Fjäderdräkten av renande ljus in Genshin Impact – ett speciellt föremål från området i norra öknen Sumeru. Det är en skärva från Hvarnas enheter och kan endast samlas in genom ett vad Sorush. Samlarfragment krävs för att få belöningar Amritasjöar.
I den här guiden kommer vi att berätta var du hittar Feathers of Purifying Light, hur du samlar in dem och vad de behövs till.
Hur man samlar Plumage of Purifying Light
Feathers of Purifying Light kan bara samlas in genom vadslagning Sorush. Skaffa en ny följeslagare "Den majestätiska himlen" från uppdragskedjan"Hvana på gott och ont" och utrusta den genom inventeringen i "Verktyg" som ska användas för att samla in fragmenten.
Den grundläggande metoden för att erhålla fjädrarna av renande ljus är densamma. Kom först till önskad punkt, ring sedan Sorush bredvid fragmentet, varefter testet börjar:
- den första typen av uppgifter liknar att samla in elementarpartiklar ett tag;
- i den andra måste du hinna ikapp fjäderdräkten, som ett dagligt ärende med en will-o'-the-wisp.
Var du hittar alla fjädrar av renande ljus i Genshin Impact
Fjädrar av renande ljus är utspridda slumpmässigt i det nya ökenområdet som är under beskydd av Hvana. Totalt kan hittas 36 fenor – 26 av dem är i den öppna världen och de kan hämtas när som helst, 10 finns i fravashiträden.
Vi undersökte mer i detalj var träden finns i artikel om att väcka de återstående vaden.
När du väl har samlat 30 fjädrar av renande ljus kommer Amritasjön att ge en insikt som kommer att avslöja var de återstående skärvorna finns. Observera att endast ett ungefärligt område där fjädrarna kan finnas kommer att visas.
För att hitta det saknade fragmentet, klicka på "Belysning" i Amrita Lakes-menyn, vilket kan göras på obestämd tid, sedan kommer en annan plats att markeras automatiskt. I stället för de insamlade fjädrarna kommer det att finnas fyra blad symbol.
Plumage of Purifying Light #1
Fjäderdräkten kan ses på grenen av Archon-statyn vid Gavireh Lajaward.
Under tidsresan, samla fjädrarna som ligger i riktning mot Archon-statyn.
Plumage of Purifying Light #2
Från Archon-statyn i Gavireh Lajaward, följ vägen söderut för att vända och gå upp till kullen med de grå skärvorna.
Starta tidtagningen och flyg över de gråaktiga kristallerna mot Dendrocula på norra toppen.
Plumage of Purifying Light #3
Planera från Archon-statyn i Gavirekh Lajaward till Tuniga Breach. Fjäderdräkten var omgiven av en grupp hilichurlov.
När du flyger upp med Sorush kommer en tidsresa att börja där du måste flyga norrut till till Fravashi-trädet. Stå inte längre än den angivna platsen, annars kommer du att tappa kontakten med vadet i slutet.
Plumage of Purifying Light #4
Använd Dendro Archon-statyn i Gavireh Lajaward-området och flyg diagonalt sydväst tills du träffar ett berg. Inte långt från ett av fravashiträden ser du ett fragment på toppen av en grå kristall.
Stigen är ganska lätt, flyg lite västerut och få fjäderdräkten.
Plumage of Purifying Light #5
Flytta nordost från teleporten, som ligger sydväst om Tuniga's Breach. Gå förbi Fravashi-trädet och på toppen av en av de grå skärvorna hittar du en fjäderdräkt.
Det finns en serie ikapptester framför dig, där du först måste gå söderut och sedan västerut till kullen med kandaradeva-växten.
Plumage of Purifying Light #6
Följ Gavirekh Lajavards västligaste teleport österut och gå ner i bossgrottan Monstruös baptist, spring sedan längs den i västlig riktning. På vänster sida av kolumnen ser du ett fragment.
I testet måste du komma ikapp fragmentet, flyga från den första kolumnen till den andra nordöstra och till nästa nordvästra struktur.
Plumage of Purifying Light #7
Från vägpunkten vid Dhu'l-Qarnain-porten, glid sydost till fjäderdräkten på toppen av den grå skärvan.
I en tidsresa, flyg i en båge till gruppen skatttjuvar.
Plumage of Purifying Light #8
Fjäderdräkten ligger mellan två teleporter: den underjordiska i Gavirekh Lajavard och den västligaste i Farakhertriket. Gå till rummet med den förstenade nöten och använd fyrbladssymbolen för att dyka upp på den upphöjda plattformen med fragmentet.
Ring en satsning för att starta ett tidsprov. Successivt stigande högre, flyg i en båge runt den fossiliserade nöten till dess topp.
Plumage of Purifying Light #9
Precis vid den norra teleportpunkten i Gavirekh Lajavard finns en av tidskörningsplymerna på en kaktus.
Gradvis fallande, flyg över vägen till en annan kaktus, samla fragmentet i slutet. Stå inte som en karaktär längre än till teleporten, för att inte kopplas bort från Sorush.
Plumage of Purifying Light #10
Från den norra waypointen i Gavireh Lajaward, gå nordost längs vägen och nära Fatui-lägret kommer du att märka ett fragment på en kaktus.
Som ett test måste man hinna med fjäderdräkten på det renande ljuset, som flyttar sig bort flera gånger. På grund av detta bör du inte lämna karaktären för långt bort, eftersom kopplingen till Sorush kan gå förlorad.
Plumage of Purifying Light #11
Ett fragment ligger på Samudrakusten. Från Gavireh Lajawards nordligaste teleport, ta den långa vägen till stranden diagonalt mot nordost. Ta Anemo karaktär i truppen och hans elementära skicklighet strö ut en hög med sand, som en normal hilichurl gräver för att få tillgång till utmaningen.
Stigen är ganska enkel, man måste flyga bortom Sorush i nordvästlig riktning i rak linje ett tag.
Plumage of Purifying Light #12
Från vägpunkten väster om Asipattravana Swamp, flyg fyrbladssymbolen åt sydost och använd Sorush nära fletchingen för att påbörja tidsresan.
Vägen till att samla fragment är enkel, från startplatsen till närmaste spritklocka. I mitten kommer du att behöva flyga upp lite.
Plumage of Purifying Light #13
Använd den västra teleporten av Farahkert Kingdom och bege dig söderut till monsterlägret. Ignorera dem, klättra upp till den höga marken själv eller ring omedelbart Sorush för att bekvämt flyga bortom den. När fiender attackeras av resenären kommer insatsen att försvinna, men hon själv provocerar dem inte.
På tidskörningsvägen måste du gradvis gå ner till toppen av huvudstrukturen i fiendens lägret, där den sista punkten kommer att vara.
Plumage of Purifying Light #14
Följ höger delar av stigen från teleporten nordost om Tuniga Breach. När du passerar en serie Spirit Bells kommer du att befinna dig i ett utrymme med trasiga trästigar mellan klipporna. Du kan ringa Sorush utan att gå ner till den östra dörröppningen nedanför, där du kommer att se ett fragment.
I testet kommer den "skrämda" fjäderdräkten att börja röra sig bort åt sydväst och stiga mot öster, varefter den flyger upp helt mot väster, sedan norrut. Fragmentet kommer att stanna och flyga ut i det öppna utrymmet på norra sidan.
Plumage of Purifying Light #15
Du kan ta dig dit från teleporten som ligger till vänster om Asipattravana-träsket och rör sig i sydostlig riktning mot målet.
Tidtagningen ber dig att flyga längs en utsmyckad linje mot statyn av Dendro Archon Oasis Vurukash. Vi rekommenderar inte att du står utanför den angivna punkten, eftersom anslutningen till Sorush annars kan brytas i slutet.
Plumage of Purifying Light #16
Du kan ta dig till nästa fragment från statyn av Dendro Archon i Oasis of Vurukasha eller teleporten nordost om Tuniga Breach. När du befinner dig vid korsningen av stigar från var och en av dessa waypoints, gå förbi hilichurlsna in i den tredje öppningen i söder, där du kommer att se ett par på väggarna ovanför frukt nirodha. När du väl kommer ut i det öppna utrymmet kommer du att märka ett fragment.
