna är fokuserade på lagets huvudkaraktär (en hjälte). Resten nöjer sig med sällsynta vinster från supermakter. I jämförelse "förlorar" de också mot Sparkle. |
Angående det totala antalet positiva statusar:
- Sparkle (mono-quantum squad) - 186% effektivitet i framtiden.
- Armor - 183% effektiv i framtiden.
- Sparkle (trupp med karaktärer av olika skadetyper) - 166% effektivitet i framtiden.
Det är dock viktigt att förstå att de procentsatser som presenteras ovan är "ungefärliga" och beror på ett antal specifika faktorer som måste beaktas när man jämför de två hjältinnorna, nämligen:
- Under striden behåller rustningen huvuddelen av bonusarna på en utvald karaktär, vilket minskar dess effektivitet om du jämför den högsta väktaren med "klutzen" i masken. Enkelt uttryckt, om det finns två representanter för skadegörande Paths i truppen, är Armour som hjältinnan i Harmony kommer att förlora dåligt Sparkle, som kan erbjuda bonusar för att attackera makt och utgående skada till alla partimedlemmar.
- Fördelningen av egenskaper är mycket olika: Sparkle är fokuserad på att öka kritiken. skada, medan Armor erbjuder en mer effektiv ökning av utgående skada. Betydelsen av var och en ökar beroende på den huvudsakliga DPS-karaktären i truppen. Men i framtiden är en procentuell ökning av utgående skada mer att föredra än en ökning av en enskild stridsegenskap, som dessutom kan höjas till bra nivåer tack vare Cave Relics och Planar Jewelry.
- Sparkle ökar bara handlingen med 50 %, medan Armour erbjuder omedelbar action efter att ha använt sin egen skicklighet. "Klutzen" i en mask får dock ett större "plus" på grund av att han permanent kan Återställ en så viktig resurs för turbaserade strider som "skill points". Dessutom deras totala antal under striden ökar, som avsevärt kan förenkla strid med fienden och, följaktligen, erbjuder mer attraktiv variation i handlingar.
Som ett resultat är det värt att uppmärksamma följande fakta, kring vilka prioriteringen av Spark eller Armor för ett konto och en viss trupp är uppbyggd:
- För karaktärer som är begränsade i att ta emot bonusar för att öka utgående skada och som personligen kan öka sina egna egenskaper (till exempel, Yanqing), Pansar kommer att bli bättre. Samtidigt kan hjältar med hög utgående DPS (t.ex. Jingliu) kommer att erbjuda ökad synergi med Sparkle, eftersom det ger enorma kritikökningar. skada.
- unikhet Glittrar från -1 enhet. fart jämfört med hastigheten för huvud-DPS-karaktären i truppen, mer attraktiv jämfört med Pansar -1 enhet. fart. Anledningen ligger i den största fördelen med den maskerade "klutzen" - förmågan att återställa skicklighetspoäng genom att aktivera en ultimat färdighet. Pansar utan E1 och en signaturljuskon är en extremt skicklig punkthungrig hjälte från Path of Harmony.
- Samtidigt samlades Twilight and Armor in 160+ enheter fart, det samma effektiv. Om kontot har både den första och andra representanten för Path of Harmony, och var och en av dem har 160+ enheter. hastighet kan du skapa två kraftfulla lag som kommer att klara av innehåll av vilken komplexitet som helst och inte uppleva några problem alls.
Är det värt att slå ut Twilight i Honkai: Star Rail?
Twilight i HSR är en mångsidig och unik Path of Harmony-karaktär som erbjuder en mängd olika buffar till festen. Dess huvudsakliga funktion är den kraftfulla återställningen av skicklighetspoäng, såväl som en ökning av deras totala antal. Som en legendarisk hjältinna är "klutz" helt anspråkslös när det kommer till utrustning.
En signatur Light Cone eller ytterligare konstellationer kommer utan tvekan att avsevärt förbättra hennes "support"-kapacitet, men de är helt onödiga för bekväm strid. Bland vapen-"korten" kan du hitta passande episka eller sällsynta varianter, många Cave Relics är bra att bära i en 2x2-kombination, och lämpliga uppsättningar av Planar Decorations kan hittas i lågnivå-världar av "Virtual Universe". Om du har varit i behov av en bra supporthjälte under en längre tid kommer Sparkle att göra jobbet perfekt: tack vare hennes kompetens "fyller" hon alla behov av stöd och kan därmed ge en plats för antingen en annan skadedealer eller en debuffer hjälte.
Om frågan uppstår, vilken karaktär kommer att kombineras bättre med sådana "gråliga" DPS-hjältar som Dan Heng: Moon Eater eller qingque, då är svaret uppenbart - det är Sparkle och bara hon. Och återigen, den största fördelen är förmågan att återställa skicklighetspoäng och erbjuda ett ökat antal av dem under striden. I andra ögonblick är den maskerade "klutzen" eller andra hjältar i Path of Harmony lika karaktärer som har både speciella fördelar och obehagliga nackdelar, och i det här fallet kommer huvudskälet att slå ut hjältinnan att vara waifu-faktorn.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Sparkle i Honkai: Star Rail. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ användbara artiklar om HSR i de relevanta avsnitten på vår webbplats: godkänd, guider, bygger, ENT eller nyheter.
Prestationer med Sparkle
En prestation kopplad till hjältinnan kan låsas upp i hennes testkörning.
- Sparkling Sparkle - Få 1 poäng. färdigheter i en strid med Sparkles superkraft. Heroine of a Thousand Faces. Pris: stjärnjade × 5.
Frågor och svar om Iskorka
Hur får man Sparkle i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Sparkle från Event Jump: Character-bannern.
Vilka är Sparkles främsta färdigheter?
Huvuddraget i Sparkles färdigheter är återställandet av färdighetspoäng. Dessutom kan tjejen erbjuda andra bonusar för tillväxt: ökad kritik. skador och skador som kommer från färdigheter, samt framsteg av flytten med 50%.
Vilka aktiva färdigheter har Sparkle?
Tekniken "Opålitlig berättare", grundattacken "One-Actress Show", färdigheten "Floating in Dreams", superkraften "Hjältinnan av tusen ansikten" och talangen "Red Herring".
Vilken är ordningen för att höja Sparkles förmågor?
Skicklighet/superkraft ≥ Talang > Grundläggande attack.
Vilka är de bästa eidolonerna för Twilight?
Sparkles bästa konstellationer är första, andra och fjärde.
Hur många resurser behöver du för att höja Sparkle i nivå?
4 688 500 poäng; 289 reseguider; 6 äventyrsloggar; 16 resemöten; 56 tankar; 71 fragment av intryck; 73 önskeskärvor; 18 himmelsnoter, 69 himmelska mellanspel; 139 himmelska melodier; 65 drömeldkastare; 8 avtryck av ödet; 12 tidigare maskhålskatastrofer.
Vad är signaturen Light Cone for Twilight?
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Vilken är den bästa ljuskonen för Twilight?
Twilights signum är "Worldly Pranks", samt "The Battle Is Not Over", "A Date with the Stars", "Cut the Moon and Cut the Clouds", "Past and Future", "Dance! Dansa! Dansa!”, “Chorus”, “Consonance”, “Interlocking Gears”.
Vilka är de bästa arvegods för Twilight?
Den bästa uppsättningen av Cave Relics är Herald Wandering in Hackerspace. Dessutom kan du överväga grottdelar i en 2x2-kombination: "Messenger wandering in hacker space", "Long-living student", "Blizzard Guardian". Plana dekorationer: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Vilka är de bästa karaktärerna för Twilight?
Pathfinder (fysisk), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz och revisor, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7 mars, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Tror du att det kommer att vara ok att gå med i teamet med månätaren, Fu Xuan och Tingyun eller är det bättre att ändra någon?
Tim är okej?
sele velt sparkle bailu
Berätta för mig snälla
Är denna sammansättning normal?
1) Måneätare
2)Ser Wolf
3) Bailu
4) Glittra
(Det finns ingen annan healer) bör Devourer ersättas med Qing Tsue
Här är frågan - jag har pansar med signa och e1, det finns zhuan mei och det finns jingliu.
