Nya nyckelpositioner och rutter. Utvecklarna bestämde sig på allvar för att förbättra balansen på vissa områden.
Hälsningar, tankbilar! Wotpack är med dig och förändringar av spelkartor står på agendan idag. Låt oss se tydligt vad som kommer att förändras med releasen av patch 1.10.1 i World of Tanks.
Allmänna förändringar
Läget "Encounter Battle" har lagts till på fyra kartor:
- "Karelen"
- "Westfield"
- "Studzianki"
- "Industriområde"
Ytterligare fyra kort har genomgått saldoändringar:
- "Berlin"
- "Ruinberg"
- "Erlenberg"
- "Westfield"
Och buggar fixades på ytterligare fem kartor:
- "Sand River"
- "Quiet Shore"
- "Redshire"
- "Område 404"
- "Arzagir 4.04"
Punkten som förtjänar särskild uppmärksamhet är att utvecklarna samtidigt bestämde sig lite ändra mekaniken hos projektiler när de kolliderar med fordon (det finns många av dessa i spelet: flygplan, traktorer, bilar, etc.). Nu de Endast landminor absorberar helt (HESH-skal inklusive) och kumulativ, medan pansarbrytande och underkalibervapen har minskat pansarpenetration.
Låt oss nu titta närmare på ombalansering av kort.
Berlin
En ny karta som introducerades i spelet för några månader sedan blev en stötesten för många spelare. Baserat på feedback har utvecklarna redan identifierat flera områden som behöver åtgärdas. Dessa balansförändringar bör utjämna lagets chanser att vinna och göra spelet mer rättvist.
- Vi flyttade lite bråte som kan användas som skydd.
det var | Har blivit |
- För att förenkla spelet har den nedre zonen designats om. Nu borde det ge spelarna fler alternativ för taktiska manövrar. Byggnadens form förändrades och i den intilliggande lade man eld i fönstren.
det var | Har blivit |
- Terrängen har jämnats ut, så nu blir det lite bekvämare för stridsvagnar med mediokra vertikala deklinationsvinklar att spela.
det var | Har blivit |
- Förstärkningen kommer inte längre att blockera sikten, men nu finns det inget lock i hörnet. Men några av väggarna byttes ut för att förbättra säkerheten i denna position, och fönstret förstorades för att kontrollera området nedanför.
det var | Har blivit |
- Vi lade till en ny position för att balansera kapaciteten hos båda lagen.
det var | Har blivit |
- Och några mindre redigeringar av detta område av kartan, gör ganska rent visuella förändringar som inte på något sätt kommer att påverka maktbalansen i strid.
det var | Har blivit |
Westfield
En pittoresk karta med skogar, kullar och en by i mitten. Det är denna del av byn som har genomgått förändringar: ett nytt arrangemang av hus och buskar.
det var | Har blivit |
Basinfångningszonen i läget "Encounter Battle" börjar nu precis i närheten.
Erlenberg
Den centrala delen av stadskartan har gjorts om för att ge mer utrymme. Nu kommer positionell krigföring att ha fler alternativ för utveckling och taktiska manövrar.
det var | Har blivit |
De gjorde det också bekvämare för den övre spawnen att korsa floden. Nu kommer allierade att drunkna mer sällan (åtminstone, jag hoppas verkligen det).
det var | Har blivit |
Ruinberg
Ett tålmodigt kort, jag kan inte räkna hur många gånger utvecklarna försökte balansera det. Och nu väntar förändringar på henne igen.
- För det lägre spawn-teamet lade vi till nischer i stadskvarter nära torget. Enligt utvecklarna borde de hjälpa till att hålla positioner längre (ett försök att öka stridstiden på grund av spelarklagomål om turboladdare).
det var | Har blivit |
- Tvärtom försvagades positionerna för topprepresentanterna. På vissa ställen togs eller minskades vallen.
det var | Har blivit |
det var | Har blivit |
det var | Har blivit |
Läs vidare: