Konstig ål in Genshin Impact – en speciell typ av pussel som kan hittas när man utforskar vattendrag Fontaine. Ålen framträder som ett blått sken som rör sig över den stora sjöns golv. För att lösa sådana gåtor, använd xenokroma varelsers förmågor.
I den här artikeln kommer vi att berätta i detalj var alla konstiga ålar finns i Fontaine och dela sätt att lösa gåtor med dem.
Hur ser en konstig ål ut?
När du utforskar Fontaines vatten kan du möta en märklig ål - en blå varelse som rör sig längs botten av reservoaren i en viss riktning. Skapandet är en typ av gåta unik för Hydro-regionen som kan tjäna värdefulla belöningar.
Vad man ska göra åt Strange Acne
För att lösa pussel med konstiga ålar måste du använda färdigheterna hos Fontaines xenokroma varelser. Oftast kommer xenokroma maneter att hittas nära de platser där varelserna lever, men du kan också använda pansarkrabbor, puffballs och rakknivar.
Om det bara finns en ål, så räcker det att använda förmågan på den för att stoppa sin rörelse. I fallet där två konstiga ålar bor på samma plats måste du vänta tills båda varelserna är på samma nivå och sedan använda färdigheten samtidigt på båda.
Var man hittar den konstiga ålen i Fontaine i Genshin Impact
Totalt kan detekteras 15 platser, där den märkliga ålen lever på Fontaine-kartan. De flesta av dem är belägna i Liffey District under vattnet i den stora sjön längst ner; du kommer att hitta några fler varelser i Institute of Kinetic Energy och Mort-platsen. Låt oss sedan titta på pussel med en konstig ål på varje specifik plats.
Konstig ål #1
Teleportera till den stora sjön till en punkt nära Sjöhäst av en tusenårig pärla och segla norrut. Till höger om kvarteret, vars topp når vattenytan, hittar du en märklig ål omgiven av pansarkrabbor.
Låna förmågan hos den xenokroma pansarkrabban som simmar i närheten. Vänta sedan på att ålen ska gå förbi karaktären och aktivera färdigheten för att stoppa varelsen och få en rik kista.
Konstig ål #2
Nästa plats ligger väster om Thousand-Year Pearl Seahorse. Använd teleporteringspunkten söder om chefen och ta omedelbart den xenokroma maneten i närheten. Simma västerut och nära ingången till grottan kommer du att märka två ålar längst ner.
Starta manetbomben så att den kan träffa båda varelserna. Vänta sedan på ögonblicket och stoppa dem med en explosion på en gång. För att lyckas lösa gåtan kommer en rik kista att delas ut.
Konstig ål #3
En annan plats med konstiga ålar ligger på den yttre delen Meropida fästning. Från teleporten, gå västerut, där varelser rör sig på en av metallnivåerna i tornet.
Plocka upp färdigheten från den xenokroma maneten som flyter på västra sidan av byggnaden och hitta platsen där de två ålarna möter varandra. Släng en bomb på den här platsen och bli av med båda varelserna samtidigt för att få en rik kista.
Konstig ål #4
Från samma teleporteringspunkt som på de tidigare platserna, gå söderut. Bredvid röret och energiöverföringsterminal de nödvändiga varelserna kryper på botten.
Ta den xenokroma manetens förmåga och avfyra dess bomb vid den punkt där två konstiga ålar skär varandra. För detta får du en rik kista.
Konstig ål #5
Flytta sydost från den yttre delen av Meropid-fästningen. Det är två konstiga ålar som rör sig precis bredvid teleporteraren. Här simmar också en xenokrom manet, med vars hjälp du kan stoppa båda varelserna och få en rik kista som belöning.
Konstig ål #6
Från föregående punkt, simma söderut till stranden av den östra sluttningen av Mont Esus. Till vänster om hålet som leder in till grottan hittar du två ålar.
Den xenokroma maneten som behövs för att förstöra dem ligger österut. Låna hennes förmåga och skicka en bomb till en plats där explosionen kan träffa båda ålarna. Belöningen blir en rik kista.
Konstig ål #7
Nästa plats med en konstig ål ligger norr om Liffey District Hydro Archon Statue. Ta skickligheten hos maneterna som simmar i närheten och spräng djuret för att få en rik kista.
Konstig ål #8
Gå till undervattensteleporteraren på Kinetic Energy Institute. Gå norrut och hitta ålen bredvid pelaren. En xenokrom manet simmar i närheten. Använd hennes förmåga, bli av med varelsen som rör sig förbi karaktären och ta en vanlig kista.
Konstig ål #9
Den sista platsen ligger öster om föregående punkt. Simma genom ravinen till slutet av dammen, där en märklig ål kryper ganska snabbt på botten.
Låna den xenokroma manetens skicklighet och spräng ålen när den simmar i närheten. För framgångsrik förstörelse kommer du att få en vanlig kista.
Konstig ål #10
Gå till undervattensteleportern i centrum av den stora sjön Fontaine och simma österut. På sandbotten, ungefär där markören för Duke Risleys kontor finns på kartan, hittar du en märklig ål.
För att bli av med den, hitta en xenokrom pansarkrabba i närheten och låna dess skicklighet. Gå sedan tillbaka till ålen och använd förmågan bredvid. Detta kommer att stoppa varelsen och få en rik kista.
Konstig ål #11
Nästa plats med konstiga ålar ligger sydost om Weeping Willow vid sjön. Gå norrut från Port Lumidus och dyk ner i vattnet österut, där du hittar de varelser du behöver längst ner.
Låna en färdighet från xenokroma maneter i närheten och placera sin bomb på sanden mellan ålarna. När båda simmar i närheten, detonera bomben och förstör båda fienderna samtidigt för att få en rik kista.
Konstig ål #12
Gå till teleporten i Port Lumidus och simma västerut från den, där en konstig ål rör sig nära vraket.
För att stoppa honom, ta skickligheten från xenokrom pansarkrabbastår på en sten. Simma sedan upp till ålen, och när den är nära, använd krabbans förmåga att aktivera en sköld som kommer att träffa varelsen. För detta får du en rik kista.
Konstig ål #13
Använd teleporteringspunkten i sydost om Mort och simma nordost till platsen där puffbollarna ligger. Här kryper också två ålar.
Första fyndet xenokroma maneter i nordväst och ta förmågan från henne. Tryck sedan länge för att sikta och placera bomben där de konstiga ålarna skär varandra. När båda börjar röra sig nära bomben, detonera den och bli av med båda samtidigt för att plundra en vanlig kista.
Konstig ål #14
Du hittar ytterligare två konstiga ålar i sydost om Ipsissimus Towers. Det är två varelser som rör sig på en av undervattenssluttningarna, som är lite svåra att upptäcka på grund av växtligheten runt dem.
Först av allt, låna en färdighet från xenokroma maneter i närheten, och använd den sedan för att avfyra en bomb på platsen där båda ålarna simmar och detonerar den. Explosionen kommer att förstöra båda ålarna, och du kommer att få en rik kista.
Konstig ål #15
Använd teleporteringspunkten väster om Hydro Archon statyer i Mort-området. Gå under vattnet österut och du kommer att se tre konstiga ålar nära ruinerna.
Simma till xenokroma maneter, flytta i närheten, och ta skickligheten från henne. Tryck sedan länge på din förmåga mellan ålarna och avfyra en bomb, som måste detoneras när alla tre kolen är nära varandra. För att lösa gåtan får du en rik kista.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att hitta alla konstiga ålar i Fontaine i Genshin Impact. Om något är oklart, ställ frågor på kommentarer. Läs om alla Fontaines mysterier och följ Genshin Impact guider på vår webbplats.
kommer det att finnas en artikel om ål i Antikens hav?
возможно дополним здесь, если найдем карту
Kommer de konstiga ålarna som dök upp på kartan med uppdatering 4.2 att läggas till?
Hallå! Lagt till :)
Tack!
Tack för guiden!
Glad att prova)
Hej, det finns ytterligare en ål i minisjön på kullen nära Archon-statyn vid Kinetic Energy Institute. För den får du en vanlig kista
det finns 1 märklig ål till. den ligger också i vattnet ovanför hertigens kontor.
tack, vi har uppdaterat artikeln
Förlåt, du missade en ål. Den ligger under ål 7, på sanden
Tack, la till det i guiden