Nyckelögonblick i spelet som får dig att tänka och har en direkt inverkan på handlingen.
Detta händer i "The Witcher 3: Wild Hunt" - ett spel som älskas av många fans av RPG-genren just på grund av det stora antalet plotval, som var och en, i en eller annan grad, påverkar spelvärlden och dess invånare.
10 - Girig Gud
När han går runt i utkanten av Velen kan Geralt stöta på ruinerna av en gammal egendom, där det finns flera bönder, och det finns också hednisk gudomsstaty. Folket kommer att berätta för häxaren att dessa ruinerna är Vsegods tempel, som de har dyrkat länge. Men av någon anledning lade han en förbannelse över dem, och nu får folk reda på vems agerande som kunde ha kränkt den högsta varelsen. Om Geralt går med på att hjälpa bönderna måste han noggrant undersöka ruinerna.
Efter att ha penetrerat inuti kommer Geralt att förstå det All-Gud är rättvis sylvan - ett intelligent monster som kan utföra små mirakel. Det visar sig att monstret under hela denna tid ätit på bybornas erbjudanden, men han tröttnade plötsligt på de "fattiga gåvorna", varför han sände en förbannelse över människor. Häxaren har tre val:
- Förstör All-Gud — bönderna kommer att bli olyckliga, och Geralt kommer att behöva ta itu med ett mycket starkt monster.
- Att försöka förhandla med sylvan - monstret kommer att gå med på att lyfta förbannelsen och dämpa sin iver, och häxaren kommer i sin tur att få en belöning från bönderna.
- Berätta för byborna, att i själva verket är deras gudom bara en sylvan. Folk kommer inte att vara nöjda med sådana nyheter, men de kommer att tacka häxaren (i ord, inte i präglade mynt).
9 – Icke-interventionsstrategi
Tyvärr måste Geralt ofta ta itu med orättvisor mot vanliga människor. Och även om Witcher Code säger att du inte borde lägga sig i den egna verksamheten, insidan av den vita vargen tillåter honom inte alltid att vända sig om och gå. Men ädelt engagemang i konflikter kan i vissa fall vända sig mot häxaren, blockerar hans alternativ för att slutföra berättelseuppdrag.
Ett bra exempel är fallet i krogen "Vid korsningen". Om han stannar här en kort tid kommer Geralt att bevittna en attack Blodig baronsoldat till byn. Och även om de inte kommer att röra häxaren själv (om han inte motsäger dem), kan spelaren stå upp för vanliga människor genom att utrota skurkarna. Det är sant, efter detta kommer soldaterna i baronens slott att vara fientliga mot den gråhåriga mannen - de måste leta efter ett annat sätt att komma in i gården.
8 – Den blodige baronens dotter
Efter att ha genomfört flera berättelseuppdrag i Velen kommer Geralt att få veta att baronens fru hade ett missfall, vilket visade sig vara barnets pappa är skyldig. I ett anfall av förtvivlan kom ägaren av slottet på inget bättre än att helt enkelt begrava barnets kropp utan att utföra begravningsriterna. Nu kan inte hans dotter finna ro och lever som en hämndlysten ande Igoshi. Geralt kommer att bli ombedd att ta itu med monstret på två sätt:
- förstöra Igosha, och använd sedan hans blod för viloritualen - i det här fallet måste du bekämpa en stark motståndare, och baronen kommer att vara missnöjd med situationen;
- förvandla Igosha till en chura (hemskyddsanda) - du måste slåss med många spöken, men barnets far kommer att vara mycket tacksam mot häxaren.
7 - Temeria Spy
I den norra delen av Vita trädgården, inte långt från den översvämmade skogen, kan du stöta på en ensam killesitter vid brasan. Efter att ha lärt känna karaktären bättre och fått reda på hans historia får Geralt reda på att han är en enkel köpman vars karavan attackerades av monster. Han kommer också att be häxaren att gå till platsen för händelsen för att göra det returnera värdefulla varor - en låda med alkemiska ingredienser. Först när den kommer till önskad punkt på kartan kommer den vita vargen omedelbart att förstå att handlaren inte attackerades av monster utan av människor.
Efter att ha återvänt med paketet till uppdragsgivaren kan du genast ge tillbaka det eller fråga den mystiska karaktären varför han ljög för oss. Pojken är helt klart nervös och kan inte dölja sin sanna natur Temeria spion. Efter detta kommer häxaren att ha ett "lopp" på hästar. Tja, så fort killen är fångad kan Geralt välja sitt öde:
- Anmäl honom till vakterna - troligen, i det här fallet kommer spionen helt enkelt att avrättas.
- Låt honom gå tomhänt, behåll de värdefulla ingredienserna för dig själv.
- Stöd spionen och låt det gå bort tillsammans med medicinalörterna.
6 - Brännarens öde
I byn White Garden kan Geralt ta en uppgift från dvärgsmeden, under vilken vi måste hitta mordbrännaren hans verkstad. Efter att ha följt spåret kommer häxaren att hitta en berusad kille, som först inte kommer att vara särskilt snäll, men sedan kommer att be att inte överlämna honom till nilfs och till och med kommer att erbjuda pengar för tystnad. Om du berättar allt för uppdragsgivaren kommer mordbrännaren snart att dömas, eftersom smedjan var en strategiskt viktig anläggning. Om rädda pojkens liv då kommer Geralts rykte att lida lite på grund av den oavslutade uppgiften.
5 - Framtiden för Temeria
Geralt hamnar ofta i situationer där hans val påverkar vem som blir nästa monark i en viss stat. Detta kommer att hända efter likvideringen av Radovid the Mad. The Witcher och hans allierade kommer att erbjuda sluta fred med Nilfgaard, så att Temeria blir en vasallstat. Dijkstra har dock sina egna tankar i denna fråga - han planerar att bli kung av Redania. Som ett resultat kommer Geralt att ställas inför ett svårt val:
- förråda lojala kamrater (inklusive Vernon Roche och Thaler) och stöder Dijkstra;
- likvidera Dijkstra och förbli lojala mot sina allierade, men berövar Temeria en fri framtid.
4 - Olgierd von Everecs själ
I det sista uppdraget DLC "Hearts of Stone" Geralt måste göra ett av de svåraste valen i hela spelet - låt Gunther O'Dimm ta själen av Olgierd von Everec, som det stod skrivet i kontraktet, eller utmana demonen, sätt ditt eget liv på spel. Det här kan leda till:
- Stötta en vän, kommer häxaren att få som belöning den unika magiska sabeln Iris - ett vapen som kommer att vara användbart till slutet av spelet.
- Tillåter demonen att ta Olgerds själ, Gunther kommer att belöna häxaren med guld (5000 kronor) eller en relikartefakt (en sadel för en mört, en bottenlös karaff med vodka eller ett ymnighetshorn).
3 - Skelliges öde
Som tidigare nämnts, Geralt ofta du måste välja vem som ska ta tronen i ett eller annat rike. Du måste också kasta dig ut i politiska spel på Skelligeöarna och välja följande linjal för dem:
- Svanrige an Thirschach - kommer att förklara en fullständig monarki på öarna, vilket kommer att leda till krig mellan jarlerna;
- Hjalmar an Craite - kommer att fortsätta att utföra brutala räder mot Nilfgaard;
- Cerys An Craite - kommer att börja förena klanerna på Skellige, där han kommer att bli mycket framgångsrik.
2 - Triss eller Yennefer
Trots att Geralt är mycket populär bland representanter för det motsatta könet, sticker två kvinnor ut bland de tydliga favoriterna: Triss Merigold och Yennefer från Vengerberg. Båda tjejerna passar Witcher bra, så många spelare kan inte bestämma sig för vilken de ska föredra. Valet kommer att påverka inte bara epilogen, utan också vissa uppgifter i spelet.
1 - Mindre ondska
Häxaren har inte alltid ett val som innebär ett fredligt alternativ. I vissa fall tragedi är oundviklig, så du måste välja det mindre onda. Detta kommer att hända under uppgiften. "Whispering Hill", som har två scenarier för tomtutveckling:
- Förstör andan på Whispering Hill - Steigerbyn kommer att förbli oskadd, men barnen kommer att tas från barnhemmet av häxor, och Anna kommer att bli galen.
- Hjälp anden att utföra ritualen - Steigerbyn kommer att förstöras, och barnen kommer att räddas (då kan de hittas i Novigrad), Anna kommer att dö och baronen kommer att begå självmord.
För att göra detta måste du gå med på att släppa anden innan häxorna kräver att den ska förstöras. Därefter lämnar vi slutförandet av uppgiften tills de tre systrarnas önskemål. Istället för att bekämpa anden frigör vi den och får ett dolt slut.
Här är nästan alla val självklara, för mig var det svåraste valet med Roche och Dykstra, jag ville inte döda någon av dem, men jag skulle definitivt inte ge Thimeria till Nilfgrad, och det är svårt med Yennefer och Triss. I allmänhet var det lättast för mig i den här toppen med Olgerd, jag ville personligen lösa ett så komplett rövhål, och enligt min mening är O'dim den mest intressanta karaktären i spelet
Jag är mest intresserad av varför man inte kan välja någon form av tomte till Geralt? Utvecklarna, naturligtvis, sabbade här, inte alla är intresserade av dessa tanter (som jag personligen tackade nej till båda), de gav mig inget val alls
Behöver du inte en n**** skitstövel? Spelet är baserat på den ursprungliga källan, och inte bara en RPG.
Vad fan är originalkällan? De skämde bort honom otroligt och gjorde Geralt till en sexsymbol och moralist. Experter är skit.
Geralt av Rivia är inte den första häxaren att uppnå detta. Han sa: "Jag hörde att en häxare lyckades göra Igosha besviken, men jag har aldrig gjort det här." Och även om vi inte vet vem den här häxaren är, har författarna till spelet sagt sitt)