Jag vill skicka Zhuanka till Doter-truppen, där finns Kafka E2 med Signa, Black Swan och Hoho. Nu är jag inte nöjd med skadan av Jingliu jämfört med dota-spelare. Kommer Jingliu-truppen, Armour e1c1, Sparkle och Locha att ha bra synergi?
Jag tror att det inte är någon idé att sätta ihop dem. Vanligtvis sätter de Armor på Jingliu, och du kan lägga till Wolf eller Pelu. Sustainer kommer att vara bättre än Fushka, om tillgängligt, helst e1. I teorin kan de placeras tillsammans, men det finns danser med en tamburin för att hinna trycka igenom ult of Armor etc, så att buffs inte kasseras. Det finns videor där det finns en liknande strat, jag såg den från Argenti
Fan, jag vet inte om jag ska ta Sparkle eller vänta på Acheron. Den andra verkar mycket mer intressant när det gäller lore, och går till och med längre i utseende. Hur bra är Twilight i laget egentligen? Med tanke på att jag bara har Zele från quantum.
Jag slog ut denna Spark idag av en ren slump och nu sparar jag till Acheron med ett nollsteg i snurr
Det här är truppen han satte henne i: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
För att kort besvara din fråga. Hon är väldigt bra. Du kan dock utöka svaret lite, är du intresserad läs vidare.
Det finns två faktorer för vändningar. Den så kallade "waifu-faktorn" och fördelarna med kontot. Det finns också en tredje, men mer om det separat.
Baserat på användbarheten på kontot är det mycket användbart inte bara för monoquant, utan passar också bra in i andra DD-paket. Hon steg genast till toppen av församlingar osv. Men, om det redan finns många bra upppumpade harmonier och de-buffrar, så kan du i princip hoppa över det och plocka upp det vid repriset, till exempel spara snurr.
Om vi utgår från sympati för karaktären, så är detta en smaksak. Vissa gillar Sparkle mer, andra Acheron. Och ge någon både och. I allmänhet är båda karaktärerna spektakulära på sitt eget sätt. Det finns något för alla. Här vet du redan bättre om du litar på den här parametern.
Naturligtvis finns det ett tredje kriterium. Det här är ekonomi, om du har möjlighet att donera så kan du vända allt och alla.
Jag skaffade Sparkle och Signa för mig själv och bestämde mig för att satsa mer på nyttan, även om jag också gillade henne som karaktär. Jag pumpade upp den, satte på den och ångrade mig inte. Visserligen behöver jag fortfarande få lite fart upp till 161. Jag skulle verkligen vilja slå ut Acheron för mig själv, hon är både stark och vacker, men hon kräver av sig själv, gärna e2 och tecken. Jag förstår att jag inte kommer att hinna samla på mig svalkningar, eftersom jag fortfarande har en skylt för Gena, jag ska inte gå på bondkläder heller, jag tänker inte donera utöver BP och prenumerationen, så jag ska passera för nu. Med ett knarr, men vad kan du göra? Jag satte ihop en bättre gen för mig själv och kommer att fortsätta täcka den elektriska delen. Jag ska ha tålamod och sedan kanske jag hämtar det vid repriset.
Kan Dreamville Adventure användas i samma team som Dan Heng the Moon Eater?
Det är möjligt, men det kommer inte att fungera särskilt bra. Spark, till skillnad från pl, använder nästan aldrig grundläggande attacker, och oftare färdigheter och ults, medan den främsta källan till hyllningsskador är grundläggande attacker.
från 20 snurr HÄR
Det verkar som att DoTs inte behöver crits, men i teamet Kafka and the Swan, kommer Sparkle att vara användbar där överhuvudtaget?
För riktade attacker som utförs specifikt med färdigheter, kommer det att ge en liten boost. Dessutom, glöm inte skadebuffén som Twilight tillämpar på alla allierade.
Jag har en trupp: Ratio (med Signa), Sparkle, Black Swan (med Signa) och Hoho, okej? :DD
Jag monterar den så att Ratio kan kasta ytterligare krita 2-3 gånger i en cykel
För mig är det bättre att ersätta Svanen med Topaz och du kommer att bli glad, speciellt om du ger henne ett tecken
trupp: hoho, glitter, fu xuan
Fråga: vem ska jag ta till DD?