Fjäderdräkten kommer att börja springa iväg i östlig riktning nästan i en rak linje, och röra sig något mot norr.
Plumage of Purifying Light #17
I östra delen av Vurukasha Oasis kommer du att se fjäderdräkt i en bred, delvis ihålig stubbe med ett träd som växer från den. Du kan snabbt ta dig dit från den södra teleporten på den här platsen.
Tidtagningen kräver att du gradvis flyter högre i en motsols båge på en bred gren med en kran.
Plumage of Purifying Light #18
Res till den södra waypointen i Vurukash Oasis, nära vilken du kan hitta Zurvan-satsningen. I öster ser du en hjärtformad damm.
För att samla fragmentet, slutför ett tidsprov med en rutt som följer formen av en vattenmassa. Efter att ha flugit över alla löv kommer du att plocka upp fjäderdräkten i mitten av "hjärtat".
Plumage of Purifying Light #19
Sydost om Dendro Archon-statyn i Vurukasha-oasen kan du hitta fjäderdräkten inuti toppen av en enorm hake i den västra delen av området.
För att slutföra tidtagningen, flyg moturs på träskivan.
Plumage of Purifying Light #20
Vid statyn av Dendro Archon i kungariket Farahkert flyter ett av fragmenten på en taggig gren på den nedre platsen.
I testet måste du komma ikapp fjäderdräkten som flyger söderut längs grenarna och till två skyddande strukturer av hilichurls. Den sista punkten av fragmentet ligger på grenen bakom de fyrkantiga sköldarna med spikar.
Plumage of Purifying Light #21
Res till teleporteraren i Barsom Hills-området och följ vägen norrut. Vid gaffeln, sväng västerut, varefter du kommer att märka fjädrar på toppen av en gren som sträcker sig uppåt.
I ett litet fångsttest kommer fragmentet att röra sig söderut och vända västerut mot fängelsehåla Rengöringsfjäder, vilket gör en vinkelrörelse i luften.
Plumage of Purifying Light #22
Plumage kan hittas i sydöstra Barsom Hills. Från närmaste teleport, gå österut över klippan, bakom vilken du ser ett fragment.
I catch-up-utmaningen flyger du över avgrunden i motsatt riktning från öst till väst, från startpunkten till teleporten.
Plumage of Purifying Light #23
Res till Barsom Hills teleporter, som ligger ovanför Asipattravana-träsket. Från punkten, flyg ner till söder, och på en taggig gren kommer du att se en fjäderdräkt av renande ljus.
Fragmentet i testet kommer att springa mot väster, sjunka lägre och i slutet kommer det att stiga igen till sin tidigare höjd.
Plumage of Purifying Light #24
Fjäderdräkten är i ett område som är tillgängligt genom att slutföra en serie uppdrag "Hvarna av gott och ont" på ett uppdrag "När Hvarnas ljus dyker upp" när du söker efter den tredje kärnan för att hitta den sista låten. För att komma till fragmentet, teleportera till Tuniga's Breachs underjordiska punkt och gå in genom den högra dörren.
Följ sydost till lavarummet, gå upp och gå till höger, genom dörren, där det kommer att finnas en fjäder mitt i det slutna utrymmet.
Rutten för att samla fragment i testet kommer att vara att flyga moturs i en båge till kanten av en liten klippa.
Plumage of Purifying Light #25
Du kan få fjäderdräkten genom en kedja av uppdrag. "Hvarna av gott och ont" efter att ha fått tre fantastiska låtar. Under uppgiften "När Hvarnas ljus dyker upp" En passage till waypointen öppnas när du går in i ruinerna. Använd den underjordiska teleporten österut Monstruös baptist.
För att öppna passagen, använd den långa Sorush-färdigheten vid amrita-barriären. Fragmentet kommer att vara under taket i grottan.
För att samla alla sex fragment, flyg runt cirkeln och återvänd till fjädern.
Plumage of Purifying Light #26
Fjäderdräkten blir tillgänglig under uppdraget "När Hvarnas ljus dyker upp" serie "Hvarna av gott och ont" при letar efter Nirodha-låten. Flytta till den underjordiska teleporten väster om Barsom Hills och flytta till utrymmet under Samudras kust, där testplatsen ligger.
