Medelstora tankar är den vanligaste klassen av utrustning i World of Tanks. Varje nation representerad i spelet har en toppnivå 10 ST. Bland premiumfordonen i spelet är ST den vanligaste. Till skillnad från lätta stridsvagnar har de kraftfullare vapen, bättre rustningar och en större reserv av träffpunkter, vilket resulterade i en minskning av dynamiken. Samtidigt, enligt dessa indikatorer, är ST:er sämre än tunga tankar, men de kör fortfarande mer kraftfullt. Därför har de sitt klassnamn att tacka just det faktum att de representerar den "gyllene" medelvägen mellan LT och TT, vilket gör dem till universella kämpar på slagfältet.
Samtidigt kan en medelstor tank gå segrande i en duell med vilken klass som helst:
- skjuta ut stridsvagnar med bättre vapen och rustningar;
- dra åt den långsamma CT;
- kör in i aktern på en klumpig stridsvagnsförstörare;
- vara en av de första att bryta sig in i en fiendebas och förstöra självgående vapen;
Du kan bara uppnå framgång med kompetent spel, att känna till fiendens förmågor och först och främst din egen maskin. Vi inbjuder dig att bekanta dig mer i detalj med klassen av medelstora tankar i WoT, ta reda på vad deras spelegenskaper är, vilken utrustning du ska välja och besättningens färdigheter.
Har TTX ST
Varje gren av tankar har sina egna individuella funktioner och spel:
- Sovjetiska och kinesiska CT kännetecknas för det mesta av god vapenstabilisering och anständig engångsskada. De har en av de bästa skrovrustningarna eftersom pansarplattorna är placerade i rationella vinklar, vilket ökar risken för rikoschetter. Tornets gjutna form möjliggör till och med bra tankning. En karakteristisk nackdel för dem är att de är några av de värsta UVN:erna.
- Tysk teknik förvånar med pistolens höga noggrannhet och den snabba sikthastigheten. Den representeras av två grenar, varav en är för lång räckvidd och den andra för medelkort räckvidd, eftersom den har bra rustning. Frankrike har också en alternativ filial med AMX universaltank.
- Den första grenen av franskt artilleri och Tjeckoslovakiens stridsvagnar är fordon beväpnade med ett system för laddning av magasin för granater. "Franskarna" har högre engångsskada och 1 projektilmagasin till, bättre dynamik. Tjeckerna utmärker sig för sin mycket snabba CD både inuti trumman och för sin fulla magasinsladdning.
- Svenska medelstora tankar är utrustade med en hydropneumatisk fjädring, vilket gör att man avsevärt kan öka pistolens vertikala deklinationsvinklar och samtidigt ha ett av de bästa kamouflagene bland medelstora tankar. Japanska ST:are kommer även att få luftfjädring i nästa patchar, vilket kommer göra deras spelupplägg lite likt det svenska.
- De brittiska och amerikanska ST:erna utmärks av sina starka torn, bekväma luftförsvar och höga pansarpenetration. Samtidigt har britterna bättre precision, och amerikanerna har snabbare pistoluppriktning.
- Italienska stridsvagnar är utrustade med ett trumsystem för omladdning av skal, vilket gör att de kan leka som vanliga stridsvagnar med cyklisk omladdning. Men när fienden har få styrkepoäng kvar kan du gå ut och lasta av en trumma med 3-4 skal på honom.
Rollen av medelstora tankar
Den klassiska ST är ett stödfordon som kan orsaka skada, ibland stöta bort något, arbeta för att belysa fienden eller snabbt byta flanker. I stadsförhållanden är de sämre än TT, men i öppet utrymme har de en fördel på grund av utmärkt dynamik och manövrerbarhet.
En strejkgrupp med flera medelstora stridsvagnar utgör en särskild fara. Om du samordnar dina handlingar korrekt kommer en sådan pluton att kunna avgöra resultatet av striden. En av de främsta fördelarna med ST är deras fullständiga självförsörjning. De är mindre beroende av LT-belysning än andra, vissa kan räkna med att tanka en fiendeprojektil och samtidigt ha tillräckligt bra skador per minut för att klara sig själva.
Besättningskompetens för ST
Till skillnad från TT och LT behöver en medelstor stridsvagn som spelar på andra linjen inte det sjätte sinnet skickligheten så mycket, men som det borde vara är detta den första färdigheten för en befälhavare att lära sig.
Den första färdigheten uppgraderas beroende på valet av bil och föredragen spelstil:
- reparationer, eftersom ST alltid måste vara i rörelse hela tiden och därför kan en nedskjuten gusla bli en direktbiljett till hangaren;
- kamouflage är ett alternativ för de CT som skjuter på medel- och långa avstånd, till exempel den tyska grenen för Leopard 1 eller svenska UDES,
För mer målinriktat skytte i rörelse krävs mjuk rörelse och mjuk rotation av tornet.
Radioavlyssning och ett örnöga hjälper till att öka tankens synlighet med 5 %.
Combat Brotherhood kommer att öka alla egenskaper hos fordonet.
Urval av utrustning för ST
Ytterligare moduler hjälper till att göra spelet mer bekvämt och effektivt. Valet beror på skallastningssystem och hur välutbildad besättningen är.
För tankar med cyklisk omladdning:
- vapenstamp — vi ökar den genomsnittliga skadan per minut genom att accelerera omladdningen med 10 %, nödvändig installation;
- vertikal stabilisator — eftersom CT:er ständigt är i rörelse, utbyter eld på resande fot med andra klasskamrater eller stridsvagnar, snurrar tunga stridsvagnar eller försöker ta sig runt stridsvagnsförstörare, minskar spridningen avsevärt öka chansen att träffa fienden;
- förbättrad ventilation — om besättningen har studerat recensionen och Brotherhood-förmånerna, är en ökning med 5 % av all stridsvagnsbesättnings kompetens det bästa valet för att öka stridseffektiviteten hos fordonet;
- belagd optik — att öka sikten med 10 % är det optimala valet om besättningen helt har lärt sig endast 2 förmåner.
Tankar med trumladdningssystem kan inte installera en vapenstamp. För en oerfaren besättning kan ventilation ersättas med förstärkta siktdrev, om blandningen tar mer än två sekunder.
Hur man spelar på ST
För att spela framgångsrikt måste du först studera alla fördelar och nackdelar med din egen maskin. Men det räcker inte att bara känna till dem, du måste lära dig hur du använder dina styrkor i strid, samtidigt som du hindrar din motståndare från att dra fördel av dina svagheter.
Spelet i ST är svårt att bemästra eftersom det innehåller lite från varje klass av utrustning. Det kan lyfta fram fienden, tanka i vissa situationer, och om pistolen är tillåten, skjut sedan från buskarna.
I början av striden tillåter hastighet dig att ockupera en viktig höjd, vilket kommer att ge laget en överblick eller en nyckelposition där du kan täcka de allierade tunga styrkornas framfart. Det är på sådana ställen som de första sammandrabbningarna mellan ST:er inträffar. Ofta i sådana situationer vinner den större gruppen eller de vars artilleri visar sig vara mer exakt.
Om det inte finns någon LT i ditt lag eller om han redan har dödats mitt i striden, kommer en CT med bra överblick att kunna ta rollen som en scout och hjälpa laget. Den har inte samma manövrerbarhet som en lätt stridsvagn, men den kommer fortfarande att vara snabbare än en tung stridsvagn, vilket gör det möjligt för den att mer framgångsrikt undvika självgående vapeneld.Om du från början hade för avsikt att lysa, kan du snabbt förstöra fiendens LT. Pansringen räcker för att tanka små kaliber, och din eldkraft är också högre. Dessutom, på grund av den större massan, kan du flyga in som en bagge och omedelbart förstöra ungefär hälften av fiendens styrka.
För att spela effektivt är det lämpligt att ha en god förståelse för kartorna.
Medelstora tankar kan bäst organisera ett genombrott längs flanken. Om en lavin från ST träffar ett par ingrävda, klumpiga fiender kommer de snabbt att kunna demontera dem. Hög hastighet kommer att ge möjligheten att driva en retirerande fiende hela vägen till sin bas, även om många långsamma stridsvagnsförstörare kommer att ge upp och försöka skjuta minst ett sista skott. Det är därför plutoner som består av STs är så farliga, de kan vända utvecklingen av en strid och avgöra den till deras fördel.
Var uppmärksam på kartan. Om situationen på flanken inte är till din fördel, kan den medium tanken alltid dra sig tillbaka i tid under skydd av allierade, byta flank eller återvända för att försvara basen. På stadskartor bör du inte gå frontal med TT:er, men du kan hjälpa dina allierade genom att slå ner fiendens harpa. En immobiliserad sladd kommer att bli ett lätt byte för självgående vapen. I öppna områden kan du försöka köra bakom en grupp fientliga stridsvagnar.
Kort sammanfattning
Mellanstora tankar är ständigt i rörelse. Flytta runt på kartan till de områden där stöd behövs, manövrera under kanonerna på självgående vapen, och samtidigt behöver du fortfarande ha tid att skjuta skada. Smart spel av CT:n belönas mot slutet av striden, så det finns ingen anledning att rusa framåt för att döda snabbare. När du har en numerisk fördel, är den medelstora stridsvagnen alltid en av de första som kör in i fiendens baksida och avslutar de "skjutna" motståndarna eller artilleriet som är stationerat vid basen.
Allmänna fördelar och nackdelar med de flesta ST
Fördelar | Begränsningar |
utmärkt dynamik; | rustning är fortfarande mycket medelmåttig, och vissa har ingen rustning alls, så ST är ett prioriterat mål när det gäller lätt skada; |
självförsörjning och mångsidighet; | universellt spelande kräver skicklighet från spelaren; |
bra vapen och ibland rustningar; |