FromSoftware-spel kommer att vara en riktig utmaning för alla, så att välja den bästa klassen i Elden Ring är extremt viktigt, speciellt i början av spelet. Guiden beskriver alla 10 startklasser och deras poängfördelning.
Vi bör dock inte glömma att valet av en klass inte alls förbjuder dig från att ändra riktning i framtiden: det räcker med att hitta lämpliga föremål och samurajen kommer omedelbart att bli en magiker.
Klasser i Elden Ring
tramp – en klassisk närstridskonstruktion med tung rustning, en sköld med 100 % motståndskraft mot fysisk skada, ett svärd och en hellebard.
krigare – en aggressiv lätt närstridsklass som använder dubbla svärd – scimitars. Tyngdpunkten ligger främst på att ducka, inte på skölden (trots detta är spännaren en av startposterna). Använder helst skicklighetsbaserade vapen.
hjälte – en närstridsklass med en tung yxa (startobjektet är en yxa) och en sköld.
bandit – en konstruktion som kombinerar närstrid och avståndsstrid. Från början använder han en kort båge, en kniv och en spänne.
astrolog - En klassisk magiker som använder en tvåhandsstav och flera långväga trollformler. För säkerhets skull får astrologen ett kort svärd och sköld från början.
Profet – bygg för trosbesvärjelser (liknande trollformler). Kan använda en eldattack på kort räckvidd, läka sig själv och hanterar också en liten sköld och ett spjut.
samurai – en specialiserad klass för när-/avståndsstrid med långbåge, samurajsvärd, sköld och medium rustning. En tung klass jämförbar med skurkarna, men med större betoning på agility.
En fånge – en hybridklass som kombinerar häxkonst och fäktning. Får en bonus för skada och trollkastningshastighet på grund av ökad smidighet. Klassen är fokuserad på det sena spelet, men i början konkurrerar den knappast med astrologen eller profeten.
Bekännaren – en hybriduppbyggnad för närstrids- och trosbesvärjelser (analogt med trolldom). Övervägande defensiv strid, har självläkande, dold besvärjelse, sköld och svärd.
skurk - en komplett analog av tiggaren från Dark Souls. En klass som låter dig utmana dig själv två gånger. En helt naken klass, utan rustningar, attributpoäng eller färdigheter. Bara det enklaste vapnet är en klubba.
Startstatistik: Nivå 1, Vitalitet 10, Intelligens 10, Styrka 10, Styrka 10, Skicklighet 10, Visdom 10, Tro 10, Trolldom 10.
Elden Ring klassranking
Platserna i rankingen är fördelade vad gäller spelvänlighet för en nybörjare, från lättast till svårast.
- astrolog – den bästa startklassen. Den magiska krafttrenden går över till Elden Ring från Dark Souls, vilket gör det enkelt för nya spelare att ta sig an fiender på säkert avstånd. Klassen har bra startskador, är lätt att använda och är inte så skicklighetsberoende. Kombinationen av intelligens och mystisk magi gör att du kan inse byggnadens fulla kraft.
- samurai – den bästa startklassen närstrid, kommer från vassens land. Samurai Sword är ett av de starkaste närstridsvapnen i starten, med bra skada och utmärkt attackhastighet. Dessutom finns det en båge för avståndsattacker, som inte är lika bra som magi (du behöver köpa pilar, du kan inte använda den på obestämd tid), men är fortfarande extremt bra.
- En fånge – en hybrid av caster och närstrid är "allt möjligt, ingen mästare" Karaktären är initialt svag, men förbättras bra från smidighet och avslöjar sig närmare mitten av spelet. Klassen är intressant eftersom den låter dig använda både trollformler och hand-till-hand-strid. Nackdelen är att när du spenderar poäng för att förbättra skadan från närstridsvapen, börjar magiska skador att släpa. Det fungerar också tvärtom, varför du hela tiden måste övervaka balansen och göra ett val till förmån för någon av typerna av attacker.
- Luffare - bäst i försvar, men låg skada med startvapen gör att de första timmarna blir lidande. Du måste kunna blockera eller undvika perfekt, men ha utmärkt försvar för att överleva fler träffar än med någon annan klass. Physical Damage Resistance Shield är ganska bra eftersom det blockerar all skada snarare än en procentandel. På grund av den låga skadan i början av spelet kommer det att ta lite tid att besegra bossarna. Beroende på din spelstil, tramp kan vara bättre än samma samurai, på grund av dess defensiva spec och skadeblockerande sköld.
- krigare – en närstridsklass med två svärd. Kräver en riskabel spelstil med noggrant uträknade dodges. Mer lämplig för erfarna spelare av Souls-liknande spel än för nybörjare. Samurajen gör mycket mer skada och är lättare att kontrollera.
- hjälte – startyxan är långsam och gör inte lika stor skada per träff som ett samurajsvärd. Du kan ta det antingen av intresse, eller med förväntan om ytterligare pumpning i samma riktning.
- Profeten - Trots att klassen var stark i alfatestning är Beast Claw nu inte med i startbygget, vilket har försvagat profeten avsevärt. Har lätt rustning, dör snabbt och har inte bra anfallsförmåga. Om dina spelplaner inkluderar ett komplett Vera-bygge, så är detta definitivt klassen att välja. Men i ett tidigt skede finns det inte tillräckligt med starka besvärjelser och du kommer att behöva förlita dig på hand-to-hand-strid (som det är värt att notera, profeten är riktigt dålig på).
- Bekännare – spelar en defensiv roll i närstrid, har inte utmärkande starka parametrar, varför det kommer att vara ett svårt alternativ för en nybörjare.
- bandit – väldigt lite skada, för svag rustning och extremt låg skada på en båge, vilket kommer att göra det extremt svårt att överleva till en början. Förutom, Bandit det tar längre tid att döda en chef än samma Samuraj.
- skurk – en Dark Souls-klassiker för dig som vill uppleva maximal svårighet. Karaktären är helt tom, han har den lägsta nivån och saknar all utrustning, förutom en klubba. Om en mer utmanande upplevelse är huvudmålet med att spela Elden Ring, är det bara i det här fallet värt att ta den Skurk.
Magikern blir topp först efter att ha förvärvat besvärjelsen Azuras komet och en underbar trolldryck med en effekt som inte försvinner OK under 10-20 sekunder, och hela denna tid kommer din laser att förinta allt och alla
Författare, vad gör du? Spelet kom precis ut, och du är som ett proffs i det? Eller ville du bara dumt att publicera artikeln tidigare?
Författaren skrev artikeln baserat på tidig tillgång
Är magiker här lika värdelösa i pvp som i del 3 till exempel? Jag vill bara välja en klass som kommer att vara effektiv i både pvp och pve, men samtidigt vill jag inte bara tanka, som till exempel om jag tog en hjälte, jag vill också ha ett skicklighetsberoende spel. Som jag förstår det, ta en krigare, då förstår jag inte riktigt skillnaden mellan en krigare och en samuraj, är en krigare helt enkelt värre på grund av den ursprungliga utrustningen?
Magiker är fortfarande starka i PVE, precis som i DS3, men de presterar också extremt bra i PVP. Nästan hela samhället tror att magiker är den starkaste klassen. Om du vill ha skicklighetsberoende gameplay bör du ta närstridsklassen, där huvudvikten ligger på att undvika eller blockera attacker.
Det stämmer, den största fördelen med en samuraj ligger i hans utrustning; under de första timmarna är han den mest kraftfulla närstridsfiguren, även utan att gå upp i nivå. Till exempel, hittills har bara samurajspelare kunnat besegra den första bossen Incremented Scion.