คิสเลฟ อิน Total War: แฮมเมอร์ 3 เป็นดินแดนแห่งนักรบผู้เคร่งขรึมที่บูชาเทพเจ้าโบราณ ปืนและหอก เวทย์มนตร์แห่งลมน้ำแข็ง หมีทหารม้า และความรักมากมายที่มีต่อมาตุภูมิ ผู้ปกครองของ Kislev จะ เพื่อรวม ประเทศภายใต้ร่มธงของเขา ลงสู่ดินแดนแห่งความโกลาหลและกระชากวิญญาณของ Ursun จากอุ้งเท้าอันหวงแหนของปีศาจ
ข้อดีและข้อเสียของ Kislev
จุดแข็งของฝ่ายรวมถึง:
- Host of Kislev ได้เพิ่มขวัญกำลังใจและความสามารถทางเชื้อชาติที่ทำให้อยู่ยงคงกระพัน
- ฝ่ายนี้มีทหารม้าหลายประเภทที่สามารถแก้ปัญหาต่างๆได้
- กองทหารผสม เนื่องจากกองทัพมีประสิทธิภาพเท่ากันทั้งในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล
ข้อเสียคือ:
- การไม่มีกองทหารประเภทอากาศจะลดความสามารถในการรบของฝ่ายลงอย่างมาก ทำให้ไม่สามารถควบคุมแผนที่ได้
- อัตราเกราะต่ำของนักรบส่วนใหญ่ ซึ่งไม่สามารถต้านทานการระดมยิงขนาดใหญ่หรือการโจมตีจากสัตว์ประหลาดได้เพียงเล็กน้อย
- ความแข็งแกร่งของยูนิตต่ำ ทำให้ Kislevites ล้อมและทำลายได้ง่าย
ลอร์ด
ในขณะนี้ ลอร์ดสองคนพร้อมใช้งานสำหรับ Kislev และมีอคติทางเวทมนตร์ที่รุนแรง นักรบระยะประชิดคลาสสิกตัวที่สามจะพร้อมใช้งานหลังจากตรงตามเงื่อนไขจำนวนหนึ่ง
ราชินีคาทาริน่า
เมื่อเชื่อคำพูดของคนแปลกหน้าแล้วราชินีก็สูญเสียการสนับสนุนจากมวลชน ตอนนี้เธอไม่เพียงแต่จะสงบสติอารมณ์ความไม่สงบเท่านั้น แต่ยังต้องรวมตัวกันภายใต้ธงของเธอด้วย ผู้สนับสนุนมากขึ้นมากกว่า Great Orthodoxy
ความซับซ้อน รณรงค์ แสดงออกทันทีในสงครามหลายแนวรบ ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้น ความยากนั้นรุนแรงขึ้นจากจุดอ่อนบางอย่างของบัญชีรายชื่อ Kislev ซึ่งปรับปรุงในระดับการพัฒนาที่สูงขึ้น
Katarina เองก็เป็น Mage ที่ทรงพลังอย่างมาก มีประโยชน์ไม่แพ้กันในการสร้างความเสียหายและสนับสนุนกองทหาร ราชินีช่วยเสริม ยามน้ำแข็งซึ่งสร้างความเสียหายหลักในการต่อสู้ และยังเพิ่มความเร็วอีกด้วย เสือดาวหิมะต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่
สังฆราชสูงสุด Kostaltyn
Kostaltyn ยืนอยู่ที่หัวของ Great Orthodoxy พยายามที่จะล้มล้าง แคททารีน่า และช่วย Ursun ด้วยตัวคนเดียว ได้รับการสนับสนุนจากมวลชนของ Ungols
สมเด็จพระสังฆราชมีตำแหน่งที่ได้เปรียบมาก เนื่องจากทางแคบจากทางเหนือนั้นป้องกันได้ง่ายมาก นอกจาก เข้าถึงทะเล ไม่เพียงแต่มอบถ้วยรางวัลทางทะเลเท่านั้น แต่ยังให้กระดานกระโดดน้ำที่สะดวกสำหรับการค้าอีกด้วย
Kostaltyn เองก็เป็นลอร์ดธรรมดาๆ คนหนึ่ง ซึ่งเป็นนักบวชต่อสู้รุ่นปรับปรุง นอกจากนี้ สมเด็จพระสังฆราชทรงเสริม เครื่องตัดหญ้าซึ่งมีประโยชน์อย่างมากในตอนเริ่มเกมและยังสนับสนุนในกองทัพของคุณด้วย”บ้าคลั่ง"
บอริส หมีพู
ราชาแห่งคิสเลฟถูกปลุกให้ตื่นขึ้นโดยเออร์ซัน และเตรียมช่วยเหลือเทพเจ้าของเขาจากอาณาจักรแห่งความโกลาหล Boris เริ่มต้นที่ Kislev ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วเขาจึงเหมือนกับ Katarina อย่างไรก็ตาม กองทหารชุดแรกทำให้เขาสามารถต่อสู้ได้อย่างมั่นใจมากขึ้น
Ursus เองเป็นคนที่แข็งแกร่ง นักสู้ระยะประชิดต่อสู้กับหมีตัวใหญ่ กษัตริย์ชื่นชอบนักรบที่เก่งที่สุดจากบัญชีรายชื่อฝ่ายทั้งหมด กล่าวคือ หมี и ผู้ขับขี่ต่อสู้กับหมีซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างกองทัพ Kislev ที่ทรงพลังได้ในเทิร์น 50-60
คุณสมบัติฝ่าย
พิจารณาประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการจัดการของฝ่าย Kislev มีคุณสมบัติพิเศษหลายประการที่ช่วยให้สามารถเร่งการพัฒนาการตั้งถิ่นฐานได้อย่างเหมาะสม การควบคุม เมืองสำคัญ ผู้เล่นจะได้รับโบนัสจำนวนหนึ่งที่ใช้ทั่วโลกกับดินแดนควบคุมทั้งหมด เหล่านี้คือ Kislev, Praag และ Erengrad
หัวหน้า
Kislev เป็นประเทศที่เสรีดังนั้นในต่างจังหวัด atamans ที่แท้จริงจึงเป็นผู้ดำเนินการทั้งหมด แก้ต่างๆ ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกอะตอมได้รับคุณสมบัติที่หลากหลายซึ่งส่งผลต่อดินแดนที่เขาควบคุม นี่อาจเป็นได้ทั้งคำสั่งซื้อและรายได้ที่เพิ่มขึ้นซ้ำ ๆ หรือเพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่วนลด 35% เพื่อก่อสร้างอาคาร
ลานน้ำแข็ง
Kislev สามารถเรียกแม่มดน้ำแข็งมาที่ธงของเขา ซึ่งเป็นทั้งลอร์ดและวีรบุรุษ ต้องขอบคุณ Ice Court ผู้เล่นมีอิสระที่จะฝึกฝนแม่มดด้วยตัวเองโดยเลือก ความสามารถที่หลากหลาย สำหรับงานเฉพาะ สิ่งนี้ทำให้ Kislev เป็นอย่างมาก ยืดหยุ่นได้ ฝ่ายปรับตัวให้เข้ากับคู่ต่อสู้
บ้านเกิด
คุณสมบัติหลักของฝ่ายคือความรักต่อมาตุภูมิ ผู้เล่นมีอิสระในตัวเอง อธิษฐานต่อเทพเจ้าโบราณของ Kislevซึ่งมอบโบนัสที่ทรงพลังไม่เฉพาะในแผนที่เชิงกลยุทธ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแผนที่ยุทธวิธีด้วย อาจเป็นโบนัสการเติบโตขนาดใหญ่ หรืออาจเป็นความหนาวเย็นที่ทำลายคู่ต่อสู้นับร้อย ลอร์ดในตำนานได้ชักชวนผู้ติดตามในการแข่งขันเพื่อควบคุม Kislev โดยได้รับรางวัลเป็น โบนัสทั่วโลกในการสั่งซื้อและความเร็ว.
