Vi inbjuder dig att bekanta dig med betyget av de bästa karaktärerna i Honkai: StarRail baserat på deras roll och effektivitet på slagfältet. Vi kommer att ta en detaljerad titt på vem som bör slås ut och uppgraderas först för att optimera spelet och skapa det bästa laget för varje situation.
Alla HSR-karaktärer har unika förmågor, men det är viktigt att förstå att huvudmålet med ett turbaserat spel är att skapa en balanserad trupp, med hänsyn till synergin mellan allierade, såväl som motståndarnas styrka, deras antal och sårbarheter . I de senare stadierna kan valet av "slumpmässiga" enheter avsevärt komplicera passagen, så en individuell inställning till varje strid är viktig.
Således är nyckelfaktorn för framgång i strategins verklighet inte så mycket styrkan och skadan hos en enskild fighter, utan hans användbarhet i strid och flexibilitet, vilket gör att han kan anpassa sig till olika situationer. Det är på denna princip som den sammanställdes Honkai: Star Rail-karaktärslista, vilket ger dig en allmän uppfattning om hjältarna och deras potential för att skapa en optimal konstruktion.
I en separat artikel rekommenderar vi att du läser bästa lagbyggen, där vi i detalj granskade exempel på de mest effektiva enheterna för varje situation.
Betyg av de bästa karaktärerna i Honkai: Star Rail [skjutlista]
Nivålistan är uppdelad i tre huvudgrupper, som kan särskiljas utifrån spelets egenskaper:
- övergripande - hur hjälten visar sig i strid, hur anpassningsbar han är till olika situationer på slagfältet. Dess effektivitet när man passerar genom rum beaktas Hall of Oblivion och världar på hög nivå Virtuella universum.
- Enstaka skada – karaktärens effektivitet mot en mäktig fiende, till exempel en chef.
- AoE skada - vilken position hjälten tar baserat på hans benägenhet att slåss mot tre eller fler fiender. I det här fallet beaktas effektiviteten när man passerar nivåer av sådan stridsaktivitet som Ren fiktion.
Nivålistan innehåller både standard- och händelsetecken. Befattningarna är fördelade efter rangordning från S+ till C. Utvärderingskriterierna är följande:
- Personlig spelupplevelse.
- Optimal team och supportsammansättning.
- Nivå 80 hjälte utrustad ljus kon Nivå 80 (4⭐), reliker 5⭐, uppgraderade spår och färdigheter till minst nivå 8.
- Nivå 0 eidolon för 5⭐ karaktärer och nivå 2/3 eidolon för 4⭐ hjälte (beroende på tillgängligheten av användbara tidiga konstellationer).
Helhetsbetyg
- S+ - universella hjältar som, även utan legendarisk utrustning och uppvaknanden, enkelt kompletterar allt innehåll. Samtidigt kombinerar de oftast flera funktioner samtidigt, har inget alternativ och/eller upptar en nivå högre än andra hjältar i deras Banor eller elementen. Deras flexibilitet gör dem praktiskt taget oumbärliga och användbara i alla skeden av spelet.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) | Sluka. Måne (E0) | Jingliu (E0) | Kafka (E0) | Svart svan (E0) |
Gnistra (E0) | Ruan Mei (E0) | Fu Xuan (E0) | Hoho (E0) | Locha (E0) |
aven (E0) |
- S – Fantastiska karaktärer som blir pålitliga val. Till skillnad från den tidigare positionen har de lite fler nackdelar. Trots detta, även med minimala investeringar, är de ett bra komplement till många lag, särskilt i frånvaro av S+-representanter. Liksom den tidigare rangordningen är dessa hjältarna mest användbara för kontoekonomin.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Zele (E0) | topas (E0) | Förhållande (E0) | qingque (E6) | Blad (E0) |
rustning (E0) | tingyun (E6) | Silver Varg (E0) | lo (E6) |
- А — karaktärer nära "standarden", som tar en betydande plats i sin nisch och passar väl in i många byggnader. De är också kapabla att täcka allt tillgängligt innehåll utan större ansträngning, men har några brister som håller dem tillbaka från att vara lika bekväma i alla situationer som S och S+.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan (E0) | Argenti (E0) | Clara (E0) | Xueyi (E6) | Gallagher (E6) |
Luke (E6) | Sampo (E6) | sjöng (E6) | cheetah (E0) |
- B - enkla hjältar som kan vara otroligt kraftfulla i vissa situationer och lag, men lägger mycket mer tid och resurser på det. De har ofta mer prisvärda alternativ inom sin klass eller element.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Yanqing (E0) | Dan Heng (E6) | Susan (E6) | krok (E6) | Misha (E6) |
Himeko (E0) | Serval (E6) | Bård (E0) | Gui (E6) | Asta (E6) |
Yukong (E6) | Chania (E6) | Bailu (E0) | Natasha (E6) | Brand hjälte (E6) |
Mars 7 (E6) |
- C - karaktärer som kan visa god effektivitet i strid, men som i gengäld kräver seriösa investeringar. Endast med korrekt användning och maximal realisering av potential kan de ge teamet en fördel.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 |
---|---|---|
Phys. hjälte (E6) | Arlan (E6) | Hertha (E6) |
Ytterligare kriterier infördes baserat på funktionerna i stridssystemet i spelet.
Betyg mot chefer och elitfiender (enkel skada)
- S+ - hjältar som utan större ansträngning klarar av en stor fiende och tillfogar honom maximal skada, såväl som stödkaraktärer som avsevärt förenklar stridens genomförande. När det gäller representanter för vägarna för icke-existens, harmoni, bevarande och överflöd, beaktas deras universalitet och flexibilitet. Hjältar i S+ anses vara "standard"-representanter som känner sig bekväma när de fyller i innehåll av vilken komplexitet som helst.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) | Sluka. Måne (E0) | Jingliu (E0) | Kafka (E0) | Svart svan (E0) |
Ruan Mei (E0) | Gnistra (E0) | Fu Xuan (E0) | Hoho (E0) | aven (E0) |
- S - hjältar som också är effektiva på grund av utmärkt grundläggande statistik och funktionalitet, men som initialt är något underlägsna andra enheter i sin klass. Detta hindrar dock inte alls dem från att prestera bra mot elitmonster.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
topas (E0) | Zele (E0) | Förhållande (E0) | qingque (E6) | Silver Varg (E0) |
rustning (E0) | tingyun (E6) | Locha (E0) |
- А — bland de viktigaste DPS:erna inkluderar detta karaktärer från andra klasser (till exempel Paths of Erudition, som a priori är mindre effektiva mot enstaka mål), men som samtidigt har god potential. De placeras lägre eftersom de har lite mer problem mot elitsolomotståndare och generellt behöver ytterligare stöd. När det gäller stöd är de bra, men i jämförelse med representanter för S- och S+-rangerna är de mindre mångsidiga.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Blad (E0) | Clara (E0) | Xueyi (E6) | Argenti (E0) | Jing Yuan (E0) |
Luke (E6) | Sampo (E6) | sjöng (E6) | cheetah (E0) | Gallagher (E6) |
lo (E6) |
- B — i de tidiga stadierna är användbarheten av B-rank karaktärer ungefär på samma nivå som A, men senare börjar den märkbart sjunka. Även om de har färdigheter som är effektiva för att slutföra innehåll på hög nivå, kan de inte ge tillräckligt motstånd. Anledningen är att de inte bara behöver bra utjämning, utan också korrekt fördelning av tillgängliga fördelar under striden.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Himeko (E0) | Serval (E6) | Yanqing (E0) | Dan Heng (E6) | Susan (E6) |
krok (E6) | Misha (E6) | Bård (E0) | Gui (E6) | Asta (E6) |
Chania (E6) | Yukong (E6) | Bailu (E0) | Natasha (E6) | Brand hjälte (E6) |
Mars 7 (E6) |
- C - dessa hjältar är kapabla att slåss mot stora mobs, men huvuddelen av deras mekanik är specifikt fokuserad på kampen mot flera mål. Således upphör ett antal färdigheter helt enkelt att fungera. Kombinationen med från början inte den mest varierande funktionaliteten gör dem mindre populära för den här typen av strid.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 |
---|---|---|
Phys. hjälte (E6) | Arlan (E6) | Hertha (E6) |
Betyg för jordbruk och fängelsehålor (AoE-skada)
- S+ - karaktärer som enkelt kan besegra ett stort antal motståndare med minimal investering. Supporthjältar här garanterar maximal DPS-acceleration: de gör det mycket enklare, inte bara att odla, utan också att slutföra svårt stridsinnehåll.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Argenti (E0) | Hertha (E6) | Svart svan (E0) | Ruan Mei (E0) | Fu Xuan (E0) |
Hoho (E0) | aven (E0) |
- S - hjältar som är något underlägsna i vissa indikatorer till den tidigare rangen, eller tillhör en klass som inte tillåter dem att tillfoga samma höga skada i ett område. De är fortfarande ganska populära i dungeon/Sepal runs och senare svårt innehåll, men i vissa situationer kan de behöva lite extra stöd.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Himeko (E0) | Jing Yuan (E0) | Kafka (E0) | Gnistra (E0) | rustning (E0) |
tingyun (E6) | Locha (E0) |
- А - karaktärer som har färdigheter i sin arsenal som kommer att gynna truppen i situationer där det är nödvändigt att odla en grupp monster. Bra på jordbruk och i inledningsskedet av Virtual Universe/Hall of Oblivion.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) | Blad (E0) | Jingliu (E0) | Zele (E0) | Clara (E0) |
Serval (E6) | Gui (E6) | Sampo (E6) | sjöng (E6) | Brand hjälte (E6) |
Asta (E6) | Gallagher (E6) |
- B - hjältar som upplever fler svårigheter än A-rank i strid mot flera mål. Men på grund av personliga fördelar är de fortfarande efterfrågade.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Sluka. Måne (E0) | Xueyi (E6) | krok (E6) | Misha (E6) | Phys. hjälte (E6) |
qingque (E6) | topas (E0) | Förhållande (E0) | Bård (E0) | Yukong (E6) |
Chania (E6) | cheetah (E0) | Mars 7 (E6) | Bailu (E0) | lo (E6) |
Natasha (E6) |
- C - karaktärer som är bra i sin nisch, men i strid, där de behöver skada flera fiender, har vissa problem. Detta beror inte så mycket på det snäva fokuset, utan på den initialt svaga AoE-DPS och ett antal förhållanden som komplicerar implementeringen av dem. De kan användas om du behöver bryta sköldarna för vissa element.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Karaktär 5 |
---|---|---|---|---|
Yanqing (E0) | Dan Heng (E6) | Susan (E6) | Arlan (E6) | Silver Varg (E0) |
Luke (E6) |
S+ rangordnade tecken
Karaktärerna som presenteras nedan är några av de bästa representanterna för sin klass och universella fighters som passar sömlöst in i en mängd olika innehåll. De har en unik kombination av förmågor, så det är nästan omöjligt för dem att hitta en likvärdig ersättare.
Acheron
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [тип]: Elektrisk skada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Acheron
- Optimal Eidolon: E2
Acheron, till skillnad från de flesta representanter för Path of Nothingness, är en klassisk skadehandlare som teamet är uppbyggt kring. Galaxy Ranger har en unik ult-mekaniker som inte kräver energiåtervinning - istället är det nödvändigt att applicera försvagning på fiender under striden och därigenom samla poäng av specialladdningen Shattered Dream för att kunna använda superkraften. Samtidigt är det ultimata huvudkällan till DPS och, när den monteras på rätt sätt, visar den enorma skadesiffror som kan överträffa hjältarna i jaktens eller förstörelsens väg.
Trots sina utmärkta resultat och mångsidighet är Acheron ganska svår att montera: du behöver balanserade egenskaper, maximal utjämning och en lämplig trupp. Det senare beror på det faktum att hjältinnan får en hög ökning av skadan på grund av "Abyss"-spåret, för att aktivera vilken det måste finnas 2 allierade till Path of Nothingness i gruppen. Kravet reduceras till 1 tecken med endast den 2:a eidolonen öppen. Lägger man till detta behovet av ständiga debuffs, blir signaturkonen också efterfrågad. Allt detta gör verkligen spelet mer bekvämt, men även utan ytterligare investeringar kan Galaxy Ranger täcka innehåll av vilken komplexitet som helst.
aven
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [тип]: Imaginär skada
- Bana: Konservering
- Rollen som: sköldkrigare, återförsäljare för mindre skador
- Hyde: Bygg Aventurine
- Optimal Eidolon: E1
aven - en legendarisk representant för Conservation, som kontinuerligt kan stödja truppen med kraftfulla sköldar, och även agera som en sekundär DPS-karaktär, som orsakar enorm skada genom bonusattacker, såväl som en hög andel enstaka skador tack vare hans supermakt. Erbjuder bra synergieffekter för hjältar vars mekanik på liknande sätt är uppbyggd kring att utföra extra hits utanför tur (Topaz, Dr. Ratio, Jing Yuan, Clara, etc.). Anledningen är den dolda karaktäristiken "Bingo!", som gör att du snabbt kan ackumulera avgifter för "Blind Bet" om en allierad under påverkan av "Fortified Bet" (en sköld från skickligheten) utför en bonusattack.
Den viktigaste stridsstatistiken som behöver pumpas upp är försvar: denna statistik påverkar både utgående skadesiffror och styrkan på de applicerade sköldarna. Men för full implementering av ytterligare slagkraft i positionen är det krävande på den imaginära ökningen, såväl som kriter (kritisk skada och risk för en kritisk träff). Men tack vare det stora antalet olika ljuskoner av episk sällsynthet (till exempel "Weaving the Threads of Fate" och "Concert for Two") blir det något lättare att montera, vilket särskilt kommer att glädja F2P-spelare.
Dan Heng: Moon Eater
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [тип]: Imaginär skada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Moon Eater Bygg
- Optimal Eidolon: E2
Måneätare - En Path of Destruction-karaktär som har hög skada mot enstaka mål och grupper av fiender. Trots det faktum att representanter för en liknande väg kännetecknas av sin mångsidighet (om det behövs kan de agera i positionen som både den huvudsakliga och sekundära DPS-hjälten), liknar den legendariska formen av Dan Heng inte hans klasskamrater: förnuftet ligger i det speciella med hans mekanik förknippad med "Rampency"-färdigheten " Genom att använda den upp till 3 gånger förstärker äldste Vidyadhara den grundläggande attacken, så från "Lotus of Patronage" förvandlas färdigheten till en mer förstärkt form, "Swift Leap", som ger häpnadsväckande skada vad gäller antal både till det valda målet och de som gränsar till det.
Denna egenskap hos färdigheten kräver konstant utgifter för färdighetspoäng. Efter att ha aktiverat den ultimata förmågan kan de ersättas med att konsumera "Dragon Scales", men även denna "överseende" i form av en bekväm motsvarighet kommer inte alltid att rädda i det avgörande ögonblicket av striden om truppen med Moon Eater är fylld med karaktärer som också behöver ständigt använda skickligheten för full implementering av personlig stridspotential. Anledningen som nämns sätter den legendariska hjälten endast i rollen som DPS-huvudkaraktären: positionen för en sekundär skadehandlare, även om det är möjligt, kommer inte att tillåta Dan Heng att avslöja sig själv som den bästa representanten för Path of Destruction.
Jingliu
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Jingliu
- Optimal Eidolon: E1
Jingliu - En Path of Destruction-karaktär som ger stor skada till ett eller flera fiendemål. Den tidigare svärdmästaren förlitar sig på det speciella tillståndet "Spectral Transmigration" i strid, vilket driver hennes handling framåt med 100 % och ökar hennes kritik. chans, attackkraft och förbättrar skickligheten. För att komma in i detta tillstånd måste man samla statusnivåer genom att använda teknik, skicklighet och superkraft. Därför kräver monteringen inte bara kritor och attacker, utan också en tillräcklig mängd hastighet och energiåtervinning.
Upptar huvudsakligen positionen som huvudskadehandlaren. Samtidigt kan den fungera som en extra källa till DPS, eftersom den inte spenderar skicklighetspoäng när den använder en explosiv färdighet. Kostnaden för uppsvinget som tas emot i tillståndet "Spectral Transmigration" är allierades hälsa: när hjältinnan träffar fiender stående förlorar resten av gruppmedlemmarna HP. Jingliu är en extremt kraftfull skadekontrollkaraktär, men hennes team kommer att kräva välutjämnade healers, särskilt i svårt stridsinnehåll.
Kafka
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Elektrisk skada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Kafka
- Optimal Eidolon: E2
Kafka - en elektrisk karaktär som, trots att han tillhör Nothingness Path, främst är specialiserad på att förstöra fiender. Dess nyckelmekaniker är Shock-statusen, som hanterar periodiska skador. Samtidigt, tack vare sin skicklighet och superkraft (när hon går upp i "Tortyr"-spåret), aktiverar hon omedelbart alla påtvingade DoT-skadaeffekter, vilket löser ett av de viktigaste problemen med lag som spelar från banan. skada, vilket gör dem mer mobila.
Kafka är som bäst med allierade som skadar över tid, eftersom det är det enda sättet hon kan nå sin fulla potential. Stellaron Hunter kan gå med i andra grupper som en sekundär skadedealer, använda sin "Shock"-status och attackera fiender utanför slagfältet med en bonusattack, men det är värt att tänka på att i det här fallet kommer DPS att vara märkbart lägre. Ändå är sådana konstruktioner ett fungerande alternativ, särskilt om du gillar hjältinnan själv och hennes spelstil, men det finns inga motsvarande karaktärer.
Svart svan
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Vindskador
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Black Swan Build
- Optimal Eidolon: E2
Svart svan - En legendarisk karaktär fokuserad på att ta skada genom Weathering. Dess huvudsakliga mekanik är ackumuleringen av nivåer av Arcane debuff, som som standard betraktas som periodiska vindskador, men efter att ha använt superkraften blir det omedelbart alla DoT-statusar (Weathering, Bleeding, Burning och Shock). Den här funktionen gör det möjligt för spåsägaren att effektivt interagera med hjältar som får vissa fördelar från närvaron av statusar från banan på fiender. skada.
Memory Keeper är det perfekta komplementet till klassiska kommandon Kafka och passar bra med andra karaktärer som har liknande mekanik, t.ex. Luka, Guinaifen, Sampo eller Serval. Dessutom erbjuder Black Swan olika nerver som att sänka försvaret eller öka skadan som fiender tar från Insight-statusen. Tack vare detta kan hon spela utanför DoT-squads, men i det här fallet minskar hennes skada märkbart, eftersom det blir svårare att få Arcana-nivåer.
Ruan Mei
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert
- Hyde: Bygg Ruan Mei
- Optimal Eidolon: E0
Ruan Mei är en isfigur som följer Harmonins väg och är specialiserad på att stärka allierade. Den eleganta vetenskapsmannen från Society of Geniuses #81 erbjuder sin trupp en ökning av all skada, hastighet och penetrationseffektivitet, utan att förbruka många färdighetspoäng. På grund av att bonusar gäller alla lagkamrater, presterar han bra i builds med två eller flera skadedealers.
Huvuddraget hos hjältinnan är utvecklingen av sådana egenskaper som utbrytningseffekt. Förutom det faktum att det hjälper till att bryta fiendens sköldar snabbare, ökar det också penetrationen av elementarmotstånd, förlänger effekten av penetration och själv skadar, vilket beror på denna stat. Lämplig för F2P-spelare och lätt att montera, men de flesta av dess buffs "bränns av" under flytten, vilket gör det svårt att matcha hastigheten: det är viktigt att gå varken för fort eller för långsamt.
Gnistra
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Kvantskada
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert
- Hyde: Bygg Sparkle
- Optimal Eidolon: E1
Gnistra är en mångfacetterad stödhjältinna som har väckt uppmärksamhet med sin mekanik för att öka gränsen för skicklighetspoäng och deras omedelbara återhämtning. Men flickans arsenal av färdigheter innehåller också andra extremt kraftfulla buffs som fullt ut kommer att tillfredsställa behoven hos många skadehandlare. Förutom att påverka skicklighetspoäng, innehåller Sparkles talang en buff för att öka skadan, som ökar ytterligare efter att ha använt hennes superkraft. Genom att använda "klutz"-färdigheten ökar den den kritiska skadan för den valda allierade och ökar dess effekt med hälften.
Samtidigt, även om flickan anses vara det bästa stödet för "frossiga lag", varar skicklighetsbuffén en tur, vilket tvingar Sparkle själv att konsumera färdighetspoäng varje åtgärd. Hjältinnans byggnad är baserad på tre egenskaper: kritisk skada, hastighet och energiåtervinning - ett smalt urval av parametrar förenklar dock inte konstruktionen nämnvärt. Denna statistik måste ges mycket uppmärksamhet och uppgraderas till höga värden. Signaturen Light Cone med den första eidolonen är också efterfrågad för "klutz", som innehåller ytterligare förbättringar för laget tillsammans med ökande Sparkles statistik. Men även med minimal investering kan hjältinnan visa hög användbarhet i de flesta lag tack vare de fasta multiplikatorerna för de fördelade förstärkningarna.
Fu Xuan
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Kvantskada
- Bana: Konservering
- Rollen som: Tank, buffert, healer
- Hyde: Bygg Fu Xuan
- Optimal Eidolon: E2
Fu Xuan - en stödkaraktär för Path of Conservation med sina egna egenskaper som skiljer henne från andra representanter för denna klass. Till exempel använder hon inte sköldar, utan kan omdirigera 65 % av skadorna som allierade får till sig själv, vilket ökar deras HP och kritik. chans, samt läka hela truppen om Dunjia Divination-spåret är öppet. The Seer kombinerar funktionaliteten hos flera vägar samtidigt: ГArmonia, Abundance and Conservation, vilket gör henne till en ganska mångsidig fighter.
Med rotation och rätt urval av egenskaper blir Fu Xuan ett utmärkt stöd som kan upprätthålla lagets överlevnadsförmåga utan hjälp utifrån. Samtidigt är hon föga krävande när det gäller konstruktion eller utrustning, eftersom det räcker att utrusta en fri eller episk kon och samla så mycket hälsa som möjligt, vilket påverkar hela hennes uppsättning färdigheter. Det bör också noteras att han har en superkraft som hanterar områdesskador, vilket också kommer att ge ytterligare stöd till den huvudsakliga DD.
Locha
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Imaginär skada
- Bana: Överflöd
- Rollen som: Healer
- Hyde: Bygg Lochi
- Optimal Eidolon: E0
Locha - en evenemangsstödkaraktär som syftar till att återställa lagets hälsa. Hans uppsättning färdigheter ger teamet omedelbar och gradvis läkning på grund av den färdighet som utlöses när en allierads HP reduceras till 50 % eller lägre, såväl som "Magic Circle"-mekanikern. Medan den här cirkeln existerar på slagfältet kommer alla slag att läka både angriparen och andra allierade samtidigt som spåret "Hallowed" ökar.
Locha sticker också ut genom att hon, trots att hon tillhör healerklassen, kan orsaka skada på området med sin superkraft, och som en extra bonus, ta bort en buff från alla mål på en gång. Samtidigt låter den imaginära typen av element när du bryter igenom en sårbarhet dig fördröja fiendernas handlingar. Intergalactic Trader kommer att passa in i vilket lag som helst och kommer att ge betydande fördelar när man fyller i innehåll på hög nivå. Men hjältar som spelar från bonusattacker eller de som offrar sin hälsa för att öka skadan kommer att vara mer välkomna.
Hoho
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Vindskador
- Bana: Överflöd
- Rollen som: Healer, buffert
- Hyde: Bygg Hoho
- Optimal Eidolon: E2
Hoho - en stödkaraktär som utför flera uppgifter samtidigt: ger behandling, stärker allierade och tar bort försvagning från dem. Trainee-domaren helar effektivt flera lagmedlemmar med en skicklighet, såväl som passivt med en talang när en av hans lagkamrater når halvhälsan, i början av sin tur eller när han använder en superförmåga. Alla stora buffs är koncentrerade till hjältinnans ultimata: efter användning återställer den energin och ökar attackkraften.
Hoho kommer att passa in i alla lag på grund av hans stabila healing och buffs, som efterfrågas för de flesta skadehandlare. Det kräver dock inga seriösa investeringar, eftersom det räcker med att utrusta en episk kon för att uppnå huvudmålet. Edolons, även om de är bra, är inte strikt nödvändiga. Det enda, till skillnad från samma Lochi, hon är mindre "vänlig" när det gäller att spendera skicklighetspoäng, men i gengäld erbjuder hon trevliga bonusar som ingen annan representant för Path of Abundance har.
S-Rank karaktärer
Dessa hjältar är praktiskt taget inte sämre än representanter för S+ rang. De är inte mindre effektiva och användbara i strid och är också lämpliga för att slutföra huvuddelen av innehållet.
Zele
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Kvantskada
- Bana: Jakt
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Zele
- Optimal Eidolon: E1
Zele - en av de starkaste skadedealerna som enkelt kan hantera stora motståndare och bossar. Hon har en mekaniker som gör att hon kan attackera igen efter att ha träffat ett mål, vilket gör henne mindre fokuserad än de flesta Path of the Hunt-karaktärerna. Samtidigt gör hennes höga bashastighet och förmåga att applicera buffs på sig själv henne till en oberoende och självförsörjande skadehandlare. Det finns dock ingen gräns för överklockning av DPS, så allierade buffertar förstärker bara hjältinnans redan kraftfulla potential.
Topaz och revisorn
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Jakt
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Topaz
- Optimal Eidolon: E1
topas - en representant för jaktvägen med hög skada mot ett mål, vilket säkerställs genom att samordna flickans handlingar med revisorns bonusattacker. Med skickligheten påtvingar den seniora KMM-anställde fienden statusen "Skuldbevis" och markerar därmed fienden som ett mål för följeslagaren att slå till. Denna effekt har ett antal förbättringar för spargrisen och truppen som helhet: skadan som fienden får av bonusträffar ökar.
I en trupp kan han uppta både positionen som huvud-DPS och sekundär DD. Även om hennes skademultiplikatorer är tillräckligt höga för att hantera all skada ensam, är hon som bäst när den paras ihop med hjältar av liknande mekanik. När du väljer en trupp för Topaz är det också värt att tänka på att hjältinnan inte har AoE-färdigheter, vilket betyder att hon kommer att behöva hjälp i strider mot många grupper av fiender.
Doktorkvot
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [typ]: Imaginär skada
- Bana: Jakt
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Byggförhållande
- Optimal Eidolon: E1
Doktorkvot - en representant för Jaktvägen, som har ovanlig mekanik jämfört med hjältar i sin klass. Huvuddraget hos vetenskapsmannen från "Erudic Guild" är att den huvudsakliga källan till hans skada är bonusattacker. Dessutom beror frekvensen av deras handlingar direkt på antalet negativa statusar som påverkar fienden. Idealiska stödkaraktärer för Veritas är hjältar som Pela, Silver Wolf och Velt. Inte mindre intressanta i framtiden är allierade som spelar från DoT-status, eftersom periodiska skadestatusar också anses vara "svagheter" som är lämpliga för Ratio.
Trots det faktum att doktorn, som en representant för jaktens väg, tilldelar enstaka mål stor skada och faktiskt är en värdig representant för sin klass, är det osannolikt att nybörjare klarar av hans krav. Själva kravet, med hänsyn till de ovan beskrivna funktionerna, ligger i den obligatoriska närvaron av representanter för Path of Non-existens i truppen, som är kapabla att införa negativa bonusar (stöd för minst 3 försvagningar krävs). Detta avgör hur ofta Dr. Ratio kan starta en bonusattack. Nybörjare är begränsade till att debuffa hjältar. Det enda värdiga alternativet för dem i de inledande stadierna av spelet kan bara vara Pela, och hon kommer att behöva ytterligare bonusar i form av en bra ljuskon. "Beslutsamhet lyser som svettpärlor." eller den fjärde eidolonen.
qingque
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Kvantskada
- Bana: Utbildning
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Qingque
- Optimal Eidolon: E6
qingque - en hjälte med ursprungliga förmågor baserade på att rita jadeben. Det kommer att vara särskilt intressant för dem som gillar att studera olika spelmekaniker samtidigt som de utarbetar den bästa stridsstrategin. Spådomskommissionens spåman är i denna position på grund av förmågor, vars princip kanske inte är omedelbart uppenbar, men som orsakar kolossala skador med rätt tur. Vissa har föreslagit att hennes DPS är jämförbar med Zele själv.
Blad
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Vindskador
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Blade Build
- Optimal Eidolon: E1
Blad - Skadehandlare av Path of Destruction, som offrar sin hälsa för att tillfoga sina motståndare förkrossande skada. Trots att dess mekanik påminner en del om Arlan, spelas och sätts Stellaron Hunter på olika sätt. Användningen av nästan alla aktiva förmågor tvingar dig faktiskt att förlora HP, och alla skadeskalor i större utsträckning från max. hälsa, vilket kräver att man bygger karaktären som en tank, samtidigt som man balanserar med crits.
Nyckelfunktionen hos Blade är att det är önskvärt att han får skada under striden. Eftersom detta inte bara påverkar skadan på den ultimata, utan också låter dig utföra en bonusattack (när du tar emot stackar) som delar ut skada till alla fiender. På grund av förmågan att självläka och behovet av att vara under attack behöver den inte alltid stöd från sköldkrigare. Men hans egen healing är inte så effektiv att han överger healers, så att ha Path of Abundance-hjältar i laget blir nästan en förutsättning. Den mest lämpliga allierade för honom är Locha.
rustning
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Vindskador
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert, sekundär DD
- Hyde: Bygg rustning
- Optimal Eidolon: E1
rustning anses med rätta vara det bästa stödet i sin klass. Färdigheten låter dig driva en allierads handling framåt samtidigt som de ökar deras skada, medan superkraften ger en bonus till kritisk skada. Flickan utmärker sig på att polera långsamma allierade och huvudskadehandlare. Samtidigt ger en nivå upp "Team"-spåret en 100% crit chans för dess grundläggande attacker, vilket också gör det möjligt att agera som en sekundär skadedealer. Tack vare detta är Bronya inte bara en utmärkt stödkaraktär i alla skeden av spelet, utan också en bra skadedealer, vilket är särskilt viktigt på höga nivåer.
tingyun
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Elskada
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert, sekundär DD
- Hyde: Bygg Tingyun
- Optimal Eidolon: E2
tingyun – Ett ganska starkt stöd, specialiserat på att öka allierades makt. Även om rävflickans uppsättning buffs inte är lika stor jämfört med Armour, är hon nästan lika bra som hon på att ge laget fördelar. Trots den lägre sällsyntheten kan hjältinnan avsevärt öka skadan på hela truppen. Av denna anledning är det ett utmärkt 4⭐️-alternativ till de legendariska buffertarna. Tingyun fokuserar på att öka attackkraften och energiåtervinningen, samtidigt som den lägger till en del elektrisk skada och kan också hantera anständig DPS genom sin talang och ett andra spår som ökar hennes grundläggande attackskada med 40 %.
Silver varg
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Kvantskada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Debuffer, sekundär DD
- Hyde: Silver Wolf Bygg
- Optimal Eidolon: E1
Silver varg är en universell debufferkaraktär som kan utöva olika negativa effekter på motståndare, som att minska hastigheten, försvaret och anfallskraften. Dess huvudfunktion är dock en färdighet som låter dig skapa en sårbarhet av samma typ som attacktypen för en slumpmässig allierad. Till exempel, om fiendens mål inte har en svaghet för elektro, men någon i laget har elementet, finns det en chans att hjältinnan kommer att tillfoga fienden en sårbarhet för detta element.
Trots förmågans slumpmässiga karaktär kommer debuffen att ge en betydande fördel i strid när man sätter ihop ett balanserat lag. Men även om det inte är nödvändigt, kan Silver Wolf fungera som en vanlig support- eller sekundär skadehandlare och utföra andra funktioner.
lo
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Kvantskada
- Bana: Överflöd
- Rollen som: Healer
- Hyde: Bygg Lynx
- Optimal Eidolon: E4
lo - en episk representant för vägen till överflöd. Utforskarens specialitet ligger i hennes skicklighet, som inte bara kraftfullt läker, utan också ökar karaktären Path of Preservation/Destruction-karaktärens chans att bli attackerad på grund av statusen "Survival Reaction". Således får enheter med Blade, Cheetah, Clara, Pathfinder (Fire), Fu Xuan ytterligare en fördel (särskilt om det finns en signaturljuskone "Hon slöt ögonen") och andra.
Ett annat "plus" med Lynx är hennes superkraft, som har både massläkning och mekaniken att ta bort 1 försvagning från alla allierade. Utforskaren är dessutom bra på att distribuera statusar som är ansvariga för periodisk läkning, och vid E1 börjar hon ge ökad attackkraft när hon tillämpar "Survival Reaction", vilket är användbart för de flesta DPS-karaktärer. Generellt sett är Lynx en utmärkt healer som, när det gäller effektivitet, konkurrerar bra med andra representanter för Path of Abundance. Speciellt med rätt uppbyggnad och ett bra urval av utrustning (vapen "kort", grottreliker och plana dekorationer).
A-Rank karaktärer
Dessa hjältar har inte mindre potential jämfört med S+- och S-led, både vad gäller skada och effektivitet. De enda nackdelarna är att de är lättare att byta ut och/eller har vissa nyanser som hindrar dem från att uppnå sin fulla potential.
Jing Yuan
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Elskada
- Bana: Utbildning
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Jing Yuan Bygg
- Optimal Eidolon: E0
Jing Yuan - en händelsekaraktär som tillhör Eruditionens väg och som är specialiserad på att skada flera fiender samtidigt. Hans främsta mekaniker är kallelsen av Blixtherren, vilket kraftigt ökar kraften i hans attacker. Det paras bra med karaktärer som kan applicera debuffs på fiender. Detta är en av få karaktärer vars spår ger en ökning av chansen till en kritisk träff, vilket är avgörande. Om du behöver en hjälte med hög områdesskada kommer Jing Yuan att vara ett bra tillskott till laget och är definitivt en av de bästa för den här rollen.
Argenti
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Utbildning
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Argentina
- Optimal Eidolon: E1
Argenti - En fysisk karaktär från Path of Erudition med hög DPS och egna kraftfulla buffs för skadehandlaren. Den största fördelen är de praktiskt taget fria kritiska egenskaperna (vid E0 endast kritisk chans), som Skönhetsriddaren samlar på sig genom att träffa fiender. Att ha en hjälte i laget förenklar avsevärt passagen av innehåll där du måste slåss mot många fiender samtidigt. Samtidigt presterar karaktären bra i strider med elitmotståndare och bossar tack vare sin kraftfulla superkraft.
Argenti har en unik mekanik med två nivåer av ultimat, vilket beror på den aktuella mängden energi. Den förbättrade versionen av supermakten gör att du kan ge ökad skada på alla mål. Samtidigt kommer standard-ult nästan alltid att laddas, vilket kan användas för att avsluta en våg eller förstöra sårbarheter i ett kritiskt ögonblick. Eftersom riddarens skada huvudsakligen kommer från hans ultimata, kan det vara mycket beroende av hastigheten på energiackumuleringen. Tillsammans med honom rekommenderas starkt stöd som kan tillföra energi.
Clara
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Sekundär skadehandlare, huvudskadehandlare, tank
- Hyde: Bygg Clara
- Optimal Eidolon: E1
Clara - en standardkaraktär som kan fungera som tank, skadehandlare och support på samma gång. Hon har utmärkt statistik med undantag för snabbhet, vilket inte blir särskilt viktigt eftersom luffartjejens fightingstil är baserad på kontringar. Hennes ultimata minskar skadan som tagits och ökar motattackskadan, och hennes teknik gör att hon kan dra till sig fiendernas uppmärksamhet i början av striden. Hon arbetar bra med healers som kan skydda teamet och återställa deras hälsa. Claras enda problem är hennes specialisering i utdragna strider.
Xueyi
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [typ]: Kvantskada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Xuei
- Optimal Eidolon: E4
Xueyi - en episk anhängare av Path of Destruction, som "spelar" från en sådan icke-standardiserad egenskap för uppbyggnad som "genombrottseffekten". Den har stor skada mot bossar och elitmonster, eftersom huvudfärdigheterna är koncentrerade på att förstöra enstaka mål, men den kan inte skryta med enastående AoE-siffror. Den enda källan till områdes-DPS är skickligheten och bonusattacken från talangen, men även i det här fallet når skadan inte alla mål, vilket kan komplicera slutförandet av sådana stridsaktiviteter som Pure Fiction.
Men för det virtuella universum eller Hall of Oblivion anses det vara en bra följeslagare. Fördelar som effektiv sårbarhetspenetration, flexibel spelstil och inbyggda bonusar till viktig stridsstatistik gör henne till ett bra stöd för den huvudsakliga skadedealern. Med rätt uppbyggnad är hon dock kapabel att personligen ta denna position.
Gallagher
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Överflöd
- Rollen som: Healer, debuffer
- Hyde: Gallagher-bygge
- Optimal Eidolon: E2
Gallagher skiljer sig från andra representanter för healerklassen i sin unika helande mekanik, byggd på negativa statuser. Hälsoåterställning sker efter allierade attacker på motståndare med "Dead Drunk" debuff, såväl som en förbättrad grundläggande slag och skicklighet. Karaktären sticker också ut på grund av sina skalor, vilket tyder på en konstruktion med betoning på utbrytningseffekt och en bonus till utgående läkning, eftersom mängden regenerering inte beror på andra parametrar, utan ökar genom spår och utrustning.
Den nuvarande chefen för Hound-klanen har förmågan att använda ytterligare massiva debuffs, vilket är relevant för de flesta spelmekaniker, vilket är anledningen till att han passar in i vilken trupp som helst för två positioner. Påtvingandet av status sker genom en ultimat färdighet, så karaktären kräver inte handlingspunkter med tillräcklig utjämning och rätt byggnad. Med öppnandet av den andra eidolonen får han förmågan, viktig för stöd, att ta bort försvagning från lagkamrater, så tills den låses upp är han mycket underlägsen andra healers.
Luke
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg bågar
- Optimal Eidolon: E4
Luke - En representant för Path of Nothingness, som fokuserar på att orsaka periodisk skada på en fiende när man applicerar Bleed. Hjältens spel är byggt på en uppsättning speciella stackar som kallas "Will to Fight"-status. Denna effekt förstärker den grundläggande attacken, vilket gör att den kan ge ytterligare skada om den träffar en fiende som tar fysisk skada över tid.
Bågen kommer att prestera särskilt bra i strider mot bossar eller elitmonster på grund av det faktum att skadan som tilldelas fienden under Bleeding beror på max. Mål HP. Dessutom, efter att ha aktiverat sin supermakt, har han en stor chans att öka all skada som kommer in till fienden, vilket tillsammans gör honom till en av de bästa allierade i innehåll mot täta mobs. Om du lyckas väcka hjälten kommer han att bli ännu starkare, eftersom alla eidoloner syftar till att öka DPS.
Sampo
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Vindskador
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Debuffer, sekundär DD
- Guide: Bygg Sampo
- Optimal Eidolon: E4
Sampo tillhör Path of Nothingness, vilket betyder att den är specialiserad på att försvaga motståndare. Även om detta är långt ifrån det enda han kan erbjuda laget. I synnerhet kan hjälten utdela periodisk skada på flera mål med hjälp av en skicklighet och talang, medan hans ultimata har en 100% chans att ytterligare öka denna skada. Dessutom har Sampo en teknik som han kan använda i början av en kamp för att blinda motståndare och bromsa dem med 25 %.
Det huvudsakliga "problemet" med Sampo är att dess mekanik syftar till att genomföra långvariga strider, och det kräver i sig ganska hög hastighet och attackkraft för att ständigt upprätthålla bladen på slagfältet.
sjöng
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Debuffer
- Hyde: Pelas byggnad
- Optimal Eidolon: E4
sjöng fokuserar på att sänka försvaret av fiendens mål och ta bort buffs från dem. Detta är ett ganska starkt stöd i mitten av spelet, eftersom de flesta av Nothingness hjältar inte är så relevanta i början, och i de senare stadierna blir det "mer lönsamt" att stärka karaktärerna i Paths of Harmony. öka truppens totala kraft.
Pelas viktigaste nackdel är dock att det inte skingra alla fiendefantaster - detta beror på att de inte kan tas bort från början. Bara detta faktum begränsar hjältinnans potential. Trots detta är hennes förmågor extremt effektiva i vissa situationer, som när en nybörjare ställs inför höga eller svåra fiender som hon inte kan besegra på egen hand.
cheetah
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Konservering
- Rollen som: Shieldman, tank, sekundär skadehandlare
- Hyde: Cheetah Bygg
- Optimal Eidolon: E2
cheetah - en av de starkaste stridsvagnarna, som lägger starka sköldar på allierade med supermakter. Tack vare hånmekaniken kan den ta några av träffarna på sig själv, och efter att ha fått dödlig skada återställer den en viss mängd HP och återvänder till striden med full energi. Han ökar också sin egen attackkraft baserat på försvar och fryser fiender med en skicklighet, vilket gör honom till en anständig sekundär skadedealer. Även om detta bara kan betraktas som en trevlig bonus, eftersom den totala skadan från den är liten.
Cheetah är en karaktär som helt täcker behovet av skydd. I ett team med befälhavaren för Silvermane Guardians försvinner ibland behovet av healers helt, eftersom sannolikheten för att ta skada är extremt låg tack vare hans sköld. Den anpassar sig också bra till sena spelinnehåll, vilket avsevärt ökar lagets överlevnadsförmåga mot kraftfulla motståndare.
B-Rank karaktärer
Dessa hjältar har god potential, men det finns vissa brister som inte tillåter dem att klättra till en högre position. Men med rätt investering, nivå upp och stöd från andra teammedlemmar är de ganska kapabla att konkurrera med de tidigare leden eller bli ett utmärkt tillskott till dem.
Yanqing
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Jakt
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Yanqin
- Optimal Eidolon: E2
Yanqing - En av de starkaste standardkaraktärerna som inte kräver legendarisk utrustning för att göra stor skada. Till skillnad från Zele, den är mer snävt riktad och placeras huvudsakligen endast mot elitmonster. Samtidigt kan den, tack vare sina egna buffs för kritisk skada och kritisk chans, accelerera DPS till oöverkomliga värden, vilket gör den till en kraftfull skadehandlare. Liksom huvuddelen av hjältarna från standardbannern visar han sig bäst i de senare stadierna med korrekt uppbyggnad (i strider med bossar, passerar genom det virtuella universum).
Dan Heng
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Vindskador
- Bana: Jakt
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Dan Heng
- Optimal Eidolon: E4
Dan Heng - Den bästa episka DPS-karaktären för F2P-spelare. Tillsammans med den 7 mars gör de en ganska kraftfull kombination tidigt i spelet, vilket gör att du kan gå vidare genom vilket innehåll som helst utan större ansträngning. Den ger bra enstaka målskador och är användbar i bosskamper, medan samma gratis Pathfinder (fysisk) kan hjälpa till att rensa ut grupper av fiender. Huvuddraget hos Dan Heng är att han använder en färdighet för att minska fiendens hastighet - det här är en stark mekaniker som ger en betydande fördel i alla strider. Den här hjälten kommer att kunna stanna kvar i truppen under lång tid utan att tappa mark, vilket gör honom till ett utmärkt val för nybörjare eller de som inte bidrar till spelet.
Susan
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Jakt
- Rollen som: Huvud DD
- Hyde: Bygg Sushan
- Optimal Eidolon: E4
Susan sticker ut eftersom den, trots att den är en episk raritet, direkt konkurrerar med många legendariska skadehandlare. Hennes egen skada på ett enda mål är otroligt hög, och med stöd från buffertar ökar den flera gånger mer. Med hjälp av skickligheten kan hon tillfoga ytterligare skada på grund av "Sword Stance"-effekten, och om fienden har en sårbarhet bruten får hon en bonus för fart. Dessutom förflyttar ult-mekaniken sin handling framåt med 100 %, vilket också gör det möjligt att ta en ytterligare sväng. Sammantaget är Sushan ett fantastiskt 4⭐️-alternativ Zele, eftersom det förblir relevant under en lång tidsperiod.
krok
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg krok
- Optimal Eidolon: E4
krok - en värdig karaktär av eldelementet, specialiserad på att sätta eld på den valda fienden. Hon kan göra bra skada på enstaka mål och i ett område om skickligheten stöds av en supermakt. Passar bra med Asta, som ger en brandskadebonus, vilket gör att hjältinnan kan öka sin DPS ytterligare.
Mole-bossen är ganska stark med olåsta eidoloner och legendarisk utrustning, även om hon har ganska genomsnittlig statistik, som gör sig påmind när du går vidare i spelet. I de tidiga stadierna av spelet kommer Hook att vara särskilt användbar under passagen av det virtuella universum eller som en ersättning för Himeko på bossar.
Misha
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Misha
- Optimal Eidolon: E4
Misha - en hjälte av episk sällsynthet som följer förstörelsens väg. Den lilla dörrvaktens nyckelfärdighet är hans superkraft, som orsakar den största skadan och påtvingade negativa effekter. Det ultimata fungerar som en "studs" och låter dig samla upp till 10 extra träffar genom att använda färdigheten. Fördelen med multiskademekanikern är dess effektivitet mot elitmotståndare och bossar, vilket gör att Misha anses vara en bra sekundär skadehandlare.
Bekvämligheten med karaktärens gameplay ligger i den låga kostnaden för superkraften och talangen, på grund av vilken varje förbrukad actionpunkt staplar den ultimata skickligheten. Förutom rollen som en skadehandlare kan den också fungera som en debuffer, frysa fiender och minska deras försvar när eidoloner är öppna. Men den multifunktionella dörrvakten har också en betydande nackdel - en extremt låg bashastighet. När du bygger en hjälte måste du få ett tillräckligt antal karakteristiska enheter, samtidigt som du balanserar parametrarna som påverkar skadan.
Himeko
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Utbildning
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Himeko
- Optimal Eidolon: E4
Himeko har hög grundskada (en av de högsta i spelet), vilket gör att du enkelt kan slutföra det mesta av innehållet. Dess största nackdel är dock närvaron av ganska stark konkurrens från andra karaktärer som specialiserar sig på brandskador, såväl som bristen på mångsidighet i arsenalen av tekniker. Till exempel erbjuder Pathfinder (Fire) och Asta inte bara brandskador, utan också skydd tillsammans med buffs. Detta gör att du kan använda andra elementära AoE-skador i ett team med dem och gå igenom mer varierat innehåll.
Jämfört med Jing Yuan, som är i samma klass och syftar till att förstöra flera mål, Himekos förmågor är mycket mindre framstående. Hon är ganska stark i att hantera skada, men kan inte skryta med en unik uppsättning färdigheter.
Serval
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Elskada
- Bana: Utbildning
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Serval
- Optimal Eidolon: E4
Serval - Budgetversion av Jing Yuan. Hon slår ganska hårt i ett område och är en bra primär skadehandlare för nybörjare. I senare skeden är hennes skada inte så stor - för att vara kvar som basen i gruppen behöver du definitivt eidoloner, 5⭐️-vapen, reliker och upppumpade stödkaraktärer. Samtidigt kan Serval fungera som en extra källa för DPS, vilket underlättas av mekanikern som påtvingar Shock-effekten.
Bård
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Imaginär skada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Debuffer, sekundär DD
- Hyde: Bygg Velta
- Optimal Eidolon: E4
Bård är ett utmärkt val för långvariga spelare eftersom det saktar ner motståndarna och utsätter dem för fängelse. Att minska hastigheten och fördröja fiendernas handlingar spelar en viktig roll i spelet, där sådan mekanik har en betydande inverkan på resultatet av striden. Av denna anledning kommer karaktärer som kan påverka denna egenskap på något sätt alltid att vara efterfrågade och relevanta, särskilt i höga rang.
Guinaifen
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Ingenting
- Rollen som: Mindre DD
- Hyde: Bygg Guinaifen
- Optimal Eidolon: E2
Guinaifen - en karaktär av episk sällsynthet som tillhör klassen av hjältar från Path of Oblivion. Under strid, förlitar sig på brandskador från Burning-status. Färdigheten gör det möjligt för gatuartisten att träffa flera fiender samtidigt, vilket orsakar periodisk skada på var och en, och med sin superkraft kan hon aktivera den utan att vänta på fiendens tur. Skador från varje Fire DoT gör att Fire Kiss-debuffen dyker upp på mål, vilket ökar skadan som fiender tar.
Hjältinnans mekanik kan betraktas som både hennes fördel och hennes största nackdel. AoE låter dig omedelbart tillämpa Burning på de flesta fiender, men de kommer bara att få skada på sin tur eller efter att ha använt Guinaifen ultimate. Detsamma gäller för debuff, eftersom dess tillämpning och stapling direkt beror på den periodiska statusen. Av denna anledning visar karaktären den största effektiviteten i utdragna strider eller i kombination med Kafka.
Asta
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert
- Hyde: Bygg Asta
- Optimal Eidolon: E4
Asta ges gratis för att göra det första hoppet i någon av banderollerna. Denna hjältinna förblir ofta underskattad, även om hon kan ge ett värdigt stöd till laget. Med hjälp av sin talang samlar hon på sig laddningar som staplas upp till 5 gånger, och därigenom spolar hennes allierades attackkraft. Även om dess viktigaste funktion är dess ultimata, vilket ökar hastigheten för alla teammedlemmar.
Dessutom är den ledande rymdstationsutforskaren en fantastisk karaktär för eldelementala enheter på grund av Ignite-spåret, vilket ökar skadan på detta element med 8%. Detta gör en mono-fire squad till en hållbar strategi. Astas största nackdel är den höga kostnaden för hans superkraft, som kräver mycket energi.
Yukong
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Imaginär skada
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert, sekundär DD
- Hyde: Bygg Yukun
- Optimal Eidolon: E6
Yukong - en karaktär som använder olika buffs till allierade för att öka attackkraften, kritisk skada och kritisk chans. träffar. Till skillnad från de flesta representanter för Path of Harmony tillåter bågskyttens färdigheter henne att effektivt agera som en sekundär skadehandlare. Till exempel, när du använder en superkraft, aktiveras buffs och skadas samtidigt, och talangen syftar till att stärka hjältinnans grundläggande attack.
Trots den ganska omfattande funktionaliteten är huvudfunktionen, som samtidigt är en nackdel, mekaniken för att få nivåer för att få statusen "Roaring Bowstring" - det beror på om bonusarna kommer att fungera. Samtidigt tas en av teammedlemmarna bort efter nivå för varje drag, vilket tvingar dig att tänka igenom dina handlingar i förväg och övervaka rörelsens ordning. Karaktären kommer att gynna laget i alla fall, men att inse det maximalt kanske inte är så lätt.
Chania
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Harmoni
- Rollen som: Buffert
- Hyde: Bygg Chania
- Optimal Eidolon: E4
Chania - en ganska universell buffert av det fysiska elementet som följer Harmonins väg. Utrustad med olika förbättringar och funktioner kan domaren i Commission of Ten Lords gå med i vilket lag som helst, oavsett sökväg och typ av huvudsaklig DPS-skada. Spelet är baserat på att införa en unik status med hjälp av en skicklighet och att polera en allierad genom en ultimat. Effekten som appliceras på fienden ökar skadan av attackfärdigheter och återställer en färdighetspoäng varannan attack. Supermakten ökar attackkraften och hastigheten för en av gruppmedlemmarna. Bland de möjliga nackdelarna är det värt att notera att den negativa statusen inte ökar skadan av periodiska skador och bonusattacker, precis som den inte återställer åtgärdspunkter.
Bailu
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Elskada
- Bana: Överflöd
- Rollen som: Healer
- Hyde: Bygg Bailu
- Optimal Eidolon: E0
Bailu — ett kraftfullt stöd och healer som inte kräver några investeringar för att ge teamet kvalitetsstöd. Kan applicera "Cherfulness"-effekten på allierade, vilket dessutom helar hjältar om de får skada. Alla hennes förmågor, på ett eller annat sätt, syftar till att konsekvent upprätthålla lagets hälsa på en hög nivå.
Trots det faktum att Bailu är den enda karaktären som kan återuppstå, bleknar denna unika funktion i jämförelse med andra supporthjältar som kan ta bort eventuella debuffer genom att använda sina färdigheter. Med varje patch läggs fler och fler fiender till som ålägger truppen negativ status, vilket är anledningen till att ett lag utan en representant för Path of Plenty som kan ta bort debuffs kan bli ett enkelt byte.
Natasha
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Överflöd
- Rollen som: Healer
- Hyde: Bygg Natasha
- Optimal Eidolon: E5
Natasha - en utmärkt healer som låser upp när du slutför huvudhistorien. Ibland räcker det inte med en sköld för att säkerställa fullständig överlevnad i laget. Av denna anledning är Natasha en eftertraktad hjälte, utan vilken en viss del av innehållet blir bokstavligt talat ogenomtränglig, såvida du inte har turen att få 5⭐️ Paths of Conservation eller Abundance-karaktärer. Alla hennes färdigheter är uteslutande avsedda för att hela och stödja gruppmedlemmar. Hon kan hela en allierad med hjälp av en färdighet, och med hjälp av sin ultimata kan hon återställa hälsan för hela gruppen. Det är också omöjligt att inte notera hennes förmåga att ta bort 1 försvagning av en allierad, som kommer att användas upprepade gånger under passagen av högnivåinnehåll.
Pathfinder (brinnande)
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Brandskada
- Bana: Konservering
- Rollen som: Shieldman, tank, sekundär skadehandlare
- Hyde: Bygg Fire GG
- Optimal Eidolon: E6
Pathfinder (brinnande) är en gratis legendarisk karaktär som på egen hand kan stödja lagets överlevnadsförmåga på hög nivå. Han/hon tar fiendens attacker, lägger sköldar på alla partimedlemmar och utdelar skada på flera mål. För maximal effektivitet är det lämpligt att Pathfinder utrustar en 5⭐️ ljuskon. "Minnesfråga" och låsa upp alla eidolonerna, men även utan den legendariska utrustningen gör han/hon ett bra jobb.
Mars 7
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Konservering
- Rollen som: Shieldman, återförsäljare av mindre skador
- Hyde: Bygg 7 mars
- Optimal Eidolon: E6
Mars 7 - en av de mest populära F2P-karaktärerna som finns tillgängliga från spelets början. Tack vare sin enkla och samtidigt användbara mekanik är den en utmärkt sköldfighter inte bara för nybörjare, utan även för mer erfarna spelare tills de får 5⭐️ Cheetah. Hon kan också frysa fiendens mål och skada över tid. Samtidigt har hon en talang som gör att hon kan utföra en motattack, vilket gör att hon kan hjälpa truppen "från fickan." Den är underlägsen endast genom att den tillämpar en sköld på endast en allierad när man använder en färdighet.
C-rank tecken
Trots den lägsta positionen i rankingen kan karaktärerna nedan inte kallas "svaga" eller mindre användbara. De har också unika förmågor och kan spela i många lag. Som regel beror deras rang på vissa olägenheter i användningen eller inte den högsta relevansen, varför de snabbt ersätts av andra representanter för sin klass eller element.
Pathfinder (fysisk)
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Fysisk skada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Phys GG
- Optimal Eidolon: E6
Pathfinder (Physical) är en mångsidig karaktär för F2P-spelare och nybörjare. Den har balanserade egenskaper och förmågor som fungerar perfekt mot ett eller flera mål: ult låter dig välja mellan att använda förbättrad AoE eller ett enda slag. Samtidigt kombinerar den inte bara stridsmekanik, utan också läkande. Immortal Third Strike-tekniken helar omedelbart alla allierade med 15 % av deras maximala HP före strid eller i den öppna världen. Detta är ett bra alternativ i början av spelet, men senare kommer Pathfinder (Fire) att vara många gånger effektivare.
Arlan
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Elskada
- Bana: Förstörelse
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Hyde: Bygg Arlan
- Optimal Eidolon: E4
Arlan följer förstörelsens väg, tack vare vilken den kombinerar färdigheter som orsakar skada på både enstaka och flera mål. Han har en talang där han offrar en del av sitt HP i utbyte mot att öka sin egen skada, vilket är hans styrka och svaghet på samma gång. I början och mitten av spelet kan hälsoförlustmekanikern orsaka en del besvär och till och med komplicera spelet. Men när ett helt jämnt lag med support dyker upp, liksom legendariska reliker och en ljuskon, gör det riktigt bra skada trots 4⭐️ sällsyntheten.
Hertha
- sällsynthet: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Element [typ]: Isskada
- Bana: Utbildning
- Rollen som: Primär DD, sekundär DD
- Guide: Hertha Bygg
- Optimal Eidolon: E6
Hertha - en praktisk karaktär för jordbruk i de inledande stadierna av spelet på grund av mekaniken i en bonusattack, som kan erhållas för att fullborda det virtuella universum. För nybörjare är det ett bra alternativ till Himeko med isskador. Men ju längre framstegen går, desto mer sjunker den i skada. Dessutom, till skillnad från andra hjältar i hennes element, är hon den enda som inte kan tillämpa "Freeze"-effekten, vilket också negativt påverkar hennes potential. Förutom den här punkten är Gerta bekväm att använda, kan avsluta fiender med halva HP och leverera omedelbara attacker ur tur efter allierade.
Vi hoppas att vår Honkai: Star Rail-karaktärslista hjälpte dig att lära dig mer om karaktärerna och förstå deras nyckelegenskaper. Med tillkomsten av förändringar, nya patchar och hjältar kommer betyget att uppdateras ständigt. I kommentarer Dela din åsikt - håller du med i leden, och om inte, vems position skulle du ändra. Vi välkomnar all feedback och kommer att försöka skapa en uppdaterad skjutbana utifrån dem.
Frågor om karaktärsbetyg
Vilka är de starkaste karaktärerna i Honkai: Star Rail?
De mest mångsidiga karaktärerna som enkelt kan slutföra allt innehåll även utan legendarisk utrustning och uppvaknanden är Zele, Jingliu, Silver Wolf, Ruan Mei, Armor, Tingyun, Fu Xuan, Locha, Hoho.
Vilka är de starkaste karaktärerna mot bossar i Honkai: Star Rail?
Hjältar som lätt kan hantera en stor fiende: Dan Heng: Moon Eater, Jingliu, Zele, Topaz and Accountant, Doctor Ratio, Qingque, Ruan Mei, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Locha, Hoho , Lynx .
Vilka är de starkaste AoE-karaktärerna i Honkai: Star Rail?
Karaktärer som enkelt kan besegra ett stort antal motståndare med minimal investering: Argenti, Jing Yuan, Qingque, Clara, Dan Heng: Moon Eater, Jingliu, Zele, Silver Wolf, Pela, Ruan Mei, Armor, Asta, Hanya, Tingyun, Fu Xuan, Cheetah, Locha, Hoho, Lynx.
Snälla hjälp mig att välja ett lag :)
Phys.gg E1, 7 mars E0, Dan Heng E0, Welt E0, Yanqing E0, Armor E0, Qingque E0, Ratio E0, Natasha E0, Asta E1, Lynx E0, Luca E0, Serval E1, Gerta E0..
och även Misha E0 :))
I teorin: Ratio, Welt, Armor, Lynx; kommer bli ganska bra. Av perserna att döma är du dock precis igång med spelet, och i början kan du lugnt spela med de du gillar, huvudsaken är att pumpa upp karaktärerna i tid.
Jag har Qingque istället för Welt :))
Vem är bättre Robin eller Ho Ho?
Det beror på vad du behöver dem till. När allt kommer omkring är Zaryanka en buffertskadehandlare och HoHo är en buffertläkare.
Ska jag snurra robinen och sätta den istället för rustningen?
Du vet, jag kommer inte ens att vara för lat för att avsluta prenumerationen.
Jag tror att Fuska (och hon är min favorit, om något, och aldrig lämnar flocken) har en optimal eidolon... ingen.
Allvarligt talat, om +30 crit är okej, men varför behöver du denna uppståndelse? Jag skruvade loss den och hade aldrig en situation där den verkligen kunde påverka. Om det kommer till döden, då har något helt klart gått fel med dig och problemet ligger inte alls i edolonerna.
Hej, jag är ny på XSR. På Aventurine-bannern förlorade jag 50/50 och fick Clara. Är det värt att ladda ner överhuvudtaget? alla ben och behärskningsnivå på mitt konto (Europa): 716095715
Säg mig, jag har nu laget Devourer/Aventurine/Bailu/Armor, är det vettigt att ändra Bailu till c0 Gallagher?
Vilket är bättre: Bailu och Bronya (i ett lag) eller Ho ho?
I vilken mening vad? Är en Ho Ho bättre mot Bronya och Bailu, eller vad? Det är bara det att om du bara frågar om healers, så förlorar Bailu mot Ho Ho i allt, och utan större skillnad vem som är i truppen.
Snälla berätta för mig laget, jag har Black Swan, Velt, Himeko, Bailu, Acheron, Armor och Ratio och alla andra 4* karaktärer.
nu finns det fortfarande jingliu
Acheron, swan, Pela/Velt, Lynx skulle inte vara dåligt i teorin.
varför finns Bailu överallt i B, men i hennes guide står det att hon är i A?
Ändringar av huvudbyggnaderna kommer att göras lite senare, under de kommande dagarna. Mållistan uppdaterades nyligen, så alla artiklar har ännu inte anpassats till den.
Jag har spelat sedan lanseringen, men jag har inte samlat tillräckligt med karaktärer, till slut, i det här skedet av spelet har jag bara fastnat, det är väldigt svårt att ladda ner någon, om jag fortfarande kan stänga hela den virtuella maskinen, då kan jag inte ta mig igenom handlingen i Aventurine, och jag vet inte vem jag ska ladda ner
Godkänd i en förpackning: Bailu, Lynx, Acheron (halvmonterad), Herta
Se till att ta en sköld och healing (jag hade t.ex. Gallagher och Cheetah) och två skadedealers såklart (jag hade Acheron och Argenti). Men när det gäller skadehandlare spelar det ingen roll vem det är, huvudsaken är att de penetrerar sårbarheten. Serval, GG fysisk till exempel, är också väldigt bra.
För det andra steget är det bättre att spara poäng för färdigheten (minst 3), eftersom kasinot måste klara allt. Så funkade det för mig: Cheetah satte upp en sköld, slog minst av alla på tärningen, så det kom mest till honom, Gallagher slår inte heller så mycket med en attack, men hans ult hjälper till att få mer än 9 poäng, och skadehandlarna, lärdomen, drabbade mest alla.
Jag vet inte om andra healers, men Gallagher är bra eftersom han sätter ett märke med sin ultimata, och efter en attack med kuber kommer alla att slå en gång och läka
Jag gillar inte mig själv. Jag laddar ner alla på en gång, men jag vet inte vem jag ska installera senare. Guiderna hjälper inte, eftersom truppen saknar några karaktärer och det finns ingen värdig ersättare.
Var ska Aventurine tas? Vem är bättre att snurra?
Aventurine har ännu inte dykt upp i spelet, så det finns ännu inte på nivålistan. Dess position kommer att läggas till närmare början av banderollerna. Om du inte vet vilken hjälte du ska spela, Du kan läsa en separat artikel om detta ämne.
Varför nedgraderades Armour?
Vart ska hon gå? Sätta honom i paritet med Sparkle och Ruan? Det kommer till korta.
Varför är Argenti i A, även om han i ett är i A, och i flera S+?
För han har bra AoE-skada för att rensa alla möjliga småsaker, men han är svag mot bossar
Tja, med sin andra ult tar han bort minst halva chefens rand eller är det bara jag?
Vilken chef? Komplott? Eller från den första nivån av svärminvasionen?
Gissa vilket läge karaktärerna testas i? Okej, golvet är överdrivet, men en tredje blåser definitivt bort.
Inte hälften, utan en tredje. Och det finns inte ens en fjärdedel där. Men om du tänker på det är det inte ens en tiondel av det, eller hur? Så titta, du kan själv svara på varför han inte är i S+
Personligen pushade jag honom att ha en fysiker i laget. Som ett resultat ligger den runt tillsammans med den fria Ratio, som om den är helt oanvänd. Ett slöseri med coolt.
Under en tredjedel finns ingen eftersom går med gnistan. Definitivt inte i S+, men det kan lätt komma in i S. Det roliga här är att dess multi-targeting karaktär helt enkelt inte uppskattades i den allmänna tabellen.
Veritas, varför är det dåligt? i solotarget med en svängande velt de ger ut inte mindre hyllning. Monominitet kan redan samlas in för skojs skull. Tvärtom ångrar jag att jag spenderade vändningarna på hyllning. förvånansvärt tråkigt spel, som Argenti, och som Argenti kräver ett tråkigt hypercarry-paket.
Jag tittar på ändringarna i betyget och kan inte förstå hur de är motiverade. Specifika karaktärer är kontroversiella:
Var och på vilken plats hittar ni alla betyg för enkel montering och pumpning?
Det läses annorlunda på något sätt, eller hur? Jag ser ingenting om hur lätt det är att montera ihop en perser.
Jag talar inte för alla, men för dem är ögonblicket nedan:
"Tierlistan innehåller både standard- och händelsetecken. Befattningarna är fördelade efter rangordning från S+ till C. Utvärderingskriterierna är följande:
Med dessa ord menar jag hur svårt det är att få ihop den där "optimala sammansättningen". Med andra ord, hur väl kan en hjälte avslöja sig själv om du inte bara ger honom ett toppben som partner, utan till och med bara gratis epos som ges till dig när du slutför innehåll (mars, gg, den vanliga Danya, Natasha, Serval, etc.). Det är klart att med en högsta liga kommer resultatet att bli ännu högre, men låt oss vara ärliga, samma Qingque med en ledig trupp kommer att prestera väldigt, väldigt dåligt – hon behöver Sparkle utan att misslyckas. Detta innebär att dess "optimala sammansättning" inte längre kan kallas enkel och tillgänglig.
Om min uppfattning skiljer sig från den som finns i den här frasen, skulle jag be om att den korrigeras för att få ett slut på flödet av missförstånd (du angav själv att jag inte är den enda).
Istället för tusen redigeringar ska jag försöka öppna ögonen. Ta dig samman.
Tja, för att följa upp, var uppmärksam på artikelns titel. De bästa karaktärerna. Inte lagsammansättningen. Inte ett par, inte en trekant, inte ett team av karaktärer. Det bästa. Tecken. Och om du går till konstruktionen av den här karaktären kommer du att se byggnader, lag, reliker, epos och allt annat.
Om din uppfattning skiljer sig från den som finns i artikeln, betyder det inte att den behöver korrigeras. Det är inget fel på artikeln. Ändra din läsmetod.
Varför är Argenti så lågt betygsatt?
Jag håller inte med om Mishas position, han kräver inte så starka investeringar.
Killar, vem är bättre att välja bland följande: Fu Xuan eller Lochu?
Fu Xuan innehåller 3 klasser: bevarande, överflöd och harmoni. Hon kan hålla försvaret med sin skicklighet än Locha. Ta FuXuan och du kommer inte ångra det.
Locha är den bästa healern i spelet, och helare behövs alltid, Xuan är varken fisk eller fågel, eftersom de försökte tilldela henne flera roller samtidigt, som ett resultat av att hon inte skadade någon heal eller sköldar... slagg - IMHO
Först Locha, sedan Fu Xuan. Locha, som den bästa healern, kommer att dra dig överallt. Fu Xuan kommer att dra dig överallt som den bästa tanken.
Loche signa är inte nödvändigt, du kan spara pengar. Det är mycket önskvärt att slå ut Fu Xuans tecken.
Om du slår ut båda behöver du inte oroa dig för healern och tanken längre, du har slutfört planen
snälla hjälp mig med truppen :3
det finns: silvervarg E0, moon eater E0, Bailu E0, pansar E0, Himeko E0, Welt E0, Doctor Ratio E0, Herta E6, Hanya E0, Natasha E3, 7 mars E2, Yukun E3, Tingyun E1, Sushan E4, Serval E4 , qingque E3, dan hen E3, arlan E1, sjöng E4, Asta E1, krok E1, luka E0, sampo E2, misha E2, guinaifen E1
Hallå! Sammansättningen av truppen beror på vilken aktivitet du ska täcka, eftersom bonusar och motståndare i nästan alla lägen ändras med jämna mellanrum.
Därför att Om du redan har en Silver Wolf är det lättare att bygga ett lag. Försök att göra Moon Eater (hypercarry) till din huvudsakliga skadedealer, ge honom Armor och Ting'n och sätt en healer i den sista luckan. Pansar kan varvas med Chania eller SV (om du behöver ge en imaginär sårbarhet till fienden). För fler kommandoexempel, se vår Bygg för Moon Eater.
Tills jag drog ut acheronen sprang jag i huvudpartiet med en kombination av ratio + silvervarg - jag gillade det verkligen.
Hallå! Jag började nyligen spela, level 10 Mastery. kan du rekommendera trupper? det finns Dan Heng E1, gg E1, 7 mars, Asta, Doctor Ratio, Guinaifen, Tingyun, Serval, Gerta, Misha E2. Jag förstår ingenting än(
GG, 7 mars, Dr Ratio, Misha
Ta Ratio som din huvudsakliga skadehandlare och använd neg. effekter på fienden - Guinaifen (för Ratio eftersom chansen för en bonusattack beror på det), kan du ta Tingyun för att stärka Ratio och March för sköldar.
Misha har en fantastisk skada... varför i helvete är han i C?
Förlåt, men varför står det i Gertas beskrivning att hon inte fryser?
Alla karaktärer med isskador kan orsaka frysning när de bryter igenom en sårbarhet.
Kan du föreslå ett lag? Jag har black swan E0, Armor E0, Doctor Ratio E0, Lynx E0, Gerty E2, Traveler E2 (destruction) or traveler E0 preservation, Serval E0, March 7 E0, Dan hen E1, Natasha E2, Guinaifen E2, Pela E0, Yukun E0, Asta E2, Qingque E0 och Huk E0. Tack på förhand!
Swan, Guinaifen, Lynx, Armor (främja Swan med skickligheten att hon kastar mer Arcana). Om det inte finns tillräckligt med överlevnadsförmåga kan rustningen ersättas med någon från naturvården, till exempel Fire GG
Varför är Misha i C, i 50k-testet han slog med ult, är han verkligen så dålig?
Jag menar detsamma. inte den bästa skadehandlaren, men om inte nivå A, så åtminstone i nivå B
Tack för tirlist!
Argentis ultimata försvar och chefer klarar sig bra, i princip är han den starkaste fysikern och lärde. Så varför inte S+
Jag har en pillbox-grupp med Kafka, en trupp dedikerad till Jingliu (Armor e1 + Tingyun e6) och Argenti som springer med Jingliu-truppen då och då. Så av de tre trupperna är det i princip bara Argenti som visar genomsnittliga skadesiffror, förstaplatsen tas välförtjänt av Jingliu, som lyckas producera höga skadesiffror även i frånvaro av issårbarhet. På andra plats kommer Kafka, hennes siffror är lika imponerande, den virtuella maskinen är i allmänhet bara Kafka, välsignelserna av icke-existens är för läckra - och de bryr sig inte om sårbarheter, dota-spelare är i princip toleranta mot dem .
Och mot bakgrund av dessa två ganska starka trupper, som bara sjunker på de sista våningarna i Argenti-spegeln, vars skada kommer att vara något över genomsnittet vid fysisk sårbarhet. Han kan slå en gång väldigt, väldigt smärtsamt, men för denna ena gång måste han först samla på sig ganska mycket energi, som även med återhämtningsrepet, Hoho och Tingyun e6, tar 3-4 drag! Under samma tid kommer Jingliu att hinna ge ult två gånger, gå in och ut ur berserkern ett par gånger och förstöra halva laget. Det är bara det medan Argenti sparar ihop till en enda ult, utan vilken han inte har någon skada. Kafka lyckas på samma sätt översvämma hela fiendens lag med tablettboxar, vilket i sig inte är snabbt och inte särskilt skadligt, men sedan blir vart och ett av hennes drag plötsligt väldigt smärtsamma, eftersom hon inte längre behöver översvämma tablettboxarna, bara stödja dem och spränga dem. Argenti slog till med sitt ultimata och började en ny cirkel av energivinst. Jo, hans ShK har precis vuxit på grund av sin talang och CP, om han har e1 - men på e1, ursäkta mig, växer både Jingliu och Kafka ganska bra i skada.
Så svara mig. Varför i hela friden vinner en karaktär med mekaniken för en lång energi (jag kan inte föreställa mig mindre än två drag. Alla möjliga virtuella spel och andra speciallägen räknas inte - och då måste andra aktivt hälla i energin för detta ) och nästan noll skada utanför det ultimata, borde stå på samma linje med Jingliu, som snabbt kan komma in i ett berserkertillstånd, där hennes skada helt enkelt är oöverkomlig i sig själv (vad är 50% av talangens ShK-värde)? Jag skulle också lägga till för ubåten, men jag har den inte, och dess enorma skada är dåligt implementerad på grund av bristen på skicklighetspoäng, vilket gör att alla Danyavodov ser fram emot Spark.
Vad är statistiken för Argenti och dessa två? Jag är inte Danyavod, jag har det, jag hämtar Jingliu på reprisen och jag har Kafka. Argenti, som en erudit, har mycket full skada från eshka. Han springer runt i min virtuella maskin med rustningar och en hund, och till och med bokstaven Y är sårbar för honom. Och ibland spelar jag till och med så här i mina minnen när jag går med Danya och honom. Det är inga problem med energin.
Zhunya. I virtuell verklighet. Ursäkta, men efter detta argument förlorade ytterligare konversation helt enkelt all mening - allt gott.
Det här var egentligen inget argument, men hur jag spelar, skriv bara ner statistiken och det är det. Väldigt enkelt och intressant.
Vilket av de två seten för JingLiu kommer att visa sig mer kraftfullt i strid: Quantum eller Ice?
För det första är det lämpligt att ställa sådana frågor i en hjälteguide och inte i en allmän: https://wotpack.ru/czinlju-v-honkai-star-rail-luchshij-bild/#i-14
För det andra, om du läser guiden, finns det ett mycket kortfattat förtydligande om kvantuppsättningen, "situational", det vill säga det fungerar bara om vissa villkor är uppfyllda, som också finns i beskrivningen, till exempel truppens sammansättning , signalen och närvaron av en kvantsårbarhet. Samla en pool av villkor - du blir glad, annars är den isiga helt klart vinnaren
Bailu: "Kan tillämpa "Inspiration"-effekten på allierade, vilket dessutom helar hjältar om de får skada."
Inte "Inspiration", utan "Lejlighet"
Uppdaterad, tack!
Som vi vet, i Genshin Impact är inte alla karaktärer svaga, varje karaktär är bra på sitt eget sätt, liksom samma sak med hjälten, Natasha är en utmärkt healer som tar bort kontrollen av en allierad och ger periodisk healing.
Jag skulle skriva många saker här, men det här är för mycket för att kritisera människorna som sammanställer skjutlistorna; det är bättre att spela wifi-spel och spela för skojs skull.
P.s. de som lägger upp den här artikeln, killar, jag respekterar ert arbete, ni är coola killar, ni lägger alltid upp ett inlägg i tid innan karaktärerna släpps eller redan har släppts. Jag är väldigt tacksam för att du har lagt upp guider!, hälsningar Danzel
Hallå! Vi är tacksamma för din feedback, vi är alltid glada att snabbt ge användbar information :) När det gäller waifugaming håller jag fullständigt med dig, skjutbanor är mer en meta för siffror, men för mig personligen är gachaspel för en spelare främst waifugaming, jag slår ut de jag gillar och får glädje av spelet. Med vänlig hälsning, redaktör Sergio😎
Xsr är något slags tråkigt spel och dystert