Naturligtvis ställde var och en av oss ibland frågan: "Vilken tank är bäst bland topparna? Vem ska jag pumpa upp för att böja mig?” Det är svårt att besvara dem entydigt, eftersom det finns många åsikter och allt beror också på individuella preferenser. Dessutom kommer ibland utvecklare till slutsatsen att en viss tank är för bra och nördar den.
Men idag kommer vi fortfarande att försöka avgöra vilka nivå 10-stridsvagnar som är bäst i World of Tanks 2019. När vi väljer utrustning kommer vi att vägledas av spelstatistik för 2019, spelfunktioner och prestandaegenskaper.
Objekt 268 Alternativ 4
Detta fordon introducerades i spelet i patch 0.9.22 och representerar en alternativ gren av sovjetiska stridsvagnsförstörare med en bakmonterad pistol. Den gjorde verkligen ett starkt stänk i de slumpmässiga rankningarna tack vare dess utmärkta prestandaegenskaper, vilket gör den till en idealisk pansarvärnsvapen med självgående slag. Utvecklarna nervade det genast lite, men det hindrar inte Ob.268/4 från att dominera slagfältet nu.
En pistol med acceptabel engångsskada och tillräcklig penetration, kombinerat med utmärkt rustning, gör att du kan sopa bort även tungt bepansrade stridsvagnar i din väg. DPM är bara 2393 enheter, men en upppumpad besättning med en installerad stamp kommer att hjälpa till att minska omladdningstiden och därmed öka skadorna.
bokning
Ob.268/4 har en stor men välbepansrad NLD. Du kan bara bryta igenom det om du siktar på den nedre ribban. VLD har rationella lutningsvinklar, styrhytten är praktiskt taget ogenomtränglig och sidorna är täckta med små skärmar. Resultatet blev en välbepansrad stridsvagnsförstörare. De svaga punkterna enligt standarden var takluckor och framrullen. Du bör också vara försiktig med högre fiender och undvika att komma nära dem, eftersom det inte kommer att vara svårt att bryta igenom detta fordon från ovan.
Fördelar | Begränsningar |
utmärkt frontrustning; | stor spridning per 100 meter - 0,42; |
bekväm UGN; | liten alpha strike och motsvarande låg DPM; |
bra pistolstabilisering; | Gun UVN ner -5°; |
hög projektilhastighet på 960 m/s; | låg baslinjesynlighet; |
bra dynamik; | lägsta kommunikationsräckvidd. |
bra stealth-koefficient, som för en tank av denna storlek; | |
utmärkt dynamik och längdåkningsförmåga. |
Statistik
Genomsnittlig skada per strid | Vinstprocent |
2539 enheter | 56.07% |
Objekt 430U
Efter uppdatering 0.9.22 dök också en ny topp sovjetisk ST upp i spelet, som på grund av sina prestandaegenskaper blev en universell fighter. Gun Ob. 430U bröt det kinesiska monopolet på "stora 122 mm fat". Korrekt implementering av en sådan pistol kommer att göra det möjligt att orsaka 2750 XNUMX enheter skada inom en minut, och besättningen med "Combat Brotherhood" och stampen kommer att bidra till att öka denna indikator. Tankens rörlighet är inte spännande, men det räcker alldeles för att byta flank eller snurra en klumpig tung tank. Till nackdel för dynamiken fick tanken solid rustning för en medelstor tank.
bokning
Tankens skydd är verkligen imponerande och det är inte lätt att penetrera den i pannan. Frontal rustning visar sig väl i strider med nivåer 8-9 och kan ibland hjälpa till även med 10. Om. 430 U har ett starkt torn, men känsliga luckor på toppen. Närvaron av skärmar längs sidorna kommer att minska sannolikheten för penetration av kumulativa sprängämnen.
Fördelar | Begränsningar |
hög alfa-strik; | medioker hastighet som för ST; |
bästa rustningen bland ST-10; | låg skada per minut; |
bra recension; | dålig noggrannhet; |
låg siluett; | lätt bepansrad NLD; |
hög smygfaktor; | pistolen går ner endast -5°. |
rikoschettrustning. |
Statistik
Genomsnittlig skada per strid | Vinstprocent |
2504 enheter | 54.71% |
Super Erövrare
Denna tunga brittiska stridsvagn är i uppdatering 0.9.20.1. kom att ersätta FV215b. Sikten är normal för nivå 10 på 400 meter. Den har bra rörlighet och längdåkningsförmåga, så den tar snabbt upp maximal hastighet.
Den brittiske gentlemannens främsta stolthet var 120 mm pistolen. Den saknar mycket engångsskador, men har utmärkt noggrannhet och brandhastighet. Bekväm pansarpenetrering av alla typer av projektiler, kombinerat med deras höga flyghastighet (pansargenomträngande och höga explosiva ämnen 1067 m/s, och underkaliber 1334 m/s) gör det möjligt att orsaka 2877 enheter av skada per minut (utan stamper, ventilation och "Combat Brotherhood"), vilket är en av de högsta indikatorerna bland tunga tankar på nivå 10. Realiseringen av en så stor potentiell skada underlättas av god stabilisering av pistolen och UVN -10...+15°.
bokning
Med allt detta har tanken bra säkerhet. Sidobepansringen förblev nästan densamma som sin föregångare på nivå 9, men en skärm lades till i VLD-området som kommer att skydda mot kumulativa sprängämnen. Det bästa med att boka är Super Conqueror-tornet. Utmärkta pansarindikatorer + skärmskydd + luckan på toppen har en rikoschettform gör det möjligt att tanka genom tornet och realisera stridspotential utan att förlora styrkepoäng.
Fördelar | Begränsningar |
utmärkt frontrustning av VLD och torn med anti-kumulativa sköldar; | låg NLD reservation; |
rationella sluttningar av VLD-rustningen; | medelmåttig dynamik; |
utmärkt pistolstabilisering; | hög risk för brand (på grund av sårbara sidor); |
bekväm UVN; | frekvent skada på ammunitionsstället (även placerat i sidoområdet); |
snabbskjutande pistol med god precision och snabb siktning; | Högexplosiva fiender orsakar olägenheter genom att kraftigt slå igenom tankens torn; |
bra rörlighet, som för en TT. |
Statistik
Genomsnittlig skada per strid | Vinstprocent |
2626 enheter | 53,8% |
WZ-111 modell 5A
En alternativ tung kinesisk stridsvagn dök upp i spelet efter uppdatering 0.9.19.1. WZ-111 5A är en universell TT som kan resa både med allierade tunga krafter och, tack vare sin goda dynamik, stödja ett genombrott av medelstora tankar. Trots den svaga specifika kraften gör bra längdåkningsförmåga att du snabbt kan få upp en hastighet på 50 km/h. Grundvyn på 400 meter är genomsnittlig för 10 nivåer, men det räcker.
Som vapen har WZ-111 5A en kraftfull 130 mm pistol med bra UVN -7...+23°. Om man jämför med den legendariska IS-7, då ser "kinesen" mer intressant ut när det gäller noggrannhet, sikte och spridning av pistolen. Den potentiella skadan per minut är 2738 enheter, som med hjälp av besättningens och utrustningens kompetens kan accelereras till över 3000. Den genomsnittliga flyghastigheten för alla typer av projektiler är 930 m/s, vilket förstör intrycket av en liten.
bokning
På grund av rationella lutningsvinklar för frontplattorna och ett starkt torn har tanken bra rustning. Men du bör förstå att nivå 10-fiender inte kommer att förvirras av sådana indikatorer. Situationen kan förbättras något genom att placera tanken korrekt i en diamantform, då kan indikatorerna för den reducerade VLD-rustningen nå över 300 mm. Sidorna har studsform och är utrustade med extra skydd i form av skärmar. Det finns ett starkt rikoschettformat torn som låter dig tanka, men samtidigt finns det sårbara och ganska märkbara torn placerade där.
Fördelar | Begränsningar |
utmärkt dynamik och rörlighet; | låg nominell skrovrustning; |
ett i alla avseenden balanserat vapen; | relativt låg projektilhastighet; |
bra frontpansar för både skrov och torn; | låg styrka hos interna moduler; |
bra engångsskada; | hög sannolikhet för brand; |
hög DPM; | kartong NLD; |
tillräcklig penetration av BB och CS; |
Statistik
Genomsnittlig skada per strid | Vinstprocent |
2778 enheter | 55.14% |
Progetto M40 mod. 65
Kronan på verket för den italienska stridsvagnsgrenen som dök upp i patch 1.0.1. Tanken har bra effekt-vikt-förhållande och längdåkningsförmåga, vilket lätt gör att den når en maxhastighet på 65 km/h. Sikten är ganska normal för en nivå 10 ST - 400 meter.
Huvudfunktionen hos Progetto 65 är dess beväpning. Tanken har trumladdningsmekanism, som, till skillnad från kassettsystemet (som den tjeckoslovakiska toppen TVP T50/51), kan accelereras med hjälp av en pistolstamp. Dess kärna ligger i det faktum att du kan ladda om efter varje skott eller efter att ha använt hela trumman. En av nyanserna är att ju fler laddningar i magasinet, desto snabbare sker laddningen, och ju färre desto längre. Progetto 65 har ett mycket litet alfaslag på 360 enheter och detta resulterar i mediokra skador per minut på 2253 enheter. Det finns totalt 4 skal i magasinet, som kan användas på olika sätt beroende på situation.
Tanken har bra pistolstabilisering i rörelse, UVN -9...+20° så att du kan spela utanför terrängen och tillräckligt bekväm noggrannhet för att skjuta på långt håll. Spelet med prickskytt i bakhåll underlättas av den utmärkta flyghastigheten för projektiler: underkaliber 1468 m/s, kumulativ 1173 m/s, landminor 732 m/s.
bokning
Sådana rustningsindikatorer är rent symboliska; även nivå 8 kan lätt tränga igenom. Du bör enbart förlita dig på en slumpmässig rikoschett eller misslyckande med att penetrera pistolens mask. Som en liten kompensation fick tanken en bra stealth-koefficient på 15.4%.
Fördelar | Begränsningar |
bra pistolstabilisering; | svag bokning; |
utmärkt noggrannhet; | liten DPM; |
bekväm UVN; | låg engångsskada; |
bra kamouflage; | du måste vänja dig vid laddningsmekanismen. |
utmärkt dynamik och maximal hastighet; | |
HESH höga sprängämnen med en penetration på 105 mm. |
Statistik
Genomsnittlig skada per strid | Vinstprocent |
2664 enheter | 55.14% |
Kort sammanfattning
Det är nödvändigt att förstå att i spelet finns det ingen supercool tank som kan böja alla i vilka händer som helst. Det finns bra bilar med potential att "dra kampen" och skjuta mycket skada, samtidigt som de ger ägaren ett intressant spel.
För en mer bekväm visuell representation av den listade tekniken, en allmän jämförelse:
Läs vidare:
nej, italienaren är helt skruvad!)