T-150 anses vara en av de mest bepansrade och formidabla motståndarna på nivå 6. Denna teknik används i klanförsök och turneringar, eftersom de taktiska och tekniska egenskaperna hos en tung tank är mer än bekväma för spelet.
TTX T-150
Dynamik
Maximal hastighet | 35 km / h |
Specifik kraft | 12.89 hk/t |
Chassit körhastighet | 18 grader/sek. |
Turrets travershastighet | 24 grader/sek. |
Vitalitet
Antal enheter styrka | 880 enheter |
Skrovrustning | 90/90/75 mm |
Tornrustning | 100/100/75 mm |
Firepower
Genomsnittlig engångsskada | 300 enheter |
Genomsnittlig pansarpenetration | 167 mm |
Blandningstid | 3.4 sek. |
Uppladdningstid | 9.78 sek. |
Pistolspridning | 0.45 m |
Ammunition | 54 stycket. |
Обзор
Utsiktsradie | 330 m |
Besättningens färdigheter
Innan du uppgraderar besättningens förmåner måste du studera tankens styrkor och svagheter. Rekommenderade färdigheter som behöver uppgraderas steg för steg för besättningen:
befälhavare | ||||
artillerist | ||||
förare mekaniker | ||||
Radio operatör | ||||
laddning |
Den tunga sovjetiska stridsvagnen har ett kraftfullt vapen som behöver uppgraderas. Med hjälp av färdigheterna "smooth turret rotation" och "smooth movement" kommer pistolen att bli mer exakt när den skjuter medan den rör sig, och detta är nödvändigt för T-150, eftersom positionella eldstrider och tankning nästan alltid kommer att utföras. "Combat Brotherhood" kommer att förbättra alla egenskaper, inklusive långsam chassihastighet och pistolnoggrannhet. Färdigheterna "radioavlyssning" och "örnöga" kommer att behövas för att öka betraktningsradien, eftersom den sovjetiska stridsvagnen är för svag i räckvidd. "Off-Road King" kommer att förbättra fordonets längdåkningsförmåga, och "sniper"-förmånen kommer att öka chanserna för skador på moduler när du träffar en fiende.
Оборудование
T-150 är en tung tank, så följande utrustning måste installeras:
En stamp med stor kaliber kommer att påskynda omladdningen av kommunen med 10 %, och förbättrade siktdrifter kommer att påskynda pistolsiktningen med 10 %. Belagd optik kommer att förbättra betraktningsradien, som är för svag på T-150.
Rådet har många alternativ för att installera moduler som kommer att vara effektiva på sitt sätt. Ett annat alternativ kan noteras:
En vertikal stabilisator kommer att förbättra skott på resande fot, och förbättrad ventilation kommer att förbättra prestandan för hela besättningen med 5 %, inklusive siktradie, siktning och omladdning. Men frånvaron av belagd optik kommer att göra TT blind.
T-150 rustning
T-150:s rustning anses vara en av dess fördelar. Den främre delen av rådet är så bepansrad att det är ganska svårt för enplansbilar att tränga igenom den.
Det maximala pansarvärdet finns i den främre delen och är 120 mm. Vapenmanteln lägger till ytterligare 90 mm. I allmänhet visar det sig att tornet kan hålla tillbaka skalen på till och med vissa tier 8-tankar. Dessutom, glöm inte ovanstående reservation, som nästan fördubblar värdet. Skrovet är också väl bepansrat. Den frontala projektionsstrukturen med "stege" ökar chanserna för en rebound på grund av optimala vinklar.
Det är värt att notera att sidorna är ganska välbokade. Men det finns inget att bli förvånad här, eftersom hela grenen är känd för sina starka sidor, som kan användas för att avvärja granaten från även de mest kraftfulla vapen. Tjockleken på sidorna är 90 mm, men i rät vinkel fördubblas rustningen, och frekventa rikoschetter kommer att förekomma.
Den mest sårbara platsen är under tornet och NLD. Dessa platser kommer oftast att slås igenom. Om få människor känner till tornet, bör du alltid försöka dölja det nedre arket för din motståndare.
Du kan också markera befälhavarens lucka på taket av tornet. Dess rustning är bara 60 mm, så den kommer att kunna penetrera nästan alla tankar. Men dess storlek är inte så stor att motståndaren regelbundet bryter igenom. Samtidigt kan man se att luckan sitter på ena sidan av tornet, vilket gör att man vid tankning kan gömma den bakom byggnaden.
Hur man spelar T-150
Den sovjetiska tunga stridsvagnen är en av de mest bepansrade fordonen på nivå 6, så den bör spelas i de flesta fall på den första linjen. Spelstilen kommer att ändras beroende på motståndarens nivå. T-1 kommer att vara en banbrytande teknik som spelar på toppen, så spelet kommer att vara attackerande och aggressivt.
Rådet har en kraftfull 107 mm kanon som kan orsaka 300 skador. skada per skott.
Pansarpenetration med en grundprojektil är 167 mm. För en tier 6 stridsvagn räcker detta naturligtvis, men i konfrontationer med tier 8 tunga stridsvagnar kommer du ofta att behöva använda premiumskal. Ett kraftfullt vapen kommer till priset av dålig noggrannhet, så det rekommenderas fortfarande att förbättra noggrannheten med hjälp av färdigheterna "smooth motion" och "smooth turret rotation", såväl som med utrustningen "vertikal siktningsstabilisator" eller "förstärkt siktdrift". installerat. Detta kommer åtminstone på något sätt att förbättra skytte på nära och medellånga avstånd. En stor spridning kommer inte att tillåta dig att regelbundet slå på långa avstånd, så när du spelar även längst ner på listan, rekommenderas det inte att flytta längre än den andra raden. Reservationer kommer att spela en stor roll i brandstrider, eftersom det är detta som T-2 är känt för. Den främre delen kommer att hålla tillbaka klasskamraternas projektiler, men mot höga nivåer är det bättre att använda sidorna. Du bör alltid försöka leka med sidorna, gömma dig bakom byggnader. Vid optimala vinklar kommer 150-nivåprojektiler att rikoschettera, och detta gör att du kan överleva längre i strid.
Deklinationsvinklar på -7 grader gör att du kan spela på terräng, men den här tanken kommer att kännas mer bekväm i stadsbyggnader.
Anledningen till detta är svag dynamik. T-150 kan nå en maxhastighet på endast 35 km/h, och med en specifik motoreffekt på 13 hk/t kommer tanken inte att nå denna hastighet med säkerhet. Travershastigheten på chassit och tornet är också för låg, så du bör alltid vara försiktig med snabba och manövrerbara stridsvagnar i öppna områden, eftersom att snurra brädan inte tar mycket ansträngning.
Att spela från tornet kan vara säker, men motståndaren kommer att försöka rikta in sig på befälhavarens lucka, så du bör alltid röra dig fram och tillbaka medan du tankar och inte sticka ut huvudet för mycket. I stadsbyggnader är det bättre att gömma befälhavarens torn runt hörnet. Detta gör att du kan tanka självsäkert utan att exponera din mest sårbara plats.
När det gäller omladdning är det ganska bra. Standarden på 9 sekunder kan accelereras med hjälp av en stamper, förbättrad ventilation och färdigheten "combat brotherhood". Efter att ha pumpat rådet till maximalt kommer det att kunna laddas på 8 sekunder, och detta är en utmärkt indikator för engångsskador på 300 enheter.
Betraktningsradien på 330 m är för liten även för nivå 6. Trots att T-150 huvudsakligen kommer att spela på första linjen behöver den fortfarande synlighet, och standardindikatorerna måste förbättras. Färdigheterna "radioavlyssning" och "örnöga" samt utrustningen "belagd optik" eller "stereorör" kommer att hjälpa till med detta. Rådet kommer inte att bli en bra scout, men det kommer att ha möjlighet att upptäcka fordon som skjuter mot det. Till exempel, när man förstör en fiende på flanken, måste stridsvagnen flytta sig längre till fiendens bas. Det är här siktradien kommer att hjälpa, eftersom den med största sannolikhet kommer att beskjutas av fordon som skyddar inflygningarna till basen. Naturligtvis kommer allt att bero inte bara på de allierade stridsvagnarna, utan också på nivån på motståndaren som väntar vid basen. Du bör också veta vem som kan försvara basen. Det finns stridsvagnsförstörare som bara kan ses av en lätt stridsvagn, och bara på nära håll.
Kort sagt är T-150-stridsvagnen ganska kraftfull och bepansrad, men den har nackdelar som dynamik, synlighet och noggrannhet. Du bör alltid använda dina styrkor för att uppnå önskat resultat.
Fördelar och nackdelar
värdighet | Begränsningar |
engångsskada | konvergenshastighet |
pansargenomträngning med en grundläggande projektil | pistolspridning |
tornreservation | maxhastighet |
skrovrustning | specifik motoreffekt |
höjdvinklar för pistolen | befälhavarens lucka |
laddningstid |
Slutsats
Den sovjetiska tunga stridsvagnen T-150 kan ofta ses inte bara i slumpmässiga spel, utan också i klanförsök. Denna teknik används främst för att hålla undan fiendens stridsvagnar med hjälp av tjock rustning och ett kraftfullt vapen. Dynamiken tillåter dig inte att snabbt ändra positioner, så T-150 är en enkelriktad maskin. Du måste köra den till zonen för de mest aktiva eldstriderna. Det är bäst att utföra attacker i stadsbyggnader, eftersom det kommer att vara möjligt att tanka med sidorna. I öppna områden kommer stridsvagnen att vara i stor fara på grund av sin svaga dynamik, men även där kan du leka med terrängen med hjälp av goda pistoldeklinationsvinklar.
T-150 är ett framkomligt fordon, men det kan lämnas för intressant spel, men det är bara lämpligt för dem som gillar tankning och att hålla undan attacker genom korrekt användning av rustning.