Tavern Utmaningar i Genshin Impact – speciella dueller med katter, som hålls i Mondstadt-krogen "Cat's Tail" av kortspelets mästare De sjus heliga kallelse Prins. Strider med ovanliga motståndare kommer att ge resenären en belöning i form av unika monsterkort och deras talanger.
I den här artikeln kommer vi att titta i detalj på varje test i krogen och ge en beskrivning av fiendens däck och rekommendationer för att bekämpa dem.
Hur man låser upp krogutmaningar
Efter att spelaren når 3 spelnivåer Tavernutmaningar blir tillgängliga att slutföra i Cat's Tail. För att starta spelet, prata med Prinsen och välj alternativet i dialogrutan "Starta tavernutmaningen".
I menyn som öppnas väljer du ett tillgängligt test och går till det genom att klicka på knappen "Starta utmaning" längst ner i fönstret.
Oceanid Doubts: Hur man besegrar Rodia
rättegång"Oceanid tvivel» i krogen låses upp efter att spelaren klarat Ascension Challenge och uppnått 3 spelnivåer. En strid med en stark och farlig motståndare kommer att tillåta resenären att komma in i hans kortlek Rhodia monsterkort, kapabel att tillfoga enorma Hydro-skador och stärka sig självständigt, framkalla många härmare till slagfältet som bidrar med ytterligare skada.
Funktioner i striden kommer att vara frånvaron av andra kort i fiendens kortlek förutom Rodia, liksom Oceanids immunitet mot frys-, knockout- och förstenningsreaktioner. I strid kommer Rhodia att representeras av ingefärskatten Finnick.
Som nämnts ovan är en av Rodias färdigheter att kalla assistenter till slagfältet i form av 1-2 Hydro Mimics, som ger ytterligare skada på den aktiva kartan. Dessutom ökar varje tillkallad varelse skadan av Oceanids elementarexplosion med 2 enheter.
Ett bra val för en kamp med en så seriös motståndare skulle vara Elektro (en grundläggande kommer att klara denna uppgift särskilt bra Fischl) и Pyro-tecken, eftersom de under speciella testförhållanden är de som kan utföra elementära reaktioner med Rhodias konstanta Hydro-status. Fischls val i stridsdäcket är särskilt bra på grund av dess förmåga att kalla Ozs assistent till slagfältet, som också ger elektroskada.
Vi rekommenderar starkt att du inkluderar stödkort i din kortlek som omedelbart kan förstöra fiendens assistenter. Till exempel, "Väktares ed"anges i skärmdumpen ovan. Använd den när det finns många härmar på slagfältet och Rodias energi har ackumulerats till det yttersta. Men om Oz fortfarande är aktiv måste du offra det för att rädda det aktiva kortet (Oceanids ult, förstärkt med tre mimiker, kan ge 8 skada på en gång).
En bra lösning för kortleken skulle också vara kort som kan generera tärningar eller ge möjlighet att kasta om onödiga. Få ut det mesta av Fischl genom att använda alla hennes attacker, om möjligt förstärkta med en uppsättning artefakter och handeldvapen, och först därefter byt till en extra elementär skadekontroll, som avslutar de återstående 10-15 enheterna av hälsa.
Agent Fatui Test: hur man klarar
Duellen "Test of Agent Fatui" kommer att bli tillgänglig efter att ha nått 4 spelnivåer. Striden med Fatui-krigaren är lika farlig som i verkligheten, på grund av hans unika förmåga att gå in "inviz" öka ditt eget försvar och anfall. För att klara testet kommer resenären att få ett kort "Fatui: Pyro Agent"och 2 kopior av talangkortet"reckoning".
Det speciella med duellen är att båda Pyro-agenterna från början av striden är utrustade med sitt talangkort - Reckoning, vilket ökar styrkan på skölden som skapas av skickligheten "Smygande", och konverterar även all fysisk skada som agenten åsamkar till Pyro. Fatui kommer att representeras i utmaningen av en vit katt som heter Little Rose.
Totalt finns det 2 Agents of Fatui i Little Rose-truppen, som åker till "Smygande"ända från början av striden. Färdigheten ger fiender 3 enheter sköld, och ökar också sin egen skada med 1 enhet och minskar skadan till dem med 1. Således kan Fatui, stärkt av talangkortet, tillfoga 3 enheter Pyro skada på en gång med en normal attack. Var också beredd på att Stealth-statusen återställs varje gång fienden använder sin elementära skicklighet.
