พื้นที่บางส่วนของเกมจะเปิดขึ้นหลังจากที่คุณพบชุดค่าผสมของตัวเลขที่ต้องการและเปิดทางเดินหรือห้องนิรภัยลับ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาในการหารหัสเหล่านี้ คุณสามารถบันทึกไว้ล่วงหน้าได้
ในคู่มือนี้ เราได้รวบรวมรหัสทั้งหมดสำหรับประตูและระบบรักษาความปลอดภัยไว้ใน Hitman 3. การรวมกันของตัวเลขสำหรับแผงควบคุมและรหัสล็อคในเกมได้รับการแก้ไข ดังนั้นพวกเขาจะเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคนในทุกการเล่น คุณเพียงแค่ ประหยัดเวลาของคุณหากคุณรู้รหัสผ่านที่จำเป็นทั้งหมดล่วงหน้าและจะไม่เสียเวลากับรหัสผ่านเหล่านั้นในขั้นตอนการผ่าน
รหัสของดูไบ (ดูไบ)
- 4706 (ประตู พื้นที่พนักงาน) – รหัสสำหรับประตูที่นำไปสู่พื้นที่บุคลากรชั้น 00 ซึ่งคุณสามารถเข้าได้จาก Atrium (ด้านหลังเคาน์เตอร์) คุณจะพบมันบนกระดานในห้องประชุมในระดับเดียวกัน
- 4706 (ประตู เอเทรียม) - รหัสสำหรับประตูระหว่าง Atrium และ Staff Lounge บนชั้น 00 เหมือนกับรหัสก่อนหน้า - เห็นได้ชัดว่านี่คือชุดค่าผสมทั่วไปของระบบรักษาความปลอดภัยสำหรับชั้นนั้น
- 6927 (ตู้เซฟ ห้องรักษาความปลอดภัย ชั้น 02) - รหัสจากตู้นิรภัยซึ่งมีคีย์การ์ด คุณสามารถใช้บนสองแผงในเพนต์เฮาส์ชั้น 5 และ 4
- 6927 (ตู้เซฟ ห้องรักษาความปลอดภัย ชั้น 03) - รหัสจากตู้นิรภัยซึ่งมีคีย์การ์ด คุณสามารถใช้บนสองแผงในเพนต์เฮาส์ชั้น 5 และ 4
- ?(ตู้เซฟ, ห้องนอนแขกเพิงพัก) - รหัสตู้เซฟในห้องนอนแขกในเพนต์เฮาส์ ชั้น 05
รหัสดาร์ตมัวร์
- 1975 (ตู้เซฟ) - ตู้เซฟที่มีไฟล์อยู่ในสำนักงานของ Alexa Carlisle บนชั้น 2 กดปุ่มบนเก้าอี้ของเธอแล้วช่องลับจะเปิดขึ้นด้านหลังกรอบรูป ในระหว่างเกม คุณสามารถค้นหารหัสนี้ได้โดยดูที่สัญลักษณ์ 4 อันเหนือตู้เซฟ (นาฬิกา กล้องโทรทรรศน์ ไฟ กวางมูส) และค้นหาวัตถุเหล่านี้รอบๆ ที่ดิน มีตัวเลขบนผนังข้างๆ รหัสจะเหมือนกันเสมอ ดังนั้นคุณสามารถข้ามรหัสทั้งหมดและป้อนโดยตรงได้
รหัสเบอร์ลิน (เบอร์ลิน)
- ตำแหน่งนี้ไม่มีแผงรหัสและรหัส
รหัสฉงชิ่ง
- 0118 (ประตู ตู้คอนเทนเนอร์) – รหัสประตูคอนเทนเนอร์เพื่อเข้าสู่สถานที่ ICA คุณสามารถรับรู้ได้จากการได้ยินคนที่อยู่หน้าวัตถุพูดถึงมัน หนึ่งในนั้นจะป้อนรหัสเพื่อเข้าสู่สถานที่และพูดออกมาดัง ๆ
- 0118 (ประตูห้องชุด ICA) – รหัสประตูอพาร์ทเมนต์ ICA ซึ่งมีแบบฟอร์ม P41 ที่ชั้น 02 ของอาคารที่พักอาศัย คุณสามารถค้นหารหัสนี้ได้โดยปีนขึ้นไปบนอพาร์ทเมนต์เดียวกันจากหลังคาและฟังเครื่องตอบรับอัตโนมัติ
- 0118 (ประตู ห้องซักรีด) - รหัสประตูในห้องซักรีดชั้น 01 นำไปสู่ชั้นดาดฟ้าสำหรับ All-Seeing Eye Story
- 2552 (ประตูห้องปฏิบัติการ มาตรฐาน) - รหัสสำหรับประตูขึ้นบันไดในห้องปฏิบัติการ ชั้น 04 (อาคารที่ "Hush" ตั้งอยู่ วัตถุประสงค์ของภารกิจ) คุณสามารถค้นหาชุดค่าผสมได้โดยดูที่กระดานที่ชั้นบนสุด (5) ของอาคารเดียวกัน
- 2552 (ประตูห้องทดลองส่วนตัว Hush) - รหัสประตูห้องบำบัดซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยไปที่ระเบียงจากห้องปฏิบัติการส่วนตัวของ Hush คุณสามารถจำเขาได้จากการดูกระดานบนชั้นเดียวกัน หลังกำแพงที่ Royce ชอบยืนข้างผู้ป่วยบนเก้าอี้
- 2552 (ประตู, อาเขต) - รหัสสำหรับประตูภายใน Arcade ชั้น 00
รหัสสำหรับเมนโดซา
- 1945 (ระบบเลเซอร์) – รหัสประตูเพื่อปิดใช้งานระบบป้องกันเลเซอร์ของตู้แช่ไวน์ที่ชั้น 01 (ห้องเก็บไวน์ที่มีซอมเมอลิเยร์ตั้งอยู่) รหัสจะเหมือนกับปีที่ผลิตไวน์ ยามที่พูดคุยกับซอมเมอลิเยร์ยังบอกด้วยว่า การรวมกันคือ "นี่เป็นปีสุดท้ายของสงครามโลกครั้งที่สอง"
- 2006 (ตู้เซฟ, ชั้นใต้ดินของวิลล่า) - รหัสความปลอดภัยสำหรับชั้นใต้ดินของวิลล่าซึ่งมีข้อมูลโครงเรื่องที่สำคัญและจุดที่ภารกิจสิ้นสุดลง คุณสามารถค้นหาการรวมกันได้โดยการดักฟังยามสองคนใกล้กับ Yates Villa ริมหน้าผา พวกเขากล่าวถึงปีแต่งงานของเจ้าภาพ ที่ชั้นบนในวิลล่า คุณจะพบปฏิทินสำหรับปี 2021 ซึ่งเป็นวันครบรอบแต่งงานของ "คริสตัล" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาอยู่ด้วยกันเป็นเวลา 15 ปีและ 2021-15 = 2006 นี่คือรหัสการเข้าถึง
รหัสของเทือกเขาคาร์เพเทียน
- 1979 (ประตู) - รหัสสำหรับประตูที่จุดเริ่มต้นของภารกิจ (แสดงบนโปสเตอร์ทางด้านซ้ายของมัน)
อ่านต่อไป:ทั้งหมดนี้เป็นรหัสและชุดค่าผสมที่รู้จักใน Hitman 3 หากรหัสใหม่ปรากฏขึ้นในขณะที่คุณดำเนินการ เราจะเสริมคู่มือให้อย่างแน่นอน จนกว่าจะถึงตอนนั้น คุณสามารถค้นหา วิธีผ่านหนึ่งในภารกิจที่ยากที่สุดในเกมในดูไบหรืออย่างไร สืบสวนคดีฆาตกรรมลึกลับในดาร์ตมัวร์