Du kommer att se ett fragment på grenen mellan arenan och banorna, varefter du kan börja testet.
Samla 4 partiklar längs med grenen och ta fjädern.
Fjädrar från vad gjorda av fravashiträd
Fravashi-träd är speciella växter från ett nytt område som lyser grönt på grund av andarna som bor i dem. Sorush kan väcka varelsen inuti trädet för att få minnen och fjädrar. Interaktioner med dem blir tillgängliga när exekveringen fortskrider. quest "Väck det återstående paris i fravashiträden".
Varför behövs det renande ljusets fjädrar?
Fjädrar av renande ljus används som offer Amritasjön och ta emot välsignelser med belöningar från det. För att få en välsignelse måste du ta med dig 6 skärvor. För att samla alla belöningar måste du ge den till sjön 36 fjädrar av renande ljus.
Läs vidare:Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att hitta Purifying Light Feathers och förstå vad de är till för. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer. Läs om Amritasjön och håll utkik efter nya Genshin Impact guider på vår webbplats.
Tack så mycket! Jag skulle ägna en evighet åt att leta efter den sista fjädern under denna sandhög på stranden. Utan tvekan har du de bästa guiderna.
Tack för din varma feedback, vi provar gärna) Se andra guider på vår hemsida^^
Hmm, inspiration visar mig att det borde vara någonstans runt 12-13. Men båda saknas, och för att vara ärlig minns jag inte om jag samlade dem. Jag tittar på vad som redan har skrivits i kommentarerna, men jag förstår inte lösningen.
Den nedanför borde inte finnas där heller, om något) Pilen säger nedan, men det finns en sten där)
om det inte finns någon fjäderdräkt 13, kanske Fravashi pekar på trädet på nummer 10 https://wotpack.ru/probudite-ostavshihsja-pari-v-derevjah-fravashi-v-genshin-impact-kak-najti-derevja-i-razbudit-pari/#i-64
Punkten är alldeles nära, men det tionde trädet har redan passerats. Jag går igen. Tack ändå )
Idag startade jag om insikten, returnerade den till samma punkt och jag hoppades att den skulle återställas till en annan) Det finns 3 stycken kvar.
https://gyazo.com/4e5f5cddffe3ff6758bb37ebf04fd30e
Dessutom visar pilen ännu lägre från trädet. Jag gick till och med till fängelsehålan)
Det var allt, frågan är stängd, det här var träd nummer 3 enligt din guide, som är i tunneln.)
Tack för ditt besvär)
Åh, fortfarande 3e. Kul att du kom på det)
hur man kommer till den 16:e pennan är så förvirrande förklarat att det bara är svårt
Hallå. Från någon av de två angivna teleporteringspunkterna, flytta till den markerade punkten. Från den kan du komma till önskad väg, i slutet av vilken du kommer att se en fjäder.
Mina dörrar är stängda, där den 26:e fjädern är, även om uppgiften är klar (((
kan du ta en bild på en stängd dörr med en minikarta? Skärmdumpen kan laddas upp till en fildelningstjänst och länken kan läggas upp i kommentarerna. Finns det en mekanism bredvid dörren för att öppna den?
https://fex.net/ru/s/o13k9sl här är en länk till skärmdumpen, det fanns en mekanism bredvid ingången till ruinerna, jag aktiverade den under uppdraget och gick in på träningsplatsen genom dörrarna i den första hallen, men nu är dessa dörrar stängda (du kan se detta i skärmdumpen).
ja, det är konstigt, jag har en av dörrarna öppen och mekanismen i mitten är mättad med energi. försök skriva till teknisk support
Jag skrev och de sa till mig att de kunde hjälpa, men till slut löstes ingenting (((
Jag förstår att vissa människor har en liknande bugg, i det här fallet, försök hitta vilken öppen dörr som helst och försök ta dig igenom den - förr eller senare bör du komma till rätt plats.
