Trials in Ni no Kuni: Cross Worlds är en av de viktigaste källorna till föremål för förstärkning tecken и Bekanta. Utmaningar har ett system för att öka svårigheten. På vissa nivåer kan belöningsstorleken ökas genom att slutföra sidouppdrag.
Var du hittar Trials i Ni no Kuni: Cross Worlds
Klicka på ikonen i det övre högra hörnet, i menyn som öppnas till höger, välj fliken "Tester".
Hur man låser upp Trials i Ni no Kuni: Cross Worlds
Villkor för att låsa upp utmaningar:
- Få: öppnas efter att ha slutfört ryktesuppdraget Eastern Magic Expedition – Tree with Familiars.
- Kaosfält: tillgänglig från nivå 25.
- Gräns mellan dimensioner: Låser upp efter att ha slutfört ryktesuppdraget Eastern Magic Expedition – Signal from Another World.
- Drömmas labyrint: Låser upp efter att ha slutfört ryktesuppdraget Evalania – Into the Endless Labyrinth.
- Bekanta äventyr: tillgänglig från nivå 33.
Typer av utmaningar i Ni no Kuni: Cross Worlds
Utmaningar är separata zoner där du måste slutföra en uppgift för att få byte. Döda till exempel chefen, ge så mycket skada som möjligt eller fly från monster.
förstärkning
Komplettera fängelsehålor varje dag för att få det material du behöver för att gå upp i nivå. Finns en gång om dagen 1 gratislopp. För att få ytterligare försök behöver du ruter.
Följande fängelsehålor är tillgängliga för passage:
- Vagga av familjer. Här kan du få resurser för avel och förstärkning av husdjur.
- Eldtemplet. I denna fängelsehåla kan du odla recept och resurser för att förbättra din utrustning.
- Golden Beards skepp. I fängelsehålan får du guld, som behövs för att köpa föremål och bonusar.
Vagga av familjer
I Cradle of Familiars är huvuduppgiften att äggskydd. Galtar fungerar som fiender.
Belöningen för framgångsrikt slutförande beror på svårighetsgrad и utvärdering. Det senare är baserat på antalet överlevande ägg: 1 ⭐ läggs till för varje. Totalt kan du få 3 ⭐. När du får maximal poäng öppnas nästa svårighetsnivå.
Finns i fängelsehålan automatisk strippning. Funktionen öppnas efter den första framgångsrika slutförandet. Vid auto-clearing släpps bytet omedelbart, tryck bara på knappen. Systemet beräknar belöningsbeloppet baserat på den maximala svårighetsgraden.
Eldtemplet
В Eldtemplet du måste fly från Ardor och monstren. Huvuduppgiften är att ta sig till utgången levande.
Storleken på belöningen bestäms av svårighetsgraden och slutförandepoängen. För att förbättra kvaliteten på bytet, försök nå mållinjen så snabbt som möjligt och gå igenom fängelsehålan på den mest tillgängliga skjutbanan.
Autoröjning är tillgänglig för Eldtemplet. För att låsa upp den, nå slutet av fängelsehålan.
Golden Beards skepp
På skeppet måste du stjäla skatter Gyllene skägg. Piraten kommer dock inte att ge upp dem bara sådär: du måste slåss mot honom och hans besättning.
Storleken på belöningen bestäms av det belopp som gyllene skägget tilldelas skada. Det finns ingen anledning att döda piraten: ge bara ut maximal DPS och försök att överleva.
När kaptenen får slut på HP kommer han automatiskt att återhämta sig och gå till nästa fas. I varje steg ökar Golden Beards egenskaper, och han ändrar uppsättningen av färdigheter han använder. Fängelsehålan anses vara färdig när tiden eller karaktärens HP tar slut.
Automatisk rensning är tillgänglig för fängelsehålan. Alternativet öppnas efter den första genomspelningen.
Kaosfält
Kaosfält - en utmaning som är avsedd för mellannivå eller högre spelare. När du har slutfört den får du olika byte för att nå nivåer. Du kan se innehållet i belöningen i testpanelen genom att klicka på hallikonen.
För att klara testet måste du döda mobs. Styrkan hos monster beror på golvet och typen av kaosfält. Ingår i vissa rum PvP-läge: Här kan spelare slåss mot varandra utan straff. Bossar leker med jämna mellanrum på fältet.
Utvecklarna har skapat en analog av autostripping för testning - AI-läge. När du byter till det kommer att slåss mot monster och samla in byte automatiskt. Efter att ha aktiverat alternativet stängs spelfönstret efter 5 sekunder.
Drömmas labyrint
Drömmas labyrint — en fängelsehåla med ytterligare komplikationer. För att lyckas slutföra det måste du förstöra alla monster innan tiden rinner ut och slutföra sidouppdrag.
Du kan bara få belöningar från fängelsehålan en gång. Framsteg är gemensamt för kontot, så efter att ha rensat alla nivåer finns det ingen anledning att gå igenom dem igen med andra karaktärer.
Huvudbelöningen ges för att förstöra monster inom den tilldelade tiden. För att få ytterligare byte måste du öka din poäng. Detta kan göras genom att göra sidouppdrag.
Dessutom delas objekt ut för att slutföra kapitel med ett visst totalt antal stjärnor.
Den bekantas äventyr
В De bekantas äventyr Du kan få resurser och erfarenhet genom en passiv metod. Allt du behöver göra är att välja ett mål, sätta ihop en lämplig grupp med husdjur och skicka dem på ett uppdrag. Varje äventyr kostar 1 biljett.
Bekanta slåss automatiskt. Efter deras seger utfärdar systemet en belöning. För äventyr finns det ett arkiv där du kan se en lista över genomförda uppdrag, en stridsrepris och en lista över byte.
För segrar i strider tilldelas de äventyrsupplevelse. Behövs för befordran rang.
Beror på nivån:
- antal enheter;
- områden tillgängliga för röjning;
- antal dagliga försök.
Biljetterna återställs dagligen kl. 6. Ju högre äventyrsnivå och ju svårare rallypunkten är, desto bättre belöning.
Gräns mellan dimensioner
Testet innebär lagbosskamp. 5 spelare deltar i striden. Du kan bilda ett lag automatiskt eller självständigt genom att bjuda in vänner. Om någon från laget regnar innan chefen har 80 % HP kvar, kommer systemet att välja en lämplig spelare och teleportera till fängelsehålan.
Att slutföra fängelsehålan ger dig byte och erfarenhet. Kvaliteten på belöningen beror på typen av chef och svårighetsgrad. För att öka din rang kan du få ytterligare byte.
För att komma in i fängelsehålan behöver du en biljett. Du kan köpa den för diamanter eller få den gratis. Varje dag får spelare 1 lott, och de ges även för varje olåst nivå.
Läs vidare: