Du kan oändligt gissa vilken framtid som väntar oss och våra ättlingar, eller så kan du öppna ett urval av spel där allt redan har förutspåtts och förutspåtts för de kommande 100 åren. Förändringar har redan börjat och det finns de första förutsättningarna för att företag ska komma till makten i framtiden. Kanske till och med några av handlingarna i dessa titlar kommer att bekräftas i verkligheten.
När man gör spel siktar utvecklare ofta på en miljö i en avlägsen eller inte så framtida framtid. Och denna framtid är väldigt olika i varje företags ögon: i ett spel presenteras en idealisk, progressiv och teknologisk morgondag, där människor lever som i Eden, och i ett annat projekt är den futuristiska världen mer som en skrämmande anti-utopi.
Konceptet med morgondagen har ofta varit mer tilltalande för spelare än vad som ägde rum tidigare, och släppet av Cyberpunk 2077 har återuppstått trenden för cyberpunk-genren. Vi presenterar för din uppmärksamhet ett urval av de tio bästa spelen som utspelas under den tekniska gryningen.
Spegelns kantkatalysator
Den andra delen av ett av de bästa parkourspelen äger rum i en magnifik framtidens stad – Mirror, som tydligt visar allt frukterna av tekniska framsteg. Allt är bra här utom regeringen, som representeras av totalitära megaföretag som har upprättat anti-utopiska lagar.
Kruger-Sec Corporation utvecklar i hemlighet Project Reflection, som äntligen kan tillåta dem att förvärva total kontroll över en stratifierad befolkning Speglar. Huvudpersonen, efter 3 år, släpps och ansluter sig omedelbart till hennes flock. Faiths team förbereder sig under tiden aktivt för kampen mot Kruger-Sec och ett verkligt krig för stadens frihet.
Uppstigningen
Huvudpersonen är en vanlig kugge i systemets enorma mekanism. Spelarkaraktären arbetar för Ascent Group, det största företaget i världen med otroligt inflytande.
Livet fortsätter som vanligt tills mystiska omständigheter abrupt avslutar existensen av "Ascent", och hjälten själv dras in i mycket obehagliga händelser: säkerhetssystemens fall, uppdelningen av inflytandesfärerna för "AG", försök från kriminella myndigheterna att dra fördel av situationen.
Ghostrunner
Ghostrunner är väldigt lik symbioten av Mirror's Edge, Cyberpunk2077 och TitanFall, och det är till och med bra. Handlingen börjar i postapokalyptiska framtidens värld, som har upplevt många kollapser, och mindre än 5 % av hela befolkningen finns kvar. De överlevande flyttade till ett enormt torn byggt av en mystisk arkitekt. En annan speciell egenskap hos tornet är att det direkt syns klassdelning av samhället: de lägre skikten (fattiga människor, arbetare) bor på botten och eliten på toppen.
Åren gick och Dharma, som tidigare fungerade som en tillflyktsort för den överlevande befolkningen, började förvandlas till ett helvete. Tornets härskare, Mara, gör sig av med arkitekten och påbörjar ett fruktansvärt förtryck. Spelaren tar kontroll över en spöklöpare, den bästa svärdsman av alla levande och som har levt tidigare. Nu är huvuduppgiften straffa förrädaren och befria staden från tyrannen. Spelet gläder ögat med neonplatser och spektakulära strider.
Saints Row 4
Saga of the Saints visar spelaren ett mycket ovanligt framtidskoncept, som inte berörs särskilt ofta. Bandet av heliga som blev presidenter i USA förbereder sig för en presskonferens i Vita huset. Plötsligt avbröts det av utomjordingar som bestämde sig för att besöka jorden. Senare samlas hela gänget på rymdskeppet och börjar förbereda en plan för att återta staden.
En vanlig metropol, som spelare kanske minns från den tredje delen av Saints Row, har förvandlats till en boning av neontorn, röda strålkastare lyser från himlen och utomjordiska patruller strövar omkring på gatorna. Nu, förutom de vanliga kriminella uppgörelserna, måste spelaren utföra icke-standardiserade uppgifter, regelbundet besöka rymdstationer och kasta sig in i framtidens skrämmande värld.
Katana Zero
Ett pixelplattformsspel som är gjort mycket bra och samvetsgrant. Huvudpersonen är svärdsfäktaren Zero, som sedan länge lider av en viss sjukdom. Bland sidosymtomen har Zero minnesförlust och huvudvärk, som han tror är förknippade med det förflutna. På grund av detta besöker mannen en psykiater, som längs vägen ger honom kontrakt för att eliminera vissa ämnen.
