Manticore är kronan på den brittiska grenen av lätta stridsvagnar. Tekniken lever helt upp till sitt mytiska namn och består av motsägelser: en låg siluett och liten massa kombineras med ett imponerande vapen. Därefter kommer vi att titta på spelet för den nya tanken, hur det känns i slumpmässigt läge, träning av besättningen och val av färdigheter. Låt oss ta reda på om det är värt att ladda ner en ny filial?
TTX Manticore
Låt oss ta en närmare titt på tankens egenskaper genom att jämföra den med dess klasskamrater på nivå 10.
Firepower
Manticore fick en imponerande 105 mm pistol med en engångsskada på 390 enheter och den högsta pansarpenetrationen av en 248 mm grundläggande (pansargenomborrande) projektil. Som en speciell projektil - en sub-kaliber projektil med 268 mm pansarpenetration.
Ammunitionen består av 20 granater, som har en bra flyghastighet.
Stabilisering av pistolen i rörelse lämnar mycket övrigt att önska:
— Utvidgning av spridningscirkeln från chassits rörelse 0.16
— Utvidgning av spridningscirkeln från att vrida chassit 0.16
— Utvidgning av spridningscirkeln från rörelse till max. hastighet 10.88
— Utvidgning av spridningscirkeln från vridning till max. hastighet 7.2
Efter tidigare brittiska LT:er på Manticore är försämringen av vertikala styrvinklar -8...+8° mycket märkbar. Om vi tidigare var vana vid att spela bekvämt från lättnaden, utan att sticka ut hela kroppen bakom buskarna, märker vi nu uppenbart obehag och måste anpassa oss till lättnadens egenskaper.
"Britten" har fortfarande den längsta omladdningstiden, 13,42 sekunder, vilket gör att den bara kan skjuta 4,47 skott per minut. Den låga brandhastigheten gör att Manticore har den lägsta genomsnittliga skadan per minut bland sina klasskamrater - 1743 enheter.
Vitalitet
Reserven av styrkepoäng är 1400 enheter. Tankens rustning är rent symbolisk:
- i skrovets frontprojektion är det 50 mm, men den övre delen av VLD är placerad i en bra vinkel och justeringen där är upp till 128 mm, vilket ger hopp om en rebound om fienden skjuter från sidan. Sidorna och aktern är i rät vinkel, absolut allt kommer att penetrera dem och du bör inte utsätta din sida för landminor, det kommer att orsaka full skada;
- Framsidan av tornet på nivå 10 lämnades utan en pistolmask, så du kan inte räkna med skärmen. De deklarerade 80 mm finns bara på vissa ställen och det kommer att vara möjligt att slå igenom utan problem.
Andra indikatorer
Manticore är den lättaste tanken bland alla Tier 10-fordon - 12,4 ton. Specifik effekt är inte dålig: 40,32 hk/t. Chassits svänghastighet är 46,94°, så vi kan bedöma att tankens manövrerbarhet har förbättrats och att det blir lättare att kontrollera den i hög hastighet än på "nian".
Den bästa brittiska LT är till och med överlägsen i kompakthet jämfört med den sovjetiska T-100 LT. Manticore har en av de bästa stealth raterna på 20,52 %. Översikten är 400 meter, och kommunikationsräckvidden är 750 meter.
Fördelar och nackdelar
För att spela effektivt är det viktigt att vara medveten om din tekniks förmågor. Efter en detaljerad genomgång av Manticores taktiska och tekniska egenskaper kan vi lyfta fram tankens styrkor och svagheter.
Fördelar:
- bra alfaslag;
- hög pansarpenetration;
- utmärkt stealth;
- snabb blandning;
- bra projektilhastighet.
Nackdelar:
- lång laddning;
- låg genomsnittlig skada per minut;
- dålig stabilisering av pistolen i rörelse;
- medelmåttig UVN;
- brist på rustning;
- liten massa;
- liten ammunition;
- överbelastning av besättningen.
Utrustningsval
Som nämndes i början visade sig Manticore vara väldigt motsägelsefulla, så valet av ytterligare moduler har också olika alternativ.
