Robotar, krig och science fiction. Det är dessa tre ord som lockar unga människor så mycket Grabbar и av tjejersom älskar något ovanligt. Mekaniska livsformer, som antingen är för människor eller emot dem, agerar ofta huvudpersoner, instrument för att uppnå vissa mål eller antagonister.
Låt oss ta en titt på de tretton bästa robotspelen som säkerligen kommer att dra till sig uppmärksamhet.
Machinarium
Genre: äventyr, strävan
Utvecklare: Amanita Design
Utgivare i Ryssland: 1C och Soft Club
Utgivningsdatum: 16 oktober 2009
Det är ett traditionellt peka-och-klicka-uppdrag (toppen av popularitet för denna subgenre var 00-talet).
Trots att projektet släpptes 2009 har det ganska mycket intressanta handlingspunkter, som du vill tänka på och förstå i detalj.
Enligt premissen samlade mänskligheten, i utvecklingsprocessen, allt skräp och skickade det till en avlägsen planet, där det ackumulerades. I regel kastades all slags metallskrot.
Med tiden bildades flera enkla robotar av det, som bara kunde utföra enkla uppgifter. En tid senare hade de redan alla nödvändiga färdigheter för att bygga andra "bröder" med större krafter och förmågor. Uppgradera efter uppgradering, och de kunde redan bygga hela bosättningen, som fick namnet enkelt och smakfullt - Machinarium.
Varje robot som bor på denna plats har något unikt med sig själv. Vi kan säga att han har sin egen "dusch", det är"medvetande" Det är detta som lockar Machinarium - det är själfullt och bidrar till ett lugnt spel, där du behöver tänka och reflektera mycket.
I början av spelet är huvudpersonen en asätare Josef - hamnar av misstag på en soptipp, där han genomgår en självläkningsprocess och ger sig ut på ett äventyr för att rädda inte bara sin vän Bertha från Black Hats-gänget, utan också borgmästaren i staden Machinarium.
Utvecklingen av spelet var ganska intressant. Studion är ett litet och föga känt företag Amanita Design, som endast sysselsatte sju anställda. Alla ägnade tre år åt att utveckla Machinarium och investerade väldigt lite pengar i spelet. Det var dock deras önskan att utveckla ett intressant och vackert projekt vad gäller grafik, stil och handling som gjorde det möjligt för hela världen att bekanta sig med detta mästerverk bland indiespel.
Av den anledningen, när de pratar om indiegenren inom ramen för dataspel, minns de omedelbart detta blygsamma, men samtidigt rika internt projekt, som belönats med många priser.
Lost Planet 2
Genre: äventyr, action, skyttar
Utvecklare:capcom
Utgivare i Ryssland:capcom
Utgivningsdatum: 11 maj 2010
Tiden efter istiden. Och nej, det här är inte på jorden, utan på EDN III - en planet som var full av is i den första delen.
12 år efter händelserna Lost Planet: Extreme Condition spelaren ges möjlighet att återigen känna alla äventyrets nöjen på denna planet. Där måste du ständigt kämpa för överlevnad, fly inte bara från fiender i form av människor från olika fraktioner, utan också från Akridov - enorma skalbaggar som redan bodde här när mänskligheten bestämde sig för att kolonisera denna planet.
Detta projekt kom ut fyra år efter den ursprungliga delen och har många spelmekaniker därifrån. Detta kan till exempel ses i kampen mot olika chefer, utformningen av terrängen, samt i kontrollerna mekaniska pansarrobotarsom kallas här VS, eller Vital kostymer.
Som tidigare nämnt, i Lost Planet 2 finns det inte längre ett problem i form av klimatet - planeten har delvis gått igenom processen terraformning. Och det finns inte heller några svårigheter med förlusten av termisk energi - igen på grund av vädret.
Nu bara alla typer av pansardräkter och vissa modeller av vapen, samt Harmoniserare — de förbrukar alla samma värmeenergi. Supers och sprint kan också göra detta.
