Detaljerad guide till Sushan in Honkai Star Rail: de bästa relikerna, vapnen och truppen. Rekommendationer för att höja nivån och optimal rotation för att låsa upp din maximala potential. En översikt över färdigheter, banor och eidoloner, samt karaktärsför- och nackdelar.
Sushan är en modig rekryt av Cloud Knights. Efter att ha lämnat sitt hem åkte hon till Luofu Xianzhou för att förverkliga sin dröm och bli en stor krigare om vilken legender skulle skapas. I strid använder han familjens tvåhandssvärd, gett av sin mor, och ansluter sig till filosofin: "Vägra aldrig att hjälpa de behövande, gör en god gärning varje dag och reflektera över dig själv tre gånger om dagen." Spelet är en 4-stjärnig karaktär, följande Jaktens vägar och äga fysisk typ av skada.
Betyg | B-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Fysisk skada |
Bana | Shoot |
när den läggs till i spelet | 26 april 2023 (patch 1.0) |
Hur man får en karaktär | banderoller Star Jump, Departure Jump, Event Jump: Character och Event Jump: Light Cone. Pom Pom butik |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Yaoqing Xianzhou |
Roll i truppen | Huvud DD |
Roll i spelet | Molnriddaren Luofu Xianzhou |
signatur ljuskon | "Fäktning" |
Röstskådespelerskor |
|
Biografi om Sushan i Honkai: Star Rail
Sushan föddes i Yaoqing Xianzhou. Hon blev fängslad av otroliga berättelser om riddares bedrifter och drömde att hon själv en dag skulle bli huvudhjältinnan i någon legend. Från tidig ålder studerade hon kampsport med sin mamma och fick vapen av henne, som går i arv i familjen från generation till generation.
Efter att ha mognat gick flickan till Lofa, där hon började genomgå rigorös träning för att bli en del av Cloud Knights. Sushan är alltid redo att hjälpa dem som har det svårt och drar sig inte för svårigheter. Det var denna självförtroende och iver som hjälpte henne att gå in i riddarnas led, där hon tänker fortsätta kämpa för sanning och godhet.
Hur man får Sushan i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Sushan följande banners:
- med viss sannolikhet i "Starting Jump" (nybörjarbanner);
- tillsammans med andra episka karaktärer i Star Buckle (permanent standardbanner);
- med en ökad sannolikhet i "Event Jump: Character", om det anges i listan över 4⭐ hjältar som är tillgängliga för mottagande samtidigt med den "begränsade" legendariska karaktären;
- med en viss chans i nivå med andra episka karaktärer i Event Jump: Light Cone.
Dessutom kan hjältinnan under vissa perioder köpas för 140 Osläckbart Starlight i avsnittet med samma namn "Pom-Pom Store".
egenskaper hos
Tillsammans med att nivån upp Sushana ökar de grundläggande indikatorerna: hälsa, Attackstyrka и skydd. Hastighet och hån är permanent statistik som bara ändras när man använder lämpliga reliker, vapen eller externa källor till buffs, till exempel förmågan hos Path of Harmony-karaktärer. De exakta värdena för egenskaperna presenteras i tabellen.
Nivå | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 124 | 76 | 57 | 107 | 75 |
10 | 180 | 111 | 82 | 107 | 75 |
20 | 243 | 149 | 111 | 107 | 75 |
30 | 355 | 218 | 162 | 107 | 75 |
40 | 468 | 288 | 213 | 107 | 75 |
50 | 580 | 357 | 265 | 107 | 75 |
60 | 692 | 426 | 316 | 107 | 75 |
70 | 804 | 495 | 367 | 107 | 75 |
80 | 917 | 564 | 418 | 107 | 75 |
Grundläggande färdigheter
Sushanas förmågor är inriktade på att bryta igenom fysisk sårbarhet och förstöra ett enda mål. Med skicklighet och superkraft kan han aktivera Sword Stance, som ger ytterligare skada. Samtidigt som den bryter igenom fiendens rustning ökar den hastigheten och driver dess handling framåt, vilket också gör att du kan känna dig bekväm mot en grupp små monster. Därefter kommer vi att analysera principen för drift av alla aktiva och passiva färdigheter mer i detalj.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Knight's Sword Art: Charge»
Slår det valda målet och delar i början av striden ut fysisk skada till alla fiender som motsvarar 80 % av sin egen attackkraft.
- Grundläggande attackKnight's Sword Art: Star Halo"(enkel attack)
Tilldelar fysisk skada till ett fiendemål motsvarande 50-130% av attackkraften.
- Skicklighet"Knight's Sword Art: Mountains Fall"(enkel attack)
Tilldelar fysisk skada till ett fiendemål motsvarande 105-262,5 %% av attackkraften. Den avslutande attacken har en chans på 33 % att aktivera Sword Stance, som ger ytterligare fysisk skada på målet lika med 50-125 % av attackkraften.
- Supermakt"Taixu Form: Harbinger of Dawn"(enkel attack)
Energi: 120
Tilldelar fysisk skada motsvarande 192-384 % av attackkraften till ett fiendemål, och avancerar sin handling framåt med 100 %. Efter detta ökar attackkraften med 18-36%, och genom att använda färdigheten läggs till 2 extra träffar av Sword Stance. Dessa effekter varar i 2 varv. Ytterligare Sword Stance-träffar ger skada motsvarande 50 % av den ursprungliga skadan.
Passiva färdigheter
- talang"Slät blad"(få)
Om det finns en fiende med en trasig sårbarhet på slagfältet, ökar Sushanas hastighet med 15-22,5 % i 2 varv.
Ordningen för utjämningsförmågor
Supermakt är den viktigaste färdigheten, eftersom den ger mest skada och ger ytterligare träffar från Sword Stance. Parallellt med den ultimata (en nivå senare) rekommenderas att pumpa skicklighetoch då talangatt öka hastigheten när det finns fiender med trasig rustning. Grundläggande attack används endast om det är nödvändigt att återställa skicklighetspoäng eller avsluta en fiende, så det ges sista prioritet.
spår
Sushanas spår hjälper till att stärka hennes stridskraft, samt öka hennes hälso- och försvarsindikatorer, vilket gör Cloud Knight mindre sårbar i strid.
