Detta kommer att vara svårt för många att tro, men den efterlängtade patchen för Dota 2 släpptes äntligen av Valve. Spelgemenskapen beklagade bristen på iver bland "ventilatorerna", men Gabe och hans killar fortsatte envist att sammanställa en storskalig uppdatering bokstavligen bit för bit. Det är fortfarande svårt att säga hur hög kvalitet, och viktigast av allt, hur intressant patch 7.31 i Dota 2 blev; de kommer förmodligen att fixa det, men några slutsatser kan dras idag.
Det är glädjande att Valve lyssnade på spelgemenskapen och ägnade särskild uppmärksamhet åt att omarbeta hjälten Tekniker, som berövades kärleken från proffs och orsakade en negativ reaktion på puben. Ekonomin har också förutsägbart genomgått justeringar, och förmågan hos många karaktärer och kryp har förändrats. Som grädde på moset är en ny hjälte, Primal Beast, som vi kommer att diskutera mer i detalj.
Vad hände med tekniker?
En av de mest kontroversiella hjältarna i Dota 2 har gjorts om nästan helt. Nu är det osannolikt att han kommer att kunna ägna en halvtimme åt att försvara den höga marken, vilket ger sina olyckliga lagkamrater möjligheten att odla.
berömda Gruvarbetaren har nu förmågan att sakta ner sina motståndare och till och med orsaka "maktlöshet", men för detta kommer han att behöva vara i hop och aktivt delta i slagsmål. Om tekniker tidigare försökte undvika att bli sedda av fienden och skapade fällor från osynliga sprängladdningar, kommer han nu att tvingas agera på ett mer öppet sätt.
Ny hjälte – Primal Beast
första vi såg detta monster i evenemanget "Labyrinth of Aghanim 2"., som slutade bokstavligen på tröskeln till släppet av plåstret. Till en början var det svårt att föreställa sig att Primal Beast skulle bli en ny hjälte, även om spelgemenskapen hade all anledning att förvänta sig att en representant för faunan skulle dyka upp vid release.
Vem är detta urdjur? Det verkar som att vi i den nya hjältens person har fått en kraftfull tank och initiativtagare, som kommer att orsaka många problem för fienden. Primal Beast bedövar fiender, ger dem anständig skada och suger upp massor av skada, vilket underlättas av en utmärkt ökning av huvudattributet – 4.3.
Huruvida karaktären kommer in i metan är fortfarande en stor fråga. Som du vet gör Valve nästan alltid hjältar till en början för starka, men som ett resultat av många korrigeringar minskar deras potential allvarligt.
Nu är kryp en ny fara
Även i patch 7.31 ägnas särskild uppmärksamhet åt omarbetning av krypningar. Skapades omedelbart 3 nya typer av neutrala varelser, och de gamla visade sig vara allvarligt förändrade. Nu kommer creeps att vara mycket mer villiga att använda befintliga förmågor och kommer att lägga huvudvärk till spelaren.
Det är konstigt det var 7,5 minut kommer egenskaperna hos neutrala varelser att öka, så alla har inte råd att närma sig stora högar i ett avslappnat tillstånd.
Det är också värt att notera förändringen rikedom runplatser – de flyttades från de ökända "treorna" till fraktionernas huvudskog. Och här är en annan trevlig innovation - neutrala föremål kommer att vara synliga för laget som slog ut dem i krigsdimman, vilket gör att du kan plocka upp artefakter från oturliga allierade.
Nya saker
Det måste sägas att inte alltför många objekt släpptes i patch 7.31, även om de gamla var grundligt omarbetade. Det finns tre nya artefakter totalt:
- Revenants brosch – ett derivat av Witch Blade, som lägger till en aktiv förmåga som låter dig göra 5 exakta magiska attacker, även mot okroppsliga varelser.
- Wraith-pakten. Grunden för denna artefakt är Vladmirs offer. Tack vare detta föremål kommer spelaren att kunna kalla fram en totem som skär bort skadorna på fiender inom en radie av 900, och dess förstörelse kommer att kräva 5 attacker från hjältar.
- Lagerstövlar. En otroligt klok artefakt som kombinerar föremål som Tranquil Boots och Drum of Endurance. De har inte fått så mycket kärlek från samhället på sistone, så att kombinera "tranquills" och "trummor" kan verkligen ge dem ett nytt liv.