ใครจะเป็นคนกลุ่มแรกที่ได้เล่นและจะเกิดอะไรขึ้นสำหรับแฟน ๆ Skyrim เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการสตูดิโอ Bethesda ของ Microsoft ผู้ผลิต Bethesda กล่าวว่าเป็นการยากที่จะจินตนาการว่า Elder Scrolls XNUMX เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox มันจะดูตลกเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับฉากหลังของการพอร์ต Skyrim อย่างกว้างขวาง
Todd Howard กล่าวในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเขา เป็นการ "ยากที่จะจินตนาการ" ว่าเกม Elder Scrolls เกมถัดไปจะเป็นเอกสิทธิ์ Xbox แบบถาวร แม้ว่า Microsoft จะซื้อ Zenimax ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Bethesda รวมถึงผู้พัฒนารายอื่น ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของมันก็ตาม Microsoft เมื่อไม่นานมานี้ ปล่อยหลายชื่อเช่น Minecraft และ Ori เข้าสู่อ้อมแขนของคอนโซลอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ไม่มีภาคใดที่ใหญ่เท่ากับภาคต่อของ Skyrim ซึ่งจะจบลงด้วยการเป็นหนังสือขายดีอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เกม Bethesda สองเกมที่ไม่ใช่แค่ Xbox คือ Deathloop และ GhostWire: Tokyo การเปิดตัวที่จะเกิดขึ้นเหล่านี้มีข้อตกลงล่วงหน้ากับ Sony ที่จะวางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation เป็นแพลตฟอร์มคอนโซล Microsoft สัญญาว่าจะปฏิบัติตามข้อตกลงอย่างเคร่งครัด ปัจจุบัน Deathloop มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2021 ในขณะที่ Ghostwire มีวันวางจำหน่ายที่คลุมเครือมากขึ้นในปีหน้า ทั้งสองเกมจะเล่นบนคอนโซล PlayStation ตลอดทั้งปีเท่านั้นแม้ว่าจะไม่มีอะไรหยุด Microsoft จากการเปิดตัว PC Game Pass ควบคู่ไปกับเวอร์ชันเหล่านั้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ James Batchelor ทอดด์ ฮาวเวิร์ดแสดงความประหลาดใจต่อพัฒนาการของสถานการณ์กับไมโครซอฟท์ เขาเห็นด้วยว่ามัน "ยากที่จะจินตนาการ" The Elder Scrolls VI จะเปิดตัวเฉพาะบน Xbox, PC และแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่รองรับ Game Pass แม้ว่านั่นจะเป็นสถานการณ์ในอนาคตก็ตาม ในทางกลับกัน เขารู้สึกประหลาดใจมากที่เรื่องใหญ่ระหว่าง Microsoft และ Bethesda ทำให้ชุมชนเกมปั่นป่วน
“ฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างไร้เดียงสาที่โปรเจกต์ของเราใหญ่ขึ้นและมีความหมายอย่างไรในบริบทที่กว้างขึ้นของประวัติศาสตร์เกม แต่ฉันพอใจกับข้อเสนอแนะที่เราเห็น หลายคนถือว่าสิ่งนี้ (ข้อตกลงกับ Microsoft - ed.) เป็นไปในเชิงบวกอย่างมากเนื่องจากเราเอง "
ส่วนหนึ่งของความไม่ประหลาดใจนี้อาจเป็นเพราะ Xbox และ Bethesda ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพียงใดในอดีต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึง The Elder Scrolls ฮาวเวิร์ดพูดถึงตัวเอง: “ถ้าคุณดูทุกเกมในซีรีส์ Elder Scrolls คุณจะเห็นความพิเศษบางอย่างบน Xbox หรือเฉพาะกับ Microsoft”. ตัวอย่างเช่น เกมที่สี่ในแฟรนไชส์ Oblivion เป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมเกมแรกบน Xbox 360 และใช้เวลาหนึ่งปีในการสร้างลง PlayStation Skyrim มี DLC พิเศษสำหรับ Xbox มานานแล้ว และ Morrowind ไม่เคยวางจำหน่ายที่อื่นนอกจาก Xbox ดั้งเดิม (ไม่นับพีซีแน่นอน)
ในขณะที่แฟน ๆ บางคนเห็นว่าการประกาศของ Todd Howard เป็นข้อพิสูจน์ว่า The Elder Scrolls 6 จะมีให้เล่นมากกว่า PC และ Xbox การพิสูจน์อย่างอื่นก็ง่ายพอ ๆ กัน Skyrim เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีการเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้และประสบความสำเร็จ ดังนั้น บางทีฮาวเวิร์ดอาจไม่ชินกับความจริงที่ว่าเกมในอนาคตจะต้องเชื่อมต่อกับอุปกรณ์สองสามเครื่อง เนื่องจากความต้องการของแฟน ๆ สำหรับเกมดังกล่าว การอนุญาตให้ Microsoft เผยแพร่บนระบบอื่น ๆ ดูเหมือนจะเป็นกลยุทธ์ที่ไม่ดีในแง่ของอนาคต
Skyrim กลายเป็นที่ทดสอบการตั้งครรภ์ได้อย่างไร