สูตรโกงและโค้ดใน Crusader Kings 3: คำสั่งคอนโซลและสูตรโกงทั้งหมด

รายการคำสั่งทั้งหมดในเกมและชื่อลักษณะตัวละคร

บุคคลสำคัญของคณะกรรมการ

สูตรโกงในเกม Crusader Kings 3 ที่ใช้กลยุทธ์ระดับโลกจะส่งผลต่อทุกแง่มุมของเกมด้วยฟังก์ชันการใช้งานของมัน คุณสามารถเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นได้อย่างรุนแรง เพิ่มหรือลดความแข็งแกร่งของผู้ปกครองคนใดก็ได้ และเล่นซ้ำเหตุการณ์ต่างๆ ตามดุลยพินิจของคุณเองโดยปรับเปลี่ยนตามนั้น

บทความนี้ให้รายการรหัสโกงครบถ้วนสำหรับแต่ละหมวดหมู่ คำสั่งสำหรับลักษณะตัวละคร และคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้รหัสโกงทั้งหมด

คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ในคู่มือแยกสำหรับผู้เริ่มต้น พื้นฐานของ Crusader Kings 3

Содержание

วิธีเปิดใช้งานคอนโซลใน Crusader Kings 3

ราชวงศ์อินเดีย

หากคุณเล่นผ่าน Steam เมื่อต้องการเปิดคอนโซล คุณต้อง:

  1. คลิกขวาที่ Crusader Kings 3 ในคลังเกมของคุณ
  2. ในเมนูแบบดรอปดาวน์ เลือกรายการ "คุณสมบัติ"
  3. บนแท็บ "ทั่วไป" คลิกที่ "ตัวเลือกการเปิดใช้งาน"
  4. คุณต้องกรอกรหัสดังนี้: -debug_mode ในช่องข้อความ แล้วคลิก ตกลง

ตามค่าเริ่มต้น โหมดแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกปิดใช้งานใน Crusader Kings 3 หากต้องการใช้กลโกง คุณต้องเปิดใช้งาน

หากเกมเริ่มหลังจาก เกมพาส /Windows 10/ คุณต้องเปิด Notepad หรือโปรแกรมแก้ไขข้อความอื่น มันสร้างไฟล์ใหม่ ประกอบด้วยบรรทัด:

ทาร์ตเชลล์:AppsFolder\ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

ไฟล์จะต้องบันทึกโดยตรงไปยังเดสก์ท็อปในนามสกุล .bat ชื่อไม่สำคัญ การดับเบิลคลิกที่ไฟล์นี้จะเปิด Crusader Kings 3 ในโหมดดีบัก เปิดใช้งานกลโกงในเวอร์ชันใหม่ของเกม คุณสามารถทำได้ในตัวเรียกใช้งาน: ไปที่การตั้งค่าและรันโครงการในโหมดการพัฒนา

วิธีการเปิดคอนโซลในเกม

คอนโซลเป็นช่องป้อนรหัส คุณสามารถเปิดได้โดยการคลิก ปุ่ม "~" (ติลเดอ) หรือกด Shift+Alt+C พร้อมกัน คุณสามารถปิดช่องป้อนสูตรโกงได้ด้วยคำสั่งเดียวกัน

หากต้องการใช้กลโกง เพียงป้อนและกด Enter

รหัสโกงทั้งหมดสำหรับ Crusader Kings 3

ย่อหน้าต่อไปนี้จะนำเสนอกลโกงพื้นฐานทั้งหมดที่แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ เมื่อเข้าไป ให้ใส่ใจกับรูปแบบและเอฟเฟกต์ และก่อนใช้ ให้บันทึกเพิ่มเติม

ทีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

ตารางนี้แสดงหลัก รหัสจากหมวดหมู่ต่างๆซึ่งช่วยให้การเล่นเกมง่ายขึ้น พวกมันใช้งานง่ายและช่วยให้คุณส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมเล็กน้อยโดยไม่ต้องเปลี่ยนคุณสมบัติของเนื้อเรื่องหรือสถานการณ์โดยรวม

รหัสไม่จำเป็นต้องอยู่ในวงเล็บ เช่น [จำนวน] ของทอง ควรป้อนดังนี้: ทอง1000มีวงเล็บเหลี่ยมในตารางเพื่อความสะดวกในการอ่าน

รหัส ผล
ทอง [จำนวน] เพิ่ม [จำนวน] ทองให้กับตัวละครของผู้เล่น
ฆ่า [รหัสตัวละคร] ฆ่าตัวละครที่ได้รับ id
gain_all_perks [รหัสตัวละคร] มอบสิทธิพิเศษทุกไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละคร
know_schemes ตรวจหาโครงร่างทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตัวละครของผู้เล่น
end_schemes ขัดจังหวะจากโครงร่างทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตัวละครของผู้เล่น
ติดตั้ง บ้านและอาคารในครอบครองของตัวละครผู้เล่นจะเสร็จสมบูรณ์ในหนึ่งวัน
add_perk [รหัสพิเศษ] [รหัสอักขระ] เพิ่มสิทธิพิเศษที่เลือกให้กับตัวละคร
add_piety [จำนวนเงิน] เพิ่มระดับความจงรักภักดีให้กับตัวละคร
add_prestige [จำนวนเงิน] เพิ่มคะแนนศักดิ์ศรีให้กับตัวละคร
add_trait [รหัสลักษณะ] [รหัสอักขระ] เพิ่มค่าสถานะที่เลือกให้กับตัวละคร
เหตุการณ์ [รหัสเหตุการณ์] เพิ่มเหตุการณ์ที่เลือก
give_title [ชื่อเรื่อง] [รหัสตัวละคร] ตั้งชื่อตัวละครที่เลือก
set_sexuality [รหัสเพศ] [รหัสตัวละคร] เปลี่ยนรสนิยมทางเพศของตัวละคร
การตั้งครรภ์ [รหัสตัวละคร] [รหัสตัวละคร] ผสมพันธุ์ตัวละครหญิงที่เลือก (id ตัวแรก) จากตัวละครชาย (id ตัวที่สอง)
ทันที_เกิด การตั้งครรภ์เป็นเวลาหลายวัน การกลับเข้ามาใหม่จะปิดใช้งานสิ่งนี้
ใช่แล้ว ตัวละคร AI ยอมรับข้อเสนอทั้งหมด

เมื่อใช้จำนวนใดๆ หากไม่ได้ระบุจำนวนที่แน่นอน ใช้ไปแล้ว 1000 เป็นค่าเริ่มต้น ตัวระบุ [จำนวน] เองสามารถเป็นค่าบวกหรือค่าลบได้ ตัวอย่างเช่น สามารถใช้เพื่อลดอายุหรือจำนวนทองของตัวละครได้

การแก้ไขตัวละคร

ฮีโร่สามารถฟื้นคืนความอ่อนเยาว์หรือแก่ชราได้ รูปร่าง ลักษณะของตัวละคร หรือระดับทักษะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ โค้ดนี้ใช้ได้กับทั้งตัวละครผู้เล่นและ NPC มีประโยชน์ในการสร้างเรื่องราวที่กลมกลืน

เมื่อใช้กลโกงเกี่ยวกับตัวละครในเกม ไม่ต้องเข้า หมายเลขในเกม หากจำเป็นต้องโอนเอฟเฟกต์ไปยัง NPC ก็จำเป็นต้องใช้ ID หากต้องการค้นหา ID ของตัวละครอื่น ให้เลื่อนเมาส์ไปเหนือรูปภาพของ NPC ที่ต้องการในโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง

รหัส ผล
อายุ [จำนวน] [รหัสตัวละคร] เพิ่มอายุของตัวละครที่เลือก
add_claim [ชื่อเรื่อง] [รหัสตัวละคร] เพิ่มการอ้างสิทธิ์ที่เลือกให้กับอักขระที่เลือก
add_dread [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มจุดเน้นให้กับตัวละครที่เลือก
add_maa [รหัสกองร้อย] [รหัสอักขระ] เพิ่มทหารให้กับตัวละครที่เลือก
add_perk [รหัสพิเศษ] [รหัสอักขระ] เพิ่มสิทธิพิเศษให้กับตัวละครที่เลือก
add_piety [จำนวนเงิน] เพิ่มคะแนนความกตัญญูให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_prestige [จำนวนเงิน] เพิ่มคะแนนศักดิ์ศรีให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_realm_law [รหัสกฎหมาย] [รหัสอักขระ] โอนกฎหมายไปยังโดเมนของตัวละครที่เลือก
add_relation [รหัสความสัมพันธ์] [รหัสอักขระ] ตั้งค่าประเภทที่ต้องการของความสัมพันธ์ระหว่างกับอักขระที่เลือก
add_secret [รหัสลับ] เพิ่มความลับให้กับตัวละครของผู้เล่น
add_stress [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มจุดเน้นให้กับตัวละครที่เลือก
add_trait [รหัสลักษณะ] [รหัสอักขระ] เพิ่มคุณสมบัติให้กับตัวละครที่เลือก
add_lifestyle_xp_all [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มประสบการณ์ให้กับทุกไลฟ์สไตล์ของตัวละครที่เลือก
add_diplomacy_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่ม Diplomatic Lifestyle Experience ให้กับตัวละครที่เลือก
add_martial_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มประสบการณ์การใช้ชีวิตการต่อสู้ให้กับตัวละครที่เลือก
add_stewardship_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มประสบการณ์การใช้ชีวิตแบบผู้จัดการให้กับตัวละครที่เลือก
add_intrigue_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มประสบการณ์การใช้ชีวิตแบบ Intrigue ให้กับตัวละครที่เลือก
add_learning_lifestyle_xp [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่ม Scientist Lifestyle Experience ให้กับตัวละครที่เลือก
change_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มทักษะทางการฑูตให้กับตัวละครที่เลือก
change_martial [จำนวน] [รหัสตัวละคร] เพิ่มทักษะการต่อสู้ให้กับตัวละครที่เลือก
change_stewardship [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มทักษะการควบคุมให้กับตัวละครที่เลือก
change_intrigue [จำนวน] [รหัสตัวละคร] เพิ่มทักษะการวางอุบายให้กับตัวละครที่เลือก
change_learning [จำนวน] [รหัสอักขระ] เพิ่มทักษะการเรียนรู้ [หมายเลข] ให้กับ [รหัสอักขระ]
change_prowess [จำนวน] [รหัสตัวละคร] เพิ่ม Valor Skills ให้กับตัวละครที่เลือก
clear_character_modifiers [รหัสอักขระ] ลบการปรับแต่งตัวละครทั้งหมดสำหรับฮีโร่ที่เลือก
clear_traits [รหัสตัวละคร] ลบคุณสมบัติทั้งหมดออกจากตัวละครที่เลือก
Discover_all_eras [รหัสตัวละคร] ปลดล็อกนวัตกรรมทางวัฒนธรรมทั้งหมดสำหรับตัวละครที่เลือก
Discover_fascination [รหัสตัวละคร] ตรวจจับความหลงใหลในวัฒนธรรมปัจจุบันของตัวละครที่เลือก
Discover_innovation [รหัสนวัตกรรม] [รหัสอักขระ] ตรวจจับนวัตกรรมสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่เลือก
gain_all_dynasty_perks [รหัสตัวละคร] เปิดใช้งานสิทธิพิเศษของราชวงศ์ทั้งหมดสำหรับราชวงศ์ของตัวละครที่เลือก
gain_all_perks [รหัสตัวละคร] มอบสิทธิพิเศษทุกไลฟ์สไตล์ให้กับตัวละครที่เลือก
give_title [ชื่อเรื่อง] [รหัสตัวละคร] ให้คุณลักษณะแก่ตัวละครที่เลือก
ฆ่า [รหัสตัวละคร] ฆ่าตัวละครที่เลือก
การตั้งครรภ์ [รหัสตัวละคร] [รหัสตัวละคร] ผสมพันธุ์ตัวละครหญิงที่เลือก (id ตัวแรก) จากตัวละครชาย (id ตัวที่สอง)
remove_nick [รหัสตัวละคร] ลบชื่อเล่นปัจจุบันของตัวละครที่เลือก
remove_relation [รหัสความสัมพันธ์] [รหัสอักขระ] ลบความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร
remove_trait [รหัสลักษณะ] [รหัสอักขระ] ลบคุณสมบัติออกจากตัวละครที่เลือก
set_culture [รหัสวัฒนธรรม] [รหัสอักขระ] ตั้งค่าระดับวัฒนธรรมของตัวละครที่เลือก
set_faith [รหัสศรัทธา] [รหัสตัวละคร] ตั้งค่าระดับศรัทธาของตัวละครที่เลือก
set_focus [รหัสโฟกัส] [รหัสอักขระ] กำหนดโฟกัส (เป้าหมายการพัฒนาตัวละครโดยรวม) ให้กับตัวละครที่เลือก
set_nick [รหัสชื่อเล่น] [รหัสตัวละคร] ตั้งชื่อเล่นให้กับตัวละครที่เลือก
set_sexuality [รหัสเพศ] [รหัสตัวละคร] เปลี่ยนรสนิยมทางเพศของตัวละครที่เลือก
set_diplomacy [จำนวน] [รหัสอักขระ] ตั้งค่าทักษะการทูตสำหรับตัวละครที่เลือก
set_martial [จำนวน] [รหัสตัวละคร] ตั้งค่าทักษะการต่อสู้สำหรับตัวละครที่เลือก
set_stewardship [จำนวน] [รหัสอักขระ] ตั้งค่าทักษะการควบคุมสำหรับตัวละครที่เลือก
set_intrigue [จำนวน] [รหัสอักขระ] ตั้งค่าทักษะการวางอุบายสำหรับตัวละครที่เลือก
set_learning [จำนวน] [รหัสอักขระ] ตั้งค่าทักษะการเรียนรู้ (การเรียนรู้) สำหรับตัวละครที่เลือก
set_prowess [จำนวน] [รหัสตัวละคร] ตั้งค่าทักษะความชำนาญสำหรับตัวละครที่เลือก
add_diplomacy_lifestyle_perk_points เพิ่มคะแนน Diplomatic Lifestyle Perk ให้กับตัวละครที่เลือก
add_dread เพิ่ม (หรือลบ) ความเครียด
add_hook เพิ่ม "ขอ" สำหรับตัวละคร (คุณเคยช่วยเขามาก่อนและตอนนี้เขาเป็นหนี้คุณ)
add_intrigue_lifestyle_perk_points เพิ่มคะแนนไลฟ์สไตล์ที่น่าสนใจให้กับตัวละครที่เลือก
add_learning_lifestyle_perk_points เพิ่ม Learning Lifestyle Perk Points ให้กับตัวละครที่เลือก
add_martial_lifestyle_perk_points เพิ่ม Combat Lifestyle Perk Points ให้กับตัวละครที่เลือก
add_stewardship_lifestyle_perk_points เพิ่มคะแนนไลฟ์สไตล์การจัดการให้กับตัวละครที่เลือก
set_relation_best_friend สร้างความสัมพันธ์ตามสคริปต์
set_เซ็กชวล กำหนดเพศของตัวละคร
set_to_lowborn ลดระดับของตัวละคร
set_primary_spose เลือกคู่สมรสหลัก
set_primary_title_to เลือกชื่อเรื่องหลัก
set_real_father เปลี่ยนพ่อที่แท้จริง
set_pregnancy_assumed_พ่อ เปลี่ยนพ่อที่ตั้งใจไว้
set_num_pregnancy_children ตั้งค่าจำนวนเด็ก
set_known_bastard_on_pregnancy เปลี่ยนลูกเป็นลูกครึ่งกับพ่อที่ไม่รู้จัก (ใช้ได้เฉพาะตอนตั้งครรภ์)
set_immortal_age เปลี่ยนอายุที่ตัวละครกลายเป็นอมตะ (ใช้ได้เฉพาะเมื่อเป็นอมตะแล้ว)
set_father ตั้งค่าพ่อของฮีโร่
set_focus โฟกัสไปที่ตัวละคร
set_house สร้างบ้านราชวงศ์
set_designated_ทายาท ตัวละครที่เลือกจะกลายเป็นทายาท
set_default_education ตั้งค่าโฟกัสการเรียนรู้เริ่มต้น
set_culture กำหนดวัฒนธรรมของตัวละคร
set_child_of_concubine_on_pregnancy กำหนดว่าลูกจะมาจากนางบำเรอ
set_ character_faith_history เปลี่ยนศรัทธาของตัวละครโดยไม่ใช้เอฟเฟกต์ใด ๆ กับพวกเขา ใช้ในโหมดเนื้อเรื่องเท่านั้น
set_Character_faith เปลี่ยนความเชื่อของตัวละครด้วยการแสดงเอฟเฟกต์กับพวกเขา
Remove_trait_force_tooltip ลบลักษณะ คำแนะนำเครื่องมือจะปรากฏขึ้น
Remove_trait ลบลักษณะ คำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดง
Remove_perk ลบสิทธิพิเศษ
Remove_nickname ลบชื่อเล่น
ลบ_อักขระ_ธง ชักธงลง
Remove_Character_modifier ลบตัวปรับแต่ง
release_from_prison ปล่อยตัวละครออกจากคุก
return_all_perks คืนสิทธิพิเศษทั้งหมด
make_pregnant ทำให้ตัวละครตั้งครรภ์
make_trait_active เปิดใช้งานคุณสมบัติที่ไม่ได้ใช้งาน คำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดง
Make_trait_active_force_tooltip เปิดใช้งานคุณสมบัติที่ไม่ได้ใช้งาน คำแนะนำเครื่องมือจะปรากฏขึ้น
ทำให้_trait_inactive ทำให้คุณสมบัติปัจจุบันของตัวละครไม่ทำงาน คำแนะนำเครื่องมือจะไม่แสดง
Make_trait_inactive_force_tooltip ทำให้คุณสมบัติปัจจุบันของตัวละครไม่ทำงาน คำแนะนำเครื่องมือจะปรากฏขึ้น
ฝาก ปลดออก
end_การตั้งครรภ์ ยุติการตั้งครรภ์
ความตาย ฆ่าตัวละคร
change_current_weight เปลี่ยนน้ำหนักอักขระปัจจุบัน
change_first_name เปลี่ยนชื่อ
ขับไล่ ตัวละครถูกเนรเทศ
add_to_scheme เพิ่มตัวละคร Vintrigu เป็นตัวแทน
add_tyranny เพิ่ม (หรือลบ) ทรราชให้กับตัวละคร
add_prestige เพิ่ม (หรือลบ) ศักดิ์ศรีของตัวละคร
add_prestige_experience เพิ่ม (หรือลบ) ประสบการณ์ศักดิ์ศรี
add_prestige_level เพิ่ม (หรือลด) ระดับศักดิ์ศรีของตัวละคร
Add_perk เพิ่มสิทธิพิเศษ
เพิ่มความกตัญญู เพิ่ม (หรือลบ) ความกตัญญู
add_piety_ประสบการณ์ เพิ่ม (หรือลบ) ประสบการณ์ความกตัญญู
add_piety_level เพิ่ม (หรือลด) ระดับความกตัญญู
แต่งงาน แต่งงานกับตัวละครที่เลือก
แต่งงาน_matrilineal แต่งงานกับตัวละครในฝั่งแม่

สำหรับโหมดทดสอบ

ฟังก์ชันเหล่านี้ถูกใช้โดยนักพัฒนาในระหว่างการทดสอบเกม โดยพื้นฐานแล้วก็คือ ทีมงานด้านเทคนิคแต่พวกมันอาจมีประโยชน์มากในกรณีที่มีข้อบกพร่อง พวกมันยังสามารถใช้สำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเล่นเกมได้อีกด้วย

รหัส ผล
ชัดเจน ล้างประวัติคอนโซล
ผล ดำเนินการเอฟเฟกต์สคริปต์
ฝ่าย_spawn สร้างฝ่ายหากมีตำบลหรือข้าราชบริพารที่ถูกต้องให้ทำเช่นนั้น
create_cadet_coa สร้างตราแผ่นดินใหม่สำหรับบ้านของตัวละครผู้เล่น
ช่วย แสดงคำอธิบายของคำสั่งที่ป้อนในคอนโซล ถ้าคอนโซลว่างเปล่า แสดงรายการคำสั่งคอนโซลทั้งหมด
อินสตามูฟ กองทัพบาโรนีมากกว่าหนึ่งคนต่อวัน
map_editor เปิดตัวแก้ไขแผนที่
ชื่อ ตัวละครคอมพิวเตอร์ปฏิเสธข้อเสนอทั้งหมด การกลับเข้ามาใหม่เป็นการปิดใช้งานฟังก์ชัน
สังเกต เปลี่ยนเป็นโหมดผู้ชม
เล่น [รหัสตัวละคร] สลับตัวละคร
Portrait_editor เปิดตัวแก้ไขภาพบุคคล
set_is_ai [รหัสตัวละคร] อนุญาตให้ AI ควบคุมตัวละครที่เลือก
set_is_player [รหัสตัวละคร] ป้องกันไม่ให้ AI ควบคุมตัวละครที่เลือก

ทีมราชวงศ์

คุณสามารถวางตัวปรับแต่ง สิทธิพิเศษ และเปลี่ยนตัวบ่งชี้ศักดิ์ศรีได้ในระหว่างการเล่นเกม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแต่งงานที่ให้ผลกำไรสูงสุด

รหัส ผล
add_dynasty_modifier เพิ่มตัวดัดแปลงให้กับราชวงศ์
add_dynasty_perk เพิ่มสิทธิพิเศษของราชวงศ์
add_dynasty_prestige เพิ่มศักดิ์ศรีของราชวงศ์
add_dynasty_prestige_level เพิ่มระดับศักดิ์ศรีของราชวงศ์
Remove_all_dynasty_modifier_instances ลบตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากราชวงศ์
Remove_dynasty_modifier ลบตัวปรับแต่งที่เลือกออกจากราชวงศ์
Dynasty_prestige [จำนวน] [รหัสราชวงศ์] เพิ่มชื่อเสียงให้กับราชวงศ์ที่เลือก

สูตรโกงสำหรับเขตและบ้าน

มีผลต่อดินแดนที่อยู่ภายใต้การควบคุมของผู้เล่น คุณสามารถแก้ไขตัวบ่งชี้ทางเทคนิค เปลี่ยนตัวปรับเปลี่ยน ฯลฯ

รหัส ผล
add_house_modifier เสริมโมดิฟายให้กับบ้าน
Remove_all_house_modifier_instances ลบตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากบ้าน
Remove_house_modifier ลบตัวดัดแปลงออกจากบ้าน
clear_title_laws ลบกฎหมายความเป็นเจ้าของทั้งหมดออกจากพื้นที่ ไม่ส่งผลกระทบต่อค่าใช้จ่ายและผลที่ตามมาของการลบกฎหมาย
clear_title_laws_เอฟเฟกต์ ลบกฎหมายความเป็นเจ้าของทั้งหมดออกจากพื้นที่ ผลกระทบต่อต้นทุนและผลที่ตามมาของการยกเลิกกฎหมาย
Remove_all_county_modifier_instances ลบตัวดัดแปลงทั้งหมดออกจากเคาน์ตี
Remove_county_modifier ลบตัวแก้ไขออกจากเคาน์ตี
add_county_modifier เพิ่มตัวแก้ไขให้กับเคาน์ตี
change_county_control เปลี่ยนชื่อที่ปกครองมณฑล
change_culture [รหัสประเทศ] [รหัสวัฒนธรรม] เปลี่ยนระดับวัฒนธรรมของเขตที่เลือก
change_development_level [จำนวน] [รหัสประเทศ] เพิ่มจุดพัฒนาให้กับเขตที่เลือก
set_county_culture กำหนดวัฒนธรรมของมณฑล
set_county_faith เปลี่ยนความเชื่อในพื้นที่

รหัสสถานการณ์

มีประโยชน์หากคุณต้องการมีอิทธิพลต่อการเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงวิถีแห่งประวัติศาสตร์การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกบนแผนที่ทั้งหมดหรือการปรับเปลี่ยนในระดับท้องถิ่น อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์จะสะท้อนให้เห็นในสถานการณ์โดยรวมในทุกกรณี

การกดปุ่ม Tab ขณะที่คอนโซลกำลังทำงานอยู่ จะแสดงข้อมูลเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการเพิ่มกฎหมายใหม่ลงในโดเมนของคุณ ให้พิมพ์คำสั่งที่ต้องการแล้วกด Tab รายการกฎหมายทั้งหมดจะเปิดขึ้นที่ด้านล่าง ซึ่งคุณสามารถเลือกกฎหมายที่เหมาะสมได้

รหัส ผล
end_story จบเรื่องและแสดงฤทธิ์
make_story_owner ทำให้ตัวละครใหม่เป็นเจ้าของเรื่องราว
add_scheme_modifier เพิ่มตัวดัดแปลงการวางอุบายที่ระบุ
add_scheme_progress เพิ่มความคืบหน้าอุบาย (ความคืบหน้าอยู่ในช่วง 0,0 - 100,0)
end_scheme จบอุบายอันเฉพาะเจาะจงแล้วกำจัดไปโดยไม่มีผลอย่างอื่น
expose_scheme แสดงอุบายให้ผู้พิทักษ์
expose_scheme_agent แสดงตัวละครเป้าหมาย (ตัวแทนของอุบายปัจจุบัน)
Remove_scheme_modifier ลบตัวดัดแปลงการวางอุบายที่ระบุ
Scheme_freeze_days X ตรึงอุบายเป็นเวลา X วัน (0 เลิกตรึง)
การเปลี่ยนแปลง_การพัฒนา_ระดับ เปลี่ยนระดับการพัฒนา หากชื่อมีระดับที่สูงกว่าเคาน์ตี ผลกระทบจะขยายไปยังทุกเคาน์ตีที่อยู่ด้านล่าง
การเปลี่ยนแปลง_การพัฒนา_ความคืบหน้า เปลี่ยนแปลงพัฒนาก้าวหน้า. หากชื่อของตัวละครมีระดับที่สูงกว่าเขต ผลกระทบจะขยายไปยังเขตทั้งหมดที่ต่ำกว่านั้น
add_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [รหัสศรัทธา] เพิ่มหลักคำสอนเพื่อความเชื่อ
merge_culture [รหัสวัฒนธรรม] [รหัสวัฒนธรรม] เปลี่ยนวัฒนธรรมของทุกอำเภอ
change_fervor [จำนวน] [รหัสศรัทธา] เปลี่ยนระดับความกระตือรือร้นทางศาสนา ค่าเริ่มต้นคือ 10
Discover_era [รหัสยุค] ปลดล็อกยุคสมัยและนวัตกรรมทั้งหมดสำหรับวัฒนธรรมของตัวละครที่เล่นได้
join_era [รหัสยุค] วัฒนธรรมของตัวละครที่เลือกเข้าสู่ยุคใหม่
add_innovation เพิ่มนวัตกรรมให้กับวัฒนธรรม
add_random_innovation เพิ่มนวัตกรรมที่มีอยู่แบบสุ่ม
get_all_innovations_จาก ปลดล็อกนวัตกรรมทั้งหมดของวัฒนธรรมที่เลือก
get_random_innovation_จาก ให้นวัตกรรมที่มีอยู่แบบสุ่มจากวัฒนธรรมอื่น
add_Character_flag เพิ่มธงอักขระ
add_courtier เพิ่มอักขระที่ทำเครื่องหมายไว้ในศาล
add_joined_faction_discontent เพิ่ม (หรือลด) ความไม่พอใจกับฝ่ายที่ตัวละครอยู่
add_knows_of_killer เพิ่มตัวละครด้านขวาที่รู้เกี่ยวกับฆาตกร
add_opinion เพิ่มตัวแก้ไขความคิดเห็นชั่วคราว
add_pressed_claim ให้การเรียกร้องบังคับกับตัวละคร
add_realm_law เพิ่มกฎที่กำหนดให้กับตัวละครในขอบเขต
add_realm_law_skip_effects เพิ่มกฎที่กำหนดให้กับตัวละครในขอบเขต ข้ามค่าใช้จ่ายและผลกระทบของการเปลี่ยนแปลง ตลอดจนผลกระทบของการนำกฎหมายปัจจุบันออก
add_relation_flag เพิ่มธง
add_scheme_cooldown ตั้งค่าคูลดาวน์สคีมาสำหรับอักขระที่มีขอบเขตที่กำหนด
add_targeting_factions_discontent เพิ่ม (หรือลบ) ความไม่พอใจของทุกกลุ่ม
add_unpressed_claim ให้ข้อเรียกร้องที่ไม่ได้พูด
add_visiting_courtier เพิ่มตัวละครที่ทำเครื่องหมายเป็นแขกรับเชิญของฮีโร่ของคุณ
Allow_alliance ฟื้นฟูพันธมิตรที่แตกสลายก่อนหน้านี้ด้วยตัวละครที่เลือก
Allow_in_scheme แนบอักขระที่เลือกเข้ากับโครงร่างในฐานะตัวแทน
ใช้_ai_vassal_obligation_liege_most_desired เปลี่ยนระดับภาระผูกพันของ AI ที่ผู้อาวุโสกำหนดในสัญญา
ใช้_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired เปลี่ยนระดับภาระหน้าที่ของ AI ที่ข้าราชบริพารต้องการในสัญญา
มอบหมาย_council_task กำหนดอักขระที่ทำเครื่องหมายไว้ให้กับงานสภา
มอบหมาย_councillor_type กำหนดอักขระที่ทำเครื่องหมายไว้ให้กับตำแหน่งแรกที่มีในสภาของประเภทที่มีอยู่
กลายเป็น_อิสระ กลายเป็นผู้ปกครองอิสระ
แบ่ง_พันธมิตร ทำลายพันธมิตรกับตัวละครที่เลือก
cancel_truce_both_ways จบการพักรบด้วยอักขระที่ระบุทั้งสองด้าน
cancel_truce_one_way จบการพักรบด้วยตัวละครที่เลือกเพียงฝ่ายเดียว
change_government เปลี่ยนรัฐบาล
change_liege เพิ่มการเปลี่ยนแปลงของผู้อาวุโส
change_prison_type เปลี่ยนประเภทคุกของตัวละคร ตัวละครที่เลือก - นักโทษ
change_target_น้ำหนัก เปลี่ยนน้ำหนักของอักขระที่ทำเครื่องหมายไว้
take_banish_reasons ลบเหตุผลการเนรเทศทั้งหมดที่ตัวละครมี จนกว่าจะมีเหตุใหม่จะไม่มีใครขับไล่เขาได้อีก
consumer_divorce_reasons ลบเหตุผลทั้งหมดของการหย่าร้างที่ตัวละครมี จนกว่าจะมีเหตุผลใหม่ ๆ ไม่มีใครสามารถหย่ากับเขาได้อีก
บริโภค_execute_reasons ลบเหตุผลทั้งหมดของการดำเนินการที่ตัวละครมี จนกว่าจะมีเหตุผลใหม่ไม่มีใครสามารถทรมานเขาได้อีก
ใช้ _imrisonment_reasons ลบเหตุผลทั้งหมดสำหรับการจำคุกที่ตัวละครมี จนกว่าจะมีเหตุใหม่ ไม่มีใครสามารถจับเขาเข้าคุกได้
copy_inheritable_appearance_from คัดลอกแอตทริบิวต์รูปลักษณ์ที่สืบทอดมา (ยีนที่สืบทอดได้ในสตริง DNA ของตัวละคร) จากตัวละครที่เลือก
create_alliance สร้างพันธมิตรระหว่างตัวละครที่เลือกและเป้าหมาย
create_cadet_branch ตัวละครสร้างสาขานักเรียนนายร้อยในบ้าน
create_faction ตัวละครสร้างกลุ่มของประเภทที่ระบุกับเป้าหมายที่เลือก
create_story สร้างและเริ่มต้นลูปเรื่องราวด้วยตัวละครปัจจุบัน
ดำเนินการ_การตัดสินใจ ดำเนินการตัดสินใจที่ระบุสำหรับตัวละครที่เลือก
Finish_council_task EA ทำงานที่ได้รับมอบหมายในปัจจุบันให้เสร็จสมบูรณ์
forbid_from_scheme ป้องกันไม่ให้ตัวละครเข้าร่วมพันธมิตรที่ทำเครื่องหมายไว้ในฐานะตัวแทน
force_add_to_scheme เพิ่มอักขระเป็นตัวแทนในโครงร่าง
force_vote_as ทำให้ตัวละครโหวตเหมือนกับตัวละครของผู้เล่น
ให้_ชื่อเล่น ตั้งชื่อเล่นให้กับตัวละคร
make_claim_strong ทำให้คำแถลงแข็งแกร่ง
make_claim_weak ทำให้คำพูดอ่อนแอ
make_concubine ทำให้ตัวละครที่เลือกเป็นนางบำเรอ (ไม่ทำงานเมื่อถูกคุมขัง)
pay_long_term_gold ตัวละครที่เลือกจ่ายทองระยะยาว
pay_short_term_gold ตัวละครที่เลือกจ่ายทองในช่วงเวลาสั้น ๆ
pay_short_term_income ตัวละครที่เลือกจ่ายทองคำในช่วงเวลาสั้น ๆ ตามรายได้ของพวกเขา
play_music_cue เล่นแทร็กเสียงที่ระบุ
คำนวณ_scripted_relation ใหม่ คำนวณผลกระทบของอัตราส่วนใหม่
รับสมัคร_courtier แต่งตั้งให้เป็นข้าราชบริพาร
ลบ_การอ้างสิทธิ์ ลบข้อกำหนดที่ชัดเจน (ไม่ใช่จากผู้ปกครองที่มีชีวิต/ผู้ปกครองหลัก)
Remove_concubine ลบสถานะนางบำเรอของตัวละคร
Remove_courtier_or_guest ลบอักขระออกจากสนาม
Remove_decision_cooldown ลบคูลดาวน์เมื่อต้องตัดสินใจ
Remove_hook ปลดเบ็ดออกจากตัวละคร หากมีการระบุประเภทไว้ ตะขอจะถูกลบออกหากเป็นประเภทนั้นเท่านั้น
ลบ_ปฏิสัมพันธ์_คูลดาวน์ ลบคูลดาวน์การโต้ตอบ
Remove_long_term_gold ลบทอง (งบประมาณระยะยาวของ NPC)
Remove_realm_law ลบกฎหมาย กลุ่มกฎหมายจะยังคงว่างเปล่า ดังนั้นให้ทำสิ่งนี้เฉพาะเมื่อคุณจะกำจัดกลุ่มทั้งหมด
Remove_scheme_cooldown_against ลบคูลดาวน์เมื่อใช้แบบแผน
Remove_short_term_gold ลบทองคำ (งบประมาณระยะสั้นของ NPC)
รีเซ็ต_ผู้รับผลประโยชน์ ตัวละครที่เลือกไม่มีผู้รับผลประโยชน์
set_absolute_country_control ตั้งค่าว่าอักขระนี้มีการควบคุมประเทศอย่างสมบูรณ์หรือไม่
set_beneficiary ตัวละครที่เลือกจะกลายเป็นผู้รับผลประโยชน์
set_council_task กำหนดงานของที่ปรึกษา
set_death_reason กำหนดสาเหตุการตายและฆาตกรของตัวละครที่ตาย
set_employer เพิ่มตัวละครในศาล
set_killer_public ตั้งค่านักฆ่าที่เป็นที่รู้จักของตัวละคร
set_realm_capital ตั้งเมืองหลวงใหม่ของอาณาจักร
วางไข่_กองทัพ สร้างกองทัพให้กับตัวละคร หากตัวละครไม่ได้อยู่ในสงคราม กองทหารจะถูกสร้างขึ้น แต่จะไม่มีการจัดตั้งกองทัพ
start_default_task บังคับให้ EA กลับสู่งานเริ่มต้น
start_scheme  เริ่มวางอุบาย
start_war เริ่มสงคราม
use_hook ใช้เบ็ดที่ตัวละครมี
vassal_contract_decrease_obligation_level ลดระดับภาระผูกพันของสัญญาข้าราชบริพารของตัวละครที่กำหนด
vassal_contract_increase_obligation_level เพิ่มระดับภาระผูกพันของสัญญาข้าราชบริพารของตัวละครที่กำหนด
vassal_contract_set_obligation_level เปลี่ยนระดับภาระผูกพันของสัญญาข้าราชบริพารของตัวละครที่กำหนด
เยี่ยมชม_court_of เพิ่มตัวละครในฐานะแขก
add_attacker เพิ่มตัวละครที่เลือกในสงครามในฐานะผู้โจมตี
add_defender เพิ่มตัวละครที่เลือกในสงครามในฐานะผู้พิทักษ์
end_war จบสงครามด้วยผู้ชนะที่ระบุ
ลบ_ผู้เข้าร่วม นำตัวละครออกจากสงคราม
set_เรียกว่า_to ตั้งตัวละครที่ถูกเรียกเข้าสู่สงครามแล้ว
set_cas_belli ติดตั้ง Casus Belli
add_secret_participant เพิ่มสมาชิกในความลับ
ปิดการใช้งาน_exposure_โดย ป้องกันไม่ให้ตัวละครเป้าหมายเปิดเผยความลับ

ชื่อเรื่อง

การเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะของการใช้ชื่อเรื่อง นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อลบหรือเพิ่มชื่อเรื่องได้อีกด้วย

รหัส ผล
copy_title_history คัดลอกประวัติชื่อเรื่อง
เพิกถอน_เช่า ยกเลิกการเช่าชื่อที่มีขอบเขตจำกัด
set_always_follows_primary_heir ตั้งค่าว่าชื่อควรส่งต่อไปยังทายาทหลักเสมอหรือไม่
set_capital_county กำหนดเขตเป้าหมายเป็นเขตเมืองหลวงของชื่อเรื่อง
set_color_from_title กำหนดสีของชื่อเรื่อง
set_de_jure_liege_title ตั้งชื่อ DeJure ใหม่
title_join_faction ชื่อเข้าร่วมฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
title_leave_faction ตำแหน่งในพื้นที่ของผลกระทบถูกฆ่าจากฝ่าย
clear_title_laws [ชื่อเรื่อง] ลบกฎหมายการสืบทอดตำแหน่งทั้งหมด
get_title ออกชื่อเรื่อง
ทำลาย_ชื่อเรื่อง ลบชื่อเรื่อง

ความศรัทธา

คุณสามารถแก้ไขคำสอน สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ หัวหน้าศาสนา และคุณสมบัติที่สำคัญอื่นๆ

รหัส ผล
activate_holy_site เปิดใช้งานสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่ได้ใช้งาน
add_doctrine เพิ่มหลักคำสอนเพื่อความเชื่อ
change_fervor เปลี่ยน Zeal of Faith ตามจำนวนที่กำหนด
Remove_doctrine ขจัดหลักคำสอนออกจากความเชื่อ
Remove_religious_head_title ลบชื่อทางศาสนาของหัวหน้าศาสนา
set_religious_head_title ตั้งชื่อทางศาสนาของหัวหน้าของความเชื่อ
start_great_holy_war สงครามศักดิ์สิทธิ์อันยิ่งใหญ่เริ่มต้นขึ้น
remove_doctrine [รหัสหลักคำสอน] [รหัสศรัทธา] ขจัดหลักคำสอนออกจากความเชื่อ

กลุ่ม

เปลี่ยนแปลงสถานะและตำแหน่งของฝ่ายต่างๆ รวมถึงตำแหน่งของพวกเขาบนเวทีโลก คุณยังสามารถปรับเปลี่ยนเล็กน้อยได้ เช่น เพิ่มหรือลบผู้เข้าร่วม

รหัส ผล
เข้าร่วม_ฝ่าย ตัวละครเข้าร่วมฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
เข้าร่วม_faction_force ตัวละครในพื้นที่ได้รับผลกระทบถูกบังคับให้เข้าร่วมฝ่ายในระยะเวลาหนึ่ง
เข้าร่วม_faction_skip_check ตัวละครเข้าร่วมฝ่ายที่กำหนด ข้ามทริกเกอร์ can_character_join
Leave_faction ตัวละครออกจากฝ่ายที่ได้รับมอบหมาย
add_faction_discontent เพิ่ม (หรือลบ) ความไม่พอใจของฝ่าย
ทำลาย_ฝ่าย ฝ่ายถูกทำลาย
ฝ่าย_remove_war หยุดสงครามที่เกี่ยวข้องกับฝ่าย
ฝ่าย_start_war เริ่มสงครามฝ่ายกับเป้าหมายที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้
ลบ_พิเศษ_อักขระ ลบอักขระฝ่ายพิเศษ
Remove_special_title ลบชื่อฝ่ายพิเศษ
set_พิเศษ_ตัวอักษร ตั้งค่าอักขระฝ่ายพิเศษ
set_special_title ตั้งชื่อฝ่ายพิเศษ

เคล็ดลับสำหรับความสัมพันธ์

ชุดย่อยของโค้ดสคริปต์ที่แยกจากกันซึ่งจะเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครที่เลือกตามหมวดหมู่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหลายๆ หมวดหมู่ วิธีนี้ช่วยให้คุณทำให้ตัวละครตกหลุมรัก กลายเป็นเพื่อน หรือเลือกที่ปรึกษาให้กับตัวละครได้

รหัส ผล
set_relation_bully ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_court_แพทย์ ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_crush ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_friend ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_guardian ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_intrigue_mentor ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_intrigue_student ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_lover ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_mentor ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_nemesis ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_oaf ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_potential_friend ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_potential_lover ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_potential_rival ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_rival ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_soldier_friend ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_เนื้อคู่ ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_student ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_victim ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
set_relation_ward ตั้งค่าความสัมพันธ์ระหว่างอักขระตามรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_best_friend ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_bully ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_court_แพทย์ ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_crush ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_flag ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_friend ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_guardian ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_intrigue_mentor ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_intrigue_student ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_lover ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_mentor ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_nemesis ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_oaf ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_potential_friend ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_potential_lover ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_potential_rival ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_rival ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_soldier_friend ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_เนื้อคู่ ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_student ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_victim ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก
Remove_relation_ward ลบความสัมพันธ์ในรูปแบบที่เลือก

กลโกงคุณลักษณะทั้งหมดใน Crusader Kings 3

คำสั่งด้านล่างนี้สามารถเปลี่ยนลักษณะใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวละคร รวมถึงสุขภาพ โรค การศึกษา และอื่นๆ

การจะออกคุณลักษณะคุณต้องใช้คำสั่ง "เพิ่มลักษณะ [ลักษณะ] [ID]"โดยแทนที่จะใช้คำว่า "trait" ให้ระบุชื่อของลักษณะเฉพาะ และแทนที่จะใช้คำว่า "ID" ให้ป้อนตัวระบุอักขระ คำสั่งนี้ทำงานในลักษณะเดียวกัน "ลบลักษณะ" เพื่อการถอดออก

ลักษณะตัวละคร

ลักษณะนิสัยต่อไปนี้เป็นพื้นฐานในการกำหนดลักษณะนิสัย พฤติกรรม และรูปแบบการปกครองของพระมหากษัตริย์

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ กล้าหาญ ความกล้าหาญ
เพิ่มลักษณะ ขี้ขลาด ความขี้ขลาด
เพิ่มลักษณะความสงบ ความสงบ
เพิ่มคุณสมบัติ โกรธเคือง ความโกรธ
เพิ่มคุณสมบัติ ความบริสุทธิ์ นิสัยดี
เพิ่มลักษณะความใคร่ หื่น
เพิ่มเนื้อหาลักษณะเฉพาะ การกลั่นกรอง
เพิ่มคุณสมบัติ ความทะเยอทะยาน ความทะเยอทะยาน
เพิ่มคุณสมบัติ ความขยันหมั่นเพียร ความกระตือรือร้น
เพิ่มลักษณะขี้เกียจ ความเฉื่อยชา
เพิ่มลักษณะนิสัย ไม่แน่นอน ความแปรปรวน
เพิ่มลักษณะนิสัย ดื้อรั้น ความดื้อรั้น
เพิ่มคุณสมบัติการให้อภัย นิสัยดี
เพิ่มคุณสมบัติ ความพยาบาท ความพยาบาท
เพิ่มลักษณะใจกว้าง ความเอื้ออาทร
เพิ่มลักษณะความโลภ โลภ
เพิ่มลักษณะนิสัย ชอบเข้าสังคม ความเป็นกันเอง
เพิ่มลักษณะนิสัย ขี้อาย ความประหม่า
เพิ่มคุณสมบัติ ความซื่อสัตย์ ความซื่อสัตย์
เพิ่มคุณสมบัติ หลอกลวง การทรยศ
เพิ่มคุณสมบัติ อ่อนน้อมถ่อมตน ความอ่อนน้อมถ่อมตน
เพิ่มลักษณะความหยิ่งยะโส ความเย่อหยิ่ง
เพิ่มคุณลักษณะเพียง ความยุติธรรม
เพิ่มคุณสมบัติตามอำเภอใจ ความแปรปรวน
เพิ่มลักษณะผู้ป่วย สิ่งที่สกัดมา
เพิ่มลักษณะใจร้อน ความรีบเร่ง
เพิ่มลักษณะนิสัยอ่อนโยน ความยับยั้งชั่งใจ
เพิ่มลักษณะนิสัย ตะกละ ความตะกละ
เพิ่มคุณลักษณะความน่าเชื่อถือ ความน่าเชื่อถือ
เพิ่มลักษณะนิสัย หวาดระแวง ความหวาดระแวง
เพิ่มลักษณะนิสัย กระตือรือร้น ความคลั่งไคล้
เพิ่มลักษณะนิสัย เยาะเย้ยถากถาง ความเย้ยหยัน
เพิ่มคุณสมบัติ ความเห็นอกเห็นใจ ความเห็นอกเห็นใจ
เพิ่มลักษณะนิสัยใจคอไม่ดี ความไม่ไวต่อความรู้สึก
เพิ่มลักษณะนิสัยที่ชอบซาดิสต์ ซาดิสม์
เพิ่มลักษณะนิสัยที่แปลกประหลาด ความแปลกประหลาด

ลักษณะนิสัยในวัยเด็ก

ลักษณะที่แสดงไว้ด้านล่างนี้มีไว้สำหรับตัวละครที่อายุน้อยกว่า อายุ 3 ถึง 15 ปี ตัวละครแต่ละตัวอาจมี มี "ลักษณะ" เพียงหนึ่งเดียวซึ่งช่วยเพิ่มทักษะสองอย่างเล็กน้อย หากผู้ปกครองในอนาคตได้รับการศึกษาที่ตรงกับทักษะของเขา คุณสมบัติดังกล่าวจะเพิ่มระดับของคุณสมบัติการศึกษาเมื่อเขาเติบโตขึ้น

ทีม ลักษณะนิสัย การศึกษา
เพิ่มลักษณะเจ้ากี้เจ้าการ เผด็จการ การทูต
เพิ่มคุณสมบัติ มีเสน่ห์ มีเสน่ห์ Управление
เพิ่มคุณสมบัติ อยากรู้อยากเห็น อยากรู้อยากเห็น กองทัพบก
เพิ่มลักษณะความครุ่นคิด หม่น วางอุบาย
เพิ่มลักษณะนิสัยอันธพาล กล้าเสี่ยง การศึกษา

ลักษณะนิสัยโดยกำเนิดและที่ถ่ายทอดทางพันธุกรรม

ลักษณะต่อไปนี้มีโอกาสเกิดขึ้นได้เล็กน้อยเมื่อแรกเกิดหรือสืบทอดมาจากบรรพบุรุษ โอกาสจะเพิ่มขึ้นหากทั้งพ่อและแม่มีลักษณะร่วมกัน

ลักษณะนิสัยที่ซึมเศร้า บ้าคลั่ง และหมกมุ่นนั้นอาจเป็นมาแต่กำเนิดหรือได้มาภายหลังก็ได้

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มลักษณะเด่น กดทับ_1 ความเศร้าโศกที่ได้มา
เพิ่มลักษณะทางพันธุกรรมที่ซึมเศร้า ความเศร้าโศกแต่กำเนิด
เพิ่มลักษณะคนบ้า_1 ความวิกลจริตที่ได้มา
เพิ่มลักษณะทางพันธุกรรมที่บ้าคลั่ง ความผิดปกติแต่กำเนิด
เพิ่มคุณสมบัติ ครอบครอง_1 ความหลงใหลที่ได้มา
เพิ่มลักษณะที่มีพันธุกรรม ความหลงใหลทางพันธุกรรม
เพิ่มลักษณะคนเผือก คนเผือก
เพิ่มลักษณะการพูด ลิสป์
เพิ่มลักษณะการติดขัด พูดติดอ่าง
เพิ่มลักษณะยักษ์ ความมหึมา
เพิ่มลักษณะมีเกล็ด โรคสะเก็ดเงิน
เพิ่มลักษณะเท้าปุก เท้าปุก
เพิ่มคุณลักษณะคนแคระ ภาวะแคระแกร็น
เพิ่มลักษณะหลังค่อม โคก
เพิ่มลักษณะมีบุตรยาก ความเป็นหมัน
เพิ่มลักษณะอาการหายใจมีเสียงหวีด หายใจดังเสียงฮืด ๆ
เพิ่มลักษณะพิเศษ ความยาวนาน
เพิ่มคุณสมบัติการระบาย ฮีโมฟีเลีย
เพิ่มคุณสมบัติ มีผล มีผลงานมากมาย
เพิ่มคุณสมบัติ เลือดบริสุทธิ์ เลือดบริสุทธิ์

พารามิเตอร์ของความสวยงาม สติปัญญา และสภาพร่างกายจะถูกแบ่งออกเป็นระดับตามตัวบ่งชี้ คำสั่งเหล่านี้เหมาะสำหรับการถ่ายโอนคุณสมบัติที่เลวร้าย:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มลักษณะความงามที่ไม่ดี_3 ความอัปลักษณ์
เพิ่มลักษณะความงามที่ไม่ดี_2 ความน่าเกลียด
เพิ่มลักษณะความงามที่ไม่ดี_1 ความเป็นบ้านๆ

หากคุณต้องการสร้างตัวละครที่สวยงาม ให้ใส่สูตรโกงดังต่อไปนี้:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ_ความสวย_ความดี_1 ความน่ารัก
เพิ่มคุณสมบัติ_ความสวย_ความดี_2 เครซี่
เพิ่มคุณสมบัติ_ความสวย_ความดี_3 เรื่องความงาม

การจัดการตัวบ่งชี้ข่าวกรองในทิศทางลบ:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ สติปัญญาไม่ดี_3 โรคสมองเสื่อม
เพิ่มคุณสมบัติ สติปัญญาไม่ดี_2 ความเขลา
เพิ่มคุณสมบัติ สติปัญญาไม่ดี_1 ความเฉื่อยชา

หากต้องการให้ไม้บรรทัดฉลาด ให้ใส่สิ่งนี้:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ สติปัญญาดี_1 ความเข้าใจ
เพิ่มคุณสมบัติ สติปัญญาดี_2 สติปัญญา
เพิ่มคุณสมบัติ สติปัญญาดี_3 อัจฉริยะ

คุณสามารถควบคุมรูปแบบทางกายภาพของตัวละครได้โดยใช้คำสั่งด้านล่างนี้ ซึ่งเหมาะสำหรับการสร้างผู้จัดการที่อ่อนแอ:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มลักษณะทางกายภาพที่ไม่ดี_3 ความละเอียดอ่อน
เพิ่มลักษณะทางกายภาพที่ไม่ดี_2 ความบอบบาง
เพิ่มลักษณะทางกายภาพที่ไม่ดี_1 ความอ่อนแอ

การศึกษา

การศึกษาที่ได้รับจะส่งผลโดยตรงต่อนโยบายที่ดำเนินการ ความเชี่ยวชาญทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ ตัวเลขที่ท้ายคำสั่งทั่วไปไม่ได้หมายถึงบรรทัดเท่านั้น แต่ยังหมายถึง เพิ่มเป็นตัวชี้วัด ลักษณะที่คูณด้วยสอง: ตัวอย่างเช่น การป้อน "add_trait education_diplomacy_2" จะทำให้ได้รับโบนัส +4 สำหรับการทูต

ความรู้ด้านการทูต:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การทูต_1 นักสร้างสันติที่ไร้เดียงสา
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การทูต_2 นักเจรจาที่ดี
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การทูต_3 มีเสน่ห์ชวนเชื่อ
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การทูต_4 พระคาร์ดินัลสีเทา
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การทูต_5 Virtuoso Arbiter (DLC "วอร์ดและผู้คุม")

คุณลักษณะทางการศึกษาสำหรับกองทัพ:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_การต่อสู้_1 นักรบที่ไร้ความสามารถ
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_การต่อสู้_2 นักสู้ที่แข็งแกร่ง
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_การต่อสู้_3 นักวางแผนผู้มากประสบการณ์
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_การต่อสู้_4 นักวางแผนที่ชาญฉลาด
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_การต่อสู้_5 Exalted Warlord (DLC ของ Wards และ Wardens)

ทักษะการบริหารจัดการ:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ_การศึกษา_การจัดการ_1 อะไรต่อมิอะไร
เพิ่มคุณสมบัติ_การศึกษา_การจัดการ_2 เจ้าของธุรกิจที่ประหยัด
เพิ่มคุณสมบัติ_การศึกษา_การจัดการ_3 สถาปนิกแห่งความมั่งคั่ง
เพิ่มคุณสมบัติ_การศึกษา_การจัดการ_4 ลูกหลานของไมดาส
เพิ่มคุณสมบัติ_การศึกษา_การจัดการ_5 กษัตริย์ทองคำ (DLC "วอร์ดและผู้พิทักษ์")

ลักษณะของความฉลาดหลักแหลม:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_ความน่าสนใจ_1 นักสมคบคิดสมัครเล่น
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_ความน่าสนใจ_2 นักต้มตุ๋นสุดประหลาด
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_ความน่าสนใจ_3 เจ้าแห่งเว็บ
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_ความน่าสนใจ_4 เงาที่เลื่อนลอย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา_ความน่าสนใจ_5 The Insidious Puppeteer (DLC "วอร์ดและวอร์เดน")

ทักษะการศึกษา:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การเรียนรู้_1 นักเขียนผู้มีจิตสำนึก
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การเรียนรู้_2 หนอนหนังสือที่เอาใจใส่
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การเรียนรู้_3 นักปรัชญาผู้มีวิสัยทัศน์
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การเรียนรู้_4 ผู้ปกครองแห่งความคิด
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา การเรียนรู้_5 ออราเคิลผู้รอบรู้ (DLC "วอร์ดและผู้พิทักษ์")

ลักษณะของความกล้าหาญ:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความสามารถด้านการต่อสู้ 1 นายทหารซุ่มซ่าม
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความสามารถด้านการต่อสู้ 2 อัศวินผู้มั่นใจ
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความสามารถด้านการต่อสู้ 3 แบนเนอร์กรอซนีย์
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความสามารถด้านการต่อสู้ 4 แชมป์เปี้ยนชื่อดัง

ลักษณะทางการศึกษาจากการขยายชะตากรรมของไอบีเรียที่เพิ่มการปกครองและการศึกษา (โบนัสจะไม่คูณ 2):

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความรู้ของพรรครีพับลิกัน 1 ชาวเมือง
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความรู้ของพรรครีพับลิกัน 2 ลูกศิษย์นายกเทศมนตรี
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความรู้ของพรรครีพับลิกัน 3 ผู้เชี่ยวชาญเมือง
เพิ่มคุณสมบัติ การศึกษา ความรู้ของพรรครีพับลิกัน 4 ทายาทแห่งพรรครีพับลิกัน

ชีวิต

ลักษณะนิสัยดังต่อไปนี้ เช่นเดียวกับการศึกษา ช่วยเพิ่มประสบการณ์ในด้านหนึ่งของชีวิตของนักการเมืองและเปิดโอกาสใหม่ๆ

คำสั่งเพื่อการทูต:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มไลฟ์สไตล์การทูต xp [X] เพิ่มประสบการณ์ด้านการทูต
เพิ่มลักษณะเดือนสิงหาคม สิงหาคม
เพิ่มคุณสมบัติ นักการทูต นักการทูต
เพิ่มลักษณะครอบครัวแรก ลำดับชั้นของครอบครัว

สูตรโกงที่เน้นด้านทหาร:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มไลฟ์สไตล์การต่อสู้ [X] เพิ่มประสบการณ์ทางการทหาร
เพิ่มคุณสมบัติ กล้าหาญ ความกล้าหาญ
ผู้ดูแลเพิ่มคุณลักษณะ ภัณฑารักษ์
นักยุทธศาสตร์เพิ่มคุณลักษณะ นักยุทธศาสตร์

ลักษณะทักษะการบริหารจัดการ :

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่ม_การจัดการไลฟ์สไตล์_xp [X] เพิ่มประสบการณ์การบริหารจัดการ
ผู้ดูแลระบบเพิ่มคุณสมบัติ ผู้บริหาร
เพิ่มสถาปนิกผู้มีลักษณะนิสัย สถาปนิก
เพิ่มลักษณะนิสัย โลภมาก ความโลภ

คำสั่งเพื่อสร้างความน่าสนใจ:

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มความสนใจในไลฟ์สไตล์ [X] เพิ่มประสบการณ์ความลึกลับ
นักวางแผนเพิ่มลักษณะนิสัย Schemer
เพิ่มคุณสมบัติผู้ล่อลวง ผู้ชักชวนไปในทางผิด
เพิ่มคุณสมบัติ ผู้ทรมาน ผู้ทรมาน

ลักษณะการใช้ชีวิตบางอย่างจะได้รับและแข็งแกร่งขึ้นผ่านเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับตัวละคร คำสั่งทั้งหมดด้านล่างจะทำงานได้ก็ต่อเมื่อคุณมีส่วนเสริมทัวร์นาเมนต์และทัวร์นาเมนต์เท่านั้น หากไม่มี คุณต้องมี เอาคำขวัญ "ไลฟ์สไตล์" ออกจากคำสั่งโดยเหลือไว้เพียงส่วนหลังเส้นขีดเส้นใต้

ทีม ชื่อ สูบน้ำ
เพิ่มคุณลักษณะ ไลฟ์สไตล์_เบลดมาสเตอร์ วิชาดาบ
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = lifestyle_blademaster track=blademaster value = 100}}
เพิ่มลักษณะนิสัย ไลฟ์สไตล์_นักล่า ผู้ล่า
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = lifestyle_hunter track=hunter value = 100}}
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = lifestyle_hunter track=falconer value = 100}}
เพิ่มลักษณะ ไลฟ์สไตล์_ลึกลับ การทำปาฏิหาริย์
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = lifestyle_mystic value = 100}}
เพิ่มลักษณะนิสัย ไลฟ์สไตล์_ผู้รื่นเริง สัตว์ปาร์ตี้
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = lifestyle_reveler track=reveler value = 100}}
เพิ่มลักษณะการใช้ชีวิตของแพทย์ คุณหมอ
  • ผลกระทบ = {add_trait_xp = {trait = ค่า lifestyle_physician = 100}}
เพิ่มลักษณะนิสัย ไลฟ์สไตล์ นักเดินทาง นักเดินทาง (ทัวร์นาเมนต์และ DLC)
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = tourney_traveler track=wanderer value = 100}}
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = tourney_traveler track=seasoned value = 100}}
เพิ่มคุณสมบัติผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ความคล่องตัว (ทัวร์นาเมนต์และ DLC)
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = tourney_participant track=ค่าธนู = 100}}
  • เอฟเฟกต์ = {add_trait_xp = {trait = tourney_participant track=foot value = 100}}
  • ผลกระทบ = {add_trait_xp = {trait = tourney_participant track=horse value = 100}}
  • ผลกระทบ = {add_trait_xp = {trait = tourney_participant track=wit value = 100}}

ลักษณะทางกายภาพ

ลักษณะนิสัยจำนวนหนึ่งจะกำหนดสภาพทางกายภาพของผู้ปกครอง รวมถึงการมีอาการบาดเจ็บและความพิการ

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ ฉลาด ข้อมูลเชิงลึก
เพิ่มคุณสมบัติที่แข็งแกร่ง อำนาจ
เพิ่มลักษณะมีรอยแผลเป็น รอยแผลเป็น
เพิ่มลักษณะตาเดียว ตาเดียว
เพิ่มลักษณะขาเดียว ขาเดียว
เพิ่มลักษณะที่เสียโฉม เสียโฉม
เพิ่มลักษณะที่อ่อนแอ ความอ่อนแอ
เพิ่มลักษณะที่น่าเบื่อ ความโง่เขลา
เพิ่มลักษณะขันที_1 ขันที

ลักษณะเด่นของการสั่งการ

ลักษณะของผู้บังคับบัญชาจะให้โบนัสแก่กองทัพที่นำโดยผู้ปกครองที่มีคุณลักษณะนั้น

ทีม ลักษณะนิสัย ผล
เพิ่มลักษณะผู้โจมตีที่ก้าวร้าว การโจมตีเชิงรุก เพิ่มจำนวนศัตรูที่เสียชีวิต แต่เพิ่มความเสี่ยงในการเสียชีวิตของผู้บัญชาการด้วยลักษณะนี้ (+25%)
เพิ่มคุณลักษณะผู้นำที่ยืดหยุ่น ความยืดหยุ่นในการคิด ลดข้อได้เปรียบในการป้องกันของศัตรูลง 50%
เพิ่มคุณสมบัติผู้บังคับบัญชา ความรู้เกี่ยวกับฟอร์ด ช่วยให้คุณสามารถข้ามสิ่งกีดขวางทางน้ำได้โดยไม่เสียเปรียบ
เพิ่มคุณสมบัติ นักรบศักดิ์สิทธิ์ สงครามศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มข้อได้เปรียบการต่อสู้ +10% เมื่อต่อสู้กับพวกนอกศาสนา
เพิ่มคุณสมบัติ นักโลจิสติกส์ โลจิสติก เพิ่มเสบียงให้กองทัพเป็นสองเท่า
เพิ่มคุณสมบัติ วิศวกรทหาร วิศวกรการทหาร เพิ่มความเร็วการปิดล้อม 30%
เพิ่มผู้จัดลักษณะนิสัย องค์กร เพิ่มความเร็วในการเดินทัพ 25% ลดการสูญเสียระหว่างการถอยทัพ 20%
เพิ่มคุณสมบัติผู้สืบพันธ์ โจรกรรม เพิ่มความเร็วในการปล้นเป็นสองเท่า ลดการสูญเสียดินแดนของศัตรูลง 75%
เพิ่มคุณสมบัติ ผู้พิทักษ์ที่ไม่ยอมแพ้ การป้องกันที่ไม่สามารถทำลายได้ ลดการสูญเสียจากการสู้รบลง 25%
เพิ่มคุณสมบัติ ผู้นำที่ระมัดระวัง คำเตือน เพิ่มค่าม้วนการต่อสู้ขั้นต่ำ 4 หน่วย ลดค่าม้วนการต่อสู้สูงสุด 2% (?)
เพิ่มลักษณะ ประมาท อันตราย เพิ่มค่าการต่อสู้สูงสุด 6 หน่วย ลดค่าการต่อสู้ขั้นต่ำ 4 หน่วย
เพิ่มคุณลักษณะ นักสู้ป่า สงครามป่า เพิ่ม +5 ให้กับความได้เปรียบในป่าและไทกา
เพิ่มคุณลักษณะของผู้เชี่ยวชาญด้านภูมิประเทศแบบเปิด ความรู้เรื่องพื้นที่เปิดโล่ง เพิ่มความได้เปรียบในทุ่งนา ที่ราบ และทุ่งหญ้าสเตปป์เป็น 4
เพิ่มคุณลักษณะผู้เชี่ยวชาญภูมิประเทศขรุขระ ความรู้เกี่ยวกับภูมิประเทศขรุขระ เพิ่มความได้เปรียบบนเนินเขา ภูเขา และหนองบึงเป็น 4
เพิ่มคุณสมบัตินักรบทะเลทราย ความรู้เรื่องทะเลทราย เพิ่ม +5 ให้กับข้อได้เปรียบในทะเลทราย ภูเขาทะเลทราย พื้นที่แห้งแล้ง และโอเอซิส ลบล้างโทษการจัดหาเสบียงในทะเลทราย
เพิ่มคุณสมบัติผู้สะกดรอยตามในป่า ความรู้เรื่องป่า เพิ่มความได้เปรียบในป่า 6 หน่วย ลดการสูญเสียในป่า 50% ลบล้างโทษการจัดหาในป่า
เพิ่มคุณสมบัติ ทหารฤดูหนาว นักสู้แห่งฤดูหนาว เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ในบารอนีฤดูหนาว เพิ่มข้อได้เปรียบ +4 ในบารอนีที่ได้รับผลกระทบจากฤดูหนาว

ลักษณะเชิงลบ

ตัวละครอื่นๆ อาจปฏิบัติต่อลักษณะนิสัยที่ไม่ดีของฮีโร่ทั้งเป็นกลางและเชิงลบ โดยตำหนิเจ้าของลักษณะนิสัยนั้น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับหลักคำสอนแห่งศรัทธาของผู้ปกครองหรือตัวละครอื่นโดยตรง

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มลักษณะนิสัย คนนอกใจ คนนอกใจ
เพิ่มคุณสมบัติ ผู้ล่วงประเวณี คนผิดประเวณี
เพิ่มลักษณะที่เบี่ยงเบน ทะลึ่ง
เพิ่มคุณสมบัติ kinslayer_1 คิลเลอร์
เพิ่มคุณสมบัติ kinslayer_2 ไดนาสตี้คิลเลอร์
เพิ่มคุณสมบัติ kinslayer_3 นักฆ่าแห่งเผ่าพันธุ์
เพิ่มลักษณะการร่วมประเวณีระหว่างพี่น้อง ร่วมประเวณีระหว่างพี่น้อง
เพิ่มลักษณะนิสัย โซโดไมต์ โซโดไมต์
เพิ่มลักษณะนิสัยแม่มด แม่มด / เดอะ วิทเชอร์
เพิ่มลักษณะนิสัย คนกินเนื้อคน มนุษย์กินคน
เพิ่มคุณสมบัติ ถูกขับออกจากคริสตจักร การขับออกจากคริสตจักร
เพิ่มลักษณะฆาตกร นักฆ่า

ความตึงเครียด

เมื่ออยู่ภายใต้ความเครียด ผู้ปกครองจะเกิดอาการเครียดจนเกิดอาการป่วยทางจิต ซึ่งในระหว่างนั้นพวกเขาจะได้เรียนรู้ลักษณะนิสัยใหม่ๆ ที่จะกำหนดวิธีที่จะกำจัดความกังวลของพวกเขาออกไป ลักษณะนิสัยเหล่านี้อาจเป็นทั้งด้านลบ (ติดสุรา กินมากเกินไป) และด้านบวก ซึ่งจะทำให้กลายเป็นฮีโร่

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มลักษณะนิสัย คนเมา ความเมา
เพิ่มลักษณะเด่น การตีตนเอง
เพิ่มคุณสมบัติ ผู้กินเพื่อความสบายใจ การรับประทานอาหารเพื่อคลายเครียด
เพิ่มคุณสมบัติความเสียใจ สารภาพแล้ว
เพิ่มคุณสมบัติ ไม่รอบคอบ สายตาสั้น
เพิ่มลักษณะ ไม่น่ากิน ความอดอยาก
เพิ่มคุณลักษณะพิเศษ ความสันโดษ
เพิ่มลักษณะที่น่ารำคาญ ความหงุดหงิด
เพิ่มคุณสมบัติ เปรี้ยวจี๊ด การเสพสุข
เพิ่มคุณสมบัติ ฮาชิชิยาห์ กัญชา
เพิ่มลักษณะนิสัยเสเพล ความฟุ่มเฟือย
เพิ่มคุณสมบัติผู้ยืนยัน เนื้อคู่
เพิ่มคุณลักษณะของนักบันทึก จดไดอารี่
เพิ่มลักษณะนักกีฬา การเล่นกีฬา

สุขภาพและโรคภัยไข้เจ็บ

ในระหว่างการต่อสู้หรือเหตุการณ์ ตัวละครอาจป่วยหรือได้รับบาดเจ็บ

ทีม ลักษณะนิสัย
เพิ่มลักษณะผู้บาดเจ็บ_1 คนบาดเจ็บ
เพิ่มลักษณะผู้บาดเจ็บ_2 บาดเจ็บสาหัส
เพิ่มลักษณะผู้บาดเจ็บ_3 ถูกทำลาย
เพิ่มลักษณะนิสัย ไม่สบาย เจ็บปวด
เพิ่มคุณสมบัติ ไร้สมรรถภาพ ไร้สมรรถภาพ
เพิ่มคุณลักษณะของบริษัท ป่วย
เพิ่มคุณสมบัติไม่ได้ ความไร้ความสามารถ
เพิ่มลักษณะพันธุ์แท้ ผลแห่งการร่วมประเวณีระหว่างพี่น้อง
เพิ่มคุณลักษณะที่สร้างขึ้น พิการ
เพิ่มลักษณะตาบอด การปิดตา

ลักษณะเด่นของราชวงศ์

ลักษณะนิสัยต่อไปนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับสายเลือดของผู้ปกครองและความสัมพันธ์ของตัวละครปัจจุบันกับราชวงศ์ของตนเอง

ทีม ลักษณะนิสัย
ไอ้สารเลวเพิ่มคุณสมบัติ ไอ้สารเลว
เพิ่มคุณสมบัติไอ้เวรผู้ก่อตั้ง ไอ้ผู้ก่อตั้งสารเลว
เพิ่มลักษณะที่เกิดในสีม่วง พอร์ฟิโรเจนิทัส
บุตรของสนมหญิง บุตรของนางสนม
ลูกของสนมชาย บุตรของพระสนม
add_trait ถูกประณาม ถูกตัดสินว่ามีความผิด
เพิ่มลักษณะที่ถูกเพิกถอน ถูกตัดสิทธิ์การรับมรดก
เพิ่มลักษณะมรดกที่เป็นปัญหา ที่มาอันน่าสงสัย
เพิ่มคุณสมบัติ ไอ้เลวที่ถูกกฎหมาย ไอ้สารเลวที่ถูกกฎหมาย
เพิ่มลักษณะแฝด คู่
เพิ่มคุณสมบัติ ข้าวโอ๊ตป่า เด็กเกิดโดยบังเอิญ

พิเศษ

คุณลักษณะบางประการนั้นยากที่จะระบุให้เฉพาะเจาะจงได้ เนื่องจากมีคุณลักษณะเฉพาะตัวและพิเศษมากกว่า

รหัส ลักษณะนิสัย
เพิ่มคุณสมบัติ นักผจญภัย นักผจญภัย
เพิ่มคุณสมบัติผู้คลั่งไคล้ บ้าบิ่น
เพิ่มคุณสมบัติ ทุ่มเท พระภิกษุสงฆ์
เพิ่มลักษณะเด่นของนักโบราณคดี เฮอริเซียร์ช
เพิ่มคุณสมบัติ กษัตริย์นักรบ พระมหากษัตริย์ผู้ศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มคุณสมบัติสมาชิกสั่งซื้อ สมาชิกแห่งคณะ
เพิ่มคุณสมบัติ ผู้นำชาวนา หัวหน้าชาวนา
เพิ่มคุณลักษณะของกวี กวี
เพิ่มคุณสมบัติไวกิ้ง ผู้บุกรุก
เพิ่มคุณลักษณะของโล่เมเดน นักรบ
เพิ่มลักษณะวารังเกียน วารังเกียน
เพิ่มคุณสมบัติ นักรบแห่งศรัทธา นักรบแห่งศรัทธา
เพิ่มคุณลักษณะนักบุญ ความศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มคำอธิบายคุณลักษณะ ตำนานที่มีชีวิต
เพิ่มคุณสมบัติอมตะ อมตะ

อื่น ๆ

คุณสมบัติอื่นๆ ได้แก่ แอตทริบิวต์จาก Add-on ใน DLC "ราชสำนัก" ลักษณะนิสัยของตัวละครที่แนะนำมีดังต่อไปนี้

ทีม ลักษณะนิสัย
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลทูต_1
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลทูต_2
ข้าราชบริพารผู้ทรงคุณค่าทางการทูต
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลที่ชอบสงคราม 1
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลที่ชอบสงคราม 2
ข้าราชบริพารผู้กล้าหาญผู้กล้าหาญ
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลปกครอง_1
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลปกครอง_2
ข้าราชการฝ่ายปกครองผู้ทรงคุณวุฒิ
  • เพิ่มคุณสมบัติ การวางแผน ศาล_1
  • เพิ่มคุณสมบัติ การวางแผน ศาล_2
ขุนนางผู้แสนฉลาดอันทรงคุณค่า
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลวิชาการ 1
  • เพิ่มคุณสมบัติ ศาลวิชาการ 2
นักปราชญ์และข้าราชบริพารผู้ทรงคุณค่า

เพื่อปลดล็อคคุณสมบัติ DLC “เส้นทางสู่อำนาจ” เขียนคำสั่งเหล่านี้

ทีม ชื่อ ทีมงานสูบน้ำ
เพิ่มลักษณะพิเศษ ตะแลงแกง เพชฌฆาต
  • โจร — เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = gallowsbait track=bandit value=100}}
  • นักเล่นกล — เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = gallowsbait track=trickster value=100}}
  • โจร - เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = gallowsbait track=thief value=100}}
  • ผู้ลักลอบล่าสัตว์ - ผลกระทบ = { add_trait_xp = {trait = gallowsbait track=poacher value=100}}
  • Marauder — เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = gallowsbait track=marauder value=100}}
เพิ่มคุณสมบัติ อัศวินพเนจร อัศวินผู้หลงผิด
  • เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = knight_errant value=100}}
เพิ่มคุณสมบัติ กวีไวโอเล็ต กวีแห่งดอกไวโอเล็ต
  • เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = violet_poet value=100}}
เพิ่มคุณสมบัติการตื่นนอน การเนรเทศ
  • เอฟเฟกต์ = { add_trait_xp = {trait = the_wake value=100}}
เพิ่มคุณลักษณะ ผู้ติดตามนักผจญภัย ผู้ติดตาม

-

เราหวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับเคล็ดลับสำคัญทั้งหมดในเกม Crusader Kings 3 หากคุณมีคำถามใดๆ โปรดถามใน ความคิดเห็นเราจะตอบแต่ละข้ออย่างแน่นอน

คุณอาจต้องการ

Valheim สูตรโกงและคำสั่งคอนโซลทั้งหมด

Valheim สูตรโกงและคำสั่งคอนโซลทั้งหมด

Crusader Kings 3: วิธีย้ายเมืองหลวง

Crusader Kings 3: วิธีย้ายเมืองหลวง

สูตรโกงและรหัสใน GTA 5 เพื่อเงิน อาวุธ รถยนต์ ความเป็นอมตะ

สูตรโกงและรหัสใน GTA 5 เพื่อเงิน อาวุธ รถยนต์ ความเป็นอมตะ

สมัครสมาชิก
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก
13 ความเห็น
RќRѕRІS <Rμ
เก่า ด้านบน
Иван
Иван
4 ปีก่อน

สวัสดี! พวกเขาทำอะไรกับเว็บไซต์นี้เหรอ? เว็บไซต์เก่าที่มีพื้นหลังสีดำหายไปไหน? อันนั้นดีกว่ามาก!!!

เซร์คิโอ
ผู้บริหาร
4 ปีก่อน
ตอบกลับ  Иван

สวัสดี! ฉันกำลังทดลองอยู่ แต่ตอนนี้เรากลับมาใช้พื้นหลังสีดำแล้ว :)

Ilya
Ilya
4 ปีก่อน

เกมนี้มีราชวงศ์ที่ล่มสลายไปนานแล้ว มีสูตรโกงที่จะชุบชีวิตตัวละครจากราชวงศ์ที่ล่มสลายไปแล้ว หรือเข้าร่วมราชวงศ์นั้นกับตัวละครของฉันเองได้หรือไม่? ขอบคุณค่ะ!

ыфв
ыфв
5 ปีก่อน

สูตรโกง change_first_name ใช้ไม่ได้ผล

แอนดรู
แอนดรู
5 ปีก่อน

สูตรโกงเปลี่ยนชื่อ ฟังก์ชัน Change_first_name ใช้งานไม่ได้ หรือมีใครช่วยบอกวิธีใช้ที่ถูกต้องได้ไหมครับ? หรือผมอาจจะทำอะไรผิดพลาดไป

ในขณะที่
ในขณะที่
5 ปีก่อน

เป็นไปได้ไหมที่จะเปลี่ยนแปลงจำนวนนักรบ?

เฟิร์ส
5 ปีก่อน
ตอบกลับ  ในขณะที่

น่าเสียดายที่ไม่มี(

13
0
ทิ้งข้อความไว้! เขียนสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับบทความx