Detaljerad guide till Locha i Honkai: StarRail med rekommendationer för bästa konstruktion, ordningsföljd för förbättring av färdigheter, banor och eidolons. Val av optimal relik, ljus kon и avskildhet. Karaktärens främsta fördelar och nackdelar. Allt Loche behöver för att nå en nivå.
Locha är en mystisk guldhårig yngling som bär en kista på ryggen. Som en intergalaktisk handlare från avlägsna länder blev han ett offer för Stellaron-katastrofen på Luofu Xianzhou. Således kunde han hitta användning för sin otroliga medicinska talang, som han alltid är redo att använda för att rädda människors liv. Hur den spelbara karaktären ska Vägar av överflöd och har en imaginär skadetyp.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Imaginär |
Bana | rikedom |
när den läggs till i spelet | 28 juni 2023 (1.1-lapp) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Event Jump: Character" |
Kön | Man |
Hemregion | okänt |
Roll i truppen | Botemedel |
Roll i spelet | Intergalaktisk Trader |
signatur ljuskon | "Ekon från graven" |
Röstskådespelare |
|
Lochis biografi i Honkai: Star Rail
Locha från Honkai: Star Rail dyker upp först i början av Lofu Xianzhou-historien och presenterar sig själv som en resande köpman, med hänvisning till affärer som syftet med sitt besök. Huruvida detta är sant eller falskt är dock okänt, så den mystiska blondinens verkliga avsikter förblir ett mysterium. På hans rygg finns alltid en kista, skänkt av en gammal bekant, som skickade honom till Lofa, bindande honom med en gemensam ed.
Den unge mannen minns ofta demoner, kyrka och sjukdomar. Sedan förenades folk i grupper och försökte klättra högre för att se deras stads död. En dag frågade någon honom: "Varför har du fortfarande på dig kläder från din hemvärld?" Till vilket Locha svarade: "Hon påminner mig om vägen jag måste övervinna, det är allt."
Utvecklingen av Lochis berättelse kan hittas i hans följeslagare "Främling riddare".
Hur man får Locha i Honkai: Star Rail
Locha kan släppas från Event Jump: Character-evenemangsbannern som heter "Search for the Mundane", som först dök upp i uppdatering 1.1.
Följ med för att inte missa reprisen av Lochi och andra begränsade karaktärer banner schema.
egenskaper hos
Lochis huvudsakliga basstatistik – HP, Attackstyrka и skydd. Hastigheten och hån förblir densamma under hela uppgraderingen. Deras värde påverkas bara av hjältefantaster och utrustning. De exakta parametrarna för varje egenskap presenteras i tabellen.
Nivå | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 174 | 102 | 49 | 101 | 100 |
20 | 340 | 200 | 96 | 101 | 100 |
40 | 653 | 386 | 185 | 101 | 100 |
50 | 810 | 478 | 230 | 101 | 100 |
60 | 967 | 571 | 274 | 101 | 100 |
70 | 1124 | 664 | 319 | 101 | 100 |
80 | 1281 | 756 | 363 | 101 | 100 |
Grundläggande färdigheter
Lochas förmågor syftar till att ge stöd till laget i form av healing och att ta bort positiva effekter från motståndare. För det följer Vägar av överflöd Att ta ut skada är inte hans starka sida, även om till exempel det ultimata i vissa situationer kommer att vara användbart för att bryta igenom en imaginär sårbarhet. Därefter kommer vi att titta i detalj på hur alla Lochis färdigheter fungerar, och i vilken ordning det rekommenderas att höja dem.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Fool's Mercy" | Återhämtning
Efter att ha använt tekniken i början av nästa strid, aktiveras talangen "Livets cirkel" omedelbart.
- Grundläggande attack "Spikes of the Abyss" | Enstaka attack
Tilldelar imaginär skada till det valda fiendemålet lika med 50-100% av attackkraften.
- skicklighet "Avgrundsblommans bön" | Återhämtning
Återställer HP (hälsa) till den valda allierade lika med 40-60% av attackkraften plus 200-800 enheter. Får dessutom 1 nivå av Abyssal Flower. När HP för en av gruppmedlemmarna sjunker till 50 % eller lägre, använder den omedelbart färdigheten på denna allierade (utom tur) och spenderar inte skicklighetspoäng. Effekten kan bara fungera en gång vartannat varv.
- Supermakt "Dödsönskan" | Area Attack | Energi: 100 enheter.
Tar bort buffs från alla fiendens mål och ger imaginär skada motsvarande 120-200 % av attackkraften. Får också 1 nivå av Abyss Flower.
Passiva färdigheter
- talang"Livets cykel» | Återhämtning
Efter att ha tagit emot nivå 2, förbrukar Abyssal Flower alla ackumulerade högar och skapar en magisk cirkel. När någon allierad attackerar en fiende i denna cirkel, återställer han omedelbart HP lika med 12-18% av Lochis attackkraft plus 60-240 enheter. Effekten varar i 2 varv. Om Locha blir oförmögen att slåss försvinner den magiska cirkeln.
Oavsett hur många träffar en karaktär gör under en handling (med förmågor eller bonusattack), återställs samma mängd HP. Till exempel om Blixten Herren Jing Yuan i Magic Circle gör 10 eller 6 träffar - han helar alltid enheten med samma mängd.
Ordningen för utjämningsförmågor
talang är nyckellänken som är ansvarig för effektiviteten av karaktärens helande konst, det vill säga den magiska cirkeln. skicklighet - en ytterligare källa till helande, så det rekommenderas att nivån båda färdigheterna parallellt. När resurserna är knappa är det bättre att prioritera talang före skicklighet.
Huvudsyfte superkrafter — ta bort förstärkningar från fiender och orsaka massiv skada. Eftersom utjämning inte har någon effekt på att ta bort buffen, och skadan inte är Lochis nyckelmekaniker, ökar nivån på ult efter talang och skicklighet. Grundläggande attack Det behövs bara för att återställa skicklighetspoäng och används sällan.
spår
Alla spår av Lochi:
Attackkraft +4 % (nivå 1) | |||
Rengörande uppståndelse: När en färdighetseffekt utlöses tas 1 Debuff bort från den valda allierade. | HP +4 % (A2) | Attackkraft +4 % (A3) | Försvar +5 % (A3) |
Helliggjort: När en fiende i den magiska cirkeln tar skada, återställer alla allierade utom angriparen HP lika med 7 % av Lochas attackkraft plus 93 enheter. | Attackkraft +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Attackkraft +6 % (A5) |
Genom längden: Chansen att undvika CC-effekter ökar med 70 %. | Försvar +7,5 % (A6) | HP +8 % (nivå 75) | |
Attackkraft +8 % (nivå 80) |
Generell ökning av egenskaper:
Attackstyrka | 28% |
HP | 18% |
skydd | 12,5% |
Eidolons [konstellationer]
Alla Lochi eidolons:
№ | namn | Egenskaper |
1 | De levandes tvätt | Attackkraften för alla allierade i Magic Circle ökas med 20 %. |
2 | Reningens gåva | När färdighetens effekt utlöses, om en allierads HP är under 50 %, ökar Lochas utgående healing med 30 %. Om en allierads HP är högre än eller lika med 50 %, placeras en sköld på honom, som kan absorbera skada motsvarande 18 % av Lochis attackkraft plus 240 enheter, under 2 varv. |
3 | Dumma försök | Skicklighetsnivå +2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå +1. Maxnivån är 10. |
4 | Kronans svårighetsgrad | Medan den magiska cirkeln är aktiv får fiender statusen svag, vilket minskar skadan de utsätter med 12 %. |
5 | Offermärke | Superkraftnivå +2. Talangnivå +2. Maxnivån är 15. |
6 | Aska till aska | Att använda en superkraft på 100 % minskar motståndet hos alla fiender mot skador av alla slag med 20 % i 2 varv. |
Lochis bästa konstellationer – E1, E2 и E6:
- särdrag första eidolon: gör karaktären inte bara till en healer, utan också en buffert som ökar lagets attackkraft. I vissa situationer kommer detta att frigöra en Path of Harmony-plats för ytterligare skada.
- särdrag andra eidolon: Ökar utgående healing eller applicerar en sköld beroende på mängden HP hos den allierade på vilken färdighetseffekten utlöses. Även om skölden har liten konkurrens i styrka med hjältarna i Path of Conservation, är bonusen för utgående healing ganska hög, vilket ytterligare kommer att avslöja Lochis potential som healer.
- särdrag sjätte eidolon: Förutom healer- och buffertfunktionerna tillkommer förmågan att försvaga motståndare genom att minska deras motståndskraft mot alla typer av skador. Så när han tar emot E4 blir hjälten en universell enhet, som delvis kan täcka behovet i 3 riktningar samtidigt.
Fördelar och nackdelar med Lochi
Locha, liksom många andra karaktärer, har styrkor och svagheter. Det är viktigt att överväga alla nyanser av dess användning för att uppnå maximal effekt i strid.
Fördelar | Begränsningar |
Återställer hälsan både med en färdighet och passivt (utan att spendera skicklighetspoäng):
|
Mindre effektiv vid omedelbar läkning. Detta beror på det faktum att hans enda aktiva healing är skicklighet. Medan huvuduppsättningen av färdigheter är fokuserad på att gradvis återställa hälsan eller förutsatt att HP är lägre än eller lika med 50%. |
Tar bort en buff från alla fiendemål med en supermakt, vilket är särskilt användbart när man slutför komplext stridsinnehåll Virtuella universum eller Hall of Oblivion. | Många fiender har power-ups som kan inte skingras, vilket inte tillåter dig att använda superkraftseffekten löpande. Det gäller i högre grad elitmonster. |
Förutom healing, kan skada AoE slutlig. Även om skadeprocenten inte är lika hög, hanterar healers vanligtvis bara skada med sin grundläggande attack, vilket gör Locha mer mångsidig. | Eftersom karaktären är helad av attackkraft, och inte av HP, blir han mer sårbara för skador. Detta kompenseras dock delvis genom att pumpa upp spår för HP och försvar (eller understatistik i reliker). |
Innehar imaginär skada, som, när den penetreras, fördröjer fiendernas handlingar och minskar deras hastighet. Med tanke på att den också ger skador på området, ger detta en kraftfull kombination mot en grupp fiender. | Instabil massläkning. Kan bara gradvis återställa hälsan för hela laget, förutsatt att "Hallowed"-spåret pumpas upp och fienden får skada under den magiska cirkelns handling. |
Passar bra med karaktärer som spelar från bonusattacker. Eftersom utgående healing från Magic Circle utlöses när du utför några träffar, inklusive bonus. | |
Superens helande effekt och skada beror på attackstyrka, vilket förenklar valet av egenskaper - fokusera bara på attack för stabil läkning och acceptabel skada från det ultimata. | |
Tar bort en debuff från den valda allierade när effekten av färdigheten utlöses (när nivån uppförs "Cleansing Resurrection"-spåret). I vissa situationer kan detta rädda en gruppmedlem från döden. |
Uppgradering av Lochi i HCP
I det här avsnittet kommer vi att titta på vilka resurser som krävs för att höja Lochi, inklusive att öka karaktärens nivå, såväl som hans färdigheter och spår.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter ×4 000 | Konstgjord mekanisk komponent ×5 | |
40 | Krediter ×8 000 | Konstgjord mekanisk komponent ×10 | |
50 | Krediter ×16 000 | Mekaniskt cylindriskt hjul ×6 | Golden Crown of the Shadow of the Past ×3 |
60 | Krediter ×40 000 | Mekaniskt cylindriskt hjul ×9 | Golden Crown of the Shadow of the Past ×7 |
70 | Krediter ×80 000 | Mechanical Heart of Chaos ×6 | Golden Crown of the Shadow of the Past ×20 |
80 | Krediter ×160 000 | Mechanical Heart of Chaos ×9 | Golden Crown of the Shadow of the Past ×35 |
Total mängd material som behövs för att höja Locha:
- Krediter ×1 690 000 - den huvudsakliga valutan som kan erhållas för att fylla i dagliga uppdrag, berättelse och sidouppdrag, samt i Sepal-testet i den stora gruvan.
- Konstgjorda mekaniska komponenter ×15, mekaniska cylindriska hjul ×15, mekaniska hjärtan av kaos ×15 — resurser som faller från Enchanted Inventions. De säljs även in Pom-Pom butik för Unquenchable Ash eller utbytt/skapat i den virtuella maskinen för syntes.
- Gyllene kronor av skuggan av det förflutna ×65 — material för upphöjning av imaginära karaktärer utvinns i den stillastående skuggan, belägen i platsen för avloppspassagen.
- Resenärsguider ×289, Äventyrsloggar ×6, Möten på resa ×3.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundattack: Abyssal Spikes | Krediter ×240 000 | Seed of Abundance ×3 Livets grodd ×8 Flower of Eternity ×11 | Konstgjord mekanisk komponent ×6 Mekaniskt cylindriskt hjul ×7 Mechanical Heart of Chaos ×7 | |
Färdighet "Prayer of the Abyss Flower" | Krediter ×652 500 | Seed of Abundance ×3 Livets grodd ×15 Flower of Eternity ×30 | Konstgjord mekanisk komponent ×9 Mekaniskt cylindriskt hjul ×13 Mechanical Heart of Chaos ×7 | Ödets avtryck ×2 Väktares sorg ×3 |
Superkraft "Death Wish" | Krediter ×652 500 | Seed of Abundance ×3 Livets grodd ×15 Flower of Eternity ×30 | Konstgjord mekanisk komponent ×9 Mekaniskt cylindriskt hjul ×13 Mechanical Heart of Chaos ×7 | Ödets avtryck ×2 Väktares sorg ×3 |
Talang "Circle of Life" | Krediter ×652 500 | Seed of Abundance ×3 Livets grodd ×15 Flower of Eternity ×30 | Konstgjord mekanisk komponent ×9 Mekaniskt cylindriskt hjul ×13 Mechanical Heart of Chaos ×7 | Ödets avtryck ×2 Väktares sorg ×3 |
För att uppgradera Lochis färdigheter används följande:
- Krediter ×802 500.
- Konstgjorda mekaniska komponenter ×33, mekaniska cylindriska hjul ×46, mekaniska hjärtan av kaos ×28.
- Seed of Abundance ×12, spira av livet ×53, evighetens blomma ×101 — material för att öka kompetensnivån/spår av Abundance-karaktärer kan erhållas genom att genomföra Sepal-testet i Sewer Passage.
- Ödets avtryck ×2 - ett föremål som ges som belöning för evenemang, en uppsättning poäng in Virtuella universum, pumpar Battle Pass eller köpt i Pom-Pom-butiken.
- Väktares sorg ×3 - Trofé för att döda chefen Kokolia (Echoes of War) på plats Hill of Everwinter.
Sekvensen av pumpningsspår
Tabellen ger resurser för varje Lochee-spår. Alla talanger och egenskaper beaktas i den ordning de avslöjas när karaktären utvecklas.
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Attackkraft +4 % | Krediter ×2 500 | Konstgjord mekanisk komponent ×2 | ||
Rengörande uppståndelse | Krediter ×5 000 | Seed of Abundance ×3 | Väktares sorg ×1 | |
HP +4 % | Krediter ×5 000 | Seed of Abundance ×3 | Konstgjord mekanisk komponent ×6 | |
Attackkraft +4 % | Krediter ×10 000 | Livets grodd ×3 | Mekaniskt cylindriskt hjul ×3 | |
Försvar +5 % | Krediter ×10 000 | Livets grodd ×3 | Mekaniskt cylindriskt hjul ×3 | |
Helliggjort | Krediter ×20 000 | Livets grodd ×5 | Ödets avtryck ×1 | Väktares sorg ×1 |
Attackkraft +6 % | Krediter ×20 000 | Livets grodd ×5 | Mekaniskt cylindriskt hjul ×4 | |
HP +6 % | Krediter ×45 000 | Flower of Eternity ×3 | Mechanical Heart of Chaos ×3 | |
Attackkraft +6 % | Krediter ×45 000 | Flower of Eternity ×3 | Mechanical Heart of Chaos ×3 | |
Genom dalen | Krediter ×160 000 | Flower of Eternity ×8 | Ödets avtryck ×1 | Väktares sorg ×1 |
Försvar +7,5 % | Krediter ×160 000 | Flower of Eternity ×8 | Mechanical Heart of Chaos ×8 | |
HP +8 % | Krediter ×160 000 | Flower of Eternity ×8 | Mechanical Heart of Chaos ×8 | |
Attackkraft +8 % | Krediter ×160 000 | Flower of Eternity ×8 | Mechanical Heart of Chaos ×8 |
Total mängd material:
- Krediter ×802 500.
- Konstgjorda mekaniska komponenter ×8, mekaniska cylindriska hjul ×10, mekaniska hjärtan av kaos ×30.
- Seed of Abundance ×6, spira av livet ×16, evighetens blomma ×38.
- Ödets avtryck ×2.
- Väktares sorg ×3
Bästa Lochi-byggen i Honkai: Star Rail
När du sammanställer en Lochi-byggnad bör tonvikten läggas på utvecklingen av dess huvudsakliga egenskaper:
- Attackstyrka — mängden återställd hälsa för allierade, såväl som skadan som orsakats av den grundläggande attacken och supermakten, beror på denna statistik.
- Healing Bonus - ökar läkningens totala effektivitet.
- Скорость — påverkar hur ofta hjälten kan göra ett drag och använda sin skicklighet.
- Energi återhämtning — låter dig snabbt samla energi för att aktivera din ultimata.
Karaktärens huvudroll är helande allierade. Samtidigt kan han göra skada i ett område med sin ultimata skicklighet. Detta är dock bara ett trevligt tillägg och utökning av funktionalitet - i stödpositionen visar den intergalaktiska handlaren sig mycket bättre, så att samla in honom helt för skada är inte så tillrådligt. Men på grund av skalningen av både attackfärdigheter och healing från attackkraft, kommer Locha på något sätt att öka sin DPS.
Därefter kommer vi att titta i detalj på hur man samlar Locha i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
Huvudstatistiken som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Healing Bonus |
fot | Скорость |
plan sfär | Attackstyrka |
Anslutningsrep | Energi återhämtning (prioritet) / Attackstyrka (situationsmässigt) |
Ytterligare funktioner:
- Attackstyrka;
- hastighet;
- motstånd mot effekter;
- HP och försvar;
- Kreta. skada/krit. chans och utbrytningseffekt (valfritt för egen skada).
Optimala statvärden:
- Attackstyrka — från 2 500-3 000 enheter.
- Healing Bonus - från 40 %.
- Скорость - från 121-134 enheter.
- Statusmotstånd - från 30 % om en plan dekoration är utrustad "Broken köl".
- Hälsa (HP) — 3 000—4 000 enheter.
- skydd — 1 000 enheter.
Bästa ljuskonen [vapen]
När du väljer ett vapen för Locha, ge företräde åt lätta kottar Vägar av överflöd, som kommer att ge karaktären attackkraft, utgående healing och energiåterställning.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Eko från graven ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 | Attackkraften ökar med 24-40%. Efter att ha gjort en attack för varje fiende träff, återställs energin av 3-5 enheter Effekten fungerar upp till 3 gånger. Dessutom, efter att ha använt supermakten, ökar hastigheten för alla allierade med 12-20 enheter för 1 varv. | Lochis signatur matchar helt hjältens mekanik och förser honom med allt han behöver. Bonusen för attackkraft kommer inte bara att tillåta dig att läka mer effektivt, utan kommer också att öka din skada. Vapnet ger också möjligheten att passivt återställa energi för fiender som träffas. En annan funktion är att aktivera de ultimata buffarna hastigheten hos allierade. |
Natt av rädsla ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Attackstyrka: 21-476 skydd: 24-529 | Energiåtervinningsgraden ökar med 12-20%. När en av gruppmedlemmarna använder en superkraft återställs den 10-14% HP för den allierade med den lägsta HP-procenten. När bäraren helar någon allierad, ökar deras attackkraft med 2,4-4%. Effekten kan staplas upp till 5 gånger och varar 2 varv. | En ljuskägla som stadigt ökar hastigheten på energiåtervinningen och därmed låter dig ulta oftare. Dessutom erbjuds ytterligare bonusar för truppen: efter att ha använt en superkraft av någon medlem i truppen, helas den mest utmattade allierade, och efter att behandlingen har utlösts, poleras attackkraften. |
Tiden väntar inte på någon ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 21-476 skydd: 21-463 | Ökar max. HP på | Även om Locha läkas av attackkraft, förbättrar vapnet i alla fall avsevärt utgående läkning, vilket spelar en viktig roll för effektiviteten av de funktioner det utför. Samtidigt kommer HP inte att vara överflödigt för att "tjockna" karaktären lite, vilket ökar hans överlevnadsförmåga. Konen ökar också delvis attackkraften på grund av sin höga bas. |
Intervju efter operation ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 19-423 skydd: 15-330 | Ökar bärarens energiåtervinningsgrad med 8-16%. Ökar utgående läkning när du använder din superförmåga genom 12-24%. | Karaktärens ultimata är billig när det gäller energikostnad (100 enheter). Men tack vare energiåtervinningsbonusen kommer han att kunna aktivera sin superkraft efter en färdighet och 2 grundläggande attacker, eller när han kombinerar detta vapnet med Living Wonwak för att få samma resultat. |
Perfekt tajming ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | Ökar motståndet mot effekter med 16-32% och utgående healing på 33-45% från motstånd till effekter. Utgående läkning kan ökas till 15-27%. | Hjälten har vissa problem med överlevnadsförmågan, så att öka sin motståndskraft mot effekter kommer väl till pass. Detta passar också bra med hans Through the Valley-spår, vilket ger 70 % chans att undkomma kontrollen. Som en bonus - Utgående läkning ökar baserat på effektmotstånd. Rekommenderas att kombineras med "Broken köl". |
reproduktion ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 14-317 skydd: 9-198 | Efter att ha använt en grundläggande attack går din nästa åtgärd framåt 12-20%. | Flytta handlingen framåt - en mycket stark mekanik som resulterar i att fler åtgärder vidtas under stridens gång, speciellt eftersom healers tenderar att använda sina grundläggande attacker större delen av tiden. |
Allmänna känslor ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | Ökar ägarens utgående healing med | Även om den totala ökningen av utgående läkning inte är så hög, ges den utan några begränsningar. Dessutom gör ljuskonen det möjligt att, efter att ha använt Lochis skicklighet, återställa lite energi till hela laget. |
Hej, jag är här ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | Max. Ägarens HP ökar med 8-12%. När utövaren använder en färdighet, ökas deras utgående läkning med 16-28% för 2 varv. | En ljuskägla som ökar HP och utgående läkning. De presenterade bonusarna är ganska fördelaktiga för en resande handlare: en ökad hälsa kommer att göra honom mindre sårbar, och en ökning av utgående healing kommer att tillåta honom att läka lagkamrater mer effektivt. Eftersom Magic Circle varar i 2 varv kommer dess effekt och cone buff att uppdateras nästan samtidigt. |
Kalla nätter är kortare när du är i närheten ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 16-370 skydd: 18-396 | Max. Ägarens HP ökar med 16-32%. Att använda en grundläggande attack eller färdighet återställer alla allierades hälsa lika med 2-4% från deras max. HP. | Ett bra vapen som syftar till att öka hälsan och helandet för allierade efter att ha använt en grundläggande attack eller färdighet. Även om HP för Locha inte är något annat än en "defensiv" statistik, kommer den att vara användbar på ett eller annat sätt, och ytterligare helande av alla allierade kommer att kompensera för bristen på omedelbar massläkning. |
Vad är verkligheten ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 15-423 skydd: 18-330 | Ägarens penetrationseffekt ökar med 24-48%. Ägarens grundläggande attacker återställs 2-4% hans HP plus 800 enheter. | Den första delen av konens passiva färdighet ökar situationsegenskaperna, men den andra halvan innehåller en effekt som är användbar för Locha. Eftersom hjältens helande förmåga beror på attackens styrka kan vissa problem med överlevnadsförmågan uppstå - vapnet hjälper till att återhämta sig från skada utan att slösa teamresurser i onödan. |
Motsvarande utbyte ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 | I början av sin tur återställs ägaren 8-16 enheter energi till en slumpmässig allierad, förutom ägaren, vars nuvarande energi är under 50 %. | Gratis kon. Även om "kortet" i fråga inte ger någon buff till karaktären, hjälper det slumpmässiga allierade att återvinna energi snabbare. Om alla ovanstående alternativ saknas kan du ge företräde åt detta vapen, speciellt om det väcks till den maximala staplingsnivån. |
Överflöd ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 12-264 skydd: 12-264 | När ägaren använder en skicklighet och superkraft, ökas deras utgående helande med 12-24%. | Ger en trevlig läkningsbonus som kan höjas upp till 24%. Dessutom är vapnet lätt att väcka på grund av dess 3-stjärniga sällsynthet. I det här fallet blir den slutliga ökningen inte mindre än den för de flesta episka kottar, eftersom Locha använder skickligheten och ult ganska ofta. |
De bästa relikerna [artefakter]
Locha reliker måste ha egenskaper som ökar utgående läkning и attackstyrka. Som ett alternativ kan du överväga set som ger en bonus till energiåtervinning eller elementär skada.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Vandrande Cloud Drifter En budbärare som vandrar i hackerutrymmet | 2 delar: Utgående healing +10%. 2 delar: Hastighet +6%. | Den optimala kombinationen av reliker. Ger effektivare läkning när Magic Circle är aktiv och använder en färdighet, och ökar även hastigheten för tätare svängar. |
Vilda vete shooter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Attackkraft +12%. 4 delar: Hastighet +6%, grundläggande attackskada +10%. | Ett utmärkt startset som erbjuder en ökning av attackkraften, vilket påverkar läkningen av Lochi, vilket ökar hastigheten och skadan av den grundläggande attacken. Hastighet är nödvändig för att ackumulera Void Flower-nivåer och återhämta sig snabbare. energi, grundläggande attack används för att generera färdighetspoäng. |
Vilda vete shooter Vandrande Cloud Drifter | 2 delar: Attackkraft +12%. 2 delar: Utgående healing +10%. | Något sämre än hela setet "Pil" en kombination av reliker för attackkraft och utgående läkning. Men i detta fall läggs mer vikt vid läkningens effektivitet, till exempel om hastigheten har nått det optimala värdet. |
Vandrande Cloud Drifter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Utgående healing +10%. 4 delar: I början av striden återställer omedelbart 1 skicklighetspoäng till alla lagmedlemmar. | Ett universellt set för alla healer. Det är intressant för om du har 4 delar ger det omedelbart 1 färdighetspoäng till hela laget. Detta är användbart förutsatt att Lochi-tekniken inte används före kampen, och du måste nå nivån så snabbt som möjligt. Blomma av avgrunden. Men även andra allierade får en hel del fördelar av detta. |
Desert Bandit Thug ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Imaginär skada +10%. 4 delar: När du delar ut skada till en försvagad fiende, +10 % kritisk träffchans. Om fienden har status som fängelse, +20 % kritisk skada. | Uppsättningens passiva är till liten nytta för karaktären, eftersom han bara behöver kritik som en sista utväg. Men om du har bra egenskaper med attackkraft och en läkande bonus i huvudstatistiken eller ytterligare statistik, kan den användas för att göra mer skada med din ultimata. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Trasig köl | 2 delar: Effektmotstånd +10%. Om bärarens motståndskraft mot effekter är större än eller lika med 30 %, krit. Skadan för alla allierade ökar med 10 %. | En av de bästa plana dekorationerna för Lochi. Ökar motståndet mot effekter, ger ytterligare skydd mot negativa statusar, till exempel olika typer av kontroll. Samtidigt, om det finns 30% SE, buffar kritiken. allierad skada. Vapnet "Perfect Timing" hjälper dig att uppnå önskad indikator. |
flotta av tidlösa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: HP +12%. När hastigheten når 120 eller högre får alla allierade +8% attackkraft. | Loches hälsobonus i sig behövs inte, men det kommer att göra karaktären mer "stark" och öka hans överlevnadsförmåga. Dessutom är setet passivt om du har 120 enheter. hastighet ökar attackkraften hos alla lagkamrater. Denna effekt paras också väl med E1, vilket ökar allierades attack med 20 %. |
rymdförseglingsstation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Attackkraft +12%. När hastigheten når 120 enheter och över, förutom attackkraft + 12%. | Ett annat optimalt alternativ bland plana dekorationer för Lochi på grund av dess betydande bonus för attackkraft. Eftersom Intergalactic Traders hastighet kan nå upp till 120 med Speed Boots utrustade, kan du enkelt få en maximal attackboost på 24%. |
Live Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Energiåtervinningsgrad +5%. När hastigheten når 120 eller högre, flyttas handlingen framåt med +40% direkt efter att ha gått in i strid. | Om det inte finns några tidigare uppsättningar med lämpliga egenskaper kan du använda dekorationen för att återställa energi. Detta är särskilt lämpligt när du väljer "attackkraft" i kopplingsrepet för att balansera statistiken och ladda det ultimata i tid. Ytterligare ett plus - flytta handlingen framåt i början av striden. |
Drömland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 5 %. Ökar skadan för allierade av samma typ som ägaren med 10 %. | Ett alternativt set för att återställa energi. I lag med andra karaktärer av ett tänkt element kan det vara en utmärkt lösning, till exempel med Måneätare, Bård eller till och med för att öka skadan från en supermakt Yukong. |
Enheter för Lochi
Locha, som en healer, kommer att bli en välkommen allierad i vilket team som helst. Det finns dock några saker som är värda att lyfta fram som gör det till det bästa valet för en viss typ av karaktär:
- Tack vare funktionen för passiv healing, som aktiveras när allierade gör attacker, går det bra med karaktärer som spelar från bonusattacker.
- Färdighetens effekt, som utlöses när teammedlemmarnas hälsa reduceras till 50 %, kommer att vara användbar för hjältar som offrar HP för att öka skadan.
Bästa karaktärer
Följande är de mest lämpliga karaktärerna för Lochi.
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Zele | Shoot | Kvant | Den huvudsakliga skadehandlaren, som syftar till att förstöra enstaka mål. Den har hög hastighet och kan utföra flera åtgärder per tur, vilket gör att du kan få ut det mesta av Lochis passiva healing även utan bonusattacker. |
Yanqing | Shoot | is | Den huvudsakliga DD från standardbannern. Precis som Zele behöver han konstant helande. Men förutom en healer är en sköldkrigare önskvärd för hans team, eftersom hjältens talang slutar fungera när den tar emot skada. |
Doktorkvot | Shoot | Imaginär | Ratio, som en representant för Jaktvägen, är i stort behov av stöd utifrån (vare sig det är sköldar, läkning eller absorption av skada). Locha kommer i sin tur inte bara att återställa hälsan, utan också stödja med ytterligare skada genom att aktivera den grundläggande attacken och den ultimata skickligheten. |
Susan | Shoot | fysiskt | Kan ge ytterligare fysisk skada när Sword Stance utlöses. Ökar hastigheten när det finns fiender på slagfältet med en trasig sårbarhet. |
Dan Heng | Shoot | Vind | En gratis karaktär som ger stor skada till en fiende. Bryter effektivt igenom vindmotståndet och minskar fiendens hastighet under en kritisk attack. slå med en skicklighet. |
Topaz och revisorn | Shoot | Eldig | DPS-hjälte specialiserad på bonusattacker. Får enorma fördelar i kombination med hjältar som också vet hur man utför bonusattacker. Dessutom kan han existera som en oberoende skadehandlare, som har en ledande position i en trupp. |
Doktorkvot | Shoot | Imaginär | Den skenbara anhängaren av Hunt specialiserar sig på att förstöra enstaka mål genom höga skador och bonusattacker. Den negativa statusen "Shortsightedness of the Sages" orsakad av användningen av den ultimata, såväl som "Intellectual Assistance"-färdigheten, med en viss chans tillåter Doctor Ratio att utföra en ytterligare åtgärd. |
Måneätare | destruktion | Imaginär | En kraftfull DPS-karaktär som spelar från grundläggande attacker och ultimat förmåga. Det behöver inte bara representanter för vägen till icke-existens/harmoni, utan också karaktärer från vägen till överflöd. Locha kommer att vara en utmärkt allierad för honom, speciellt om truppen består av imaginära karaktärer som stöds av Silver Wolf. |
Blad | destruktion | Vind | Grunden för gruppen, vars skada ökar i proportion till den förlorade hälsan. Känns bra tillsammans med Locha, som passivt kan återställa HP. |
Jingliu | destruktion | is | Under tillståndet Spectral Transmigration förbrukas allierades HP. Locha kommer att tillåta laget inte bara att inte dö utan också snabbt återhämta sig, eftersom hälsan tas bort gradvis. |
Xueyi | destruktion | Kvant | Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. |
Pathfinder (fysisk) | destruktion | fysiskt | En utmärkt skadedealer tidigt i spelet. Det kommer att prestera bra både mot en grupp motståndare och enstaka mål. Tekniken före striden kan återställa hälsan för hela laget. |
Clara | destruktion | fysiskt | Tank-, sekundär- och huvudskadehandlare. Syftar till att förstöra grupper av fiender och solomål, samt att absorbera skada. Passar bra med Locha på grund av den ständiga triggningen av Svarogs bonusattacker. |
Arlan | destruktion | elektrisk | Den har en mekaniker där den offrar hälsa i utbyte mot ökad skada. Av denna anledning blir Locha ett av hans bästa val bland healers. |
krok | destruktion | Eldig | En Fire DPS som är specialiserad på att sätta eld på fiender, Burning-statusen ger dem skada över tid över flera varv. Kan uppta positionen som primär eller sekundär DD. |
Misha | destruktion | is | Ice main och sub-dd från ultimate. Den lilla dörrvaktens superkraft har en låg energikostnad, ger stor skada och har en chans att tillfoga Freeze (med E2 sänker det försvaret). |
Jing Yuan | lärdom | elektrisk | Kraftfull skadehandlare med massiva elektroskador. Tillkallar blixtherren, som utför samma handlingar som andra lagmedlemmar, men anses vara en bonusattack av Jing Yuan (på grund av vilken Lochis talang utlöses). |
Argenti | lärdom | fysiskt | En bra områdesskadehandlare med en fysisk typ av skada. Med hjälp av "Here Justice Blooms"-färdigheten och superkraften attackerar hon alla fiender på fältet och återställer också energin för varje fiende som träffas. |
Himeko | lärdom | Eldig | Tilldelar stor skada på området och tillämpar Burning-status på fiender. När svagheten hos fiendens mål har brutits 3 gånger, använd omedelbart en uppföljande attack. |
Serval | lärdom | elektrisk | Denna skicklighet och superkraft låter dig effektivt förstöra grupper av motståndare. Samtidigt baseras karaktärens spel på att införa Shock-status, vilket orsakar periodisk skada. |
qingque | lärdom | Kvant | En hjälte som har mekaniken att rita jadeben. Även om hennes skada är inkonsekvent, kommer hon att vara extremt användbar i strider där det är nödvändigt att bryta igenom kvantsköldar. |
Hertha | lärdom | is | Bekväm sekundär skadekontroll mot flera mål. När fiender når halv hälsa eller lägre, använd bonusområdesattacker. |
Mars 7 | konservering | is | Lägger en sköld på en allierad, går mot attacker och utdelar isskador i ett område med superförmåga. Har en chans att frysa motståndare, vilket gör att de missar en tur. |
cheetah | konservering | is | En stridsvagn som kastar starka sköldar på alla allierade. När han får dödlig skada dör han inte och återvänder till striden med en påfylld hälsoreserv. Om healingen från Lochi inte räcker kan den användas för backup. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | Kommer att förse truppen med ytterligare skydd tack vare Matrix of Foresight, som överför 65 % av skadorna som allierade tar emot till spåmannen. |
rustning | harmoni | Vind | Denna superkraft ökar attackkraften och den kritiska skadan för alla teammedlemmar. Färdigheten för framåt med 100 %. |
Ruan Mei | harmoni | is | En buffert som ger ökad skada, hastighet, penetrationseffektivitet och motståndspenetrering av alla typer av element. |
tingyun | harmoni | elektrisk | Det kommer att vara användbart som en buffert inte bara för den huvudsakliga skadedealern, utan också för Lochi själv, eftersom han återställer energi med hjälp av sin ultimata. Denna färdighet ökar attackkraften. |
Asta | harmoni | Eldig | Ultimate ökar hastigheten för alla lagmedlemmar. Med hjälp av skickligheten samlar den på sig laddningar för varje fiendeträff. Varje laddningsnivå förbättrar allierades attackkraft. |
Yukong | harmoni | Imaginär | Med hjälp av en skicklighet och superkraft ökar den attackkraften och anfallskraften i laget när statusen Roaring Bowstring är aktiv. |
Gnistra | harmoni | Kvant | Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. |
Chania | harmoni | fysiskt | Återställer åtgärdspunkter genom attacker mot fiender med Burden-status. ökar attackkraften och hastigheten för den valda allierade med hjälp av färdigheten "Följa de tio herrarnas dekret". |
Silver varg | Intet | Kvant | Tillämpar olika debuffer: reducerat försvar, attackkraft och snabbhet. Huvudfunktionen är skapandet av sårbarhet hos fiender till ett slumpmässigt element hos en av lagkamraterna. |
Bård | Intet | Inbillade skador | Welt är kapabel att ockupera positionen som inte bara support, utan också en sekundär skadehandlare. Saktar ner fiender och ger statusen Fängslad, vilket fördröjer åtgärder och minskar hastigheten. |
Kafka | Intet | elektrisk | Grunden för alla DoT-team. Tilldelar skada genom att införa Shock-status och omedelbart aktivera alla effekter på fienden från banan. skada. |
Svart svan | Intet | Vind | Debuffer med körfält vindskador från Arcana-statusen, som blir alla DoT-effekter efter användning av ult. Kan försvaga fiender genom att sänka försvaret och öka mottagen skada. |
Acheron | Intet | elektrisk | Stark skadehandlare av Path of Nothingness. Acheron har en unik superkraft som inte kräver energiåtervinning. Istället är det nödvändigt att införa negativa statuser och därmed få poäng av Shattered Dream. Locha kan inte debuffa, men kommer effektivt att hela och ta bort buffs från motståndare och försvagar från allierade. |
Luke | Intet | fysiskt | Tillfogar blödningsstatusen på ett fiendemål. Ökar skada som tas av fiender efter att ha använt en supermakt. |