På grund av bristen på speciella slagfältsförhållanden, såväl som fiendens egen elementära status, måste du tillämpa dem själv. Bra alternativ skulle vara: Rodia, Mona, Ganyu, Diluc, Keqing, Kamisato Ayaka, Razor, Fischl och Chun Yun. Det finns ingen speciell mening med att medvetet bryta sköldar, eftersom detta kommer att slösa bort drag och nödvändiga tärningar, och Stealth kommer att startas om redan nästa tur. Den största skadan i denna duell kommer att orsakas genom reaktioner. Välj de två mest kraftfulla skadedealern, till exempel Cryo och Piro, och ge dem stöd i form av sackaros. Ignorera sköldar och försök att posta status så ofta som möjligt så att du kan utföra reaktioner om och om igen fram till seger.
Journey of the Mirror Maiden
rättegång"Journey of the Mirror Maiden" kommer att bli tillgänglig efter att spelaren fått titeln Expert och följaktligen uppnår 5 spelnivåer. För att vinna duellen och uppfylla speciella villkor kommer resenären att få monsterkortet Mirror Maiden of Fatui och 2 kort av hennes talang "Spegelbur". I strid kommer varelsen att representeras av katten Baobab.
En speciell testregel är motståndarens användning av kortet "Spegelbur"ända från början av duellen. Talangen kan öka skadan till en fiende under inflytande av skickligheten "Refraktion", Hydro skada med 1 enhet, samt antalet tärningar som krävs för att ändra det aktiva kortet med 1 bit.
Baobabs trupp består av två Mirror Maidens som har talangkort från början av striden, vilket komplicerar striden avsevärt.
Trots den ganska allvarliga skada som dessa varelser kan göra, saknar hela kortleken helande. Denna nackdel kompenseras inte av några extrakort, vilket gör striden mycket lättare. Ta i alla fall med mig i laget en stödkaraktär att ge behandling eller använda hjälpkort som kan återställa hälsopoäng till den aktiva hjälten.
Ta huvudkaraktärerna två bra DDs, som kommer att vara på slagfältet större delen av tiden under duellen. Använd sina färdigheter maximalt och flytta till en annan karta endast om det finns mindre än 4-5 enheter av hälsa kvar eller om karaktären påverkas av färdigheten "Refraktion".
Den bästa lösningen skulle vara att välja ett par Diluc + Keqing eller Keqing + Ganyu som två skadehandlare, men deras roller är också lämpliga Fischl, Kamisato Ayaka, Chun Yun eller Piro Agent Fatui. Välj som supporthjälte Barbara eller Andeatt ge teamet behandling. Dessutom är denna roll också lämplig sackaros, om det finns tillräckligt med kort i leken för läkning.
Utdela maximal skada med den första DD:n tills du faller under Refraction, aktivt använda kort för att fylla på tärningar, energi och utrustning, och försöka tilldela den nödvändiga elementära statusen till dina motståndare. Byt till den andra skadedealern och utför reaktioner utan rädsla för ytterligare Hydro-skador. Mot slutet av striden, aktivera ditt stöd, läka offren och avsluta motståndarna, om möjligt.
Vila lavachurla med stenskal
Utmaningen "Rest of the Stone-Shelled Lavachurl" låses upp efter att resenären når 6 spelnivåer. För att få ett Stoneshell Lavachurl varelsekort och 2 talangkort Återvunnet stenskinn, du måste vinna duellen och uppfylla ytterligare två villkor:
- vinna för 4 omgångar;
- att inte förlora ingen karaktär för striden.
En vänskaplig duell med en varelse har bara ett speciellt villkor: Lavachurl-motståndaren kommer att börja kampen med ett talangkort utrustat Återvunnet stenskinn. Funktionen ökar varelsens försvar, minska skadorna med 1 enhet, och förvandlar också den fysiska skadan orsakad av Lavachurl till Geo.
Det finns bara en Lavachurl i motståndarens trupp, förstärkt med ett talangkort. Varelsen har 16 hälsoenheter, en hög försvarsgrad, såväl som ganska kraftfulla attacker (från 2 till 5 skadepoäng, inte medräknat skadan från talangkortet).
Nackdelen (och samtidigt fördelen) med fiendens kortlek är att den bara har ett kort. Skadan och påläggandet av elementära statusar från resenären är koncentrerade, men samtidigt, på fiendens sida, används alla färdigheter av ett kort. Detta gör att du inte kan förlora rörelser för att ändra aktiva karaktärer, och även snabbt samla energi (totalt 2 enheter) för en billig men kraftfull ultimat förmåga.
