
เดือนกรกฎาคม 2026 นำมาซึ่งผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดสำหรับ HoYoverse และโปรเจกต์อื่นๆ อีกมากมาย เนื่องจากความขัดแย้งที่แพร่หลายภายในชุมชน เกม Love and Deepspace ซึ่งเป็นผู้นำมาอย่างยาวนาน กลับเสียฐานและร่วงลงไปอยู่อันดับสุดท้าย รองจากเกมกาชาอื่นๆ ที่ได้รับความนิยม ในขณะเดียวกัน Genshin Impact, Honkai: Star Rail และ Zenless Zone Zero กลับมีรายได้เพิ่มขึ้นและครองสามอันดับแรกเป็นครั้งแรก
ข้อมูลนี้รวบรวมโดย SensorTower และครอบคลุมเฉพาะกลุ่มผู้ใช้งานบนมือถือเท่านั้น แต่ก็ยังสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มรายได้โดยทั่วไป
ผู้นำอย่างแท้จริงด้วยยอดรวมเกือบ 56 ล้านดอลลาร์คือ เกนชินอิมแพ็คสาเหตุของการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเช่นนี้คือการปล่อยตัว "หุ่นเชิด" ของแซนโดรเน — วีรสตรีคนแรกของภูมิภาคในอนาคตและตัวแทนของกลไกปฏิกิริยาดวงดาว ส่วนเสริมที่น้อยกว่าเล็กน้อยมาจากตัวละครสนับสนุนอเนกประสงค์ที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดในรูปแบบของ หมอผีแห่งซิตลาลี и เทพธิดาโคลัมไบน์.
Honkai: สตาร์เรล ได้อันดับสอง ทำรายได้ 42 ล้านดอลลาร์หลังจากการเปิดตัว นักนำทางของฮิเมโกะ โนวา และตัวละครใหม่จากความร่วมมือระหว่าง Fate/SN — แม่มดริน โทซากะ и กษัตริย์กิลกาเมชการนำเวอร์ชั่นดังกล่าวมาฉายซ้ำหลายครั้งกลับไม่ได้รับความนิยมจากแฟนๆ เท่าที่ควร
ดาว Zenless โซนซีโร่ซึ่งทำให้โครงการขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่งอย่างกะทันหันหลังจากหยุดชะงักไปหกเดือน ปรากฏว่า... ฮันเตอร์ เรมิเอลลา ดันน์ — การวางจำหน่ายช่วยให้เกมทำรายได้ 37,800,000 ดอลลาร์ภายในหนึ่งเดือน ซึ่งสูงกว่าเกมอื่นๆ อย่างมาก วิศวกร นอร์มา и เวลิน่า ขุนนางหญิงซึ่งเป็นการเปิดตัวฤดูกาลที่สองของเกมและภูมิภาคใหม่
คลื่น Wuthering ยังคงรักษาสถานที่อยู่ในสิบอันดับแรกอย่างต่อเนื่อง ในครั้งนี้ การวางจำหน่ายเวอร์ชัน SP ที่คุ้นเคยกันดีอยู่แล้วของเกม Yang Yang: Xuanling and the noble lady Sui Sui ช่วยให้คว้าอันดับที่หกและทำรายได้ 27,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ
ความเป็นนิรันดร์ต่อความเป็นนิรันดร์ ได้รับเงินรางวัลเพียง 10,800,000 ดอลลาร์ และตกไปอยู่อันดับที่ 15 ในรายชื่อ มังกรชินคุ и เจ้าหน้าที่อิรา ไม่สามารถพัฒนาให้ดีกว่าทั้งแพทช์แรกและการอัปเดตครั้งก่อนหน้าได้
ด้วยการถือกำเนิดของ ผู้บัญชาการแห่งปัญญา กาชา Arknights: เอ็นด์ฟิลด์ ยังคงอยู่ในอันดับท้ายๆ ของ 20 อันดับแรก


Battle Cats... นี่แหละที่เรียกว่าเกม! แน่นอนว่ามันมีฉากเซ็กซี่อยู่บ้าง แต่ก็มีแมวและผู้ชายหน้าตาอัปลักษณ์สุดๆ เหมือนกัน และมันก็เป็นเกมที่สนุกดี เล่นแล้วติดได้นานๆ เลยล่ะ น่าเสียดายที่เพราะเซิร์ฟเวอร์จีน ทำให้ไม่สามารถเซฟเกมได้ถ้าลบเกมออกจากเครื่องไปแล้ว
อ้อ แล้วผมก็เพิ่งนึกออกว่าสิ่งสำคัญที่สุดคืออะไร: ไม่มีเนื้อเรื่องบังคับยาว 500 ชั่วโมงที่น่าเบื่อ—นี่คือข้อดีที่สุดเลย ผมยินดีที่จะเล่นอีเวนต์ Gashni หลายๆ อย่างถ้ามันไม่มีบทสนทนาโง่ๆ ก่อนเริ่มอีเวนต์เหล่านั้น ผมไม่สนหรอกว่าคุณจะจัดฝึกยิงปืนเป็นครั้งที่ 150000 แล้ว แค่ให้เราได้ยิงปืนแล้วเราก็จะแยกย้ายกันไปเถอะ NEPs
ผมหวังว่า Endfield จะทำได้สักวันหนึ่ง มันเป็นเกมที่ดีทีเดียว ถ้าหากพวกเขายังคงรักษามาตรฐานนี้ไว้ได้
ฉันไม่รู้ว่าใครกันที่ยังเล่นเกมกาชาของ Hoe อยู่ ยิ่งกว่านั้นคือยังบริจาคเงินให้พวกเขาอีก
ฉันล็อกอินเข้าเล่น Genshin Impact หลังจากไม่ได้เล่นมาเป็นปีแล้ว และก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงเลย Astral ก็เงียบเหงา ไม่มีคนออนไลน์เลย ช่วงวอร์มอัพก่อนสู้กับ Snezhnaya ก็แย่มาก ฉันไม่มีแม้แต่ความอยากที่จะเล่นเนื้อเรื่องที่ยืดเยื้อเกินจริงถึง 20 ชั่วโมงเลย มันก็เหมือนกับ Honkai นั่นแหละ ไม่มีอะไรดีเลย ฉันดีใจกับ Z นะ แต่ก็แปลกที่ NN Pickfly (ซึ่งมีเยอะมาก) ทำเงินได้มากกว่าการเปิดตัวเวอร์ชั่น 3.0 ซะอีก...