Attackkraft +4 % (nivå 1) | |||
Litet barn: När nuvarande HP är lägre än eller lika med 50 %, minskar risken att bli attackerad. | HP +4 % (A2) | Attackkraft +4 % (A3) | |
Försvar +5 % (A3) | |||
Slå tillbaka fienden: Om Sword Stance aktiveras, ökas den extra skadan som delas ut under denna effekt med 2.5 %. Bonusen kan staplas upp till 10 gånger. | Attackkraft +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | |
Attackkraft +6 % (A5) | |||
besegrare: Om det finns fiender på slagfältet med trasig rustning, med hjälp av en grundläggande attack eller färdighet förflyttar Sushans handling framåt med 15%. | Försvar +7.5 % (A6) | HP +8 % (nivå 75) | Attackkraft +8 % (nivå 80) |
Generell ökning av egenskaper:
Attackstyrka | 28% |
HP | 18% |
skydd | 12.5% |
Eidolons [konstellationer]
Alla Sushan eidoloner:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Konstigt avsnitt | Att använda en färdighet på ett fientligt mål med en bruten sårbarhet återställer 1 färdighetspoäng. |
2 | Härdad kropp | Aktivering av Sword Stance minskar skadan med 20 % för 1 varv. |
3 | gammal svärdstil | Superkraftnivå +2. Talangnivå +2. Maxnivån är 15. |
4 | skarpt sinne | Penetrationseffekten ökas med 40 %. |
5 | Will Taixu | Skicklighetsnivå +2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå +1. Maxnivån är 10. |
6 | Dygd är som vatten | Hastigheten ökar när talangen utlöses staplas upp till 2 gånger. I början av striden får Sushan 1 nivå av hastighetsökning från sin talang. |
De bästa konstellationerna av Sushan - E1, E4 и E6:
- särdrag första eidolon: låter dig återställa 1 färdighetspoäng om färdigheten används på en fiende med trasig rustning. Detta är en ganska användbar skärva i verkliga livet turbaserad strid, eftersom det kan ha ett avgörande inflytande på utgången av striden. Dessutom är Sushan mycket krävande på skicklighetspoäng, eftersom hon ökar sin hastighet och flyttar handlingen framåt.
- särdrag fjärde eidolon: Ökar penetrationseffektiviteten med nästan det dubbla, vilket kommer att öka den periodiska blödningsskadan efter att fiendens sköld förstörts.
- särdrag sjätte eidolon: Hastighetsökningen från talangen kan staplas upp till 2 gånger. Dessutom, efter att ha gått in i striden, ges 1 stack. Till exempel, förutsatt att Sushan har talangnivå 10, i början av striden kommer hon att få 20% hastighet, och om rustningen för 2 motståndare förstörs - 40%. Båda effekterna, som talangen, sista 2 varv.
Fördelar och nackdelar med Sushan
Som alla karaktärer har Sushan styrkor och svagheter som är viktiga att tänka på för att få ut det mesta av hennes förmågor.
Fördelar | Begränsningar |
hög skada på ett mål gör hjältinnan till ett bra alternativ till 5-stjärniga representanter för hennes klass, inklusive i strider mot chefer eller svåra lägen, till exempel på höga nivåer Virtuella universum и Hall of Oblivion. | Egna buffs till hastighet och action progression är både ett plus och ett minus, eftersom detta kan orsaka brist på skicklighetspoäng. Därför är det viktigt att hela tiden övervaka skalan och hantera poäng klokt. Till exempel, i vissa situationer, prioritera en grundläggande attack för att återställa 1 poäng. Problemet är delvis löst genom närvaron av den första eidolonen. |
Öka hastigheten och främja handling forward kan fungera som kompensation för bristen på AoE. Fördelen fungerar med vissa restriktioner, till exempel i striden med chefer som ständigt kallar allierade, kan Sushan ensam inte klara sig. Samtidigt, med en grupp av en fast storlek, behöver du inte oroa dig för skador på området. | För att uppnå maximal effektivitet måste du investera avsevärt i att pumpa upp kritiska skador och uppnå optimal kritisk balans. chans. På grund av detta kan kräva mycket tid och resurserför att få karaktären till önskad kraft. |
Utmärkt penetration motståndarnas fysiska sårbarhet - detta ger också ytterligare förbättringar. Till exempel, "Repel the Enemy"-spåret ökar skadan på svärdhållningen, och "Erövraren" flyttar fram handlingen med 15 % om det finns en fiende med trasig rustning på slagfältet. | Trots bonusåtgärder och snabbhet är Sushan fortfarande ineffektivt mot en grupp stora motståndare, därför kräver det i de flesta fall ytterligare stöd i form av karaktärer från Path of Erudition eller Destruction. |
Kanske klarar sig bra utan eidolonerMen de gör det bekvämare att spela för henne. Den första eidolonen är särskilt användbar, eftersom den gör det möjligt att returnera en färdighetspoäng om Sushan skadar en fiende med en förstörd sköld. |
Upp i nivå Sushan
I det här stycket kommer vi att överväga allt som Sushan behöver för att höja nivån: den totala mängden resurser som krävs för höjd, höja nivån på färdigheter och spår.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter x3,200 XNUMX | Konstgjord mekanisk komponent x4 | |
40 | Krediter x6,400 XNUMX | Konstgjord mekanisk komponent x8 | |
50 | Krediter x12,800 XNUMX | Mekaniskt cylindriskt hjul x5 | Trasiga järnvargtänder x2 |
60 | Krediter x32,000 XNUMX | Mekaniskt cylindriskt hjul x8 | Trasiga järnvargtänder x5 |
70 | Krediter x64,000 XNUMX | Mechanical Heart of Chaos x5 | Trasiga järnvargtänder x15 |
80 | Krediter x128,000 XNUMX | Mekaniskt kaos hjärta x7 | Trasiga järnvargtänder x28 |
För att höja Sushan måste du förbereda följande material:
- hp (×246 400) - belöning för färdigställande instruktioner, uppdrag och passerande händelser. Du kan också odla valutan separat genom att slutföra Sepal-tester på "Big Mine"-platsen.
- konstgjorda mekaniska komponenter (×12), cylindriska hjul (×13), hjärtan av kaos (×12) - belöning för att döda Enchanted Inventions och andra motståndare på platsen "Port Stargazer Navalia" på Lofu Xianzhou.
- trasiga järnvargtänder (×50) — belöning för att fullborda "Stagnate Shadow" i "Big Mine"-platsen på Yarilo-6. Alternativ metod: utbyte av material i Universal Synthesis Machine.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Basic Attack "Knight's Sword Art: Star Halo" | Krediter x192,000 XNUMX | Hunter Arrow x2 Demon Slayer Arrow x6 Starhunter Arrow x8 | Konstgjord mekanisk komponent x4 Mekaniskt cylindriskt hjul x5 Mekaniskt kaos hjärta x5 | |
Skicklighet "Knight's Sword Art: Fall of Mountains" | Krediter x522,000 XNUMX | Hunter Arrow x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Konstgjord mekanisk komponent x6 Mekaniskt cylindriskt hjul x10 Mekaniskt kaos hjärta x5 | Imprints of Destiny x1 Guardians sorg x3 |
Superkraft: Taixu Form: Harbinger of Dawn | Krediter x522,000 XNUMX | Hunter Arrow x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Konstgjord mekanisk komponent x6 Mekaniskt cylindriskt hjul x10 Mekaniskt kaos hjärta x5 | Imprints of Destiny x1 Guardians sorg x3 |
Talang: Smooth Blade | Krediter x522,000 XNUMX | Hunter Arrow x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Konstgjord mekanisk komponent x6 Mekaniskt cylindriskt hjul x10 Mekaniskt kaos hjärta x5 | Imprints of Destiny x1 Guardians sorg x3 |
Utöver standardresurserna för karaktärsutveckling behöver du för att höja Sushans färdigheter:
- lån (×1 758 000);
- konstgjorda mekaniska komponenter (×22), cylindriska hjul (×35), hjärtan av kaos (×20);
- jägarens pilar (×8), demondräparespilar (×42), starhunter pilar (×77) - en resurs som tilldelas för att färdigställa den crimson foderblad i "Snow Fields"-platsen på Yarilo-6;
- ödets avtryck (×3) - belöning för att få poäng i det virtuella universum, slutföra evenemang, höja nivåerna "De namnlösas heder". Kan dessutom köpas i spelet "Pom-Pom Store";
- vårdnadshavares sorg (×9) - belöning för att besegra chefen Cocolia i Echoes of War-läge i Hill of Eternal Winter-läget.
Sekvensen av pumpningsspår
Tabellen visar sekvensen för att nivellera upp Sushan-spår och den mängd material som krävs för att öka nivån på varje.
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Attackkraft +4 % | Krediter x2,000 XNUMX | Konstgjord mekanisk komponent x2 | ||
Litet barn | Krediter x4,000 XNUMX | Hunter Arrow x2 | Guardians sorg x1 | |
HP +4 % | Krediter x4,000 XNUMX | Hunter Arrow x2 | Konstgjord mekanisk komponent x4 | |
Attackkraft +4 % | Krediter x8,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x2 | Mekaniskt cylindriskt hjul x2 | |
Försvar +5 % | Krediter x8,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x2 | Mekaniskt cylindriskt hjul x2 | |
Slå tillbaka fienden | Krediter x16,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x4 | Imprints of Destiny x1 | Guardians sorg x1 |
Attackkraft +6 % | Krediter x16,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x4 | Mekaniskt cylindriskt hjul x3 | |
Attackkraft +6 % | Krediter x36,000 XNUMX | Starhunter Arrow x2 | Mekaniskt kaos hjärta x2 | |
HP +6 % | Krediter x36,000 XNUMX | Starhunter Arrow x2 | Mekaniskt kaos hjärta x2 | |
besegrare | Krediter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Imprints of Destiny x1 | Guardians sorg x1 |
Försvar +7,5 % | Krediter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Mekaniskt kaos hjärta x6 | |
HP +8 % | Krediter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Mekaniskt kaos hjärta x6 | |
Attackkraft +8 % | Krediter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Mekaniskt kaos hjärta x6 |
Det totala antalet komponenter för att studera spåren av Sushana:
- lån (×642 000);
- konstgjorda mekaniska komponenter (×6), cylindriska hjul (×7), hjärtan av kaos (×22);
- jägarens pilar (×4), demondräparespilar (×12), starhunter pilar (×28);
- vårdnadshavares sorg (×3);
- ödets avtryck (×2).
Bästa byggen för Sushana i Honkai: Star Rail
Sushans konstruktion fokuserar på att utnyttja en fiendes svaghet, vilket ökar hennes stridskraft. Detta uppnås genom Sword Stance-mekanikern - om det finns en fiende på slagfältet med genomborrad rustning ökar detta inte bara dess hastighet, utan säkerställer också att ytterligare fysisk skada tilldelas när du använder färdigheten.
Eftersom Sushan är en representant för Jaktens väg, fungerar Sushan som DPS-huvudkaraktären, så han behöver desperat hög statistik Kreta. skada/kritchans, attackstyrka и elementär skada. Samtidigt är det viktigt att inte glömma bort hastighet, vilket påverkar hur ofta hjältinnan kan göra ett drag, och utbrytningseffekt, vilket ökar skadorna från blödning. Det är dock tillrådligt att leta efter den sista statistiken i ytterligare egenskaper, eftersom de viktigaste prioriterar kritor, attackkraft och hastighet.
I det här avsnittet kommer vi att titta mer i detalj på hur man samlar Sushan i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
Huvudstatistiken som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. Skada/Kritchans träffar |
fot | Attackstyrka - prioritet / Hastighet - sekundär |
plan sfär | Fysisk skada |
Anslutningsrep | Attackstyrka |
Följande ytterligare egenskaper bör samlas in maximalt:
- Kreta. skada och crit chans. träffar;
- Attackstyrka;
- hastighet;
- penetrationseffekt.
Optimala slutvärden för prioritetsstatistik:
- Kreta. skada/Kreta. chans: i ett 1:2-förhållande (till exempel 60 % CS och 120 % CS). Helst är det önskvärt att ha minst 60 % CS. När det gäller kritiska skador, ju mer du kan samla in, desto bättre;
- Attackstyrka: från 2000 enheter;
- hastighet: inte mindre än 120 enheter.