Den enda effektiva taktiken för strid är att spela från vilket som helst bekvämt elementära reaktioner. Interaktionen mellan elementen kommer inte bara att orsaka ytterligare skada, utan kommer också att bryta Lavachurls sköld på bara ett par varv.
I början av striden, var uppmärksam på tärningarna som kastas. Försök att samla 2-3 Daisa DD-element kommandon eller använd ett alternativt alternativ - byt ut onödiga kort mot elementära kuber av den aktiva karaktären. På så sätt kommer du att kunna använda de elementära färdigheterna hos två karaktärer samtidigt och utföra någon form av reaktion. Efter att din motståndares sköld gått sönder, fortsätt att hålla fast vid taktiken, växla aktivt mellan dina kort och tilldela så många statusar till fiendens varelse som möjligt.
Håll koll på antalet hälsopoäng för aktiva kort. Lavachurls ultimata erbjudanden omedelbart 5-6 skador. Använd aktivt supportkort som återställer hjältarnas HP eller ta med en bra healer i ditt team (till exempel, Barbara eller Dion).
Ursprunget till Magu Kenki
Utmaningen "Origin of the Magu Kenki" låses upp efter att spelaren når 7 kortnivåer. Att få en belöning i form av ett Magu Kenki monsterkort och två talangkort Transcendental automat, uppfyller följande villkor:
- Genomför en duell med 5 omgångar.
- Förlora inte mer än ett tecken för en duell,
Inslag i striden - Maguu Kenkiimmunitet mot Frysning, Knockout и Förstening, samt talangkortet Transcendent Automaton utrustat från början av striden, vilket gör att du snabbt kan växla mellan andra truppkort när du använder vissa färdigheter.
Magu Kenki-teamet består inte bara av själva monstret utan också två Nobushihjälpa till i strid. Samurajer har en hälsoreserv på endast 6 hälsoenheter och kan orsaka upp till 2 poäng av elektroskada. Varelsen själv har 20 hälsopoäng och flera olika förmågor som inte bara ger elementär Cryo och Anemo skada, utan också kallar spöklika hjälpare till slagfältet.
När du väljer ett lag att slåss i den här duellen, var uppmärksam på förmågor som ökar försvaret av den aktiva karaktären eller gör att du på något sätt kan minska den mottagna skadan. Till exempel skulle följande vara lämpligt för rollen som support i ett team:
- Ningguang och hennes förmåga "Jade Screen", som minskar skadan med 1 enhet när den tar emot skada på 2 poäng eller mer.
- Noelle, kapabel att kalla fram en sköld för den aktiva karaktären.
- Mona, vars skicklighet "Phantom" inte bara minskar mottagna skador, utan också ger Hydro-skador.
- Diona, som har färdigheter att hela och kalla fram en sköld.
- Bennett, vilket ökar skadorna på karaktärer och läker offer.
- Xingqiu, vilket också minskar skadorna.
Karaktärer med universella färdigheter för skada och försvar är också lämpliga för rollen som DD:
- Piro Agent Fatui, kapabel att minska skadan som passerar genom den på grund av Stealth-färdigheten och tillfoga bra Pyro-skada.
- Ganyu, som kallar fram en kortvarig sköld med elementär färdighet "Ice Lotus" för att minska skador.
Bygg en bekväm kortlek med hänsyn till egenskaperna hos det valda laget: se till att beväpna dig med kort som återställer HP till hjältar, såväl som ytterligare källor till elementära eller universella tärningar.
Truppen för striden med Magu Kenki bör vara så balanserad som möjligt: ta dig an laget healers eller shielders, som dessutom kan ålägga motståndare status. Behövs också kraftfull DD att utföra reaktioner och uträtta grundläggande skador.
I början av striden, försök att ge Nobushi så mycket skada som möjligt för att ta dem ur striden så snabbt som möjligt. Således kommer du inte bara att bli av med onödig ytterligare skada, utan också beröva fienden möjligheten att utföra reaktioner Supraledare.
Lämnad ensam med Magu-kenki, övervaka noggrant karaktärernas hälsonivå. Aktivt växla mellan deltagare lag för att behålla hjältarnas HP på en konsekvent hög nivå och använda truppens alla möjligheter.