Varför upprätthåller två i ett kommando?
vilken av sustainerna är då bättre att ta bort? Vem är bättre att ersätta den med? och fortfarande är frågan vem i dd
beroende på vem du spelar med, om skadedealern är ett blad, ta bort Fu Xuan, om du tar bort Clara också, och Jingliu - ja, Devourer - ja. Zele - ja, Zing Yuan - ja också
Radion behöver en debuffer, till exempel ersätt Te Fu Xuan med Wolf/Pela
Hallå! Vad är viktigare för Twilight? Eidalons eller Cone?
För hittills har jag samlat på mig 145 speed och 151% crit i reliker.
Jämfört med eidolon kommer konen att ha företräde. Konen låter dig inte bara få några få % till kritan. skada, men erbjuder också ytterligare buffs till allierade på crits.
Tack. Och också, är det bättre att samla henne i ett mono-kvantum eller med andra karaktärer? Jag hörde att Sparkles potential avslöjas just i ett mono-kvantum. Är detta sant?
Ja, Twilight är mer effektivt i mono-quantum squads. Men det är också bra i andra. Personligen spelar jag i kombinationen Sparkle/Jing Yuan, och jag känner mig magisk. ~
Tack igen. Så det är dags att ladda ner Generalen. Annars kommer jag inte att börja ladda ner honom.
Kan jag få ett förklarande miniteam, om möjligt, tack? Jag avslutade hennes uppdrag, där Acheron och jag utreder något som liknar ett mord. Men jag förstod inte alls vem som dödade vem och vad som hände i allmänhet, även om jag försöker läsa allt i Star Rail. Uppdraget ser lite galet ut. Jag är inte emot enfald, men om det finns någon mening i det. Eller var det meningen att spelaren inte skulle förstå någonting?
Jag gillade verkligen handlingen i Yarilo 6, allt i den var allmänt tydlig för mig, men ju längre vi reser, desto mer obegripliga situationer i handlingen stöter jag på(
Kort sagt, om någon förstår, snälla berätta för mig vad poängen är med denna quest av Sparkle.
Jag vet inte om de tillåter dig att lägga upp en länk till videon i kommentarerna, men om det gör det, här är det för dig - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Här analyserar författaren Sparkles sökande i detalj och kommenterar, och uttrycker sina gissningar.
Tack!))
Förresten, jag gjorde ett misstag inte med Acherons undersökning, utan med Black Swan.
I vilka andra lag kan du lägga Hans hyllning, månätaren och gnistra? (från 5* finns rustningar, gepard, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Från 4* alla)
Det bästa alternativet skulle vara: Devourer + Sparkle + Tingyun + någon sustainhjälte. Healers eller sköldkrigare som inte kräver så mycket som skicklighetspoäng, som Locha eller den framtida Aventurinen, är mest att föredra framför Devourer. Om det inte finns några, så skulle det vara bäst att installera Lynx, Natasha eller March, men utan eidoloner är de ganska svaga och 10+ golvspeglarna kommer knappt att dra eller dras inte alls. Du kan också placera en gepard, men då måste du troligen ge honom ett tecken: det kommer att ge mycket skydd och, viktigast av allt, det kommer att tillåta honom att attackeras oftare och få sin ultimata snabbare, men han har inget skydd från kontroll för sig själv eller för laget. Dessutom, när den attackeras, kommer Cheetahen att ta bort fiendens attacker från samma Devourer, vilket resulterar i att Devourer själv inte kommer att få energi. Tingyun kommer att vara det bästa valet för Devourer även om hon inte har eidoloner, men Hanyu eller Pelu kan också användas.
och i laget blade-jingliu-spark-hoho eller lodjur, kan du lägga fu xuan istället för hoho eller lodjur?
Skadan som Blade tillfogar sig själv och skadan som Jingliu tillfogar hela gruppen skärs inte av Fu Xuans matris. En sådan grupp kan bara tas om du har väl sammansatta DPSare som kommer att skära ut fienderna innan de sänker deras HP och enhetens HP till den punkt där fienden kan svanskjuta dem, eller så borde du ha en Fu Xuan-signal, som helar alla perser med 80 % av maximala HP vid byte av mobs.
Fu Xuan kan läka även utan en signal efter ult, tack vare Dunjias spådomsförmåga
Fu Xuan med 10k HP läker ungefär ~700 enheter med en ult. En villkorad Blade har, låt oss säga, 6k HP. Med en Eshka och en peta förstör Blade 40% av sin HP, vilket i vårt fall är lika med 6000*0.4=2400HP. För att läka en sådan skada på din Fu Xuan måste du ge 3.4 ultimats, medan Blade fortsätter att slå och ta bort sin HP medan din Fu Xian vinner ultimata.. Ja, han kan läka sig själv med en ultimat upp till 50 %, men då kommer en extra stack från detta att förloras ults, som kan gå in i bonusattackräknaren.
Vad ska man göra om alla skadehandlare är långsamma, Hanabi har 136 hastigheter, 200+ crit, men jag kan inte föreställa mig hur du kan hitta så mycket crit och hastighet på samma gång, och du behöver också support, HP och försvar. Jag har spelat sedan releasen och har inte tappat några sådana reliker. Samtidigt är det omöjligt att ständigt driva grottan, eftersom du behöver mer resurser för perserna, och det här är ganska mycket bränsle. Här är frågan. Är det vettigt att ta av kängorna i fart för att få andra starter, eller är brytpunkt 134 ännu viktigare om Hanabi går före DD?
Eller ge Sparkle ännu mer fart (160 och högre), så kommer hon att gå framför bäraren, använda auto eller nvk och sedan gå igen bokstavligen efter ett par genomförda åtgärder. Detta kommer inte att fungera varje cykel, utan nästan varje cykel, men detta kräver mycket fart. Antingen måste du artificiellt sakta ner henne så att hennes hastighet är lägre än bärhjältens hastighet, eller ta med en annan hjälte i truppen som ger fart till en specifik karaktär (till exempel Chania) och fylla hastigheten hos huvuddealern . Eller glöm bort dealerns hastighet, men ge honom stövlar för anfallsstatistiken och dra honom bara framåt med Sparkle. Det kommer inte att vara möjligt att missbruka skikt med befordran, eftersom Sparkle kommer att ha mycket fart, och dd kommer att ha lite, men detta kompenseras av ökad skada på grund av ATK-statistiken på stövlar. När det gäller HP: 3000-3200 är ganska bekväma indikatorer, bara om du inte har svaga fyrstjärniga healers utan eidoloner som Natasha eller Lynx.
Jag förstår allt detta perfekt. Och jag fick nog det här svaret, för det finns bara ett alternativ som fungerar, det här är snabb Hanabi med 160+ hastighet. Antingen kommer du att flytta persern förgäves och förlora i skada, eftersom persern inte rörde sig framför henne
Jag slog ut den här kraschen och pumpade omedelbart upp den...
Som dess ägare kommer jag att säga: Om du har uppgraderat Armor eller om du inte spelar som Qingque/Danya, behöver du inte ta det.
Men trots det, en karaktär med dålig konst och nivå 8 eshka häller 70 Crit (för TVÅ varv och det är utan en kropp för crits☠️)
Generellt: SPIN är ett måste (alla behöver färdighetspoäng)
Lycka till i snurrarna!🥰
Nej, om en person spelar för Qing Que och Danya måste han ha Sparkle
Det är precis vad han skrev, bara i en annan form.
Varför är Kafka i de bästa karaktärerna men det finns inga enheter med henne):
Kafka-truppen har tillkommit, tack. Med:
Kan någon förklara för mig hur detta fungerar, Sparkle är en karaktär av harmoni, men samtidigt följer hon glädjens väg, något stämmer inte för mig, hur är detta möjligt eller är glädje någon form av specialisering av harmoni?
På spel lore hon är en efterföljare av Glädjens Aeon, det vill säga hon är beskyddare av Aeonen av Aha (guden för Glädjens väg). Specifikt i spelet, som karaktär, är hon en representant för Path of Harmony, det vill säga en buffert.
