Hall of Oblivion i Honkai: StarRail — en evenemangszon med utmaningar, under vilken du måste bekämpa elitmonster och bossar. Låser upp när den når 23 Mästerskapsnivå och slutföra ett sidouppdrag från Pom-Pom. Innehåller specifika mål som måste slutföras för att få maximalt antal belöningar.
Artikeln ger en detaljerad guide till Hall of Oblivion i HSR. Vi kommer att berätta hur du kommer in i evenemangszonen, överväger testförhållandena och presenterar de mest effektiva enheterna för att slutföra alla våningar, baserat på vilka du kan bilda dina lag.
I en separat guide kan du också bekanta dig med funktionerna i sådana aktiviteter som Virtuella universum i Honkai: Star Rail.
Vad är Hall of Oblivion
Hall of Oblivion, som beskrivs i spelet, är en serie nivåer med varierande svårighetsgrad där spelaren måste slåss mot specifika motståndare för att uppnå fasta mål och få generösa belöningar. Verksamheten är uppdelad i två svårigheter:
- minnen, avslöjat i lägena "Legacy of the Rising Citadel" och "Chronicles of the Drifting Ark";
- Kaosminnen, tillhörande den som uppdateras.
Första testläget - konstant, dess belöningar är endast en gång och förnyas inte. andra - uppdaterad aktivitet, som ger spelare möjlighet att tjäna 600 varannan vecka stjärnjades (total belöning för att fullborda alla våningar med maximalt antal "stjärnor").
Hur man öppnar Hall of Oblivion i Honkai: Star Rail
För att komma in i Hall of Oblivion måste du:
- nå 23 Mästerskapsnivå;
- slutföra uppdraget "Flygande ljus" från Pom-Pom, under vilken du måste ta reda på vilken typ av osynlig varelse som har bosatt sig på expressens territorium.
När du har löst problemet med den "osynliga enheten" och övertygat besättningen om att de inte ska oroa dig, kan du prata med Messenger, läs mer om den nya aktiviteten och börja slutföra den.
Testförhållanden i Hall of Oblivion
Hall of Oblivion har unika regler, och strid har olika effekter som liknar anomalier Twisted Abyss i Genshin Impact.
Grundläggande regler
När spelaren går in i Hall of Oblivion är spelaren tillfälligt inaktiverad från vissa funktioner. När du passerar golvet får inte:
- ändra sammansättningen avskildhet;
- upphöja ljuskottar и reliker eller öka deras nivåer;
- upphöja tecken eller öka deras nivåer;
- använd eventuella förbrukningsvaror i ditt lager.
Ytterligare effekter
Efter att ha öppnat en av våningarna kan du märka en viss positiv effekt, som efter att ha gått in i testet kommer att påverka hela truppen, till exempel:
- Skicklighetsskadan för varje allierad ökar med 25 %, i början av varje cykel återställer alla allierade 2 färdighetspoäng;
- fysisk skada för alla allierade ökar med 50 %; etc.
Genom att ta hänsyn till dessa förutsättningar och utrusta din trupp med minst en karaktär som kan realisera en fördel, kan du snabbt hantera motståndare på golvet även på lägre hjältenivåer jämfört med motståndare.
mål
Dessutom har varje våning i Hall of Oblivion sina egna mål, vars slutförande är obligatoriskt för att få maximalt antal stjärnor. Uppgifterna som tilldelats spelaren, tillsammans med effekterna, ändras med varje nytt "rum".
cykler
Om målen sätter en lämplig begränsning, kan cykeln anses vara den största svårigheten som hindrar dig från att passera det här eller det golvet till det maximala antalet stjärnor.
Tänk på följande situation: striden börjar med 20 cykel (räknat i omvänd ordning), återstående kvantitet kan övervakas via vänster åtgärdsordningspanel.
Om uppgiften låter som "Det måste finnas 12 cykler kvar efter seger", kommer den att anses vara avslutad om fienden får dödlig skada före eller under cykel 12. Om du har passerat gränsen och nått den 11:e cirkeln av åtgärder, måste du börja om för att få 3☆.
Hur man slutför alla Hall of Oblivion Memories: Legacy of the Rising Citadel
Varje våning i Legacy of the Rising Citadel erbjuder spelare en chans att bekämpa bossar och andra speciella fiender som kan ha stött på när de utforskade de olika platserna. öppet kort. Därefter kommer vi att berätta mer detaljerat om vilka hjältar du ska välja för striden med motståndarna på våningarna i Hall of Oblivion.
Minne 1
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 32. |
Positiv effekt från "Memories": | Vindskador från alla allierade ökar med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Imaginära, vind, fysiska typer av skador. |
Huvudfienden till "rummet" är Void Ranger: Dämpare, som har sårbarhet för fysiska, vindar och imaginära element. Under strid, använder laddade attacker (1 cykel tar att förbereda). De bästa lagen för att passera första våningen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. hjälte | qingque | Natasha | Natasha sysslar med helande och bryter igenom fiendernas sårbarhet. Dan Heng koncentrerar sig på att skada huvudbossen. Pathfinder och Qingque stöder med ytterligare skador. |
Zele | Phys. hjälte | rustning Asta | Mars 7 | 7 mars tillämpar sköldar och fryser fiender. Armour (eller Asta) är ansvarig för att åstadkomma positiva effekter på allierade. Zele, med stöd av Pathfinder, tar itu med golvets huvudmål. |
Dan Heng | Serval | Bård | Natasha | Welt saktar ner motståndarna, Natasha läker och hjälper till att samla färdighetspoäng. Dan Heng är kärnan i gruppen, Serval är assisterande skadehandlare. |
Minne 2
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 36. |
Positiv effekt från "Memories": | Isskador från alla allierade ökar med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Imaginära, elektriska, isskador. |
Golvets främsta fiende är Direwolf Automaton, som tillämpar den negativa statusen "Blödning" på sina fiender under utökade attacker. Sårbar för imaginära, elektriska och istyper av skador. Hans undersåtars sköldar är också föremål för snabb förstörelse från nämnda element. De bästa enheterna för att slutföra andra våningen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Hertha | Serval | sjöng | Natasha | Gerta och Serval utsätter både grundläggande och passiva skador. Pela sänker försvaret av fiender, och Natasha helar gruppen om det behövs. |
Yanqing | Bård | sjöng | Bailu | Bailu är en healer med en aktiv uppståndelsefunktion. Welt och Pela tillämpar negativ status på fiender. Yanqing fungerar som huvudpersonen för DPS. |
Dan Heng | Hertha | Asta | Mars 7 Bailu | Dan Heng koncentrerar sig på att skada huvudbossen, Gerta stödjer honom genom aktiva färdigheter och bonusattacker. Asta ökar sin hastighet med sin superkraft. 7 mars (eller Bailu) skyddar. |
Minne 3
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 39. |
Positiv effekt från "Memories": | Brandskador från alla allierade ökar med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Typer av kvant, vind, brandskador. |
Nivåns främsta fiende är Is från rymden, vilket har ökat motståndet mot iselementet, såväl som motståndet mot olika effekter som påtvingats av statusen "Fryst". Dessutom stöds av sådana motståndare som skuggan av evig vinter, gyttjan av is och eld.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Brand hjälte | Dan Heng | Asta | Natasha | Dan Heng är den främsta skadedealern i gruppen (innan striden börjar, se till att använda en teknik för att öka sin attackkraft). Asta är hans stöd. Pathfinder distraherar fiendernas uppmärksamhet medan Natasha helar laget. |
Zele | Himeko | Asta | Bailu | Himeko och Zele, med stöd av Asta, är fokuserade på att hantera skada och bryta igenom sköldar. Bailu sysslar med både aktiv och passiv behandling. |
Dan Heng | krok | tingyun | Natasha Mars 7 | Natasha eller 7 mars skyddar truppen, Tingyun delar ut buffs och återställer energi genom en supermakt. Krok stöder Dan Heng med skada. |
Minne 4
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 42. |
Positiv effekt från "Memories": | Den fysiska skadan från alla allierade ökar med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Imaginära, brand, fysiska typer av skador. |
Huvudmotståndaren till "rummet" är rustning, som under striden uppmanar till förstärkningar i form av soldater och skyttar av Silvermaned Guards. Var och en av dem har sina egna sårbarheter: en soldat - mot vind- och kvantelementen, en skytt - mot de fysiska elementen och iselementen. Armor, liksom hennes spelversion av karaktären, är dedikerad till att öka allierades stridskraft. Enheter som kommer att kunna motstå fiender:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Phys. hjälte | Himeko | Asta | cheetah | Cheetah använder sin teknik och ultimat för att applicera kraftfulla sköldar till alla allierade. Pathfinder ger skador på område och enstaka mål. Himekos skada påskyndas av Astas passiva talanger. |
Clara | Susan | Bård | Mars 7 | Sushan ger den största skadan medan Clara distraherar fiendernas uppmärksamhet och motangrepp. Welt saktar ner motståndarna och fördröjer deras agerande med fängelsestatus. Den 7 mars skyddar Clara med sköldar för att hålla henne kvar på slagfältet längre. |
Phys. hjälte | sjöng | tingyun | cheetah Natasha | Cheetah (eller Natasha) fungerar som ett stöd. Tingyun hjälper till att samla energi för att använda superkrafter. Pela sänker försvaret och ger ytterligare skada, och hjälper därmed resenären att hantera fiender snabbare. |
Minne 5
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 44. |
Positiv effekt från "Memories": | Alla allierades elektriska skador ökas med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Typer av elektriska, is-, brandskador. |
Ordets främsta motståndare är Grizzly automat, som ger stor skada till både ett enda mål och flera motståndare. Under strid kan han tillkalla "explosiva" assistenter - spindelautomater: De laddar för en cykel och exploderar sedan bredvid den valda motståndaren. Det är viktigt att truppen har karaktärer från Path of Erudition som snabbt kan bli av med sekundära mål.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | Mars 7 | Yanqing, med stöd av Asta och den 7 mars, hanterar höga skadesiffror utan att frukta för sin HP. Serval fungerar som en extra DPS-karaktär som tillfogar motståndare chockstatus. |
Himeko | krok | Asta rustning | Natasha | Asta (eller Armor) stöttar truppen med trevliga buffs. Himeko och Hook arbetar med att eliminera fiender medan Natasha hjälper till med att läka och samla färdighetspoäng. |
Arlan | sjöng | tingyun | Mars 7 Bailu | Arlan är mitten av truppen, kring vilken resten av karaktärerna är uppbyggda: Pela minskar försvaret av fiender, Tingyun inför positiva statusar på attackkraft, energiåtervinning och ökad skada, och 7 mars (eller Bailu) skyddar. |
Minne 6
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 45. |
Positiv effekt från "Memories": | Varje allierads skicklighetsskada ökar med 25 %. I början av varje cykel återställer alla allierade 2 poäng. Kompetens. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Is, imaginära, fysiska, kvantskador. |
Från och med 6:e våningen kan du stöta på två chefer, mellan vilka du måste "dela upp" cyklerna. De främsta motståndarna till den aktuella nivån är Brinnande Wanderer, kapabel att påtvinga en motståndare den negativa statusen "Bränning", och Elda från rymden, spelar också från eldelementet. Det är viktigt att justera truppen för både den första och andra chefen.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele | Bård | Asta | Mars 7 | Zele är den som gruppen är uppbyggd kring. Welt är ansvarig för att införa negativa statusar, Asta sätter fart på fjärilstjejen. 7 mars skyddar genom att kasta starka sköldar med skickligheten. |
Phys. hjälte | qingque | sjöng | cheetah | Pathfinder och Qingque, trots deras möjliga ineffektivitet, är ganska bra på att bryta igenom bosssköldar. Pela minskar försvaret av fiender med sitt ultimata, och Cheetah hjälper till att hålla undan fiender med sina sköldar. |
Susan | Bård | sjöng | Natasha | Sushan, som är en bra 4-stjärnig skadehandlare, mår bra på de höga våningarna i Hall of Oblivion (någonstans ännu bättre än Dan Heng). Velt är grunden för negativa effekter som tillämpas på fiender. Pela stöttar Mr Young i denna svåra uppgift, medan Natasha är engagerad i att läka och fylla på skicklighetspoäng. |
Minne 7
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 47. |
Positiv effekt från "Memories": | Varje allierads Superskada ökar med 25 %. I början av varje cykel återvinner alla allierade 20 enheter. energi. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Typer av kvantskador, fysiska, vind-, isskador. |
Huvudcheferna för "rummet" är Löjtnant för Silvermane Guards och förbättrad kopia Guardian's Shadow. Den första fienden under striden är engagerad i att kalla till sig ytterligare fiender, och kan också motanfalla. Den andra rivalen är omgiven av stöd i form av Imaginary Weavers och kan "förbjuda" användningen av grundläggande attacker och färdigheter i strid.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele | Phys. hjälte | Asta rustning | Mars 7 | Zele och Pathfinder hanterar huvud-DPS samtidigt som de stöds av Armor eller Asta. 7 mars täcker inkommande skador med sköldar och applicerar Frostbite med en superförmåga. |
Susan | qingque | tingyun | Natasha | Sushan, som den huvudsakliga skadehandlaren, stöds av ytterligare skada från Qingque, som inte är dålig som sekundär DPS-karaktär. Tingyun och Natasha tar sina vanliga positioner - påskyndar stridens effektivitet, baserat på egenskaperna hos deras färdigheter. |
Dan Heng | Phys. hjälte | Bård | Natasha cheetah | Dan Heng är en bra free damage dealer som kan täcka de flesta rummen i Hall of Oblivion med rätt stöd. Detta stöd tillhandahålls av Welt och Natasha (kan ersättas med alla andra stöd, till exempel Cheetah). Pathfinder behövs för att hantera områdesskador för att hantera bossförstärkningar. |
Minne 8
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 50. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel ökar skadan för den allierade med den högsta attackkraften i truppen med 60 % för 1 varv. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | El, is, eld, imaginära skadetyper. |
Grizzly automat и Direwolf Automaton - golvets huvudbossar som du måste bekämpa. Kopplingen mellan dem är deras sårbarhet för elektriska och iselement, samt närvaron av områdesattacker. Utan en bra stödkaraktär som följer vägen för överflöd eller bevarandets väg kommer det att vara extremt svårt att stå emot fiender.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | Mars 7 | Yanqing är upptagen med att bryta igenom fiendens issårbarhet, Serval hjälper honom genom att utsätta sig för elektrisk skada. Asta utför en liknande uppgift och ökar hastigheten för allierade efter att ha använt sin ultimata. 7 mars är en bra startsköld. |
Arlan | Himeko | sjöng | Natasha | Arlan och Himeko ger ökad skada efter Pelas ultimata. Natasha är en healer som tar bort svagheter och återställer hälsan hos alla allierade genom sin superkraft. |
krok | Hertha | Bård | Bailu | Hook och Gerta utdelar skador på området, vilket är viktigt mot chefer som kräver stöd från ytterligare fiender. Welt minskar motståndarnas hastighet och ålägger den negativa statusen "Confinement". Baylu helar och återuppstår (en gång per strid). |
Minne 9
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 52. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel ökar effektiviteten av att bryta igenom sårbarheten för varje allierads nästa attack med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Fysiska, kvant-, imaginära, istyper av skador. |
Huvudchefer på nivån:
- Löjtnant för Silvermane Guards - en kraftfull stridsvagn som kräver förstärkningar under strid. Kommer in i en motattacksposition när den täcks med en sköld.
- Void Ranger: Dämpare - en motståndare med hög bashastighet. Under strid föredrar han att skada ett mål.
För att vinna är det viktigt att förutrusta ditt lag med karaktärer vars skadetyper nämns i stycket med rekommenderade element:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Bård | tingyun | Mars 7 | Tingyun och 7 mars stöder partiet, koncentrerar sig på detaljerna i sina färdigheter och stödde vägar. Velt saktar ner fiender och ökar därmed skadan Dan Heng gör av sin ultimata förmåga. |
Phys. hjälte | qingque | rustning | Natasha | Pathfinder hjälper Qingque att hantera fiender om hon har otur med användningen av jadeben. Armor ökar gruppens grundläggande statistik. Natasha tar bort svagheter, läker och fyller på skicklighetspoäng. |
Yanqing | Susan | Asta | cheetah Bailu | Cheetah (eller Bailu) är truppens främsta stöd. Asta behandlar tillämpningen av positiva effekter genom en superkraft, grundläggande attack eller färdighet. Yanqing och Sushan är ryggraden i laget för att utsätta ett enda mål förödande skada. |
Minne 10
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 54. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel, crit. chansen för alla allierade ökar med 8%. Denna effekt kan staplas upp till 5 gånger. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar: | Vind, fysiska, imaginära, kvanttyper av skador. |
En av huvudmotståndarna som möttes på 10:e våningen gjorde motstånd mot Pathfinder en nivå tidigare, nämligen - Void Ranger: Dämpare. En annan allvarlig fiende - Guardian's Shadow, som alltid är omgiven av sina undersåtar i de imaginära vävarnas person. Du bör vara försiktig med både chefen och minifiender, eftersom de har hög hastighet (de är ofta bland de första som rör sig), och det första slaget från dem faller på ett område, och inte på ett enda mål.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Susan | Bård | Natasha | Dan Heng och Sushan, som Hunt-vägens karaktärer, är fokuserade på att skada ett enda mål. Welt saktar ner motståndarna, och Natasha läker och, tillsammans med de största skadedealern, förstör chefens största sårbarhet. |
Zele | Phys. hjälte | Asta rustning | cheetah | Zele, med stöd av Asta (det bästa stödalternativet är Armor), förstör både större och mindre sega motståndare. Pathfinder fungerar som en sekundär DPS-hjälte. Cheetah blockerar inkommande skada med sköldar som sträcker sig till hela gruppen. |
Susan | Clara | Sampo | Mars 7 Natasha | Clara öppnar upp förmågan för Sushan att attackera chefen fritt och drar till sig fiendernas uppmärksamhet. Sampo förblindar motståndarna och minskar deras hastighet. Natasha, som kan ersättas den 7 mars, bryter igenom fysiskt. sårbarhet, läker och fyller på kompetenspoäng. |
Minne 11
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 55. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel återställs HP för den allierade med det lägsta värdet i truppen med 60 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Quantum, is, fysiska skador typer. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Quantum, elektriska, brandskador typer. |
Från och med 11:e våningen är rummen uppdelade i två etapper: för att slutföra både den första och andra måste du utrusta två väl sammansatta lag. De främsta fienderna är chefer, med stöd av sina undersåtar. I det första fallet - Elda från rymden, på sekunden Frostvandrare.
Enheter för striden med Fire from Space [1 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele | Bård | Asta | Mars 7 | Velt saktar ner motståndarnas handlingar. Asta ökar hastigheten för allierade, vilket är mycket användbart för Zele, som gör den största skadan i gruppen. 7 mars tillämpar sköldar och bryter igenom chefens sårbarhet. |
Yanqing | Phys. hjälte | tingyun | Natasha | Pionjären hjälper Yanqin att förstöra huvudfienden. Tingyun återställer energi, ökar attackkraften och skadan. Natasha är en healer. |
Enheter för striden med Frost Wanderer [hall 2]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Brand hjälte | Himeko | krok | Asta | Ett explosivt "brand"-team, där Asta behöver ha en upppumpad stig för att öka skadorna från gruppens brandelement. Himeko och Hook skickar motståndarna medan Pathfinder håller undan huvudvolymen av attacker. |
Arlan | Serval | Asta | Bailu | Alran och Serval, tillsammans med ovannämnda trupp, är engagerade i att hantera den huvudsakliga DPS och bryta igenom chefens sårbarhet. Asta applicerar buffs, och Bailu läker med både passiva och aktiva metoder. |
Minne 12
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 57. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel ökar skadan för varje allierads nästa attack med 50 %. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Imaginära, elektriska, isskador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Quantum, is, fysiska skador typer. |
Den första fienden du måste bekämpa är Brinnande Wanderer, andra - Löjtnant för Silvermane Guards. Var och en av motståndarna har massiva attacker, varför det är viktigt att noggrant närma sig valet av karaktärer i Path of Abundance eller Path of Conservation.
Enheter för striden med den brinnande vandraren [1 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Arlan | Bård | sjöng | cheetah | 7 mars och Pela bryter igenom den brinnande vandrarens största sårbarhet, Velt saktar ner fiender och hjälper till att snabbt förstöra chefens undersåtar. Arlan fungerar som den främsta DPS-hjälten, vars skada ökar i proportion till den förlorade hälsan. |
Yanqing | Hertha | Serval | Bailu | Yanqing är fokuserad på att skada chefen, Gert stödjer med ytterligare träffar och bonusattacker. Serval tillfogar Shock-statusen. Bailu är en healer. |
Enheter för striden med löjtnanten från Silvermaned Guards [2 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele | Phys. hjälte | Asta | cheetah | Cheetah tillämpar Shields på allierade och Freeze till fiender. Asta ökar attackhastigheten och kraften. Pathfinder hjälper till att förstöra löjtnantens förstärkningar. Zele tar på sig uppgiften att hantera den huvudsakliga DPS:en. |
Susan | qingque | sjöng | Natasha | Sushan är den främsta skadehandlaren som bryter igenom chefens största sårbarhet. Qingque hjälper till genom att skada området. Pela sänker försvaret och Natasha tar itu med helande och återställande av skicklighetspoäng. |
Minne 13
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 60. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel får alla allierade en sköld som kan absorbera skada motsvarande 25 % av deras max. hälsa. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Typer av elektriska, is-, brandskador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Typer av kvant, vind, brandskador. |
Huvudmotståndarna till det 13:e minnet är Grizzly maskingevär и Is från rymden: Var och en av dem har en gemensam sårbarhet för skador av brandtyp. Den största "nackdelen" med att slåss mot dem är att cheferna åsamkar ganska smärtsamt områdesattacker. Därför måste var och en av trupperna vara utrustade med en bra stödkaraktär om du vill gå ut som segrare.
Enheter för striden med Grizzly Automaton [1 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan Serval | Himeko krok | Asta | cheetah Mars 7 | Jing Yuan (eller Serval) är den främsta DPS-hjälten, med stöd av positiva statusar från Asta och ytterligare skada från Himeko eller Hook. Cheetah ger kraftfulla sköldar, men kan ersättas med 7 mars för en mer effektiv Freeze-effekt på chefen. |
krok | Himeko | Asta | Brand hjälte | En grupp med explosiva skador som snabbt kan bryta igenom fiendens eldsårbarhet. För den aktuella truppen är bra pumpning oerhört viktigt. Annars kommer hjältarna att lämna slagfältet i ett par cykler, och inte ens den positiva effekten från "Memory" kommer att rädda dig. |
Enheter för att bekämpa is från rymden [hall 2]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
qingque Zele | rustning | Brand hjälte | Bailu cheetah | Zele är den huvudsakliga skadehandlaren som effektivt bryter igenom kvant sårbarhet (kan ersättas av Qingque). Pansar stödjer DPS-huvudkaraktären med positiva effekter, och Fiery Pathfinder skyddar truppen och koncentrerar fiendernas uppmärksamhet på sig själv. Geparden står i sin vanliga position, men kan ersättas av en healer. |
Dan Heng | Himeko krok | Sampo | Natasha | Dan Heng hanterar explosiva skador på ett enda mål. Himeko eller Hook hjälper till att bryta igenom eldsårbarheten och tillämpa den negativa statusen "Burning" på fiender. Sampo sprider också olika negativa effekter. Natasha läker och återställer färdighetspoäng när det behövs. |
Minne 14
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 63. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel, crit. chansen för alla allierade vars hälsa är över 80 % ökar med 20 %, och deras kritik. skada - 40% för 2 varv. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Imaginära, brand, fysiska typer av skador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Vind-, el-, brandskadetyper. |
Huvudcheferna i det näst sista "rummet" är karaktärer som är bekanta från handlingen, rustning и Svarog. Att slåss med dem kan orsaka mycket problem, eftersom de "älskar" att kalla allierade till slagfältet som stör det snabba flödet av striden. För att skydda truppen från att förlora är det viktigt att välja DPS-hjältar som kan bryta igenom motståndarnas sårbarheter.
Enheter för strid med rustning [1 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Susan Phys. hjälte | Himeko | Bård | Natasha | Sushan, som kan ersätta Physical Pathfinder, gör ett bra jobb med att skada ett enda mål. Himeko stödjer med ytterligare träffar och utför även bonusattacker. Velt saktar ner fiender. Natasha tar bort negativ status från allierade och botar dem. |
Dan Heng | Arlan krok | Asta | cheetah Mars 7 | Dan Heng är kärnan i gruppen. Representanter för Förstörelsens väg är hans stöd, som hjälper till att bryta igenom sårbarheter. Asta ökar attackhastigheten och kraften. Cheetah eller 7 mars applicera sköldar och frysa motståndare. |
Enheter för striden med Svarog [2 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Phys. hjälte Clara Susan | tingyun | Natasha cheetah | Jing Yuan och Lightning Lord stöds av attacker från ytterligare en DPS-hjälte (du kan sätta Clara, Sushan eller Physical Pathfinder). Tingyun ökar skadan och återställer energin hos huvudskadehandlaren. Den valda stödkaraktären ger allierade skydd och överlevnadsförmåga. |
Zele Dan Heng | Serval | Asta | Bailu | Dan Heng eller Zele är fokuserade på att skada chefen. Serval är ett stöd som effektivt kan bryta igenom sårbarheten hos den "hand" som har kallats fram av Svarog på slagfältet. Asta ökar attackkraften och hastigheten, och Bailu tar itu med healing. |
Minne 15
Allmän information om nivån och rekommendationer:
Fiendenivå: | Nivå 65. |
Positiv effekt från "Memories": | I början av varje cykel ökar skadan som tagits av alla fiender med 35 % tills nästa åtgärd börjar. |
mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Imaginära, elektriska, fysiska skadetyper. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Quantum, elektriska, brandskador typer. |
cheetah и Cocolia - en av det virtuella universums mest "otäcka" fiender, varför det inte är förvånande att de bestämde sig för att "locka" dem in i det sista minnet av Hall of Oblivion, som öppnar åtkomst till våningarna i "Trial of Everwinter”. Det stora "minus" för var och en av de namngivna cheferna är att de kallar ytterligare stöd: Cheetah är en soldat från Silvermane Guardians, Cocolia är ett svärd som kan frysa motståndare.
För den sista sammandrabbningen med starka fiender är det viktigt att välja både upppumpade DPS-karaktärer och kraftfulla stöd som kan skydda mot explosiva inkommande skador.
Enheter för striden med geparden [1 hall]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Bård | Phys. hjälte | Natasha | Jing Yuan har explosiva skador som kan penetrera Cheetahs sköld. Velt saktar ner motståndarna, Physical Pathfinder hjälper till att hantera ytterligare skada. Natasha är gruppens healer, som kan återställa hälsan hos alla allierade med sin superkraft. |
Arlan | Serval | Asta | cheetah Mars 7 | Cheetah eller 7 mars hjälper Arlan med sköldar, men "stör" inte hans skada, som växer i proportion till förlorad hälsa. Serval är en extra DPS-hjälte som behövs för att tillämpa Shock-status, vilket förser laget med periodisk skada. Asta ökar Arlans skada. |
Enheter för striden med Cocolia [hall 2]:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele | Bård sjöng tingyun | rustning | Bailu Natasha | Zele är den centrala skadedealern, med stöd av utvalda (av)buffertar. Bailu hjälper till att återställa skicklighetspoäng och ger allierade både aktiv och passiv healing (kan ersättas av Natasha). |
Himeko krok | Serval qingque | Brand hjälte | Mars 7 Natasha Bailu | Himeko (ersatt av Hook) är engagerad i att bryta igenom sårbarheten hos Cocolia, Serval (eller Qingque) stödjer henne i denna fråga. Fiery Pathfinder distraherar fiendens uppmärksamhet. Den utvalda supporten utför sina vanliga uppgifter. |
Hur man kompletterar alla minnen från Hall of Oblivion: Chronicles of the Drifting Ark
Drifting Ark Chronicles-stadierna skiljer sig inte från Legacy of the Rising Citadel, med spelare som också utmanas att bekämpa vanliga fiender och elitbossar i ett begränsat antal cykler. Var och en av de föreslagna motståndarna, på ett eller annat sätt, möttes under berättelsekampanjen Lofu Xianzhou.
Minne 1
Fiendenivå: | Nivå 50. |
Mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Typer av elektriska och fysiska skador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Imaginära, vind- och brandtyper av skador. |
Första våningen är en kamp med vågor av mobs: när du bildar en trupp, rekommenderas att vara uppmärksam på DPS-karaktärer som kan träffa området.
Struktur första truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Susan | Serval | Phys. hjälte | Mars 7 | Sushan är den huvudsakliga DPS-karaktären som utdelar riktad skada. Serval och Pathfinder (fysisk) penetrerar sårbarheter och ger stora skador på området. 7 mars skyddar allierade med sköldar och stödjer truppen med bonusattacker. |
Jing Yuan | Phys. hjälte | tingyun | Natasha | Jing Yuan, med stöd av Tingyun, krossar fiender med massiva slag, Pathfinder (fysisk) avslutar de "lyckliga". Natasha hjälper till att återställa skicklighetspoäng och läker när det behövs. |
Struktur andra truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Yukong | Natasha | Dan Heng tar ut motståndare på ett riktat sätt. Asta ökar enhetens attackkraft och ålägger även fiender den negativa statusen "Bränning". Yukun hjälper till att krossa motståndare och ger dessutom ökningar till crits. Natasha tar positionen som en stödkaraktär. |
Blad | Sampo | Yukong | Mars 7 | Blade, med stöd av Sampo och Yukun, förstör vågor av motståndare. Den 7 mars skyddar huvudpersonen från DPS från oavsiktlig död, och resten av tiden manipulerar han fiendernas uppmärksamhet med hjälp av "Power of Cuteness". |
Minne 2
Fiendenivå: | Nivå 60. |
Mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Typer av kvantskador, fysiska och elektriska skador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Imaginära, vind- och elektriska skador. |
Den främsta motståndaren till den första halvan av golvet är Aurumaton Gatekeeper (2 st. efter den första vågen av normala fiender). I "Rage"-tillståndet blir han immun mot att bryta motstånd och kallar Glowing Dragon Fish till hjälp.
Struktur första truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Serval | Phys. hjälte | Natasha | Dan Heng fokuserar på att skada de "stora" fienderna, medan Serval och Pathfinder (Physical) är ansvariga för att ta ut de "små". Natasha är ansvarig för truppens överlevnad. |
Jing Yuan | Dan Heng | Phys. hjälte | Natasha | En analog till ovanstående grupp: i denna variant tar Jing Yuan positionen som den främsta DPS-hjälten, som stöds av Dan Hengs riktade attacker. |
Den andra motståndaren är Yanqing - den slumrande generalens hantlangare, som för första gången gör motstånd mot spelaren under kedjans passage "Tower of Hyperion".
Struktur andra truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Arlan | Sampo | Yukong | Mars 7 | Den 7 mars täcker de mest sårbara allierade med sköldar, medan Yukun delar ut buffs till crit. skada, crit. slå och attackera makt. Sampo är debuffer och Arlan är ryggraden i gruppen. |
Blad | Sampo | Serval | Locha | Blade ger hög DPS till område och enskilda mål. Sampo och Serval ansvarar för att skadan sprids över tidseffekter. Dessutom försenar Sampo motståndarnas drag. Locha är en universell healer. |
Minne 3
Fiendenivå: | Nivå 70. |
Mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Typer av kvantskador, elektriska och fysiska skador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Vindskada typ. |
Den första hallens främsta fiende är Aurumaton Gatekeeper, till vars hjälp Sanctus Medicus lärjungar kommer: Inre Alkemister. Den största "nackdelen" med dessa underhuggare är att de markerar karaktärer med "Roaring Flash": den negativa effekten orsakar ganska stor skada och kan få hjältens HP-bar till noll på några sekunder.
Struktur första truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
qingque | tingyun | Phys. hjälte | Natasha | Qingque är en fri representant för Path of Erudition med en kvantskadetyp som ger effektivt motstånd till bossarna under den första halvan av den 3:e tillbakablicken. Tingyun kommer att stödja spåsägaren med buffs, och Pathfinder (fysisk) kommer att ge ytterligare stöd. skada. Natasha tar positionen som stöd. |
Zele | tingyun | Serval | Natasha | En analog till den ovan övervägda truppen, där Qingque ersätts av en mer kraftfull kvantrepresentant - Zele, och Pathfinder (fysisk) ger vika för en bra massmedlem - Serval. |
Elitmotståndare till det andra rummet - Void Ranger: Dämpare и Beast of Abundance: Mighty Primate. Deras färdigheter syftar till att snabbt döda sina motståndare, så glöm inte att utrusta truppen med stödkaraktärer.
Struktur andra truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | Yukong | Bailu | Dan Heng ger ökad skada till fiender som bromsats av Sampo. Yukun är involverad i att tillfoga ytterligare skada, och ger också ökningar till spjutmannens huvudegenskaper. Bailu återställer hälsa och skicklighetspoäng. |
Blad | Dan Heng | Sampo | Locha | Blade är den främsta DPS-hjälten i laget, med stöd av Dan Hengs precisionsanfall. Sampo är ansvarig för att applicera debuffs, och Locha fungerar som en universell healer. |
Minne 4
Fiendenivå: | Nivå 80. |
Mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Typ av kvantskador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Typer av kvant-, is- och brandskador. |
is и Elda från rymden, som kan orsaka skada på området, placerades i det första rummet i Luofu Xianzhous fjärde minne, samtidigt som Till Black Deer of Plenty möjligheten att slåss med den andra truppen. Den massiva karaktären av deras attacker kan orsaka många svårigheter. Dessutom utgör den höga nivån på dessa elitchefer ett allvarligt hot.
Struktur första truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Brand hjälte | Natasha | Dan Heng är kärnan i gruppen. Pathfinder (Fire) koncentrerar fiendernas uppmärksamhet på sig själv och ger också ökade brandskador på Astas bekostnad. Natasha återställer skicklighetspoäng och hälsa, tar dessutom bort negativa effekter om det behövs. |
Blad | Asta | Brand hjälte | Locha | En analog till ovannämnda trupp: i denna variant ersätts den huvudsakliga DPS-hjälten av Blade, som stöds av Lochis återställande krafter. |
Struktur andra truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
qingque | Hertha | sjöng | Natasha | Qingque är den främsta DPS-hjälten, med stöd av Pelas statuseffekter på fiender. Gerta gör extra skada och Natasha är en healer. |
Zele | Silver Varg | tingyun | Bailu | Zele är ryggraden i gruppen och ger stor skada tack vare buffarna från Tingyun. Silver Wolf framkallar uppkomsten av elektrisk sårbarhet hos fiender, och ålägger även fiender olika negativa statuser. Bailu är en healer som kan återuppstå. |
Videoguide:
Minne 5
Fiendenivå: | Nivå 85. |
Mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Is, vind och imaginära skadetyper. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Typer av brand-, is- och vindskador. |
Fienden som Pathfinder-truppen kommer att möta under första halvan av golvet är Lärling Sanctus Medicus: Varulv. Vid första anblicken utgör han inget hot, men i verkligheten är han kapabel att ge förkrossande slag och genomföra motangrepp.
Struktur första truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | sjöng | Natasha | Dan Heng är den främsta skadedealern och Gerta är hans stöd, som kan utföra bonusattacker. Pela ansvarar för att distribuera debuffs. Natasha är en healer. |
Dan Heng | rustning | Yukong | Locha | Dan Heng, med stöd av Armor- och Yukun-fans, fokuserar på att hantera skada. Locha återställer passivt och aktivt HP, tar bort olika negativa statusar från allierade och fyller också på skicklighetspoäng. |
Den andra fienden är redan bekant Beast of Abundance: Mighty Primate. Eftersom den är en aggressiv varelse med långa klor kan den "riva" motståndaren den riktar sig mot på ganska kort tid.
Struktur andra truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Serval | Sampo | tingyun | Natasha | Serval och Sampo, som de viktigaste DPS-karaktärerna, är fokuserade på att distribuera statusar som är ansvariga för att hantera periodisk skada. Tingyun är ansvarig för att applicera buffs, och Natasha ansvarar för att återställa HP. |
Blad | Jing Yuan | tingyun | Bailu | Blade, som DPS-huvudkaraktären, utsätter sig för skador obehindrat med stöd av Jing Yuan och hans massattacker från Lightning Lord. Tingyun "pumpar" energi till svärdsfäktaren och Bailu läker. |
Videoguide:
Minne 6
Fiendenivå: | Nivå 90. |
Mål: |
|
Rekommenderade artiklar [1 sal]: | Typer av fysiska, is- och elektriska skador. |
Rekommenderade artiklar [2 sal]: | Fysiska, vind- och imaginära skadetyper. |
Luofu Xianzhous sista minne kommer att tvinga honom att möta två mäktiga chefer - Uppsteg и Kafka. Flickornas färdigheter är varierande: de kan rikta sig mot antingen en motståndare eller flera samtidigt. Den höga nivån av motståndare får dig i sin tur att tänka allvarligt på lagets överlevnadsförmåga: det är viktigt att förbereda starka sköldar och hög healing för hjältarna.
Struktur första truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Arlan | Serval | sjöng | Bailu | Pela reducerar chefens försvar. Arlan och Serval fungerar som de viktigaste DPS-karaktärerna i truppen. Bailu återställer hälsan och kan vid behov återuppliva en fallen allierad. |
Jing Yuan | sjöng | tingyun | Locha | Jing Yuan, med stöd av Tingyun, hanterar skada med koncentration. Pela tar rollen som en debuffer: hon tar bort färdighetsförbättringar och minskar försvaret med superkrafter. Locha är en healer. |
Struktur andra truppen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | rustning | Natasha | Dan Heng ger ökad skada på grund av Sampos negativa status, som han sprider till fiender. Pansaret främjar Dan Hengs handling med 100 % och ökar även hans huvudegenskaper. Natasha är i positionen som en stödkaraktär. |
Blad | rustning | Yukong | Locha | Pansar och Yukun ökar bladets huvudegenskaper, tack vare vilket svärdfäktaren kan tillfoga fiender hög DPS. Locha läker passivt och aktivt, stöder jägaren med ytterligare skador och tar också bort negativa effekter från allierade. |
Videoguide:
Belöningar för att slutföra Legacy of the Rising Citadel
För att fullborda varje våning får spelaren möjlighet att samla in ytterligare belöningar från sektionerna "Memory Reward" och "Seal Reward". De en gång, det vill säga de är inte uppdaterade.
