เรือบรรทุกน้ำมันทุกลำมักจะพลาดด้วยการผสมเต็ม นี่เป็นเพราะการซิงโครไนซ์กับเซิร์ฟเวอร์หลักของ World of Tanks เซิร์ฟเวอร์จะประมวลผลการกระทำทั้งหมดในเกม รวมถึงการยิงในเสี้ยววินาที
เซิร์ฟเวอร์ทำงานอย่างไร
ในหนึ่งการรบ ผู้เล่นทำการกระทำเป็นพันๆ ครั้ง สิ่งเหล่านี้คือการขับ, การหมุนป้อมปืน, วาบ, แฉลบ, การชนโมดูล, การยิงและการเจาะผ่านจุดอ่อนของรถถัง การกระทำแต่ละอย่างจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก และส่งกลับไปยังเกมพร้อมผลลัพธ์ที่แน่นอน ยิ่งมีการกระทำพร้อมกันเกิดขึ้นในเกมมากเท่าไหร่ เซิร์ฟเวอร์ก็จะยิ่งใช้เวลานานในการประมวลผล สิ่งนี้สามารถเห็นได้เมื่อยานพาหนะจำนวนมากถูกเปิดเผยพร้อมกันหรือเมื่อเล่นกับปืนใหญ่ เนื่องจากมุมมองจากด้านบนแสดงองค์ประกอบหลายอย่างพร้อมกัน ในกรณีเช่นนี้ FPS จะลดลงอย่างมากและการซิงโครไนซ์จะลดลง คุณควรทราบว่าคุณภาพของการประมวลผลจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งของเครื่องเล่น ในรัสเซีย เซิร์ฟเวอร์หลักตั้งอยู่ในมอสโก ดังนั้นยิ่งคอมพิวเตอร์อยู่ใกล้มากเท่าใด ข้อมูลก็จะยิ่งประมวลผลเร็วขึ้นเท่านั้น
ขอบเขตเซิร์ฟเวอร์
ข้อมูลข้างต้นใช้โดยตรงกับการมองเห็นเซิร์ฟเวอร์ ในการเปิดใช้งาน คุณต้องทำเครื่องหมายในช่องที่เกี่ยวข้องในการตั้งค่าเกม
เมื่อเปิดใช้งาน เกมจะมี 2 สถานที่:
- กำหนดเอง;
- เซิร์ฟเวอร์
เป้าเล็งที่กำหนดเองคือวงกลมมาตรฐานที่มีจุดซึ่งผู้เล่นเล็งไปที่เป้าหมาย คุณสมบัตินี้ทำงานประสานกับการกระทำของผู้เล่นเสมอ แต่เนื่องจากการถ่ายโอนข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก บางครั้งจึงมีช่องว่างในการซิงโครไนซ์ ขอบเขตเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งานจะแสดงข้อมูล 100% เสมอ นั่นคือเมื่อทำการผสมพลรถถังจะมองเห็นการเล็งที่แน่นอนเสมอ คุณควรทราบว่าสายตาของเซิร์ฟเวอร์ที่รวมไว้จะลดตัวบ่งชี้ FPS ลงอย่างมาก เนื่องจากภาพจะถูกตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ คุณต้องระวังด้วยว่าเมื่อเปิดใช้งานขอบเขตเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากอัตราเฟรมต่ำ จะมีการหน่วงเวลาและยกเลิกการซิงโครไนซ์ของอุปกรณ์ที่กำลังเคลื่อนที่. ซึ่งหมายความว่าแม้จะมีสายตาที่แม่นยำก็ยังพลาดได้
ข้อสรุป
ผู้เล่นจำนวนมากไม่ใช้เป้าเล็งของเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและ FPS ที่ลดลง นักขับรถถังบางคนคุ้นเคยกับมันแล้วมักจะใช้มัน คุณภาพของการมองเห็นส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพลังของคอมพิวเตอร์ ถ้ามันอ่อนแอ เมื่อเซิร์ฟเวอร์ถูกเปิดใช้งาน อัตราเฟรมจะลดลงถึงระดับวิกฤตและจะไม่สามารถเล่นได้ แม้จะมี FPS เฉลี่ย 60 การเปิดการซิงโครไนซ์อาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง 2 เท่า คุณสมบัตินี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน ดังนั้นทุกคนสามารถลองใช้และตัดสินใจว่าจำเป็นต้องใช้ในเกมหรือไม่
อ่านต่อไป: