Bästa vapnet i Finalerna kombinerat med gott hopsättning gör att du enkelt kan förstöra motståndare, ta pengar och vinna matcher, klättra på betygsstegen högre och högre. Varje kroppstyp har en unik pool av vapen, som inkluderar olika kategorier: från närstrid till långdistansvapen och granatkastare. Alla vapen måste köpas, du kan inte spela med dem innan du köper dem, så det är bättre att ta reda på i förväg vilka föremål som är värda uppmärksamhet och vilka som inte är det.
I guiden kommer vi att berätta i detalj om de bästa vapnen i The Finals, analysera varje föremål i arsenalen i form av en skjutbana och erbjuda flera alternativ för de bästa vapnen i spelet.
Hur man låser upp alla vapen
För att låsa upp vapen i The Finals måste du först köpa dem. För att göra detta, gå till fliken "Utrustning" i huvudmenyn och välj sedan den du är intresserad av klass karaktär. Till en början är endast två huvudvapen tillgängliga för varje klass, resten måste köpas. För service fast pris – 800 VRs. Totalt, för att köpa alla vapen för klasser behöver du:
- Ljus – 5600 VRs för 7 föremål.
- Genomsnitt – 3200 VRs för 4 objekt.
- Tung – 3200 VRs för 4 föremål.
- För alla klasser – 12000 VRs.
Hur man byter vapen i finalen
Du kan byta vapen i The Finals genom att ersätta föremålet i bygget. För att göra detta, klicka på "Tävlande" i huvudmenyn väljer du den sammansättning du är intresserad av. Den fullständiga utrustningen för den specifika kommer att öppnas bygga. Den innehåller en punkt "Vapen", samt en reservplats. Klicka på ett vapen och ändra det till ett annat. Du kan välja vapen från reservplatsen och ersätta dem direkt i spelet misslyckas.
Vapenlista i finalen
Därefter kommer vi att tillhandahålla de bästa vapnen för alla klasser i ett skjutfältsformat.
Lätt klass
I själva spelet finns det naturligtvis ingen direkt uppdelning i de bästa och sämsta vapnen; med rätt skicklighet med vilken pistol som helst kommer du att kunna förstöra dina motståndare, men vidare kommer vi att presentera betyget baserat på åsikter från communityn och val av professionella spelare.
- S-nivå – verktyg som perfekt kombinerar vapenskador och dess eldhastighet. Denna balans är extremt viktig för "ljus", eftersom den avgör hur länge klassen kommer att leva.
Vapen 1 | Vapen 2 |
---|---|
V9S | XP-54 |
- A-nivå – ett vapen som fortfarande låter dig förstöra alla fiender, men som kräver lite mer skicklighet. Detta inkluderar vapen som kan döda fiender i ett par träffar, men de är extremt svåra att skjuta. M11 ligger här på grund av sin lilla butik.
Vapen 1 | Vapen 2 | Vapen 3 |
---|---|---|
Kasta knivar | M11 | LH1 |
- B-nivå – pistoler placerade i den tredje positionen i klassificeringen är extremt situationsanpassade. SH1900 och Dagger hagelgevär kräver att du kommer nära och kommer inte att tillåta dig att göra misstag och missa, medan SR-84 är extremt svår att bemästra: den kräver hög noggrannhet och är inte helt lämplig för lätta vapen.
Vapen 1 | Vapen 2 | Vapen 3 |
---|---|---|
SR-84 | Dolk | SH1900 |
- C-nivå – det enda vapnet som ingår här är ett svärd; det är sämre än alla andra föremål när det gäller skada och attackhastighet, och dessutom kräver det att du kommer nära.
Medelklass
- S-nivå – AKM anses vara ett toppvapen för medelklassen på grund av dess räckvidd, höga skador, bra eldhastighet och anständig magasinkapacitet. Dessutom är pistolen omedelbart tillgänglig.
- A-nivå – FCAR förlorar mot Kalash på grund av dess lilla magasin och högre rekyl, vilket gör den svårare att bemästra. Men det finns också fördelar, bland annat en längre skjuträckvidd. Modellen 1887 gör massor av skada, men har ett mycket litet magasin. Ett bra vapen, men kräver en viss skicklighet.
Vapen 1 | Vapen 2 |
---|---|
FCAR | Modell 1887 |
- B-nivå – vapnet som finns här har enorma skador, vilket gör det till ett extremt bra val. För balansens skull finns det en betydande nackdel - du måste skjuta mycket exakt, helst mot huvudet. Annars kommer patronerna snabbt att ta slut, och skytten själv går in i standbyläge.
- C-nivå – Det är mer sannolikt att föremål längst ner väljs för skojs skull eller för mycket specifika strategier. CL-40 har en långsam eldhastighet, är svår att sikta och granater kan flyga extremt oberäkneligt. Skölden gör karaktären ännu långsammare, och skyddar bara på ena sidan.
