Om du vill skapa en riktig framtidskrigare kan du inte klara dig utan cybernetiska förbättringar. Vi delar en komplett lista över tillgängliga tekniska moduler för karaktären.
В Cyberpunk 2077 Implantat spelar en viktig roll. Dessa cybernetiska förbättringar kan inte bara ändra V:s utseende, utan också förbättra dess egenskaper avsevärt. Om du inte redan är bekant med implantatsystemet i Cyberpunk, Vi rekommenderar att du läser vår speciella guide. Denna artikel innehåller alla typer av implantat som fans av spelet för närvarande har upptäckt. Om nya cybernetiska förbättringar dyker upp kommer vi definitivt att lägga till dem i listan.
Implantat som ökar skadorna
En liten cybernetikgrupp som Ökar normal eller kritisk skada V. Trevliga extra bonusar för optimal montering av ett attackflygplan:
- Periosteum. En speciell typ av subkutan armrustning som stärker lederna och hjälper till att öka skadorna med bara händer.
- Mikrovibrationsgenerator. Ökar närstridsskador med 5-15%.
- Stimulator för det limbiska systemet. Ökar critchansen med 10-25%.
- Visuell cortex stimulator. Ökar kritan med 10-45%.
- Benmärg med hög densitet. Skadorna ökar med 7-25 %, men varje attack kostar nu 10 % mer uthållighet.
Implantat som ökar hälsa, uthållighet och bärförmåga
Cybernetiska förbättringar är otroligt användbara för alla bra bygge. De öka hjältens överlevnadsförmåga, därför är de perfekta även för en hemlighetsfull eller stilla byggnad:
- Hypodermisk rustning. Ökar hjältens uthållighet och hållbarhet. Faktum är att den är gjord av ballistisk plast och implanteras under karaktärens hud. Ökar rustningsbetyget med 20-200.
- Nanokirurger. Mikroskopiska nano-bots som kan läka V från nästan alla skador.
- Andra hjärtat. Återupplivar V efter att hans hälsa minskat till 0.
- Biomonitor. Karaktärens HP återställs till maximalt (i legendarisk sällsynthet) efter att det sjunkit under 15%. Nedkylningen av implantateffekten är 2 minuter.
- Adrenalinstimulerande medel. 10-50% av hjältens uthållighet återställs efter varje fiendedöd.
- Induktor. Efter att en fiendes EMP-projektil stöter V, höjer den istället deras rustning till halva basvärdet.
- Blodpump. Återställer 50-90 % hälsa var 30:e sekund (nedkylning).
- Synth lungor. Passivt implantat (konstgjorda lungor) som ökar hastigheten för återhämtning av uthållighet V.
- Bioplastkärl. Hjälp karaktären att återskapa snabbare.
- Återkopplingskrets. Efter att ha avfyrat en fulladdad projektil, återställer karaktären 3-10% av sin maximala hälsa.
- Titanben. Öka den tillåtna vikten för överföring med 20-60%.
- Synaptisk optimering av kroppen. Ökar karaktärens hälsonivå med 20-60%.
- Bioniska lungor. Ökar maximal uthållighet med 25-60%.
Skyddande implantat
Speciella implantat som skydda huvudpersonen från någon specifik typ av skada. Ganska bra extra cybernetiska förbättringar som kan användas för att balansera din byggnad om den tappar i försvaret:
- Näsfilter. Ökar skyddet mot giftiga gaser eller andra gifter med 70 %.
- Smärtregulator. Ger V möjligheten att minska skadan han tar med 10%.
- Avgiftningsmedel. Huvudpersonen får fullständig immunitet mot gifter.
- Metabolism regulator. Istället för att orsaka skada, fyller gifter på karaktärens hälsa.
- Värmeomvandlare. V blir immun mot termiska skador. Dessutom ökar sådana attacker hans egen skada.
- Steamsop. Motståndet mot alla typer av icke-standardiserade skador ökar med 8-35%.
- Brandsäker beläggning. V kommer inte längre att brännas.
- Jordningsskydd. Nu är huvudpersonen resistent mot elangrepp.
- Supradermal rustning. V ges absolut immunitet mot blödning.
- Accelerator. Ger förmågan att läka 10 % av V:s hälsa efter att han förstört en fiende.
Stridsimplantat
Särskilda hjälteuppgraderingar som lägger till speciellt cybernetiskt vapen eller rätten att använda icke-inbyggda vapen:
- Grabstichel. Karaktären har infällbara klor på varje hand.
- Mantis Blades. Huvudpersonen har infällbara blad på varje underarm. Du kan inte klättra på väggar med deras hjälp, som visades i en av videorna.
- Gorilla händer. Ökar V-kraften i närstrid. Ger ytterligare passiva förmågor, såsom förmågan att bryta ner dörrar med bara händer.
- Monostring. Ett speciellt vapen är en tunn fiberoptisk sträng som låter dig skära igenom motståndare på några minuter.
- Dubbelladdad kondensatorlaser. Fungerar bara på kort håll, men är extremt dödlig.
- Projektiluppskjutningssystem. Ett oändligt utbud av sprängämnen, men det är extremt felaktigt. Implantatet har också lång laddningstid. Upptar en granatöppning.
- Smartlink. Krävs för att använda smarta vapen.
- Ballistisk samprocessor. Hjälper till när du använder kraftvapen. Ger dubbel rikoschett av projektiler.
- Bangenerator. Gör det möjligt att gissa projektilens riktning under rikoschetten.
- Tatuering: Tiger Claws Mark. Låter dig installera ett speciellt spårningstillägg. Modulen är installerad på ett smart vapen.
Implantat som saktar ner tiden
Med hjälp av dessa enheter tar V emot förmågan att sakta ner tiden lite. Vissa av dem aktiverar sig själva, medan andra tänds automatiskt när hjälten är i livsfara. Sällsynta men mycket användbara implantat:
- Militech Sandevistan. Den har ett komplex av effekter: saktar ner tiden med 70 % i 20 sekunder, samt ökar skadorna på huvudpersonen och ökar chansen för en kritisk attack.
- Reflexregulator. Saktar ner tiden runt V (med 50-80%) efter att hans hälsa sjunker under en fjärdedel av maximum. Effekten varar i 4 sekunder.
- Zetatech. Saktar ner tiden till hälften i 15 sekunder. Kan användas två gånger per minut. Spelaren bestämmer när förmågan ska aktiveras.
- Dainalar Sandevistan. Kan sakta ner tiden med 75 % och i 16 sekunder, men kräver legendarisk sällsynthet av föremålet.
- Sandevistan. Saktar ner tidens gång med 90 % och effekten varar i hela 8 sekunder. Dessutom ökar chansen att kritisera och skada från en kritisk träff.
- Kereznikov. Saktar temporärt ner alla runt omkring dig efter att ha lyckats undvika.
- Synaptisk accelerator. Saktar ner tidens gång med 4 sekunder med 50 % i det ögonblick då hjälten upptäcks av fiender.
- Qian-ti Sandevistan. Saktar ner tiden med 25 % i 12 sekunder. Crit förekommer 15 % oftare. Även skadan ökar med samma belopp.
- Zetatekh Sandevistan. Tiden saktar ner till hälften med 16 sekunder. Samtidigt ökar skadorna med 15 % och kritan faller 20 % oftare.
Implantatteknik
Cybernetiska förbättringar som idealisk för en netrunner eller någon annan konstruktion, direkt eller indirekt bygger på interaktion med teknik. Eftersom Cyberpunk-världen är full av det, rekommenderar vi inte att du undviker sådana förbättringar:
- Injektor med tyrosin. Förenklar hackningen avsevärt.
- Megadisc. Ökar din Cyberdecks maximala RAM-kapacitet med 5 enheter.
- Ytterligare RAM. Hjälper till att återställa RAM snabbare.
- Mnemonisk förstärkare. Fyller på 1-4 cyberdäcks-RAM efter att ha dödat någon fiende.
- Minneshantering av Camillo. En gång var fjärde minut kan en karaktär återställa 4 % av sitt RAM-minne för cyberdäcket. Fungerar om parametern sjunker till 30.
- Teknisk kommunikation. Ett speciellt implantat som gör att V kan etablera kontakt med mekanismer och maskiner.
- Intaled. Stänger karaktärens sinne från hackning av netrunners. Nedkylningen varar i 45 sekunder. För att använda implantatet måste du ha en intelligenspoäng på minst 10.
- Mekatronisk kärna. Skador på alla robotar och andra tekniska motståndare ökas med hälften.
- Raven Microcyber. Gör det möjligt att snabbt hacka enheter, och ökar även utbudet av hackerattacker med 60 %. För att en fiende netrunner ska hacka dig måste han spendera 100 % mer tid.
Hastighets- och smidighetsimplantat
En liten grupp användbara förbättringar som är idealiska för en hemlighetsfull karaktär eller hjälte, skärpt för smidighet och snabbhet. Öka statiskt statiskt eller ge en speciell tematisk effekt:
- Adrenal booster. Ökar huvudpersonens reflexer.
- Mikrorotorer. Förbättrar noggrannheten och rörelsehastigheten med 5-25%.
- Bioniska leder. Minskar vapenrekylen med upp till 25 %.
- Neofiber. Ökar skatteflyktseffektiviteten med 15 %.
- Optiskt kamouflage. Gör karaktären nästan helt osynlig i 15 sekunder.
- Lodjurs tassar. Huvudpersonen rör sig 50 % tystare.
Andra implantat
Intressanta och användbara implantat som inte ingår i någon annan kategori. Dessa uppgraderingar kan orsaka skada, ändra hjältens utseende eller ge honom speciella förmågor.t.ex. se i mörker eller återställa andra implantat snabbare:
- Syntetskinn/hår: Karaktärens hudstruktur eller hårfärg ändras. Kan även ge V en glödande frisyr. Kosmetisk förbättring, har inga spelfunktioner.
- Optik "Kiriosi". Förbättrar synen V.
- Cyberoptiska förbättringar. Ger karaktären förmågan att se i det infraröda spektrumet och sikta särskilt exakt. De har också andra ytterligare effekter som påverkar synen.
- Rörelseskanner. Gör det möjligt att upptäcka rörliga mål inom en radie på upp till 50 meter inklusive.
- Katthand. Bygger en "katt" i hjältens hand, med vilken du kan klättra upp.
- Förstärkta anklar. Ger karaktären förmågan att hoppa högre.
- Förstärkta senor. Huvudpersonen får förmågan att dubbelhoppa. Användbar för både speedrunning och sneaking.
- Manövreringssystem. Ger dig möjligheten att smita rakt i luften.
- Elektrisk kropp. Ökar risken för en elektrisk explosion, som tar bort 20% av fiendens hälsa. Kommer att attackera alla som är i närmaste radie.
- Mikrogenerator. När V är under 15 % hälsa, släpper han en EMP-sprängning från sin kropp och skadar alla fiender inom räckhåll. Skada som motsvarar 50 % av deras maximala HP.
- Bioledare. Alla implantat återhämtar sig snabbare (upp till 30%).
- Nanorelay. Alla effekter av Sundevistan- och Krenzikov-implantaten varar 2 sekunder längre.
Benimplantat
Det finns bara tre benimplantat i Cyberpunk 2077: förstärkta senor, förstärkta vrister och lodjurstassar. Alla är med fri tillgång och ge spelaren speciella förmågor: att hoppa bättre eller röra sig mer tyst.
Läs vidare:Du kan välja dina egna cybernetiska förbättringar för varje byggnad. Detta var en lista över de bästa implantaten för olika karaktärsbyggnader. Guiden kommer att vara användbar för nybörjare som bestämt sig för att spela för första gången genom tekniska förbättringar av karaktären och kan inte bestämma exakt vad som kommer att vara användbart för dem i denna variant.
I allmänhet, naturligtvis, en mycket "användbar" guide, där något är helt enkelt listat. Varken var man kan få tag på det eller hur mycket det kostar eller vilka krav som anges.
Vi har lagt till en länk till implantat som det finns separata guider för (hur man hittar dem).
Här tar vi en närmare titt på de mest användbara och hur du hittar dem:
https://wotpack.ru/luchshie-implanty-dlja-kazhdogo-slota-v-cyberpunk-2077/
Vilken ripper kan jag köpa "Synthetic Leather/Hair" från?
Jag tittar också, och handen är en katt
Handkatt?! Finns det något sådant?