Guinaifen | Intet | Eldig | Specialiserat på förbränning. Försvaga fiender med Fire Kiss-statusen, vilket ökar skadorna på dem. |
Sampo | Intet | Vind | Huvuduppgiften är att tillämpa Weather-statusen på alla färdigheter. Dessutom ökar det den periodiska skadan som tas av fiender med en superförmåga. |
Topplag
Med de listade karaktärerna kan du skapa följande lag för Lochi:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Sluka. Måne | Ruan Meisjöng | tingyunYukong | Locha | The Moon Eater är kärnan i gruppen. Ruan Mei ökar all skada, hastighet och penetrationseffektivitet/Pela försvagar motståndarna och sänker deras försvar. Tingyun ökar skadan, attackkraften och återställer energin/Yukun buffar allierade på grund av statusen Roaring Bowstring och ökar den imaginära skadan. Locha spelar rollen som en healer. Observera att Pela också tar bort buffen från en fiende med sin skicklighet (liksom Locha gör med sin ult från alla), så använd hennes skicklighet endast om buffen inte har tagits bort från någon fiende. |
FörhållandeClaraHimekoHertha | topas | Bård | Locha | Kommando via bonusattack. Dr. Ratio är den huvudsakliga skadehandlaren, men kan ersättas av Clara, Himeko eller Gert. Topaz ökar skadan på bonusträffar och fokuserar på solomål. Welt tillämpar olika debuffs på motståndare. Locha helar passivt festen medan den magiska cirkeln är aktiv. |
Zele | rustningGnistra | sjöng | Locha | En stark trupp mot chefer. Zele är den främsta skadehandlaren. Armor/Sparkle ökar kritiken. skada för hela gruppen. Pela sänker försvaret och tar bort 1 buff. Locha läker och tar även bort buffs, men från alla fiender (kan vara användbart när chefen ropar på hjälpare). Om du använder dessa förmågor i tid, kommer fienden att försvagas nästan konstant, förutsatt att han initialt är under buffs. |
Yanqing | AstaChania | cheetahBrand hjälte | Locha | Yanqing är den främsta skadehandlaren. Asta ökar lagets hastighet och attackkraft när laddningar ackumuleras / Hanya återställer dessutom skicklighetspoäng. Cheetah sätter upp sköldar så att Yanqing inte tar skada och hans talang fortsätter att fungera (Cheetah kan ersättas med en eldelemental hjälte). Locha återställer lagets hälsa med en skicklighet eller periodisk läkning. |
Jing YuanArgenti | rustning | tingyun | Locha | Komposition mot flera motståndare. Jing Yuan/Argenti är fantastiska på att ta itu med enorm skada. Armor och Tingyun stödjer truppen med buffs. Locha fungerar som en healer och kan vid behov bryta igenom fiendens imaginära sköldar och fördröja deras handlingar. |
BårdSluka. Måne | Silver Varg | ZeleqingqueFu XuanGnistra | Locha | Ett lag med Silver Wolf öppnar upp möjligheten att skapa en trupp baserat på förvalda sårbarheter (beroende på de allierades element):
|
Kafka | Svart svanSampoLuke | Ruan MeiAsta | Locha | Squad genom skada över tid med Kafka som den huvudsakliga skadehandlaren. Stellaron Hunter använder DoT-statusar från Black Swan, Sampo, Luka eller Guinaifen för att hantera ökad skada med sin skicklighet och super. Ruan Mei eller Asta stödjer alla allierade med buffs och Locha - helande. |
Blad | rustning | Yukong | Locha | Armour och Yukun syftar till att öka Blades prestanda - crit. skada, crit chans. träffar och attackkraft. Dessutom flyttar Armour Blades handling framåt med 100 %. Locha är en av de mest bekväma läkarna för en jägare, eftersom han kan passivt återställa hälsan, endast då och då konsumerar skicklighetspoäng. |
Jingliu | sjöngMisha | tingyun | Locha | Jingliu är den huvudsakliga skadedealern, som gör skada på ett eller flera mål. Pela sänker försvaret, vid E4 skär det av ismotståndet, kan bytas ut mot Misha för ytterligare skada och Freeze. Tingyun ökar attackkraft, skada och energiåtervinning (oftast för Jingliu). Locha läker, ger imaginär skada och tar bort en buff från alla fiender. |
Arlan | krok | Ruan Mei | Locha | Arlan konsumerar HP när han använder en färdighet, men kan inte återställa hälsan på egen hand. Av denna anledning är det tillrådligt att placera en healer som sin partner som inte tillåter honom att dö - Locha kommer att bli honom. Kroken hjälper till genom att göra skada. Ruan Mei ger användbara buffs i form av ökad skada, hastighet och penetrationseffektivitet. |
Serval | Sampo | Bård | Locha | Serval är den huvudsakliga DPS-karaktären, attackerar i ett område och tillfogar Shock-status. Sampo hanterar periodiska skador genom Weathering. Velt minskar motståndarnas hastighet och försenar deras handlingar. Locha återställer hälsan med en skicklighet och passivt medan den magiska cirkeln är aktiv. |
Acheron | Silver Varg sjöng | Bård Guinaifen | Locha | Acheron delar ut det mesta av sin skada medan han är i skadedealerpositionen. Path of Nothingness-tecken ger max. bonus från "Abyss"-spåret och tillämpa debuffs, vilket hjälper till att samla poäng av Shattered Dream och högar av Crimson Knot. Locha läker passivt med hjälp av Magic Circle, tar bort buffs från fiender med sin ult och försvagas från allierade med effekten av färdigheten. |
F2P-team inklusive episka och gratis karaktärer:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. hjälte | Yukong | Locha | Gratis team med Dan Heng som huvudskadehandlare. Pathfinder ger ytterligare fysisk skada. skada på enstaka och intilliggande mål. Yukun crit buffs. skada, crit. slump och imaginära skador. Locha läker och bryter igenom imaginär sårbarhet med superkrafter. |
Susan | Asta | Brand hjälte | Locha | Istället för Dan Heng kan du använda Sushan som huvud-DD och sätta Asta i Pathfinder-positionen så att hon ökar hastigheten och attackkraften. Samtidigt tankar branden, sätter upp sköldar och utdelar brandskador i området och drar fördel av buffen från Astas spår. Locha läker. |
Servalqingque | sjöng | Hertha | Locha | Serval eller Qingque fungerar som de huvudsakliga skadedealern som hanterar det mesta av skadan. Pela försvagar motståndarna genom att sänka deras försvar och ta bort buffs. Hertha - En sekundär skadedealer som använder en bonusattack när fiendens HP sjunker till 50%. |
krokArlan | tingyun | Guinaifen | Locha | I huvud-dd-positionen finns Hook eller Arlan, som skadar en eller flera motståndare. Tingyun ökar all skada och återställer energi med en superförmåga. Guinaifen tillämpar brinnande status och ökar skadan som fiendens mål tar. Locha håller laget vid liv. |
Hur man spelar som Locha
Locha är en karaktär som går vägen till överflöd. Hans skicklighet återställer hälsan hos en allierad och utlöses omedelbart om HP sjunker under 50 %. Samtidigt tillåter användningen av en färdighet eller superkraft ackumulera Abyssal Flower nivåer. När Locha når nivå 2 förbrukar hon alla blommor och skapar en magisk cirkel.
När en gruppmedlem attackerar en fiende som är i den magiska cirkeln blir han omedelbart helad för en viss mängd HP. Således kommer spelet för karaktären ner till konsekvent tillämpning av färdigheten och slutlig i situationer där det är nödvändigt att fylla på hälsan hos en eller flera allierade.
vridning
När du bygger en Lochee-rotation rekommenderar vi att du följer följande principer:
- I början av striden, använd tekniken "Fool's Mercy"för att omedelbart aktivera talangen "Livets cirkel" och skapa en magisk cirkel som passivt helar allierade när de attackerar fiender.
- När det är din karaktärs tur, använd en grundläggande attack (särskilt om du behöver återställa skicklighetspoäng eller lagets redan fulla hälsa).
- Om en av de allierade har låg HP, använd färdigheten "Avgrundsblommans bön", för att hela honom och få 1 nivå av Abyss Flower.
- När du når 2 nivåer av Abyss Flower skapas en magisk cirkel. Precis som med användningen av teknik återställer alla träffar från teammedlemmar hälsan. Om det finns ett spår "Helligad" Resten av allierade läker också.
- Beroende på situationen på slagfältet, använd antingen färdigheten två gånger, eller kombinera färdigheten och en grundläggande attack/ultimat så att den magiska cirkeln ständigt är närvarande på arenan. Eftersom Locha bara har skicklighet bland aktiva healing färdigheter, kommer detta att tillåta honom att läka mer effektivt.
Slutsats om karaktären
Locha i HSR är ett stöd som är specialiserat på att hela allierade. Till skillnad från andra karaktärer i The Path of Abundance fokuserar han på gradvis läkning genom mekaniken i Magic Circle, som återställer hälsan när en av allierade gör en attack. Dessutom kan Intergalactic Trader dela ut AoE-skador som beror på attackkraften (liknande healing-effekten), vilket gör det mycket lättare att bygga.
I utbyte mot en ult som kan attackera offrar Locha närvaron av omedelbar helande för alla allierade, som Natasha eller Bailu. Men detta hindrar honom inte alls från att förbli en av de starkaste och mest relevanta representanterna för sin klass, som går med i absolut vilken trupp som helst. Dessutom vinner en sådan healer i vissa situationer och blir mycket mer efterfrågad.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa Lochubygget i Honkai: Star Rail. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ användbara artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: godkänd, guider, bygger.
Prestationer med Locha
Det finns en prestation kopplad till hjälten, som inte kan slutföras i en testkörning eller när man använder någon annans Lochi:
- Kampsportsceremoni: Rapier - Använd Locha för att dela ut det sista slaget och besegra Yanqing. Pris: stjärnjade × 5.
Frågor och svar om Loche
Hur får man Locha i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Locha från Event Jump-bannern: Karaktären "Search for the Worldly."
Vilka är Lochas främsta färdigheter?
Lochas färdigheter är inriktade på att hela allierade och ta bort buffs från fiender. Den har mekaniken för att skapa en magisk cirkel, som läker när man slår fiender.
Vilka aktiva färdigheter har Lochi?
Tekniken "Fool's Mercy", grundattacken "Abyss Thorns", färdigheten "Prayer of the Abyss Flower", superförmågan "Death Wish" och talangen "Circle of Life".
Vad är proceduren för att höja Lochis förmågor?
Talang ≥ Skicklighet > Superkraft > Grundläggande attack.
Vilka är de bästa eidolonerna för Locha?
De bästa eidolonerna i Lochi anses vara E1, E2 och E6.
Hur många resurser behöver du för att uppgradera Lochi?
4 688 500 poäng; 289 reseguider; 6 äventyrsloggar; 16 resemöten; 56 konstgjorda mekaniska komponenter; 71 mekaniska cylindriska hjul, 73 mekaniska kaoshjärtan; 18 frön av överflöd; 69 livets groddar; 139 evighetens blommor; 65 aska av de uppstigna; 65 gyllene kronor av det förflutnas skugga; 8 avtryck av ödet; 12 förmyndare sorger.
Vad är Lochees signaturkon?
Signa Loci - Eko från graven.
Vilken är den bästa ljuskonen för Lochee?
"Echoes from the Coffin", "Fright Night", "Time Waits for No Man", "Conversation After Surgery", "Perfect Timing", "Reproduction", "Shared Feelings", "Hej, jag är här", " Kalla nätter i korthet, när du är nära" och "Equal Exchange".
Vilka är de bästa arvegods för Lochee?
Cave Relics: Wild Wheat Shooter, Cloud Wanderer eller 2x2 kombinationer av ovanstående set med Hackerspace Herald. Plana ornament: Broken Keel, Ageless Fleet, Space Sealing Station, Living Wonwak.
Vilka är de bästa karaktärerna för Lochi?
Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Doctor Ratio, Topaz, Moon Eater, Blade, Pathfinder, Clara, Arlan, Hook, Jing Yuan, Himeko, Argenti, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Sparkle, Yukun, Welt, Silver Wolf, Pela, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Guinaifen, Sampo.
Om jag har en "trasig köl" plan (som i guiden, attackkraft och energiåterställning), är resten av relikerna desamma som i guiden med de nödvändiga egenskaperna. ("budbärare i det vandrande hackerutrymmet" och "vandrande molnets vandrare"), i ljuskottarna är det först "samtal efter operation", och efter "idealtid", vilket, som man säger, går bra med "bruten köl". Vilken kon är bättre att sätta: "samtal efter operation" eller "ideal tid"?
Är det värt att slå ut Locha för Argenti, eller är det bättre att ta ut Aventurine?
Locha är en av de 2 bästa healers. Det är värt att spela utan Argenti. och så under Argenti är det bättre att hoho.
God eftermiddag, jag slog ut det vid repriset och hade redan provat det i virtuellt läge när jag såg något konstigt: alla karaktärer hade effekten av den första eidolonen, "Washing of the Living", även om jag har Locha E0 och ingen skylt. Var detta en bugg? Annars vet jag inte vad det var, jag blandar inte ihop någonting och effekten var på alla karaktärer
Om detta var i den virtuella världen, så kan detta bara bero på "Space-Time Prism"-nyfikenheten, som ger +1 till eidoloner till alla karaktärer.
Jag har fortfarande inte sett något svar på en viktig fråga: fungerar den magiska cirkeleffekten på periodisk skada? Det vill säga, kommer det att bli helande om fienden får skada just från periodisk skada i början av samma fiendes tur?
Jag slår ut honom, om jag slår ut honom skriver jag ner honom)
ingen
Ingen
bonus för att läka från konsamtalet efter operationen fungerar inte, bara kollat
Hej, Locha är i samma trupp med Armour, de behöver båda samma plana dekoration, jag ville fråga om effekten i form av + till crit skada skulle kombineras, guiden säger inget om detta och inte heller spelet, men jag skulle fortfarande vilja ha ett bra svar, tack på förhand
Effekterna av två identiska uppsättningar av plana dekorationer inom ett lag staplas inte, därför måste en karaktär vara utrustad med ett annat giltigt utrustningsalternativ.
Vad tycker du om idén? Vad händer om du tar uppsättningen av grottreliker Whale Fall på Insumosu (istället för Hertha-stationen), om det finns ett 4-stjärnigt tecken på rang 5, och sfären inte är för imaginär skada, utan helt enkelt för skada, för att inte att förlora på healing? Genom att öka motståndet mot effekter är det mindre chans att Locha kommer att "sova" i det mest olämpliga ögonblicket
Hur bra kommer Locha att prestera med konen från händelse 1.5 i förhållande till Locha med Natashas tecken eller "common feelings"-konen?
om det finns ett blad så är det bättre.
Snälla berätta för mig Jing Yuan, Armor, Lynx and Fire. En hjälte är en stark flock eller inte.
Hallå. Ett lag med två försvarare kan betraktas som ett säkert alternativ, vilket är bra för att täcka huvudinnehållet. Men när de går igenom begränsade cykler av aktiviteter (Memories of Chaos), kommer laget inte att ha tillräckligt med skada. Du kan checka ut exempelkommandon för Jing Yuanför att förstå vilka hjältar som är värda att stiga upp för det.
Kommer vi att lägga till en gratis patch cone 1.5!?
Säg mig, är Loche Signa Hoho lämplig? verkar som ytterligare healing och attack buff
Samma fråga
vilken 5-stjärna som helst är bättre än 4-stjärnig helt enkelt på grund av statistiken, men toppen är sin egen kon av uppenbara skäl.
Clara, Sampo, Locha och Silver Wolf.
Jag gick igenom World 5 i V/R och min packning slog alla i sönder, inte ens en enda dog. Det fanns några nyanser, men med bra utjämning av perserna behöver du inte oroa dig för det.
Varför packningen är bra: Clara är en tank. Hennes superkraft, även om den försvagar henne, ökar hennes försvar, chansen att fiender ska aggro mot henne, och ytterligare. två skott som slår alla som rör vid karaktärerna i spillror.
Sampo - med bra pumpning ger vittringseffekt. I princip är det bra för en chef med en svaghet mot vindfläktar, eftersom en fläkt kan sticka hål på honom.
Locha är naturligtvis en kulle. Det är bra, och med talangen "Circle of Life" kan du glömma mycket om dina persers HP. Mycket användbart, verkligen.
Silver Wolf är väldigt bra om det inte finns några lämpliga perser i laget eller om det finns en lucka i din flock, d.v.s. alla har någon vi behöver. Kommer att komplettera laget med bra skador och en mångsidig enhet.
Fan... Förmodligen kommer ingen ens läsa... Okej, jag talade ut för det. Puh. ^^
och jag läste den :)
Kommentarer behövs också för att dela tankar, och inte bara ställa frågor) Det är mer intressant att läsa😅
Tja, jag vill inte göra dig upprörd, men alla världar utom svärmens 5:e svårighetsgrad är de enklaste, de lättaste som möjligt, jag vet inte hur du kan undvika att gå igenom dem. Truppen i sig är dålig, TC har fortfarande inte vanliga normala skador, jag vet inte varför jag är en varg här, men hon är en imbecil, och hon är alltid användbar, men här kommer samma låt att bli bättre, och huvudsaken är att alla perser är svaga (jag pratar om HP), det finns ingen stridsvagn som NORMALT tar skadan, och inte Clara, som behöver övervaka statistiken i sina reliker (det är normalt att samla in skadestyrka och HP i Crit), så att hon inte kastar sig ifrån en stark chef, låser naturligtvis in den bästa healern i spelet nu, och under en lång tid kommer det att finnas (jag tror inte att skämtet kommer att bli bättre än honom), men Sampo är Sampo, episk som episk, han är viktig för Kafka-typen och inget mer. Jag förstår att det har gått två månader sedan kommentaren och du kunde ha övergett spelet/klurerat ut det, men jag ville ändå förklara och hjälpa)
Jag bestämde mig för att läsa kommentarerna... ja, i så fall laget: Locha, Sereb. Wolf, Himeko, 7 mars normalt? Förutsatt att Himeko har sin Signa och 7 mars Signa Gepa? Tja, jag fick knappt 2.5k skada på Locha...
Jag tror att Himeko är den svagaste 5-stjärniga karaktären. Mycket liten skada i en grupp. Behöver ett vanligt DD-tecken
Jag började spela ganska nyligen, så nu spelar jag allt. Jag ville snurra Lochi-bannern enligt principen "om den faller ut, är den bra, om den inte faller ut, det är också bra, jag är närmare garanten + nya 4*." Som ett resultat missade jag banderollen och istället för Locha flög 10 snurr in i hans skylt. Och hon ramlade ut. Nu letar jag överallt efter vad jag ska göra. Slå ut Locha till henne? Och i så fall, vem ska jag satsa med? Det finns nästan alla 4*, samt Bailu och Himeko.
Fortsättning på en berättelse. Jag slog äntligen ut låset, jag har lekt med det länge, det är väldigt bekvämt, jag ångrar det inte. Sedan dess har även Clara hoppat av, som verkligen gillar att spela med Locha och Himeko (båda har ytterligare attacker). Även idag föll Yanqing. Jag funderar på att testa honom i Yanqing (dd) truppen, någon annan (behöver förmodligen någon form av buffert), Mart (så att han inte tappar sina buffs), Locha (läkning). Vem kan bli fyra? Är det värt att sätta Bayla i stället för Locha och skicka Locha till ett annat lag?
Clara, Himeko, Gerta, Locha. I teorin är topppaketet för virtuell verklighet genom glädje (i teorin har jag inte testat det än). Ja, och i allmänhet verkar det vara normalt
velt locha rustning och clara bra pack? eller ska Velta ersättas med en annan hjälte?
är nästan 3k atk på loche normalt?
Är det värt att krångla till Lochu om du har en upppumpad Bailu? Eller förblir hon en top 1 healer?
samma fråga. Jag är mer nöjd med bailu, omedelbar helande genom ult, och återupplivar även perserna och Locha... här är allt klart.
Jag har både bailu (E1) och locha med signa (det finns faktiskt också khokha (e1 med signa, men vi pratar inte om det nu, så jag utelämnar det) och därför finns det en möjlighet att jämföra. Så, med hänsyn till den befintliga glömskans hall, är locha många gånger mer värdefull eftersom den tar bort Yeshka, debuffarna som appliceras på domagern, och de staplas upp helt normalt i vissa halvor, kommer att försvaga motståndarna med ult och kommer inte att låt truppen förstöras, om de någonstans inte har hållit reda på perserna, kommer han självständigt att bestämma sig för att läka utan att spendera de nödvändiga skicklighetspoängen. med 100 % HP, bara för att ta bort debuffen och klämma ut all möjlig skada ur det huvudsakliga (skriv inte till mig om pansar, jag har det, jag använder det aktivt, men ibland kastar de så många debuffs att både pansar och loch arbetar för att ta bort dem) och mitt emot hela denna uppsättning en enkel, förståelig healing från Bailu , utan att ta bort debuffs, och i avsaknad av ett bra tillfrisknande, måste du vänta på detta slut tills du har fastnat i en morotskomplott. Ja, Bailu är bra på att läka, men det är allt hon kan erbjuda.
För mig personligen är Bailu bara en överläkning och det är allt. Revival är naturligtvis coolt, men det är bara användbart för att använda en färdighet
Men med Locha är det helt annorlunda. Förutom healing kan han ge debuffs och buffs till karaktärer + hans healing beror på attackens styrka, vilket enligt mig ser ganska bra ut.
Ska jag slå Lochis Signa eller lämna månätaren till Signan? Även om du kan sätta Claras skylt på Dan Hengs drake (Hon finns)🤔
Zele, rustning, Clara och locha är ett bra lag? Och förresten, locha e1😎
Är Locha, Zele, Bronya, Silver Wolf ett normalt flock? Och vad skulle vara bättre stövlar för fart eller attack?
Truppen är mycket stark) Om du kan få minst 2000 attackkraft (helst 2500), kan du använda stövlar för snabbhet
Himeko, Dan hen, Astra, Locha - en normal packning?
Ja, bra team)
Debuffet avlägsnas lugnt och med 100% HP. kollade precis. Så det andra minuset kan tas bort härifrån
Tack för klargörandet)
Serial, Armor, Welt och Locha, ett bra lag? Jag är ny på honkai och inte så bra på det än.
Ja, du har ett balanserat, bra lag. Det finns en skadedealer, en buffert och en debuffer, och en healer. Dessutom är alla karaktärer ganska starka i sin nisch.
Tack
Vad tycker du om flocken: Welt, Silver Wolf, Yukun, Locha. Skador räcker på grund av två sap dd
Bra trupp. Ja, det borde finnas tillräckligt med skada, med tanke på att varje karaktär som presenteras kan orsaka skada
Tack så mycket)
vad ska man leta efter i ytterligare statistik i artefakter? attackkraft eller HP?
Attackstyrka. Allt står skrivet i avsnittet "Ytterligare egenskaper".
Vad händer om, med den magiska cirkeln aktiv, blixten slår Jing Yuan med fullt staplade slag? Kommer hela laget att bli helat 10 gånger?
Förmodligen så. Men det kommer fortfarande att vara nödvändigt att klargöra denna punkt efter karaktärens släpp.
Vi kollade detta ögonblick i spelet. Och ändå nej – oavsett hur många gånger blixten slår, så läker alltid den magiska cirkeln likadant. Tydligen räknas i princip varje bonusattack som en träff i det här fallet, även om den träffar mer än en samtidigt.
Säg mig, är det värt att slå ut honom om jag aldrig kommer att spela Blade? — Jag vill använda Locha som healer för den andra förpackningen, i en förpackning med Zele, Wolf och Welt
Den passar Blade väldigt bra, men är inte skapad exklusivt för honom. Det vill säga, som healer kan han användas i absolut vilken grupp som helst) Det viktigaste är att vänja sig vid sitt spelande, eftersom healingsmetoden fortfarande skiljer sig från den vanliga.
Vänta, hur skapade du bygget om karaktären inte har lagts till i spelet ännu?
Han var på CBT (även om vissa aspekter har förändrats, så förändras inte karaktärens väsen). De gav honom också möjligheten att spela i berättelsen.
Jag tror att nackdelen är bristen på återuppståndelse av allierade, vilket till exempel bailu har
Hallå. Frånvaron av uppståndelse inkluderades inte i listan, eftersom den här mekanikern inte är den främsta för healers, utan snarare en "funktion" av Bail (eller i framtiden för några andra hjältar). Men i princip har du rätt i att detta till viss del fortfarande är en nackdel.