Turnering av enastående talanger i Kamnegrad i Honkai: StarRail - händelse uppdateringar 1.5, som upprepar händelsen "Major League of Kamnegrad", som för närvarande finns i avsnittet "Odödliga memoarer". Under testerna kommer Pathfinder att behöva slåss med många motståndare, visa attraktionskraften hos antika kampsporter och vinna titeln "bästa fighter".
Evenemangets datum: från kl 6 December 2023 stad (10:00 Moskva-tid på Europa-servern) av 25 December 2023 stad (05:59 Moskva-tid). I den här guiden kommer du att lära dig hur du slutför stadierna i Kamnegrad Tournament of Excellent Talents i HSR och besegra alla dina motståndare. Vi kommer att förklara funktionerna i de kommande testerna och dela med oss av tips som hjälper dig att slutföra striden inom ett visst antal cykler.
Hur man startar evenemanget Kamnegrad Tournament of Extraordinary Talents
För att delta i turneringen måste du uppfylla ett antal villkor:
- nå minst 21 Mästerskapsnivå;
- slutföra äventyrsuppdraget "Gladiator";
- slutföra målen för Mastery-uppdraget "Galaxens tystnad".
Så snart vart och ett av ovanstående villkor är uppfyllt kommer ett meddelande från Doctor Dig att skickas till pionjärens telefon, där han kommer att bjuda in hjälten att gå med i den nya turneringen som hålls på Fight Club. När korrespondensen är klar öppnas ett litet uppdrag "Stridstalanger", där du måste hitta Dr. Dig och acceptera hans erbjudande.
Res till Kamnegrad med hjälp av det rumsliga ankaret "Fight Club", och gå in på arenan. Vid ringen, hitta Dig, som du korresponderade med tidigare, och gå med på att delta i slagsmålen.
Guide för Stonetown Tournament of Excellent Talents i Honkai: Star Rail
"Fight Club"-turneringen med enastående talanger har organiserat olika utmaningar, i allmänhet kommer Trailblazer att behöva övervinna 7 etapper och följaktligen slåss med sju typer av förstklassiga motståndare, som är de främsta kännarna av kampsport av Yarilo-VI.
Skolförstärkningar
Som inom stadierna "Major League of Kamnegrad", Pathfinder kommer att få ett uppsving före varje strid:
- former av uthållighet;
- former av hårdhet;
- former av värme;
- flödesformer.
Baserat på den föreslagna tekniken måste du välja de mest lämpliga karaktärerna för truppen. Till exempel, "Talang: beslutsamhet" har följande beskrivning: efter att en allierad delat ut fysisk skada till en fiende med en bruten sårbarhet, ger varje träff ytterligare fast skada motsvarande 6% av max. hälsomål.
Med hänsyn till det speciella med den givna boosten måste teamet som kommer att bekämpa fienden kunna avslöja den givna fördelen, det vill säga det är nödvändigt att välja minst en hjälte som attackerar med ett fysiskt element:
- Eruditionens väg: Argenti;
- Förstörelsens väg: Clara, Banbrytare (fysisk);
- Jaktens väg: Susan;
- Ingentingets väg: Luke.
Annars kommer stärkandet av "formen" att förbli en "dödvikt", och slutförandet av testet kan bli avsevärt försenat.
Testkaraktärer
Men om samlingen inte innehåller representanter för de skadetyper som krävs, var inte upprörd. Evenemanget ger ett val testkaraktärer, vilket avsevärt kan förenkla processen att sätta ihop en trupp.
Begränsad av cykler
Seger i var och en av utmaningarna, såväl som belöningen som delas ut som en del av Fight Club-turneringen av enastående talanger, kommer att bero på antalet bortkastade cykler under striden.
Om du lyckas besegra de föreslagna motståndarna på kortast möjliga tid, kommer du att få det maximala antalet belöningar. Annars måste du gå in i ringen igen.
En form av envishet
Huvudämnet för den första etappen av evenemanget kommer att vara typ av fysisk skada och karaktärer som kan orsaka det. Alla positiva effekter som tas emot under passagen syftar till att stärka just detta element och hjältar. Trots utseendet på att välja slumpmässiga motståndare, kommer fienderna du måste bekämpa att fixas: Fanklubbar för jakt och naturvård, Old King of Fire. Var och en av de presenterade motståndarna har en fysisk sårbarhet, vilket gör det mycket lättare att få bonusar från den valda skolan och talanger.
Topplag
För att framgångsrikt slutföra scenen rekommenderas det att använda så många karaktärer av den fysiska typen som möjligt, eftersom detta gör att du kan aktivera bonusarna från de senare valda talangerna maximalt. Testhjältarna är Argenti и Luke.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Argenti | Luke | Chania | Natasha |
Argenti | tingyun | rustning | Locha |
Clara | Phys. hjälte | rustning | Natasha |
Phys. hjälte | Asta | Dan Heng | Natasha |
Talanger för skolan
Innan du börjar striden, välj den föreslagna skolan - Talang: Beslutsamhet, så att du kan utsätta dig för ytterligare fysisk skada på fiender med en bruten sårbarhet.
Efter att ha genomfört den första omgången av matchen kommer du att kunna välja en ny talang till skolan. Av de två är den mest effektiva "Bombkastning", främjar handlingen av alla allierade som bryter igenom fiendens sårbarhet framåt med 100%.
Efter att ha genomfört den andra omgången kommer du återigen att kunna välja en lämplig talang. Den här gången kommer båda föreslagna buffarna att vara lika effektiva:
- "Road Roller Throw" kommer att tillåta dig att bryta igenom fysiska sårbarheter mycket snabbare, vilket är lämpligt för lag med ett stort antal karaktärer av denna typ;
- "Giljotinkastning" kommer att minska mängden sårbarhet som återställs efter den första penetrationen till 20 %, vilket kommer att fungera i enheter med olika typer av skador.
Hur man besegrar sina motståndare
Tips för att klara "Form of Perseverance"-stadiet:
- I den första omgången av striden, fokusera på Void Ranger. Efter att ha brutit igenom sårbarheten, skynda dig inte att byta till andra varelser, utan fortsätt att avsluta elitfienden för att aktivera en boost som gör att du kan utsätta dig för ytterligare fysisk skada.
- Under den andra striden, försök så ofta som möjligt penetrera vanliga motståndares sårbarheter. Således kommer det att vara möjligt att slå ut ett stort antal på varandra följande drag för laget eller en nästan oändlig energiförsörjning, beroende på vald talang.
- Den tredje kampen kommer återigen att kräva koncentration på skada. Det finns två elitfiender på fältet samtidigt, så den bästa lösningen är att med jämna mellanrum bryta igenom sårbarheterna hos båda, men utföra de flesta attackerna på bara en. Så snart en av fienderna är klar, byt till nästa.
Hårdhet Form
Utmaningarna i det andra steget av stridshändelsen fokuserar på typen av isskada och motsvarande karaktärer, såväl som frysningsstatusen som tillämpas på motståndare. Motståndarna i tre omgångar kommer att vara följande enheter:
- Fist of rage (sårbarheter: is, fysisk, vind, imaginär).
- Motorsågsman (sårbarheter: is, vind, imaginär, elektrisk).
- Flammande näve (sårbarheter: is, kvant, elektrisk, imaginär).
Topplag
För att framgångsrikt slutföra ett steg i 6 cykler eller mindre, rekommenderas det att använda tecken av istyp för att aktivera power-ups som erbjuds av den valda skolan. Två testhjältar erbjuds för godkänt: Jingliu и sjöng.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Jingliu | sjöng | rustning | Locha |
Yanqing | sjöng | Silver varg | Hoho |
cheetah | Yanqing | sjöng | lo |
Hertha | Asta | Mars 7 | Natasha |
Talanger för skolan
Innan du går in i ringen måste du bekräfta skolan, vilket kommer att stärka efterföljande strider. Välj Talang: Hårdhet, för att kunna ge massiv skada, beroende på storleken på den allierades attackkraft, till frusna motståndare.
Efter att ha genomfört den första matchen kommer du att kunna välja en av två talanger för den antagna skolan. Beroende på vilket team du har satt ihop, gör följande val:
- "Armbågsspak", om laget har många hjältar med attackerande issuperkrafter och det inte finns några problem med energiåtervinning. Genom att aktivera ult kan du frysa mål utan att bryta igenom sårbarheten.
- "Knähandtag", om det finns många istypshjältar i truppen. Talangen är extremt effektiv mot en grupp normala fiender i andra omgången, men att använda den mot elitfiender i tredje omgången kan bli ganska svårt på grund av starka sköldar.
Innan den sista striden, utrusta en av talangerna:
- "Neckstrypning", om laget nästan uteslutande består av karaktärer med isskadetyp
- "Strypning av struphuvudet", om du tidigare valt "Armbågsspak". Detta gör att du kan aktivera superkrafter och därför frysa mycket ofta.
Hur man besegrar sina motståndare
Några tips för att slutföra Forms of Hardness-rundorna:
- I den första omgången, försök så snabbt som möjligt aktivera isens ultimata skicklighet (som Pela) för att bryta alla motståndares sårbarheter. Använd inte alla superkrafter på en gång, eftersom striden har två faser.
- Under den andra striden, fokusera på eliten Den brinnande vandraren. Karaktärernas enorma skadeförmågor kommer att kunna hantera vanliga fiender utan svårighet.
- För att bekämpa två elitmotståndare i den tredje omgången, följ igen taktiken för att fokusera skada: koncentrera attacker på en varelse först och först efter att ha besegrat den - på den andra.
Form av värme
Temat för den tredje etappen av Fight Club-tävlingen kommer att vara brandtypen av skador, karaktärer och mekanik för Burning-status. Du måste slåss i ringen med följande enheter:
- Hänsynslös krigare (sårbarheter: eld, vind, fysisk, kvant).
- Självutnämnd mästare i geo-essens kampsport (sårbarheter: eld, vind, elektrisk).
- Direwolf spirit (sårbarheter: eld, kvant, vind, elektrisk).
Topplag
De mest effektiva för att slutföra striderna i det tredje steget kommer att vara karaktärer av typen eld. Du kan ta med dem i ditt lag som provhjältar Guinaifen и Astu.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Guinaifen | Asta | Topaz och revisorn | Kafka |
Himeko | Topaz och revisorn | Guinaifen | Asta |
Topaz och revisorn | Guinaifen | Silver varg | Fu Xuan |
Brand hjälte | Asta | Yukong | Dan Heng |
Talanger för skolan
Innan matchstart bekräftar du ditt val av skola i menyn Talang: Värmeför att aktivera en lagboost i form av en Roundhouse Kick, som ger ytterligare brandskador på fiender med Burning-status och en trasig sårbarhet.
Efter att ha vunnit den första omgången, välj, beroende på det aktiva laget, en av de erbjudna power-ups:
- "Direktträff", om det finns 2 eller fler brandkaraktärer i truppen. Detta kommer att göra efterföljande strider med elitmotståndare mycket lättare genom att bryta igenom sköldar snabbare.
- "Returstrejk", om laget har 1-2 eldhjältar. I det här fallet kan du kompensera för bristen på brandskador genom att påtvinga alla motståndare effekten av att bryta igenom sårbarheten.
Innan den sista omgången börjar kommer du att kunna välja ytterligare en talang till skolan:
- "Krok", speciellt om du tidigare valt Direct Strike. Boosten låter dig utföra ytterligare en Roundhouse Kick.
- "Peta" förbättrar själva Roundhouse Kick efter att ha brutit igenom någon sårbarhet, ökar dess skada med 80 % och staplar upp till 3 gånger.
Hur man besegrar sina motståndare
För att framgångsrikt slutföra "Form of Heat"-steget i 6 cykler eller mindre, rekommenderar vi att du följer flera regler:
- I den första omgången, koncentrera dig på att massivt bryta igenom brandsårbarheter, aktivt använda till exempel testet Guinaifen. Försök att slutföra denna kamp i en cykel.
- I den andra och tredje striden, fokusera också på att regelbundet bryta igenom brandsårbarheter. De boostar som tilldelas för seger kommer att hjälpa dig att göra enorm skada specifikt till fiender under påverkan av Burning.
Flödesform
Den fjärde etappen av Fight Clubs utmaningar är baserad på skademekaniken över tid och i synnerhet väderleksstatusen. Det sammansatta laget måste kämpa med:
- Xianzhou modeälskare (sårbarheter: fysisk, vind, eld, elektrisk).
- En älskare av Xianzhou-kultur (sårbarheter: eld, is, vind, elektrisk).
- En älskare av Xianzhou-uppfinningar (sårbarheter: eld, is, vind, elektrisk).
Topplag
Trots rekommendationen att använda karaktärer av vindtyp, kan du sätta ihop ett lag från alla hjältar som kan tillfoga periodiska skadestatusar. Kommer att vara tillgänglig för provanvändning Kafka и Sampo.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Luke | Hoho |
Kafka | Sampo | Guinaifen | Bailu |
Blad | rustning | Chania | Hoho |
Brand hjälte | Dan Heng | Serval | Natasha |
Talanger för skolan
Innan du går in i ringen för första gången, aktivera skolan Talang: Flöde, vilket gör att du kan tillämpa Series of Kicks-statusen på dina motståndare, vilket orsakar vindskador i början av motståndarens tur. Nivåer läggs till varje gång någon skada över tid tillämpas på fiendens varelser.
Efter den första segern kommer du att kunna välja en annan boost för den aktiverade skolan:
- "Spinning Kick" kommer att vara användbar för att distribuera status till de återstående varelserna efter att ha besegrat en av fiendens trupp.
- "Jumping Kick" kommer att hjälpa de lag där alla eller de flesta av hjältarna har offensiva superkrafter som kan ålägga periodiska skadestatusar. Efter att ha besegrat en fiende kommer karaktärer att kunna få en viss mängd energi, beroende på nivån på Series of Kicks de har. Om din superkraft gör slut på en annan fiende, kan du starta en oändlig cirkel av att få energi - aktivera ultimata färdigheter - besegra fienden.
Innan den sista striden, aktivera den sista talangen för den nuvarande skolan:
- "Rakt spark" kommer att kalla en spargris till slagfältet, som har 20 nivåer av Series of kicks-status på en gång. Om du tidigare valde Spin Kick, efter att ha besegrat henne kommer du att kunna distribuera dem till andra motståndare.
- "Hook Kick" kommer att bli effektivare för alla tidigare val. På grund av Automaton Gatekeepers förmåga att med jämna mellanrum kalla andra varelser till slagfältet, kommer buffen att kunna aktivera sig under hela striden, inte bara i början.
Hur man besegrar sina motståndare
För att vinna "Flödesform"-steget rekommenderas det att följa dessa regler:
- I den första striden, fokusera på massiv skada, försök att utföra lämpliga attacker så ofta som möjligt.
- I efterföljande strider, fokusera på att tillföra periodiska statusar och öka antalet nivåer av kombinationsspark, eftersom denna buff kommer att ge motståndarna större delen av skadan.
luftform
På den femte dagen av stridshändelsen måste du interagera med bindningsmekaniken - en status som införs efter att ha brutit igenom fiendens kvantsårbarhet. Följande fiendeenheter kommer att vänta i ringarna:
- 7 maj (sårbarheter: eld, vind, kvantum).
- Eldflamma (sårbarheter: fysisk, is, kvant).
- Xianzhou Fashion Lover: Kränkt version (sårbarheter: fysisk, vind, kvantum).
Topplag
Att ha minst en Quantum-typ karaktär i ditt sällskap garanterar framgångsrikt slutförande av utmaningen, såväl som interaktion med de erbjudna power-ups. Skolan och de talanger som erbjuds mellan omgångarna förstärker inte själva skadan, utan tillåter interaktion med Bound-statusen orsakad av att bryta en kvantsårbarhet. Finns som testhjältar Zele и Silver varg.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Zele | Silver varg | rustning | lo |
qingque | Silver varg | tingyun | Fu Xuan |
Zele | Fu Xuan | Silver varg | lo |
qingque | Hertha | Asta | Dan Heng |
Talanger för skolan
Bekräfta ditt skolval innan du går in i ringen Talang: Gust, vilket gör att du kan utdela ytterligare skada i mängden 300 % efter att någon karaktär i truppen attackerar en fiende med Bindande status.
Inför den andra omgången kommer du att ha möjlighet att välja en ny talang till den tidigare aktiverade skolan:
- "Blod i ådrorna" kommer att tillåta dig att införa nya nivåer av bindningsstatus när du använder karaktärsfärdigheter på motståndare med en trasig kvantsårbarhet. Detta är lämpligt för lag där 3 eller fler färdigheter angriper.
- "Droppar svett" lägger på nya nivåer vid aktivering av en attackerande supermakt. För att dra nytta av denna buff måste minst 3 karaktärer ha denna ultimata förmåga.
Innan du går in i ringen för sista gången måste du återigen välja en talang för skolan:
- "Svarta vågor av mod" fördröjer agerandet av en fiende som har drabbats av en sårbarhet med 100 %. En universell boost som passar alla lag.
- "Gula vågor av mod" fördröjer handlingen efter att ha använt en attackerande supermakt på en fiende med en trasig sårbarhet. Lämplig endast för de enheter som har 3 eller fler ultimata färdigheter av denna typ.
Hur man besegrar sina motståndare
Den femte etappen av testerna kommer att vara en av de enklaste att genomföra på grund av motståndarnas karaktär i omgångarna. Endast elitmotståndare i mängden 1-2 varelser kommer att mötas i ringen, så all skada kommer bara att koncentreras på dem. I början av striden, kasta all din styrka på att bryta igenom kvantsårbarheten, använda de tillgängliga hjältarna, och fortsätt sedan att skada för att aktivera power-ups.
Hjärtformad
På den sjätte dagen av "Kamnegrad Tournament of Outstanding Talents" måste Pathfinder slåss mot följande motståndare:
- Värmeslag (sårbarheter: is, elektriska, imaginära element);
- Delegation från Museum of Local Lore (sårbarheter: is, elektriska, imaginära element);
- Lagnamn (sårbarheter: eld, is, imaginära element).
En mekaniker som kommer att bidra till en snabb seger kommer att använda den negativa effekten "Conclusion", som saktar ner fiendens framsteg och inte heller tillåter honom att utföra en handling under en viss period i cykeln.
Topplag
Om du har minst en imaginär elementkaraktär kan du aktivera bonusar från talanger som utfärdas för strid oftare. Finns som testhjältar Måneätare и Bård - två extremt kostsamma karaktärsfärdigheter, som man bör ta hänsyn till när man sätter ihop ett lag.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Sluka. Måne | Bård | Chania | Locha |
Sluka. Måne | Yukong | Chania | Bailu |
Sluka. Måne Jingliu | Bård | tingyun | Hoho |
Sluka. Måne | Bård | Asta | Natasha lo |
Talanger för skolan
Den första positiva bonusen som påverkar Pioneer kommer att vara "Talang: Hjärta": Efter att en motståndare med fängelsestatus tar emot en attack eller utarmar % av sin Toughness bar, kommer deras sköld att återskapas med 20 %. Sålunda, med det ständiga stödet av den negativa effekten på att bromsa rörelserna, kommer enheten ständigt att kunna hålla fiendens försvarsnivå låg och därför förhindra honom från att utföra några attacker.
Det efterföljande valet av talang gör att du kan fokusera på följande bonusar:
- "Låt inte sorg dämpa ditt blad" kommer att påverka ökningen av skador som kommer från direkta attacker när penetrationsskador riktas mot fienden. En användbar färdighet som agerar passivt och inte är beroende av en specifik typ av färdighet.
- "Låt inte hat fläcka din vilja" kommer att öka skadorna från supermakten om fienden är under inflytande av statusen "Confinement".
Om truppen inte har en karaktär som kan "injicera" energi, såväl som en hjälte som påverkar spridningen av "Conclusion"-statusen, rekommenderas att ge företräde åt den första talangen, eftersom den kommer att agera kontinuerligt och effektivt avslöjas av representanter för den imaginära skadetypen.
Den senaste bonusen kommer att erbjuda ett val mellan:
- "Visa inte glädje i ansiktet" bidrar till att införa ytterligare negativa effekter i det ögonblick som "Fortitude"-stapeln bryts. I händelse av sårbarheter för fiendens enheter, kommer dessa statuser huvudsakligen att aktivera "Fängelse", "Vitring", "Blödning" och "Burning". Passar perfekt med Talent: Heart.
- "Visa inte ilska i handlingar", i sin tur, fungerar som en ytterligare källa till statusen "slutsats". Dessutom syftar det till att återställa energi, vilket kommer att gå särskilt bra med talangen "Låt inte hat fläcka din vilja." Men tandem av "Låt inte sorg slöa bladet" och "Visa inte ilska i dina handlingar" kommer också att fungera bra på slagfältet, särskilt om det finns flera hjältar med en imaginär orientering (2 eller fler).
Hur man besegrar sina motståndare
Följ dessa rekommendationer för att framgångsrikt slutföra "Heart Shape"-stadiet:
- Under första omgången Fokusera skadan på Burning Wanderer. Skuggan av förbränning som omger huvudfienden kommer snabbt att dö av massiva attacker. Speciellt om laget består av två provkaraktärer samtidigt, Welt och Måneätaren. Skolans talang och kombinationen av imaginära attacker kommer i sin tur att tillåta dig att permanent behålla fiender med en låg % hållbarhet. Detta betyder dock inte att truppen inte kommer att få skada: var uppmärksam på de negativa status som påverkar hjältarna. Att låta fiender tillföra Burning DoT-statusen kan snabbt sänka en karaktärs HP. För att undvika detta är det viktigt att ha en representant i laget som kan eliminera svagheter.
- Under andra rundan Den största skadan bör fokuseras på Rogues. Anledningen är att namngivna fiender bidrar till att främja den allierade fiendens aktion med 100 %. Om effekten är riktad mot Automaton Direwolf kommer den att starta en kontinuerlig serie attacker, vilket orsakar stora massskador.
- Under tredje omgången I analogi med de tidigare avslutade stadierna av turneringen är det extremt viktigt att fokusera huvudskadan först på en elitmotståndare och efter hans död - på en annan. Samtidigt kommer stödhjältar som kan ta bort negativa effekter återigen att få särskild betydelse.
Thunder Form
Den sista striden kommer att ställa Pathfinder mot följande lag:
- Säljare av högkapacitetsbatterier (sårbarheter: elektriska, fysiska typer av skador);
- Självgjord järndocka (sårbarheter: fysiska, elektriska, kvanttyper av skador);
- Brave of the Snow Sea (sårbarheter: brand, is, elektriska skador).
Topplag
Att ha minst en karaktär som attackerar med ett elektriskt element är viktigt för att slutföra Shape of Thunder-rundor. Föreslagen som test Jing Yuan и Arlan. Med hänsyn till egenskaperna hos den andra kommer var och en av dem lugnt att samexistera i tandem med varandra, därför kan truppen inkludera både generalen och chefen för "Säkerhetsavdelningen" på Hertha-rymdstationen.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 |
---|---|---|---|
Jing Yuan | Arlan | Asta | Hoho |
Jing Yuan | tingyun | Chania | Locha |
Arlan | rustning | Asta | lo |
Jing Yuan | Arlan | Chania sjöng | Natasha |
Talanger för skolan
Det första steget av Shape of Thunder kommer att erbjuda en bonus "Talang: Thunder". Denna buff siktar på att utdela ytterligare skada från Thunder Clap, som provoceras av att aktivera en superkraft av elektrisk typ. Både Arlan och Jing Yuan kommer att kunna inse potentialen hos den utfärdade utrustningen: för större effektivitet kan stödhjältar som kan ingjuta energi övervägas för truppen.
Efter att ha genomfört den första omgången kommer följande tekniker att erbjudas att välja mellan:
- "Framsidan av handen" kommer att ge möjligheten att använda superkraften oftare, eftersom den kommer att fylla energiskalan varje gång karaktären bryter igenom fiendens "Fortitude" bar.
- "Handryggen" I likhet med talangen som diskuterats ovan kommer det att tillåta dig att använda den ultimata färdigheten oftare. Aktiveringen av tekniken kommer dock att vara nära relaterad till Masken utan tankar - en ytterligare fiende som dyker upp på slagfältet tillsammans med andra fiender, vilket kan komplicera att fylla energiskalan och striden i allmänhet.
Det mest stabila alternativet är "Front of the Palm", speciellt om det finns flera Electric Element-hjältar i truppen.
Den tredje och sista bonusen blir:
- "Falling Palm Strike" knyter Thunderclap till supers av elektrisk typ, vilket är effektivt om laget består av flera DPS-karaktärer av elektrisk typ.
- "Öronklapp med handflatorna", i sin tur, kan kallas ett mer stabilt alternativ som provocerar skada från Thunderclap, vilket är värt att välja om du försummade testkaraktärerna i personen Jing Yuan och Arlan eller placerade bara en av dem i truppen.
Hur man besegrar sina motståndare
För att framgångsrikt slutföra Shape of Thunder-utmaningen, överväg följande:
- В första omgången Pathfinder-truppen kommer att möta två vågor av normala fiender. Karaktärer som kan utföra massiva strejker (testa är det bästa valet) kommer snabbt att hantera grupper av motståndare.
- Huvudmotståndare andra rundan det kommer att finnas två Burning Wanderers. Skadens huvudsalva bör fokuseras på en av elitfienderna, små underhuggare i form av Imaginary Weavers kommer att dö av massiva attacker, och den andra Burning Wanderer kommer stadigt att sjunka längs "Fortitude"-fältet tills du kan byta till att döda honom.
- Under striden i tredje omgången Först och främst rekommenderas det att koncentrera skadan på Grizzly Automaton, och först efter det - byta helt till Direwolf Automaton.
ära
Eventbelöningar är indelade i två kategorier - tillfälliga och standard. Tillfälliga belöningar kan tas emot från 6 december till och med 25 december 2023, och inkluderar följande priser:
- 500 stjärnjades;
- 1 ödets avtryck;
- fragment av reliker för syntes nödvändiga kit;
- karaktärsupplevelsematerial, relik и ljuskottar;
- material för uppgradering av teckenspår;
- lån.
När det gäller standardbelöningar kan de tas emot även efter att själva evenemanget har flyttats till avsnittet "Immortal Memoirs":
- 100 stjärnjades;
- karaktärsupplevelsematerial;
- lån.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att slutföra Stonetown Tournament of Excellent Talents-evenemanget i Honkai: Star Rail. Om du har några frågor, skriv dem till kommentarerså att författaren eller spelarna kan hjälpa till. Följ andra artiklar om HSR i de relevanta avsnitten på vår webbplats: slutföra uppdrag, guider, bygger, nyheter.
Jag förstår inte hur man får standardpriser i Kamengrads turnering av enastående talanger
De tilldelas automatiskt för att uppfylla olika evenemangsmål.
Tack så mycket ! De bästa guiderna, tack vare er kunde jag äntligen stänga den här skiten för en bocknings skull på evenemanget
Lagheat. Killar, det finns Topaz i tre förpackningar. Går det att ha fler varianter UTAN Topaz?? Det är inte alla som har det.
Evenemanget är vilt kvavt.
Den sista raden i tabellen representerar kommandot UTAN Topaz. I vilken tabell som helst för varje steg representerar den sista raden ett F2P-lag som ALLA kan sätta ihop.
Evenemanget är faktiskt väldigt kvavt, perfekt för digitala vandrare. på formen av flödet vid den senaste striden, var alla helt enkelt enskjutna, eftersom allt var för dåligt med icke-existens, och provtagarna var de första som gick under kniven.
men tack vare dig kunde jag gå igenom isen i 7 cykler och slå ner elden.
resten är fortfarande väldigt dåligt
Hallå! Du kan skriva exakt vad problemen är med. Jag kanske kan ge dig några råd. Personligen gick jag igenom evenemanget endast med provkaraktärer, ibland satte jag helt ojämna hjältar i gruppen (20-40 nivåer, även om jag har den maximala behärskningsnivån) enbart på grund av vissa specifika buffs.
Personligen har jag inga problem med närvaron av några av de föreslagna hjältarna. Men problemet är att de alla är dumt opumpade. Jag samlade 8 karaktärer för att ha två starka lag, och det var allt. Det är konstigt varför spelet kräver hjältar som kommer att behövas för ett skede av en tillfällig händelse. Jag kan inte ta mig igenom.
Oavsett hur många gånger jag försöker, kan jag inte fylla i uthållighetsformuläret på mindre än 8 cykler...
Och jag undrade hela tiden varför folk gnäller över att evenemanget är svårt. Jag läste guiden och alla frågor försvann. 😆
En annan dålig händelse, jag har inte så många uppgraderade karaktärer = åt helvete med mig, inte belöningar. Det finns inga klagomål på guiden, vissa människor har tid att slipa för att höja alla till 10/10/10, men andra gör det inte. i***tism är enkelt. Tack vare Chinaman kommer jag inte att hälla in riktiga pengar. Sunhunwchai.
Kattungar, tack för att du finns och gör ditt bästa för oss lata åsnor!
Jag gick igenom allt i 6-7 cykler bara med dina tips (det första steget ägde rum i starten och dumt ställde in auto-fighten, AI:n klarade det på 7 cykler utan b, när jag bara flammade och kunde inte klara av mindre än 9 r.r.), och vid finalen blev det så många som 4 cykler, även om jag handlade efter principen - JAG SKULLE ÄLSKAR ATT DET SLUTAR SNART, och jag var förvånad över att jag lyckades göra det för lika många som 4 cykler, lol~
Tack igen! ♥
Hej hej. Tack för din feedback, vi var glada att hjälpa 🫰
killar, som inte kan göra det, experimentera bara med karaktärerna du har, jag experimenterade och gick igenom värmeformen med ett team av Gui, Asta, Himeko och Kafka (även för en perfekt knockdown - i 5 cykler); avslutade formen av luft med ett team av Zele, Armor, 60-nivå Qingque (med 4* reliker och nästan ojämna talanger) och Natasha; i form av åska kommer Kafka också att fungera bra i synergi med generalen.
Bra idé. Att byta trupp hjälpte mig bara.
Vad sägs om belöningen och en träningsstrid med ”Sandsäcken” i hallen? Kan man få något för detta eller är det bara en möjlighet att slåss?
Hallå! Vi kontrollerar denna punkt och kommer snart att förbereda en artikel. Med:
(Två uppercuts)
(Två krokar)
(Vänster krok, sedan höger)
(Vänster krok, sedan höger)
Jag kämpade och vann. Gav ingen prestation (
Sårbarheten slår inte igenom alls, jag kan inte stänga den på mindre än 10 cykler...
I vilket skede hade du problem?
samma känsla när du inte har någon av dessa DPS))))))))
Hallå! Guinaifen och Asta, med tanke på deras goda synergi med de utgivna buffsna, kan mycket väl fungera som den huvudsakliga DPS i truppen. Få bra stöd för dem, och paketet kommer att vara ganska spelbart.
Inte den mest användbara guiden, det andra steget avslutades med tester plus Armor och Zele. Klarade det på 6 cykler
Hallå! Jag skulle vilja ställa en fråga: hur bedöms "användbarheten" av manualen?
Författarmanualen innehåller huvudpunkterna som kan föreslås för ett evenemang av denna typ - möjliga kombinationer av utfärdade buffs, en fotnot med allmänna råd om strid, exempel på möjliga enheter. Allt beskrivs tillräckligt detaljerat: grundläggande förklaringar och rekommendationer ges. Om problemet ligger i trupperna går jag lugnt igenom evenemanget på autobattle, baserat på rekommendationerna, vid max. antal utmärkelser. Så att säga, jag klagar inte, de upplever inga problem.
Våra trupper är dock inte den "yttersta sanningen", det är de exempel på möjliga grupper. Och dessa exempel kan enkelt modifieras/justeras baserat på din personliga samling av befintliga hjältar och buffs som verkar mest attraktiva.
Dessutom är det viktigt att förstå att detta är en stridshändelse. Den snabba passagen av det här eller det stadiet, på ett eller annat sätt, kommer dessutom att bero på hur väl dina personliga hjältar är pumpade.
Jag genomförde 4 cykler: försök Argenti och Luka, rustning och Tingyu. Förstärkningsalternativ inkluderar ett svart hål och en vägrulle) Huvudsaken är att räven överlever till slutet)
Jag kan inte göra någonting, mobs dör inte på mindre än 9 cykler
Faktum är att guiden inte hjälpte mig alls, det slutade med att jag gjorde det på mitt sätt och valde förstärkarna som ett resultat av 6 cykler. I den första avdelningen, eftersom det inte fanns någon Chania, samlades Argenti, Luca, Clara och Hoho. Enligt buffarna Black Hole och Guillotine. Var är lösgörelsen med Jingliu, jag tog alla från den första, sedan bytte jag Locha till Hoho, riskabelt, eftersom det är mindre läkning, men det finns en buff från Hoho. Och på buffarna i knäet och struphuvudet. Det är viktigt att gå igenom det första steget i en cykel. Jo, självklart måste dina perser vara klädda och minst 8+ i spåren.
Ännu en kvav från Hoevers