Detaljerad guide till Yae Miko i Genshin Impact med nyanserna av att välja vapen, artefakter och gruppmedlemmar. Översikt över talanger, passiva färdigheter och konstellationer. Grunderna i spelet och optimal rotation. Allt Yae Miko behöver för att gå upp i nivå.
Yae Miko är översteprästinnan i den stora Narukami-helgedomen, en ättling till Kitsune-klanen, en bekant till Electro Archon och chefredaktören för Yae Publishing House. Spelare presenteras som en ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Elektrokaraktär som äger en katalysator. Hjältinnan har en kraftfull skada som kan spela rollerna som både huvudskadedealern och sekundärskadedealern med enorma explosiva skador. Naturligtvis, som alla sprängda vapen, kommer det självsäkert att ta sin plats i revolvergrupper.
Betyg | S-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
när den läggs till i spelet | 16 februari 2022 (patch 2.7) |
Hur man får en karaktär | Bön "Purple of Eternal Blossoms" |
Элемент | Elektro⚡️ |
vapen | katalysator |
Karaktärens kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör |
|
Konstellationens namn | Divine Kitsune |
Hemregion | Inazuma |
Födelsedag | 27 juni |
Tecken på zodiaken | Cancer |
Yae Mikos ålder | över 500 år |
Yae Mikos längd | 170-175 se |
Specialrätt Yae Miko | Udon Kitsune |
Röstskådespelare |
|
Hur man får Yae Miko i Genshin Impact
Yae Miko kan erhållas från evenemangsbannern "Character Event Prayer", som kommer att äga rum med 21 februari till 12 mars, I 2. hälften av uppdateringar 4.4. För att öppna konstellationer för hjältinnan måste du slå ut hennes kopior.
Följ releaseschemat för nya karaktärer och repriser kl tidtabell banners.
Karakteristika för Yae Miko: vad ökar med höjden
Yae Mikos huvudstatistik är: kritisk chans träffar. Tillsammans med karaktärsutjämning ökar även hälsoindikatorerna, attackstyrka и защиты. Specifika värden på egenskaper kan hittas i tabellen.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Krit chans. träffar |
---|---|---|---|---|
1 | 807 | 26 | 44 | - |
20 | 2095 | 69 | 115 | - |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
Yae Mikos förmågor
Yae Miko äger en katalysator, så per definition har hon inte mycket variation i elementen, och alla hennes aktiva färdigheter, utan undantag, orsakar elektroskada. Och om vanliga attacker bara är intressanta på grund av den höga basstatistiken, så har elementär skicklighet och elementär explosion en enorm skadepotential.
I det här stycket kommer vi att analysera i detalj hur Yae Mikos färdigheter fungerar, och i vilken ordning det är bättre att höja dem. Dessutom kommer alla konstellationer att beaktas, och en lista över konstationer kommer att presenteras som är mest fördelaktiga och optimala att få ur synpunkten att öka effektiviteten.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
- syndätande kitsune (normal/laddat/fallattack)
Med en normal attack, utför en serie med upp till tre attacker som ger elektroskada. När den är laddad, kastar en kort besvärjelse och attackerar med elektricitet i ett område.
Medan den faller, attackerar den alla fiender på vägen, och ger även elektroskada på området vid landningsplatsen.
- Yakans förbannelse: Sakura sesse (elementär skicklighet)
Nedkylning: 4 sek.
Längd: 14 sek.
Rör sig snabbt över en kort sträcka och lämnar efter sig en sakura-gren (upp till 3 stycken).
Sakura filial:
- Tilldelar elektroskada till närliggande fiender;
- Varje ytterligare Sakura på slagfältet ökar skadan för alla Sakura.
Om en gren placeras för nära en befintlig kommer den senare att kollapsa.
Utmärkt rörelseförmåga och passiv skada i en flaska. Det förstärks av konstellationer och har direkt synergi med explosionen av elementen. Bara denna färdighet låter dig spela rollen som en sekundär skadehandlare.
- Great Secret Art: Tenko Kenshin (Elemental Explosion)
Nedkylning: 22 sek.
Energiförbrukning: 90
När den aktiveras förstör den alla Sakura-grenar och orsakar stora elektroskador över området. Varje Sakura-sesse som förstörs på detta sätt ger en blixt till Heavenly Kitsune.
Ordningen för pumpning
Mikos största skada kommer från hennes elementära skicklighet och elementära explosion. Hon använder vanliga attacker endast i vissa builds, även om de inte ökar DPS mycket på grund av den långa animeringen. Det rekommenderas att prioritera utjämningen av förmågor enligt följande:
- Elementär skicklighet (9-10 lvl).
- Ulta (9-10 lvl).
- Normala attacker för sap-dd (1-6 lvl). Om huvud-DD är lvl 8-9.
Passiva färdigheter
talang | När öppnar den | Vad ger |
---|---|---|
Yako Meditation | Bas | Skapa talangförbättringsmaterial: 25 % chans att få ytterligare material från samma region och samma sällsynthet som originalet. |
Helgedomens gudomliga skugga | 2:a fasen av höjden | Varje körsbärsgren som förstörs av Yaes elementarexplosion ger en laddning av hennes elementära skicklighet. |
Upplyst välsignelse | 4:a fasen av höjden | Varje poäng av Yae Mikos Elemental Mastery ökar skadan på Sakura-grenar med 0,15 %. |
konstellationer
Rekommenderade konstellationer för Yae Miko: C1, C2 и С6:
- särdrag första konstellationen: löser nästan helt problemet med en dyr ultimat, eftersom den låter dig omedelbart återställa 8 enheter energi med varje träff från Sakura omedelbart efter dess aktivering.
- särdrag andra konstellationen: förbättrar den elementära färdigheten genom att totem skapas på nivå 2 på en gång och det totala antalet nivåer ökar till 4. Sakuras skaderadie ökar också.
- särdrag sjätte konstellationen: Ökar avsevärt skadan på prästinnan, eftersom E-shka nu ignorerar 60% av försvaret av fiendens mål.
№ | namn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | Yako-erbjudanden | Med varje blixtnedslag från en elementär explosion kommer Yae Miko att återställa 8 enheter. energi. |
2 | Fox Lunar Call | Sakura-grenar skapas från och med nivå 2. Den maximala nivån är 4:e (3 stackar). Sakuras sortiment har också utökats med 60 %. |
3 | Sju mirakulösa förvandlingar | Ökar elementär färdighetsnivå med 3. Max. Lvl: 15 |
4 | Lightning Scarlet Cherry | När Sakuras gren skadar en fiende får alla karaktärer en +20 % Electro Damage-bonus. |
5 | Oändliga hån | Ökar elementär burst-nivå med 3. Max. Lvl: 15 |
6 | Förbjuden konst: Daisessho | Attacker Sakur sesse (elementär skicklighet) ignorera 60 % av fiendernas försvar. |
Fördelar och nackdelar med Yae Miko
Yae Miko är en Electro-karaktär med enorma burst-skador som kan vara både en primär skadedealer och en sekundär skadedealer. Men som andra hjältar har den vissa "fördelar" och "nackdelar".