โดยรวมแล้ว ผมผิดหวังกับ NTE เพียงเล็กน้อยเท่านั้น เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก ๆ มันเป็นเกมกาชาที่ดีที่สุดในตอนนี้ (ในความคิดของผม) แม้ว่าผมจะเข้าใจว่านี่เป็นข้อมูลจากอุปกรณ์มือถือ แต่คนส่วนใหญ่เล่นเกมนี้บนพีซีและคอนโซล
สามัญสำนึกคงหายไปจากห้องแชทนานแล้ว
เกมดังกล่าวซึ่งวางจำหน่ายเมื่อ 6 ปีที่แล้ว กำลังถูกทำลายลงเรื่อยๆ ด้วยความโลภของ Hoe แต่ก็ยังคงมีรายได้อยู่ในระดับสูง
ไม่ว่าจะเป็นวันครบรอบปีแรก ไม่ว่าจะเป็น Natlan ไม่ว่าจะเป็นทัศนคติแย่ๆ ต่อคำติชมของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการยกเลิกแพทช์ฤดูร้อน ไม่ว่าจะเป็น Quols ที่ดูเหมือนจะล้าสมัย หรือความล้าหลังทางเทคนิคของเกม—ผู้เล่นจำนวนมากพร้อมที่จะให้อภัยทุกอย่าง ตราบใดที่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ออกมา พวกเขาไม่มี "เวลาเล่นเกมอื่น" ไม่มีแรงบันดาลใจที่จะลองเล่นเกมอื่นๆ (นอกเหนือจากเกม HoE เป็นต้น) และไม่มีความปรารถนาที่จะหยุดการล้างบาปให้กับ Gensh ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม
ฉันดีใจที่มีตัว Z ส่วนบนก็ถือว่าใช้ได้
มันหมูเจลลี่ชนะอีกแล้ว (อันดับสาม) โลกนี้คุ้มค่าที่จะช่วยรักษาไว้หรือไม่?
Z รอดมาได้ยังไงก็ไม่รู้ ฉันถึงกับเลิกเล่นไปแล้วด้วยซ้ำ แต่พวกเขากลับให้ของขวัญฉันมากมาย ทั้ง Legion ให้เลือก, Signal ให้เลือก และสปินฟรี 30 ครั้ง ฉันเลยตัดสินใจเข้าไปรับของขวัญ แล้วก็พบว่าตัวเองชอบเนื้อเรื่องในแพทช์นี้จริงๆ
พวกเขาเพิ่มโหมด Extraction เข้ามาแล้ว แต่ไม่ใช่โหมดที่แย่เหมือนแพทช์ที่แล้วที่ให้เล่นเป็น Banba แต่เป็นโหมดที่ดีพอใช้ได้ เหมือนใน NTE "Pink Paws Heist" ในโหมดนี้ พวกเขาจะให้ Probe ที่อัพเกรดเต็มที่มาให้ ผมเลือก Yixuan และ Shunguang ผมไม่ชอบพวกเขานะ—ผมยังไม่เคยเล่น แต่พวกเขาแข็งแกร่งมากจนสามารถกำจัดศัตรูทั้งหมดในบริษัทเดียวได้เลย
ว่าแต่ จริงๆ แล้วไม่ใช่ไขมันหมูเจลลี่ที่ทำให้แผ่นแปะหลุด แต่เป็นไก่พิกมี่สีชมพูต่างหาก พวกเขาขายมันได้ยังไงกัน? แล้วก็ฉากเต้นวอลซ์กับตัวละครเอก และฉากที่เธอเช็ดตัวตัวละครเอกด้วยผ้าขนหนู "และตอนนี้คุณก็เช็ดตัวฉัน เช็ดขนของฉัน..."
เซต้าไม่ได้วางแผนจะตาย เธอเป็นใครกันแน่ เป็นพิกมีเหรอ? เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ไม่รู้ความหมายเหรอ? พวกนี้ช่างไร้สาระจริงๆ...
ลองดูสิว่า "pikmi" คืออะไร ที่นั่นมีคนที่ไม่ใช่ทาคุที่เลียหน้าจอจากด้านนั้น—แทบทุกคนเลย
ใช่แล้ว เขาไม่ได้วางแผนที่จะตายเลย ตั้งแต่ตอนจบของซีซั่นแรก เมื่อหัวหน้าฝ่ายออกแบบลาออก และรายการก็เริ่มดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และบทก็เริ่มถูกเขียนขึ้นอย่างไม่เป็นระเบียบ
ใช่ จนกว่าจะมี Void Hunter ตัวต่อไป)) อย่างที่คุณเห็นจากกราฟ ไม่ใช่แค่ผู้ชายเท่านั้นที่ไม่ขายดีใน Z ฉันสงสัยว่าถ้าพวกเขาตั้งชื่อตัวละครทุกตัวว่า Void Hunter พวกมันคงขายดีเป็นเทน้ำเทท่าแน่ๆ