Bossar in Resident Evil 4 Remake – speciella fiender som är extremt viktiga figurer i handlingen. Naturligtvis skiljer de sig åt i form, utseende och unika attacker. Varje chef kräver ett annat tillvägagångssätt och vapen, eftersom nästan alla måste besegras för att komma vidare i handlingen.
I guiden kommer vi att berätta hur du besegrar alla bossar i Resident Evil 4 (2023), vi kommer att erbjuda tips och taktik för att bekämpa var och en av dem.
Del Lago
Stadium av historien: Kapitel 3, Lake
Sjömonstret är den första speciella fienden i spelet, och trots sin enorma storlek ska chefen inte vara svår att döda. Denna enorma varelse släpar Leon med på båten, just nu attackera monstrets kropp med harpuner. Detta är det enda vapnet som finns tillgängligt under strid. Det är värt att nämna att hans ammunition obegränsad. Då och då kommer Del Lago att hoppa upp ur vattnet och försöka absorbera mannen: i detta ögonblick är det nödvändigt att attackera monstrets mun.
Dessutom, glöm inte det stora antalet hinder på sjön: försök att manövrera för att inte krascha in i en annan hake och få en fantastisk effekt. När du besegrar monstret får du tyvärr ingen belöning.
El Gigante
Stadium av historien: Kapitel 4, Quarry
När du går genom stenbrottet mot kyrkan kommer du att passera genom ett litet torg där brasor nu tänds. Överst hittar du en man som förtrollar. Efter detta kommer kameran att flytta till järndörren, och jätten kommer att dyka upp därifrån.
Mutantens svaga punkt är huvud. När du skjuter vid denna punkt tillräckligt många gånger, från jättens puckel ett maskbihang kommer ut – skjut honom för att besegra chefen.
Glöm inte granater, som kan bedöva en mutant. Då och då hoppar varelsen upp: du måste undvika för att inte ta för mycket skada. Dessutom kommer hunden delvis att hjälpa till i striden och gå med i kampen.
När du träffar bihanget flera gånger kommer minibossen att falla till marken och en knapp kommer att dyka upp ovanför dess puckel.Träffa" Du måste krossa jätten flera gånger för att få honom att falla och sedan slå i grodden. Efter den första interaktionen med chefen kommer jätten att drabbas av bakslag, vilket gör att Leon enkelt kan skjuta på bihanget: mutanten kommer antingen att bli biten av en hund eller så kommer stenar att kollapsa. Använd dessa aktiviteter för att slutföra striden.
Bitoris Mendes
Stadium av historien: Kapitel 6, Gate
Det första mötet med Bitoris Mendes inträffar i början av det sjätte kapitlet. Detta kan dock knappast kallas en strid: Leon behöver fly från byns hövding, samtidigt som han kämpar mot (eller undviker) kultisterna. Det är ingen idé att slåss mot chefen i detta skede, du behöver bara rädda dig själv och skydda Ashley.
Nästa möte kommer att ske ganska snart. När du går in i den gamla ladan med flickan kommer Leon att börja utforska andra våningen: i detta ögonblick kommer Bitoris att bryta igenom väggen. Sedan börjar striden. Chefen har två svaga punkter: huvud och ryggrad, försök att skjuta exakt på dessa punkter.
Använd ett hagelgevär och sprängämnenatt göra mer skada och bedöva Mendez. Detta gör att du kan slutföra den första fasen snabbare. Spring runt chefen och försök träffa ryggraden mellan den mänskliga bålen och benen. Permanent skada till denna punkt kommer att "bryta" Bitoris på mitten och avsluta stridsfasen.
Var beredd på några QTE-scener när Mendez tar tag i Leon. Dessutom kommer du regelbundet att behöva smita. Vi rekommenderar att du snabbt klättrar upp till andra våningen för att hämta förbrukningsvaror. Det är också värt att notera att det är bekvämare att slå tillbaka därifrån. När du slår Bitoris med kniven en andra gång kommer han att gå sönder på mitten.
Den andra fasen består av att kultledaren håller i en balk med ett par klor och kastar olika föremål mot Leon med det andra. Bland allt brinnande skräp finns det ibland rött explosiva tunnor – du måste slå dem för att skada chefen.
Snart kommer sekteristen att komma närmare. Glöm inte att undvika och skjuta svaga punkter med ditt hagelgevär. Det är också värt att kasta det granater. När chefen är besegrad kommer hans öga att falla ut, vilket kan samlas in. Mendez konstgjorda öga kostar 12 000 pesetas från en handlare.
Garrador
Stadium av historien: Kapitel 10, Dungeon
När du går genom fängelsehålan i kapitel tio möter du Garrador. Detta fienden är blind, men inte döv. När du ser honom för första gången, rör dig bara längs berättelsen tills du når ett litet rum. Här kan du börja striden. Rör dig tyst och gå runt varelsens rygg till träffade hans röda bihang på ryggen. Det räcker att slå Garrador 3-4 gånger och han kommer att falla, varefter striden tar slut.
Mycket snart, när du kommer närmare striden med Verdugo, måste du slåss mot denna mutant igen, men nu kommer han att få en tvillingbror. Taktiken mot dem är densamma, men vi rekommenderar att förstöra den ena först och sedan den andra.
Pansarjätte
Stadium av historien: Kapitel 10, Slottsporten
Pansarjätten är inte ens en chef. Om en vanlig mutant av denna typ kan orsaka problem, behöver du inte ens bekämpa den här fienden. När han dyker upp vid horisonten, spring omedelbart till kanonen. Sikta på den bepansrade jätten och skjut: "chefen" kommer omedelbart att falla till marken.
Verdugo
Stadium av historien: Kapitel 10
Faktum är att bossstriden börjar i samma ögonblick som du först ser bilder av någon varelse som springer genom ventilationen. Att passera bossar innebär ibland helt enkelt att fly - striden med Verdugo är just ett sådant fall. Slåss med den här motståndaren tids baserad, så att du kan undvika striden och vänta på att hissen ska anlända. Men om du bestämmer dig för att använda den här metoden får du gyllene monokel misslyckas.
Om du bestämmer dig för att slåss och döda chefen bör du spela från omgivningen. På arenan där du kommer att slåss finns det spakar som aktivera kväveflöden. När du upptäcker att Verdugo springer mot Leon, starta omedelbart mekanismen och dra dig tillbaka.
Om en fiende träffas av bäckar kommer de att täckas av en vit "skorpa". Efter detta kan du attackera honom i närstrid med hjälp av åtgärdsknappen och sedan skjuta flera gånger. Vi rekommenderar att du använder den som ett vapen magnum eller PP. Det är bäst att kasta granater medan Verdugo ligger på marken.
Major Krauser - Första mötet
Stadium av historien: Kapitel 11, Lasthamn
Det första mötet med major Jack Krauser äger rum i hamnen. Efter klippscenen kommer männen att befinna sig på en arena där ett knivslagsmål kommer att äga rum. Detta är det enda vapnet som kan användas i bosskamper. Försök att komma nära att skada fienden.
Efter flera träffar till Krauser kommer den senare att vackla och ge honom möjligheten att komma närmare och ge ytterligare ett, mycket starkare slag. När chefen börjar knäböja och täcka ansiktet med handen, agera. Glöm inte att följa uppmaningarna på skärmen, de kommer att göra striden mycket lättare. Striden kommer att sluta med att Louis skjuter Jack. Den sista kommer att fly från arenan och striden tar slut. Leon kommer dock fortfarande att behöva träffa majoren senare.
Ramon Salazar
Stadium av historien: Kapitel 12
Ramon Salazar kommer att slåss omedelbart i sin muterade form. Efter mellansekvensen börjar en bosskamp. Chefens svaga punkt är hans öga.. Vi rekommenderar att du främst använder TMP, Stingray eller CQBR – dessa typer av vapen har en hög eldhastighet, vilket är extremt viktigt för att besegra denna fiende.
Fokusera på Ramons kropp, som är gömd i monstrets mun. Den är annorlunda i färg och ser mer bleka ut jämfört med resten av massan. Att göra tillräckligt med skada på kroppen kommer att få monstret att falla: i detta ögonblick kan du närma dig och sticka med en kniv och ta bort mycket HP.
Använd pelarstegen som skydd för att gömma dig från Ramons kraftfulla attacker. Detta hinder kan också hindra Salazar från att utföra en choke attack, som omedelbart kommer att avrätta Leon.
Om du får ont om resurser, försök bryta syrakapslarför att få bort ammunition, örter eller krut. När du skjuter på dem, håll dig borta så att du inte tar skada. Bara en attack värd att nämna är Ramons streck och försök att äta. Chefen förbereder sig en stund och hoppar sedan på Leon, vilket orsakar enorm skada.
Efter att ha besegrat Ramon Salazar kan du ta från honom rougeför att sedan sälja dem till en handlare.
Major Krauser - Andra mötet
Stadium av historien: Kapitel 14, Ruiner
Leon kommer att träffa Krauser igen, nu i ruiner. Militären lever fortfarande och mår, och därför kommer striden att utkämpas med skjutvapen. I den första fasen av striden måste du gömma dig väl och skjuta på fienden medan han laddar om. Ibland kommer fienden närmare: byta till kniv och fortsätt kämpa. Följ anvisningarna på skärmen för att slutföra den nödvändiga åtgärden i tid.
Snart kommer striden att flytta in i själva ruinerna, där Krauser har satt upp en stor fälla. När soldaten närmar sig, skjuta lasergruvan, fäst vid en närliggande vägg för att skada en fiende.
På hela platsen torn utspridda. De är lätta att upptäcka genom sitt klarröda sken. Så fort mekanismen märker Leon börjar en lång kulspruta. Sikta försiktigt och förstör enheten med ett skott för att undvika slöseri med ammunition. Akta dig för fällor som finns på marken.
Var särskilt uppmärksam på scenen där majoren skjuter explosiva pilar mot Leon. Göm dig medan han skjuter och attackera fienden med ett prickskyttegevär. När du springer mellan skydden, flytta dig närmare Krauser för att skada.
Avsluta striden genom att besegra majoren i ett knivslagsmål. Undvik slag, parera och utför avslutande drag när du uppmanas.
Major Krauser, muterad version
Stadium av historien: Kapitel 14, Ruiner
Att döda chefen är mycket svårare än de två tidigare versionerna. Fyll på de nödvändiga resurserna: uppgradera dina vapen, ta helar och förbered granater. När du passerar genom ruinerna kommer du att befinna dig i en liten arena där striden kommer att äga rum.
Krauser är nästan nära för det mesta, så Vi rekommenderar att du använder ett hagelgevär eller ett automatvapenatt göra maximal skada. Nära - hagelgevär, när majoren är igång - SMG.
Rör dig hela tiden runt på arenan, parera hans attacker och akta dig för Krausers hopp. När en militär klättrar upp på andra våningen, gör dig redo: det kommer att bli en attack från ovan. Det är bäst att närma sig stenstöden, Leon kommer definitivt inte att ta skada av dem. För att besegra den näst sista chefen kan du få en stridskniv.
Osmund Saddler
Stadium av historien: Kapitel 16
Osmund Saddler är den sista chefen i Resident Evil 4 Remake. Fiendens svaga punkter är hans ögon, som är tydligt synliga mot bakgrunden av resten av kroppen. Försök att träffa ögongloberna på benen och andra lemmar.
Om striden drar ut på tiden kommer Saddler att förstöra några av plattformarna och därigenom begränsa Leons rörelser runt arenan. Skjut tunnor med sprängämnen, locka Osmund till dem. Detta kommer att orsaka enorm skada på fienden. Glöm inte heller att döda chefens undersåtar för att behålla din hälsa.
I den andra fasen kommer Saddler att återfödas. För att besegra chefen, skjuta den gyllene kanonkulan, dök upp mellan långa tentakler. Attackera den svaga punkten tills den dör. I slutet kommer Ada att kasta Leon en raketgevär, med vilken du måste avsluta Saddler. Detta kommer att avsluta striden med honom.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide för att färdigställa bossar i Resident Evil 4 Remake hjälpte dig att besegra alla de svåraste motståndarna i spelet och framgångsrikt slutföra berättelsen. Dela på kommentarer, vilken chef verkade vara svårast. Läs andra Resident Evil 4 (2023) guider i motsvarande avsnitt på webbplatsen.