Fördelar | Begränsningar |
Kontinuerlig infusion erbjuder möjligheten att konsekvent framkalla svar. | Höga energikostnader för explosionen av elementen. Yae Miko har en av de högsta kostnaderna - 90 enheter. Därför, för ett bekvämt spel, behöver hon en annan Electro i laget, som kommer att fungera som ett batteri (energikälla) eller ett vapen från Favonia-serien. |
En hög basattackkraft gör det mycket lättare att accelerera skadan, eftersom prästinnan även med minimal investering kan bidra med ganska bra DPS. | Karaktärens största problem som huvudskadadealer kan vara den långa animeringen av normala attacker, vilket kan minska den totala DPS. |
Spelar bra igenom Dendro reaktioner, i synnerhet försämring, tillväxt och vegetation. I sådana kommandon kan den fungera både som en reaktor (stäng reaktionen) och som en applikator (påtvinga en status). | För att erhålla maximal skada från en elementär explosion är det nödvändigt att alla totem är aktiva, och detta kräver korrekt placering och att hålla ett avstånd mellan dem. |
Laddade strejker har inte bara en unik animation, utan också ökad AoE-skada. | Bristen på avbrottsmotstånd och ökade uthållighetskostnader gör positionering viktigare, vilket gör spelandet något svårare. |
Enorma explosionsskador från det ultimata, som ökar ytterligare om det redan finns 3 elementära färdighetstotemer på slagfältet. | |
Den elementära färdigheten ger skada även när karaktären inte är på slagfältet och har en snabb nedkylning (4 sekunder). |
Utjämning Yae Miko
Låt oss ta en närmare titt på vad Yae Miko behöver för att höja nivån, inklusive materialen och komponenterna som används i processen att öka nivån på talanger och höja karaktären.
Elevation
För att höja Yae Miko till maximal nivå behöver du följande material och komponenter:
- Skärvor, fragment, bitar och värdefulla Vajrad stenar - kan erhållas från världschefer: Elektrohypostas, Åskans manifestation, Flock av vishaps av djupet, Elektroormbunke и Primo Geovishap. Alternativt sätt: konvertera andra stenar vid arbetsbänken med hjälp av Damm kväve.
- Vakter (gammal, kageuchi och berömd) - resurs för att döda motståndare i Inazuma: Kairagi и Nobushi.
- havssvamp - en nyfikenhet på Inazuma som växer i havsområden eller på öar.
- Falsk fena av Dragon of the Deep - resurs för att döda världsbossen Flock av vishaps av djupet på plats encanomia.
- 420.000 pest och 421 hjälteupplevelse.
Talanger
För att höja nivån på Yae Mikos talanger behöver du också Vakter och följande material:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofier om "Ljuset" - talangböcker från mästerskapets fängelsehåla Violett Hall. Odlad onsdag, lördag och söndag.
- Betydelsen av eoner - material från veckochefen Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- Insiktens krona — ett objekt för att öka talangnivå 10.
- 1.653.000 pest.
Du kan beräkna mängden saknade material med hjälp av Genshin Impact-kalkylator.
Bästa byggen för Yae Miko i Genshin Impact
Huvudsyftet med översteprästinnan är skada. Det spelar ingen roll om hon intar positionen som huvudskadedealern, en sekundär skadedealer eller en burstspelare i en revolvergrupp - tonvikten måste ligga på skada. Prioriteringen av vissa egenskaper påverkas endast av vilka reaktioner Miko spelar igenom. Till exempel för Vegetation behärska elementen viktigare än crits, men för försämring spelar de redan roll Attackstyrka и kritisk skada.
När du sätter ihop Yae Miko måste du utgå från vilket lag hon spelar i och vilken roll hon spelar. Samtidigt kan man inte bortse från den dyra explosionen av elementen, varför det blir en prioritet i alla byggnader energi återhämtning. Även om du har C1 eller "batterier" bör du inte underskatta denna statistik, eftersom den stabila användningen av ult garanterar hög DPS.
Rekommenderade karakteristiska värden
Låt oss titta på vilka egenskaper som behöver uppgraderas för att montera de bästa Yae Miko-byggen.
Huvud DD
Att vara ryggraden i gruppen, behöver mycket av Kreta и attackstyrka, som måste balansera med elementär behärskning och energiåterställning. Den här typen av formation är lämplig, inklusive för enheter som spelar igenom stimuleringsreaktionen, där kritor och attacker är av inte liten betydelse.
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
Livets blomma | HP (permanent) | Kreta. skada Krit chans. träffar Elementärt behärskning Attackkraft% / Energiåtervinning% |
Dödens fjäder | Attackkraft (permanent) | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft% / Energiåtervinning% Elementärt behärskning |
Tidens sand | Attackstyrka % | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft % / Elementärt behärskning Energi återhämtning % |
rymdkopp | Bonus Electro Skada % | Kreta. skada Krit chans. träffar Elementär behärskning / attackkraft % Energi återhämtning % |
Crown of Mind | Kreta. Skada/Kritchans träffar | Kreta. Skada/Kritchans träffar Attackstyrka % Energi återhämtning % Elementärt behärskning |
Optimala karaktäristiska värden:
- Attackstyrka: från 2000 enheter och uppåt.
- Elementärt behärskning: från 100-150 enheter. Förutom att öka skadorna från reaktioner, påverkar MC skadan av en elementär färdighet.
- Chans till crit och crit. skada: förhållande 1:2 (60 Ksh och 120 Ksh) eller högre.
- Energi återhämtning: från 140 % (med en andra Electro-karaktär i truppen) och 170 % (utan en andra Electro).
Sekundär DD (burst)
I det här fallet ligger tonvikten på att öka energi återhämtning. Sedan, beroende på vem som stänger reaktionen, väljs den erforderliga mängden elementär behärskning. Dels, även i det här fallet, är inte kritor och attackkraft överflödiga, till exempel är alla i samma lag med Dendro genom Stimulering. I andra fall har MS företräde.
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
Livets blomma | HP (permanent) | Energi återhämtning % Attackstyrka % Elementärt behärskning Kreta. Skada/Kritchans träffar |
Dödens fjäder | Attackkraft (permanent) | Attackstyrka % Energi återhämtning % Elementärt behärskning Kreta. Skada/Kritchans träffar |
Tidens sand | Attackkraft% / Energiåtervinning% | Attackkraft % / Elementärt behärskning Energi återhämtning % Kreta. skada Krit chans. träffar |
rymdkopp | Bonus Electro Skada % | Elementär behärskning / attackkraft % Energi återhämtning % Kreta. skada Krit chans. träffar |
Crown of Mind | Kreta. Skada/Kritchans träffar | Attackstyrka % Elementärt behärskning Energi återhämtning % Kreta. Skada/Kritchans träffar |
Optimala karaktäristiska värden:
- Attackstyrka: från 1500 enheter och uppåt.
- Elementärt behärskning: från 200-300 enheter.
- Chans till crit och crit. skada: förhållande 1:2 (50 Ksh och 100 Ksh) eller högre.
- Energi återhämtning: från 160 % (om det finns en annan Electro-karaktär i gruppen) och 200 %+ (om Miko är den enda Electro).
Det bästa vapnet
När du väljer en katalysator måste du bygga vidare på den valda konstruktionen:
- För den huvudsakliga DD behöver du böcker som ger kritik, attackkraft och ökad skada. I det här fallet skulle Yae Miko-signaturen vara ett idealiskt alternativ - Sanningen Kagura, även om den är ganska mångsidig och passar alla konstruktioner.
- För sekundär DD behöver du böcker med energiåtervinning, elementär behärskning och attackkraft.
Följande är de mest lämpliga vapnen för Yae Miko.
