Polygon 9 tum Atom-hjärta - en hemlig underjordisk zon som inte öppnas direkt: först måste major Nechaev utforska undervattensuppsamlaren och lösa ett problem relaterat till fyra pannor. Under utforskningen av själva P-3-testplatsen måste du också fundera över några svåra mysterier. Detta är det enda sättet att komma närmare att undersöka Lutyagins.
Följande är en detaljerad genomgång av Polygon 9 i Atomic Heart: vi berättar hur du löser varje pussel som kan hittas i den underjordiska platsen.
Hur man öppnar Polygon 9 i Atomic Heart
För att öppna ingången till Testplats 9 måste P-3 först penetrera undervattensreservoaren och höja pannornas temperatur. Nedan kommer vi att berätta hur du gör detta.
Infiltrera undervattensavloppet
Gå till Polygon 9-platsen och hoppa in i luckan. Sök till vänster grön låda, efter att ha förstört det drabbade skottet, och gå till den första gaffeln.
Det finns en annan utrymning fastklämd på väggen: döda den och gå igenom framåt, för att dra nytta av ytterligare neuropolymerer från fiender och undersöka den gula bröstet.
Gå tillbaka till passagen till nästa område. Hoppa över sopkärlen. Det finns en gaffel framför: till höger - tillgång till rymningar och loot boxes, framåt - pannrum.
En gång i termisk verkstad, förstör alla fiender. Gå sedan till dörren med magnetinstallationen. Använd SHOCK och ta innehållet från den gröna kistan. Det är ingen idé att använda förmågan ytterligare: bakom lasernätet återvändsgränd.
Återgå till pannorna. Gå till den låsta dörren och öppna slott med färgade prickar. Ta innehållet i järnlådan och gå in i rummet till vänster. Du kommer hitta behållare med ljus.
Börja slutföra pannpusslet.
Hur man löser pusslet med pannor och ljus
Plocka upp den första "bollen" och kasta den genom röret som ligger bredvid den pansardörren. Vänd vid gaffeln till höger, sedan mot pannan.
Ta det andra ljuset. Vid gaffeln, sväng in höger sida.
Flytta sedan "kulan" i en rak linje tills du kommer närmare pannan.
Flytta först det tredje ljuset till vänster sida termisk verkstad, och vid gaffeln gå ner.
Den sista "bollen", precis som den som diskuterades ovan, låt vänster sida, och gå sedan framåt, ignorera gafflarna, tills du kommer till den fjärde pannan.
Lämna undervattensavloppet
Efter att ha löst pannpusslet, gå till rummet med rötterna och sväng höger. Passerar dörren med kolvlås, gå till nästa rum.
Det finns inga lådor med extra material. Lämna lugnt den del av platsen i fråga genom den öppna passagen. Går ner för trappan, utforska garderobenbakom den hittar du en järnkista.
Gå tillbaka till den öppna pansardörren. Flytta längs den linjära korridoren och förvandla till små rum då och då för att undersöka lådor och byråer. Gå till trappan (det finns lådor i garderoben) och gå upp till andra våningen. Gå till nästa pansardörr.
Gå in i rum "014". polymer.
Således kommer du att lämna undervattensuppsamlaren.
Hur man tar sig till Polygon 9 i Atomic Heart
Platsen för Test Site 9 blir tillgänglig efter interaktion med aktiveringskamera. Nästa kommer vi att visa var det är.
Aktivera kamerorna
Efter att ha kommit ut ur polymeren, simma till tornet mittemot. Kliv upp på hissplattformen för att gå upp.
Interagera med enheten (standard "F"). Aktivera den första kamera.
Sedan - andra.
Hitta ingången
Lämna tornet genom att trycka på den röda knappen. Gå till torget med monumentet.
Det finns ett skjul i närheten. Närma dig honom. Ingång till polygon 9 - en hisshytt gömd i det angivna rummet. Gå in och aktivera panelen för att gå ner till det underjordiska området.
Genomgång av testplats 9 i Atomic Heart
Därefter kommer vi att berätta hur du tar dig igenom Polygon 9 och löser alla mysterier på denna plats.
Hur man löser entrépusslet
Det första pusslet uppstår omedelbart vid ingången till Polygon 9. För att lösa det behöver du en pumpad skicklighet "Polymerstråle" Om det inte har studerats, besök pausrummet och, bevarad för säkerhets skull, interagera med "Eleanor" för att få färdigheten (avsnittet "Polymerkastning"). Gå sedan tillbaka till facket med gåtan.
Sök i de tillgängliga rutorna. Rikta polymerströmmen (standard "E") mot det vibrerande föremålet och sedan träffade med STÖD ("V"-tangent).
Således kommer du att öppna passagen till "Hydrauliskt testområde" Gå in och gå ner. Du befinner dig i den första hallen.
Hall nr 1: hur man löser ljuspusslet
Gå ner säkert med hjälp av stegen och lådorna. Ta ljus och installera den i motsvarande hål.
Vänta tills porten stiger.
Gå in i rummet med brons kista, där får du:
- kemi (x1);
- patroner för PM (x6);
- ritning "KS-23 - kollimator".
Efter att ha lämnat rummet, gå ner för trappan. Sväng höger och gå till panelen med den röda knappen. Aktivera den och sedan gå inomhus igen, där de interagerade med det första ljuset.
Hoppa in i en slags pool och gå djupare. Simma till valvet med pansardörren och ta nästa ljus som ligger mittemot sängen.
Simma ut och återvänd till rummet som leder till ett rum med bronskista. Placera den valda gula "bollen" i hålet på väggen.
Ta nu ut ljuset som användes för att öppna porten. Installera den i det andra hålet.
Ta den guldpläterade "bollen" från porten och för in den i det tredje hålet.
Gå vidare. I rummet med metallblad kan du undersöka järnlådan (det finns en chans att få en ritning av vapnet "Snöboll").
En annan passage leder i sin tur till verkstaden "Experiment" Inspektera ställen och aktivera sedan den röda knappen på den snövita panelen.
Lämna verkstaden. Ta bort ett ljus och placera det i hålet vid grinden för att öppna passagen till rummet med poolen. Ta en annan förgylld "boll" med dig och installera den sedan i ett annat hål som stöder porten.
Gå tillbaka för det första ljuset, som ligger bakom rummet med poolen. Fixa sin position vid porten som leder till "Monteringsbutik" Ta sedan den andra "bollen" och placera den bredvid den tidigare nämnda.
Således kommer du att öppna en passage till andra hallen.
Hall nr 2: döda Ivy
I monteringsbutiken kommer major Nechaev att mötas av Ivy, tillsammans med andra fiender infekterade med muterade växter. Först och främst rekommenderar vi att du tar itu med huvudfiendens "stödgrupp".
Om chefens svagheter och hur hur man besegrar Ivy, beskrivs i en separat guide.
Efter att ha hanterat chefen, öppna kolvlås med klick.
Gå ner för trappan och rensa ut den silverfärgade Lutyagin. Skaffa sig:
- medium kapsel med neprem (x2);
- patroner för Kalash (x10);
- ritning "Dominator - impulsdelare".
Lämna lokalen och Sväng vänster. Framför finns ett vilrum där man kan spara.
I närheten finns utgången till till tredje salen.
Hall nr 3: hur man löser ett pussel med elektromagnetiska sammansättningar och ljus
Flytta längs korridoren: banan är linjär och har inga gafflar. Gå ner till magnetspolens pussel. Sväng vänster och gå till den första kedjan av elektromagnetiska enheter. CHOCKA de röda spolarna till sänk plattformen.
Stå på den. Använd förmågan igen och gå uppför trappan. Hoppa över till metallplattan och ta ljuset. Hoppa ner.
Placera guldkulan i det nedre hålet. Använd lådorna för att klättra upp på plattformen och ta ljuset.
Kasta den i hålet bredvid de röda magnetiska enheterna.
Vänd dig om. Ta den andra "bollen" och hoppa över till ett annat lager.
Placera ljuset i hålet bredvid trappan.
Därmed kommer ytterligare en metallplattform att förlängas. Klättra upp på trappan och ta den förgyllda "kulan" för att fixa den i hålet bredvid säkerhetsdörren.
Efter att ha lämnat den tredje hallen, gå längs korridoren. Snart kommer du till ett fritt område med flera gafflar: vänster -toalett, i mitten - panel med en röd knapp och avsluta från Polygon 9, till höger — Lutyagin, var kan jag få tag på det:
- dynamo (x1);
- supraledare (x1);
- metalldelar (x3);
- ritning "Kalash - elektromagnetisk polarisation".
ära
För att framgångsrikt slutföra Test Site 9 får du:
- kemi (x1);
- patroner för PM (x6);
- medium kapsel med neprem (x2);
- patroner för Kalash (x10);
- dynamo (x1);
- supraledare (x1);
- metalldelar (x3);
- ritning "Dominator - impulsdelare";
- ritning "KS-23 - kollimator";
- ritning "Kalash - elektromagnetisk polarisation".
Det är värt att notera att de flesta av utmärkelserna kommer från olika lådor (inklusive Lutyagins) randomiserat. Det slutliga bytet från Polygon 9-kistorna kan ändras om något av de tidigare listade recepten redan har studerats.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att komma till Test Site 9 i Atomic Heart och slutföra alla pussel. Skriva till kommentarerOm du har några frågor kommer författaren att försöka hjälpa. Följ med i motsvarande avsnitt på vår webbplats guider och genomgångar för "Atomic Heart".