Spelet kommer att belöna speciell "erfarenhetspoäng", vilket skapar en unik passningsstil. De kan erhållas för att slutföra inte bara huvuduppgifter utan också ytterligare uppgifter. En annan källa till dessa poäng är att spela så många spel som möjligt. unik stil. Med en upppumpad karaktär blir det då lättare att gå igenom storykampanjen.
Om du vill ha något ovanligt kan du ta en närmare titt på det här projektet från Capcom. Det är sant att det finns svårigheter med att "skaffa" PC-versionen av spelet.
Köp Lost Planet 3 med 65 % rabatt
Transformatorer: Fall av Cybertron
Genre: handling
Utvecklare: Edge of Reality
Utgivare i Ryssland: Ny skiva
Utgivningsdatum: 3 september 2012
Regelbunden transformers. Deras kamp mot Decepticons har varit känd för flera generationer av människor, så det här projektet kommer inte att vara något nytt för dem.
Som den tidigare idén från High Moon Studios - "Transformers: War for Cybertron”, låter det här spelet dig gå igenom hela handlingen Cybertron - hemplaneten för alla transformatorer, som börjar med Dinobots och andra vilda varianter, slutar med utvecklade Autobots och Decepticons, som ömsesidigt hatar varandra.
Enligt handlingen i spelet skapar båda stridande parter en irreparabel situation när båda fartygen till följd av kollisioner «arken» och "Nemesis"Hoppade genom en okänd portal.
Kampanjen i sig var ganska strikt, tydlig och linjär. Det är möjligt att spela inte bara för Autobots, som alltid har varit för "bra", utan också för Decepticons, som visas i spel och filmer som "onda". Thomatens längd 13 kapitel avslöjar ganska jämnt båda sidor i sina berättelser (Autobots och Decepticons får ungefär samma mängd "skärm"-tid), vilket gör att du kan känna sympati för någon av de två krigförande fraktionerna.
Eftersom spelet kom ut för relativt länge sedan kan linjäritet ses inte bara vad gäller handlingen, utan även i spelet. Karaktärerna rör sig enligt strikt definierad rutt, motståndare dyker upp på specifika platser, som är synliga nästan omedelbart så snart spelaren befinner sig på en viss plats.
Det finns en hel del specialeffekter, och själva spelet på min tid såg bra ut. Därför, om du har en känsla av nostalgi (och det har du förmodligen), så kan du försöka spela igenom det här spelet igen och komma ihåg vad Autobots och Decepticons hade innan de hamnade på jorden.
Titanfall 2
Genre: äventyr, strävan
Utvecklare: Respawn Underhållning
Utgivare i Ryssland: EA Ryssland
Utgivningsdatum: 28 oktober 2016
Ett av de mest värdiga spelen om "piloter"och robotarTitaner, som nyligen upplevde en återfödelse. Det lämnade monopolisten Origin och gick in i den största digitala spelbutiken, Steam.
Spelets enspelarkampanj ansågs av många vara extremt spännande och söt emotionell. Spelare blir snabbt fästa vid följeslagaren till huvudpersonen Jack Cooper - Titan BT-7274. Hans röstskådespeleri, fraser och handlingar gör honom till en riktigt bra partner, vän och soldat som alla kan lita på. Relation mellan Cooper och Titan, såväl som deras äventyr - det här är några av de främsta anledningarna till att du ska köpa Titanfall 2.
Multiplayer, som många experter och användare säger, visade sig vara verkligt häpnadsväckande. Sådan dynamik som i Titanfall 2 hittar du inte någonstans. Dessutom är det där behovet av både Titans och parkour — vertikalt spelande är inte mindre viktigt än horisontellt. Förstärkningar förtjänar också uppmärksamhet - de kan hjälpa till att öka spelarens överlägsenhet över fienden på slagfältet.
Möjligheten att uppgradera Titans och vapen gör att du kan rätt konstruktion förändra situationen radikalt, när spelaren bokstavligen "mögar ner" alla fiender, och få kan stoppa honom.
Det är sant att innan du blir en "far" eller en "cool shooter", måste du övervinna svårigheter i form av det mycket snabba spelet som du måste vänja dig vid. Men då kommer vilken annan skytt som helst att verka som ett snigelfart.
Köp Titanfall 2 med 72 % rabatt
Binär domän
Genre: handling
Utvecklare: Team CS1
Utgivare i Ryssland: SEGA
Utgivningsdatum: 31 december 2012
Ett av de ganska ovanliga spelen som gavs till världen den japanska. Det är sant att hon stannade underskattad.
Påminner ganska mycket om andra taktiska skyttar som Gears of War, Binary Domain ger något annat än andra. Som ett minimum måste du spela inte för robotar, utan för människor. aggressiv mekanisk livsformer, liksomThomama barn"(utåt omöjlig att skilja från människor) i det här spelets universum är förbjudna, vilket betyder föremål för förstörelse. Samtidigt finns det fredliga robotar, och de behandlas adekvat, eftersom de fungerade som arbetskraft för att skapa städer efter en miljökatastrof.
I huvudsak avslöjar det här spelet en typisk konflikt mellan människor och robotar, som gjorde uppror och bestämde sig för att försvara sig i kampen mot huvudpersonen och hans saneringsteam.
Allt utspelar sig i Tokyo, och valet av denna stad gjordes inte av en slump av utvecklarna. Bara där kan du hitta en kombination av högteknologi, cyborgs och, naturligtvis, enorma mekanoider.
När spelaren går framåt kan han ofrivilligt ha frågor om huruvida androider har själen och grymhet av mänskligheten, möjligheterna samexistens två helt olika varelser och liknande. Spelet väcker samma känslor som dyker upp när man läser science fiction-klassiker Philip K. Dick och Isaac Asimov.
Visuellt påminner världen också om alla möjliga science fiction-klyschor, men utvecklarna av Team CS1 försökte skapa unik, till skillnad från något annat. Den unika stilen är bevarad genomgående.
Fiender slår ganska smärtsamt, så spelaren behöver noggrant tänka och använda ett skyddssystem för att leva längre. Och den taktiska komponenten bör beaktas för att göra det lättare att besegra fienden som ett helt lag.
Det finns många färger i spelet: kombinationer av neon, krom och grått skapar färg som ofta används för dekoration minimalistisk design. Miljön är dock rik på detaljer, vilket även utvecklarna av Binary Domain är värda att berömma för.
För älskare av något ovanligt när det gäller handling och gameplay kommer detta spel att ge många nya intryck.
järn Harvest
Genre: simulatorer
Utvecklare: KING Art
Utgivare i Ryssland: Djup silver
Utgivningsdatum: 1 september 2020
Det senaste projektet av alla som presenteras i detta betyg. "Järnskörd"har lockat spelare under lång tid, även under utvecklingen och de första showerna ovanlighet inställning och ganska bra grafik.
Spelets genre är ganska ovanlig för den här listan - realtidsstrategi eller, som det också kallas, RTS. Det här är precis den typ av spel som många fans av den här typen av strategi har väntat på.
Handlingen är ganska enkel och samtidigt unik. Alternativ verklighet. Tiden efter världskriget, eller närmare bestämt 1920-talet. Olika länder återställer sin styrka och välstånd. Det uppstår dock kaos som hela Europa står inför. Hemliga styrkor vill skapa kaos, och tre länder bestämmer sig för att motstå detta: Polyanien (prototyp - Polen), Rusviet (påminner om Sovjetunionen) och Sachsen (Tyskland).
Den vetenskapliga och tekniska processen i speluniversum låter dig skapa en liten armé av robotar i stilen dieselpunk. Hon kommer att bli själva ledande kraften som kan förändra situationen nästan helt.
Förutom enstaka och samarbetskampanjer fulla av intressanta handlingspunkter, kan spelaren hitta ganska livliga strider med en hög grad av dynamik som kommer att tilltala alla fans av multiplayer-spel.
Grafik- och ljudkomponenterna implementeras ganska intressant, vilket gör att du snabbt kan fördjupa dig i en värld där mekaniska soldater är huvudkraften.
Köp Iron Harvest till rabatterat pris
MechWarrior 5: Mercenaries
Genre: action, skyttar, simulatorer
Utvecklare: Piranhaspel
Utgivare i Ryssland: Piranhaspel
Utgivningsdatum: 10 december 2019
Extrem realism i en av de mest kända mekaniska soldatsimulatorerna. Detta är regeln som skaparna av spelet, Piranha Games, höll sig till. De föredrar att skapa högsta kvalitet projekt som kommer att bli intressanta att spela i många år framöver. Samtidigt finns det inte bara spännande enspelarkampanj, men också en led PvE-läge för fyra användare.
Handlingen är enkel. År 3015 är mänskligheten stilla slagsmål, deltagande i flera hundra år gamla krig. Samtidigt lyckas den kolonisera planeter, och i olika galaxer.
I en så avlägsen framtid, mänskligheten vägrade från stora arméer, föredrar att slåss med hjälp av enorma mekaniska robotar som kallas BattleMech med extremt kapabla piloter inom sig.
Spelaren erbjuds möjligheten att förstöra hela städer, men kompetent strateg kommer inte alltid att göra detta - han kommer att kunna besegra fienden utan enorm förstörelse. Och hundratals unika alternativ för robotbyggen indikerar möjligheten att skapa båda det mest kraftfulla dödandet mechs, såväl som mer ovanliga maskiner som kan överraska fienden och göra honom sårbar.
Som legosoldat uppfyller spelaren olika mål och skaffar sig inte bara berömmelse utan också möjligheter, ekonomi och allierade för att fullgöra sin uppgift - att hämnas på fiender till legosoldatorganisationen, vars chef var spelaren själv. Men inte bara hämnd fyller tankar"lyckosoldat”, men också organisationens alla krångligheter, från logistik till anställning.
Om du behöver en intressant mek-simulator bör du titta närmare på MechWarrior-serien, inklusive den femte delen.
BattleTech (2018)
Genre: handling
Utvecklare: Harebrained Schemes
Utgivare i Ryssland: Paradox Interactive
Utgivningsdatum: 24 april 2018
Ett storskaligt spel om mechs från ett föga känt företag under vingen "Paradoxer". Det var hon som var ansvarig för att skapa det kanske största, mest komplexa och ganska komplexa spelet i Battletech-universumet.
Enligt handlingen, år 3025 kommer, där ett annat krig pågår. Det blossade upp mellan flera adelshus som ville få styrka och makt. För att inte förlora ett stort antal människor i strider anställer de trupper som har speciella mekaniska trupper till sitt förfogande - MechWarriors. Det är de som företräder statens intressen som köper dem.
Huvudsaken är att försöka modernisera basen genom att sluta kontrakt med olika herrar. Detta kommer att hålla bälgen i form, så redo som möjligt för stridsoperationer. Olika taktiker och scheman gör att du kan vinna strider. När spelaren rör sig i yttre rymden landar han på territoriet så snabbt som möjligt och slutför effektivt uppgifter. Genom att stödja den störtade härskaren kommer spelarens trupp att återföra makten till henne och släppa lös nytt inbördeskrig.
Om du vill spela något utmanande är 2018 års BattleTech... bra alternativ.
Köp Battletech med 76% rabatt
Generationsnoll
Genre: äventyr, action
Utvecklare: Lavinstudior
Utgivare i Ryssland: Lavinstudior
Utgivningsdatum: 26 mars 2019
svenskt företag Avalanche Studios, känd för sådana projekt som serien Just Cause, Mad Max och RAGE 2, bestämde sig för att släppa en ny IP 2019, som blev Generation Zero.
stil mycket annorlunda än andra spelmed vilka företaget är knutet. Här är frågan om överlevnad i främsta rummet - du kan inte göra en Terminator av en karaktär.
Enligt handlingen befinner sig spelaren i Sverige på 80-talet, när VHS-kulturen rasade i världen. Du är en av invånarna i en liten by som har upptäckt att det helt enkelt inte finns några andra människor här - det finns bara robotar. Och de är ganska aggressiva.
Grafik och miljö genomfört ganska bra På vissa ställen blev det ganska äkta. Detta gör att du kan gå djupare in i världen och verkligen tro på vad som händer.
Vapnet går inte sönder, och det finns inte för många modifieringar för det. Spelet blev bra med en trasig rytm – här blandas ett lugnt tempo med kontemplation av naturen med en snabb aggressiv kamp med robotar i ett försök att överleva dig själv.
Det finns ett samarbetsläge. Det är ibland svårt eller tråkigt för en person att hantera robotar, men i en grupp på fyra personer blir det roligare och lättare.
Naturligtvis lämnar optimering mycket övrigt att önska - buggar händer fortfarande då och då, och det gör att spelet inte är så bekvämt.
Vänster Alive
Genre: action, skyttar
Utvecklare:Square Enix
Utgivare i Ryssland:Square Enix
Utgivningsdatum: 5 mars 2019
Det mest kontroversiella projektet i vår TOP-13. Square Enix, när den släppte Left Alive i tryck, hade en helt svart rand - alla hennes projekt fick en utskällning. Orsakerna är olika, från pris till kritiska buggar.
Left Alive, ett Front Mission-spel, skruvade ihop allt det kunde slänga. Ju ljusare de sticker ut få fördelar som projektet fortfarande har. Låt oss ta en närmare titt på dem.
- Tillgänglighet tre huvudkaraktärer, från vars perspektiv hela handlingen berättas. Var och en av dem är en separat person vars historia kan vara av intresse. Föraren av en "Wanzer" (som lokala mekanoider kallas här), en polis och en före detta soldat - nu en desertör. Var och en av dem har sina egna personliga mål, men uppgiften är densamma - att ta sig ut ur den fientliga ockuperade staden i territoriet Republiken Zaftra.
- Följe. Här är det värt att lyfta fram designernas ganska bra arbete. Slavisk kultur och skönheten i den ockuperade staden gör världen mer intressant och livlig.
- Ljud. Den är också utförd på en ganska bra nivå. Det är ganska trevligt att lyssna på.
Här är resten av punkterna allvarligt "trasig". Ta till exempel samma smyg. Ja, spelet anses vara ett smygactionspel, men mekaniken i smygrörelser och avslutande drag lämnar mycket övrigt att önska.
Projektets komplexitet kan nog jämföras med med Dark Souls. Detta beror främst på kontrollerna och först då på dåligt implementerade spelidéer.
Spelet visade sig vara extremt svårt, men du kan spela det. Det är bara inte för alla. Passar bara för dem som är redo för svårigheter, för att ta reda på slutet av berättelsen inte från YouTube.
SteamWorld Dig
Genre: action, äventyr, indie
Utvecklare: Bild & Form
Utgivare i Ryssland: Bild & Form
Utgivningsdatum: 8 augusti 2013
Nu från dåligt till bra igen. Efter Left Alive kommer du att vara nöjd med ett ganska gammalt plattformsspel, varenda detalj fungerar som en schweizisk klocka.
Grafik Det blev trevligt, om än lite rustikt. Men ultra-mega-AAA-grafik är inte nödvändigt för din genomsnittliga sidscrollande plattformsspelare. Ljud också enkelt och trevligt på samma gång.
Plattformsspelare fokuserar på något helt annat - spel. Och här kan vi säga mycket positivt om honom.
Först och främst är allt här implementerat helt enkelt. Spelaren uppträder rollen som en vanlig robotgruvarbetare, som med hjälp av olika verktyg kommer att behöva gräva underjordiska gångar på jakt efter skatter.