Glöm inte tillkallade assistenter. Phantom Samurai, precis som alla andra tillkallade varelser, ger ytterligare elementär skada i slutet av omgången. Beväpna dig själv med speciella kort som kan förstöra fiendens undersåtar för att undvika att genomborra skador på Anemo och Cryo.
Parad av fjäderformar
Utmaningen "Parade of Feathered Molds" blir tillgänglig för slutförande efter att spelaren når 8 kortnivåer. För att få alla möjliga belöningar måste du inte bara vinna duellen, utan även uppfylla följande villkor:
- vinna för 5 spelomgångar;
- förlora inte mer än en karaktär.
De speciella egenskaperna hos denna duell är närvaron av det fjäderformade talangkortet "Vital Spores", såväl som hans immunitet mot reaktioner frost, Knockout и Förstening.
Fiendens trupp består av endast en fjäderformad mögel med den högsta hälsoreserven av alla motståndare - i 36 enheter. Fördelen och nackdelen med motståndarens kortlek är närvaron av endast ett kort med begränsad skadepotential (Anemo och Dendro från 2 till 4 enheter eller mer) utan möjlighet till några reaktioner. På grund av det faktum att motståndaren har talangkortet "Vibrant Spores", kan mögeln orsaka ökad skada med en billig (totalt) 2 energienheter) ultimat förmåga.
För att garantera seger i striden, bygg en kortlek baserat på möjligheten att utföra elementära reaktioner (förutom de som din motståndare har motstånd mot). Det skulle till exempel fungera bra Piro Agent Fatui som Pyro DD. På grund av sin förmåga att gå in i smygläge och minska skadan han får, kan agenten inte bara orsaka en stor mängd skada och hänga Pyro-status, utan också stanna kvar på slagfältet längre än andra på grund av sin uthållighet och försvarsindikatorer .
Lagets andra skadekontroll kan vara av vilket bekvämt element som helst. Det bästa valet skulle dock vara Elektrokaraktär, därför att det är han som kommer att kunna genomföra reaktionen Överbelastning, så att du kan stjäla ett helt drag från din motståndare.
Under hela striden, attackera omväxlande med varje skadedealer, och interagera regelbundet med elementen. Försök att behålla alla hjältars HP över 8 enheter, för att undvika garanterad karaktärsförlust efter att fienden använder en ultimat förmåga.
Improvisation av magikern Cryo Tsitsin
Du kan få detta kort för att slutföra en vänskaplig duell med Tsitsin Cryo Mage på krogen. För att få ett kort, förutom att vinna, måste du uppfylla ytterligare villkor:
- Vinn för 5 omgångar.
- Vinna, utan att förlora ett enda tecken.
Det finns också en speciell regel i strid som tillåter fienden att starta en duell med det redan utrustade kortet Cold Glare of Qitsin.
Fiendens trupp består av två kort av Cryo Tsitsin-magiker med den vanliga mängden HP på 10 enheter. Detta har sin fördel - fienden kommer inte att kunna orsaka reaktioner som ökar utgående skada. Kallade qitsins är assistenter, så för att förenkla striden rekommenderas det att lägga kort i kortleken som kan ta bort dem, till exempel, Sista sättet и Väktares ed.
Försök att välja ett lag som spelar igenom utlösande reaktioner, eftersom Tsitsin har en passiv som minskar antalet kast beroende på att ta skada från elementära reaktioner. Håll också ett öga på de tillkallade assistenterna och försök ta bort dem innan du aktiverar fiendens ultimata, eftersom skölden blir starkare beroende på deras närvaro på brädet.
Lägg dessutom till antingen karaktärer med assistenter eller stödkort till leken för att ersätta aktiva karaktärer för att ständigt sätta elementär status på fienden och orsaka reaktioner. Behåll HP av vänliga kort över 5 enheter, så att Tsitsin-magerna inte kunde ta bort dem från en ult.
Void Reader's Smoldering
Skaffa Pyro Void Reader-kortet, såväl som hans två talangkort. Att tända lågan möjligt genom att vinna och uppfylla följande villkor:
- Vinna i 6 omgångar.
- Vinn efter förlust mindre än två tecken.
Dessutom gäller en speciell regel i en duell - efter att ha aktiverat Fiery Rebirth passiven får fienden en Dome of Raging Flames, som ger immunitet mot alla skador.
