Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood in Genshin Impact — det första kapitlet i uppdraget tillägnat legosoldaten från öknen Sumeru. Även om flickan inte längre fungerar som Dunyarzadas livvakt, är hon fortfarande vän med henne och hennes familj, som alltid har varit snäll mot henne. Dehye måste dock ta reda på det verkliga tillståndet och sanningen om det förflutna, samt ta itu med problemen i nuet.
Den här guiden ger en detaljerad genomgång av uppdraget Legends of Dehya. Ta reda på hur du startar uppdraget, slåss mot de sista Relics of Deshret-grupperna och slutför alla steg för att få belöningar.
Hur man startar Dehya Manticore Legends-uppdraget: Lion's Blood in Genshin Impact
Uppdraget är obegränsat och kommer att bli tillgängligt efter uppdateringar 3.5. Det kan hittas i uppdragsloggen ("J"), genom att klicka på "Legend Quest" och sedan välja Manticore. Kapitel I. För att öppna behöver du:
- nå 40 äventyrsrader;
- slutför Archons-uppdraget: Volym 3, Kapitel 5 Akashisk puls och kalpa låga.
- att ha i lager 1 legend nyckel, som kan erhållas för att slutföra 8 dagliga uppgifter i vilken region som helst.
Efter att ha uppfyllt dessa krav kan du öppna fliken med legenduppdrag (nedre vänstra hörnet i uppdragsloggen). För att starta uppdraget, klicka på karaktärsikonen och betala 1 nyckel för att låsa upp den, aktivera sedan spårning så att markören leder till uppdragets startpunkt.
Skugga på rött siden
Medan han går genom marknaden möter resenären Dehya och Dunyarzada. Dehya verkar orolig och under samtalet visar det sig att hon är orolig för Dhakan al-Ahmars legosoldatavdelning, som leds av hennes far. För att skydda sig själv och sina nära och kära bestämmer hon sig för att ta itu med dem och skickar sina killar för att samla in information. Eskortera Dehya till Caravan Ribat för att hjälpa henne.
Gå till Grand Bazaar
Flytta till teleporten nära Sumeru Academy och logga in på Stora basaren, där mellansekvensen börjar. Resenären och Paimon går genom en marknad där de köper mat. När de går stöter de på Dehya och Dunyarzada.
Under samtalet märker Dunyarzada att Dehya beter sig konstigt. Legosoldaten medger att det nu finns problem i eremiternas led. Truppen som stör henne heter Dhakan al-Ahmar och den är underordnad Relics of Deshret, en grupp med dåligt rykte.
Dehyas allierade är upptagna med att samla information om den här truppen, men hon måste ansluta sig till dem. Mötet kommer att äga rum i Caravan Ribat.
Gå till Caravan Ribat och ta reda på mer information
Teleportera till Husvagn-ribat och prata med medlemmar av Flame Beasts: Harun, Khalaf och Hisham. De rapporterar att legosoldater från Daqan al-Ahmar rånar husvagnar för att tjäna mora att spendera på mat och vapen för fler rån.
Dehya bestämmer sig för att det är nödvändigt att avlyssna en av husvagnarna för att få information.
Sätt upp ett bakhåll på en handelsväg och vänta på att en husvagn ska dyka upp
Harun delade en karta över karavanvägen, vars avlyssningspunkt ligger nära fängelsehålan Dark Valley. Flytta till den och närma dig den angivna punkten.
Dehya kommer att säga att du måste vänta till kvällen. Efter en kort mellansekvens kommer flera eremiter med en packjak att dyka upp på vägen. Bekämpa dem med Test Dehyu.
Håll upp karavanen för att hitta ledtrådar och prata med Sattar
När striden är över försöker legosoldaten förhöra en av eremiterna, Sattar, men han vägrar ge information.
Undersök varorna och hitta ledtrådar
Resenären tvingas leta efter ledtrådar i vagnarna och väskorna i närheten, där han hittar Caravan Reports, där Dehya upptäcker efternamnet på Dunyarzadas far och bestämmer sig för att träffa henne för att klargöra alla missförstånd.
Red Sands Legends
Dehya återvänder med konstiga nyheter från sina informanter: det visar sig att Dunyarzadas far levererar varor till Daqan al-Ahmar. Efter diskussion beslutar företaget att inte dra förhastade slutsatser, utan att fråga Dunyarzadas far personligen allt. Han berättar för Dehya sanningen om varför hon accepterades som Dunyarzadas livvakt. Dehya med resenären och Paimon åker till Dakan al-Ahmara-lägret.
Res till Sumera för att träffa Dunyarzada
Teleportera till igen Sumeru Academy och flytta nordväst till huset, nära vilken står Dunyarzada. Flickan märkte omedelbart att hennes vänner såg väldigt konstiga ut, så hon frågade omedelbart vad som hände.
Dehya berättade ärligt för henne hela sanningen. Dunyarzada svarade att hon länge hade misstänkt att hennes far gjorde något i hemlighet från henne, eftersom det var väldigt konstigt att anställa Dehya, eftersom det fanns mycket mer lämpliga kandidater. Hon sa att hon skulle ta med sin far (Shahzaman) för att prata med henne och resenären.
Gå till det gamla stället och vänta på Dunyarzadu
Mötet äger rum "på det gamla stället" - vid hamnen i Sumeru. Dunyarzada, som utlovat, tog med sin pappa, som berättade hela historien.
Det visade sig att Kusayla för länge sedan hade räddat Shahzaman från andra eremiter, vilket han tackade honom för med arbetet i staden. Dehyas far sa att relikerna från Deshret var en grupp skurkar, så han ville isolera sin dotter från att delta i deras angelägenheter på något sätt.
Shahzaman stödde sin sak med mat och medicin, vägrade skicka vapen och accepterade också Dehya som Dunyarzadas livvakt.
Tyvärr vet han inte var Kusayla är nu, men han kan hjälpa till att hitta någon som kan berätta för dem.
På kvällen hittar du legosoldaten nära krogen
Gå till krogen vid hamnen och gå till Paimon-menyn spola tillbaka tiden till kväll. En man som heter Javad sitter vid ett bord till vänster om krogen. Han säger att han vet var Daqan al-Ahmar-enheten var senast, men är inte säker på om de fortfarande är på samma plats.
Vänner har inget annat val än att kontrollera det angivna lägret.
Gå till Daqan al-Ahmara lägret
Gå till Lamb Eater Rock, som är till vänster om Dahri Valleys, och gå till den angivna punkten.
Övervinna hinder på vägen
Framför är ett läger där du måste slåss mot öknarna igen. Kampen består av två vågor och passerar med en trevande Dehya.
Prata med Idrisi och andra legosoldater
Gruppmedlemmarna besegras och ber att få lyssna på dem. Idrisi rapporterar att Dehyas pappa har varit död länge, så han kan inte träffa henne. Han och Bashar pratar också om de kriminella metoderna hos Relics of Deshret, som begränsade legosoldaternas frihet.
Tack vare Kusayla lyckades de försvaga gruppen och nu återstår bara att ge sista smällen. Dehya och resenären kommer överens om att hjälpa dem.
Inbillad uppriktighet
Hjälp Dehye att bekämpa den sista i sin fars legosoldatgrupp. Efter detta måste du ta dig djupare in i skyddet längs plattformarna tills du når arkivet. I den kommer Dahye att upptäcka den verkliga sanningen om sin fars identitet.
Gå till Deshret's Relic Sanctuary
Gå till fängelsehålan, som ligger nära Hajj-nisuta. Du kan komma till det antingen från teleporten på berget i Ashawans land, eller genom att resa dig från fängelsehålan Staden av guld.
Idrisi kommer att säga att de, trots det försvagade tillståndet i avdelningen, inte vet hur många människor de har kvar, så försiktighet kommer inte att skada.
Gå djupare in i skyddet och gå vidare
Följ Dhakan al-Ahmar-truppen för att tränga djupare in i ruinerna. Gå längs korridoren, varefter du befinner dig i en liten hall där du måste bekämpa öknarna.
Efter striden spelas en mellansekvens. Idris och hans team såg en stor dörr och skyndade genom den, men passagen stängdes bakom dem.
Hitta ett annat sätt
Dehya och resenären tvingas hitta en annan väg in i ruinerna. Gå till rummet som innehåller det lila strålepusslet. Gå till strålkällan och klicka på "Högre"så att strålen träffar i gul kristall, och då "Ändra färg" så att den får samma färg som kristallen.
Dörren öppnas, vilket ger tillgång till en korridor med original design, vaktar en vanlig kista.
I nästa rum finns ett annat pussel med strålar. Gå fram till mittblocket och rotera det så att den översta lila kristallen är vänd mot den vänstra strålkällan och den mittersta gula kristallen är vänd mot strålen i mitten.
Blocket kommer att gå ner. Interagera med den centrala strålen för att flytta den till botten och öppna dörren.
Nästa är två hallar med ursprungliga strukturer. Besegra dina motståndare för att få kistor och gå vidare.
Efter striden befinner sig Dehya och resenären i ett annat rum med en gåta. Gå till balken till höger och klicka på "Ändra färg".
Gå sedan till strukturerna till vänster och interagera med den som är närmare väggen - klicka två gånger "Ovan". Mittblocket kommer att gå ner, så gå till samma strålkälla igen och ändra dess färg till lila.
Gå tillbaka till motsatt sida och ändra strålen till gul. Dörren öppnas.
Slåss mot den sista av Deshrets reliker
Det finns en enorm hall framför sig. Mishal kommer att ge order till sin trupp att attackera Dehya och resenären. Kämpa tills du fältet längst upp på skärmen kommer att fyllas.
Efter striden diskuterar du med Dehya vad du ska göra härnäst, eftersom fienderna fortsätter att anlända. Legosoldaten föreslog att resenären skulle distrahera dem medan hon förstörde plattformen. Situationen räddades av Idrisis avdelning, vilket gav ett numerärt övertag och tvingade Mishal att dra sig tillbaka. Nu måste hjältarna gå uppför trappan, där resterna av fiendens trupp finns.
Gå till översta våningen
Tikriti hittade mekanismen och sänkte hissen. Ta den dyrbara kistan och aktivera lyftet. En trappa upp är Shahbut, en medlem av Relics of Deshret, som först sa att han inte kom ihåg vem Kusayla var, men som sedan berättade för sällskapet att Dehyas pappa lurade dem genom att låtsas vara skadade för att sätta eld på arkivet.
Gå till arkivet
Arkivet finns till vänster. Gå in i korridoren och gå ner för trappan, gå sedan in i dörren som markeras av uppdragsmarkören.
Inuti finns inget annat än aska, men Dehya upptäckte sin fars käpp, i vilken det gömt sig ett leksakssvärd som han ofta lekte med henne som barn och som påminde henne om tiden hon tillbringade med honom.
Återvänd till Sumeru City och trösta Dehyu på tavernan
Efter att medlemmarna av relikerna återvänt ställdes Deshret inför rätta och Daqan al-Ahmar kapitulerade själva. Dehya var deprimerad eftersom hon fortfarande inte visste hur hon skulle känna för sin far, så Paimon bestämde sig för att ha en liten fest på krogen.
Ta en promenad genom Grand Bazaar för att varva ner
Senare gick Dunyarzada med dem och föreslog att de skulle ta en promenad genom Grand Bazaar. Där kontaktades barnen av Sattar, en eremit som Dehya och resenären hade träffat när de inspekterade husvagnen.
Han rapporterade att de skadade medlemmarna i truppen gav honom bröstet på Dehyas far så att han kunde lämna tillbaka det till henne, eftersom allt innehåll skulle konfiskeras. Inuti den fanns de saker som Kusayla hade samlat, såväl som hans brev, som avslöjade för Dehya hemligheten bakom hennes ursprung. Det intresserade legosoldaten, och hon förlät sin far och bestämde sig också för att göra att hitta släktingar till sitt nya mål i livet. Resenären och Dunyarzada lovade att hjälpa henne och detta fullbordade uppgiften med legenderna om Dehya.
ära
För att slutföra uppdraget Lion's Blood kan du få följande resurser:
- 60 källstenar;
- 1725 äventyrsupplevelse;
- 115.325 pest;
- 5 Instruktioner om "Ärlighet"";
- 13 hjälteupplevelse;
- 24 magiskt vinna malmer.
Läs vidare:Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att lära dig hur du startar och slutför Dehya Manticore Legends-uppdraget: Lion's Blood. Om du har några frågor eller svårigheter i något skede, skriv om det i kommentarerna. Följ andra Genshin Impact genomgångar och läs om alla legenduppdrag på vår webbplats.
Jag vet inte om alla inte märker det, eller om det är omöjligt att ta sig dit, bara lite längre bort från arkivet ligger någon form av NPC. Under passagen hoppades jag att vi skulle få springa runt fängelsehålan igen efter att ha passerat, men tyvärr gjorde de inte det och det fanns inget svar någonstans om vem som låg där. Om någon plötsligt går dit, se vem det var)
Bara någon öken-NPC utan namn eller dialogalternativ. Besegrade
Jag bryr mig inte om hennes talanger och stridsförmåga.
Huvudsaken är att hon är en fantastisk perser, en vacker kvinna, och hon har också ett tragiskt öde.
Efter att ha avslutat legendsuppdraget blev jag återigen förvånad över hur dålig och sekundär handlingen är (förutom mellanvolymerna och allt som har att göra med Kaenriach) jämfört med sådana underbara uppdrag.