กองทัพ Kislev - ภาพรวมของกองทหาร
กองทัพของ Kislev มีความโดดเด่น ความเก่งกาจสูงสุด ในทุกบรรทัด ประกอบด้วยกองทหารราบจำนวนเล็กน้อย หน่วยรบแบบทหารราบ หน่วยรบแบบทหารราบ ทหารม้า และปืนใหญ่ ในขณะเดียวกัน ทหารราบและพลแม่นปืนส่วนใหญ่มีการต่อสู้ในระดับปานกลางพอๆ กันทั้งในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล ในทางกลับกัน ปืนใหญ่สามารถยืนหยัดต่อสู้ระยะประชิดได้
ทหารราบ
- จานคอสซาร์ (อาวุธหนัก) - เริ่มทหารราบติดอาวุธด้วยดาบและโล่ ในช่วงแรกพวกมันมีประโยชน์อย่างมากเนื่องจากกระสุนขนาดใหญ่ซึ่งช่วยให้คุณยิงศัตรูได้ในระหว่างที่เข้าใกล้ รุ่นอาวุธหนักจะออกแนวรุกมากกว่าเล็กน้อย
- ราชองครักษ์ (อาวุธหนัก) - ทหารราบรุ่นหลังโดดเด่นด้วยระดับการป้องกันและการโจมตีที่เพิ่มขึ้น หน่วยป้องกันที่ดีที่สุดของ Kislev เวอร์ชันที่มีอาวุธหนัก นอกจากจะสร้างความเสียหายได้สูงแล้ว ยังต่อสู้ได้นานขึ้นมากเนื่องจากลักษณะทางเชื้อชาติ
ทหารราบขีปนาวุธ
- Kossari (หอก) - การปลดปืนไรเฟิลขั้นพื้นฐานซึ่งมีลักษณะคล้ายกับชาวนาเบรอตง รุ่นที่มีหอกจะเหนียวกว่าเนื่องจากความเสถียรของการโจมตี
- ธนู - หน่วยปืนไรเฟิลเจาะเกราะ ต่อสู้ในระยะประชิดด้วยขวาน ลูกผสมที่มีประโยชน์ซึ่งมีนักรบจำนวนน้อย
- ไอซ์การ์ด (ดาบ) - ทีมยิงปืนที่ดีที่สุดที่แช่แข็งศัตรู พวกมันยังดีในการต่อสู้ระยะประชิด เนื่องจากการสะท้อนการโจมตีของศัตรูและความเสียหายสูง
พลม้าและรถรบ
- Dervishes-Kossovites - ทหารม้าเบามาตรฐาน เปราะบางอย่างยิ่งต่อการโจมตีของข้าศึก
- ปีกเห็นกลาง - ทหารม้าขนาดกลางที่มีประสิทธิภาพดีมาก เนื่องจากรูปลักษณ์ที่น่ากลัวขวัญกำลังใจของศัตรูจึงลดลง 10 หน่วย
- พยุหะ "กริฟฟอน" - ทหารม้าหนักหุ้มเกราะพร้อมการโจมตีครั้งใหญ่และรูปลักษณ์ที่น่ากลัว
- นักขี่หมีสงคราม - ทหารม้ามหึมาพร้อมการโจมตีและความเสียหายที่สูงมาก อย่างไรก็ตามด้วยจำนวนที่น้อยจึงสามารถถูกล้อมได้ง่าย
Range Riders และ Chariots
- นักธนู - ทหารม้ามิซไซล์มาตรฐาน เหมาะสำหรับล่อหรือตบข้าศึก
- เลื่อนการต่อสู้เบา - รถม้าทั่วไปที่มีระยะการยิงสูง
- เลื่อนต่อสู้หนัก - รถรบที่ทนทานซึ่งนอกจากจะทำลายล้างความเสียหายในการต่อสู้ระยะประชิดแล้ว ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเนื่องจากมือปืนอีกด้วย
สัตว์ประหลาด
- เสือดาวหิมะ - แมวที่ว่องไวพร้อมโบนัสมหาศาลเมื่อโจมตีเป้าหมายเดี่ยวขนาดใหญ่
- หมีธาตุ - สัตว์ประหลาดหุ้มเกราะที่ทำลายไม่ได้พร้อมลมหายใจที่เย็นจัด นอกจากความเสียหายที่มหาศาลแล้ว ยังมีมวลที่น่าประทับใจสำหรับการดันตำแหน่งของศัตรู
ปืนใหญ่
- เบบี้ธันเดอร์ - ปืนเคลื่อนที่ที่สามารถยืนหยัดเพื่อตัวเองในการต่อสู้ระยะประชิด รัศมีการยิงที่ดีและการโจมตีแบบเยือกแข็ง