Går upp i nivå Honkai: StarRail, liksom andra representanter för sin genre, uppstår genom att slutföra ett brett utbud av innehåll: slutföra uppdrag, odla fängelsehålor, döda bossar, öppna kistor, evenemang och många andra sätt att få erfarenhet. Utan att höja nivån kan du inte få tillgång till många saker, inklusive höga karaktärsnivåer, nya platser och olika aktiviteter.
Förr eller senare slår spelare i taket och nästa krav för att öka nivån, då har många människor en fråga, var annars kan de få erfarenhet. I guiden kommer vi att berätta vad behärskningsnivån är i HCP, vilka sätt du kan höja den och var du kan odla erfarenhet, samt vilka belöningar som ges för detta.
Vad är behärskningsnivån i Honkai: Star Rail
Mästerskapsnivå – detta är en indikator på utforskningen av universum på ett konto i Honkai: Star Rail. För att öka den är det viktigt att få erfarenhet på alla möjliga sätt. Denna nivå påverkar tillgången till sällsynta uppgifter reliker, upptäckt av mekanik i spelet och möjligheter att uppgradera karaktär starkare. Till exempel krävs Mastery level 15 för den första befordran av en hjälte.
Det finns också en indikator på världens komplexitet och framsteg - nivå av balans. Ju högre den är, desto kraftfullare motståndare kommer du att möta längs vägen, men samtidigt blir belöningarna för dem mycket rikare.
Hur man ökar behärskningsnivån i Honkai Star Rail: Alla sätt att få erfarenhet
Quest-belöningar och energiförbrukning är de viktigaste listade källorna till behärskning, följ tipsen nedan för att snabbt komma upp i nivå i HSR.
Passerar uppdrag
Först och främst, i alla spel, är det enklaste sättet att börja genom att slutföra huvudhandlingen. Utvecklingsuppdrag De kommer inte bara att guida dig genom de viktigaste platserna i universum, utan de ger ofta mycket upplevelse under en relativt liten tidsåtgång.
Äventyrsuppdrag är sidouppdrag och valfria uppdrag. Trots deras vanliga korthet är det värt att kontrollera de angivna belöningarna i journalen, eftersom du kan hitta mer erfarenhet och byte än för huvuduppgifterna.
Du kan gå till uppdragsmenyn genom att trycka på "J" eller via huvudmenyn. Till vänster ser du en lista med uppdrag, till höger deras beskrivning och belöningar. Längst upp finns ikoner för alla typer av behärskning, följeslagare, dagliga och äventyrsuppdrag.
Briefing
Interstellar World Guide har flera sektioner med upplevelsemöjligheter, inklusive Briefing. För att slutföra varje objekt från dess stadier kan du ta emot 100 Mastering XP. Krav är förbättringar tecken, öppna ett visst antal kistor, klara tester och liknande.
Dagliga uppdrag
Med att slutföra berättelseuppdraget på Yarilo-6 "Den långa väntan på bladets kant" kan öppnas dagliga uppdrag. De finns i Guide to the Interstellar World, som kan nås via huvudmenyn eller nyckeln "F4".
I avsnitt Dagligt träningspass Under aktivitetsfältet finns flera uppdrag att välja mellan. För att nå vissa punkter på remsan kan du få stjärnjade, krediter och 200 Mastering XP. Beroende på uppgiftens komplexitet krävs olika mängder aktivitet.
Att helt fylla den dagliga skalan ger dig bara 1000 Mastering XP. Detta kommer att kräva 500 aktivitetspoäng, för vilka det inte är nödvändigt att slutföra varje miniuppdrag, eftersom de tilldelas en reserv.
Aktiviteter kan inkludera:
- Passage av sepal.
- Nivå upp Ljuskon.
- Användning av teknik.
- Olika förhållanden i strid och så vidare.
Vi noterar särskilt dagliga uppdrag från uppdragsloggen, som finns i motsvarande avsnitt. De är olika beställningar förknippade med NPC:er från olika delar av världen. Du kan bara få krediter för dem som belöning, men genom att slutföra dem får du aktivitetspoäng och möjlig behärskning i avsnittet Daglig träning.
Grotta av korrosion
Under sökandet "Så många av dem har fallit i denna avgrund" åtkomst till artefaktsystemet för karaktärer öppnas. Relics brukar odlas i fängelsehålor Grotta av korrosion, men samtidigt finns bland utmärkelserna 200 Mastering XP för ett engångsbesök. Snabb tillgång till fängelsehålor finns i Interstellar Guide, i avsnittet Survival Index. För första gången i fängelsehålan kan du komma in i utvecklingsuppdragen "Under den brännande gryningssolen" på Mastery level 24, ett engångsbesök spenderar 40 Mastery energi.
Ekon av krig
Du kan slå om världens bossar varje vecka genom Ekon av krig, med hjälp av Mästarens energi. När du interagerar med relikerna från varje fiende på platsen för den första striden mot dem, öppnas ett gränssnitt för svårighetsval och en lista med belöningar, inklusive 150 Mastering XP för 30 energienheter.
Kistor i den öppna världen
Hoppa inte över de extra kistor medan du utforskar världen, för förr eller senare kommer det att finnas en nivåtröskel när du slutför ett uppdrag eller brist på stjärnjade. Skatter bevakas ofta av fiender eller blockeras pussel, men själva upptäckten kommer att belöna dig med olika resurser. Kistan innehåller följande mängder erfarenhet:
- Vanligt – x5.
- Värdefullt – x20.
- Lyxigt – x30.
För att snabbt söka efter kistor kan du använda interaktiv karta.
foderblad
På dina resor runt i universum kommer du att mötas foderblad, en blomma som liknar lycoris. Menande guld liknande jordens artärer och består av att klara stridstester för att få material för att nå upp i nivå tecken eller vinna för Ljusa koner.
djupröd belöningar med material för att förbättra Traces, öppnas från nivå 1 i Balans efter lvl 20 av Mastery. Dessutom, för en engångsrensning av någon Sepal, får du 50 Mastering XP, vilket kostar 10 energienheter.
virtuellt universum
Dyka i Virtuella universum är en del av roguelike mekanik. I den genereras nivåer slumpmässigt med målet att besegra alla motståndare och nå slutet av golvet. Du kan komma in i de skapade fängelsehålorna i spelet i sydväst om Main Control Zone på kontoret till ägaren av Hertha Space Station.
För den första passagen av varje värld i det virtuella universum du kan få 600 Mastering XP. För att få tillgång till nya nivåer, slutför Gertas uppgifter med lämpligt namn. Ytterligare världar kommer att öppna sig när du utforskar nytt innehåll.
Upprepade dyk in i tidigare fullbordade universum, med start från World 3 och uppåt, kommer att medföra 200 Mastering XP, om du hämtar motsvarande belöning under passagen för 40 energi eller 1 dyknyckel. Totalt, för att komma in i en värld kan du göra 4 dyk och totalt får du 800 Mastering XP.
Stillastående skugga
Så snart du uppgraderar världen till Nivå 2 Saldo, få tillgång till Stillastående skugga. Denna typ av utmaning ger material för att stiga upp karaktärer som tillhör olika Paths, och finns på olika platser runt om i världen. Dessutom belönar varje strid 150 Mastering XP för ett besök.
Ytterligare källor
Att slösa energi av behärskning är en av de viktigaste metoderna för att få erfarenhet. Om du klickar på förhållandet mellan dess nuvarande ackumulerade och maximala mängd i det övre vänstra hörnet av skärmen, kan du få 60 enheter energi i utbyte mot:
- 1 bränsle;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 stjärnjade (totalt kan du spendera 900 valutaenheter per dag på alla försök).
60 energi motsvarar 300 Mastering XP. Bränsle kan användas så mycket som det är tillgängligt, bytas mot stjärnjade tillgänglig upp till 8 gånger per speldag.
Balanstest
När du når behärskningsnivåerna 20, 30, 40, 50, 60 och 65 blir det tillgängligt att slutföra uppdraget Balanstest. Tills spelaren har slutfört det kan han inte höjas över behärskningsnivån - bara erfarenhet kommer att samlas för framtida nivåer. Detta är en analog till systemet världsnivå i Genshin Impact. Individuell upplevelse som en uppdragsbelöning kommer inte att ta med.
Hur mycket erfarenhet krävs för Mastery-nivå i Honkai: Star Rail
Varje nivå kräver något annat nummer Erfarenhet, och när pumpningen ökar, ökar också den erforderliga mängden. Det är viktigt att notera att när man når lvl 61 fördubblas den ytterligare mängden erfarenhet en gång kraftigt, och när man går från 66 till 67 tredubblas den nästan. Att höja till nivå 60 kommer att ta mindre resurser och tid än från 61 till 70. I tabellen kan du se specifika siffror för varje nivå av behärskning.
- UR – Trailblaze Level / Mästerskapsnivå.
- erfarenhet - kvantitet Erfarenhet för att flytta från föregående nivå till den angivna.
- Endast - totala summan erfarenhet från nivå 1 till angiven.
- Olika - skillnaden i den mängd erfarenhet som krävs mellan den tidigare nivån och den nuvarande.
Mastery Level Rewards i Honkai: Star Rail
För att nå varje ny nivå av behärskning ger Pom-Pom från Common Space Express ut några ära. Värden för att öka balansnivån presenteras i separat artikel.
- Nivå 2: resemöten ×5, poäng ×10000;
- 3 nivå: stjärnjade ×50, resemöten ×5, poäng ×10000;
- Nivå 4: resemöten ×5, poäng ×10000;
- Nivå 5: Star Pass x1, Resemöten x5, Credits x10000 XNUMX;
- Nivå 6: resemöten ×10, poäng ×10000;
- Nivå 7: förtärd eter ×4, poäng ×10000;
- 8 nivå: stjärnjade×50, resemöten ×10, poäng ×10000;
- Nivå 9: förtärd eter ×4, poäng ×10000;
- Nivå 10: Star Pass x1, Resemöten x10, Credits x10000 XNUMX;
- Nivå 11: förtärd eter x4, poäng ×20000 XNUMX;
- Nivå 12: bränsle x1, äventyrslogg x4, energidryck x10, poäng x20000;
- 13 nivå: stjärnjade ×50, förädlad eter ×10, poäng ×20000 XNUMX;
- Nivå 14: bränsle x1, äventyrslogg x4, poäng x20000;
- Nivå 15: Star Pass x1, Rare Ether x10, Credits x20000;
- Nivå 16: bränsle x1, äventyrslogg x4, poäng x20000;
- Nivå 17: 3☆ Riddarförlåtelsehjälm ×1☆ Riddarens tysta edsring ×1☆ ceremoniell riddarbröst ×1☆ järnstövlar av riddarordning ×1, förädlad eter ×10, poäng ×20000 XNUMX;
- 18 nivå: stjärnjade ×50, bränsle ×1, äventyrslogg ×4, krossat blad ×4, poäng ×20000 XNUMX;
- Nivå 19: Shadow of Destruction ×1, förtärd eter ×10, jägarens pil ×5, poäng ×20000;
- Nivå 20: stjärnpass ×1, bränsle ×1, motsvarande utbyte ×1, nyckel till inspiration ×1, poäng ×20000 XNUMX;
- Nivå 21: Raffinerad Aether x3, Brons Stamina x5, Credits x30000 XNUMX
- Nivå 22: Bränsle ×1, Resenärsguide ×3, Dread Obsidian ×5, Credits ×30000;
- 23 nivå: stjärnjade ×100, renad eter ×3, harmonisk melodi ×5, poäng ×30000;
- Nivå 24: bränsle x1, reseguide x3, seed of abundance x5, poäng x30000;
- Nivå 25: Star Pass x1, bränsle x1, raffinerad eter x3, poäng x30000;
- Nivå 26: bränsle ×1, reseguide ×3, 4☆ vårvandrarstilett x1, 4☆ Dystra Wanderer's Boots x1, poäng ×30000 XNUMX;
- Nivå 27: bränsle ×1, renad eter ×3, 4☆ Drakvandrareen x1, 4☆ trasig broderad vandringsrock x1, poäng ×30000 XNUMX;
- 28 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, reseguide ×6, poäng ×30000;
- Nivå 29: bränsle ×1, renad eter ×6, poäng ×30000;
- nivå 30: stjärnpass ×1, förstörelseskugga ×1, bränsle ×1, reseguide ×6, poäng ×30000;
- Nivå 31: bränsle ×1, renad eter ×6, poäng ×40000;
- Nivå 32: bränsle ×1, reseguide ×10, 4☆ Riddarförlåtelsehjälm ×1, poäng ×40000 XNUMX;
- 33 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, renad eter ×10, 4☆ ceremoniell riddarbröst ×1, poäng ×40000 XNUMX;
- Nivå 34: bränsle ×1, reseguide ×10, 4☆ Riddarens tysta edsring ×1, poäng ×40000 XNUMX;
- Nivå 35: stjärnpass ×1, bränsle ×1, renad eter ×10, 4☆ järnstövlar av riddarordning ×1, poäng ×40000 XNUMX;
- Nivå 36: bränsle ×1, reseguide ×10, poäng ×40000 XNUMX;
- Nivå 37: bränsle ×1, renad eter ×10, poäng ×40000;
- 38 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, reseguide ×10, bottenlös ektoplasma ×3 (material för uppkomsten av Pathfinder), poäng ×40000;
- nivå 39: bränsle ×1, renad eter ×10, bottenlös ektoplasma ×3, poäng ×40000;
- Nivå 40: stjärnpass ×1, bränsle ×1, reseguide ×10, poäng ×40000;
- Nivå 41: ödesavtryck ×1, bränsle ×1, renad eter ×10, poäng ×45000;
- Nivå 42: bränsle ×1, reseguide ×15, poäng ×45000 XNUMX;
- 43 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, renad eter ×15, krediter ×45000;
- Nivå 44: 5☆ Riddarförlåtelsehjälm ×1, bränsle ×1, reseguide ×15, poäng ×45000 XNUMX;
- Nivå 45: Star Pass x1, bränsle x1, raffinerad eter x15, poäng x45000;
- Nivå 46: ödesavtryck ×1, bränsle ×1, reseguide ×10, poäng ×45000;
- Nivå 47: 5☆ ceremoniell riddarbröst ×1, bränsle ×1, renad eter ×15, krediter ×45000;
- 48 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, reseguide ×15, bottenlös ektoplasma ×4, poäng ×45000;
- nivå 49: bränsle ×1, renad eter ×15, bottenlös ektoplasma ×4, poäng ×45000;
- Nivå 50: stjärnpass ×1, bränsle ×1, reseguide ×15, poäng ×45000;
- Nivå 51: ödesavtryck ×1, bränsle ×1, renad eter ×20, poäng ×50000;
- Nivå 52: bränsle ×1, reseguide ×20, poäng ×50000 XNUMX;
- 53 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, renad eter ×20, krediter ×50000;
- Nivå 54: bränsle ×1, reseguide ×20, poäng ×50000;
- Nivå 55: Star Pass x1, bränsle x1, raffinerad eter x20, poäng x50000;
- Nivå 56: ödesavtryck ×1, bränsle ×1, reseguide ×20, poäng ×50000;
- Nivå 57: bränsle ×1, renad eter ×20, poäng ×50000;
- 58 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, reseguide ×20, bottenlös ektoplasma ×5, poäng ×50000;
- nivå 59: bränsle ×1, renad eter ×20, bottenlös ektoplasma ×5, poäng ×50000;
- Nivå 60: stjärnpass ×1, bränsle ×1, reseguide ×20, poäng ×50000;
- Nivå 61: ödets avtryck ×1, bränsle ×1, renad eter ×25, poäng ×55000.
- Nivå 62: bränsle ×1, reseguide ×25, poäng ×55000 XNUMX;
- 63 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, renad eter ×25, krediter ×55000;
- Nivå 64: bränsle ×1, reseguide ×25, poäng ×55000 XNUMX;
- Nivå 65: Star Pass x1, bränsle x1, raffinerad eter x25, poäng x55000;
- Nivå 66: ödesavtryck ×1, bränsle ×1, reseguide ×25, poäng ×55000;
- Nivå 67: bränsle ×1, renad eter ×25, poäng ×55000;
- 68 nivå: stjärnjade ×100, bränsle ×1, reseguide ×25, poäng ×55000;
- Nivå 69: bränsle ×1, renad eter ×25, poäng ×55000;
- Nivå 70: stjärnpass ×1, bränsle ×1, reseguide ×25, poäng ×55000.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att ta reda på hur du kan nå en nivå i Honkai: Star Rail. Om andra sätt att höja behärskningsnivån dyker upp kommer vi att lägga till i guiden, så lägg till artikeln i dina bokmärken och lämna Kommentarer... Läsa allmän guide för nybörjare i Honkai: Star Rail och annat användbart spelguider i den relevanta delen av vår webbplats.
Snälla berätta för mig hur man bäst kan passera foderbladen av tall för att öka sannolikheten för att lila redskap faller ut. 6 strider åt gången, 1 strid åt gången, eller ingen skillnad? När jag genomför 6 strider åt gången tappar jag 2-3 föremål värda 240 mastery-poäng.
Helt slumpmässigt. Bry dig inte och gå igenom 6 strider åt gången)
Hej, vänligen ange hur mycket total mastering-erfarenhet som behövs (från nivå 1 till 70) och belöningar för mastering-nivåer
Hallå. Alla belöningar för behärskningsnivåer listas i det sista stycket i artikeln, om det var vad de menade. Du kan också hitta om erfarenhet i motsvarande avsnitt - totalt, från nivå 1 till 70 behöver du få 680 480 erfarenhet.
Hej, lägg till värdena för nivåerna "69: 76120", "70: 79710" till upplevelsetabellen. Data hämtas från själva spelfilerna.
Hallå. Tack för informationen)
Sepal: Jag skulle vara mycket tacksam om du åtminstone grovt kunde berätta för mig chansen att tappa 0/1/2/3+ lila föremål för 60 energi (första testet)
Hallå. Kan du vara mer specifik? Menar du andelen lila upplevelseböcker som tappats från gyllene foderblad för 6 teströjningar på en gång?
Ursäkta för att jag inte förtydligade direkt, jag pratar om de karmosinröda foderbladen: vid svårighetsgrad VI finns det en chans att tappa ett föremål av lila sällsynthet, de tappar antingen 0 eller 3. Jag ville veta hur stor chansen är att dessa föremål faller ut i ett test.
Enligt statistiken, för 4353 svep när du spenderar 10 energi (1 körning), är chansen att ett lila föremål faller ut cirka 16%. Om vi tar hänsyn till överföringarna av materialet av den tappade gröna och blå sällsyntheten, kan du för 10 energi få 0.63 enheter av lila sällsynthet. För 60 energi får du alltså i genomsnitt cirka 2-4 stycken lila material när du använder syntes, men bara 1 enhet av det själv.
Tack för ditt svar! Var kom statistiken ifrån? Eller är detta av personlig erfarenhet?
Inga problem, hjälper gärna till)
Statistiken utfördes på discord-servern för att samla in data i spelet. Länk till Google Doc med data om nedgången i normal verksamhet.
och hur mycket erfarenhet behövs för varje nivå... åtminstone från en balanshöjd till nästa
Hallå. Vi lade till ett objekt med tabeller för den mängd erfarenhet som krävs för varje behärskningsnivå.
det är ett fel där
Jag bestämde mig för att kolla upp hur mycket för 30 och det står 2750
När är det egentligen 2850?
alla efterföljande och före detta är förmodligen (exakt) felaktiga
men den här bilden kanske inte är din (jag är säker)
*Jag är rakhyveln))
Hallå. Tack för informationen, mängden erfarenhet togs från wikin, men vi kommer att försöka verifiera det)
Du kanske blandade ihop beloppet för 30 och 31. Från nivå 1 till 2 behöver du 450, med samma logik från 30 till 31 behöver du 2850 erfarenhet och från nivå 29 till 30 - 2750. Låt oss uppmärksamma detta i artikeln.
jag kanske har fel också
Jag kanske inte förstår logiken i beräkningen korrekt
Du har vissa svårigheter med denna skylt där. Sträck ut formlerna eller något... Wiki är inte Wiki, men ingen har ställt in matematiken...
Jag är redan nivå 61, jag kan berätta vad de ger ut som belöningar för följande:
62 – 1 bränsle, 25 guideböcker, 55000 XNUMX poäng
63 - 100 jade, 1 bränsle, 25 eter, 55000 XNUMX poäng
64 – 1 bränsle, 25 guideböcker, 55000 XNUMX poäng
65 – 1 stjärnpass, 1 bränsle, 25 eter, 55000 XNUMX poäng
Efter nivå 65 finns ett upphöjelseuppdrag med belöningar: 3 stjärnpass, 24 guider, 22 eter, 80000 XNUMX poäng
66 – 1 ödets avtryck, 1 bränsle, 25 guideböcker, 55000 XNUMX poäng
Det är synd att jag inte kunde lägga upp skärmdumpar på sidan. Det skulle vara mycket bekvämare och mer övertygande.
Hallå. Tack för den nya informationen, allt har uppdaterats :)
Jag håller inte riktigt med om "Upprepade dykningar i tidigare fullbordade universum, med början från World 3 och uppåt, kommer att ge 200 Mastery-upplevelser."
Upprepade dyk ger Mastery-upplevelse endast om du får dykbelöningar, det vill säga 200 erfarenheter för 40 Mastery-energi eller för 1 dyknyckel.
För upprepad dykning kan du få upp till 800 upplevelser genom att spendera 160 energi.
Att bara upprepa upplevelsen ger inte behärskning
Hallå. Tack för din kommentar, vi kommer att omformulera och lägga till denna fras)
"60 enheter energi i utbyte mot:
Det finns en nyans här att den nödvändiga mängden stjärnjade växer när du köper den (50, 75, 100 ytterligare xs) och återställs en gång om dagen.
Hallå! Tack för informationen. Vi uppdaterade artikeln och lade till kostnaderna för star jades för alla 8 utbytesförsök.