Karaktär och stadsutveckling - ett ganska viktigt element. Genom att höja den senare får spelaren förmågan att gräva ut minor snabbare. Och med tekniken som kan hittas i den utforskade fängelsehålan läggs nya element till. Till exempel, borr, så att du kan bryta igenom stenar, ånghopp för att hoppa högre, snabba stövlar för snabb rörelse.
Gillar du enkla men intressanta spel? Då bör du ta en närmare titt på det här projektet, komplett intressanta saker för varje spelare som hatar allt smidigt och snabbt.
Daemon X Machina
Genre: handling
Utvecklare: Fantastisk, första studion
Utgivare i Ryssland: Nintendo
Utgivningsdatum: 13 september 2019
Detta projekt representerar Japansk tredje person action, där huvudtemat och drivkraften för hela handlingen är strider mellan olika mechs av gigantisk storlek.
Mänskligheten ställs inför månen faller från himlen, och den bestämde sig för att återställa världen med hjälp av AI. Det är sant, som ett resultat av en rad händelser började han vara fientlig mot människor, och därför förs ett krig mellan odödliga (människor) och AI.
Vad, hur, varför och varför - spelet försöker inte förklara allt som händer på skärmen. Och dialoger och genomgångar klargör ingenting. Detta har allvarlig utelämnande av manusförfattarna.
Grafiken och ljudet blev ganska unikt. Så att säga, det beror på smak och färg.
Warframe
Genre: action, online
Utvecklare: Digitala extremer
Utgivare i Ryssland: Digitala extremer
Utgivningsdatum: 21 mars 2013
Till efterrätt återstår ett gratisspel från Digital Extremes, som är ganska välkänt inom spelutvecklingsvärlden. Bland deras projekt finns följande: Ganska intressanta spel:
- Unreal (från första delen till Tournament 2004). Ett välkänt online-shooter utvecklat i samarbete med Epic Games.
- mörk sektor. Det kallas i allmänhet förfadern till Warframe på grund av utseendet på bossarna och lotussymbolen.
- StarTrek. Ett spel baserat på det nya filmiska Star Trek-universumet med Zachary Quinto och Chris Pine.
Nu – om själva Warframe. Detta spel är, som redan sagt, helt gratis. Hon lever av att köpa platina och saker till henne.
Projektet inbjuder dig att vara i rollen exoskelett med en biologisk kropp inuti (som en av de populära teorierna säger, bekräftat av huden för Excalibur Umbra, en av Warframes i spelet).
Spelkomponenten ser ganska bra ut kraftfull och ändå enkel. Karaktären har ett antal möjligheter att förstöra fienden. Först av allt, förmågorna hos Warframe. Många av dem har offensiva färdigheter som kan orsaka enorma engångs- eller gradvisa skador. Dessutom är det inget som hindrar dig från att använda skjutvapen och bladvapen, som det finns ett stort antal av.
Med Warframes, i allmänhet, är allt sig likt. Naturligtvis kan du uppgradera allt, men du bör bara behålla det bästa för dig själv. Förresten, ingen anledning att försumma öppna världar och Archwing-uppgraderingar.
Grafik och ljud med varje uppdatering blir starkare och starkare. Idag kan du redan njuta av en bild och ett ljud som är extremt tilltalande för öga och öra, vilket får dig att tro på äktheten av det som händer.
Thomatkomponent förbättrats mycket sedan de gick in i det öppna betastadiet 2014. Från och med oktober 2020 väntar spelare på starten huvuduppdrag de senaste åren — "New War", där Tenno, representerad av Warframes, kommer att bekämpa Sentients.
Registrering i Warframe med bonus
Vill du ha det mest intressanta projektet om robotar, där du styr det själv och räddar världen? Då välkommen till Warframe.
Robotar är ett ganska intressant ämne, som under vissa förutsättningar kan avslöjas på ett helt oväntat sätt. När allt kommer omkring kan de inte bara vara ren ondska, utan också hjälpa till att återställa världen om de behandlas på rätt sätt.
Läs vidare: