คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับ Boothill ใน ฮงไกสตาร์เรล: การเลือกโบราณวัตถุ อาวุธ และทีมที่ดีที่สุดเพื่อสร้างโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุด คำอธิบายของร่องรอย ไอโดลอน และหลักการทำงานของทักษะ เราจะบอกวิธีใช้ตัวละครของคุณอย่างถูกต้องและการหมุนรอบใดในการต่อสู้ เราจะจัดเตรียมรายการวัสดุและทุกสิ่งที่ Boothill ต้องการสำหรับการสูบน้ำ
Boothill เป็นคาวบอยไซบอร์กที่ท่องไปในอวกาศอันกว้างใหญ่ เขาเป็น Galaxy Ranger และเต็มไปด้วยการมองโลกในแง่ดีอยู่เสมอ มุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามคำสัญญาของเขาและกำจัดความชั่วร้ายให้หมดสิ้นไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม พฤติกรรมท้าทายของเขามีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดความสนใจของบริษัท Interstellar World ซึ่งเขาปรารถนาที่จะแก้แค้น ตัวละครที่เล่นได้แสดงถึงตัวแทนจำหน่ายที่สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างไร เส้นทางแห่งการล่า และเชี่ยวชาญในการทำลายเป้าหมายเดี่ยว
คู่มือนี้อิงจากข้อมูลจาก การทดสอบเบต้าแบบปิด และมีการแปลสมัครเล่นเป็นภาษารัสเซียเนื่องจากขาดการแปลอย่างเป็นทางการ โครงสร้างจะได้รับการอัปเดตหลังจากตัวละครถูกปล่อยออกมา
คะแนน | ตำแหน่ง S จะถือว่าเข้า รายการประ |
หายาก | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
องค์ประกอบ [ประเภท] | ทางกายภาพ💪 |
เมื่อเพิ่มเข้าไปในเกม | 29 พฤษภาคม 2024 (เวอร์ชั่น 2.2) |
วิธีรับตัวละคร | ธง "ข้ามกิจกรรม: ตัวละคร" |
พอล | ชาย |
ภูมิภาคบ้านเกิด | ไม่ทราบ |
บทบาทในทีม | อักขระ DPS หลัก |
บทบาทในเกม | กาแล็คซี่เรนเจอร์ |
กรวยไฟซิกเนเจอร์ | “ว่ายน้ำสู่ชีวิตที่สอง” |
นักพากย์ |
|
ชีวประวัติของ Boothill ใน Honkai: Star Rail
Boothill เป็นคาวบอยที่ร่างกายทำจากโลหะ โดดเด่นด้วยพฤติกรรมท้าทายและทัศนคติเชิงบวกต่อชีวิต สุนทรพจน์ของไซบอร์กมักใช้คำหวาน แต่เขาไม่ได้ทำสิ่งนี้ตามเจตจำนงเสรีของเขาเอง วันหนึ่ง มีบุคคลที่ไม่รู้จักเปลี่ยนสัญญาณสังเคราะห์ของเขา ดังนั้นภาษาที่หยาบคายทั้งหมดจึงกลายเป็นคำชมที่ใจดี
ผู้ชายคนนี้เป็นคนของฝ่าย กาแล็กซี่ เรนเจอร์ส และเดินทางผ่านอวกาศ กาลครั้งหนึ่งเขาสาบานว่าเขาจะขจัดสิ่งชั่วร้ายที่เข้ามาขวางทางเขาให้หมดไปไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ในขณะเดียวกันพฤติกรรมที่กล้าหาญของ Buthil ก็เกิดจากเหตุผลเฉพาะ - ด้วยวิธีนี้เขาต้องการดึงดูดความสนใจ บริษัท อินเตอร์สเตลลาร์ คอร์ปอเรชั่นเพื่อแก้แค้น
วิธีรับ Boothill ใน Honkai: Star Rail
Boothill สามารถน็อคเอาท์ได้ใน Event Jump: ตัวละครในครึ่งหลัง อัปเดต 2.2: กับ 29 พฤษภาคม 2024 ปี บน 18 มิถุนายน 2024 ปี.
เพื่อไม่ให้พลาดการรีรัน Boothill ครั้งถัดไป โปรดติดตามการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง กำหนดการแบนเนอร์.
ลักษณะของ
เมื่อตัวละครของคุณเลเวลเพิ่มขึ้น สุขภาพ พลังโจมตี และการป้องกันของคุณก็จะได้รับการอัปเกรด ในขณะที่ความเร็วและการเยาะเย้ยยังคงอยู่ พารามิเตอร์และค่าทั้งหมดจะแสดงในตาราง
Уровень | HP พื้นฐาน | การโจมตีพื้นฐาน | การป้องกันขั้นพื้นฐาน | ความเร็ว | การเยาะเย้ย |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20 + | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30 + | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40 + | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50 + | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60 + | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70 + | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
ทักษะพื้นฐาน
ความสามารถของ Boothill มุ่งเป้าไปที่การทำลายจุดอ่อนและทำลายสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ ด้วยทักษะนี้ คาวบอยท้าทายศัตรูให้ดวลกันและเข้าสู่สถานะพิเศษ - ในระหว่างการต่อสู้พวกเขาสามารถโจมตีกันเองเท่านั้น ขณะที่อยู่ในโหมดนี้ การโจมตีขั้นพื้นฐานจะได้รับการปรับปรุง: ได้รับตัวคูณสูงและลดระดับความแข็งแกร่งลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากความสามารถพิเศษ
คุณสมบัติที่มีประโยชน์อีกประการหนึ่งของฮีโร่คือความสามารถในการเพิ่มความอ่อนแอทางกายภาพโดยใช้พลังพิเศษหรือทักษะหากคุณใช้เทคนิคในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ด้วยเหตุนี้เขาจึงสามารถทำลายเกราะของศัตรูได้อย่างอิสระและจัดการกับศัตรูใด ๆ เนื่องจากมีความเสียหายจากการเจาะเกราะสูง
มาดูกันว่าทักษะของ Boothill ทำงานอย่างไร และควรอัปเกรดตามลำดับใดบ้าง เราจะพิจารณาร่องรอยและไอโดลอนที่แนะนำแยกกัน
ทักษะการใช้งาน
- เทคนิค “ยิ้มสามคูณเก้า” || ได้รับ
หลังจากเปิดใช้งานเทคนิคในการต่อสู้ครั้งถัดไป ครั้งแรกที่ใช้ทักษะ จะทำให้ศัตรูมีจุดอ่อนทางกายภาพ เอฟเฟกต์คงอยู่ 2 เทิร์น
เทคนิคนี้ช่วยให้คุณสร้างศัตรูหนึ่งตัวที่เสี่ยงต่อความเสียหายทางกายภาพโดยไม่ต้องรอให้อัลติเมทชาร์จ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ได้กับทักษะแรกในการต่อสู้เท่านั้น
- การโจมตีพื้นฐาน “เกือกม้าแห่งการบดขยี้กะโหลก” || โจมตีเพียงครั้งเดียว
สร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูเท่ากับ 50-130% จากพลังโจมตี
การโจมตีปกตินั้นไม่ค่อยได้ใช้ และจำเป็นสำหรับการได้รับคะแนนทักษะเท่านั้น เช่น หากเป็นสิ่งสำคัญที่ฝ่ายสนับสนุนจะเปิดใช้งานทักษะการรักษา บัฟ และโล่ในเทิร์นถัดไป
- การโจมตีพื้นฐาน "ปืนพกลูกโม่" || โจมตีเพียงครั้งเดียว
สร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูเท่ากับ 110-286% ตามความแรงของการโจมตี การโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงจะไม่คืนแต้มทักษะ และสามารถใช้ได้กับเป้าหมายที่อยู่ในสถานะดวลเท่านั้น
ความสนใจหลักคือช็อตเสริมประสิทธิภาพที่ปรากฏขึ้นหลังจากใช้ทักษะ สร้างความเสียหายค่อนข้างรุนแรงต่อเป้าหมายเดียว ไม่ให้คะแนนทักษะ แต่ฟื้นฟูพลังงาน 30 หน่วย
- ทักษะ "แทงโก้แห่งนักเต้นรำกรวดเพลิง" || อ่อนแอลง
คู่ต่อสู้ที่เลือกและ Boothill จะเข้าสู่สถานะดวล เป็นเวลา 2 เทิร์น การโจมตีพื้นฐานของตัวละครจะดีขึ้นและเขาจะไม่สามารถใช้ทักษะนั้นได้ จำนวนรอบที่เหลือจะลดลง 1 รอบเมื่อเริ่มการกระทำ
ในระหว่างการดวล สถานะเยาะเย้ยจะมีผลกับศัตรู และความเสียหายที่ได้รับจากเป้าหมายและ Boothill เพิ่มขึ้น 15-37,5%/15%- หลังจากเอาชนะศัตรูหรือทำลายจุดอ่อนของเขาได้ สถานะ Pocket Advantage จะได้รับ 1 ระดับ และการเผชิญหน้าระหว่างพวกเขาสิ้นสุดลง
ทักษะนี้ไม่ฟื้นฟูพลังงานและไม่ได้จบเทิร์นปัจจุบัน
ฮีโร่เริ่มดวลกับศัตรูที่เลือก - ศัตรูสามารถโจมตีได้เฉพาะ Boothill เท่านั้น (แม้ว่าการโจมตีแบบ AoE จะยังคงโจมตีพันธมิตรได้) และเขาสามารถโจมตีได้เฉพาะเป้าหมายของเขาเองเท่านั้น ในกรณีนี้ การโจมตีพื้นฐานของคาวบอยจะเพิ่มขึ้น และเทิร์นปัจจุบันจะไม่สิ้นสุด ทั้งคู่ได้รับความเสียหายเพิ่มมากขึ้น
หลังจากเอาชนะเป้าหมายหรือทำลายจุดอ่อนของมันได้ จะได้รับ Pocket Advantage 1 สแต็ก การเผชิญหน้าจะสิ้นสุดลงเมื่อหนึ่งใน 3 เหตุการณ์เกิดขึ้น: ศัตรูถูกฆ่า จุดอ่อนของเขาถูกทำลาย หรือผ่านไป 2 เทิร์น ทักษะนั้นไม่ได้ให้พลังงาน - มันถูกฟื้นฟูโดยการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง
- มหาอำนาจ “การแสดงปีศาจฝุ่นตะวัน” - โจมตีครั้งเดียว (พลังงาน: 115)
ทำให้ศัตรูที่เลือกมีอาการอ่อนแอทางกายภาพเป็นเวลา 2 เทิร์น สร้างความเสียหายทางกายภาพแก่เป้าหมาย ความเสียหายเท่ากับ 240-480% ของพลังโจมตี และดีเลย์การกระทำของมัน 30-45%
ทำให้ศัตรูเป้าหมายหนึ่งตัวอ่อนแอต่อประเภทองค์ประกอบทางกายภาพ และสร้างความเสียหายสูงกับพวกมันพร้อมทั้งชะลอเอฟเฟกต์ ด้วยเหตุนี้การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของศัตรูจึงล่าช้า
สกิลติดตัว
- ความสามารถพิเศษ "ห้าถั่วในฝัก" || ได้รับ
สถานะ Pocket Advantage แต่ละระดับจะเพิ่มประสิทธิภาพในการทะลวงการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง 50% มากถึง 3 ครั้ง หากคุณใช้การโจมตีแบบเสริมพลังกับศัตรูที่มีช่องโหว่แบบเจาะทะลุ สำหรับแต่ละสแต็กของ Pocket Advantage เป้าหมายจะได้รับความเสียหายแบบเจาะทะลุเท่ากับ 35-87,5%/60-150%/85-212,5% จากความเสียหายทางกายภาพ บุกทะลุ Boothill
ความทนทานสูงสุดต้องไม่เกิน 16 เท่าของการลดความทนทานเริ่มต้นของการโจมตีพื้นฐานของ Skull-Crushing Spurs ลดความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของ Skull Crushing Spurs หลังจากได้รับชัยชนะ Butthil สามารถรักษาสถานะ Pocket Advantage ไว้ได้จนกว่าจะถึงการต่อสู้ครั้งถัดไป
ขึ้นอยู่กับจำนวนสแตคของ Pocket Advantage ประสิทธิภาพการเจาะของการโจมตีพื้นฐานที่ปรับปรุงแล้วจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นจึงลดแถบสีขาวเหนือ HP ของศัตรูลงอย่างรวดเร็ว ที่ระดับ 1 ประสิทธิภาพการเจาะจะเพิ่มขึ้น 50% โดยระดับ 2 - 100% และระดับ 3 - 150%
หากจุดอ่อนของศัตรูถูกทำลายระหว่างการดวล ความเสียหายจากการเจาะทางกายภาพเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นกับเขา ความเสียหายนี้ยังเกิดขึ้นระหว่างการโจมตีที่ทำให้เกิดการแตกหักครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ความเสียหายนี้ต้องไม่เกินการลดความต้านทานของการโจมตีพื้นฐานมากกว่า 16 เท่า นั่นคือมากกว่า 480 หน่วย (30x16)
ลำดับของความสามารถในการปรับระดับ
การโจมตีพื้นฐาน = พรสวรรค์ = พลังพิเศษ => ทักษะ
ทักษะ Boothill ทั้งหมดจำเป็นต้องได้รับการอัปเกรด เนื่องจากทักษะเหล่านี้ถูกใช้ในการต่อสู้เท่าๆ กันหรือให้โบนัสที่เป็นประโยชน์:
- การโจมตีพื้นฐาน - เพิ่มระดับของการยิงที่ปรับปรุงซึ่งเป็นหนึ่งในแหล่งที่มาหลักของความเสียหายพร้อมกับความสามารถพิเศษ
- ความสามารถพิเศษ - ความเสียหายเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีช่องโหว่ที่แตกหัก
- มหาอำนาจ - ความเสียหายทางกายภาพสูงต่อศัตรูหนึ่งตัวและการชะลอตัว
- ทักษะ - เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับระหว่างการดวล
แทร็ค
ร่องรอยทั้งหมดของ Boothill:
ผลการเจาะ +5,3% (ระดับ 1) | |||
ชาร์จผี: เพิ่มคริติคอล โอกาสและคริติคอล ความเสียหายมีค่าเท่ากับ 10%/50% ของเอฟเฟกต์การเจาะ สูงสุด 30%/150% เพื่อให้ได้ค่าสูงสุด จำเป็นต้องมีเอฟเฟกต์การเจาะ 300% |
พลังโจมตี +4% (A2) | ผลการเจาะ +5,3% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
เหนืองู: ลดความเสียหายจากเป้าหมายที่ไม่อยู่ในสถานะ Duel ลง 30% | ผลการเจาะ +8% (A4) | พลังโจมตี +6% (A5) | |
ผลการเจาะ +8% (A5) | |||
จุดที่ว่างเปล่า: เมื่อได้รับ Pocket Advantage จะฟื้นฟู 10 หน่วย พลังงาน. เอฟเฟกต์ยังใช้งานได้หากสแต็กเกินขีดจำกัด | HP +6% (A6) | พลังโจมตี +8% (เลเวล 75) | ผลการเจาะ +10,7% (ระดับ 80) |
การเพิ่มคุณสมบัติขั้นสุดท้ายหลังจากขยายแทร็กให้สูงสุด:
- ผลการเจาะ - 37,3%
- พลังโจมตี - 18%
- HP - 10%
ไอโดลอน
ไอโดลอน Boothill ทั้งหมด:
1 | ดวงดาวโดดเดี่ยวแห่งถนนที่เต็มไปด้วยฝุ่น | เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ Pocket Advantage 1 ระดับ เมื่อ Boothill สร้างความเสียหาย เขาจะเพิกเฉยต่อพลังป้องกันของศัตรู 16% |
2 | ตัวแทนจำหน่ายหลุมฝังศพ | เมื่อคุณได้รับระดับ Pocket Advantage จะได้รับการฟื้นฟู 1 แต้มทักษะ และเอฟเฟกต์การเจาะจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น ใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งและเปิดใช้งานเมื่อเกินขีดจำกัดระดับ Pocket Advantage |
3 | ผู้พิทักษ์แห่งสวนหินอ่อน | ระดับพลังพิเศษเพิ่มขึ้น 2 ระดับสูงสุดคือ 15 ระดับการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ระดับสูงสุดคือ 10 |
4 | ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อเย็น | เมื่อ Boothill โจมตีศัตรูระหว่างการดวล ความเสียหายของเป้าหมายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 12% เมื่อตัวเองถูกโจมตี ความเสียหายที่เขาได้รับจะลดลง 12% |
5 | ความสามารถพิเศษของตอไม้ | ระดับทักษะเพิ่มขึ้น 2 ระดับสูงสุดคือ 15 ระดับความสามารถพิเศษเพิ่มขึ้น 2 ระดับสูงสุดคือ 15 |
6 | แรคคูนเรือนจำ | เมื่อสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุด้วยความสามารถพิเศษ มันจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 40% ของตัวคูณเริ่มต้น นอกจากนี้เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงยังได้รับความเสียหายเท่ากับ 70% ของตัวคูณดั้งเดิม |
ไอโดลอนที่ดีที่สุดของ Boothill: E1, E2 и E6.
- ไอโดลอนตัวแรก เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้แต้ม Pocket Advantage 1 แต้ม โดยไม่ต้องเจาะจุดอ่อนหรือทำลายศัตรูเพื่อเปิดใช้ความสามารถพิเศษ นอกจากนี้ Boothill ยังสามารถเพิกเฉยต่อการป้องกันของศัตรูและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นอีกด้วย
- ไอโดลอนที่สอง สำหรับแต่ละสแต็คของ Pocket Advantage จะฟื้นฟู 1 แต้มทักษะ และเพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะเป็นเวลา 2 เทิร์น ซึ่งจะทำให้คุณสามารถใช้ทักษะคาวบอย/สนับสนุนได้บ่อยขึ้น และสร้างความเสียหายให้กับความสามารถของคุณมากขึ้น เอฟเฟกต์การเจาะยังส่งผลต่อการเพิ่มคริติคอลจากเส้นทางด้วย
- ไอโดลอนที่หก นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความสามารถพิเศษนั่นคือเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับศัตรูด้วยช่องโหว่ที่แตกหัก นอกจากนี้ตัวละครจะมีสมาธิน้อยลงเนื่องจากสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียงได้
ข้อดีและข้อเสียของ Boothill
มาดูจุดแข็งและจุดอ่อนของ Boothill กันดีกว่า
ข้อดี | ข้อ จำกัด |
สร้างความเสียหายสูงต่อเป้าหมายเดี่ยว- สามารถจัดการกับบอสหรือคู่ต่อสู้ชั้นสูงได้อย่างง่ายดายด้วยความเชี่ยวชาญและโบนัสในตัวซึ่งทำให้ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อผ่าน ห้องโถงลืมเลือน. | ไม่มีความเสียหายแบบ AoE- ไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากกว่าหนึ่งตัวต่อการกระทำ (โดยไม่มีไอโดลอนสุดท้าย) ซึ่งจะจำกัดไว้อย่างมากในสถานการณ์ที่จำเป็นต้องโจมตีพื้นที่ เช่น นิยายล้วนๆ. |
ก่อให้เกิดความอ่อนแอทางกายภาพ มหาอำนาจหรือทักษะหลังจากใช้เทคนิค Boothill พึ่งพาตนเองได้และไม่ต้องการการสนับสนุนพิเศษเช่น หมาป่าสีเงินเพื่อทะลวงความอ่อนแอของศัตรู | DPS ขึ้นอยู่กับการทำลายช่องโหว่ ความเสียหายส่วนใหญ่สร้างให้กับศัตรูที่มีจุดอ่อนหักหรือหลังจากเกราะถูกทำลาย ซึ่งหมายความว่าเมื่อสู้กับบอสที่มีระยะต้านทานต่อการลดความแข็งแกร่ง Boothill จะเริ่มลดลง |
ไม่ใช้แต้มทักษะมากนัก- ฮีโร่ค่อนข้างประหยัดในแง่ของการใช้คะแนนทักษะเนื่องจากในระหว่างการดวลเขาจะต่อสู้ด้วยการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงเท่านั้นและจะไม่เปิดใช้งานทักษะอีกโดยทิ้งคะแนน "ฟรี" ให้กับพันธมิตรของเขา | ต้องการการสนับสนุนจากเส้นทางการอนุรักษ์หรือความอุดมสมบูรณ์- ฮีโร่จะต่อสู้ในสถานะ Duel เป็นหลัก เมื่อศัตรูโจมตีเพียงเขาเท่านั้น ในขณะเดียวกัน เขายังได้รับความเสียหายที่เข้ามาเพิ่มขึ้นด้วย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้รักษาหรือผู้ปกป้องจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่งในทีม |
ประสิทธิภาพการเจาะสูง ช่วยให้คุณลดระดับการต่อต้านของศัตรูได้อย่างรวดเร็วเพื่อทำลายจุดอ่อนในภายหลัง แม้ในการต่อสู้กับบอส การดำเนินการนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่เทิร์นด้วยการสร้าง/การสนับสนุนที่เหมาะสม | |
ไม่ต้องใช้เงินลงทุนจำนวนมาก- Boothill เข้ากันได้ดีกับตัวละครที่ยิ่งใหญ่และฟรีมากมาย ตัวอย่างเช่น หนึ่งในการสนับสนุนที่ดีที่สุดสำหรับเขาคือ Pathfinder of the Path of Harmony นอกจากนี้ยังไม่จำเป็นต้องมีกลุ่มดาวจึงจะมีประสิทธิภาพ |
การอัพเกรด Boothill ใน HSR
มาดูกันว่าทรัพยากรใดบ้างที่จำเป็นในการยกระดับ Boothill เป็นระดับ 80
วัสดุยกระดับ
Уровень | วัสดุ 1 | วัสดุ 2 | วัสดุ 3 |
---|---|---|---|
30 | เครดิต ×4 000 | ชิ้นส่วนของความคิด ×5 | |
40 | เครดิต ×8 000 | ชิ้นส่วนของความคิด ×10 | |
50 | เครดิต ×16 000 | ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×6 | ใบอนุญาตทำงานสำหรับ IPC ×3 |
60 | เครดิต ×40 000 | ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×9 | ใบอนุญาตทำงานสำหรับ IPC ×7 |
70 | เครดิต ×80 000 | เศษแห่งความปรารถนา ×6 | ใบอนุญาตทำงานสำหรับ IPC ×20 |
80 | เครดิต ×160 000 | เศษแห่งความปรารถนา ×9 | ใบอนุญาตทำงานสำหรับ IPC ×35 |
จำนวนส่วนประกอบทั้งหมดสำหรับการยกระดับ Boothill:
- ใบอนุญาตทำงานสำหรับ IPC (×65) - รายการสำหรับการสำเร็จ "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock"
- ชิ้นส่วนของความคิด (×15) เศษของการแสดงผล (×15) เศษความปรารถนา (×15) - วัสดุดรอปหลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ในหมวด "Memory Zone Meme"
- เครดิต (×308).
- คู่มือนักเดินทาง (×290) หรือบันทึกการผจญภัย (×1 160).
วัสดุปรับระดับทักษะ
ทักษะ | วัสดุ 1 | วัสดุ 2 | วัสดุ 3 | วัสดุ 4 |
---|---|---|---|---|
การโจมตีพื้นฐาน “เกือกม้าแห่งการบดขยี้กะโหลก” | เครดิต ×240 000 | ชิ้นส่วนของความคิด ×6 ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×7 เศษแห่งความปรารถนา ×7 | ดาวตกกระสุน ×3 จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×8 ช็อตทวนเวลา ×11 | |
ทักษะ "แทงโก้แห่งนักเต้นรำกรวดเพลิง" | เครดิต ×652 500 | ชิ้นส่วนของความคิด ×9 ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×13 เศษแห่งความปรารถนา ×7 | ดาวตกกระสุน ×3 จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×15 ช็อตทวนเวลา ×30 | รอยประทับแห่งโชคชะตา ×2 วัสดุบอส ×3 |
มหาอำนาจ “การแสดงปีศาจฝุ่นตะวัน” | เครดิต ×652 500 | ชิ้นส่วนของความคิด ×9 ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×13 เศษแห่งความปรารถนา ×7 | ดาวตกกระสุน ×3 จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×15 ช็อตทวนเวลา ×30 | รอยประทับแห่งโชคชะตา ×2 วัสดุบอส ×3 |
ความสามารถพิเศษ "ห้าถั่วในฝัก" | เครดิต ×652 500 | ชิ้นส่วนของความคิด ×9 ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×13 เศษแห่งความปรารถนา ×7 | ดาวตกกระสุน ×3 จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×15 ช็อตทวนเวลา ×30 | รอยประทับแห่งโชคชะตา ×2 วัสดุบอส ×3 |
จำนวนส่วนประกอบทั้งหมดสำหรับการอัพเกรดทักษะ Boothill:
- ชิ้นส่วนของความคิด (×33) เศษของการแสดงผล (×46) เศษความปรารถนา (×28).
- กระสุนดาวตก (×12) จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (×53) ช็อตทวนเวลา (×101) - รางวัลสำหรับการสำเร็จ Sepal patch 2.2
- วัสดุบอส (×9) - รางวัลสำหรับการเอาชนะบอสจากแพตช์ 2.2
- รอยประทับแห่งโชคชะตา (6) เป็นไอเทมที่สามารถได้รับจากการทำกิจกรรมในเกมให้สำเร็จ หรือทำภารกิจให้สำเร็จ จักรวาลเสมือนจริง,สูบน้ำ เกียรติยศแห่งนิรนาม.
- เครดิต (×2 197 500).
วัสดุสูบน้ำทาง
ทักษะ/สถิติ | วัสดุ 1 | วัสดุ 2 | วัสดุ 3 | วัสดุ 4 |
---|---|---|---|---|
ผลการเจาะ +5,3% | เครดิต ×2 500 | ชิ้นส่วนของความคิด ×2 | ||
ชาร์จผี | เครดิต ×5 000 | ดาวตกกระสุน ×3 | วัสดุบอส ×1 | |
พลังโจมตี +4% | เครดิต ×5 000 | ดาวตกกระสุน ×3 | ชิ้นส่วนของความคิด ×6 | |
ผลการเจาะ +5,3% | เครดิต ×10 000 | จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×3 | ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×3 | |
HP +4% | เครดิต ×10 000 | จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×3 | ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×3 | |
เหนืองู | เครดิต ×20 000 | จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×5 | วัสดุบอส ×1 | รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1 |
ผลการเจาะ +8% | เครดิต ×20 000 | จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ×5 | ชิ้นส่วนของความประทับใจ ×4 | |
พลังโจมตี +6% | เครดิต ×45 000 | ช็อตทวนเวลา ×3 | เศษแห่งความปรารถนา ×3 | |
ผลการเจาะ +8% | เครดิต ×45 000 | ช็อตทวนเวลา ×3 | เศษแห่งความปรารถนา ×3 | |
จุดที่ว่างเปล่า | เครดิต ×160 000 | ช็อตทวนเวลา ×8 | วัสดุบอส ×1 | รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1 |
HP +6% | เครดิต ×160 000 | ช็อตทวนเวลา ×8 | เศษแห่งความปรารถนา ×8 | |
พลังโจมตี +8% | เครดิต ×160 000 | ช็อตทวนเวลา ×8 | เศษแห่งความปรารถนา ×8 | |
ผลการเจาะ +8% | เครดิต ×160 000 | ช็อตทวนเวลา ×8 | เศษแห่งความปรารถนา ×8 |
- ชิ้นส่วนของความคิด (×8) เศษของการแสดงผล (×10) เศษความปรารถนา (×30).
- กระสุนดาวตก (×6) จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (×16) ช็อตทวนเวลา (×38).
- วัสดุบอส (×3).
- รอยประทับแห่งโชคชะตา (×2).
- เครดิต (×802 500).
งานสร้าง Boothill ที่ดีที่สุดใน Honkai: Star Rail
Boothill ใน HSR เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายทางกายภาพที่เชี่ยวชาญในการทำลายเป้าหมายเดี่ยว มันมีกลไกการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ โดยจะท้าทายคู่ต่อสู้ฝ่ายหนึ่งให้ดวลกัน ในโหมดนี้ การโจมตีพื้นฐานของตัวละครจะแข็งแกร่งขึ้น - มีตัวคูณสูงขึ้นและลดความทนทานเร็วขึ้น นอกจากนี้ ไซบอร์กคาวบอยสามารถสร้างความอ่อนแอทางกายภาพด้วยพลังพิเศษ ซึ่งจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับเขา
เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด การสร้าง Boothill ไม่เพียงแต่ต้องการเท่านั้น พลังโจมตีซึ่งจากทักษะนั้นก็มีการปรับขนาดแต่ยัง ผลการเจาะส่งผลต่อความเสียหายจากพรสวรรค์ เกาะครีต ความเสียหายและคริติคอล เขาเพิ่มโอกาสให้กับตัวเองเนื่องจากการติดตาม และโบนัสยังขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์การเจาะซึ่งทำให้คุณสมบัตินี้เป็นที่ต้องการมากยิ่งขึ้น สำคัญไม่น้อย ความเร็วเพื่อที่จะ "เดิน" บ่อยขึ้นจึงสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและมีส่วนร่วมในการดวล
ในย่อหน้าต่อไปนี้ เราจะบอกรายละเอียดวิธีรวบรวม Boothill ใน Honkai: Star Rail มาดูสถิติลำดับความสำคัญหลักและรองกัน เราจะจัดเตรียมกรวยไฟ พระธาตุในถ้ำ และการตกแต่งระนาบที่เหมาะสมที่สุด
ค่าคุณลักษณะที่แนะนำ
ลักษณะสำคัญที่แนะนำให้มองหาในพระธาตุ:
ของที่ระลึก | คุณสมบัติหลัก |
หัว | HP (ถาวร) |
มือ | พลังโจมตี (ถาวร) |
ร่างกาย | ครีต โอกาส/คริติคอล ความเสียหาย |
ฟุต | ความเร็ว |
ทรงกลมระนาบ | พลังโจมตี/ความเสียหายทางกายภาพ |
เชือกเชื่อมต่อ | ผลการเจาะ |
ลักษณะรอง (สถิติย่อย):
- ผลการเจาะ;
- ความเร็ว;
- พลังโจมตี;
- เกาะครีต ความเสียหาย/คริติคอล โอกาส;
- HP, การป้องกัน
ค่าสถิติที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละคร:
- ผลการเจาะ (EP): จาก 200-250% หรือ 300% เพื่อให้ได้ค่าสูงสุด โบนัสคริติคอลจากเส้นทาง
- ความเร็ว: จาก 145.
- พลังโจมตี: ตั้งแต่ 2-000.
- ครีต โอกาส: จาก 60-75%.
- ครีต ความเสียหาย: จาก 140-165%.
- HP: จาก 3.
- การป้องกัน: จาก 800.
เอฟเฟกต์การเจาะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการเพิ่ม DPS และให้ประโยชน์มากกว่าการเพิ่มสถิติคริติคอล มาดูตัวเลือกในการรับ 300%:
- สูบน้ำเต็มเส้นทาง: 37,3%
- กรวยซิกเนเจอร์ (R1): 60%
- ถ้ำพระธาตุ "จอมโจรดาวตก" หรือแบบผสมผสาน 2x2 ด้วย "ช่างซ่อมนาฬิกาแห่ง Sleepy Shenanigans": 32%
- การตกแต่งระนาบ “ทาเลียเป็นดินแดนของโจร”: 16% หรือ 36% ถ้า 145 ยูนิต ความเร็ว.
- เชือกเชื่อมต่อ: 64,8%
- หร่วนเหม่ย: 20%
- ผู้เบิกทางแห่งความสามัคคี: 52,5% (ทักษะระดับ 10; E4; 150% EP)
เบ็ดเสร็จ: 302,6% ไม่รวมค่าสถานะย่อย
นอกจากนี้ คุณยังสามารถติดตั้งอุปกรณ์สนับสนุนด้วยชุด "ช่างซ่อมนาฬิกาแห่ง Sleepy Machinations" ครบชุด
กรวยแสงที่ดีที่สุด
เมื่อเลือกอาวุธสำหรับ Boothill คุณควรให้ความสำคัญกับอาวุธที่เกี่ยวข้อง เส้นทางแห่งการล่า- นอกจากนี้ กรวยแสงควรเพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะ ความเร็ว พลังโจมตี หรือคริติคอล ความเสียหาย/คริติคอล โอกาส (ไม่จำเป็น)
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
ล่องเรือไปสู่ชีวิตที่สอง ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 26-582 การป้องกัน: 21-463 | เพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะ 60-100% และไม่สนใจความเสียหายจากการเจาะที่ทำได้ 20-32% การป้องกันเป้าหมาย เมื่อผลการเจาะทะลุในการต่อสู้ถึง 150% หรือมากกว่า ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 12-20% . | Signa Boothilla เป็นอาวุธ Path of the Hunt เพียงชนิดเดียวที่เพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะเกราะ ทำให้เข้าถึง 300 หน่วยได้ง่ายขึ้นมาก เพื่อรับบัฟสูงสุดจากเส้นทาง ข้อดีอีกประการหนึ่งคือการป้องกันการเจาะลดลงและเพิ่มความเร็วหากรวบรวม EP ได้ 150% ขึ้นไป แข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วยการตัดการป้องกันของศัตรูเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่นเนื่องจาก E1, Pela หรือ Silver Wolf |
รั้ว ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 15-330 | เมื่อเจ้าของโจมตีศัตรูคนเดิมหลายครั้ง ความเสียหายที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น 8-16% - หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนแปลง บูสต์จะหายไป โบนัสจะซ้อนกันได้สูงสุด 5 เท่า | กรวยแสงระดับมหากาพย์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายได้สูง ยิ่งไปกว่านั้น เงื่อนไขในการเปิดใช้งานพาสซีฟนั้นเข้ากันได้ดีกับการเล่นเกมของตัวละคร เนื่องจากในโหมดเผชิญหน้าเขาสามารถโจมตีศัตรูได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเขาได้รับสแต็คทั้งหมดเป็นหลัก |
ล่องเรือผ่านกาแลคซี ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 พลังโจมตี: 24-529 การป้องกัน: 21-463 | เพิ่มคริติคอล โอกาสสำหรับ 8-16% - เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% จะติดคริติคอล โอกาสก็เพิ่มมากขึ้นด้วย 8-16% - หลังจากเอาชนะศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตาม 20-40% ภายใน 2 การเคลื่อนไหว | ด้วยโบนัสจากเส้นทางนี้ Boothill จึงได้รับคริติคอลสูงถึง 30% โอกาสและคริติคอล 150% ความเสียหาย เนื่องจากเงินสดสำรองมีน้อย จึงเป็นประโยชน์ต่องบดุลมากกว่า จะได้รับบัฟปกติ (8-16%) เสมอและเพื่อให้ได้บัฟเพิ่มเติมคุณต้องต่อสู้กับศัตรูที่พลังชีวิตลดลงเหลือครึ่งหนึ่ง กรวยยังเพิ่มพลังโจมตี แต่หลังจากโจมตีเป้าหมายแล้วเท่านั้น |
ฝ่ายค้าน ⭐⭐⭐ HP: 33-740 พลังโจมตี: 16-370 การป้องกัน: 12-264 | หลังจากเอาชนะศัตรูได้ เพิ่มความเร็วโดย 10-18% สำหรับ 2 การเคลื่อนไหว | ตัวเลือกระดับ 3 ดาวที่เหมาะสมที่สุดที่เพิ่มความเร็ว เนื่องจากอาวุธมีความหายากต่ำ คุณจึงสามารถปลุกมันให้สูงสุดได้อย่างง่ายดายและเพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นเวลา 2 เทิร์น ปัญหาเดียวคือให้บูสต์เพื่อทำลายเป้าหมายเท่านั้น ในกรณีของการล่องเรือ สิ่งนี้ไม่ได้ผลเสมอไปและขึ้นอยู่กับสถานการณ์ |
อยู่ในความเงียบเท่านั้น ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 15-330 | เพิ่มพลังโจมตีโดย 16-32% - เพิ่มคริติคอลด้วย โอกาสสำหรับ 12-24% หากมีศัตรู 2 คนหรือน้อยกว่าในสนามประลอง | โคนให้พลังโจมตีและเพิ่มคริติคอล มีโอกาสโดยมีเงื่อนไขว่ามีคู่ต่อสู้ไม่เกิน 2 คนในสนามรบ คาวบอยเชี่ยวชาญเป้าหมายเดียว ดังนั้นเขาจึงมักจะปฏิบัติตามข้อกำหนด แต่แม้แต่สัตว์ประหลาดชั้นยอดก็สามารถสร้างสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญได้ ดังนั้นคุณควรกำจัดพวกมันก่อน |
แม่น้ำฤดูใบไม้ผลิไหล ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 18-396 | เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเร็วโดย 8-12% และสร้างความเสียหายให้กับ 12-24% - หลังจากได้รับความเสียหาย บัฟจะหายไป เอฟเฟกต์จะปรากฏเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป | อาวุธที่แข็งแกร่งและมีประโยชน์สำหรับ Boothill เพิ่มความเร็วและความเสียหายเมื่อเริ่มการต่อสู้ โบนัสสามารถคงไว้ได้ตลอดการรบ แต่การจะทำสิ่งนี้ ทีมจะต้องมีสมาชิกโล่ที่มีเลเวลดี |
สมัครสมาชิกเพิ่มเติม! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 15-330 | เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานและความเสียหายของสกิลตาม 24-48% . เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24-48% เมื่อพลังงานปัจจุบันถึงระดับสูงสุด | การโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงเป็นหนึ่งในแหล่งที่มาหลักของความเสียหาย ดังนั้นเอฟเฟกต์ติดตัวจึงค่อนข้างเกี่ยวข้อง แม้ว่าทักษะจะไม่สร้างความเสียหายก็ตาม เอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้นหากระดับพลังงานเต็ม แต่ไม่แนะนำให้ถืออัลติโดยเฉพาะหาก Boothill ไม่สามารถดำเนินการได้ในเทิร์นถัดไป |
ในเวลากลางคืน ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 26-582 การป้องกัน: 21-463 | เพิ่มคริติคอล โอกาสสำหรับ 18-30% . หากความเร็วสูงกว่า 100 เพิ่มอีก 10 หน่วย ดาเมจความเร็วของการโจมตีพื้นฐานและสกิลจะเพิ่มขึ้น 6-10% . คริติคอลเพิ่มขึ้นด้วย ความเสียหายของมหาอำนาจ 12-20% - โบนัสสะสม 6 เท่า | อาวุธนี้ช่วยเพิ่มคริติคอล โอกาส เพิ่มพลังพิเศษ เช่นเดียวกับการโจมตีพื้นฐานและความเสียหายของทักษะสำหรับความเร็วที่สูงกว่า 100 ค่าเริ่มต้นของสถิตินี้คือ 107 หน่วย และตามกฎแล้วฮีโร่จะสวมรองเท้าบู๊ตความเร็วสูงเสมอซึ่งทำให้เขาได้รับบัฟทั้งหมด การเพิ่มพลังโจมตีขั้นสุดยอดและพื้นฐานของคุณจะส่งผลดีต่อ DPS สุดท้ายของคุณด้วย เนื่องจากทักษะทั้งสองสร้างความเสียหายได้มาก |
ฝันที่ตายแล้ว ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 26-582 การป้องกัน: 21-463 | เพิ่มคริติคอล เสียหายโดย 30-50% - หากการโจมตีพื้นฐานหรือทักษะไม่ติดคริติคอล ให้คริติคอล โอกาสเพิ่มขึ้นโดย 36-60% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้ใช้ได้ 1 ครั้งทุกๆ 3 เทิร์น | อาวุธมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มตัวชี้วัดที่สำคัญ ถ้าให้ KSh ตลอดเวลา จะสามารถได้รับ KSh ได้ก็ต่อเมื่อไม่มีการติดคริติคอลการโจมตีพื้นฐานเท่านั้น Boothill ไม่ต้องการคุณลักษณะเหล่านี้มากนัก แต่กรวยก็สะดวกเพราะช่วยให้คุณเน้นที่ความเร็ว เอฟเฟกต์การเจาะ และพลังโจมตีได้มากขึ้น |
ผู้ชนะเพียงคนเดียว ⭐⭐⭐⭐ เอชพี: 43-952 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 15-330 | พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตาม 12-20% - หลังจากคริติคอล. การโจมตีศัตรูจะได้รับ 1 ระดับ สถานะโชคซึ่งซ้อนกันได้ถึง 4 เท่า แต่ละระดับจะเพิ่มคริติคอล เสียหายโดย 8-12% . สถานะโชคจะถูกลบออกเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของเจ้าของ | อาวุธนี้มีพลังโจมตีและเพิ่มคริติคอล ภายใต้เงื่อนไขบางประการ ความเสียหาย. เพื่อเปิดใช้งานโบนัสและรับระดับ 1 สถานะก็ต้องตะโกน อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าบัฟจะถูกลบออกหลังจากจบเทิร์น อาจได้รับ 2 สแต็คเนื่องจากเอฟเฟกต์ไม่สิ้นสุดทันทีหลังจากใช้ทักษะ |
ลูกศรถูกปล่อยออกมา ⭐⭐⭐ HP: 33-740 พลังโจมตี: 16-370 การป้องกัน: 12-264 | หลังจากเอาชนะศัตรูได้ เพิ่มพลังโจมตีเป็น 24-48% สำหรับ 3 การเคลื่อนไหว | ตัวเลือกที่ดีในช่วงเริ่มต้นด้วยการโจมตีที่เพิ่มขึ้นหลังจากทำลายศัตรู อย่างไรก็ตาม การเผชิญหน้าระดับ 3 ดาวจะดีกว่าในกรณีส่วนใหญ่เนื่องจากความเร็วซึ่งให้ผลกำไรมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้การตกแต่งเอว - Bandit's Land |
สุดยอดพระธาตุ [สิ่งประดิษฐ์]
ในบรรดาสิ่งประดิษฐ์สำหรับ Boothill แนะนำให้ใช้ฉากที่เพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะเป็นหลัก คุณยังสามารถพิจารณาการผสมผสานระหว่างความเร็ว พลังโจมตี หรือความเสียหายทางกายภาพ
พระธาตุในถ้ำ [สิ่งประดิษฐ์หลัก]
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
ขโมยดาวตก | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มผลการเจาะ 16% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มผลการเจาะ 16%. ฟื้นฟูหน่วยพลังงาน 3 หน่วยหลังจากทะลุเป้าหมายที่อ่อนแอ | เอฟเฟกต์การเจาะเป็นสถิติที่สำคัญมากสำหรับ Boothill ดังนั้นฉากนี้จึงเหมาะสำหรับเขา เมื่อใช้ 4 ชิ้น จะเพิ่มขึ้น 32% โดยไม่ผ่านข้อกำหนดบางประการ และยังฟื้นพลังงานบางส่วนหลังจากทะลุเกราะของศัตรู |
ขโมยดาวตก ช่างซ่อมนาฬิกาของคนขี้เล่นที่ง่วงนอน Herald หลงทางในแฮ็กเกอร์สเปซ | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มผลการเจาะ 16% ชิ้นส่วน 2: เพิ่มผลการเจาะ 16%. ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเร็ว 6% | ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมคือการผสมผสานชุดต่างๆ สำหรับเอฟเฟกต์การเจาะหรือความเร็ว ซึ่งมีความจำเป็นในการประกอบในทำนองเดียวกัน ชุดค่าผสมเหล่านี้สามารถใช้ได้โดยไม่ต้องอัปเกรดเป็นชุดเต็มเพิ่มเติม นอกจากนี้ ในกรณีนี้ จะง่ายกว่ามากในการรับสถิติที่จำเป็น |
แชมป์มวยข้างถนน | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 10% ชิ้นส่วน 4: หลังจากโจมตีหรือถูกโจมตี พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 5% เอฟเฟกต์สามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง | ชุดความเสียหายกายภาพมอบโบนัสที่เป็นประโยชน์และเหมาะสมกับกลไก Boothill เนื่องจากเอฟเฟกต์ติดตัวจะทำงานหลังจากสร้างความเสียหายหรือได้รับการโจมตี คาวบอยอยู่ในโหมดดวลตลอดการต่อสู้ ดังนั้นเขาจึงได้รับสแตคและเปิดใช้งานบัฟ 25% |
ผู้ค้นพบแหล่งน้ำที่ตายแล้ว | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายที่ทำกับศัตรูที่มีดีบัฟ 12% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มคริติคอล โอกาส 4% หากสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อ่อนแอลงอย่างน้อย 2/3 จะติดคริติคอล ความเสียหายเพิ่มขึ้น 8%/12% เมื่อผู้สวมใส่ใช้งานดีบัฟ โบนัสดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 1 เทิร์น | ชุดที่แข็งแกร่ง เพื่อการใช้งานเต็มรูปแบบ คุณต้องโจมตีศัตรูภายใต้ดีบัฟ เพิ่ม DPS และคริติคอลโดยรวม โอกาสและหากมีจุดอ่อนของเป้าหมายเพียงพอ มันจะเพิ่มอัตราคริติคอลเพิ่มเติม ความเสียหาย. แม้ว่า Boothill จะสร้างดีบัฟด้วยทักษะ แต่ขอแนะนำให้วางการสนับสนุน Path of Oblivion ไว้ในทีม หรือใช้กรวยพิเศษเพื่อให้การทำงานของฉากมีเสถียรภาพ |
นักกีฬาข้าวสาลีป่า | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 12% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มความเร็ว 6% และความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน 10% | อุปกรณ์สำหรับผู้เริ่มต้นที่สามารถพบได้ในหีบ ให้การปรับปรุงที่มีประโยชน์: เพิ่มความเร็วและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน นอกจากนี้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 2 ส่วน ซึ่งจะส่งผลดีต่อความเสียหายทั้งหมดด้วย |
เครื่องประดับระนาบ [Additional Artifacts]
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
ธาเลีย - ดินแดนแห่งโจร | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มผลการเจาะ 16% ด้วยความเร็ว 145 หน่วย หรือสูงกว่านั้น เอฟเฟกต์การเจาะจะเพิ่มขึ้นอีก 20% | หนึ่งในการตกแต่งที่ดีที่สุดเนื่องจากเพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะเป็น 36% จะได้รับ 16% เสมอ และเพื่อให้ได้เพิ่มอีก 20% คุณต้องมีหน่วยความเร็ว 145 หน่วย เหนือสิ่งอื่นใดโครงสร้างของ Boothill นั้นขึ้นอยู่กับการเร่งความเร็ว ดังนั้นด้วยการเลือกคุณสมบัติ อุปกรณ์ และทีมที่เหมาะสม เขาจึงสามารถบรรลุเป้าหมายตามมูลค่าที่ระบุไว้ได้ |
สกายฟรอนต์ กลาติราเมอร์ | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 12% หากความเร็วมากกว่าหรือเท่ากับ 135/160 หน่วย ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 12%/18% | เซ็ตนี้ไม่ได้ให้เอฟเฟกต์การเจาะเกราะ แต่จะเพิ่มพลังโจมตีและความเสียหายแทน เช่นเดียวกับ Thalia ต้องใช้ความเร็วเฉพาะ (135 หรือ 160) เพื่อใช้ประโยชน์สูงสุด ของตกแต่งนี้สร้างผลกำไรให้กับฟาร์มได้มากกว่า และช่วยเพิ่มพลังที่ดีอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดนั้นยากกว่าที่จะปฏิบัติตาม - คุณอาจจำเป็นต้องมีแหล่งเพิ่มความเร็วอีกมากมาย หากคุณโชคไม่ดีกับสถิติ |
สถานีปิดผนึกอวกาศ | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 12% ด้วยความเร็ว 120 หน่วย หรือมากกว่านั้นจะได้รับโบนัสพลังโจมตีเพิ่มเติมในรูปแบบ 12% | ชุดนี้ใช้งานง่ายกว่าและเข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับผู้เริ่มต้น แม้ว่าจะเพิ่มเพียงพลังโจมตีก็ตาม เพื่อให้ได้บัฟสูงสุด ต้องใช้เพียง 120 ยูนิตเท่านั้น ความเร็ว. อย่างไรก็ตาม แม้จะมีบูทความเร็วระดับ Epic Boothill ก็สามารถเข้าถึงขีดจำกัดที่แนะนำและรับโบนัส 24% สำหรับการโจมตี |
สตาร์ อารีน่า | ชิ้นส่วน 2: เพิ่มคริติคอล โอกาส 8% ถ้าสำคัญ โอกาสคือ 70% ขึ้นไป การโจมตีพื้นฐานและความเสียหายของทักษะเพิ่มขึ้น 20% | เพิ่มคริติคอลเล็กน้อย โอกาสและหากค่าของคุณสมบัตินี้มากกว่าหรือเท่ากับ 70% (ฮีโร่สามารถรับ 30% จากการติดตาม) ก็เพิ่มความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานด้วย การโจมตีที่ได้รับการปรับปรุงมีส่วนสำคัญของความเสียหาย ดังนั้นคุณจึงสามารถติดตั้งการตกแต่งระนาบนี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีสถิติที่ดีกว่าที่นี่ |
กองกำลังสำหรับ Boothill
ในทีม Boothill เข้ารับตำแหน่งตัวแทนจำหน่ายความเสียหายหลัก การสนับสนุนที่มีบัฟหรือดีบัฟจะวางอยู่ข้างๆ เขา เช่นเดียวกับนักรบโล่หรือผู้รักษา เนื่องจาก HP อาจลดลงอย่างมากในระหว่างการดวล เมื่อผ่านเนื้อหาที่ต้องการความเสียหาย AoE มากขึ้น คุณสามารถใช้ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายรองของ Path of Erudite หรือ Destruction แทนหนึ่งในฮีโร่ Harmony/Non-Existence
ตัวละครที่ดีที่สุด
ตารางแสดงฮีโร่ที่สามารถบรรจุลงในทีมของ Boothill ได้
ตัวละคร | เส้นทาง | ประเภทความเสียหาย | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|
หร่วนเหม่ย | ความสามัคคี | น้ำแข็ง | หนึ่งในการสนับสนุนที่ดีที่สุดสำหรับ Boothill เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ การทะลุทะลวงของความต้านทานทุกประเภท และประสิทธิภาพการเจาะ ซึ่งต้องขอบคุณคาวบอยที่จะลดความต้านทานของศัตรูได้เร็วยิ่งขึ้น และที่สำคัญที่สุด เรือนเหมยให้ความเร็วและเอฟเฟกต์การเจาะเกราะ ใส่ได้ "ช่างซ่อมนาฬิกาแห่ง Sleepy Shenanigans". |
จินตภาพ ฮีโร่ | ความสามัคคี | จินตนาการ | ทางเลือก F2P ของ Ruan Mei เพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะอย่างมีนัยสำคัญด้วยความช่วยเหลือของความสามารถและสามารถชะลอความเร็วของคู่ต่อสู้ได้ Eidolons จะถูกปลดล็อคฟรีและให้เอฟเฟกต์การเจาะที่เพิ่มมากขึ้น สามารถสวมใส่ได้เหมือนกัน "ช่างซ่อมนาฬิกาแห่ง Sleepy Shenanigans". |
เกราะ | ความสามัคคี | ลม | ตัวละครสนับสนุนที่แข็งแกร่ง ช่วยให้คุณดำเนินการได้ทันที ซึ่ง Boothill จะสามารถเคลื่อนไหวและต่อสู้กันตัวต่อตัวได้บ่อยขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มพลังโจมตีและคริติคอลอีกด้วย ความเสียหาย DPS โดยรวม และการป้องกัน |
ประกายไฟ | ความสามัคคี | ควอนตัม | ความก้าวหน้าของการกระทำเพียง 50% และฟื้นฟูคะแนนทักษะ ในทีมที่มี Sparkle ทีมจะไม่มีปัญหาในการได้รับคะแนนทักษะ ซึ่งทำให้การเล่นเกมสะดวกสบายยิ่งขึ้น นอกจากนี้ บัฟคริติคอล ความเสียหายและความเสียหายที่เกิดขึ้น |
โรบิน | ความสามัคคี | กายภาพ | เพิ่มความเสียหายและคริติคอล ความเสียหาย. เมื่อใช้แล้ว พลังพิเศษจะเข้าสู่สถานะคอนเสิร์ต ซึ่งจะให้โบนัสพลังโจมตีเพิ่มเติม และทำให้การกระทำของเพื่อนร่วมทีมทุกคนก้าวหน้าขึ้น |
Asta | ความสามัคคี | คะนอง | ตัวละครสนับสนุนฟรี เพิ่มพลังโจมตีและความเร็วของพันธมิตรทั้งหมด สามารถสร้างความเสียหายได้ดีด้วยทักษะและติดสถานะติดลบด้วยการโจมตีพื้นฐานหากเปิดร่องรอยแรก |
ยู่กง | ความสามัคคี | จินตนาการ | อีกหนึ่งตัวแทนอิสระของ Path of Harmony มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคริติคอล ความเสียหายคริติคอล โอกาสและพลังโจมตี ใช้งานยากขึ้นเนื่องจากกลไกของระดับ Roaring Bowstring ซึ่งจะถูกลบออกหลังจากแต่ละเทิร์นของพันธมิตร |
ติงหยุน | ความสามัคคี | ติดตั้งระบบไฟฟ้า | บัฟพลังโจมตีและความเสียหายโดยรวม นอกจากนี้ ยังช่วยฟื้นคืนพลังงานของสมาชิกในทีมหนึ่งคนด้วยความช่วยเหลือจากพลังพิเศษ ซึ่งจะทำให้ Boothill สามารถอัลติได้เกือบตลอดเวลา |
ชาเนีย | ความสามัคคี | กายภาพ | ใช้สถานะ Nosha ซึ่งสร้างคะแนนทักษะและเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรที่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความเร็วและความเสียหายของทักษะทั้งหมดอีกด้วย |
หมาป่าสีเงิน | ความว่างเปล่า | ควอนตัม | ใช้จุดอ่อนต่างๆ กับฝ่ายตรงข้าม: พลังโจมตี ความเร็ว และการป้องกันลดลง นอกจากนี้ มันยังตัดการป้องกันด้วยพลังพิเศษ และด้วยทักษะที่สามารถสร้างจุดอ่อนในศัตรูให้กับองค์ประกอบของพันธมิตรได้ |
ดาม | ความว่างเปล่า | จินตนาการ | ชะลอการกระทำของเป้าหมายศัตรูด้วยผลด้านลบ นอกจากนี้ยังลดความเร็ว สร้างความเสียหายในพื้นที่จินตนาการ และสามารถเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ |
ร้องเพลง | ความว่างเปล่า | น้ำแข็ง | ความเชี่ยวชาญหลักของ Pelageya คือการลดการป้องกันของคู่ต่อสู้ เธอใช้เทคนิคนี้ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และเป็นพลังพิเศษในระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้ยังลบบัฟจากศัตรูหนึ่งตัวด้วยทักษะ |
โลชา | ความมั่งคั่ง | จินตนาการ | ให้การสนับสนุนในรูปแบบของการรักษาอย่างต่อเนื่องและการลบบัฟจากศัตรูทั้งหมดในสนามรบ สร้าง Magic Circle ในระหว่างที่ตัวละครจะได้รับการรักษาจากการโจมตีใดๆ |
โห่ | ความมั่งคั่ง | ลม | ผู้รักษาที่ผสมผสานทั้งกลไกการรักษาและการเสริมพลัง รักษาพันธมิตรทันทีด้วยทักษะและความสามารถพิเศษแบบพาสซีฟ พลังพิเศษจะเพิ่มพลังโจมตีและฟื้นฟูพลังงานบางส่วน |
ไป๋ลู่ | ความมั่งคั่ง | ติดตั้งระบบไฟฟ้า | รักษาสมาชิกในทีมหลายคนด้วยทักษะและทั้งกลุ่มด้วยพลังพิเศษ ใช้สถานะ Vigor ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับ และช่วยให้คุณฟื้นคืนชีพพันธมิตรได้หนึ่งครั้งต่อการรบ |
แมวป่าชนิดหนึ่ง | ความมั่งคั่ง | ควอนตัม | ตัวละครอิสระ ทักษะนี้จะรักษาตัวละครหนึ่งตัว และระดับสูงสุดจะรักษาพันธมิตรทั้งหมด ยิ่งไปกว่านั้น พลังพิเศษไม่เพียงแต่ฟื้นฟู HP เท่านั้น แต่ยังกำจัดความอ่อนแอของสมาชิกแต่ละคนในทีมอีกด้วย |
กัลลาเกอร์ | ความมั่งคั่ง | คะนอง | ผู้รักษาที่นอกเหนือจากการรักษาแล้ว ยังสร้างดีบัฟ "Dead Drunk" ให้กับคู่ต่อสู้อีกด้วย ดีบัฟนี้จะเพิ่มความเสียหายจากการทะลุทะลวงของเป้าหมาย และลดพลังโจมตีของศัตรู |
นาตาชา | ความมั่งคั่ง | กายภาพ | ผู้รักษา F2P ทักษะจะรักษาทันที หลังจากนั้นพันธมิตรจะรักษาเพิ่มเติมเมื่อเริ่ม 2 เทิร์นถัดไป มหาอำนาจฟื้นฟูสุขภาพของทั้งทีม |
หิน | การเก็บรักษา | จินตนาการ | มอบโล่ที่แข็งแกร่งให้กับตัวละครและเพิ่มความต้านทานต่อเอฟเฟกต์ ซึ่งจะเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของ Boothill ในระหว่างการต่อสู้ สามารถสร้างสถานะ Panic ให้กับศัตรู เพิ่มความเสียหายคริติคอลที่เป้าหมายได้รับ ความเสียหาย. |
เสือชีต้า | การเก็บรักษา | น้ำแข็ง | ช่วยให้พันธมิตรหลีกเลี่ยงความเสียหายที่เข้ามาด้วยโล่ นอกจากนี้ยังใช้เอฟเฟกต์การหยุดซึ่งจะป้องกันไม่ให้คุณดำเนินการใด ๆ เป็นรถถังที่ยอดเยี่ยม |
ฟู่ซวน | การเก็บรักษา | ควอนตัม | เรียก Matrix of Foresight ซึ่งจะถ่ายโอนความเสียหายส่วนหนึ่งที่พันธมิตรได้รับไปยังผู้ทำนาย ในขณะเดียวกัน HP และคริติคอลของฮีโร่ทั้งหมดก็จะเพิ่มขึ้น โอกาส. หากเส้นทางที่สองเปิดอยู่ ทีมจะหายดีเล็กน้อย |
7 มีนาคม | การเก็บรักษา | น้ำแข็ง | ตัวละครเริ่มต้นสำหรับเส้นทางบันทึก มอบโล่ให้กับพันธมิตรหนึ่งคน และสร้างโบนัสการโจมตีเมื่อถูกโจมตีโดยศัตรู สร้างความเสียหายสูงสุดแก่พื้นที่และแช่แข็ง |
ไฟ. ฮีโร่ | การเก็บรักษา | คะนอง | Fire Elemental Pioneer เป็นนักสู้ป้องกันและรถถังที่ดี สามารถรองรับการเอาชีวิตรอดของทีมได้ในช่วงต้นและกลางเกม นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายได้ดี |
ฮิเมโกะ | ความรู้ | คะนอง | ผู้ทำความเสียหายรอง เน้นไปที่การทำลายกลุ่มศัตรู สามารถสร้างความเสียหายนอกสนามรบได้โดยใช้โบนัสการโจมตีที่จะเกิดขึ้นเมื่อเจาะทะลุจุดอ่อนของเป้าหมายศัตรู |
Serval | ความรู้ | ติดตั้งระบบไฟฟ้า | ทักษะของนางเอกมุ่งเป้าไปที่การสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าเหนือพื้นที่ สามารถใช้สถานะ Shock ของ DoT ติดลบ สร้างความเสียหายได้หลายเทิร์น |
แฮร์ธ่า | ความรู้ | น้ำแข็ง | สร้างความเสียหายแบบ AoE ที่เป็นธาตุน้ำแข็งฟรี สร้างความเสียหายแก่คู่ต่อสู้โดยใช้ทักษะและพลังพิเศษ ในเวลาเดียวกัน เธอมีโบนัสการโจมตีที่จะเปิดใช้งานกับเป้าหมายที่มีพลังชีวิต 50% หรือน้อยกว่า |
ชิงเคว | ความรู้ | ควอนตัม | ตัวละคร Quantum F2P ที่มีรูปแบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับการขว้างและดึงลูกเต๋าหยก สามารถสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างมากรวมทั้งในพื้นที่ด้วย |
กินไนเฟน | ความว่างเปล่า | คะนอง | เน้นการใช้สถานะ Burning และทำลายศัตรู พรสวรรค์ประกอบด้วยดีบัฟเพิ่มเติม "Fiery Kiss" ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากเป้าหมายของศัตรู |
คลารา | การทำลาย | กายภาพ | คุณสมบัติหลักของสาวจรจัดคือกลไก "Counterattack Mark" ของ Svarog ด้วยเหตุนี้เธอจึงสร้างความเสียหายทางกายภาพ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลายตัวนอกเทิร์นของคุณ รวมถึงเมื่อศัตรูโจมตีพันธมิตร |
ตะขอ | การทำลาย | คะนอง | สามารถใช้สถานะ Burning ทำให้เกิดความเสียหายได้เป็นระยะ นอกจากนี้ ยังสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหนึ่งตัวและกลุ่มคนที่อยู่ใกล้ที่สุดด้วย หากไม่มีฮิเมโกะก็จะช่วยในการฝ่าไฟที่เปราะบางได้ |
อาร์ลัน | การทำลาย | ติดตั้งระบบไฟฟ้า | เสียสละสุขภาพของเขาเพื่อแลกกับการใช้คะแนนทักษะเพื่อเพิ่มความเสียหายของเขาเอง ตัวละครนี้ไม่ต้องการมากนักซึ่งทำให้เขาเป็นผู้สมัครที่ดีสำหรับตำแหน่งรอง DD |
Misha | การทำลาย | น้ำแข็ง | เขามีต้นทุนอัลติต่ำ ดังนั้นเขาจึงใช้มันบ่อยมาก สร้างความเสียหายน้ำแข็งสูงในพื้นที่ การโจมตีด้วยมหาอำนาจแต่ละครั้งมีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายศัตรูแข็งตัว |
เสวี่ย | การทำลาย | ควอนตัม | เช่นเดียวกับ Boothill มันอาศัยเอฟเฟกต์การเจาะเพื่อสร้างความเสียหายสูง มีความสามารถในการโจมตีโบนัสและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหลายตัว สร้างพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับศัตรูที่มีความอ่อนแอทางควอนตัม |
ฟิสิกส์ ฮีโร่ | การทำลาย | กายภาพ | ตัวละครเริ่มต้นของเส้นทางแห่งการทำลายล้าง สร้างความเสียหายที่ดีให้กับศัตรูตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป เทคนิคนี้ช่วยฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตรซึ่งจะมีประโยชน์เช่นเมื่อผ่านจักรวาลเสมือนจริง |
การสนับสนุนใดดีกว่า: Harmony Pathfinder หรือ Ruan Mei
หร่วนเหม่ย และ Pathfinder of Harmony เป็นตัวรองรับที่ใช้บัฟที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์การเจาะ เนื่องจาก Boothill เล่นตามสถิตินี้ จึงเกิดคำถามขึ้นว่า ใครคือพันธมิตรที่ดีที่สุดของเขา? นี่คือการเปรียบเทียบตัวละครทั้งสอง
โบนัส Harmony Pathfinder (E4) | โบนัส เรือนเหมย (E0) |
มหาอำนาจ: EP +30% (ระดับ 10) ขณะที่สถานะ Reserve Dancer ทำงาน เมื่อโจมตีศัตรูด้วยช่องโหว่ที่พัง ความเสียหาย "การเจาะทะลุขั้นสูง" จะเกิดขึ้น | มหาอำนาจ: การเจาะต้านทานทุกประเภท +25% (ระดับ 10) สถานะ Plum Blossom ยืดเวลาจุดอ่อนที่ถูกเจาะ ชะลอผล และสร้างความเสียหาย |
เทคนิค: EP +30% เมื่อเริ่มการต่อสู้ | ทักษะ: ความเสียหายที่ทำ +32% (ระดับ 10) และประสิทธิภาพการเจาะ +50% |
การติดตามครั้งแรก: “การเจาะทะลุขั้นสูง” +20%/30%/40%/50%/60% ขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูในสนามรบ | ความสามารถพิเศษ: ความเร็ว +10% (ระดับ 10) |
ร่องรอยที่สาม: ชะลอการกระทำของศัตรู 30% เมื่อพันธมิตรทะลุจุดอ่อนได้ | การติดตามครั้งแรก: อีพี +20%. |
ไอโดลอนที่สี่: EP +15% ของเอฟเฟกต์การทะลุทะลวง Pathfinder | ร่องรอยที่สาม: ความเสียหายที่สร้าง +6-36% ขึ้นอยู่กับ EP ของคุณเอง |
เบ็ดเสร็จ: เอฟเฟกต์การเจาะ +52,5% (หาก 150 EP) หรือด้วยเทคนิค +80% เมื่อเริ่มการต่อสู้ ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นหลังการเจาะ ชะลอการดำเนินการ | เบ็ดเสร็จ: เอฟเฟกต์การเจาะ +20%, การเจาะต้านทานทุกประเภท +25%, ความเร็ว +10%, ยืดอายุสถานะช่องโหว่ที่ถูกทำลายและทำให้การดำเนินการล่าช้า |
Ruan Mei ให้เอฟเฟกต์การเจาะเกราะน้อยลง แต่บัฟที่หลากหลายมากขึ้นซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับ Boothill ด้วยเหตุนี้เธอจึงกลายเป็นผู้สนับสนุนระดับสากลของเขา ฮีโร่ในจินตนาการนั้นด้อยกว่าในด้านจำนวนการปรับปรุง แต่เพิ่ม EP และความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญหลังการเจาะซึ่งอาจได้เปรียบมากกว่าในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
อย่างไรก็ตาม การรวมฮีโร่ที่มีปัญหาในทีมเดียวจะทำงานได้ดีที่สุด พวกเขาไม่เพียงแต่เสริมความแข็งแกร่งให้กับ Boothill หลายเท่าเท่านั้น แต่ยังโต้ตอบกันได้ดีอีกด้วย ตัวอย่างเช่น Ruan Mei ขยายสถานะที่เสียหาย ในขณะที่ Pathfinder จะเพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่มีช่องโหว่ที่แตกหัก
ทีมชั้นนำ
ตัวอย่างหน่วยสำหรับ Boothill:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|---|
บูตฮิลล์ | หร่วนเหม่ย | จินตภาพ ฮีโร่ | กัลลาเกอร์ | หนึ่งในทีมที่แข็งแกร่งที่สุดของ Boothill ซึ่งเขาเพิ่ม DPS ของเขาให้สูงสุดด้วยบัฟที่เป็นประโยชน์และการทำงานร่วมกันระหว่างตัวละครสนับสนุน:
|
บูตฮิลล์ | หร่วนเหม่ย จินตภาพ ฮีโร่ | เกราะ ประกายไฟ โรบิน | หิน แมวป่าชนิดหนึ่ง | องค์ประกอบไฮเปอร์คาร์รีทางเลือก การสนับสนุนจะถูกวางไว้ในช่องแรก โดยให้โบนัสสำหรับเอฟเฟกต์การเจาะ และในช่องที่สอง ตัวละครจะถูกวางเพื่อกระจายความหลากหลายในการประกอบพร้อมกับบัฟอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนางเอกที่นำเสนอทั้งหมดจะส่งเสริมการกระทำ (ในระดับหนึ่งหรืออย่างอื่น) ซึ่งจะช่วยให้ Boothill เดินได้บ่อยขึ้น เพิ่มพลังโจมตีและคริติคอล ความเสียหาย. คุณสามารถใช้ฮีโร่แห่ง Harmony คนใดก็ได้แทน |
บูตฮิลล์ | หร่วนเหม่ย จินตภาพ ฮีโร่ | เงิน หมาป่า ดาม ร้องเพลง | โลชา เสือชีต้า | ทีมที่สมดุลประกอบด้วยฮีโร่หนึ่งคนจาก Path of Harmony และ Oblivion แบบแรกมุ่งเน้นไปที่การบัฟพันธมิตร ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การสร้างดีบัฟให้กับคู่ต่อสู้ เช่น ลดการป้องกันหรือทำให้ช้าลง ผู้รักษาหรือนักรบโล่จะถูกวางไว้ในตำแหน่งสุดท้ายเพื่อไม่ให้อัตราการรอดชีวิตลดลง |
บูตฮิลล์ | เกราะ ประกายไฟ ติงหยุน | ชาเนีย Asta ยู่กง | ฟู่ซวน ไฟ. ฮีโร่ | อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับทีมไฮเปอร์แครี่ แต่ไม่มีบัฟในการเจาะเกราะ การผสมผสานระหว่างตัวละคร Path of Harmony ทุกรูปแบบจะใช้งานได้ ตัวอย่างเช่น การผสมผสานระหว่างชุดเกราะซึ่งจำเป็นต้องเปิดใช้งานทักษะอย่างต่อเนื่องและฮาเนียซึ่งสามารถฟื้นฟูคะแนนทักษะได้นั้นทำงานได้ดีมาก สิ่งนี้จะสร้างสมดุลให้กับทีมเพื่อให้ฮีโร่แต่ละคนสามารถใช้ทักษะของตนในเวลาที่เหมาะสม |
บูตฮิลล์ | โรบิน ชาเนีย เสวี่ย ชิงเคว | เงิน หมาป่า | ฟู่ซวน แมวป่าชนิดหนึ่ง นาตาชา | ทีมที่สร้างขึ้นจากการทำลายช่องโหว่อย่างต่อเนื่อง แม้ว่า Boothill จะทำให้ศัตรูหนึ่งคนอ่อนแอต่อองค์ประกอบทางกายภาพ แต่ในการต่อสู้ที่ยาวนาน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อใช้ท่าไม้ตายเท่านั้น หมาป่าสีเงินจะเข้ามาเติมเต็มช่องว่างหรือสร้างจุดอ่อนในสถานการณ์ที่พลังพิเศษของคาวบอยยังไม่ถูกชาร์จ องค์ประกอบนี้เป็นสากลมากกว่าและไม่ได้ขึ้นอยู่กับจุดอ่อนของศัตรูทั้งหมด |
บูตฮิลล์ | หร่วนเหม่ย จินตภาพ ฮีโร่ | ฮิเมโกะ คลารา Serval กินไนเฟน | โห่ กัลลาเกอร์ | กลุ่มที่รวมหนึ่งฝ่ายสนับสนุนและผู้ทำความเสียหายรอง ตัวละครที่ไม่ต้องการอะไรมากเกินไปจะเหมาะสมกับบทบาทของ DD ย่อย โดยสามารถสร้างความเสียหายนอกตาของพวกเขาหรือในพื้นที่เพื่อช่วย Boothill ในการจบเนื้อหาที่ต้องการความเสียหายแบบ AoE คุณสามารถวางการสนับสนุนในตำแหน่งผู้รักษาได้ เช่น Hoho จะให้พลังโจมตี/พลังงานเพิ่มเติม หรือ Gallagher จะเพิ่มความเสียหายหลังจากทะลุผ่าน |
บูตฮิลล์ | ฮิเมโกะ แฮร์ธ่า | คลารา | หิน 7 มีนาคม | ทีมที่ไม่มีบัฟเฟอร์/ดีบัฟ โดยเน้นที่การสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องด้วยโบนัสการโจมตี Boothill ไม่ได้รับบัฟ แต่ในทางกลับกัน ตัวละครแต่ละตัวในปาร์ตี้จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ Himeko และ Gerta เป็นตัวสร้างความเสียหายรองด้วยความเสียหายเป็นพื้นที่ Clara เปิดการโจมตีตอบโต้ศัตรูหลายตัว Aventurine หรือ 7 มีนาคมเป็นเกราะป้องกัน แต่ก็สามารถติดตามและสร้างความเสียหายได้เช่นกัน |
ทีม F2P พร้อมตัวละครฟรีและ 4⭐:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|---|
บูตฮิลล์ | Asta ยู่กง | จินตภาพ ฮีโร่ | กัลลาเกอร์ นาตาชา | สร้างด้วยไฮเปอร์แครี่ Boothill Path of Harmony รองรับการใช้บัฟเพื่อช่วยให้คาวบอยสร้างความเสียหายได้มากที่สุดในโหมดดวล ในเวลาเดียวกัน Yukun รวมตัวกับ Pathfinder เนื่องจากมันเพิ่มความเสียหายในจินตนาการและ Asta ก็รวมตัวกับ Gallagher ได้ดีเนื่องจากความเสียหายจากไฟที่เพิ่มขึ้น นาตาชาไปเป็นผู้รักษาอิสระ |
บูตฮิลล์ | ฟิสิกส์ ฮีโร่ | Asta ยู่กง | 7 มีนาคม | ทีมที่สามารถรวมตัวกันได้เกือบตั้งแต่เริ่มเกม ฮีโร่กายภาพจะทำหน้าที่เป็นตัวแทนสร้างความเสียหายรอง โดยสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูหนึ่งคนหรือหลายเป้าหมาย Asta/Yukun เน้นไปที่การใช้บัฟ 7 มีนาคม สร้างโล่ สร้างความเสียหายด้วยน้ำแข็ง และแช่แข็งด้วยอัลติ |
บูตฮิลล์ | แฮร์ธ่า ชิงเคว Serval | Asta ยู่กง | ไฟ. ฮีโร่ | ทีมที่มีตัวละคร Erudite ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่และช่วย Boothill จัดการกับกลุ่มศัตรู องค์ประกอบนี้มีประโยชน์ต่อการทำฟาร์ม เนื่องจากพบคลื่นของสัตว์ประหลาดใน Sepals เดียวกัน ฮีโร่ที่ร้อนแรงไม่เพียงแต่ปกป้องพันธมิตรเท่านั้น แต่ยังโจมตีเพิ่มเติมในพื้นที่ที่มีพลังพิเศษอีกด้วย |
บูตฮิลล์ | ตะขอ อาร์ลัน Misha | จินตภาพ ฮีโร่ | แมวป่าชนิดหนึ่ง | แทนที่จะใช้ Erudite คุณสามารถใช้ฮีโร่ Destruction ได้ แม้ว่าความเสียหายแบบ AoE ของพวกมันจะเด่นชัดน้อยกว่าก็ตาม การสนับสนุนในอุดมคติคือ Pathfinder of Harmony ซึ่งจะเพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะและความเสียหายหลังจากทำลายความแข็งแกร่ง (เกราะ) ของศัตรูโดยสิ้นเชิง Lynx รักษาพันธมิตรด้วยทักษะและท่าไม้ตายของเธอ และกำจัดจุดอ่อน |
วิธีเล่น Boothill
Boothill ใน HSR ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่ช่วยให้คุณสามารถดวลกับคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวได้ ขณะที่อยู่ในโหมดนี้ Cyborg Cowboy จะใช้การโจมตีพื้นฐานเสริมพลังที่สร้างความเสียหายเจาะทะลุ และลด Toughness ของศัตรูเร็วขึ้นตามระดับสะสมของ Pocket Advantage (พรสวรรค์)
สแต็คมีไว้สำหรับการทำลายเป้าหมายหรือทำลายช่องโหว่ของมัน ในระหว่างการดวล Boothil สามารถโจมตีศัตรูที่เลือกเท่านั้นและได้รับความเสียหายที่เข้ามามากขึ้น ซึ่งบังคับให้เขาติดตามความคืบหน้าของการต่อสู้อย่างระมัดระวังหรือใช้การสนับสนุน นอกจากนี้ สำหรับความสามารถแต่ละกอง ฮีโร่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่อ่อนแอลง
เป้าหมายสูงสุดคือการเจาะทะลุจุดอ่อนของบอสหรือมอนสเตอร์ชั้นยอด แล้วโจมตีมันด้วยการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง
การหมุน
คำแนะนำทั่วไปเมื่อเล่นเป็น Boothill:
- ใช้เทคนิคเพื่อสร้างความอ่อนแอทางกายภาพให้กับเป้าหมายด้วยทักษะเมื่อเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 2 เทิร์น หากกลุ่มทั้งหมดอ่อนแอต่อองค์ประกอบประเภทใดประเภทหนึ่งอยู่แล้ว คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้คะแนน
- ใช้ทักษะกับศัตรูตัวเดียวซึ่งจะกลายเป็นคู่ต่อสู้ของคุณในระหว่างการดวล การกระทำจะไม่สิ้นสุด ดังนั้นให้ทำการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงทันทีเพื่อลดแถบความทนทานของศัตรู
- ในเทิร์นถัดไปของคุณ โจมตีเป้าหมายอีกครั้ง หากคุณไม่ชนะหรือไม่ฝ่าจุดอ่อนในครั้งแรกที่คุณใช้ทักษะ การดวลจะจบลงหลังจากช็อตเสริมพลังครั้งที่สอง
- เมื่อซุปเปอร์ของคุณพร้อม ให้เปิดใช้งานมันกับศัตรูที่ใหญ่ที่สุดของคุณเพื่อสร้างความเสียหายสูงและสร้างความอ่อนแอทางกายภาพเป็นเวลา 2 เทิร์น จากนั้นใช้ทักษะใส่เขาและสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีพื้นฐานที่เสริมประสิทธิภาพ
โปรดจำไว้ว่าในแต่ละการเจาะหรือการทำลายฝูงชน ระดับของ Pocket Advantage จะสะสม พวกมันจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเจาะและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นให้กับศัตรูที่ถูกเอาความทนทานออกไป โดยทั่วไป แนะนำให้จัดลำดับความสำคัญของการสร้างสแต็กตั้งแต่เนิ่นๆ โดยไม่สูญเสียศัตรูที่มีขนาดเล็กกว่า (ถ้าคุณมี) ระดับจะถูกบันทึกไว้ในการต่อสู้อื่น ๆ.
มันคุ้มไหมที่จะเอาชนะ Boothill ใน Honkai: Star Rail
Boothill ใน HSR เป็นตัวละคร Path of the Hunt ที่มีประเภทความเสียหายทางกายภาพ เชี่ยวชาญในการทำลายจุดอ่อนและทำลายเป้าหมายเดี่ยวขนาดใหญ่ คาวบอยไซบอร์กยึดมั่นในสไตล์การต่อสู้แบบดวล ซึ่งในระหว่างนั้นการโจมตีพื้นฐานจะแข็งแกร่งขึ้น สร้างความเสียหายได้มากขึ้น และลดความแข็งแกร่งของศัตรูลงอย่างรวดเร็ว เขายังไม่ได้ขึ้นอยู่กับจุดอ่อนเริ่มแรกของคู่ต่อสู้ เพราะเขาสามารถใช้มันได้อย่างอิสระด้วยอัลติของเขา
Boothill คุ้มค่าที่จะน็อกถ้าคุณต้องการตัวแทนสร้างความเสียหายที่สร้างความเสียหายสูงให้กับเป้าหมายเดียวเพื่อต่อสู้กับบอสหรือคู่ต่อสู้ชั้นยอด พระเอกเล่นได้ดีใน. ห้องโถงลืมเลือนอย่างไรก็ตาม เนื่องจากไม่มีความเสียหาย AoE จึงมีพลังน้อยกว่า นิยายล้วนๆ- สะดวกเพราะไม่ขึ้นอยู่กับจุดอ่อนของศัตรูและเหมาะสำหรับผู้เล่น F2P การลงทุนที่เหมาะสมที่สุดเพียงอย่างเดียวคืออาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าจะไม่มีสิ่งนี้ ตัวละครก็จะแสดงผลลัพธ์ที่ดีหากคุณพบการใช้งานที่ถูกต้อง
เราหวังว่าคำแนะนำของเราจะช่วยคุณในการรวบรวม Boothill ที่ดีที่สุดใน Honkai: Star Rail ใน ความคิดเห็น ถามคำถามเกี่ยวกับตัวละครเพื่อให้ผู้เขียนหรือผู้เล่นคนอื่นสามารถช่วยได้ ติดตามบทความที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเกมในส่วนที่เกี่ยวข้องของเว็บไซต์ของเรา: ผ่าน, คู่มือ, สร้าง, หูคอจมูก, ข่าว.