Huvud DD
Som grund för gruppen kan den använda följande katalysatorer:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Sanningen Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 46-608 Kreta. skada 14,4%-66,2% | När du använder en elementär färdighet, ökar dess skada med 12%-24% i 16 sekunder. Staplas upp till 3 gånger. Vid 3 stackar ger bonus elementär skada 12%-24%. | Yae Mikos signaturvapen och den starkaste varianten. Ökar elementär skicklighetsskada genom att stapla tre gånger, vilket skapar perfekt synergi med totem. Av denna anledning garanteras också elementär skadebonus, och inga villkor behöver uppfyllas - du behöver bara använda färdigheten genom att placera alla 3 Sakura. |
himmel atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 48-674 Attackstyrka: 7,2%-33,1% | Ger en bonus elementär skada 12%-24%. En gång var 30:e sek. Med 50 % chans på en normal attack, kallar fram moln som attackerar närliggande fiender, dealing 160-320% attacker. | Eftersom Yae Miko inte kan använda buffs länge på grund av bristen på ögonblicksbildsmekanik, är en stor mängd attackkraft extremt värdefull. Med eller utan en andra passiv är det vanligtvis ett topp 2-vapen. |
Minne av damm ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 46-608 Attackstyrka: 10,8%-49,6% | Ökar sköldstyrkan med 20%-40%. Vid träff ökar attackkraften med 4%-8% inom 8 sek. Effekten kan staplas upp till 5 gånger och inträffa var 0.3:e sekund. Dessutom, medan den skyddas av en sköld, ökas attackkraftsbonusen för denna effekt med 100%. | Det liknar Heavenly Atlas i sin funktionalitet, eftersom det också är ett vapen som ger en hög attackökning. Men på grund av att den inte kan staplas utanför fältet visar det sig i de flesta fall vara lite sämre. Dessutom krävs det en sköld för att den passiva effekten ska fungera. |
Bön till de heliga vindarna ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 46-608 Crit Chance: 7,2%-33,1% | Ökar rörelsehastigheten med 10 %. Medan karaktären är på fältet var fjärde sek. ökar elementär skada bonus med 8%-16% (max 4 st stackar). Nivåerna återställs om karaktären lämnar slagfältet. | Även om katalysatorn används för att skada, är det nästan omöjligt att samla alla högar eftersom Miko ändå inte är på slagfältet så länge. Men trots detta är bön ett bra alternativ, eftersom 2 nivåer räcker. |
Eye of Oath ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 44-565 Attackstyrka: 6-27,6% | Att använda en elementär färdighet ökar energiåtervinningen med 24%-48% inom 10 sek. | Den bästa gratis katalysatorn som ger bonusar till energiåtervinning och attackkraft, praktiskt taget utan villkor. Den elementära färdigheten används ganska ofta och nedkylningstiden är bara 4 sekunder, så bonusen till VE kan bibehållas stabilt. |
Vandrarens sång ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 42-510 Kreta. skada: 12%-55,1% | När du byter till ett tecken i 10 sekunder. en slumpmässig temalåt spelas. Kan inträffa en gång var 30:e sekund. Recitativ: Ökar attackkraften med 60%~120%; Aria: Ökar elementär skada med 48%~96%; Mellanspel: Ökar Elemental Mastery med 240~480. | Anses vara en mycket stark katalysator för alla större DD. Trots buffarnas slumpmässighet, beroende på din spelstil, kommer alla dess effekter att vara användbara på ett eller annat sätt. |
Song of the Vast Azure ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44-565 Energi återhämtning: 6.7%-30.6% | Inom 6 sek. Efter att ha träffat en fiende med en normal eller laddad attack kommer skadan av den normala attacken att öka med 8-16%, och skadan av en laddad attack är av 6-12%. Effekten kan staplas upp till 3 gånger och inträffar en gång var 0,3 sek. | Att återställa energi från en katalysator kommer inte att vara överflödigt med tanke på den höga kostnaden för en elementarexplosion på 90 enheter. Vapnet ökar också all handskada medan hjältinnan attackerar. |
Glittrande klart vatten ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6%-27,6% | Att aktivera en elementär färdighet ökar skadebonusen för alla element med 8-16% i 15 sek. och ålägger Livskuld motsvarande 24 % av max. HP. Effekten kan inträffa en gång var 10:e sekund. När Livsskulden tas bort, skadas bonusen med alla element i 15 sek. ökar med 2-4% för varje 1000 givna enheter. Livsskuld HP. Skadebonusen med alla element som erhålls på detta sätt kan inte överstiga 12-24%. | Lämplig för rollen som förare när Yae tillbringar mycket tid på planen. Det enda kravet kommer att vara närvaron av en healer i truppen, eftersom katalysatorn förbrukar hälsa. |
solpärla ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 42-510 Crit Chance: 6%-27,6% | Om hjälten träffar fienden med en laddad eller normal attack, ökar skadan av den ultimata och elementära skickligheten med 20%-40% inom 6 sekunder. Träffar av en elementär explosion och E-shka, tvärtom, ökar skadorna från normala attacker med samma värden i 6 sekunder. | Ännu ett starkt 4-stjärnigt vapen. När det gäller skadedealerrollen blir den mycket mer värdefull, eftersom båda delarna av den passiva effekten nästan alltid förblir aktiva, vilket ökar all skada som utdelats. |
Montenegrinsk agat ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 42-510 Kreta. skada: 12%-55,1% | När du dödar fiender, ökar attackkraften med 12%~24% upp till max 3 stackar. Effekten varar i 30 sekunder. | På R5 och med 3 stackar blir det ett mycket kraftfullt vapen som kan konkurrera med många 5-stjärniga böcker. Det enda problemet är högarna - det är inte alltid möjligt att samla dem. |
Medvetandets öga ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 41-454 Attackstyrka: 12%-55,1% | Vid träff med en lätt eller laddad attack, finns det 50 % chans att lansera ett Eye of Mind som erbjudanden 240%~360% attackkraftskada. Den kan studsa från fiende till fiende upp till 4 gånger. Kan förekomma en gång per 12~8 sek. | Inte det starkaste alternativet. Men om alla ovanstående vapen saknas kan du använda dem som ett alternativ. |
Sekundär DD (burst)
För en stödposition med skada utanför slagfältet kan du utrusta ett av följande vapen:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Sanningen Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 46-608 Kreta. skada 14,4%-66,2% | När du använder en elementär färdighet, ökar dess skada med 12 %~24 % i 16 sekunder. Staplas upp till 3 gånger. Vid 3 stackar ger det en 12%~24% elementär skada bonus. | Signature Catalyst är också bra för en sub-DPS-position. Bra bas, krit. skada, den passiva effekten accelererar anständigt elementär skicklighet och elementär skada bonus. |
himmel atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 48-674 Attackstyrka: 7,2%-33,1% | Ger en bonus elementär skada 12%-24%. En gång var 30:e sek. Har 50 % chans på en normal attack för att kalla fram moln som attackerar närliggande fiender. | Enorm grundattack. Bonus elementär skada utan begränsningar. Trots det faktum att den andra halvan av passiven är mer lämpad för rollen som huvudskadedealern, förblir vapnet fortfarande ganska relevant på grund av huvudstatistiken och buff. |
Drömmar om tusen nätter ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack 44-542 Elementärt behärskning 58-265 |
| Den bästa katalysatorn i spelet från reaktioner för sup-dd-rollen. Kommer att ge en enorm ökning till elementär behärskning och samtidigt öka elementär skada. Dessutom buffrar den MS av allierade konstant och utan några krav, vilket kommer att öka den totala DPS för hela truppen. |
Eye of Oath ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 44-565 Attackstyrka: 6-27,6% | Att använda en elementär färdighet ökar energiåtervinningen med 24%-48% inom 10 sek. | Det optimala F2P-alternativet, som kommer att ge både attack och energiåtervinning i en acceptabel mängd, vilket gör att artefakter kan lägga mer vikt, till exempel på elementär behärskning eller annan statistik. |
solpärla ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 42-510 Crit Chance: 6%-27,6% | Om hjälten träffar fienden med en laddad eller normal attack, ökar skadan av den ultimata och elementära skickligheten med 20%-40% inom 6 sekunder. Träffar av en elementär explosion och E-shka, tvärtom, ökar skadorna från normala attacker med samma värden i 6 sekunder. | Med tanke på att Yae kan avbryta sin normala attack med hjälp av el. skicklighet, kan hon effektivt använda den passiva även som en sekundär skadehandlare. |
frukt av påfyllning ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 42-510 Energi återhämtning: 10%-45,9% | När en elementarreaktion utlöses visas en tillväxt- och nedgångsbuffert, som ökar behärska elementen på 24-36 enheter, men minskar attackkraften med 5 %. Effekten staplas upp till 5 gånger. Räknaren fungerar inte mer än en gång var 1:e sekund. Om ingen elementär reaktion utlöses inom 0,3 sekunder, förloras 6 buff-nivå. Effekten fungerar även om karaktären med katalysatorn inte är på slagfältet. | Hantverkskatalysator från Sumeru. Ger mycket energiåtervinning och elementär behärskning, vilket gör det till ett bra komplement till truppen genom reaktioner. Det är bäst att använda i grupper med Dendro, särskilt genom Vegetation, där elementär behärskning direkt påverkar skadan. I Stimulering blir det också ganska bra, men i det här fallet är kritor och attackkraft också viktiga, vilket vapnet inte kan ge. |
Ring of Hakushin ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 44-565 Energi återhämtning: 6,7%-30,6% | När en hjälte utrustad med ringen kallar på en elektroreaktion får alla allierade med minst ett element av denna reaktion 10%-20% bonus till din elementära skada i 6 sekunder. Dessa buffs staplar inte. | Katalysatorn är extremt situationsanpassad och fungerar endast i enheter genom elementära reaktioner. Det gör dock sitt jobb ganska bra och ökar den elementära skadan hos karaktärerna som deltar i dessa reaktioner. Lämplig för sup-dd Yae och kommer att visa sig väl i revolverenheter. |
Nautisk atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 44-565 Elementär behärskning: 24-110 | Inom 10 sek. efter att ha anropat en elementär reaktion, ökar Elemental Damage-bonusen med 8%-16%. Kan staplas upp till 2 gånger. | Ett ganska bra hantverksvapen, förutsatt att man leker med reaktioner. Det kommer att fungera bra i ett team med Dendro om hjältinnan fungerar som en reaktor, till exempel i squads genom Aggravation eller Vegetation. |
Favonius Codex ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada: 42-510 Energi återhämtning: 10-45,9%. | Kritiska attacker med en chans att 60-100% kan framkalla elementarpartiklar som fyller på 6 enheter energi. Visas en gång var 12-6:e sekund. Tiden och sannolikheten för utseende beror på uppvaknande rang. | Trots bristen på bonusar för skada, i lag där det behövs en stor mängd energi, kan vapen vara ett bra alternativ. Till exempel för karaktärer som havsdun, kommer vapnet att möjliggöra mjukare energiåtervinningskrav, vilket kan ge en total ökning av teamets DPS. |
Bästa artefakter
När man väljer artefakter för Yae Miko är det värt att utgå inte så mycket från hennes roll, utan från reaktionerna genom vilka hon spelar.
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Emblem av Sundered Fate ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Energiåtervinning +20 % 4 delar: Ökar elementär explosionsskada med en mängd lika med 25 % av mängden energiregenerering. Effekten kan ökas till maximalt 75 %. | Den 2-delade bonusen kommer att öka energiåtervinningen, vilket kommer att vara användbart för en dyr ultimat. Samtidigt kommer ett komplett set ge en mycket stor ökning av elementära explosionsskador om du har en bra VE-indikator. Potentiellt det starkaste setet. |
Åskande vredesvrål ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Elektroskada +15%. 4 delar: Ökar skador på överbelastning, laddade, supraledare och vegetationsreaktioner med 40 %. Förvärringsreaktionsskadan ökar med 20 %. Aktivering av någon av dessa reaktioner minskar nedkylningen av en elementär färdighet med 1 sekund. Effekten inträffar en gång var 0,8:e sekund. | Ett universellt set för alla elektrokaraktärer. Ger en permanent bonus till elementär skada och ökar skadorna från alla reaktioner som involverar el. Samtidigt aktiverar interaktionen mellan elementen en effekt som minskar nedkylningen av färdigheten. |
Förgyllda drömmar ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. 4 delar: Efter att ha anropat en elementarreaktion får karaktären en buff i 8 sekunder. För varje hjälte av hans element i truppen får han 14% attackkraft, och för varje ägare av ett annat element - 50 enheter av elementär behärskning. Effekten utlöses inte mer än en gång var 1:e sekund och kan visas även om ägaren till setet inte är på slagfältet. | I ett lag som spelar från Dendro Reactions, speciellt från Vegetation, är detta set det bästa valet. För i det här fallet kommer skadan att skala baserat på behärskning av elementen, och Yae kommer att kunna orsaka reaktioner utan problem, även utan att vara på slagfältet. |
gyllene truppen ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Ökar elementär skicklighetsskada med 20 %. 4 delar: Ökar elementär skicklighetsskada med 25 %. Dessutom, när karaktären inte är på slagfältet, ökar skadorna på elementära färdigheter med ytterligare 25 %. Efter 2 sek. efter att ha gått in i striden försvinner effekten. | Ett kraftfullt set för pocket DD, polering av skicklighetsskador. Alla vinster kan endast erhållas från en ficka, så rekommenderas inte för en förare. |
Flower of Paradise Lost ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. 4 delar: Ökar skadan som orsakas av Budding, Vegetation och Bloom med 40 % på karaktären som är utrustad med denna uppsättning. Om bäraren orsakar dessa reaktioner på egen hand kommer effekten att öka med ytterligare 25 %. Varje summering varar i 10 sekunder. Effekten staplas upp till 4 gånger, inträffar en gång var 1:e sekund och aktiveras även om karaktären inte är aktiv. | Samtidigt starkt, men samtidigt specifikt set. Ökar projektilskador i en vegetationsbyggnad, men är enbart inriktad på denna reaktion. Detta innebär att du måste fokusera på elementär behärskning eller ha två fulla uppsättningar, ändra dem för olika situationer. Yae kan spela genom Vegetation, men utesluter inte andra byggen, medan uppsättningen gör henne snävt fokuserad. |
Lugnande åska ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Elektriskt motstånd +40%. 4 delar: Ökar skadan mot elektropåverkade fiender med 35 %. | Situationen liknar Flower of Paradise Lost - uppsättningen är situationsanpassad, men i vissa situationer ökar den DPS ganska kraftigt. Kan användas både i squads genom Stimulering och i mono-Electro. Att utrusta hela setet är ett måste. |
Åskande vredesvrål / Resande ensemble / Förgyllda drömmar / Flower of Paradise Lost ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Elektroskada +15%. 2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. | Ett universellt set för att spela igenom reaktioner. Kommer att öka elementär skada och ge en ökning till elementär behärskning, vilket kommer att öka skadan från interaktionen mellan elementen. |
Åskande vredesvrål / Gladiatorns slut / Shimenawas minnen ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Elektroskada +15%. 2 delar: Attackkraft +18%. | En universell kombination som är lämplig för den huvudsakliga skadekontrollen, vilket ökar din egen skada i mono-elektrobyggen, såväl som när du spelar igenom försämringsreaktionen. |
Enheter för Yae Miko
Yae Miko är en ganska flexibel karaktär som kan kombineras med nästan alla element och hjältar. Samtidigt kan hon vara både i rollen som partiellt stöd och i rollen som huvudskadehandlare.
Bästa karaktärer
När du sätter ihop ett team för Yae Miko kan du använda följande karaktärer:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Raiden | Elektro | Ett spjut | Det kommer att översvämma energin och öka skadorna på ult. Dessutom har Yae själv en dyr elemental burst, som passar bra med Raiden-mekaniken. |
Fischl | Elektro | Lök | Om Raiden inte är tillgänglig är Fischl en bra partner. Ger bra skada och häller energi, eftersom det är ett "batteri". |
havsdun | Elektro | Tvåhandigt svärd | Kan användas om du tar Yae som huvudskadehandlare. Samtidigt har båda karaktärerna dyra elementära skurar. Även om de tillhör samma element, är det lämpligt att ha minst ett Favonius-vapen för ökad komfort. |
Сара | Elektro | Lök | Har en utmärkt buff för att attackera kraft, men C2 är önskvärt. Vid det sista uppvaknandet ökar kritiska elektroskador med 60 %. |
Dori | Elektro | Tvåhandigt svärd | Med en explosion av element läker den och återställer energi. |
Shinobu | Elektro | Tvåhandigt svärd | Denna färdighet skapar en elektrisk ring runt den aktiva karaktären - den läker med vissa intervaller och skadar närliggande fiender. |
Tighnari | Dendro | Lök | Den främsta skadedealern i truppen genom Stimulering. Under passiv skada från totem aktiverar Yae Miko överväxtreaktionen, vilket ger ökad skada på Dendro. |
Kaveh | Dendro | Tvåhandigt svärd | Den främsta skadedealern som presterar bra i Budding. Samtidigt kan den spela igenom försämring och vegetation. |
Alhaitham | Dendro | Enhandssvärd | Dendro är en DPS-karaktär med infusion. Har bra rörlighet och ger stor skada vid reaktioner. |
Nahida | Dendro | katalysator | Ger en stor mängd "stark" Dendro-status i 25 sekunder. Kan öka elementär behärskning upp till 200 enheter. |
Dendro Resenär | Dendro | Enhandssvärd | Den bästa F2P Dendro-appen. Det ökar också Elemental Mastery med en passiv talang. Lätt att få C6. |
Collei | Dendro | Lök | Ger ytterligare skada från Dendro-reaktioner. Vid C4 ökar elementär behärskning med 60 enheter. |
Yaoyao | Dendro | Ett spjut | Utmärkt applikator och healer. En elementarexplosion kan också självständigt orsaka reaktioner. |
Bai Zhu | Dendro | katalysator | Shieldman och healer. Kan införa Dendro-status på fiender utanför slagfältet. |
Kazuha | Anemo | Svärdet | Förutom att vara ett Anemo-stöd, utsätter han en hel del elementär skada. Dessutom har den bra kontroll. |
sackaros | Anemo | katalysator | Budgetversion av Kazuha. Ger mer energi, och istället för en elementär attack, ingjuter den elementär behärskning, vilket kommer att vara användbart när du spelar igenom reaktioner. |
Zhongli | Geo | Ett spjut | Ger en stark sköld och minskar fiendernas motstånd mot alla typer av skador. En explosion av element kommer att döda fiender. |
Xingqiu | Hydro | Svärdet | Perfekt som en sekundär skadehandlare om Yae är den huvudsakliga skadehandlaren. Och han är inte heller dålig som partner i andra roller, eftersom han kan göra bra skada. |
Mona | Hydro | katalysator | Behåller Hydro-status på fiender och kan bära Drakarnas epos. Hennes elementära sprängning kan göra Yaes ult ännu starkare. |
Kokomi | Hydro | katalysator | En av de bästa healers i spelet, även kapabel att göra anständig skada under sin ult. |
Bennett | Pyro | Svärdet | Bennettts attack power buff är den starkaste i spelet. Dessutom kan han läka. |
Yoimiya | Pyro | Lök | Yae kommer att ge en stor mängd Electro-status för Yeimiya. Bågskytten själv spelar perfekt igenom överbelastningsreaktionen tack vare hennes avståndsattacker. |
eola | Cryo | Tvåhandigt svärd | Yae kommer att förse Eula med en supraledarereaktion, vilket kommer att minska motståndarnas fysiska motstånd. |
Nevillet | Hydro | katalysator | Behöver allierade med andra element för att skapa elementära reaktioner ökar din skada med passiva förmågor. Eftersom Yae Mikos totems attackerar oavsett den aktiva hjältens agerande, kombinerar hon sig bra med Nevillet, som sköter den största skadan genom laddade attacker. |
Furina | Hydro | Svärdet | Perfekt för Yae Miko i vilken roll som helst. Buffén för att öka skadan från Furinas ultimata fungerar även på inaktiva karaktärer, så kitsune kommer alltid att tjäna på att spela tillsammans. |
Topplag
Exempel på enheter med Yae Miko baserade på ovanstående hjältar:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Tighnari | Jaa Miko | Fischl | Zhongli | Tighnari är kärnan i gruppen, tillfogar fiender Dendro-status och är på slagfältet för det mesta. Yae Miko tillämpar elektrostatus för att utlösa överväxt- eller förvärringsreaktioner. Fischl hjälper Yae Miko med energipartiklar och ger extra skada. Zhongli skyddar truppen och avvisar motståndare. |
Alhaitham | Jaa Miko | NahidaDendro gg | Shinobu | Squad genom Sprawl, med Alhaitham som den främsta skadedealern. Nahida och Yae Miko använder sina rollback-färdigheter. Om det behövs läker Shinobu och utdelar ytterligare elektroskada med en elementär explosion. |
Kaveh | Jaa Miko | havsdun | Yaoyao | En trupp med Kaveh som skadehandlare via Overgrowth. Yae Miko och Beidou pumpar in energi i varandra och använder Electro-status för att utlösa reaktioner. Yaoyao aktiverar Dendro-resonans och läker. |
Jaa Miko | Fischl | Collei | Bai Zhu | Yae Miko är den huvudsakliga skadedealern som attackerar fiender med Dendro-status, vilket orsakar en förvärrande reaktion. Fischl hjälper till att fylla på energi för Yaes ultimata. Kollei - ger status till Dendro. Vid C4 ökar elementär behärskning med 60 enheter. Bai Zhu - stänger resonans, applicerar en sköld och läker. Fungerar även som en Dendro-applikator. |
Jaa Miko | Nahida | RaidenDori | XingqiuYelan | Yae Miko tar emot en enorm buff från Nahida, som orsakar ökad elektroskada från försämring. Raiden - sekundär skadehandlare, Electro resonance och batteri. Kan ersättas med Dori - mindre skada, men mer läkande. Xingqiu/Yelan ger ut Hydro-status för att skapa Dendro-kärnor, vilket orsakar ytterligare skada. Kan ersättas med Kokomi för läkning om du använder Raiden. |
Jaa Miko | Mona | Dendro gg | Shinobu | Yae Miko är en huvudskadehandlare som delar ut skador på Dendro Cores skapade av Dendro och Hydros reaktioner och förvandlar dem till projektiler. Mona delar ut Hydro-status för att knoppar ska dyka upp. Shinobu hjälper Yae att aktivera Vegetation med hjälp av en elementär färdighet (ring) och slutligen helande. Kan ersättas med Dori för större energiåtervinning. Dendro the Traveller är en applikator som ökar elementär behärskning med en passiv talang. |
Yoimiya | Jaa Miko | Сара | ZhongliLaila | Lag med Yoimiya genom Overload. Även om bågskytten kan aktivera reaktionen från ett säkert avstånd, behövs sköldar för att säkerställa att attacker inte avbryts. |
YanfeiKlee | Jaa Miko | venti | Bennett | I en värld där Kazuha finns är Anemo Archon inte längre så populär. Men i den här gruppen kommer hans slips att vara extremt effektiv - medan fienderna flyger bort från Overload-reaktionen håller Venti ihop dem. Vid denna tidpunkt buffar Bennettt alla, helar dem och stänger Pyro-resonansen. |
eola | Jaa Miko | Yun Jin | DionaLaila | Fysisk trupp med Eula. Yae Miko ger Electro-status på fältet för Eula att kalla Superconductor. Yun Jin buffar svärdkvinnans regelbundna attacker, och Diona/Layla ger ytterligare. Cryostatus och supportteamets överlevnadsförmåga. |
Nevillet | Jaa Miko | Kazuha sackaros | Bai Zhu Yaoyao | En trupp från reaktionen Charged and Vegetation, som fullt ut implementerar Nevillets passiva förmåga, vilket gör att han kan få alla högar av skada. Yae Miko utdelar skada utanför fältet, Dendro, healern, backar upp Nevillet och skyddar andra allierade, Anemo-stöd blåser upp elementen, minskar motstånd och ökar skadan. |
Xiao | Jaa Miko | Raiden | Ande | Ett ganska intressant alternativ för Xiao. Ett par Xiao och Jinn är redan självförsörjande, speciellt om den senare är C4. Men Raiden och Yae kommer att bidra med skada. Dessutom fylls energin i gruppen på ganska kraftigt. |
Jaa Miko | Fischl | Mona | KokomiBarbara | Gruppera genom reaktion Laddad. Yae och Fischl kombinerar bra, stärker och pumpar upp varandras resultat. Mona samverkar med båda och ger ut Hydro-status. Kokomi eller Barbara kompletterar gruppen med healing. |
Jaa Miko | havsdun | Kazuha | XingqiuYelan | Kazuha accelererar elektroskada. Xingqiu/Yelan ger mycket Hydro-status. Yae och Beidou pumpar varandras energi och gör skada. |
Jaa Miko | Сара | Yun Jin | Yaoyao | Yaoyao i denna trupp fungerar som en healer och applikator. Kujou Sara ger en bonus för attackkraft och pumpar upp energi. Yun Jin buffar normala attacker under sin ultimata. |
Jaa Miko | Raiden | Сара | Zhongli | Mono-Electro trupp. I det här fallet kan Yae Miko mycket väl inse uppsättningen Lugnande åska. Zhonglis skicklighet (sköld) minskar dessutom motståndarnas motstånd. |
Jaa Miko | Furina | Fischl Yelan | Zhongli Ande | Reaktionskommando Laddad. Eftersom Furina ökar skadan för alla allierade är det i ett team med henne mer lönsamt att ge företräde till en extra skadehandlare snarare än en buffert. Du kan ta vilken sub-DD som helst av Hydro eller Electro element för hans roll. Den fjärde luckan ska vara ockuperad av en healer eller shieldman med användbara funktioner, till exempel Zhongli i setet Arkaisk sten eller Jean in smaragdskugga. |
Hur man spelar som Yae Miko
Den elementära färdigheten ger periodisk skada vid aktivering. Därför först och främst placera alla Sakura-grenar på en gång på den plats där striden ska äga rum. Färdigheten har också en låg nedkylningstid och ett inbyggt instrumentbräda, vilket gör att du delvis kan använda den istället för att ducka och spara energi.
ult måste aktiveras när alla 3 Sakura är på slagfältet, eftersom det är ganska dyrt, och skadan är mycket beroende av varje gren. Efter explosionen av elementen installerar vi omedelbart om totems för att inte förlora skada.
vridning
Yae Miko känns bra när han spelar igenom Dendro reaktioner Stimulering (förvärring, tillväxt) och vegetation. I sådana konstruktioner kan hon maximera både sin egen skada och DPS för hela laget.
Reaktionsspel Stimulering
I Electro+Dendro-teamet beror Yaes rotation på hennes roll:
- Om sap-dd placerar vi totem och byter till Dendro för att orsaka överväxt.
- Om den huvudsakliga skadekontrollen är först, tillämpar vi Dendro-statusen, och varför byta till Yae, ställa in elementär skicklighet och slå från handen under Förvärring, vilket orsakar ökad elektroskada.
Reaktionsspel Vegetation
För Vegetation är principen densamma: så snart knoppar dyker upp från samspelet mellan Dendro och Hydro, attackerar vi dem med elektricitet från färdigheter eller regelbundna slag. Därefter kommer kanonkulorna att förvandlas till målsökande projektiler och orsaka skada på närliggande fiender. I detta fall beror skadan enbart på elementär behärskning, eftersom detta är en reaktion av andra ordningen.
Reaktionsspel Overload, Charged och Superconductor
Översteprästinnan kan prestera bra i squads igenom Överbelastning и laddad. Men när det gäller skador och effektivitet är de fortfarande sämre än de tidigare. Det är värt att lyfta fram Supraledare. Reaktionen i sig orsakar inte skada, utan minskar bara fiendernas fysiska motstånd. Detta är värdelöst för hjältinnan själv, men som en sub-DPS för Electro-status kan den användas ganska mycket. Dessa byggen kräver bara att Miko placerar totems för att utlösa de önskade reaktionerna, och sedan använder en elementär burst när hon är redo.
Totalt
Yae Miko är en elektrokaraktär som klarar av både periodiska skador och enorma explosiva skador. Hennes färdigheter är ganska tydliga och lätta att använda, vilket gör henne till en hjälte som passar nybörjare. Samtidigt gör den potentiellt höga skadan Yae önskvärd för erfarna spelare som har nått det sena spelet. Karaktären avslöjas bäst i kombination med Dendro, även om han också har sin egen höga skada.
Vi kommer att fortsätta skriva detaljerade konstruktioner på alla släppta karaktärer så att du effektivt kan använda dem i dina trupper när du erövrar Teyvats värld. Vi rekommenderar också att du läser i en separat artikel bästa karaktärsbyggen för alla typer av spel.
Frågor och svar om Yae Miko
Vem är Yae Miko?
Yae Miko är den 5⭐️ spelbara Electro elemental karaktären i Genshin Impact. Tjänar på Great Sakura Shrine som en Guji och är redaktör på Yae Publishing House.
När lades Yae Miko till Genshin?
Yae Miko lades till i spelet den 16 februari 2022.
Vem uttrycker Yae Miko?
Engelsk röstskådespelerska – Ratana. Japansk röstskådespelerska: Ayane Sakura. Kinesisk röstskådespelerska - Mingya Du. Koreansk röstskådespelerska: Moon Yoo-jeong.
Vilken grupp tillhör Yae Miko?
Great Narukami Shrine, Yae Publishing House.
När fyller Yae Mikos födelsedag?
27 juli.
Vad är Yae Mikos stjärntecken?
Cancer.
Hur gammal är Yae Miko?
Yae Mikos ålder överstiger 500 år, men utåt ser flickan ut 25-27 år.
Hur lång är Yae Miko?
Yae Mikos höjd är 170-175 cm.
Var kommer Yae Miko ifrån?
Inazuma.
Vad är Yae Mikos element?
Elektro.
Var är Yae Mikos Eye of God?
Placeras på höger örhänge.
Vad heter stjärnbilden Yae Miko?
Divine Kitsune.
Hur är Yae Mikos karaktär?
Yae Miko är listig och brinner för sina egna intressen, och tycker också om att göra spratt med människor. Hennes skarpa sinne och insikt hjälper henne att nå sina mål.
Vad gillar Yae Miko?
Yae Mikos favoriträtt är Udon Kitsune.
När kommer Yae Miko?
Reran Yae Miko är planerad för patch 3.7.
Vad ska jag ladda ner Yae Miko?
Yae Miko måste höja sin elementära skicklighet först, sedan sin elementära sprängning. Om hjältinnan inte attackerar från sin hand, finns det inget behov av att uppgradera regelbundna attacker.
Vilka artefakter är bäst att placera på Yae Miko?
Yae Miko behöver uppsättningen Gilded Dreams.
Vad är Yae Mikos signaturvapen?
Signa Yae Miko - Kagura's Verity.
Vilket är det bästa vapnet för Yae Miko?
Sanning Kagura, bön till de heliga vindarna, himmelsk atlas.
Hur många havssvampar behöver du till Yae Miko?
168 stycken.
Hur mycket hjälteerfarenhet behöver Yae Miko för att nå nivå 90?
För att höja Yae Miko till nivå 90 behöver du 421 hjälteupplevelseböcker.
Varför är Yae Miko rädd för Ayato?
Yae Miko känner sig irriterad av Ayato eftersom hon inte kan förstå honom. Hon är van vid att genomskåda människor, så kommunikationen med honom är påfrestande för henne.
Vem är Yae Miko för Raiden?
Yae Miko är Raidens bästa vän och bekant. Hon har tjänat henne och Inazuma i hundratals år och tagit hand om folkets och Raidens välbefinnande.
Vad är Yae Mikos efternamn?
Yaes efternamn är Miko. Hon är också känd som Guji Yae.
Vem är Yae Miko enligt lore?
Enligt spelets lore framstår Yae Miko som översteprästinnan i den stora Narukami-helgedomen, som samtidigt innehar rollen som chefredaktör för Yae-förlaget.
Vad säger Yae Miko om Scaramucci?
I Archon-uppdraget avslöjade Yae Miko att Scaramuccia tidigare var svag och fick sin främsta styrka först när han gick in i Fatui.
Vad betyder Yae Mikos gest?
Yae Mikos gest kallas "Karana mudra" och är en symbol för att utvisa ondska och negativitet. Rötterna till denna gest kommer från buddhismen.
Varför har inte Yae Miko en svans?
Yae Miko gömmer sina svansar för att hon inte tycker att folk ska se dem.
Hur många svansar har Yae Miko?
Yae Miko har fem svansar, vilket motsvarar hennes fem århundraden av liv.
Hur översätts Yae Miko?
Namnet Yae Miko är översatt från kinesiska som "Mystisk tempelvaktare."
Vad kallar du Yae Miko?
Yae Miko har många namn, inklusive: Guji Yae, redaktör för Yae Publishing House, prästinna i Great Narukami Shrine, Kitsune.
Hallå! Snälla berätta för mig vilken trupp som kan bildas för Yae Miko? Vem är bättre att ta som DD Al Haitham eller Tighnari?
Tillgängliga: Yae Miko, Al Haitham, Yaoyao, Fischl, Tighnari, Beidou C3, Noelle, Xinyan, Thomaa C3, Laila C2, Faruzan, Xiang Lin, Heizo, Dori, Kollei, Kaveh, Barbara
Hallå! Du kan ta både Al-Khatama och Tighnari som DD. De interagerar båda bra med Miko. Exempel på enheter:
1) Al-Khatam, Yae Miko, Fischl/Beidou, Yaoyao - genom Sprawl-reaktionen.
2) Tighnari, Yae Miko, Kollei, Dori - genom Sprawl-reaktionen.
3) Al-Haitham/Tighnari, Thomaa/Xiang Lin, Yae Miko, Barbara - genom reaktionen Blomning + Vegetation.
Tack)) Jag tittar ofta på dina guider på Genshin. Väldigt hjälpsam.
Tack så mycket för att du använder våra guider! Vi är mycket glada att de är användbara för dig)
Snälla berätta för mig vad du tycker om laget av Yae Miko, Cyno , Yaoyao, dendro gg? Är det möjligt att använda en sådan förpackning i avgrunden?
Hallå! Ja, ett sådant kommando kan användas i Abyss, det fungerar ganska bra. Dendro GG kan även bytas ut mot Xingqiu eller Yelan om så önskas.
Jag planerar att slå ut Yae Miko. hur är det med miko, raiden, kirara, xing qiu truppen?
Laget är bra, huvudsaken är att Kiraras sköld räcker för att upprätthålla gruppens hälsa. Detta är dock ganska uppnåeligt, eftersom varaktigheten och nedkylningen av hennes skicklighet är ungefär lika, och det är tillrådligt att samla så mycket HP som möjligt så att skölden är starkare
Är det någon som vet om Yae Mikos crit-chans ökar vid nivå upp?
Ja, kritchansen ökar med höjden
Vilket är bättre: casique p1 eller himmelsatlas?
Hallå. Menar du vandrarens sång?)
Hej Ja)
Sedan tror jag att det beror på statistiken för artefakterna. Heavenly Atlas är bättre än The Widsith på P1, om Du kommer att kunna få en bra crit ratio. Atlas är mer för Yae, som ibland spelas som en huvud-DD och ger mer stabil skada, och Song är lämplig om du spelar för Miko Sakura på planen och omedelbart lägger den "i fickan", genom att spela igenom burst damage.
Hej, jag skulle vilja veta din åsikt om denna trupp för växtsäsongen/exacerbationen: Yae, Fischl/Beidou/Raiden, Xingqiu, Kaveh (Nahida är inte där, men jag skulle verkligen vilja använda arkitekten)
Hallå! Det är bättre att ersätta en av Electro-hjältarna med en healer (Yaoyao, Cookie, Dori, Barbara), eftersom en healer är önskvärd - även om Kaveh kan läka sig själv, påverkar detta inte hela truppen, och behandlingen är endast från kärnvapenexplosioner. Annars är truppen bra :)
Tack! Det visar sig att Bai Zhu är bra i det här fallet?
Spelar Ayaka, Ayato, Yae Miko, Haitham bra? Jag är bara en nybörjare, jag vill slå ut Yae, och bland de fem bästa är bara dessa tre där. 🙁
Ayaka och Ayato mår bättre med andra partners, men Haitham och Miko spelar bra på grund av stimulans. Du kan lägga till en andra dendro och en healer till dem (till exempel Kollei och Kuki)
Yae miko 64/220 är det normalt? eller behöver du en högre chans att få kritik, och i så fall berätta för mig hur man bäst gör det
Hej, kan du berätta för mig om laget av Yae Miko, Raiden, Yoimiya, Nahida vaknar normalt?
Hallå! Istället för Yoimiya är det tillrådligt att placera en healer av Electro, Hydro eller Anemo element, eftersom Yoimiya är överflödig i detta team på grund av sin mekanik och inte får boosts från sina allierade. Bra alternativ skulle vara Jean, Cookie, Barbara, Kokomi eller Dori.
Hallå. Vad händer om du lägger yae miku, sackaros, genie och xiang ling i truppen?
Hej, trupp av Yae Miko, Tighnari, Layla, YaoYao/Bennettt, normal trupp? Vem är bättre att ta bort och sätta in?
Yae Miko/Tighnari/Laila/Bennettt, vem ska tas bort och ersättas?
Hej, i ditt team indikeras det genom reaktionen <> att Mona är Kokomi
Hallå. Säg mig, är det bättre att ta Cookie c6 eller Dori c2 i ett team med Yae Miko, Tighnari och Nahida? Vem är bäst lämpad?
Hallå! Kakor skulle vara bättre.
Fixa trupperna med henne, Mona signeras som kokomi
Hallå! Tack för att du är uppmärksam, det har åtgärdats.
Hej, jag planerar att slå ut kvinnan jag älskar i framtiden, och jag skulle vilja fråga din åsikt om truppen:
Yae Miko (dd)
Fischl (sub dd) / Nahida (dendro status)
Mona (buff från Ulyta)
Zhongli (sköld)
Hallå! Truppen är bra, mellan Fischl och Nahida är det bättre att välja Nahida, hon kommer att ge mycket mer skada och stärka laget.
God dag. Jag skulle vara oerhört tacksam om någon kunde hjälpa till.
Jag använder faktiskt laget: Yae, Nahida, Xingqiu och Kuki. Det verkar dock för mig att jag inte får ut allt ur Yae. Den varar 700 ms (+250 under Nahidas ult), med ATK 1500 och crits 80/130. Som ett resultat får jag en situation där Cookie är i vägen, Yae exploderar knopparna med färg och totems bidrar också till växtsäsongen. Om jag sätter den i full attack, så att Cookie mest exploderar, verkar det för mig att det kommer att minska avsevärt i totemen och själva reaktionerna. Som ett resultat är frågan hur man bäst implementerar kombinationen av Nahid + Yae Miko? Byta lag? Sätta ihop med statistik? Samtidigt kan jag inte klara mig utan healing, Raiden har inte och Shinobu har inga stjärnor. Tack!
Hallå! I ditt fall bör du definitivt ställa in klockan på att attackera och få så mycket kritik som möjligt. skada (du kan ändra förhållandet till t.ex. 70/150). Det finns redan skador från explosionen av knopparna - Kuki, och Yae har en sådan mekaniker för att imponera status att hon får en boost från elementär behärskning var 3:e träff av E-shki, varje träff av ult och ungefär var 2-3 slag av det vänsterhänta vapnet (stimuleringsreaktionen är sådan att bonusbehärskning endast aktiveras vid attacker som kan tillfoga status snarare än bara skada). Och därför visar det sig att din skicklighet inte inser sig själv i cirka 40% av fallen, och dessa 40% är försvagade på grund av den låga mängden attack och kritik. skada, eftersom hela fokus ligger på slag med skicklighet, som Yae inte har särskilt många av.
Du bör ta klockan för att attackera och få så många kritor som möjligt på Yae Miko (dvs bygg henne till en klassisk skadedealer). I substats, om möjligt, är det värt att ringa 80-150 ms, med ytterligare +250 från Nahida kommer detta att räcka. Lämna kakor i full MC så att hon exploderar knopparna, Yae kommer inte att störa detta på grund av, återigen, mekaniken med att införa status.
I ett team med Tighnari, vilket set är bättre för henne: Thundering Roar of Fury eller Gilded Dreams?
I laget ingår Yae, Tighnari, Fischl, Zhongli, vem ska spela vilket set? Mina gissningar: Yae (Gilded Dreams), Tighnari (Dendro-set), Fischl (Solyanka 2 electro + 2 från MC-setet), Zhongli (Millilit).
Kazik på 6:e plats? xD
Kom ihåg, kazik r5 med nödvändiga proc, topp 1-vapnet av alla katalysatorer (nåja... nästan)
Det är bara det att det är instabilt eftersom det har en nedkylning på så mycket som 20 sekunder
Hej mitt lag för avgrunden
Raiden, Yae Miko, Kazuha och dendro Lumine med adel (dendroset borttaget)
Om du verkligen behöver en healing tar jag bort Raiden och sätter Cookie
Hur bra/dålig är enheten?
Hallå! Truppen är väldigt stark och bör lugnt täcka allt innehåll) om du har Yaoyao kan du sätta henne istället för Lumine, behålla Raiden i truppen, detta kommer bara att gynna dig i skada.
Jag tänkte inte på att sätta Yaoyao, tack
Tillgängligt för Yae Miko: Monna, Xingqiu, Tighnari, Alhaitam, Yao-yao, Kollei, Dori och Bennettt och många andra. Men jag undrar vilken typ av trupp som kan sättas ihop för explosionen av knoppar eller kanske växtsäsongen? Vad ger du råd?
Hallå! I allmänhet spelar Yae Miko inte särskilt bra mot explosion av knoppar (Vegetation), eftersom hon inte exploderar dem ofta. Men om du verkligen vill prova, så är det bättre att använda följande trupp: Al-Haitham, Yae Miko, Xingqiu, Yaoyao. Det här laget är i grunden starkt och kombinerar både växtlighet och stimulering :)
Jag skulle inte säga att den himmelska atlasen är för dd. På Yae, till exempel, fick han en kick av det, gav ett par petningar för att framkalla välsignelsen från molnen (något från vanliga med 50% chans) och det var allt!
Men det finns också en fråga med främlingens sång (en bok med slumpmässig musik) och den himmelska atlasen:
— vem ska ge vad: Yae och Mona.
hej, är det vettigt att samla yae miko i vegetation, på grund av att jag fick Yaoyao och Yelan för detta (med hjälp av det förlorade paradisets blomma på henne)? Om så är fallet, vilken statistik rekommenderas för detta?
ja passar. om en blomma - inte e67. Du kan kolla statistiken på hemsidan, någonstans finns en lista över rekommenderade överst
Hälsningar! Berätta för mig vad jag ska göra om du inte kan slå ut koppen för elementär skada? Faller inte alls. Jag vill också slå ut Hu Tao och leka genom vattenmeloner med Yae, Hu Tao, Xin Qiu och lite dendro. Jag har allt utom Haitham och Nahida. Vem ska jag ställa? (Jag vet, för många frågor).
det finns tydligen så mycket att ingen verkligen bryr sig) mb Jag ska ge dig några råd, men jag varnar dig, jag är ingen expert.
1. här på sidan, någonstans finns det ett objekt med rekommenderad statistik och du kan kolla vad du saknar där, men om jag inte har fel, förutom at-power. inget att ta
2. Jag förstår inte riktigt vilken typ av vattenmeloner du slukar, armenisk son. Jag är mer för meloner. Men från dendro, enligt min mening, är följande inte lämpliga för denna trupp: Tighnari (han är väldigt DD, tar upp mycket tid på planen. Och om du kastar en nuvarande med en ult, så verkar det som att det kommer inte att finnas tillräckligt med dendro) och en resenär (såvitt jag minns kommer det att finnas en dyr ult där) ännu mindre dendro. Om Yao - då passar inte Xinqiu, då läker för många. Då blir det mer eller mindre, än på egen hand.
Hej alla!
Det här är inte första gången jag läser artikeln, jag samlade konst och försökte göra den som skriven: 2000 ATK-kraft, 350 MS.
Men det blev mer intressant för truppen: kommer det att vara okej att spela med Mona, Dendro GG och Xiangling?
Jag spelar mest genom överbelastning, Mona gillar skada tillsammans med GG
Hallå! Helst är det bättre att ersätta Mona med Bennettt: skadan från attackbuffen kommer att vara större än från Omen. Om du vill lämna Mona och Xiangling, bör du ersätta resenären med Yaoyao: de utför liknande funktioner, bara Yaoyao kan också läka. Din nuvarande trupp har varken en healer eller en shieldman, och det är svårt att spela så, och att ersätta med Yaoyao skulle vara en bra lösning.
Hej, Al-Haitham/Yae/Nahida/Zhongli trupp - vem är bättre att sätta i stället för Zhongli?
Hallå! Cookies eller Dori är bra alternativ.
Hej alla!
Jag skulle vilja fråga om truppen: Yanfei, Yae Miko, Layla, Kollei, är han bra? Ibland byter jag ut colley mot barbara eller saya. Jag har också rosaria, noelle c1, toma, heizo initial, rakhyvel. Nu slår jag ut Raiden och Kujou Sara för ja, blir det okej?
Hallå! Ja, av alla listade hjältar har du satt ihop den bästa truppen (det finns starkare lag, men av din sammansättning av vanliga karaktärer, med Yae Mikos obligatoriska tillstånd i truppen, är han den mest kraftfulla). Teamet du planerar att sätta ihop är också starkt, du gör allt rätt :)
Hallå. Vem är bättre att lägga till i truppen: Eula, Yae Miko, Djinn? Rosaria, Xingqiu, Beidou eller Fischl?
Det är bättre att sätta Bennettt istället för Jinn för att öka skadan och läkningen. Tja, lägg till Rosaria för att fylla på energi för Eula, och om det finns c6 på Rosaria, så går det till 100 % till Eula, eftersom tar tag i fysiska motstånd
Förstod tack. Men jag gillar Jean mycket mer än Bennettt. Jag tar det nog bara om jag ska ta det ner i avgrunden.
Hallå! Jag funderar på två alternativ för enheter (jae med signa, sackaros c6, ayato med bubbelpool):
1. Yae, fischl, socker, Zhongli (osäker, det kanske är värt att ersätta sackaros med Bennettts? Det är c6, men katalysatorerna verkar inte bry sig om det)
2. Yae, Ayato, Fischl, Zhongli
Kan du berätta vad jag ska välja?
Hallå. Kan någon ge mig några råd? Truppen Yae miko, Tartaglia, Kazuha, Jean normal?
Hallå. Truppen fungerar, men Charged-reaktionen är inte den starkaste för Hydro dd. Om du är nöjd med skadan kan du lämna den som den är. Men som ett alternativt team för Abyss och annat liknande innehåll rekommenderar vi att ni höjer Xiangling i nivå med Tartaglia. De samverkar ganska bra.