Minnespris
Avsnittet med "Memory Rewards" ansvarar för att skaffa olika ytterligare resurser och material som är nödvändiga för att nå nivåer ljuskottar, relik och karaktärsnivå.
Minnen I–V:
- 8 förlorade kristaller - material för att förbättra reliker;
- 20 Radiant Reflection - valuta utbytt mot ljuskoner med Messenger;
- 10 äventyrsloggar - upplevelsematerial för karaktärer;
- 6 kondenserad eter - förstärkningsmaterial för lätta koner;
- 10 000 krediter - den viktigaste valutan i spelet (analog pest).
Som ett resultat får vi 40 förlorade kristaller, 100 strålande ljus, 50 äventyrsloggar, 30 kondenserad eter och 50 000 krediter.
Minnen VI–XV:
- 5 resenärsguider - upplevelsematerial för karaktärer;
- 4 renad eter - förstärkningsmaterial för lätta koner;
- 10 förlorade kristaller - material för att förbättra reliker;
- 40 strålande reflektioner - valuta utbytt mot ljuskoner med Budbäraren;
- 20 000 krediter är den viktigaste valutan i spelet.
Som ett resultat får vi 50 reseguider, 40 renad eter, 100 förlorade kristaller, 400 strålande ljus och 200 000 poäng.
Seal Award
Sektionen med "Print Awards" ansvarar för att ta emot stjärnjades och lån. För att komma nära den eftertraktade valutan, med vilken du kan köpa "hopp" i Pom-Pom-butiken, måste du samla ett visst antal stjärnor under passagen av den första delen av Hall of Oblivion.
Skick | tilldelning |
Få 3☆ – 45☆ | 200 stjärnjader och 20 000 poäng |
Totalt, för att slutföra "Legacy of the Rising Citadel" med 45 stjärnor kan du få 3 000 stjärnjade och 300 000 poäng.
Belöningar för att slutföra Chronicles of the Drifting Ark
Totalt, för att slutföra alla våningar av Lofu Xianzhous minnen vid max. antal stjärnor du kan få:
- 1 200 stjärna jade;
- 195 000 poäng;
- 75 reseguider;
- 42 skalad jade;
- 75 förlorade kristaller;
- 240 lysande reflektioner.
Läs vidare:Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att låsa upp och slutföra Hall of Oblivion i HSR. Skriva till kommentarer, om du har några frågor eller frågor kommer författaren eller andra spelare att försöka hjälpa till. Läsa komplett guide för Honkai: Star Rail, samt användbara spelguider i de relevanta avsnitten: slutföra uppdrag, guider, bygger.
Kort sagt, jag experimenterade länge med 2:a truppen och det blev så här:
Pioneer eldig; Galahar; Svan; Kafka.
På grund av Galahars ult och pionjärens provokation tar vi med jämna mellanrum bort debuffer, och förhindrar även Kafka från att ta kontroll över perserna på grund av motståndet mot effekterna som Galahar ger, och vi tar skada av Kafka och Swan.
In Memories 6 Locha rekommenderas för både 1:a och 2:a truppen...
Hans mamma födde en och födde inte två ((
Jag ser inte poängen med att uppgradera Natasha eller Lynx för detta, och jag har inga andra healers (även Cheetah med en signaturkon och bra utjämning hinner inte kasta upp sköldar, det finns några djur med en miljoner HP som engångsförsörjning mitt stöd, jag har inte ens tid att Kafka komma dit
Locha fungerar bara som ett alternativ och är ett bra stöd. För squads, naturligtvis, kan du använda alla tecken på en liknande väg. Om Cheetah inte orkar, ja... Ja, ja, du måste gå upp i nivå med antingen Natasha eller Lynx, eller dra ut Hoho på repris, eller så kan du till och med vänta på Aventurine, som kommer ut i patch 2.1. Om du vill klara, ändrar du antingen gepardens konstruktion så att han kan klara av rollen som ett fullfjädrat stöd, eller uppgraderar en extra healer. Förresten, Lynx är ett utmärkt alternativ: det har aktiv läkning, tillämpar periodisk läkning och tar bort försvagning från alla allierade med sin ultimata.
Jag låter Locha och Fusia behålla sina halvor av 11-12:e våningen utan andra skärmar/healers, beroende på årstid och fiender. Om det inte finns någon 5* måste du ta 2 slots med Lynx/Natasha, Mart7/pyro GG. Om till exempel ett par Lynx + pyro GG inte klarar sig i sin del av hallen är problemet att pumpa upp skadekontroll.
Han som kom på idén att lägga så mycket HP på fienderna på översta våningen i Lofu - vänta på mig i dina mardrömmar med en kniv😡
Jag kommer inte ihåg när Lofu gick bort. Detta var långt innan öppnandet av 12:e våningen i den uppdaterade spegeln. Ladda ner dina karaktärer och du kommer att bli nöjd.
snälla berätta för mig hur jag tar mig igenom 4:e glömska hallen i krönikan om den drivande arken, om jag inte har det; Zele och Lochi
Hallå! Legendariska hjältar krävs inte strikt för att slutföra spelet; artikeln presenterar också episka alternativ (Qingque/Natasha) och rekommendationer om elementtyper. Utrusta ditt lag med alla karaktärer från hjältesamlingen, följ dessa poäng.
Är den 6:e Hall of Memories of Xiangzhou ens acceptabel?! Seriöst, hur mycket HP har fienderna? Mina dds ger 100k skada 2 gånger per varv och har fortfarande max 10 varv kvar, istället för 12.
Jag förstår inte heller, var är guiden till kaosminnen?
Var finns minnet av kaos?
De ändras varje period till slumpmässigt