ดูเหมือนว่าทุกคนจะรักโครงการนี้อย่างแท้จริง แต่ในความเป็นจริงมีจุดอ่อนหลายประการ พวกเขาสามารถนำไปสู่ความจริงที่ว่าชื่อจะลดลงในบ็อกซ์ออฟฟิศ
У cyberpunk 2077 แฟน ๆ จำนวนมากปรากฏตัวก่อนที่จะวางจำหน่าย แต่สิ่งนี้ไม่ได้เป็นการปฏิเสธความจริงที่ว่าเกมอาจล้มเหลวอย่างน่าสังเวช แน่นอนว่าเธอจะยังคงมีฐานแฟน ๆ โครงการจะจ่ายออกและการพัฒนาจะไม่ไร้ประโยชน์ อย่างไรก็ตาม สำหรับการเปิดตัวที่มีรายละเอียดสูงเช่นนี้ "ความล้มเหลว" ไม่ใช่การดิ่งลงเหว แต่เป็นเพียงประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่สูงไม่เพียงพอและเสียงชื่นชมยินดี และ Cyberpunk มีปัญหาร้ายแรงบางอย่างที่อาจส่งผลกระทบต่อตัวเลขเหล่านั้นอย่างมาก
โฟกัสสำหรับนักพัฒนา
CD Projekt Red กำลังพยายามขัดเกลาเกมของพวกเขาเพื่อนำไปสู่อุดมคติ แต่สิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่และสิ่งที่พวกเขาโม้นั้นค่อนข้างน่าสงสัย ตัวอย่างเช่น ไม่นานมานี้พวกเขาแนะนำตัวแก้ไขตัวละครและแสดงให้เห็น ผู้เล่นจะสามารถกำหนดความยาวของเล็บของฮีโร่และเลือกประเภทของฟันได้
จำเป็นต้องไปสุดขั้วเช่นนี้หรือไม่? นักวิจารณ์ไม่แน่ใจว่าการเล่นเกมและกลไกเกมของ Cyberpunk 2077 นั้นนำไปสู่อุดมคติเพื่อให้นักพัฒนามีเวลาสำหรับส่วนเกินดังกล่าว องค์ประกอบเหล่านี้จะมองไม่เห็นในระหว่างการเล่นเกม และบางทีอาจกะพริบในโรงภาพยนตร์เป็นครั้งคราวเท่านั้น จะไม่มีตัวเลือกในการเปลี่ยนไปใช้โหมดบุคคลที่สาม ดังนั้นจึงไม่ชัดเจนว่าเหตุใดจึงต้องใช้เงินและความพยายามในเรื่องนี้
แนวเกมแปลกๆ
ยังมีการถกเถียงกันว่า Cyberpunk 2077 สามารถเรียกได้ว่าเป็น RPG ที่แท้จริงหรือไม่ ในขณะนี้ ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับโครงการยังคลุมเครือเกินไป ด้านหนึ่ง เราสามารถปรับแต่งตัวละครได้ตามสะดวก ผู้พัฒนายังให้คำมั่นสัญญาเกี่ยวกับฉากหลัง รูปแบบภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตามแม้ว่าจะมีความหลากหลายที่พวกเขาพูดถึง แต่ก็ยังน้อยเกินไปสำหรับเกม RPG ที่เต็มเปี่ยม
หลังจากปล่อยหนึ่งในตัวอย่างล่าสุด ความสงสัยก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้น โครงเรื่องเข้มงวดเกินไปสำหรับ Cyberpunk ที่จะถือว่าเป็นเกม RPG คลาสสิก ตอนนี้สิ่งเดียวที่สามารถยกระดับสเกลได้คือการมีตัวเลือกมากมายในเกมและความสามารถในการทำให้ V มีเอกลักษณ์เฉพาะไม่เพียงแค่มองเห็นเท่านั้น
ผิดสัญญา
cyberpunk 2077 เดิมคัดลอกมาจากเกม RPG บนโต๊ะที่เรียกว่า Cyberpunk 2020. ในช่วงแรก ๆ ของ CD Projekt Red พวกเขากล่าวว่าโปรเจ็กต์ของพวกเขาจะ "เหมือนกับเกม RPG บนโต๊ะ เฉพาะในโลกของวิดีโอเกมเท่านั้น" มันเป็นคำพูดที่ทะเยอทะยานมากเพราะ ยากมากที่จะบรรลุระดับความแปรปรวนนี้แม้จะอยู่ในกรอบของเทคโนโลยีสมัยใหม่ก็ตาม
อย่างไรก็ตามตัวอย่างล่าสุดทำให้ชัดเจนขึ้นว่าภาพมีการพัฒนาค่อนข้างสุภาพกว่าที่นักพัฒนาสัญญาไว้ ความแปรปรวนไม่มากนัก ประวัติของตัวละครถูกกำหนดอย่างเคร่งครัดตั้งแต่เริ่มต้น หากเกมเพลย์ไม่สมดุลกับสถานการณ์แล้วล่ะก็ การผิดสัญญาจะเป็นอีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้โครงการล่มสลาย
พล็อตที่ถูกตัดทอน
ประกาศว่าหลัก เนื้อเรื่องของ Cyberpunk 2077 ถูกตัดออก เนื่องจากผู้เล่นหลายคนไม่ได้ผ่านแคมเปญที่ยาวนานจนจบฉันจึงเพิ่มแมลงวันลงในครีมลงในถังน้ำผึ้ง ผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่าเรื่องที่ดีรู้สึกผิดหวังในเรื่องนี้ โครงการ AAA จงใจทำให้โครงเรื่องสั้นลง
เรื่องสั้นผิดอะไร? ภายใต้กรอบของมัน มันยากกว่าที่จะเปิดเผยตัวละครทั้งหมด และถ้าทุกคนคุ้นเคยและเข้าใจ Geralt of Rivia V ก็เป็นหน้าใหม่ นอกจาก, เกมจะมีตัวละครหลักสองตัวและแต่ละอันจะต้องแสดงจากทุกด้านในระหว่างพล็อตที่สั้นลง CD Projekt Red จะทำสำเร็จหรือไม่?
ความคาดหวังสูง
ตอนนี้ Cyberpunk 2077 กำลังดังกระหึ่ม ข้อมูลเกี่ยวกับโครงการได้รับอย่างรวดเร็วแม้ผู้ที่ไม่ชอบการตั้งค่าในอนาคตและผู้ที่ไม่ได้สั่งซื้อล่วงหน้า อย่างไรก็ตาม มันดีสำหรับเกมหรือไม่? แน่นอนโฆษณาดังกล่าวสร้างความพึงพอใจให้กับนักพัฒนา แต่สามารถเล่นตลกกับพวกเขาได้ในลักษณะเดียวกับส่วนที่สองของ The Last of Us
ความคาดหวังที่สูงของผู้เล่นเป็นเรื่องยากมากที่จะพิสูจน์ และ CD Projekt Red เองก็ไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการถ่อมตัวมากเกินไป พูดคุยเกี่ยวกับการได้รับคะแนน 90 หรือสูงกว่าบน Metacore ตัวอย่างเช่นตัวบ่งชี้ดังกล่าวอยู่ใน The Elder Scrolls V: Skyrim – เพียง 94 คะแนนจากนักวิจารณ์ ชาวโปแลนด์จะสามารถทำลายสถิตินี้ได้หรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะแสดง
การถ่ายโอนเกมอย่างต่อเนื่องส่งผลเสียต่อการจัดอันดับโดยรวม ปล่อยมันไป ผู้พัฒนายืนยันกับผู้เล่นว่าวันที่ 10 ธันวาคมเป็นวันวางจำหน่ายสุดท้ายมันไม่ได้ปรับปรุงสถานการณ์ ในไม่ช้าเราจะพบ มันคุ้มค่ากับการรอคอยหรือไม่
อ่านต่อไป:
ฉันรู้ว่านี่เป็นเรื่องไร้สาระอีกแล้ว จริง ๆ แล้วมีสมองไม่เพียงพอสำหรับสิ่งที่ร้ายแรงกว่านี้ พูดสั้น ๆ ว่าไม่มีชนวนหรือความเอร็ดอร่อยเหมือนเมื่อก่อน