ข้อไหนดีกว่าสำหรับ Boothill: Signa หรือ E1
อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์สร้างผลกำไรให้กับ Boothill มากกว่า E1 “การว่ายน้ำไปสู่ชีวิตที่สอง” เป็นเพียงกรวย Path of the Hunt ที่เพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับฮีโร่ที่จะต้องรวบรวม 300 EP เพื่อที่จะได้ตระหนักถึงศักยภาพของเขาอย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุได้หากไม่มีสัญญาณ นอกจากนี้อาวุธยังให้ความเร็วและลดการป้องกันเมื่อสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุ
ไอโดลอนแรกมอบสถานะ Pocket Advantage 1 ระดับเมื่อเริ่มการต่อสู้ ซึ่งไม่ใช่โบนัสที่สำคัญจริงๆ เนื่องจากสแต็คจะส่งต่อระหว่างการต่อสู้ แม้ว่า E1 จะให้การลดการป้องกันซึ่งใช้กับความเสียหายทั้งหมด แต่ก็ไม่ได้ชดเชยประโยชน์ของบัฟโคนแสงอันเป็นเอกลักษณ์
วิดีโอแนะนำ Boothill
คำถามและคำตอบเกี่ยวกับ Boothill ใน HCP
วิธีรับ Boothill ใน Honkai: Star Rail
สามารถน็อค Boothill ได้ใน Event Jump: Character Banner
ทักษะหลักของ Boothill คืออะไร?
ทักษะของ Boothill มุ่งเป้าไปที่การลดความต้านทานของศัตรูหนึ่งตัวและทำลายจุดอ่อนของเขา ตัวละครมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายสูงต่อบอสและศัตรูชั้นสูงด้วยการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงในโหมด Duel
Boothill มีทักษะเชิงรุกอะไรบ้าง?
เทคนิคยิ้ม 3-9×, การโจมตีขั้นพื้นฐานของ Skull Crushing Spurs, การโจมตีขั้นพื้นฐานแบบค้อนทุบแบบปรับปรุง, ทักษะ Tango ที่ร้อนแรง, Dust Devil Sunset Rodeo Super และ Five Peas ใน Pod Talent
ลำดับการอัพเลเวลความสามารถของ Boothill คืออะไร?
การโจมตีพื้นฐาน = พรสวรรค์ = พลังพิเศษ => ทักษะ
eidolons ที่ดีที่สุดสำหรับ Boothill คืออะไร
ไอโดลอนที่ดีที่สุดของ Boothill คืออันที่หนึ่ง สอง และหก
คุณต้องมีทรัพยากรจำนวนเท่าใดในการอัปเกรด Boothill
4 หน่วยกิต; มัคคุเทศก์ 688 เล่ม; บันทึกการผจญภัย 500 รายการ; การประชุมการเดินทาง 289 ครั้ง; ความคิด 6 ชิ้น; 16 ชิ้นส่วนของการแสดงผล 56 เศษความปรารถนา; กระสุนอุกกาบาต 71 นัด 73 จุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า; ช็อตทวนเวลา 18 นัด; ใบอนุญาตทำงาน IPC 69 ใบ 139 รอยประทับแห่งโชคชะตา; 65 วัสดุจากเจ้านาย
กรวย Boothill อันเป็นเอกลักษณ์คืออะไร?
Signa Buthilla - "ว่ายน้ำสู่ชีวิตที่สอง"
โคนไฟที่ดีที่สุดสำหรับ Boothill คืออะไร?
“ล่องเรือสู่ชีวิตที่สอง”, “ฟันดาบ”, “ล่องเรือไปในกาแล็กซี”, “เผชิญหน้า”, “เหลือเพียงความเงียบงัน”, “แม่น้ำฤดูใบไม้ผลิไหล”, “สมัครสมาชิกเพิ่มเติม!”, “ในเวลากลางคืน”, “ความฝันของคนตาย” ”, “ ผู้ชนะเพียงคนเดียว”
มรดกสืบทอดที่ดีที่สุดสำหรับ Boothill คืออะไร?
Cave Relics: Thief of the Falling Meteor หรือคอมโบ 2x2 พร้อม Hackerspace Herald และ Clockmaker of Sleepy Shenanigans การตกแต่งระนาบ: "Thalia - ดินแดนแห่งโจร", "กลาติราเมอร์สกายฟรอนท์", "สถานีปิดผนึกอวกาศ", "อารีน่าสตาร์รี"
ตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ Boothill คืออะไร?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armor, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , ผู้บุกเบิกที่ร้อนแรง, 7 มีนาคม, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha
Почему «S» позиция, а не «S+»?
บอกฉันหน่อยได้ไหมว่าตอนนี้ฉันมีสิ่งประดิษฐ์ ep 184% 2/2 พร้อม ep ระนาบและเชือก - เอว แต่ความเร็วคือ 130; ฉันจะทำลายโคนอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา และเร่งรางให้สมบูรณ์ เช่น จนถึงตอนนี้ มีการวางแผน EP ไว้ 281,3% แต่พาสซีฟของกรวยแสดงความเร็ว +12% ในการรบ หาก EP มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ฉันเข้าใจถูกต้องหรือไม่ว่าในการรบความเร็วจะอยู่ที่ ~145 และ EP ตามลำดับ , 301,3%?
โดยพื้นฐานแล้ว เขาไม่ต้องการสถิติโอกาสคริติคอลและความเสียหายคริติคอล มันไม่มีประโยชน์เลยเมื่อทะลุผ่านได้ ความเสียหายแบบคริติคอล ความเสียหายที่การเจาะไม่เปลี่ยนแปลง
คู่มือระบุว่าเขาต้องการความเร็วและเอฟเฟกต์การเจาะเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม EP จะส่งผลต่อความเสียหายจากการเจาะเท่านั้น และถึงแม้จะทรงพลังที่สุด แต่ก็เป็นเพียงแหล่งที่มาของความเสียหายเพิ่มเติมของ Boothill เท่านั้น และไม่ใช่เพียงแหล่งเดียว แม้ว่าต้องการก็ตาม ถึงกระนั้นเขาก็ไม่ได้เล่นจากความเสียหายเป็นระยะ ความจำเป็นในการเจาะนั้นสมเหตุสมผลด้วยการติดตามครั้งแรก ซึ่งจะเพิ่มคริติคอลขึ้นอยู่กับการเจาะ กล่าวอีกนัยหนึ่ง EP จะถูกรวบรวมในปริมาณมาก รวมถึงการได้รับคริติคอล ซึ่งหมายความว่าพวกมันยังค่อนข้างมีประโยชน์ในตัวเอง ข้อแม้เดียวก็คือจะมีการเน้นที่คริติคอลน้อยลงในระหว่างการสร้างเนื่องจากการติดตามนี้
ขอโทษที แต่ทีม Boothill, Ruan Mei, Armor และ Aventurine จะเหมาะสมหรือไม่?
บันทึกการขี่ม้าคาวบอย
ตัวละครนั้นยอดเยี่ยม คู่มือก็เช่นกัน
มันสมเหตุสมผลไหมที่จะรวบรวมการเจาะมากกว่า 300% ให้เขา?
ยังไงก็ตามดูเหมือนว่าใน 2.3 จะมีชุดที่เหมาะกับการออกบูธเป็นอย่างยิ่ง
ฉันกำลังรอชาวอเมริกันผู้มีอำนาจคนนี้อยู่
คอมเมนต์ง่ายๆ 🤡
ตกหลุมรักตั้งแต่แรกเห็น จะเล่นให้สัญญาณ T^T
ร่ายมนตร์ใส่ผู้ค้ำประกันเถอะ ได้โปรด เขาจำเป็นจริงๆ..)
ใครให้ลบตรงนี้ผมผิดหรือเปล่า เพราะถ้าสร้างตัวละครแบบที่ผมบรรยายไว้ในความคิดผม คงไม่มีราคาสำหรับเขา และคงจะเจ๋งครับ
มันเป็นเพียงความคิดเห็นของคุณ
ใช่ ฉันผิด. ฉันเขียนเรื่องไร้สาระทุกประเภท
การควบคุมความเสียหายต่อเป้าหมายเดี่ยวที่แข็งแกร่งมากต่อการเจาะ แต่มันจำเป็นในเกมสมัยใหม่หรือไม่?
ตอนนี้เป็นยุคของผู้เสพทักษะทุกประเภท Acherons และ Jingliu Pillbox แพ็คอยู่ที่นั่นด้วย และความรู้ใน PF
จะใช้เป้าหมายเดี่ยวได้ที่ไหน? บางทีแน่นอนพวกเขาจะแนะนำเนื้อหาสำหรับเรื่องนี้สักวันหนึ่ง แต่ฉันสงสัย IMHO - ข้าม
เป็นไปไม่ได้ แต่ในอนาคตอันใกล้นี้พวกเขาจะแนะนำเนื้อหาสำหรับมัน) และบอสที่มีแถบหลายลายและโหมดใหม่สำหรับการล่าสัตว์ซึ่งเขาจะแสดงตัวเองอย่างรุ่งโรจน์ทั้งหมด ฯลฯ
มันกลายเป็นแครนเบอร์รี่บางชนิด ความรู้สึกที่จีนจับ Roflansky เมื่อสร้างเปอร์เซีย
ด้วยสากของเขา แทนที่จะเป็นอาวุธที่ยิ่งใหญ่และยอดเยี่ยม ให้ตายเถอะ ถ้านักพัฒนาสร้างไซบอร์กประเภทเทอร์มิเนเตอร์ให้เขา ซึ่งสามารถเปลี่ยนแขน ขา ศีรษะของเขาให้เป็นอาวุธได้หลากหลาย และยิงเลเซอร์ มิสไซล์ ฯลฯ บินได้ (ไม่เช่นนั้นเขาจะท่องไปในจักรวาลและโลกได้อย่างไร) และมีอัลติที่เป็นมหากาพย์หรือเหนือกว่าในความยิ่งใหญ่และการทำลายล้างเช่นเดียวกับอัลติของแซมแล้วจะมีความปรารถนาที่จะหมุนมากขึ้น
คำแนะนำของ Zayarnka TT จะมีให้ใช้งานเมื่อใด
เผยแพร่แล้ว -
ฉันกำลังรอ ประหยัด และรับมันพร้อมป้าย
ค่าปกติ 190+- จะเป็นเอฟเฟกต์การเจาะเกราะหรือไม่ หากมี Ruan Mei ปรากฏอยู่?
มันจะไม่เพียงพอ เหมาะสมที่สุด 250+ EP ไม่เพียงส่งผลกระทบโดยตรงต่อการโจมตี แต่ยังรวมถึงแหล่งที่มาของความเสียหายหลักด้วย เป็นการดีกว่าที่จะเสียสละคริติคอลในสถิติและรวบรวม EP มากกว่าในทางกลับกัน
การออกแบบโดยรวมก็ว้าว
ให้สาวน่ารัก ๆ ที่น่ารักและซนอย่าง Sparkle กันดีกว่า ในต่างประเทศเรามีคาวบอยเพียงพอแล้ว