En av huvudkomponenterna i ett rollspel är stridssystemet. Den här artikeln listar de bästa RPG:erna som har visat sitt bästa när det gäller strider.
Inom rollspelsgenren finns det olika kriterier som spelare fokuserar på. Vissa människor gillar isometriska projekt, andra föredrar titlar med ett välutvecklat universum, och ytterligare andra värdesätter en känslomässig handling. Men det finns de som gillar rollspel mest under strid och fördjupar sig i dynamiska strider.
Det finns till och med en separat undergenre för sådana projekt: Action-RPG. De bästa spelen i denna kategori skryta med beroendeframkallande spel, tack vare vilket spelet blir mer intensivt, vilket får spelaren att känna att han är i sin karaktärs skor.
Nu mer om tio bästa Action-RPGs med fantastisk strid.
10:e plats: Souls series
Spelserie själar är känd för två funktioner: hardcore-träning utan handhållning och klassisk slasher-action. I processen att passera alla fyra (fem inklusive remake) spelen kommer spelarkaraktärerna att dö otaliga gånger och förlora de själar de tjänat. På grund av detta varje strid blir en utmaning och allvarlig motivation att inte ge upp utan kamp.
Spelare kan märka skillnader i vikt och andra egenskaper hos utrustning, oavsett om det är rustningar eller vapen. Även i Dark Souls finns unika och komplexa motståndare som kräver ett speciellt förhållningssätt till var och en.
Alla spelare kommer inte att gilla det mekanik för stötar och rullar använder estus emellan, vilket är anledningen till att Souls-serien hamnar på tionde plats i toppen.
9:e plats: Dragon's Dogma
Dragon's Dogma kan rekommenderas till dem som gillar atmosfären och universum i Dark Souls, men inte lockas av alltför krävande spel. Spelet utspelar sig i en klassisk fantasivärld, full av äventyr och oväntade möten.
Precis som i Souls-serien, här minnesvärda och unika chefer, men att besegra dem är mycket lättare. Dessutom kan detta göras för vilken karaktär som helst, vare sig det är en stridsvagnskrigare, en smart rånare eller en mäktig trollkarl. Spelet kan också prisas för intressant och dynamisk berättelse.
8:e plats: Darksiders II
I den andra delen av spelet om ryttare från Apocalypse förbättrade utvecklarna stridssystemet avsevärt, vilket gjorde det intressant och varierat. Döden (huvudpersonen) kan besegra motståndare på olika sätt och samtidigt samla användbara förbrukningsmaterial och föremål från dem.
The Horseman of the Apocalypse har brett urval av vapen, med början från lie och slutar med pistoler. Att hitta ny utrustning samtidigt som man rengör tempel, fängelsehålor och gravar är ett riktigt äventyr för en dyster hjälte!
7:e plats: Division 2
I titeln The Division riskerade Ubisoft att slå sig samman tredjepersonsskjutare med RPG-element, vilket resulterar i en intressant blandning av dynamiskt spelande och utjämning. I den andra delen blev spelet ännu bättre i alla aspekter: Den öppna världen började reagera på vissa handlingar och förändringar, det blev mer utforskande och skjutande.
Som det anstår en postapokalyptik Washington måste samla in allt, som ligger illa. Varje byte kommer att vara användbar antingen för dig själv, eller för försäljning eller utbyte med andra spelare. När det gäller strider uppstår de oftast under skärmytslingar mellan klaner, på grund av möten med fientliga anfallare och i försök att skydda civila.
Trots det lilla antalet mellansekvenser och mellansekvenser ser spelet filmiskt ut. Vill du känna dig som en hjälte i en postapokalyptisk actionfilm? Upplev division 2!
6:e plats: Borderlands-serien
Planeten Pandora, där händelserna i Borderlands-serien äger rum, är en fristad för galningar och galna människor, så du kommer definitivt inte att bli uttråkad här! Spelserien är ett first-person shooter med utjämningselement och stort fokus på att samla vapen. Brutal action under skjutningar fängslar från de första sekunderna, och unika typer av vapen motiverar dig att plundra till fullo.
Varje del av Borderlands består av att söka efter skatter och slåss för dem, eftersom inte bara huvudkaraktärerna, utan även onda banditer och mutanter jagar efter Pandoras juveler. Mångfald skapas av RPG-komponenter: valet av klasser och stridsstilar. Galenskap när den är som bäst!
5:e plats: Assassin's Creed-serien
Origins, Odyssey och Valhalla förändrade helt idén med Assassin's Creed-serien, som flyttade bort från stealth-genren och blev ett action-RPG-spel. Förutom hack-and-slash-stridssystemet dök det upp element som ett skicklighetsträd, karaktärsval och alla typer av vapen och rustningar. Tack vare Assassin's Creed du kan utforska enorma världar, samtidigt fylla på bagaget av historisk kunskap.
4:e plats: Diablo-serien
Diablo-serien är en av de mest kända i världen, nästan alla spelare har hört talas om den minst en gång. Ett projekt från Blizzard till och med markerade början på en separat undergenre av spel, som är fokuserade specifikt på stridssystemet och nivå upp, snarare än på komplexa strategier.
Med tanke på snabben release av den fjärde delen och remaster av Diablo 2, en stor möjlighet har dykt upp för erfarna spelare att komma tillbaka in i matchen. Tja, de som ännu inte har utforskat fängelsehålorna i Sanctuary kan äntligen bekanta sig med Blizzards mästerverk.
3:e plats: Skyrim
Under de senaste åren Skyrim har blivit en klassiker bland rollspel, och fått sådana regalier helt välförtjänt. Ett äventyr i Tamriels snöiga (och inte bara) terräng, som är fylld med städer, bosättningar, fängelsehålor, grottor och mycket mer - det här är vad varje spelare borde prova det.
Förstapersons fantasy-RPG-spel släpps väldigt sällan. Detta Kamerapositionen fördjupar dig effektivt i stridsprocessen, och om du beväpnar dig med ett eldklot i ena handen och ett blad i den andra, så blir detta helt klart mer intressant än vilket skjutvapen som helst. Med ett så brett utbud av stridsalternativ, Varje möte med en fiende blir unikt. Resultatet av en strid beror ofta på miljö, taktik, val av vapen och fiende.
2:a plats: Shadow of Mordor-serien
Midgård, skapad av Tolkien, är en typisk fantasivärld. Men i Shadow of Mordor-serien av spel visas han snarare med mörk sida, än med en saga.
Beväpnade med list och vapen slår Talion och hans spöklika följeslagare skräck i den monstruösa Uruk-hai. Spelar som denna orädda krigare, spelare du måste förstöra hela horder av orcher, möter nya fiender och utmaningar från en mörk värld. Tja, exakt hur man skär ner Saurons hantlangare, i närstrid med ett svärd, eller i långdistansstrid med en båge, beror enbart på spelarens preferenser.
1:a plats: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Det är så bra att ett underbart spel från 2012 oväntat släpptes fick en remaster som heter Kingdoms of Amalur: Re-Rekoning. Tack vare honom kan de som missade det för flera år sedan bekanta sig med projektet, och det är mycket möjligt att spelet äntligen kommer att få den popularitet det förtjänar.
Här spelaren påverkar bokstavligen sitt eget öde, välja en klass, pumpa upp egenskaper och använda olika vapen. Allt detta gör spelet helt unikt. Spelet beskrivs bäst av huvudutvecklaren: en blandning av de bästa aspekterna av God of War och The Elder Scrolls.
Generellt sett är det nu den bästa tiden att gå med i mästerverket 38 Studio!
Läs vidare:
För mig är det fortfarande den bästa striden i Gothic 2. Dessa var ganska intensiva och intressanta slagsmål, speciellt i början av karaktärens karriär. Soulslike är något liknande, men de allestädes närvarande och ständiga rullningarna förstörde hela intrycket. Den andra Witcher har ett välimplementerat stridssystem, men det är inte heller så bra. Tja, bardens berättelse från 2004 är ihågkommen, om än ärligt talat ganska svag, men effekten av närvaro är på nivån.
Åh, ja, i Gothic är stridskomponenten väldigt svår) Uppenbarligen inte för den moderna spelaren) Vi väntar på remastern, jag undrar vad som kommer att hända där!
För det första är Diablo i sig ett unikt spel, det gav upphov till nästan all Mobs och RPG-mekanik i allmänhet, från lagring (kistor) till inventering, utveckling av vapen och artefakter. Var är Fallout då? Speciellt Tactics och 76 duger! Skyrim är coolt, men det finns TESO som är mycket mer intressant och förbättrad, och nu har de gjort en officiell översättning till ryska! Jag kan lyfta fram Borderlands, han är den enda som står på sin plats! Sedan när är Assassin's Creed RPG? mycket konstiga övertygelser att kalla allt episkt för en RPG (du kan också kalla det en RPG)))) Var är Divinity? Var är VanHelsing?
Hur kan klickare klassas som ett stridssystem?Titeln på artikeln handlar om strid och inte om en massa färdigheter. Då är dark soul definitivt inte på sista plats, för ära med sin strid var? Med sådan framgång kan koreanska MMORPGs inkluderas här. Antingen är rubriken på artikeln felaktig eller så är artikeln.
Vad sägs om Mad Max&
Förmodligen på grund av det bästa stridssystemet misslyckades Kingdom of Amalur rejält vad gäller försäljning... Något konstigt topp.
Stridssystemet är helt enkelt det bästa i spelet. Men det gick inte att lämna bara på grund av detta. De skruvade till världen omkring dem, många klagade på att det var tråkigt att spela. Räkningen är också så som så, även i remastern och priset är orimligt högt.
Det fanns en så gammal strategi Z. Det fanns ingen grafik, men det var vettigt, utan hjärnor