Universell scout. Den kombinerar allt det bästa för spaning, för att inte tappa effektiviteten i någon situation och på alla kartor:
- kamouflagenät - ett viktigt attribut för passivt ljus, vilket kommer att förbättra med 10% en av tankens styrkor - smyg;
- stereoskopiskt teleskop — i stillastående läge ökar sikten med 100 meter;
- belagd optik — en konstant ökning av grundsikten med 40 meter, så att tanken inte blir "blind" vid övergång till aktivt ljus.
Universellt alternativ:
- belagd optik;
- förbättrad ventilation - kommer att öka bilens alla egenskaper;
- vapenstamp — Vi påskyndar omlastningen för att öka den potentiella skadan något.
Besättningsutbildning
Besättningen på tanken har minskat med ett tankfartyg jämfört med det tidigare fordonet i den nya grenen och består nu av två personer, så det är en stark belastning på kompetens:
- befälhavare (skytt + radiooperatör);
- förare mekaniker (lastare).
I detta avseende kommer det att vara nödvändigt att omfördela färdigheter och välja dem klokt så att tanken inte förlorar sin effektivitet. Vi erbjuder följande alternativ:
Ordning för lärande och inflytande av färdigheter
Tanken är väldigt beroende av en upppumpad besättning, så vid nivå 10 borde du redan ha lärt dig minst 3 förmåner. Bland dem är den viktigaste sjätte sinnet - en oumbärlig intelligensassistent som upprepade gånger räddar liv och stridens brödraskap för att öka tankens alla prestandaegenskaper.
Bland de allmänna färdigheterna för LT är Camouflage oumbärlig för att förbli osynlig för fiendens lag så länge som möjligt, vilket perfekt förbättrar en av fördelarna med Manticore. Offroad-kungen hjälper dig att snabbt nå maximal hastighet, vilket är så viktigt för att inta nyckelpositioner. Den beröringsfria ammunitionsskickligheten ökar ammunitionens styrka. Kombinationen av förmånerna Smooth Turret Rotation och Smooth Movement kommer att minska spridningen av pistolen, vilket kommer att förbättra stabiliseringen något. Radioavlyssning kommer att lägga till 12 meter till granskningen.
Utrustningsval
På grund av kartongpansar och överbelastad besättning är Manticore i stort behov av förbättrade förbrukningsvaror:
- stor reparationssats;
- stor första hjälpen-låda;
- automatisk brandsläckare.
Det fanns ingen speciell brandrisk för tanken, och medel- och långdistansstrid är att föredra för den, så den tredje öppningen kan ersättas med en nationalrätt Pudding med teför att öka din stridseffektivitet.
Hur man spelar Manticore
Spelförändringar, tankförberedelser i hangaren och taktik i strid.
konfiguration
Innan vi går vidare till att analysera taktik i strid, låt oss se hur tankens prestandaegenskaper har förändrats enligt rekommendationerna som beskrivs ovan:
Jämförelse:
Första bygget har bättre kamouflage och synlighet när de är stillastående, men inte alla kartor i spelet tillåter sådant spel. Andra bygget ökar skadorna och något skjutkomfort, sämre sikt med 56 meter, men det fungerar konstant.
En viktig punkt gäller besättningen och valet av första hjälpen-kit. Att inaktivera en av stridsvagnsbesättningarna kommer att leda till följande konsekvenser:
- Befälhavare. Glödlampan fungerar inte, vilket minskar sikten, kommunikationsräckvidden och noggrannheten.
- Förare mekaniker. Minskad rörlighet och ökad nedkylning till nästan 25 sekunder.
Det är därför det är så viktigt att ha med sig en stor första hjälpen-kit, för ibland kan två tankbilar slås ut på en gång (ett paket från en artillerienhet eller en T49). Dessutom kommer det att minska risken för hjärnskakning av besättningen med 15 % och minska bedövningstiden med 5 %. Om tillgången på poäng inte tillåter dig att regelbundet använda ett förbättrat första hjälpen-kit, bör du överväga att lära dig Jack of All Trades-färdigheten för din befälhavare.
Två förändringar
Efter överföring till Manticore från den tidigare modellen, och faktiskt alla tidigare, känns två kardinalförändringar omedelbart:
- Ökad alpha strike. Om tidigare brittiska stridsvagnar hade minst engångsskada så har den nu nått maximum, men som tidigare måste du betala med längsta omladdningstiden, vilket minimerar sannolikheten för att vinna en fientlig stridsvagn i en head-to-head duell .
- Försämring av UVN. Innan detta var vi vana vid att leka med bekväma pekvinklar och använda terrängens egenskaper. Pistolen var alltid sänkt med 10°, men på GSOR gick det att höja den med så mycket som 35°. Nu är tanken begränsad till 8°, medan den har ett bakmonterat torn och ett långt skrov, som ofta måste dras helt ur locket. I kuperade områden är avsaknaden av UVN mycket påtaglig.
Taktik i strid
På öppna kartor Först och främst är det viktigt att ta en nyckelposition för passiv belysning. I det första skedet av striden är det bättre att avstå från att skjuta för att inte ge bort din position till fienden. Om situationen är till din fördel, kan du i det andra skedet av striden:
- på grund av bra kamouflage och god sikt kan man skära ut enstaka individer som lämnas utan skydd;
- gå till aktivt ljus och spela självgående vapen;
- gå efter fiendens artilleri.
I stadsmiljöer eller på mindre kartor är det nödvändigt att övergå till en stödtank eller aktiv lättroll för att gynna laget. Under inga omständigheter bör du försöka vara en hjälte ensam; i en 1v1-strid kommer Manticore att förlora mot vilken som helst tank på samma nivå (förutsatt att samma säkerhetsmarginal finns).
I alla situationer, glöm inte att uppmärksamma minikarta. Tankens dynamik låter dig flytta till den andra flanken, stödja ett genombrott eller återvända för att försvara din bas.
5 oföränderliga regler
Du måste komma överens med några spelnyanser och anpassa dig till dem:
- I början av striden, tillåt inte en duell med en fiendestridsvagn utan skydd från dina allierade.
- När det är ljus, ändra din position, för om du kastar konst kommer det att göra ont.
- Medelmåttig manövrerbarhet och dålig stabilisering av pistolen i rörelse tvingar ett för att undvika dynamiska eldstrider.
- På stadskartor, spela bara bakom dina allierade. Försök inte behålla riktningen med ett litet antal, utan håll dig till "flocken" om detta är fallet.
- Ammunition är begränsad till 20 granater, så du bör inte skjuta på måfå in i "dimman" eller slösa bort dem tanklöst genom att skjuta mot snabba pansarfordon eller i pannan på välbepansrade tunga fordon.
Kort sammanfattning
I livsmedelskedjan av World of Tanks-fordon kommer Manticore att bli ett tålmodigt rovdjur, kapabelt att sticka absolut vilken fiende som helst och förbli osynlig för honom i de flesta fall. Men samtidigt, på grund av bristen på rustningar, lång omladdningstid och olämplighet för dynamiska strider, kan Manticore bli offer för mer skyddade och rörliga fiender om de lyckas komma närmare.
Spel på Manticore kommer ner på positionsspaning genom att inta nyckelpositioner och dra fördel av taktisk fördel och överlägset kamouflage. Denna gren av teknik kräver spelarens färdigheter och kräver en upppumpad besättning och förbättrade förbrukningsvaror. Kreditbesparingar inkluderar mycket mindre beroende av speciella (guld)skal. Tekniken förlåter inte misstag, så det kommer att vara svårt för nybörjare att bemästra denna gren.
Läs vidare:
Istället för en mjuk sväng av tornet bör en manticore ha ett örnöga, det är en eldfluga först och sedan en skytt.
Recensionen handlar inte om någonting, speciellt "Det är därför det är så viktigt att ha en stor första hjälpen-kit med dig, för ibland kan de slå ut två tankbilar samtidigt (ett paket från art eller T49)" - manticore har bara 2 medlemmar, och när 2 dör är det ett spel över. Utrustningen är också komplett skräp, men för mig är det bättre att äta de flesta kommer att bära det) Jag är tyst om förmånerna)
accepterat, jag måste uppdatera guiden :)
Recensionen är också värdelös) Jag skulle i huvudsak kunna beskriva missuppfattningarna, men i själva verket är det en tom recension baserad på en tom guide))
Det är synd, recensionen kunde ha varit till hjälp...