ผู้พัฒนากำลังอัปเดตพารามิเตอร์ของ MT ระดับสูงซึ่งจะดึงดูดผู้เล่นหลายคนอย่างไม่ต้องสงสัย
สวัสดีพลรถถัง! Wotpack อยู่กับคุณ และวันนี้เรามีข่าวดีจากการทดสอบขั้นสูงสุด - การปรับสมดุลของรถถังกลางใน World of Tanks สาขาที่นำเสนออยู่ในเกมมาเป็นเวลานานผู้พัฒนาได้รวบรวมสถิติมาเป็นเวลานานและในที่สุดก็ตัดสินใจที่จะเพิ่มลักษณะการทำงาน
เซนต์ เยอรมนี
รถถัง E 50M รออยู่ที่ปีก ซึ่งมีความโดดเด่นด้วยเกราะที่ดีกว่าและความสามารถในการเอาตัวรอดที่มากกว่าเมื่อเทียบกับ Leopard 1 ในแง่ของเกราะส่วนหน้า E 50 Ausf. M นั้นใกล้เคียงกับรถถังหนักมากกว่า แต่ก็ยังไม่เพียงพอในเงื่อนไขของการสุ่มปัจจุบัน เนื่องจากค่าการเจาะเกราะที่เพิ่มขึ้นของรถถังใหม่และการมีกระสุนพิเศษสำหรับเงิน นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาเพิ่มเกราะด้านหน้าของหอคอยเป็น 266 มม.
เทคนิคสาขาก่อนหน้านี้จะปรับปรุงการป้องกัน (ระดับ 9) และเพิ่มอำนาจการยิง:
E50:
- ลดเกราะของส่วนหน้าของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 197 เป็น 220
ปืน 10,5 ซม. Kw.K. L/52 Ausf.
- การเจาะกระสุน AP พื้นฐานจาก 220 เป็น 230
ปืน 8,8 cm Kw.K. ลิตร/100
- ความเสียหายจาก 240 เป็น 280
เสือดำ II:
ปืน 8,8 cm Kw.K. ลิตร/100
- ความเสียหายจาก 240 เป็น 280
เสือดำ 8.8:
- ความเสียหายจาก 240 เป็น 280
เอส.ที.ไชน่า
กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม สำหรับสาขานี้ พวกเขาจะเพิ่มจำนวนพารามิเตอร์ที่ครอบคลุมซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อการเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดและอำนาจการยิง การปรับสมดุลดังกล่าวจะทำให้สามารถแข่งขันกับเพื่อนร่วมชั้นและทำให้พวกเขาเป็นที่ต้องการมากขึ้นเมื่อเทียบกับฉากหลังของเทคโนโลยีใหม่
121
- ลดเกราะของเกราะส่วนหน้าจาก 240 เป็น 270
- การเจาะกระสุน AP พื้นฐานจาก 258 เป็น 262
- ความทนทานตั้งแต่ปี 1950 ถึง 2050
- กำลังเครื่องยนต์จาก 580 เป็น 650
- ความเร็วกระสุนจาก 1000/1000/1000 เป็น 1115/907/907
รูปแบบการจอง:
WZ-120:
- ความทนทานตั้งแต่ปี 1650 ถึง 1750
- การหมุนป้อมปืนกระจายจาก 0.16 เป็น 0.14
- ความเร็วเดินหน้าจาก 56 เป็น 60
- ปืน 122 มม. 60-122T
- เวลาโหลดจาก 12 เป็น 11
- ความเร็วกระสุนจาก 950/950/950 เป็น 800/640/800
T-34 2-:
- ลดเกราะของเกราะส่วนหน้าจาก 140 เป็น 200
- ความทนทานจาก 1300 เป็น 1400
- ปืน 122 mm 37-122JT ดาเมจจาก 390 เป็น 360
- ความแม่นยำจาก 0.48 ถึง 0.44
- คูลดาวน์จาก 15 เป็น 12
- เวลาบรรจบกันจาก 3.1 เป็น 2.9
- ปืน 100 มม. 44-100JT
- ความแม่นยำจาก 0.42 ถึง 0.4
- คูลดาวน์จาก 9.1 เป็น 8.1
- เวลาบรรจบกันจาก 2.9 เป็น 2.7
รูปแบบการจอง:
T-34 1-:
- ปืน 100 มม. 44-100JT
- ความแม่นยำจาก 0.42 ถึง 0.4
- คูลดาวน์จาก 9.3 เป็น 8.3
- เวลาบรรจบกันจาก 2.9 เป็น 2.7
- การหมุนป้อมปืนกระจายจาก 0.16 เป็น 0.14
- ความทนทานตั้งแต่ปี 1050 ถึง 1150
เซนต์ สหภาพโซเวียต
ที่นี่ ผู้พัฒนาใช้รถถังเพียงคันเดียว - Object 140 มันยังคงค่อนข้างสมดุล เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของกลุ่มและรู้สึกดีในการรบจัดอันดับ แต่พวกเขายังตัดสินใจที่จะปรับปรุงความสะดวกสบายในการยิงและความสามารถในการอยู่รอด:
- มุมก้มเงยเพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -7 องศา
- การลดเกราะ VLD เพิ่มขึ้นเป็น 260 มม.
รูปแบบการจอง:
ไม่มีอะไรสำคัญ แต่ก็ยังโอ้ 140 จะสามารถต่อสู้กับเพื่อนร่วมชั้นได้อย่างมั่นใจมากขึ้นเล็กน้อย และเล่นได้ดุดันมากขึ้นในระยะกลางหรือระยะใกล้
อ่านต่อไป:
พัฒนาคนใจแคบและคำแนะนำอึที่สมบูรณ์วางไว้ใต้แท่น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นเมื่อคุณสำลักของขวัญที่นั่น
การเขียนที่น่าทึ่งของผู้เขียน!
เกิดอะไรขึ้น?
ฉันเล่นมาเกือบตั้งแต่ต้นเกมแล้ว แต่เกมนี้เทียบกับเกมนั้นไม่ได้เลย ความตื่นเต้นหายไปเมื่อ T 50-2 ถูกนำออกจากเกมเป็นครั้งแรก จากนั้นพวกเขาก็เนิร์ฟรายรับเงินแม้แต่เบี้ยประกันภัย หากคุณเล่นโดยไม่มีเบี้ยประกันภัย คุณจะไม่สามารถสะสมสิบหนึ่งเกมเป็นเวลาหนึ่งปีในตอนเย็นได้ มันไม่จริงที่จะผ่านสาขาโดยไม่มีเบี้ยประกันภัย และสำหรับทักษะคุณไม่สามารถสอนได้เลย มันกลายเป็นเกมเพื่อชีวิต แต่ในกองทัพในการฝึกอบรมสองสามเดือน ... มีอะไรอยู่เกมนี้มีไว้เพื่อผลกำไรสำหรับนักพัฒนาเท่านั้นบางทีพวกเขาอาจรู้วิธีนำแป้งไปสู่โลกหน้า แต่เราไม่ทำ ท.
ฉันไม่ค่อยเห็นด้วย ผมเล่นโดยไม่มีพรีมตลอดยกเว้นวันที่เขาเป็นของขวัญ ซื้อจำนวนมาก 10-k มีสาขาเพียงพอ ดูเหมือนว่าคุณโยนทองบ่อย
ใช่ ไม่สนใจ จาก 150 คัน ผมเหลืออยู่ 5 คัน อุปกรณ์และช่องถูกขโมยไปจากที่เหลือ ฉันจะไม่จัดการใหม่เพื่อเงิน - โดยพื้นฐานแล้วฉันจะไม่ การต่อสู้ 1-2 ครั้งในสองสามวัน - แล้วมันฝรั่งไร้สมองล่ะ และฉันไม่จ่ายเงินให้พวกเขาสักบาทเป็นเวลา 3-4 ปีแล้ว ไม่สมควรได้รับ
ให้ตายเถอะพัฒนาแล้วฉันเล่น 30 นาทีต่อวันแล้ว แต่ฉันจะเล่นบ้างเพราะมันไม่น่าสนใจที่จะเล่น รถถังทั้งหมดของสหภาพโซเวียตกลายเป็นเพียงเนื้อสัตว์พวกเขาถูกทุบโดยทุกคนและใครต่อใคร คุณต้องแยกรถถังของสหภาพโซเวียตออกโดยเร็วที่สุด และ st และ tt ไม่สามารถต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับใครได้อย่างเพียงพอ ทิ้ง cn หรือโครงการบางอย่างไว้สำหรับ 430 และแยกชิ้นส่วนอย่างเงียบ ๆ แม้กระทั่ง is-3 เช่นเดียวกับกระดาษแข็ง และสหภาพโซเวียตไม่สามารถฝ่าเข้าไปได้ เกมห่วย ย้อนกลับไปเมื่อ 3-4 ปีก่อน ที่นั่นเกิดไฟไหม้
สนับสนุน. ดูเหมือนว่าคุณเข้าสู่เกมด้วยอารมณ์ แต่หลังจากครึ่งชั่วโมงคุณจะล้มลงด้วยเสื่อ
ฉันเห็นด้วย สิ่งนี้เกิดขึ้นบางครั้ง วันหนึ่งคุณสามารถมีอัตราการชนะ 60-70% และวันถัดไปคุณออกมาแบบนี้ด้วยการชนะ 20-30% VBR บางครั้งก็กดดันอย่างหนัก
ฉันแปลกใจว่าทำไม ob430u และ prog ถึงถูกเนิร์ฟ ถ้าพวกมันมีความสมดุลภายใต้การสุ่มปัจจุบัน และตอนนี้การสุ่มปัจจุบันจะลดลง กลายเป็นว่า prog และหูจะกลายเป็นกระบองเพชร? มันสนุกมาก...
ob430U จะไม่กลายเป็นต้นกระบองเพชรอย่างแน่นอน แต่ projectgetto นั้นถูกเนิร์ฟอย่างเห็นได้ชัด อิมบ์ถูกปรับให้เท่ากันเล็กน้อยกับค่าเฉลี่ย และรถถังที่อ่อนแอจะถูกนำขึ้นสู่ระดับของค่าเฉลี่ย
ST ของโซเวียตถูกเผาต่อหน้าและพวกเขาจะเผาไหม้ต่อไป!
และคุณแนะนำอะไร ขณะนี้มีอุปกรณ์ใหม่ที่ป้องกันการลอบวางเพลิงได้ดี
ขณะที่พวกเขาเผาไหม้ พวกเขายังคงเผาไหม้ ทั้งด้วยอุปกรณ์ใหม่และด้วยระเบิดใหม่
มันไม่เลวอย่างแน่นอน, แต่นักพัฒนาไม่ต้องการชื่นชม t 59, รถถังดับเพลิงถูกเนิร์ฟและทุกอย่างเล่นง่าย, หากต้องเพิ่มการเจาะและไดนามิก, มันจะหักล้าง. ไม่ชัดเจนว่าประเภท 59 แทบหยุดเล่น
สำหรับรถถังพรีเมี่ยมพิเศษ จนถึงตอนนี้พวกเขายังเงียบ ผู้คนยังถามคำถามนี้