Vapen 1 | Vapen 2 |
---|---|
RiotShield | CL-40 |
tung klass
- S-nivå – SA1216 är det bästa vapnet i finalen för den tunga klassen. Den har enorma skador och skjuter mycket snabbare än andra hagelgevär i spelet. Magasinet rymmer 16 omgångar när det bara krävs 4 träffar för att döda en tungviktare.
- A-nivå – Lewis Gun blir en utmärkt ersättare för den vanliga M60 maskingevären. Dess rekyl är lättare att hantera och har ett stort magasin för att ta ner flera fiender. Naturligtvis är denna pistol inte lämplig för långdistansskytte.
- B-nivå – båda vapnen är extremt situationsanpassade: maskingeväret är instabilt på grund av sin rekyl, gör liten skada och låter dig slåss endast på nära håll, vilket gör det till ett sämre val än Lewis Gun. Eldkastaren är också bara lämplig för ett antal situationer: om fienden överraskas kommer han att dö, annars kommer han helt enkelt att fly.
Vapen 1 | Vapen 2 |
---|---|
M60 | Eldkastare |
- C-nivå – både släggan och granatkastaren har en extremt liten chans att döda fienden. Sådana vapen är svåra att träffa, de är inte lämpliga för riktad förstörelse av fienden, och deras eldhastighet lämnar mycket att önska.
Vapen 1 | Vapen 2 |
---|---|
Slägga | M32GL |
Bästa vapnen i finalen
Därefter kommer vi att berätta vilket vapen som är bäst för var och en av de tre klasserna.
V9S
klass: lätt
V9S är en pistol med en ljuddämpare som inte har den bästa skadeprestandan, men dess förhållande mellan skada och eldhastighet gör att du kan förstöra allt och alla. Denna pistol laddas om snabbt, har praktiskt taget ingen rekyl och gör det möjligt att avfyra klipp efter klipp. Om du bestämmer dig för att byta ut ett vapen från ett lager, välj V9S.
XP-54
klass: lätt
XP-54 är ett av två snabbskjutande vapen på "ljuset", så det är värt att jämföra det främst med M11. Denna programvara vinner på ett antal punkter:
- En av få utrustningar som har optik, vilket avsevärt förenklar siktningen.
- Skjutområdet är nästan dubbelt så högt som "konkurrentens".
- Avfyrningsnoggrannheten är också mer än dubbelt så stor som M11.
- Omladdningshastigheten är en punkt högre än för andra SMG (2.7 mot 1.7).
De återstående parametrarna är nästan identiska för båda vapen: skadan är densamma och eldhastigheten för XP-54 är något lägre. Dessutom har detta vapen en 10 poäng mindre magasinstorlek.
TSS
Klass: mitten
AKM är tillgänglig från början av spelet och är ett av två lagervapen i denna klass. Kalashen har en extremt hög eldhastighet och ganska bra skador, vilket gör att du snabbt kan förstöra lätta tankar och döda tankar relativt enkelt. AKM:s magasin är något mindre än tidigare nämnda M11. Jämfört med FCAR har denna pistol extremt låg rekyl, vilket gör den till ett idealiskt val för de som är nya inom genren och specifikt till The Finals.
Modell 1887
Klass: mitten
Modellen 1887 är ett hagelgevär som automatiskt tvingar mediet att stänga in fiender för att förstöra dem. Även om det här vapnet låter dig skjuta fiender på medelavstånd, kommer det inte att vara lätt att göra detta utan att finslipa dina färdigheter. På nära håll orsakar detta verktyg enorma skador och kräver ingen exakt fotografering.
SA1216
klass: tung
Snabbskjutande hagelgevär SA1216 är det bästa vapnet i finalen för en stridsvagn. Den har bra skador och skjuter flera gånger snabbare än samma modell 1887. Magasinet har 16 skott ammunition, detta räcker för att förstöra en hel trupp, varefter det fortfarande kommer att finnas en del ammunition kvar.
Lewis Gun
Klass: tung
Lewis Gun är lämplig för att montera en tank genom skydd (kupol och sköld), eftersom den har extremt behaglig rekyl, hög eldhastighet och ett enormt magasin. I en skur kan du förstöra tre eller fyra medlemmar av fiendens lag. Jämfört med M60 är skadorna en storleksordning högre, och kontrollerna är flera gånger enklare.
Hur fungerar vapenuppgradering?
Genom att spela matcher och döda motståndare med en specifik pistol ökar du gradvis nivån på vapnet du använder. Nivå påverkar ingenting, den enda funktion som den ansvarar för är öppna fria skinn. På de första 5 nivåerna av färgning finns en monokromatisk ommålning, på den sista (sjätte) finns ett enkelt mönster. Du kan inte förbättra vapen i The Finals: varken installera moduler eller öka egenskaperna.
Läs vidare:Vi hoppas att vår The Finals vapenguide hjälpte dig att förstå hur du väljer ett vapen och vilket vapen som är bättre. Skriva till kommentarer, om du har några frågor, dela också ditt val av vapen. Läs andra Finalguiderna i den relevanta delen av vår webbplats.