Kanske är dörren längst till höger av de tre vid första gaffeln öppen? Om ja, gå igenom den längs en tunnel som är lätt översvämmad med vatten. När du kommer in i utrymmet med blodblommorna, gå till vänster genom nästa dörr och du kommer att befinna dig i det mekaniska rummet. I den, gå ner och se en grund passage, efter att ha passerat genom vilken du kommer att befinna dig i rummet varifrån du kan gå ner till arenan.
Väg i bilder: https://ibb.co/album/bbPkCn
Men vad ska du göra om du försöker ta dig till fjäderdräkten utanför Samudras kust (26), teleporterad till en teleport som är underjordisk och du inte kan ta dig dit eftersom alla dörrar är stängda på vägen till fjäderdräkten?
har du slutfört dessa uppdrag? om ja ska dörrarna vara öppna
ja allt är klart men dörrarna är stängda
kan du skicka en skärmdump av dörren i spelet med minikartan? För att göra detta, ladda upp skärmen till valfri filvärdtjänst och skicka länken. Jag försöker hjälpa till
Men vad ska jag göra om det visar att det inte har tagits över pausen i tunigan, men jag kan inte hitta den någonstans på 2 dagar?
Hallå. I vilket specifikt område kan du inte hitta fjädrar? 10 av 36 tillgängliga med fravashi träd, kanske insikt pekar på det 2:a eller 6:e trädet?
Av någon anledning har jag inte mycket sand för utplacering på den 11:e fjäderdräkten, vad ska jag göra?
Hallå. Ibland uppstår en liknande bugg med frånvaro av en hög med sand. Om det inte hjälper att gå in i spelet igen via Paimon-menyn rekommenderar vi att du kontaktar den officiella supporten för spelet.
Om det plötsligt togs tidigare och föremålet lyfts fram av ett område på kartan, kan det vara fjäderdräkten under nummer 26.
Tack, det är nog sant
Varför visas inte 13 på kartan och varför finns det inte alls? Insikt visar där, jag följer en guide, det finns inte där på den platsen, men insikt visar nedan.
Hallå. Finns inte i belysningsområdet av en slump 10 satsningar från fravashiträdet, kanske förvirrad med denna fjäderdräkt? Du kan inte hitta själva poängen från Insight eller, i princip, har du inte samlat 13 och du har inget där det ska vara?
Jag blandade ihop fravashiträdet med fjäderdräkten
Hej, varför finns inte fjäderdräkt 13 på kartan? Min insikt visar honom, enligt guiden kan man komma till honom på de gula sakerna, jag klättrar på dem, men min insikt visar att jag behöver gå lägre fast jag står på samma ställe som i guiden.
coolt, det finns ingen fjäderdräkt här som jag behöver))))) -10 minuter att slösa bort, tack!!!!!
Hej, vilken fjäderdräkt har du problem med? Är det möjligt att du letade efter fjäderdräkt från Fravashi-trädet? Enligt dem har vi separat artikel.
Jag tappade den någonstans vid 22 ;(
Är du säker på att du inte har samlat in den tidigare? beskriv ditt problem mer detaljerat
TACK SÅ MYCKET!!! Jag letade länge efter det sista, det visade sig vara nummer 24. författare, du är Gud!!!
Alltid glad att hjälpa till. Tack för att du valde vår sida)
Hallå! inspiration visar att den sista fjäderdräkten finns i området precis ovanför tunigans brott. men jag hittar det inte på kartan
Hej) endast vanliga fjädrar är för närvarande markerade på vår karta. troligen visade uppenbarelsen fravashi-trädet, en separat artikel är tillägnad dem
hjälp, någon, hur man samlar 26 fjädrar?(((Jag har redan gått runt den här stranden på alla sidor, men den finns inte där 😭
så det är underjordiskt, om jag inte är förvirrad måste du först gå igenom det sökandet, hvarna av gott och ont
Uppdraget är avslutat, men porten är stängd...
Hallå)
Porten bör inte stängas efter uppdraget, annars kommer en bugg att uppstå. Rätt rum från slutet uppdrag, som knappt beskriver processen att öppna porten.
Hej, den tidigare kommentatorn svarade dig helt rätt. Artikeln har uppdaterats)