Fiendens kortlek innehåller två Pyro Void Reader-kort med en reducerad mängd HP - vart och ett av dem har bara 6 enheter. hälsa. Med hjälp av en ult tilldelar fienden endast 3 skador. skada, men tillkallar en assistent som sköter genomträngande skada för alla allierade.
Efter nederlag aktiverar varje läsare den passiva färdigheten Fiery Rebirth, som återupplivar honom med 3 enheter. HP och ger också osårbarhet att skada och två Pyro-effekter. Använd alla elementära reaktioner med Pyro för att ta bort skölden och bedöva fienden. Efter bedövning, vänta till den sista fasen, där fienden kommer att förstöras av 6 enheter. genomträngande skada.
För att framgångsrikt besegra Void Reader, välj karaktärer från alla element som reagerar med Pyro i din lek för att påskynda borttagningen av skölden. Om båda läsarna har aktiverat osårbarhet och har Pyro-effekten på sig själva, kan du använda Electro-karaktären för att byta motståndare från en till en annan och jämnt ta bort sköldar. Om du inte kan döda dina motståndare innan du ringer en assistent, lägg sedan till kort i leken Sista sättet eller Väktares ed.
Whisper of Electro Hypostasis
För att få Electro Hypostasis-kortet, samt två talangkort Absorberande prisma, förutom att vinna måste ytterligare villkor uppfyllas:
- Vinna i 7 omgångar.
- Vinn efter förlust mindre än två tecken.
En vänskapsduell har några speciella regler. Fienden är immun mot Freeze, Knockout och Petrification. I början av vändningsfasen, om Hypostasis inte har en kristallkärna, kan han ta emot en upp till två gånger per strid. Dessutom, när du använder Crystal Core, återställer den 6 enheter. HP.
Fiendens trupp har bara ett kort - Electro Hypostasis med 30 enheter. HP. Skadan är relativt liten, men striden kompliceras av den stora mängden hälsa, såväl som avstötningen från hans ultimata, vilket ökar utgifterna för tärningar för att byta aktiva karaktärer. Hypostas färdigheten fungerar igenom beredningen, vilket ger ett fönster för att hela eller skydda karaktärer med en liten mängd HP.
Fiendens ultimata tillkallar en hjälpare och placerar även Thunder Shackles-effekten på karaktärerna, vilket ökar kostnaden för att byta en hjälte med 1 tärning. Innan striden, lägg till kort för att minska kostnaderna (Nattskift), automatisk teckenväxling (Kran efter återkomst, Impact på hösten) eller att förstöra assistenten (Den sista resan, väktarens ed).
Under striden behåller hypostasis sin Electro-status och har motstånd mot detta element, vilket måste beaktas när man väljer ett lag. Det rekommenderas att ta karaktärer som kan orsaka reaktioner med detta element och utesluta elektrohjältar.
ära
Belöningar för att klara alla utmaningar uttrycks uteslutande i monsterkort och deras speciella talanger:
- Rhodia, 2 talangkort för explosivt flöde;
- Pyro Agent of Fatui, 2 Reckoning talangkort;
- Mirror Maid of Fatui, 2 Mirror Cage talangkort;
- Stoneshell Lavachurl, 2 restaurerade Stoneskin talangkort;
- Magu kenki, 2 Transcendent Automaton talangkort;
- Feathered Mould, 2 Tenacious Spores talangkort.
Läs vidare:Vi hoppas att den här artikeln hjälpte dig att klara Tavern Challenges i Genshin Impact och få Heliga kallelsen för de sju monsterkorten. Läs hela guide till TCG, monteringsguide bästa kortlekar för spelet, och lär dig också hur du får de nödvändiga korten i en speciell artikel tillägnad alla kort från den heliga sammankallelsen av de sju.
riktigt tomma råd
du berättar för mig vilket stöddäck jag ska bygga. läka, attackera, energi?
du går till denna fjäderklädda nit som om du skulle jobba
Hallå! Denna fiende kräver mycket skada och bra försvar. Du kan läsa mer om att skapa bra team i guiden på däcksbyggnad.
Off-topic fråga, säg mig, finns det några nya prestationer för 3.3 förutom Archon-uppdraget och CCG?
Det finns en serie dagstidningar "Where is the Hidden Blade", som hade en uppföljare i 3.3. För honom tillhandahålls prestationen "In Search of the Sword" för 5 primogems.
Så vitt jag vet har inget nytt kommit ut.
Det finns också en ny linje av dagliga Li Yue-prestationer, förutom fortsättningen av bladet