ผู้เล่นแต่ละคนได้รับตราประจำคลาส "Master" อย่างน้อยหนึ่งครั้ง อย่างไรก็ตาม ไม่มีเรือบรรทุกน้ำมันสักลำที่รู้ข้อมูลที่เชื่อถือได้ว่าการลงทะเบียนเกิดขึ้นจริงอย่างไร
ประสบการณ์การต่อสู้
ในความสำเร็จเกือบทั้งหมด ค่าพารามิเตอร์หลักจะได้รับค่าประสบการณ์สุทธิในการรบ ตัวบ่งชี้เดียวกันนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับสัญลักษณ์ของคลาส "Master" ประสบการณ์จะได้รับเสมอสำหรับเกมที่ดี คุณสามารถเล่นด้วยรถถังหนักและสร้างความเสียหายแทบไม่ได้เลย แต่ช่วยทีมด้วยการส่องพาหนะข้าศึกอย่างแข็งขันและล้มการยึดฐาน ผู้เล่นหลายคนมักไม่พอใจในความจริงที่ว่าพวกเขาไม่ได้รับตรา "Master" ด้วยความเสียหายจำนวนมาก แต่คุณจำเป็นต้องรู้ว่ามีเพียงประสบการณ์ที่บริสุทธิ์เท่านั้นที่บ่งบอกถึงความสำเร็จโดยประมาณของพลรถถังในการรบ
ตราประจำชั้นจะออกให้ตามประสบการณ์ที่ได้รับสูงสุดของผู้เล่นที่เล่นรถถังหนึ่งคันในช่วง 7 วันที่ผ่านมา นั่นคือ หากมีการรบน้อยครั้งในพาหนะใดๆ และค่าประสบการณ์สูงสุดที่ได้รับไม่สูงนัก ตราประจำตำแหน่งสามารถรับได้แม้จะมีค่าประสบการณ์ 1200 คะแนนก็ตาม ต่อการต่อสู้หรือน้อยกว่า
คะแนนชั้นเรียน:
- 3 องศา ได้รับรางวัลสำหรับค่าประสบการณ์สูงสุดของผู้เล่นมากกว่า 50%
- 2 องศา ได้รับรางวัลสำหรับประสบการณ์สูงสุดของผู้เล่นมากกว่า 8%
- 1 องศา ได้รับรางวัลสำหรับค่าประสบการณ์สูงสุดของผู้เล่นมากกว่า 95%
- "ผู้เชี่ยวชาญ". ได้รับรางวัลสำหรับประสบการณ์สูงสุดของผู้เล่นมากกว่า 99%
ในการรับป้ายคลาส "Master" คุณต้องดำเนินการที่เป็นประโยชน์สำหรับทีมและรับประสบการณ์บริสุทธิ์จำนวนมาก
ประสบการณ์ใดที่ได้รับรางวัลสำหรับ:
- การทำลายอุปกรณ์ของศัตรู ค่าประสบการณ์จะมอบให้กับผู้เล่นที่ถูกทำลายเท่านั้น ยิ่งพาหนะของฝ่ายตรงข้ามมีระดับสูงเท่าใด ผู้เล่นก็จะได้รับประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น
- การอยู่รอด หากรถถังรอดชีวิตเมื่อสิ้นสุดการรบ ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มเติม
- ชัยชนะ. ค่าสัมประสิทธิ์สูงสุดจะถูกเรียกเก็บสำหรับชัยชนะ - 50% ของค่าประสบการณ์
- ยึดฐาน. ประสบการณ์จะมอบให้กับผู้บุกรุกเท่านั้น ค่าสัมประสิทธิ์เป็นสัดส่วนกับจุดจับ
- ความเสียหายทางสติปัญญา เพิ่มค่าประสบการณ์หากผู้เล่นได้รับความเสียหายจากการสัมผัส
- ความล้มเหลวในการจับภาพ ค่าสัมประสิทธิ์จะแปรผันตามจุดยึดฐานโดยพาหนะข้าศึก
- สร้างความเสียหาย ยิ่งผู้เล่นสร้างความเสียหายให้กับยานเกราะมากเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งได้รับค่าประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น
- ความเสียหายของโมดูล ยิ่งโมดูลอุปกรณ์ของศัตรูเสียหายมากเท่าไหร่ ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น
- หนอนผีเสื้อหัก ค่าประสบการณ์จะเพิ่มให้กับผู้เล่นหากเขาล้มหนอนผีเสื้อของยานเกราะข้าศึกและในขณะนั้นได้รับความเสียหายจากพันธมิตร
- ความเสียหายทั้งหมด ค่าประสบการณ์สูงสุดจะได้รับเมื่อพาหนะข้าศึกทั้งหมดถูกทำลาย
- รางวัลหมวด. หากทีมที่เล่นในพลาทูนแพ้ เมื่อได้รับรางวัลพลาทูน ค่าสัมประสิทธิ์ประสบการณ์สำหรับผู้เล่นพลาทูนจะเป็นสัดส่วนกับทีมที่ชนะ
- การต่อสู้ที่ใช้งานอยู่ หากผู้เล่นอยู่ในการรบระยะประชิด หรืออย่างน้อยก็อยู่ใกล้พาหนะข้าศึก เขาจะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มเติม
- งัน มีเพียง ART-SAU เท่านั้นที่สามารถทำให้ศัตรูมึนงงได้ ยิ่งผู้เล่นได้สตั้นนานเท่าไหร่ผู้เล่นก็จะได้รับค่าประสบการณ์มากขึ้นเท่านั้น ค่าสัมประสิทธิ์จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก หากในช่วงระยะเวลาของการมึนงง พาหนะพันธมิตรสร้างความเสียหายให้กับรถถังศัตรู
- สตันหลายครั้ง หากปืนใหญ่ทำดาเมจใส่รถถังหลายคันพร้อมกันใน 1 นัด ค่าประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- การชนกัน หากผู้เล่นผลักรถถังของศัตรูออกจากหน้าผาหรือลงไปในน้ำ เขาจะได้รับประสบการณ์เพิ่มเติม
ค่าประสบการณ์จำนวนมากจะได้รับในกรณีที่ผู้เล่นถูกต่อต้านโดยพาหนะที่มีระดับสูงกว่า นอกจากนี้ ค่าสัมประสิทธิ์จะเพิ่มขึ้นอย่างมากหากคลาสยานพาหนะได้ดำเนินการที่ไม่ใช่ลักษณะเฉพาะของคลาสนั้น ตัวอย่างเช่น รถถังหนักส่องแสงหรือรถถังเบาสร้างความเสียหายได้มาก
ตราประจำชั้นเรียน "มาสเตอร์" สามารถรับได้จากการกระทำที่ใช้งานอยู่ ผู้เล่นที่ใช้เวลาการรบทั้งหมดอยู่ในพุ่มไม้ แต่ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายจำนวนมาก มีโอกาสได้รับรางวัลน้อยกว่าผู้เล่นที่ต่อสู้ตลอดการรบ ในขณะที่เปลี่ยนแนวรบอย่างต่อเนื่องและส่องพาหนะข้าศึกอย่างแข็งขัน "ปรมาจารย์" นั้นง่ายกว่าที่จะได้รถถังขนาดกลางหรือหนักที่ปฏิบัติการรบอย่างแข็งขันมากกว่ายานพิฆาตรถถังซึ่งยืนหยัดต่อสู้อยู่ในพุ่มไม้ในขณะที่สร้างความเสียหายจำนวนมาก
อ่านต่อไป:มีเพียงประสบการณ์ที่บริสุทธิ์เท่านั้นที่จะเข้าสู่สถิติ ดังนั้นตัวคูณ x2-x5 ทั้งหมด รวมถึงเงินสำรองและ บัญชีพรีเมี่ยม ไม่ต้องนับ
คุณควรเรียนรู้ภาษารัสเซีย ผู้แพ้)
ตรวจสอบการสะกดข้อความแล้วมีข้อผิดพลาดเพียง 3 ข้อ แต่คำเหล่านี้เป็นคำสแลงถัง)
ที่นี่ ไม่เพียงแต่ต้องตรวจสอบการสะกดเท่านั้น: - "หากรถถังรอดชีวิตจากการรบ ผู้เล่นจะได้รับการต่อสู้เพิ่มเติม"
ใช่ มันฟังดูตลกดี แก้ไขแล้ว ขอบคุณ) ฉันไม่รู้จักผู้เขียนบทความ สักวันหนึ่งฉันจะอัปเดตเนื้อหาและทำความสะอาด semantic jambs