Tack, jag förstår nu.
tack för guiden
Jag har redan samlat resurser för flocken: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf och jag kommer att lägga till en gnista som en buffert
Det verkar som att truppen borde må bra mot solomål
Kan du skriva i detalj hur befordran från en färdighet fungerar? Hur påverkas denna utveckling av gnistans hastighet och den valda allierade?
Varje karaktär och fiende har ett handlingsindex. samma rustning buffrar honom med 100% (omedelbar avancemang), och gnistrar med 50% (inte alltid omedelbart, men ganska stora framsteg). och nej, gnistans personliga hastighet påverkar inte själva avancemanget, bara 50%.
Efter karaktärens release den 29 februari kommer guiden att uppdateras? Eller är det redan mer än aktuellt nu?
Ja, självklart uppdaterar vi vissa positioner baserat på tester.
var kan jag hitta det röda snåret av harmoni i Penaconia?
Århundradets fråga är vad som är bättre, att lämna borgen för Iskorka eller att lägga till en andra eidolon till Moon Eater, med tanke på att jag redan har Armor e1 och Tinyun e6?
om det finns en ubåt är Sparkle ett av de oumbärliga stöden för honom på grund av CP, befordran och (viktigast av allt) infusionen av skicklighetspoäng. Danya kommer redan att ta emot ett gäng buffs från Iskorka, så det här får räcka
Kan du ersätta vargen med någon annan, till exempel en sköldkrigare?
Vilket lag?
I allmänhet kan du placera vilket annat stöd som helst under din trupp. Till exempel, samma Pelu, som perfekt skär av motståndarnas försvar och utför funktionerna i Nothingness inte värre än vargen själv. Med:
> "Inte lämplig för nybörjare, eftersom de resurser som krävs för att höja nivån och höja hjältinnan endast kan erhållas genom att slutföra aktiviteter på Penaconia. För att komma till den nya planeten måste du gå igenom berättelsekampanjerna från Hertha rymdstation, Yarilo-VI och Lofu Xianzhou.” - inte längre ett problem. Medan hennes banderoll körs kommer det att vara möjligt att odla hennes resurser (från bossar, foderblad, såväl som världsresurser, som nu odlas i foderblad)
God kväll. Denna punkt har redan korrigerats, tack. Med:
åh, har de inte precis öppnat tillfällig tillgång eller vad betyder tillfällig tillgång till chachalistchefen?
Åtminstone kräver den en skalbagge, men den öppnas inte direkt, och vissa resurser (för att bryta nivågränsen) kan ibland inte användas förrän du har slutfört den önskade handlingen
Säg mig, är det möjligt att sätta Ruan Mei-konen på henne? Det nämns inte i guiden.
Det är möjligt, men i jämförelse blir det inte lika effektivt. Ej nämnt på grund av penetrationseffekten, vilket Iskora inte behöver.
Hallå. Är truppen spelbar: Zele, Sparkle, Armour, Natasha?
Varför inte? Endast truppen kommer att konsumera för många skicklighetspoäng. + Armor, liksom Spark, främjar en allierads handling, medan du i början av striden använder pansarenheten, omedelbart bakom den kommer Zele, som, om hon dödar fienden, kommer att få ytterligare. sväng och du spenderar den sista skicklighetspoängen, då är Sparkles tur och AP (action/skill points) helt enkelt borta, sedan direkt Natashas tur och igen Zeles tur, det är bättre att ta bort antingen Armor eller Sparkle (det är bättre att ta bort Armor, Sparkle verkar att hälla kvantskada i truppen, + ett set med 8 spinnare kan sättas på henne (Sparkle) och sedan kommer Zele att få 10% kvantskada) Istället för Armor är RuanMei eller Pelu bättre, de spenderar väldigt lite AP, och Natasha är bättre på Locha eller HoHo för framtiden.
Allt är inte så enkelt. I den första cykeln kan truppen verkligen suga en haklapp, men i den andra cykeln kommer det redan att vara vettigt. Och om killen har E1S1 Armor, så kan du i princip lämna den.
vad blir mer lönsamt? e1 eller skruva loss signalen?
Det verkar för mig att det är mer lönsamt att vända skylten eftersom du kan hänga den på samma rustning, och från e1 kommer du att få 40% av attackkraften på alla allierade istället för ett stort antal kritor från skylten för samma hela team.
och förlänger även ult med 1 varv, d.v.s. det kommer att vara möjligt att behålla den permanent i laget => bonustecknet kommer också att hänga permanent.
helst, spela båda om målet är att stärka din monoquantum, och det är bättre att omedelbart sträva efter e2, eftersom def shred är den mest kraftfulla mekanikern i spelet för att öka skadan.
Hallå! Kommer det att finnas en guide till Black Swan inom en snar framtid? Tack på förhand!
Hallå! Ja det kommer det. Vi publicerar den imorgon :)
Tack så mycket!
Publicerad: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Tydligen förväntas en kvanthypercarry släppas inom en snar framtid, som kräver inte mindre skicklighetspoäng än den uppvaknade Danya - de släpper inte bara sådana karaktärer, och bland de nuvarande finns det helt enkelt ingen att "avslöja" Sparkle: Zela behöver henne inte så mycket, men Xuei och Qingque Epics, deras utvecklare, tas som regel inte i beaktande på grund av låg försäljning. För lat för att gräva fram listan över förväntade perser, om någon kommer ihåg en lämplig, vänligen dela
Det finns för närvarande inga kvantläckor. tecken. De närmaste hjältarna presenteras i en separat artikel: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Tack – det är förstås inte klart vem hon är så bra för, såvida de förstås inte förbereder en karaktär för vilken det inte finns några läckor för tillfället, vilket också är möjligt.
Det kan dock fortfarande finnas en felläsning: beskrivningen av leden säger ungefär 1-2-3 tecken av kvanttyp, men det förklaras inte om detta är med eller utan Twilight. Om det tas med i beräkningen tas frågan bort: vi sätter den uppvaknade Danya, Sparkle och ytterligare två kvanta (Wolf, Fu Xuan, Lynx, etc.) och får maximal buff.
Jag kan fortfarande inte hitta information om priset på ult någonstans: det är fortfarande en enorm skillnad mellan 80 och 140 enheter, jag antar att det troligen kommer att finnas 100-120 som det mest optimala alternativet.
Tyvärr är det mesta av informationen om spår/eidolons för närvarande en fri översättning från engelska/kinesiska. "Officiell" ru. Det finns ingen översättning, den kommer att synas närmare karaktärens frigivning. Detsamma gäller för saknad information angående kostnaden för den ultimata osv.
Artikeln kommer naturligtvis att uppdateras successivt. Just nu jobbar vi med det vi har.
Som jag förstår det, ungefär 1/2/3 av karaktärens kvantum - detta tar hänsyn till Sparkle, för fram till detta ögonblick, när karaktärsspår sa om en trupp, togs hela truppen i beaktande, inklusive ägaren till spåret .
detta spår ger ALLA karaktärer 15% attack, och 5/15/30% ENDAST till kvantperser för kvantperser, dvs. I vilket fall som helst kommer denna passiva danke bara att lägga till 15%.
Är detta ett antagande eller finns det bevis? Eftersom den nuvarande lydelsen inte innehåller sådana begränsningar
detta är en direkt beskrivning av spåret "Ökar alla allierades ATK med 15%. När det finns 1/2/3 Quantum-allierade i ditt team, ökar Quantum-Type-allierades ATK med 5%/15%/30%."
Jag vet inte var det är ännu mer exakt. :d
Jag skrev det här när Spark inte ens visades på streamen och ingen visste exakt hur det skulle fungera...
Tidigare verkade det som om det fanns 5/15/30 kvant av skada, nu är det 30% av attackkraften av kvant för karaktärer??? (förlåt, intressant)
Ja, det ändrades under tester, det brukade vara 5% crit + 5/15/30 kvantskada, men det ändrades till 15 attacker + 5/15/30 kvantattacker mot perser.
Большое спасибо!
Zele är redan en quantum hypercarry, hon är precis under henne eftersom i ett varv kan hon enkelt äta 2 skicklighetspoäng mot flera mål, och då kommer förmågan att öka antalet skicklighetspoäng och den kritiska skadan buff också vara mycket användbar för henne mot enstaka mål. Det är inte bara det att det fanns en Zele-Bronya-kombination innan detta.