Världen runt svärdsfäktaren är grym och skoningslös: det tunga och förtryckande trycket från företag gör sig påmind. Staten försöker förslava sina medborgare med hjälp av de väpnade styrkorna och drogen som folk är anslutna till. Spelet är fyllt med färgglada strider, mycket effekter och referenser till retrospel.
Watch Dogs 2
Marcus Holloway är medlem i hackergruppen DedSec. En ung inbrottstjuv ansluter sig till en viss sammanslutning av rebeller som motsätter sig systemet. Deras huvudmål är att förstöra ctOS-systemet, som syftar till total kontroll över samhället genom och redan har lyckats förstöra huvudpersonens liv. Tillsammans med erfarna hackare och kriminella börjar Marcus sitt kampen mot företag och staten.
Trots att Watch Dogs 2 utspelar sig i dagens San Francisco, har den tekniska utvecklingen i spelet vida överträffat framstegen i verkligheten. Allt i den här staden är sammankopplat via ett nätverk, människor är beroende av teknik och ctOS utvidgar allt mer sin inflytandesfär. Med exemplet med en vanlig amerikansk stad visar Ubisoft vad som kan hända med samhället om du ger efter för mycket av teknikens inflytande och glömmer allt.
Deus Ex
Deus Ex representerar verkligen stamfadern till cyberpunkgenren inom spel. År 2052 planeten uppslukas gradvis av katastrofer: Ekonomisk kollaps börjar, på grund av vilken regeringar försvagas och förlorar inflytande, och terroristgrupper börjar växa fram ur sådan bördig jord.
Huvudpersonen tjänstgör i en antiterroristorganisation, som måste använda all tillgänglig teknik för att bekämpa ondskan. Förutom sociala problem, i en dystopisk framtid en skrämmande epidemi börjar, det finns väldigt lite vaccin för att bekämpa det, men även dess korn går uteslutande till eliten i denna värld.
Titta på hundar: Legion
Den tredje delen av Watch Dogs börjar i framtidens London. En vacker, ljus, neonupplyst, men mycket obehaglig "morgondag": konstant övervakning, militära företag som tar kontroll över stater, kriminella grupper blomstrar och situationen blir bara värre. Huvudpersonen, som kommer att behöva rekryteras självständigt, väntar en lång kamp för Londons frihet, bekämpande av staten och motsatta fraktioner.
Handlingen börjar med att fiendefraktionen Zero-Day organiserar en terrorattack i centrala London, och försöker rama in DedSec. Konsekvenserna var skrämmande: en del av gruppen dog, en annan del försvann och resten fick ligga lågt. Efter sådana omvälvningar måste spelaren återfå respekten för gänget av hackare och skydda de oskyldiga.
Detroit: Bli mänsklig
Spelet utspelar sig 2038, i Detroit. Människor har uppnått så pass tekniska framsteg att de inte är de enda intelligenta varelserna. Det lovande företaget Cyberlife var utvecklade humanoida robotar – Androids, som är anpassade för helt andra uppgifter: städning, säkerhet och mycket mer. Städer är helt anpassade till människors bekvämlighet: stationer för laddning av Androids, automatiserade butiker, bussar på autopiloter.
Men idyllen slutar i det ögonblick då vissa robotar blir medvetna om sin existens: de förstår att de också lever och kan känna. Då börjar situationen komma utom kontroll. Spelaren kommer att ges kontroll över tre karaktärer, vars icke-linjära berättelser kommer att utspela sig samtidigt, men är direkt beroende av varje val av spelaren. Och bara spelaren måste bestämma Kommer androider att leva på lika villkor som människor eller kommer de att förbli slavar?
Cyberpunk 2077
Handlingen i det hyllade rollspelet börjar redan 2077 i framtidens stad "Nattstad". Efter en rad kriser och krig mellan supermakter var den amerikanska staten tvungen att be om hjälp och medel från företag, varför all makt snart kommer att övergå till samma företag.
Det finns två världar: det dyra och progressiva centret, där allsmäktiga företag styr, och de förorenade, efterblivna och fattiga utkanterna, där fattigdomen är utbredd och allt inflytande är uppdelat mellan fraktioner, som var och en kontrollerar sitt eget område. I Night City värdesätts kraft, lyx och kroppsmodifiering, så huvudpersonen måste gå långt från ett enkelt "no-name" till en av de mest betydelsefulla invånarna i staden.
Läs vidare:Trots spelets tekniska misslyckande (buggar/lags/optimering) visade sig handlingen vara ganska intressant. För den som vill lära känna spelet bättre rekommenderar vi: genomgång av Cyberpunk 2077 med alla möjliga slut.
KOM IHÅG MIG
OBSERVATÖR
hård återställning
SHADOWURUN
CLOUDPUNK
mycket högre spel än hälften på den här listan