Elder Scrolls innehåller många speciella trollformler tillgängliga för Dovahkiin, tillgängliga för honom genom blodet. De ger protagonisten otrolig kraft, men vissa är särskilt effektiva.
Kan tävla i popularitet med Skyrim Det är få projekt som fortsätter att spelas ett decennium efter release. Detta spel är lätt att spela ändringar, därför väckte den uppmärksamheten hos modmakare, och kommer kanske att bli grunden för The Elder Scrolls VI.
Dragon Shouts (Tu'ums) — projektets visitkort. Dessutom, medan vissa är användbara, är effektiviteten hos andra ytterst tveksam. Eftersom Dragonborn använder den bästa av dematt besegra fienden och uppnå målet. De kommer att diskuteras i denna samling.
"Rapid Dash"
Detta rop är överraskande förmåga att röra sig snabbt - användbart om du behöver resa långa sträckor. Det är också lämpligt för fall när en spelare har fastnat eller i en fälla från vilken de bara kan fly genom strid. Med tiden reduceras Thu'ums användbarhet till ett minimum, eftersom när spelare utforskar Skyrim använder de snabbare resor oftare.
Ropa ord:
- "Vuld" (orig. WULD) - "Whirlwind".
- "På" (orig. NAH) - "Rage".
- "Kest" (orig. KEST) - "Storm".
"Drakdödare"
"Vad har du gjort?! Vilken typ av förvrängda ord har du skapat?! Tharodis Paarthurnax... Jag ska bita honom i nacken!”
(c) Alduin
Anses som något av ett kätteri bland gråskäggarna och drakarna i Skyrim. Även Paarthurnax lär inte ut det, eftersom essensen av Thu'um är kapabel till försvaga Dov och beröva honom hans styrka under flykten, likställt med en dödlig. Följaktligen förblir ropet obegripligt, och bara de gamla hjältarna i Sovngarde kan lära ut det.
Användbart när du bekämpar drakar: ingen vill hopplöst skjuta pilbågar och trollformler i luften när de kan slå en drake från himlen med Thu'um. Utan att använda ropet måste Dovahkiin minska drakens hälsa innan den landar.
Ropa ord:
- "Jor" (orig. JOOR) - "Dödlig".
- "För" (orig. ZAH) - "Begränsad".
- "Frul" (orig. FRUL) - "Tillfällig".
"Dödsdom"
I den ursprungliga versionen av The Elder Scrolls V: Skyrim var skriket en bugg på grund av de kraftigt uppblåsta skadeindikatorerna, vilket skapade en obalans i spelet. När expansionen släpptes, korrigerades skadan, men Death Sentence förblev lika stark som någonsin.
Drakar och tungt bepansrade motståndare smälter helt enkelt som smör i en stekpanna, eftersom Thu'um erbjudanden skada varje sekund i en minut.
Ropa ord:
- "Kri" (orig. KRII) - "Mord".
- "Lun" (orig. LUN) - "Utmattning".
- "Aus" (orig. AUS) - "Lidande".
"Durnevirs kallelse"
Spelare som drömmer om en drakekompis kan ringa efter hjälp odöda drake. Crick har en lång återhämtningstid, men det är svårt att förneka dess fördelar.
Jämför med "Call of the Dragon" (kallar Odahviing): vid första anblicken verkar det bättre, men enligt "Call of Durnevir" monstret flyger mycket snabbare. Dessutom kommer detta rop att kalla fram en drake även i ett rum dit Odahviing definitivt inte kommer att flyga.
Ropa ord:
- "Dur" (orig. DUR) - "Fan."
- "Inte" (orig. NEH) - "Aldrig."
- "Vir" (orig. VIIR) - "Fading".
"Soul Break"
Ingen fiende vill förlora sin själ i strid. Draksjälar behövs för att studera nya delar av Screams, men också fylla används för att förtrolla vapen och rustningar Soul Stone.
Att använda "Soul Break" kallar också den avlidne fienden till Dovahkiins sida.
Ropa ord:
- "Ri" (orig. RII) - "Essence".
- "Vas" (orig. VAAZ) - "Tearing out".
- "Zol" (orig. ZOL) - "Zombies".
"Draken inkarnerad"
Thu'um ger den Dragonborn kraften från Dov (men utan eldfläkten): effekten av andra rop förstärks, rustningen blir starkare och attackerna blir starkare.
Används en gång om dagen.
Skriet har en intressant visuell effekt: hjälten är höljd i strömmar av makt, formad som rustning. Visas när man lär sig det första ordet och använder det i strid. Förutom den visuella komponenten förstärks effekterna, och rustningen blir starkare.
När spelaren lär sig det andra ordet kommer antikens hjälte till undsättning under strid om hjältens hälsa sjunker under 50%.
När spelaren lär sig det tredje ordet får spelaren en bonus till andra rop.
Ropa ord:
- "Mul" (orig. MUL) - "Power".
- "Kva" (orig. QAH) - "Armor".
- "Div" (orig. DIIV) - "Snake".
"Inlämnande av testamente"
Att rida på en drake är en så attraktiv idé att det är svårt att föreställa sig en spelare som inte har tänkt på det. Skrik är inte bara underkuvar ett djurs eller en persons vilja, men väcker också idén med draken: att beundra Skyrim från fågelperspektiv.
Thu'um används av listiga spelare till slå draken ur himlen. I det här fallet kommer fienden att vara mycket starkare än när du använder "Dragon Slayer", eftersom han inte kommer att försvagas.
Ropa ord:
- "Mål" (orig. GOL) - "Jorden".
- "Ha" (orig. HAH) - "Sinne".
- "Dov" (orig. DOV) - "Dragon".
"Tidsnedgång"
Shout tillåter spelaren sakta ner tiden bokstavligen: det hjälper till att undkomma attacken från en chef på hög nivå, öka varaktigheten av besvärjelser eller fly från molnen av pilar som skjuter efter vakterna.
I det verkliga livet skulle naturligtvis spelaren åtminstone få konstiga blickar.
Ropa ord:
- "Teed" (orig. TIID) - "Tid".
- "Klo" (orig. KLO) - "Sand".
- "Ul" (orig. UL) - "Eternity".
"Relentless Force"
FUS-RO-JA! Det berömda, mångsidiga och roliga Scream, med vilket du inte bara kan ta dig ur en svår situation, utan också skicka din motståndare att flyga till månen (bildligt talat, förstås).
Att samla alla tre delarna av skriket är det enklaste. Det är så vanligt att även draugr i fängelsehålor använder det.
Användbarheten av Thu'um är svår att överskatta: Du kan trycka tillbaka fiender och ge Dovahkiin tid att vila, kasta en tungt beväpnad fiende från en klippa eller bryta igenom en mur. Drakar och mammutar kan också drabbas med detta rop.
Ropa ord:
- "Fus" (orig. FUS) - "Styrka".
- "Ro" (orig. RO) - "Balans".
- "Ja" (orig. DAH) - "Push".
"Okroppslighet"
Det är svårt att föreställa sig ett skrik som låter dig känna dig lika bekväm när du konfronterar en fiende som Ethereal gör. Eliminerar skador från eld, kyla och fall från en klippa. En tjuv eller lönnmördare kan smyga sig på målet, och en trollkarl som ligger i bakhåll kan lätt kommer att bryta sig ur spärren och kommer att slå på avstånd.
Ropa ord:
- "Fime" (orig. FEIM) - "Försvinnande".
- "Zi" (orig. ZII) - "Själ".
- "Gron" (orig. GRON) - "Kommunikation".
Det finns sällan använda Thu'ums i The Elder Scrolls VI: Skyrim: till exempel "Nedrustning" eller "Vänskap med djur". Den första är inte särskilt effektiv, eftersom den avväpnade fienden fortsätter att attackera, och den andra... Ja, vem kommer att ropa på mudcrab om hjälp? För att sammanfatta bör det sägas att varje rop är användbart om det används i rätt situation.
Läs vidare:Skyrim vet hur man överraskar inte bara med skrik, utan också ovanliga svärd eller underbara magiska stavar. Dessutom har detta spel många okända platser и otroligt starka chefer. Du kan utforska de stora vidderna av Skyrim i det oändliga, det är bara viktigt att ha tålamod och inte försöka snabba upp passagen.
Oavsett hur mycket jag spelade var den mest använda Las Ya Nir (viskning av aura), som inte listas här. Mycket användbart för en spelare med en smygstil. Bättre än trollformler för att upptäcka liv och död, och på en separat knapp behöver du inte ständigt byta händer.
De enda skriken som är användbara är
"Ruthless Force" är ett måste, den mest populära.
"Ice Form" - förvandlar perfekt fiender till is när det finns för många av dem.
"Ethereality" är användbart om du snabbt behöver hoppa från en stor höjd utan att gå sönder.
Resten är för alla.
Hälften av ropen är värdelösa, att tämja en drake behövs bara för skojs skull och det är allt, att kalla Durvenir behövs i princip bara för att slåss mot drakar, och även då om din klass består av närstrider eftersom en magiker kan tillkalla åska eller avfyra atranacher och detta kommer att räcka för att döda honom, ett snabbt streck är helt värdelöst eftersom du kan röra dig med hjälp av teleporter eller en häst, den hänsynslösa kraften var användbar endast med Ebony War, förkroppsligandet av draken kan bara användas en gång om dagen och i de senare stadierna av spelet behövs det helt enkelt inte. Enligt min mening är det bästa ropet för en trollkarl själsbrott, eftersom du ständigt behöver själsstenar, och detta rop fyller dem inte bara, utan gör dig också till en gratis zombie; för en bågskytt har utvidgningen denna gång hjälpt många gånger att skjuta en grupp fiender.