Krigaranda in Genshin Impact — stridshändelse under andra halvlek patch 3.4, där spelare måste delta i dagliga utmaningar och slåss mot starka motståndare med endast huvudpersonen - Resenären. Titta noga på hur striden fortskrider, slå tillbaka dina motståndares attacker med blockerande färdigheter och gör snabba attacker för att göra kraftig skada och vinna tävlingen.
I den här guiden kommer vi att berätta vilka färdigheter du ska välja för striden med varje motståndare och hur du ska besegra dem på 75 sekunder, samt titta på deras egenskaper och tekniker som används i duellen.
Datum
Eventet Warrior's Spirit börjar Februari 9 2023 år klockan 12:00 Moskva-tid (på Europaservern) och kommer att avslutas 20 februari 2023 klockan 05:59 Moskva-tid.
Hur man startar Warrior Spirit
För att delta i stridstestningen av evenemanget måste följande villkor vara uppfyllda:
- nå 30 äventyrsrankning;
- slutföra Archons uppgift "Flykten från Rito Island".
För en mer intressant spelupplevelse rekommenderas det också att slutföra legendsuppdraget "Dödlig värld. Kapitel II". Du kan dock starta händelsen utan att slutföra den med hjälp av funktionen Snabb start i evenemangsmenyn.
Efter att ha slutfört introduktionsuppdraget "Oväntad kamp" i kommissionsbyggnaden på Rito Island kommer det att finnas en entré till tävlingsarenan, där evenemangets alla slagsmål äger rum.
Efter att ha valt en motståndare kommer resenären att flytta till arenan, där han kan prata med värden Rayna och välja önskad svårighetsgrad för kampen. Allt stadier skiljer sig endast i mängden av fiendens HP och belöningar i evenemangsmenyn.
Guide för evenemanget Warrior's Spirit
Från början av evenemanget kommer spelarna att få en ny duellmotståndare i sex dagar. Det finns tre svårighetsnivåer tillgängliga för varje utmaningssteg: normal, hård och expert. Den senare låses upp först efter att ha besegrat en motståndare i hårt läge.
Varje deltagare i tävlingen har sin egen uppsättning tekniker som han använder i strid. Förutom normala svärdsattacker använder alla fiender hemlig konst - en kraftfull stridsteknik som ger en stor mängd skada. Du kan ta reda på funktionerna hos den önskade krigaren i avsnittet Se regler i fiendens valmeny.
Under kampen är elementära färdigheter och elementära explosioner inte tillgängliga för resenären. Istället kommer spelaren att ha förmågor Блок и Avgörande mottagande, lämplig för olika situationer och med en specifik återställningstid.
Блок eller Parera - en defensiv färdighet, när den aktiveras intar resenären en defensiv hållning och blockerar fullständigt fiendens skada med sitt svärd. Genom att använda en färdighet samtidigt med en motståndares attack kommer spelaren att kunna prestera Perfekt block, inte bara återspeglar skador, utan också påfyllning Kampglöd — Den energi som krävs för att aktivera det avgörande draget.
Avgörande mottagande — en attackteknik som ersätter hjältens elementära explosion. För att genomföra det behöver du en viss mängd Kampglöd — energi som ackumuleras över tiden, såväl som under attacker.
Skickligheten har 2 laddningsenheter, som endast kan användas efter en återställning. För varje strid kommer resenären att ha ett specifikt avgörande drag.
Innan användning Hemlig konst motståndarens vapen kommer att lysa klart och varnar resenären om en kraftfull attack som kommer. För att parera ett drag, svep Perfekt blockför att undvika skador och kraftfullt kunna motanfalla fienden.
Warrior Spirit Walkthrough
Utöver striderna kommer du under evenemanget att bevittna en berättelse som utvecklas i 3 uppdrag. I den kommer resenären återigen att beröra samurajkulturen i Inazuma och kommunicera med gamla bekanta.
Oväntat slagsmål
Gå till Byakko Plain för att se duellen mellan Tadatsune och Tadaakki. Lös en tvist mellan svärdsmän och få en biljett till arenan för tävlingen Warrior's Spirit som hålls på Rito Island. Träffa Kamisato Ayakoi och förbered dig för din första strid.
Läs mer om att slutföra uppdraget i en separat artikel tillägnad uppgiften. Oväntat slagsmål.
Robe of the Divine Messenger
Ta reda på omröstningsresultaten, som publiceras i huvudstaden Inazuma på anslagstavlan, samt hur tävlingen hölls och vad dess tema var. Hitta Ayaka och diskutera hemligheten bakom outfiten med henne och redaktörerna på Yae Publishing House.
Läs mer om uppdraget i artikeln tillägnad genomgången Robe of the Divine Messenger.
Krigaranda
Bege dig till Kamisato-gården för att träffa Ayaka i hennes nya outfit och delta i en uppvisningsmatch med henne på tävlingsarenan. Tillsammans med den gudomliga budbäraren, besegra automaten Magu Kengo och förbered dig för den sista striden.
Du kan läsa mer om passagen och striden med Kangi magu i en separat artikel om uppgiften Krigaranda.
Ibuki (dag 1)
I duellen på den första dagen av testerna måste resenären slåss med den "nervösa nykomlingen" Ibuki. Den unge mannen deltar för första gången i ett sådant evenemang, vilket han själv rapporterar under striden.
Fiendens egenskaper innehåller inte information om Ibukis personliga tekniker eller hans behärskning av en av de hemliga konsterna. Kampen med honom är normal, utan några speciella regler.
Resenärens avgörande drag för denna kamp är Oförstörbar hållning, defensiv skicklighet.
När en hjälte tar skada aktiverar han och utdelar repressalier till fienden Det perfekta blocket. Varar i 15 sekunder eller upp till tre Perfect Block-aktiveringar.
Titta på fiendens animation under striden. Förutom Secret Move har Ibuki bara en typ av attack: spjutsvingen.
Det är lätt att undvika genom att ducka. Eller så kan du använda Block (standard E-nyckel), för att inte tappa hälsan. Under en kraftfull framstöt kommer Ibukis spjut att börja glöda, vilket signalerar användningen av ett hemligt drag. En sådan attack måste avvärjas genom att använda ett block för att tillfoga fienden kraftfull vedergällningsskada.
Glöm inte att du även kan minska fiendens HP med vanliga svärdsattacker genom att trycka på vänster musknapp.
Detta kommer också att hjälpa dig att snabbt samla energi för Oförstörbara ställningstaganden.
Efter att ha slutfört kampen, om fienden är besegrad i alla lägen och villkoret på 75 sekunder är uppfyllt på en hög nivå, kommer du att få följande resurser:
- 60 Källstenar;
- 2 instruktioner om "Skrålighet";
- 2 De yttre havens grenar;
- 40 000 pest;
- 4 stycken magi vinna malmer;
- 2 böcker Hero Experience.
Hirotatsu (dag 2)
Slaget på den andra dagen med svärdsmannen Hirotatsu kommer att följa samma regler som duellen med Ibuki. Resenärens avgörande drag kommer att förbli detsamma, bara mängden av fiendens HP och typerna av hans attacker kommer att ändras.
Var uppmärksam på följande fiendeanimationer under striden:
- Hirotatsu kommer att höja sitt svärd ovanför huvudet för att spamma normala attacker.
För att undvika dem, flytta dig en bit bort från fienden och flytta dig åt sidan när han börjar attackera med sitt svärd.
- Förutom grundläggande attacker kan motståndaren hoppa. Under flygningen kan han inte ändra riktning, så för att inte ta emot skada räcker det med att gå bakom ryggen.
- Innan samurajen utför ett kraftfullt hemligt drag kommer samurajen att ta ställning. Var försiktig och vänta tills det blå glödet dyker upp på fiendens vapen innan du använder blockfärdigheten.
Du kan se det perfekta ögonblicket att parera i videon:
Genom att besegra fienden på alla möjliga svårighetsnivåer och uppfylla de nödvändiga villkoren får du följande belöningar:
- 60 Källstenar;
- 2 instruktioner om "Grace";
- 2 Joys of Narukami;
- 40 000 pest;
- 4 stycken magi vinna malmer;
- 2 böcker Hero Experience.
Yu Nan (dag 3)
Matchen den tredje tävlingsdagen kommer att äga rum inte bara med en motståndare som är atypisk för Inazuma, utan även enligt helt nya regler. Geo Eremit Yu Nan kom från Sumeru att delta i Warrior Spirit-evenemanget. Den tuffa motståndaren har ett antal kraftfulla förmågor, och hans hemliga drag kräver laddning från resenärens träffar. Attackera din motståndare med valfria attacker för att tvinga honom att använda en unik färdighet och få möjligheten att utföra ett perfekt block för att skada.
Du kan spåra avgiftsbeloppet för Yu Nan's Secret Technique under hans HP-bar. När energimätaren är helt fylld kommer fienden att utföra en unik kraftfull attack.
Som ett avgörande drag kan resenären använda färdigheten Fruktansvärt slag, vilket orsakar en kraftfull enda fysisk. skada på fienden.
Under striden med Yu Nan utför öknen följande typer av attacker:
- Ett vanligt backhandspjut slår mot resenären.
- Ett lågt slag som kastar ut fienden i luften och kallar fram Geo Crystals som gör skada.
- En speciell teknik för expertsvårigheter, under vilken Yu Nan utför en hoppattack. För att undvika att ta skada, vänta tills märket dyker upp på marken och lämna sedan dess område.
- På Expert svårighetsgrad har spjutdraget en andra fas, under vilken Yu Nan utför ett andra hoppslag.
- Efter att ha laddat den hemliga tekniken attackerar eremiten resenären med en kraftfull geovirvelvind. Även i videon kan du se en version av det framgångsrika Ideal Block.
Genom att slutföra matchen på alla svårigheter och uppfylla de nödvändiga villkoren kan du få följande belöningar:
- 60 Källstenar;
- 2 instruktioner om "Ljus";
- 2 Tiger munmasker;
- 40 000 pest;
- 4 stycken magi vinna malmer;
- 2 böcker Hero Experience.
Taromaru (dag 4)
Fienden för den fjärde dagen av Warrior Spirit-evenemanget kommer att vara den redan välbekanta Shiba Inu Taromaru för resenären. Hjältens avgörande drag förblev detsamma som föregående dag, men kampens regler ändrades något för att ta hänsyn till motståndarens egenskaper. När du blockerar normala attacker och utför ett perfekt block, finns det en chans att slå ner Taromaru och få förmågan att ge fienden ökad skada.
Under testet kan du stöta på följande typer av attacker utförda av Taromaru:
- En normal attack i form av ett slag med ett svärd. På expertsvårigheter utför Shiba Inu tre på varandra följande slag.
- Elementär elektroattack när du faller. Taromaru laddar sitt svärd och hoppar på resenären. Landningsplatsen är markerad med ett rött märke på slagfältet. När komplexiteten i kampen ökar, ökar också antalet sådana hopp per teknik.
Det är omöjligt att parera det med ett Perfect Block, men du kan försvara dig själv och utdela repressalier med en Formidable Strike om den aktiveras.
- Taromaru utför en hemlig teknik med sitt svärd. Hunden intar en stridsställning och attackerar fienden två gånger. Du kan utföra ett perfekt block på vilken som helst av strejkarna.
Du kan se det exakta ögonblicket för att blockera slaget i videon:
- När du utför ett perfekt block eller använder ett avgörande drag, finns det en chans att slå ner Taromaru. Fienden kommer att vara immobiliserad ett tag, och deras motstånd mot resenärens attacker kommer att minska.
Det här är ett bra tillfälle att spara energi till den formidable strejken och minska fiendens HP.
För att besegra Taromaru på alla svårighetsnivåer och uppfylla tidsbegränsningsvillkoren kan du få följande belöningar:
- 60 Källstenar;
- 2 instruktioner om "Skrålighet";
- 2 Dyrbara grenar av de yttre haven;
- 40 000 pest;
- 4 stycken magi vinna malmer;
- 2 böcker Hero Experience.
Akatsuki Zaemon Juzo (dag 5)
På tävlingens femte dag måste resenären slåss med en ganska seriös motståndare - den eldiga kairagi Akatsuki Zaemon Juzo. Som ett avgörande drag i denna strid kan du använda den nya färdigheten Piercing Strike. När den aktiveras i 6 sekunder ger alla attacker ytterligare fysisk skada på fienden. Om du använder färdigheten på kairagi, kommer det att vara möjligt att släcka hans flammande svärd och försvaga motståndaren ett tag.
Under kampen kan du se följande typer av kairaga-attacker:
- En normal laddad svärdsattack. Fienden intar en ställning och utför en spinsattack och orsakar kraftfull Pyro-skada.
- Ett snabbt streck mot resenären. När man rör sig bort från fienden till ett tillräckligt stort avstånd, attackerar motståndaren med ett svärd, vilket kraftigt minskar avståndet genom att rycka framåt.
- Hoppande attack. Beroende på kampens svårighetsgrad kommer fienden att utföra ett annat antal hopp och svärdslag på resenären.
- Vanligt fysiskt attackerar med ett släckt svärd efter att ha använt ett avgörande drag. Under en tid kommer kairagi inte att kunna utföra elementära tekniker på motståndaren.
Innan användning Hemlig mottagning Kairagi kommer att ta ställning och efter några sekunder utföra en kraftfull Pyro-attack. Videon visar ett alternativ Perfekt block.
Aktivering av Decisive Move framkallar vågor som ger ytterligare fysisk skada när man träffar en fiende med någon typ av attack.
Genom att besegra Akatsuki på alla svårighetsnivåer och uppfylla tidskravet kan du få följande belöningar:
- 60 Källstenar;
- 2 instruktioner om "Grace";
- 2 Joys of Narukami;
- 40 000 pest;
- 4 stycken magi vinna malmer;
- 2 böcker Hero Experience.
Magu kengo (dag 6)
På tävlingens sista dag måste resenären återigen slåss med magikern Kengo, men denna gång ensam, utan hjälp av elementära krafter och Ayaks. Hjältens avgörande inställning kommer att förbli densamma, och stridstaktiken liknar slaget på den tredje dagen med eremit Yu Nanem. Nästan hela tiden av kampen kommer motståndaren att vara i ett block, som förstörs av en perfekt parering av Kengo Magus hemliga konst eller genom att använda en avgörande teknik. När försvaret är brutet, kommer fienden att gå in i ett försvagat tillstånd, vilket gör att de kan göra mer skada.
Innan en kamp med en kengo magu råder vi dig att bekanta dig med alla möjliga tekniker för din motståndare och hur du motverkar dem:
- En normal svärdattack som framkallar flera Anemo-vågor riktade mot resenären. Antalet sådana slag beror på duellens svårighetsgrad. Vågorna kan reflekteras mot kengo-magen och orsaka ytterligare skada med hjälp av blockfärdigheten.
- Om resenären är på stort avstånd från motståndaren kan automaten utföra en snabb Anemo-attack med ett streck mot hjälten.
- Liksom i plotstriden med dockan, utför kengo magu attacker med en mask, sätter ihop den i två delar och skjuter den mot fienden.
- Magu Kengo kan också kalla fram en mask på slagfältet för att omringa resenären och tillfoga honom kraftfull Cryo-skada.
- Under strid kan automaten kalla fram en Anemo- eller Cryo-fantom som duplicerar sina attacker. För att undvika enorma skador är det bättre att hålla avstånd från dina motståndare medan du utför denna teknik.
Efter att ha fyllt energiskalan kommer Kengo-magikern att utföra en hemlig teknik som liknar att kalla en fantom. Bara ett par sekunder efter att dockan tagit ställning går den att utföra Perfekt block, försvagar fienden.
Du kan se det exakta ögonblicket för pareringen i videon:
Använd Avgörande mottagande kommer garanterat att slå ner en motståndare, vilket gör att du kan utföra kraftfulla attacker på fienden inom några sekunder.
För att framgångsrikt slutföra alla stadier av kampen kan du samla in de återstående evenemangsbelöningarna:
- 60 Källstenar;
- 2 instruktioner om "Ljus";
- 2 Tiger munmasker;
- 40 000 pest;
- 4 stycken magi vinna malmer;
- 2 böcker Hero Experience.
ära
För att slutföra alla stadier av Warrior's Spirit-evenemanget kommer spelare att ha möjlighet att samla in följande belöningar:
- 420 Källstenar;
- 300 000 pest;
- 18 böcker Hero Experience;
- 24 stycken magi vinna malmer;
- 4 kopior av instruktioner om "Frailty", "Grace" och "Light";
- 4 exemplar Dyrbar gren av de yttre haven, The Joy of Narukami och Masks of the Tiger's Mouth.
För att slutföra det sjätte steget av försök med normal svårighetsgrad ges en belöning på 1 500 poäng. Battle Pass.
Läs vidare:Vi hoppas att den här guiden till Warrior Spirit i Genshin Impact hjälpte dig att slutföra alla stadier av utmaningen och få alla belöningar. Om du har några frågor eller svårigheter under evenemanget, vänligen dela dem i kommentarer. Följ utgivningen av andra spelguider i ett speciellt avsnitt guider.
Hahahaha, ett gäng casuals har samlats här för att knulla. Vissa skriver till och med att vissa attacker är "oparerbara". Jag har verifierat av min egen erfarenhet att varje attack från varje motståndare är helt parerabel. Även attacken av den sjätte motståndaren med vågor, du behöver bara trycka på blocket rytmiskt, för efter ett perfekt block visas inte CD:n, och du kan avvärja varje attack och dela ut 5675 av varje. Om frågan uppstod om vad jag gjorde här, letade jag efter den snabbaste tiden att döda den sjätte på experten rent för skojs skull. Jag gjorde det på 1:36. Ja, jag erkänner att jag inte parerade allt på en gång, men attackerna är alla av samma typ och det är fullt möjligt att vänja sig vid timingen efter några misslyckade blockeringar. Personligen, på mitt första försök (som referens, jag dog aldrig, och med försök menar jag strider i allmänhet), hade jag förmodligen de största svårigheterna med den sjätte och hunden, men återigen, efter att ha vant mig vid det och komma ihåg tidpunkterna, Jag kunde ta mig igenom även den sjätte utan skador. Bevis? Ingen
En enkel taktik hjälpte Magu Kengo - stå nära, fyll hans våg med slag och blockera när jag ser en blixt. Den där. fick snabbt energi att bestämma sig. reception. I svåra gjorde jag det på 62 sekunder. I Expert tog Magus hälsa slut snabbare.
Jag vet inte om det var en tjur eller vad, men på expertnivån för Magu Kengo-svårighet förlorade jag dumt för första gången, och belöningen för det kunde fortfarande tas bort, som om jag hade klarat det (bara i så fall spelade jag upp det på en vanlig, men fortfarande väldigt konstig sak) 😀
Ja, jag stötte också på detta) Belöningen kan också tas emot även om du lämnar striden på expertnivå.
Varför, när jag ens gissar blockeringsögonblicket med Magu Kenki, speglar han bara en attack, och de nästa 1 flyger i ansiktet på mig för alla mina HP? Jag släpper inte blockeringsknappen. Hur ska man gå till väga? Tiden räcker helt enkelt inte till för duellen!
Pratar du om en attack med elementära vågor? Det är så det ska vara. Endast en av vågorna kan reflekteras och skadas. Nedan i kommentarerna skrev de korrekt att vid genomförandet av Idealblocket och efterföljande användning av den avgörande tekniken, borde det finnas tillräckligt med tid bredvid varandra.
Men av min egen erfarenhet kan jag säga att inte varje kamp kan slutföras framgångsrikt, eftersom... Fienden utför inte alltid de nödvändiga attackerna. I det här fallet måste du bara starta om och försöka igen :)
"Tack" till dammsugarna för det svåraste kravet för den 6:e kampen på en svår nivå på 90 sekunder, jag hoppas att det kommer en undersökning om dina intryck av händelsen, där du kan uttrycka din åsikt
Om du inte parerar hans "ultimate", kommer du inte att kunna ta dig igenom det på 90 sekunder; jag fick max 91 utan att parera. Men så fort jag parerade så gick allt bort, skadan på honom, min ult till mig och ytterligare 20 sekunder kvar. Det kunde ha varit bättre, men jag kunde bara blockera hans ultimata i slutet
Vem fan kom på 90c-gränsen för den här kampen? han är den svåraste i evenemanget. mitt rekord är 95c eller mindre. Spelets avslappnade mod kom också fram - det finns ingen animationsavbrytning i det. shield skicklighet bör ha högsta prioritet och avbryta samma automatiska attack eller körning
Jag gjorde den första dagen själv, den andra med svårighet, och den tredje och efterföljande dag bad jag min pojkvän att göra åt mig.
Ja, jag är avslappnad, det är lätt för mig att döda med DPS, men allt detta väsen av Beidou-analogen stör mig :[
Det vore bättre om de gav möjligheten att visa upp sina pumpade hjältar, och inte reducera alla till samma förutsättningar, men jaja.
Jag kan bara inte ta reda på hur man blockerar ett överslag från Hirotatsu (andra motståndare). Kanske någon kan berätta för mig? Annars kan du bara parera en attack normalt – en attack med blått sken.
Hallå! Det är omöjligt att parera normala attacker med ett Perfect Block, men om Indestructibility Stance (ultimate) redan är aktiverad, kommer normala attacker också att återspeglas automatiskt.
Tack, annars trodde jag att det var jag som var så snett. Det fanns inget sätt att installera blocket.