Bästa ljuskonen [vapen]
När du väljer vapen för Sushana rekommenderar vi att du ger företräde till kottar som ökar kritisk skada (inklusive kritisk träffchans), attackkraft eller total skada som tilldelas från färdigheter och superkrafter. Tänk på att den passiva effekten av ett vapen bara fungerar om dess klass matchar karaktärens klass, det vill säga det tillhör Jaktens vägar.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
På natten ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ökar kritisk chans. slår på 18-30%. Om hastigheten är över 100, för varje ytterligare 10 enheter. hastighet skada av grundläggande attack och skicklighet ökar med 6-10%. Crit ökar också. superkraftskada på 12-20%. Effekten kan staplas 6 gånger. | Bästa ljuskonen för Sushan. Ger mycket kritik. chans, så att du kan fokusera på kritik. skada i reliker, och ökar även attack, skicklighet och superkraftskada. Det som är bra med det här vapnet är att det passivt tillhandahåller alla nödvändiga buffs utan några villkor. Det enda kravet är att för god skada måste du investera mycket i hastighet. |
död dröm ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ökar crit. ägarens skada 30-50%. När ägarens grundläggande attack eller skicklighet inte crit. skada, crit. chansen ökar med 36-60% för 1 varv. Denna effekt kan aktiveras en gång vart tredje varv. | Ett utmärkt alternativ med fokus på att öka kritiska skador. Vapnet ger också en chans att kritisera (och i stora mängder), men bonusen är inte alltid aktiverad och har restriktioner för hur den kan utlösas. Om båda konerna är tillgängliga rekommenderar vi att du litar på den aktuella statistiken, till exempel om det finns en allvarlig brist på kritik. skada detta vapen kommer att se mer fördelaktigt ut. |
fäktning ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | När ägaren attackerar samma fiende flera gånger ökar skadan med 8-16%. Om målet för attacken ändras kommer boosten att försvinna. Effekten staplas upp till 5 gånger. | Sushan signaturvapen. Även om det inte ger kritik, passar det väldigt bra med hennes kampstil, där hon konsekvent attackerar samma fiende flera gånger per tur. Det är dock värt att tänka på att attackkraftsbonusen försvinner om du byter till ett annat mål, så när du spelar med denna kon måste du koncentrera dig på en, den största fienden med fysisk sårbarhet. |
Dop av ren tanke ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 26-582 skydd: 24-529 | Kreta. Ägarens skada ökar med 20-32%. För varje existerande försvagning har fienden en kritik. Skadan som ägaren tillfogar detta mål ökar med ytterligare. 8-12%. Denna effekt kan staplas upp till 3 gånger. Att använda en supermakt för att attackera ett mål tillfogar ägaren statusen "Diskussion", vilket ökar skadorna 36-60% och låter bonusattacken ignoreras 24-40% fiendens försvar. Denna effekt varar i 2 varv. | Ljuskon, vilket ger en garanterad ökning av krit. skada, och ökar också den utgående skadan från alla färdigheter efter att ha använt en superkraft för en attack. För att fullt ut implementera bonusen, som erbjuder en ytterligare ökning av kritan i strid, behöver truppen karaktärer som kan applicera upp till 3 debuffs åt gången (helst). Det här alternativet är dock inte nödvändigt om du inte har problem med balansen mellan viktiga attackegenskaper. |
Kryssa genom galaxen HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 21-463 | Ökar crit chansen med 8-16% och mer på 8-16% mot fiender med HP mindre än eller lika med 50%. Efter att ha besegrat en fiende ökar attackkraften med 20-40% för 2 varv. | Gratis ljuskon för Virtuella universum. Ett annat alternativ som inte kommer att vara sämre än det föregående på grund av att det ges och väcks helt gratis. Konen kan vara obekväm, eftersom för att den sista effekten ska fungera måste du avsluta monster, eller helt ignorera denna funktion hos vapnet och fokusera på en fiende. |
Förblir bara i tysthet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar attackkraften med 16-32%. Ökar även critchansen. slår på 12-24%, om det finns 2 eller färre fiender på slagfältet. | Det är ungefär på samma nivå som Fäktning. Det ger mindre attackkraft (i allmänhet), men ökar chansen för crit. träffar när det finns 1 eller 2 motståndare kvar. Om du har problem med crit-balansen kommer denna kon att bli bättre, speciellt mot bossar. Men i senare skeden, när egenskaperna är mer eller mindre balanserade, vinner Signa. |
Vårfloden rinner ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 | I början av striden ökar hastigheten med 8-12% och dess skada på 12-24%. När bäraren tar skada försvinner denna effekt. Effekten visas i slutet av nästa sväng. | Gratis kotte från butiken Hall of Oblivion. Bonusarna är bra, men Sushan har sällan problem med samma hastighet att ge företräde åt denna egenskap snarare än attack eller crits. Dessutom försvinner alla buffs efter att ha fått skada, vilket kräver en stabil sköld i truppen. Trots detta kan vapnet användas i avsaknad av ovanstående alternativ. |
Tillbaka in i mörkret ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 24-529 skydd: 15-330 | Ökar crit chansen med 12-24%. Efter crit. träffar finns fasta 16-32% chans att ta bort en buff från en fiende. Effekten kan bara aktiveras en gång per attack. | Kon av Battle Pass. Inte dåligt, men inte det högsta prioriterade alternativet, eftersom den enda användbara bonusen är crit-chansen. Att ta bort en boost är ett trevligt tillägg, men för situationsanpassat, särskilt när stöd tillhandahålls för detta ändamål. Om vapnet är tillgängligt och det inte finns tillräckligt med kritik. chans (till exempel är den under 50-60%), då är detta ett acceptabelt alternativ. Det rekommenderas dock inte att specifikt köpa en strömförsörjning för denna kon. |
Den enda vinnaren ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ägarens attackkraft ökar med 12-20%. När ägaren gör en kritik. När han träffar en fiende får han 1 nivå av Luck-status, som kan staplas upp till 4 gånger. Varje statusnivå som ägaren har ökar hans crit. skada av 8-12%. Luck-statusen tas bort i slutet av ägarens tur. | Inte det högsta prioriterade alternativet, eftersom Sushan inte kan implementera den passiva effekten fullt ut, och den extra attackkraften är inte lika hög jämfört med alternativen. För att få Luck-statusnivåer som ökar crit. skada, är det nödvändigt att hantera flera skador inom ett varv. Detta kan göras genom sekventiell användning av färdigheten och ultimat, men även i denna situation kommer antalet träffar att nå tre. Dessutom bör du satsa stort på crit. chans för alla träffar att kritisera. |
Fler prenumerationer! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar grundläggande attack och skicklighetsskada med 24-48%. Denna effekt kommer att öka med ytterligare 24-48%, när bärarens nuvarande energi når sin maximala nivå. | Grundbonusar är bra för Sushana, eftersom hon använder färdigheten ganska ofta. Men för att få den andra delen av buffen måste du offra ditt ultimata, det vill säga inte aktivera det när energiskalan är fylld. I varje rotation spelar supermakten en nyckelroll, och att försumma den betyder att man förlorar det mesta av skadan som den extra. bonusar kompenserar inte fullt ut. |
Pilar ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 | I början av striden ökar chansen för crit. slår på 12-24% i 3 varv. | I början av spelet är det ett av de bästa alternativen, som är något sämre än vapen från BP på grund av att det ger samma bonusar, men är mycket lättare att få och väcka. De enda nackdelarna är ökningen av crit. chans endast för 3 varv och låg basattack. |
Pilen släpptes ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 | Efter att ha besegrat en fiende, ökar attackkraften med 24-48% i 3 varv. | Detta är en utmärkt kon att börja med, eftersom den ger attackkraft (vilket är väldigt användbart i början). Bland minusen lyfter vi fram det faktum att för att få en vinst måste du först besegra fienden, och för att konsekvent upprätthålla denna buff måste du döda fienden var tredje varv. |
Opposition ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 | Efter att ägaren besegrat fienden, ökar hastigheten med 10-18% i 2 varv. | Det kan användas om allt ovanstående saknas, men samtidigt är det betydligt sämre än andra 3-stjärniga analoger. För det första är hastighet initialt mindre av prioritet än attack eller crits. För det andra ges buff först efter en kill i 2 varv. |
De bästa relikerna [artefakter]
När du väljer lämpliga grottreliker för Sushan, fokusera på de artefakter och plana dekorationer som kommer att ge en ökning av hennes huvudsakliga egenskaper: fysisk skada bonus, attackstyrka, hastighet. En situationsanpassad lösning skulle vara att rekrytera för penetrationseffekten, eftersom den endast gäller skador från att förstöra fiendens sårbarhet och efterföljande periodiska statusskador.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Gatuboxningsmästare ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Fysisk skada +10%. 4 delar: Efter att ha gjort en attack eller fått skada, +5 % attackkraft till slutet av striden. Fälls upp till 5 gånger. | Huvuduppsättningen av Sushan-reliker - ger en fysisk bonus. skada och ökar attackkraften. Samtidigt går det väldigt bra inte bara med sitt spelande, utan också med signaturkonen "Fäktning". |
Upptäckare av döda vatten ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. | En alternativ uppsättning reliker som beror på antalet debuffer på fiender. För att implementera rekrytering till Sushana-gruppen måste du tillhandahålla en eller flera debufferare, i gengäld kommer flickan att få ökade kritor och ökad skada. |
Gatuboxningsmästare Upptäckare av döda vatten / Vilda vete shooter | 2 delar: fysisk skada +10%. 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 2 delar: Attackkraft +12%. | Kombinationer med Street Boxing Champion ger kraftfulla kombinationer som är överlägsna alternativa fullset. Med goda egenskaper kan utrustning användas som huvud- och mellanalternativ. |
Vilda vete shooter ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Attackkraft +12%. 4 delar: Hastighet +6%, grundläggande attackskada +10%. | Universal set. Du kan använda antingen ett helt set eller 2 delar i kombination med Street Boxing Champion. Med samma egenskaper kommer den tidigare uppsättningen att bli bättre, men om mer lämplig statistik väljs, ges prioritet till Shooter. |
Fånge i en mörk fängelsehåla En budbärare som vandrar i hackerutrymmet | 2 delar: Attackkraft +12%. 2 delar: Hastighet +6%. | En samling alternativa set för hastighet och attackkraft. Det är tillåtet att använda två delar av de angivna seten tills du får ett helt set för den fysiska skadebonusen. Efter ett komplett bygge kan reliker med bra statistik överföras till andra hjältar. |
Fallande meteortjuv ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Speciell penetrationseffekt +16% 4 delar: Speciell penetrationseffekt +16%. Återställer 3 energienheter efter att ha brutit igenom ett sårbart mål. | Ett situationsalternativ som endast bör utrustas om Sushan uteslutande används i strider med motståndare med fysisk sårbarhet. Med andra ord, du bör inte målmedvetet odla en uppsättning för en karaktär, men i vissa situationer kan den spela sin roll och användas som en ersättning för huvuduppsättningen. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Star Arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt Ägarens chans är 70% (eller högre), skadan av hans grundläggande attack och skicklighet ökas med 20%. | En av de bästa uppsättningarna av plana smycken för Sushan, eftersom, förutom den passiva ökningen av crit chans. träffar ger uppsättningen också en procentuell bonus till skada från grundträffen och skickligheten. |
rymdförseglingsstation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Attackkraft +12%. När hastigheten når 120 enheter och över, förutom attackkraft + 12%. | Ett utmärkt alternativ, eftersom attackkraft inte är mindre viktig än crit. skada och slump. Med grottreliken "ben" för fart får Sushan automatiskt +24% attackkraft. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om ägarens hastighet är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadorna de orsakar med 12%/18%. | Ett mer hastighetskrävande set med ökade bonusar. Genom talangen "Smooth Blade" ökar Sushan egenskaperna om det bland motståndarna finns ett mål med en trasig sårbarhet. Eftersom denna buff är instabil, när du utrustar en uppsättning dekorationer, är det också värt att sätta Asta eller Hanyu i ditt team för en boost. |
Fryst Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Kritisk träffchans +8%. När critchansen når 50 % eller högre är skadan för superkrafter och bonusattacker +15 %. | För mitten av spelet (nivå 30+) har denna uppsättning högsta prioritet, sedan crit. chansen kan missas på grund av bristen på bra delar av seten. Samtidigt, för att få en bonus till superkraft och attackskada, räcker det att ha minst 50% CS, vilket är ganska uppnåeligt, speciellt eftersom själva setet passivt ger +8%. |
Celestial differentiator ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar crit. skada med 16 %. När nuvarande krit. skadan når 120% och högre, i början av striden ökar den kritiska chansen med 60% till slutet av den första attacken. | Kit för att öka kritisk skada. Den rekommenderas endast för användning om det inte finns något lämpligare alternativ med bra statistik. Den passiva effekten av dekorationer är inte bara instabil, men värdelös, eftersom crit. chansen för de största skadade dealers balanseras genom kottar och reliker, vilket innebär att den orimligt kommer att överstiga 100 % fram till slutet av den första attacken. |
Thalia - banditernas land ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Penetrationseffekt +16%. När hastigheten når 145 enheter eller högre ökas penetrationseffekten med ytterligare 20 %. | Precis som med Falling Meteor Thief Cave Relic är uppsättningen mycket specifik och används mycket sällan regelbundet. Samtidigt, när det gäller plana smycken, kan det utrustas om det har goda egenskaper. |
Enheter för Sushan
Sushan är den huvudsakliga DD som laget är byggt kring. Även om hon också kan fungera som en sekundär källa till DPS om du behöver en karaktär som effektivt bryter igenom fysiska svagheter och har höga enmålsskador.
Men i de flesta fall är det Sushan som är kärnan i gruppen, så den behöver Path of Harmony eller Oblivion-stöd, samt Abundance healers eller Conservation shielders/tanks. Det är viktigt att ta hänsyn till att hjältinnans spel är baserat på att bryta igenom sårbarheter, så det är tillrådligt att ha en mängd olika typer av element i truppen.
Bästa karaktärer
Följande karaktärer är lämpliga för att sätta ihop ett team med Sushan:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Phys. hjälte | destruktion | fysiskt | En bra skadegörande karaktär för de inledande stadierna av spelet. Den kan attackera både AoE och ett mål, har två superkraftlägen, varifrån den penetrerar sårbarheter väl. Sushan kommer att göra en utmärkt fest i en monoelemental trupp, och kan också fungera som en sub-deader med en ultimat, genom att använda den grundläggande attacken som den huvudsakliga källan till skada. |
Clara | destruktion | fysiskt | Clara är en utmärkt tank som också kan bidra med bra DPS. Men hennes skada är till stor del designad för AoE, så att ha en bra single-target damage dealer kommer att vara mycket användbart. Detta gäller särskilt om chefen har en svaghet för fysisk skada. |
Arlan | destruktion | elektrisk | Tilldelar skada både till en fiende och flera närliggande mål, vilket ökar skadan beroende på den förlorade HP. Kan användas som en sekundär skadedealer om du behöver besegra en grupp fiender med elektrisk rustning. |
krok | destruktion | Eldig | Tillämpar brinnande status på mål, vilket ger skador över tid. Även en bra sub-DPS, till exempel om Himeko inte är tillgänglig. |
Misha | destruktion | is | Kan kompensera för bristen på områdesskador, samtidigt som den fungerar som en frys- och försvarsreducerande debufferare (E2). Dessutom har den en låg energikostnad och ekonomisk förbrukning av skicklighetspoäng. |
Xueyi | destruktion | Kvant | Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. |
Topaz och revisorn | Shoot | Eldig | DPS-hjälte specialiserad på bonusattacker. Får enorma fördelar i kombination med hjältar som också vet hur man utför bonusattacker. Dessutom kan han existera som en oberoende skadehandlare, som har en ledande position i en trupp. Tillsammans med Sushan agerar han som huvudpersonen för DPS. |
Jing Yuan | lärdom | elektrisk | En grundläggande skadehandlare som är specialiserad på områdesskador. I det här fallet visar sig Sushan väl som en sekundär skadehandlare, genom att penetrera fiendens fysiska rustning och hjälpa till att utdela ytterligare skada till ett stort mål. |
Argenti | lärdom | fysiskt | En karaktär med bra områdesskador. För varje träff på en fiende återställer den energin och ökar den kritiska chansen. Han kan slå sig ihop med Sushan för AoE-skada. |
Himeko | lärdom | Eldig | Liksom Sushan har Himeko en mekaniker som kretsar kring penetration. I synnerhet aktiveras det bonusattack, om fiendens sköld går sönder tre gånger. |
Hertha | lärdom | is | Utmärkt sekundär skadehandlare med områdesskador. Om fiender har 50 % HP eller mindre, använd en bonusattack som ger ytterligare skada på alla fiendens mål. |
Serval | lärdom | elektrisk | Även om den har en liknande väg och element som Jing Yuan, fungerar den ofta som en sekundär skadedealer som hjälper till att förstöra flera mål med en svaghet till elektro. Tillfogar också Shock-status, som attackerar med periodisk skada. |
qingque | lärdom | Kvant | Fiender med kvantsköldar är en vanlig syn. Därför är Qingque ganska efterfrågad i det mesta innehållet. Även om det inte heller är mindre krävande på skicklighetspoäng, vilket är viktigt att tänka på om karaktärerna är i samma lag. |
rustning | harmoni | Vind | En aktuell och ganska stark buffert som med ett ult ökar kritan. skada och attackkraft, och färdigheten flyttar handlingen framåt. Dessa bonusar är väldigt användbara, men precis som med Qingque är det viktigt att fördela skicklighetspoäng på ett klokt sätt. |
Gnistra | harmoni | Kvant | Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. |
Ruan Mei | harmoni | is | En stödkaraktär som fördelar buffs till skada, hastighet och penetrationseffektivitet. Eftersom Sushans mekanik också delvis är relaterad till penetration kommer hon att ha stor nytta av en allians med Ruan Mei. |
Asta | harmoni | Eldig | Ökar hastigheten för alla allierade med en supermakt. Om Sushan spelar med Asta regelbundet försvinner praktiskt taget behovet av att pumpa upp hastigheten, och det blir möjligt att lägga mer vikt vid andra egenskaper. |
Yukong | harmoni | Imaginär | I aktiv status använder Roaring Bowstring buffs för att attackera kraft och kritik med en skicklighet och superkraft. skada och crit chans. Samtidigt kan det orsaka skada på ett enda mål. |
Chania | harmoni | fysiskt | Buffert för fart och attackkraft. Den presterar bäst mot elitmotståndare och bossar, eftersom Nosha-statusen ökar skadan på ett mål. För varje två träffar till status, återställer en färdighetspoäng. |
tingyun | harmoni | elektrisk | Ger bonusar för att skada och attackera kraft. Samtidigt kan ult hjälpa dig att få energi mycket snabbare. Om du inte har Armor kommer det att vara ett utmärkt alternativ som buffert. |
Silver varg | Intet | Kvant | Kan fungera som en sekundär skadedealer eller support-debuffer. Tillfogar olika negativa effekter (minskat försvar, attack och hastighet) och skapar sårbarhet hos fienden för elementen av en slumpmässig allierad. |
Bård | Intet | Imaginär | Försvaga fiender genom att sakta ner deras handlingar och minska deras hastighet. Kan också användas för att bryta igenom imaginära sårbarheter. |
sjöng | Intet | is | Sänker försvaret av alla fiendens mål med en superförmåga, hantera isskador. Färdigheten tar bort 1 buff från fienden - detta är en särskilt användbar färdighet på vissa nivåer Virtuella universum eller Hall of Oblivion. |
Sampo | Intet | Vind | Tillhandahåller periodiska skador genom att tillämpa vittringsstatusen. Den här tekniken kan förblinda fiender innan ett slagsmål, sakta ner deras handlingar. |
Guinaifen | Intet | Eldig | Har mekaniken för periodiska skador. Tillfogar ständigt Burning på fiender, attackerar i ett område och tillämpar debuffs som ökar skadan. I ett team med Sushan kan han kompensera för bristen på AoE och öka lagets DPS genom debuffs på fiender. |
cheetah | konservering | is | En av de bästa sköldkrigarna som applicerar rustning på alla allierade på en gång. Samtidigt kan han tanka, ta på sig några av slagen och frysa, vilket är anledningen till att fiender inte kan utföra handlingar. |
aven | konservering | Imaginär | Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | Omdirigerar 65% av skadan som allierade fått till sig själv, helar och tankar. Dessutom ökar skickligheten crit. slumpen och hälsan, och med talang minskar det mängden skada som tillfogas på kommando. |
Brand hjälte | konservering | Eldig | Fire Pathfinders sköld är mindre hållbar, men det är fortfarande ett bra alternativ som tank och en sekundär skadehandlare som är bra på att bryta igenom brandsårbarheten. |
Mars 7 | konservering | is | Bra stöd i början av spelet. Även om den bara kastar en sköld på en allierad, om en fiende attackerar dem, gör den 7 mars en omedelbar motattack. Med sin superkraft fryser han (med 50% chans) och attackerar i området. |
Locha | rikedom | Imaginär | En stödkaraktär som helar både en allierad med en skicklighet och gradvis hela laget genom talang. Med sin superkraft tilldelar han AoE-skada och tar samtidigt bort 1 buff från alla fiendens mål. |
Hoho | rikedom | Vind | Healer och buffert. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, och med superkrafter, återställer energin och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. |
Bailu | rikedom | elektrisk | En utmärkt healer. Färdigheten kan läka 2 slumpmässiga allierade, och ult återställer hälsan för hela truppen. Samtidigt återupplivar den en fallen lagmedlem en gång per strid. |
Natasha | rikedom | fysiskt | Om Baylu inte är tillgänglig kan du använda Natasha som healer. Hon är också kapabel att hela gruppen, och när man höjer spåret tar "Calm" bort försvagningen av en allierad med en färdighet. |
lo | rikedom | Kvant | En episk healer, inte sämre än de legendariska representanterna för vägen till överflöd. Tillämpar positiva effekter på passiv healing, tar bort negativa statuser från en trupp med en ultimat förmåga, och ger stark massa och solo healing. |
Gallagher | rikedom | Eldig | En bra healer-debuffer, vars behandling motverkar attacker på motståndare med den negativa "Dödfylla"-statusen. Effekten ökar också skadan som monstret får av att slå, och bland färdigheterna finns en försvagning av attackkraften. |
Topplag
Med hjälp av ovanstående hjältar kan du skapa följande trupper för Sushana:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Susan | tingyun Chania | Asta rustning Gnistra | Locha Gallagher | Ett team fokuserat på att stärka och stödja Sushan. Path of Harmony-buffertar är placerade i två platser, vilket distribuerar en mängd förbättringar till allierade. Locha eller Gallagher helar och attackerar i ett område med sitt ultimata. Gruppen förlitar sig helt och hållet på Sushana, vilket gör den lämplig främst för bossbråk. |
Jing Yuan Argenti | Susan | Ruan Meitingyun | HohoNatasha | Basen för gruppen är area damage dealer. Sushan fokuserar på ett mål, att slå fysiskt. sårbarhet för talangen och applicering av Bleeding-effekten. Ruan Mei är effektiv för dubbla DPS-byggen eftersom hennes buffs gäller alla allierade. Istället kan du också använda Tingyun, som ökar attackkraften för main-dd eller Sushan, och återställer energi med ult (det är tillrådligt att använda det på någon vars skala är halvfull). Hoho/Natasha tar bort försvagning och läker. |
Susan | Luke | Silver Varg | Fu Xuan aven | Truppen lämpar sig till exempel för att genomföra aktiviteter med ett begränsat antal drag Kaosminnen. Sushan är den främsta skadedealern, Luka hjälper till med skadedebuffer och blödningar. Silver Wolfs skicklighet skapar en svaghet för de fysiska eller kvantelementen, introducerar ytterligare skada och permanent försvagning. Fu Xuan eller Aventurine är ansvarig för gruppens överlevnad. |
Susan | Yukong | BårdMisha | Mars 7 | Medan Sushan fokuserar på att skada ett av målen. Welt/Misha agerar som en debuffer och sekundär skadedealer, försvagar fiendens mål med fängelse eller frys och ger ytterligare skada. Yukun buffar truppens kritik. skada och slump. 7 mars stödjer lagets överlevnadsförmåga med sköldar. |
Susan | Clara | Ruan MeiChaniasjöng | Mars 7 lo | 7 mars/Lynx kastar en sköld/läker på Clara för att göra hennes motattack oftare och vara mer benägna att ta skada. Sushan fokuserar på en fiende som har en bruten sköld eller fysisk attack. svaghet. En buffert eller debufferare placeras valfritt i den återstående cellen. |
Susan | topas | sjöng | Hoho | Topaz hjälper till att hantera skada med bonusattacker på ett enda mål. Pela sänker motståndarnas försvar och tar bort issköldar. Hoho läker, återställer energi och ökar attackkraften. |
Susan | Himeko Guinaifen krok | Asta | Fu Xuan | Himeko hjälper Sushan att skada AoE och slår direkt med sina bonusattacker om hon bryter igenom fiendernas rustning tre gånger. Asta förbättrar hastigheten, attackkraften och ökar brandskadorna efter tändning. Fu Xuan ger skydd och helande. |
Susan | Sampo | Serval Guinaifen | Brand hjälte | En grupp som använder DoT-effekter som en sekundär källa till skada. Sampo förbättrar skadan av alla periodiska statusar, och beroende på antalet mål och deras sårbarheter väljs Serval eller Guinaifen. Fire Pathfinder distraherar fiendernas uppmärksamhet, delar ut sköldar till laget och attackerar flera fiender med explosioner. |
Du kan också skapa team baserat på gratis och episka karaktärer:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Susan | Herthaqingque | Brand hjälte | Natasha Gallagher | En bra trupp som kommer att kunna slutföra det mesta av innehållet, inklusive Virtual Universe-nivåerna. Beroende på fiendernas sårbarheter kan du använda Gerta eller Qingyue (eller någon annan karaktär med AoE). Pathfinder absorberar skador, applicerar sköldar, Natasha läker och tar bort försvagning. |
Susan | sjöng | tingyun Yukong | Brand hjälte | Characters of the Paths of Harmony och Oblivion kan användas i samma lag. I vissa situationer kommer detta att vara en prioritet, till exempel om fienden är ganska tät eller högre i nivå. |
Susan | Arlan | Asta | Mars 7 | Om du inte har Serval eller Jing Yuan är Arlan ett bra alternativ om du behöver bekämpa fiender med elektrisk rustning. Men med tanke på dess säregenhet är det tillrådligt att sätta en sköldkrigare i laget snarare än en healer. Teamet är utrustat med utmärkt AoE och solo skador, penetration, frysning från 7 mars och Astas buffs, så det är lämpligt för att slutföra de allra flesta initiala aktiviteter. |
Hur man spelar som Sushan
Sushan är en primär skadehandlare som är specialiserad på att hantera stora mängder fysisk skada med färdigheter och i synnerhet Sword Stance.
Samtidigt för supermakten inte bara karaktärens handling framåt, utan ger också 2 ytterligare aktiveringar av Stancen. Detta innebär att följa ordningen: skicklighet > ultimat > skicklighet, Sushan kan potentiellt dela ut 3 bonusträffar, vilket nästan fördubblar färdighetens totala skada. Dessutom uppstår effekten med 100 % chans om fiendens sköld bryts före eller efter användning av supermakten.
vridning
Den allmänna principen för att konstruera Sushan-rotationen är som följer:
- Innan kampen, använd buffs och sedan försvaga eller attackera tekniker på dina motståndare för att starta striden. Var uppmärksam på vilka element fienderna är svaga för, så att Sushan redan vid starten kan aktivera Sword Stance och öka hastigheten med 15%.
- När det är din tur, använd färdigheten "Knight's Sword Art: Mountains Fall» på mål med fysiska sårbarhet eller en redan trasig sköld för att genomborra rustning eller garantera en svärdhållning, vilket ger extra skada. Om du har den första eidolonen, sträva efter att använda färdigheten på försvagade fiender för att återställa actionpunkter.
- Buffa Sushan med färdigheter eller superkrafter om det finns Path of Harmony-karaktärer.
- Försök att kombinera en färdighet och en grundläggande attack (inklusive när du byter till andra allierade) så att du alltid har minst 1 färdighetspoäng. Detta är nödvändigt för snabb användning av helande och skyddande färdigheter av stöd eller dina egna förmågor.
- När det ultimata"Taixu Form: Harbinger of Dawn" kommer att vara redo, aktivera den. Detta kommer att föra fram handlingen 100 % och låta dig landa ytterligare en träff. För att dra fördel av Sword Stance dubbel trigger buff, omedelbart efter ult, använd färdigheten. Om du inte har tillräckligt med poäng kan du använda en grundläggande attack, eftersom boosten varar i 2 varv. Detta kommer dock att bryta en ganska kraftfull kombination.
Slutsats om karaktären
Sushan i HSR är en ganska stark episk karaktär av Jaktvägen med sin egen unika mekanik och bra penetrationseffektivitet. Det kan fungera både som grunden för gruppen och som en sekundär källa till skada, till exempel för karaktärer av Erudite eller Destruction. Kräver inte eidolons för att utföra sina funktioner och orsaka acceptabel skada.
I de senare stadierna av spelet kan det bli nödvändigt att ha hög statistik, och därför investera mer i utrustning, medan starkare skadehandlare kan dyka upp på kontot. Cloud Knight är dock fortfarande ett av de bästa 4-stjärniga alternativen för enstaka målskador.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa Sushan-bygget inom HSR. Ställ eventuella frågor om karaktären i kommentarerna så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Läsa komplett guide för Honkai: Star Rail, samt användbara artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: slutföra uppdrag, guider, bygger.
Framgångar med Sushan
Tack vare Sushan kan du låsa upp en prestation:
- Martial Arts Ceremony: Sword - Använd Sushan för att ge det sista slaget och besegra Yanqing. Pris: stjärnjade × 5.
Frågor och svar om Sushan
Hur får man Sushan i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Sushan från följande banners: "Starting Jump", standard "Star Jump", "Event Jump: Character" och "Event Jump: Light Cone". Under vissa månader dyker den upp i Pom-Pom-butiken, där den kan köpas för 140 Enduring Starlight.
Vilka är Sushanas främsta färdigheter?
Sushanas färdigheter är inriktade på att orsaka skada på ett mål och bryta igenom fysisk sårbarhet. Aktiverar Sword Stance efter att ha använt en färdighet eller superkraft, som dessutom träffar fienden. Genom att penetrera fiendens rustning driver den sin handling framåt, vilket gör det lättare att röra sig oftare och användbart i strider med små grupper av monster.
Vilka aktiva färdigheter har Sushana?
Teknik "Knight's Sword Art: Charge", Basic Attack "Knight's Sword Art: Star Halo", Skill "Knight's Sword Art: Fall of Mountains", Superförmåga "Taixu Form: Harbinger of Dawn".
Vad är proceduren för att höja Sushanas förmågor?
Superkraft > Skicklighet > Talang > Grundläggande attack.
Vilka är de bästa eidolonerna för Sushan?
De bästa Sushan-eidolonerna är E1, E4 och E6.
Hur många resurser behövs för att uppgradera Sushana?
3 226 200 poäng; 289 reseguider; 3 äventyrstidningar; 3 resemöten; 40 konstgjorda mekaniska komponenter; 55 cylindriska hjul; 57 hjärtan av kaos; 12 jägarpilar; 54 Demon Slayer pilar; 105 pilar av stjärnjägaren; 50 brutna järnvargtänder; 5 avtryck av ödet; 12 vårdnadshavare sorger.
Vad är Sushans signaturkon?
Signa Sushan – Fäktning.
Vilken är den bästa ljuskonen för Sushan?
På natten, Döda sover, Kryssa genom galaxen, Fäktning, Förblir bara i tystnad.
Vilka är de bästa arvegods för Sushan?
Cave Relics: Gatuboxningsmästare, Wild Wheat Shooter, Falling Meteor Thief. Plana ornament: Starry Arena, Glatiramer Skyfront, Frozen Salsotto, Sky Differentiator, Space Sealing Station.
Vilka är de bästa karaktärerna för Sushana?
Pathfinder (fysisk), Clara, Arlan, Hook, Topaz, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Tingyun, Silver Wolf, Welt, Pela, Sampo, Guinaifen, Cheetah, Fu Xuan, Pathfinder (Fire), 7 mars, Locha, Hoho, Bailu, Natasha, Lynx.
I teammötet är det ett stavfel i lag 5, Natasha är markerad som 7 mars.
Tack för din uppmärksamhet. Rättad)
I beskrivningen av Street Boxing Champion-relikerna finns det ett stavfel - "Huvuduppsättningen av Sushan-reliker - ger ett bonuse-postmeddelande. skada." Förmodligen fysisk skada
Jag menade en elementär bonus, men ja, den fysiska typen av skada är bara villkorligt sådan. Tack för kommentaren. Låt oss ändra ordet)
Det är felaktigt skrivet om den 4:e eidolonen: penetrationseffekten är inte graden av skada på skölden (uthållighet), det är skadan från effekten som appliceras efter att den penetrerats.
Och penetrationshastigheten beror bara på typen av attack och har inga modifierare. Till exempel tar en ult i ett mål alltid bort 90 enheter av uthållighet, en färdighet med ett mål - 60, en enkel attack - 30, en serie attacker (Astas skicklighet) - 60 med det första slaget och 15 efterföljande, en explosiv skicklighet - 60 i mitten och 30 vid kanterna osv.
Tack så mycket för din kommentar. Rättade beskrivningen i artikeln)
Hon ser ut som Hu Tao till utseendet
Jag skulle säga att Amber har liknande frisyrer, hårfärg, ögonfärg och kläder har många likheter