คลาสใน For The King 2 เป็นอาชีพของตัวละครที่กำหนดความสามารถในสนามรบ จุดแข็ง และจุดอ่อน สำหรับ The King 2 มี 12 ชั้นเรียนและมีเพียง 5 รายการเท่านั้นที่พร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มเกม และส่วนที่เหลือจะถูกเปิดเผยเมื่อคุณดำเนินการ การก่อตัวขององค์ประกอบชั้นเรียนที่สามารถทนต่อความยากลำบากของการรณรงค์เป็นรากฐานของความสำเร็จแม้ว่าจะไม่รับประกันก็ตาม นั่นคือเหตุผลที่การเตรียมการปลดต้องได้รับการปฏิบัติด้วยความระมัดระวังและเข้าใจลักษณะเฉพาะของแต่ละอาชีพ
คู่มือนี้จะให้คำแนะนำทั่วไปสำหรับคลาสต่างๆ ใน For The King 2 มีการอธิบายรายชื่ออาชีพทั้งหมด 12 อาชีพ รวมถึงองค์ประกอบทีมสากลที่จะช่วยให้คุณรับมือกับความยากลำบากทั้งในช่วงเริ่มต้นและช่วงสุดท้ายของเกม
ชั้นเรียนทำงานอย่างไรใน For The King 2
สิ่งต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญของฮีโร่ใน For The King 2:
- ตำแหน่งที่ต้องการในการรบ ชายร่างใหญ่ที่แทงค์อยู่ในแนวแรกของการต่อสู้ ส่วนพ่อมดและฮีโร่รูปร่างเพรียวอื่น ๆ ที่มีความอดทนต่ำจะซ่อนอยู่ในแนวที่สอง
- ประสบความสำเร็จในการทดสอบบางอย่าง การกระทำส่วนใหญ่ในการต่อสู้และการสำรวจขึ้นอยู่กับ ผ่านการทดสอบซึ่งพูดง่ายๆ คือการโยนชิปหลายตัวที่มี 2 ด้าน: "ความสำเร็จ" และ "ความล้มเหลว" ตัวอย่างเช่น เพื่อที่จะโจมตีได้สำเร็จ ฮีโร่จะต้องผ่านการตรวจสอบ โดยจะต้องโยนชิป 3 อัน บางคลาสอาจลดจำนวนโทเค็นที่จำเป็นสำหรับเช็คบางประเภทหรือเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติมให้กับผลลัพธ์ที่สำเร็จ ทำให้การตรวจสอบที่เสร็จสมบูรณ์มีคุณค่ามากขึ้น
- ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ พวกเขาจำเป็นต้องเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถิติและพาสซีฟของฮีโร่
- บทบาทของฮีโร่ในสนามรบและบนแผนที่ ในการต่อสู้ คุณต้องเข้าใจว่าตัวละครในคลาสใดทำได้ดีที่สุด: การสนับสนุนและการรักษา การโจมตีศัตรู การแทงค์และการปกป้องผู้อ่อนแอ หลักการเดียวกันนี้ใช้ได้ผลบนแผนที่โลก: ฮีโร่บางตัวเก่งกว่าฮีโร่คนอื่นๆ ในการสอดแนมพื้นที่ ค้นหาสิ่งของ หรือซุ่มโจมตี
เลือกองค์ประกอบของชั้นเรียนตามปัจจัยที่นำเสนอในรายการ เมื่อสร้างทีมใน For The King 2 ผู้เล่นจะต้องเข้าใจว่าการเลือกของเขานำไปสู่รูปแบบการเล่นที่ต้องการ โดยเน้นไปที่การกระทำบางอย่างในแคมเปญที่กำลังจะมาถึง
คู่มือการเรียนใน For The King 2
สำหรับ The King 2 มี 12 ชั้นเรียนแต่ตั้งแต่เริ่มเกมก็มีให้เล่นเท่านั้น 5 พื้นฐาน. ผู้เล่นจะต้องค้นหาอาชีพเพิ่มเติมทั้งหมดในระหว่างเนื้อเรื่อง ส่วนนี้จะนำเสนอคุณสมบัติหลักและความสามารถเฉพาะตัวของตัวละครทั้ง 12 ตัว
ช่างตีเหล็ก
ตัวละครเริ่มต้นรับบทเป็นรถถังในสนามรบ ความสามารถของเขาทำให้เขาสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลักษณะสำคัญของช่างตีเหล็กคือ:
- ความแข็งแกร่ง: 74.
- ชีวิต: 78.
- ความฉลาด: 50.
- การรับรู้: 60.
- ความสามารถพิเศษ: 66.
- ความเร็ว: 58.
- โชค: 50.
ทักษะพิเศษของช่างตีเหล็กคือมั่นคง ต้องขอบคุณที่เขามีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหายที่เข้ามาได้อย่างสมบูรณ์หากเขาสวมโล่ไว้
นักวิทยาศาสตร์
สมาชิกในทีมเริ่มต้นที่เน้นเวทมนตร์ซึ่งต้องการการปกป้องแต่สามารถสร้างความเสียหายได้มากที่สุดในบรรดาต้นแบบใดๆ พารามิเตอร์เริ่มต้น:
- ความแข็งแกร่ง: 50.
- ชีวิต: 50.
- ความฉลาด: 78.
- การรับรู้: 66.
- ความสามารถพิเศษ: 74.
- ความเร็ว: 68.
- โชค: 50.
นักวิทยาศาสตร์มีทักษะนักเดินทางสองทักษะที่ไม่ได้ช่วยโดยตรงในการต่อสู้ แต่เพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดให้นานที่สุดในการเดินทาง:
- ปรับโฟกัสใหม่: ให้โอกาสได้รับ 1 จุดโฟกัสเมื่อสิ้นสุดเทิร์น หาก Scholar ยืนอยู่บนผืนดินหรือดันเจี้ยน
- ค้นหาม้วนหนังสือ: หากนักวิทยาศาสตร์บนแผนที่ยืนอยู่บนพื้นหรือในดันเจี้ยน ก็มีความเป็นไปได้ที่จะพบม้วนหนังสือเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
นักวิทยาศาสตร์ต้องการการปกป้อง ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขาอยู่ในแถวที่สองและอยู่ภายใต้การคุ้มครองของฮีโร่ที่แข็งแกร่งกว่า
พ่อค้ายาสมุนไพร
ผู้รักษาของทีม ฟื้นฟูสุขภาพไม่เพียงแต่ในการต่อสู้ แต่ยังอยู่บนแผนที่โลกด้วย เขาไม่เพียงแต่เป็นฝ่ายสนับสนุนในการเริ่มต้นเท่านั้น แต่ยังเป็นนักเวทย์ที่ดีอีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของเกมและมีไม้เท้าที่ดี พารามิเตอร์ของนักสมุนไพรคือ:
- ความแข็งแกร่ง: 50.
- ชีวิต: 58.
- ความฉลาด: 76.
- การรับรู้: 76.
- ความสามารถพิเศษ: 64.
- ความเร็ว: 62.
- โชค: 50.
นักสมุนไพรมีสองทักษะเฉพาะสำหรับเขา:
- Party Heal: รักษาพันธมิตรรอบข้างและตัวคุณเอง ทักษะนี้ไม่เพียงถูกเรียกใช้ในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังถูกเรียกใช้บนแผนที่โลกด้วย
- ค้นหาสมุนไพร: หากนักสมุนไพรยืนอยู่บนพื้นดินหรือแผ่นดันเจี้ยนบนแผนที่โลก เมื่อสิ้นสุดเทิร์นเขาจะมีโอกาสพบสมุนไพร
เด็กเลี้ยงแกะ
เขามีความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวสูงและหลบหลีกได้ แต่ในขณะเดียวกัน เขาเป็นตัวละครที่ค่อนข้างเปราะบาง การเล่นให้กับผู้ที่ต้องใช้กลยุทธ์ในการเสี่ยงครั้งใหญ่และคว้าชัยชนะครั้งใหญ่ ผู้เลี้ยงย่อยมีสถิติดังต่อไปนี้:
- ความแข็งแกร่ง: 74.
- ชีวิต: 60.
- ความฉลาด: 50.
- การรับรู้: 68.
- ความสามารถพิเศษ: 56.
- ความเร็ว: 78.
- โชค: 50.
ผู้เลี้ยงแกะที่อยู่ใต้การชดเชยความเปราะบางของเขาไม่เพียงแต่ด้วยความแข็งแกร่งและความว่องไวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพาสซีฟ "การทำงานหนัก" ด้วย: การใช้จุดโฟกัสสุดท้ายในการต่อสู้จะทำให้ผู้เลี้ยงแกะที่อยู่ใต้นั้นเคลื่อนไหวได้สองครั้ง ปัญหาคือในการเปิดใช้งานทักษะนี้ คุณต้องรักษาระดับโฟกัสให้อยู่ในระดับต่ำสุดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งค่อนข้างจะส่งผลเสียต่อความคืบหน้าโดยรวมของแคมเปญ เนื่องจากการเล่นโดยสงวนพารามิเตอร์นี้จะปลอดภัยกว่ามาก
ผู้ล่า
นักธนูเริ่มต้น มีค่าสถานะพื้นฐานใกล้เคียงกับนักธนูรอง แต่สำหรับบรรทัดที่สอง ลักษณะเริ่มต้นของมันคือ:
- ความแข็งแกร่ง: 66.
- ชีวิต: 52.
- ความฉลาด: 50.
- การรับรู้: 78.
- ความสามารถพิเศษ: 66.
- ความเร็ว: 74.
- โชค: 50.
คุณลักษณะเฉพาะของนักธนูคือเขามีความสามารถ 4 อย่าง โดยสองความสามารถเป็นแบบแอคทีฟ และที่เหลือเป็นแบบพาสซีฟ:
- Elite Sneak: ทำให้ง่ายต่อการแอบไปรอบๆ โดยไม่ดึงดูดความสนใจของศัตรู ต้องโยนชิปเพียง 2 ชิปเท่านั้นจึงจะสามารถหลีกเลี่ยงศัตรูได้สำเร็จ และสำหรับค่ายศัตรูค่าจะเท่ากับ 3 ชิป
- การซุ่มโจมตีระดับสูง: ใช้เพียง 1 โทเค็นในการซุ่มโจมตีศัตรูเพียงตัวเดียวได้สำเร็จ และสำหรับแคมป์ค่านี้คือ 2
- Called Shot: เพิ่มโอกาสในการตรวจสอบการโจมตีที่สมบูรณ์แบบหากนักธนูติดตั้งธนู
- Energy Boost: นักธนูมีโอกาสที่จะได้รับจุดเลี้ยวเพิ่มเติมบนแผนที่โลกเมื่อสิ้นสุดรอบ
ดังนั้นทีมจึงได้รับข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครบนแผนที่โลกจากการมีนักธนูอยู่ในทีม: การโจมตีศัตรูและกระทำการอย่างลับๆ ง่ายกว่ามากเมื่ออยู่กับเขา
นักเล่นแร่แปรธาตุ
นักเล่นแร่แปรธาตุเป็นส่วนผสมที่แปลกประหลาดระหว่างนักสมุนไพรและนักวิทยาศาสตร์ นักเล่นแร่แปรธาตุปรุงยาและโจมตีด้วยเวทมนตร์จากบรรทัดที่สอง ลักษณะของมันมีดังนี้:
- ความแข็งแกร่ง: 50.
- ชีวิต: 54.
- ความฉลาด: 76.
- การรับรู้: 60.
- ความสามารถพิเศษ: 70.
- ความเร็ว: 76.
- โชค: 50.
ทักษะของนักเล่นแร่แปรธาตุทำให้เขาสามารถตุนยาและหนีออกจากสนามรบ:
- Smoke Flee: การหลบหนีจากช่องการต่อสู้ใดๆ ต้องใช้การตรวจสอบเพียงครั้งเดียว ในด้านหนึ่ง ช่วยให้นักเล่นแร่แปรธาตุสามารถหลีกเลี่ยงความตายได้หากสถานการณ์ในการต่อสู้จนมุม ในทางกลับกัน จะออกจากทีมโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ
- สร้างยา: หากนักเล่นแร่แปรธาตุยืนอยู่บนพื้นดินหรือแผ่นดันเจี้ยน เขาสามารถรับยาใดก็ได้เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของเขา
ตัวละครไม่ใช่ต้นแบบเริ่มต้น เขาจะต้องได้รับการช่วยเหลือจากกรงบนแผนที่โลกเพื่อปลดล็อค
คนเลี้ยงแกะ
คลาสสากล สามารถทำงานในการต่อสู้ในฐานะผู้สร้างความเสียหายและแม้แต่รถถัง หญิงเลี้ยงแกะไม่เพียงแต่ควบคุมตัวเองได้ดีด้วยความอดทนสูงของเธอ แต่ยังสามารถเรียกแกะมาขอความช่วยเหลือเพื่อจุดประสงค์เดียวกันได้ ลักษณะของมันมีดังนี้:
- ความแข็งแกร่ง: 50.
- ชีวิต: 76.
- ความฉลาด: 70.
- การรับรู้: 76.
- ความสามารถพิเศษ: 50.
- ความเร็ว: 64.
- โชค: 50.
ต้องขอบคุณ "ฝูง" ที่ไม่โต้ตอบผู้เลี้ยงแกะจึงเรียกร้องให้ช่วยแกะซึ่งการใช้งานหลักในการต่อสู้คือการหันเหความสนใจของศัตรูด้วยการมีอยู่ของมัน
คนตัดไม้
พ่อค้าที่สร้างความเสียหายแถวแรก เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ มีความคล่องตัว แข็งแกร่ง และยืดหยุ่นผิดปกติในเวลาเดียวกัน ผู้พัฒนาได้กำหนดสถิติต่อไปนี้สำหรับฮีโร่ตัวนี้:
- ความแข็งแกร่ง: 50.
- ชีวิต: 76.
- ความฉลาด: 70.
- การรับรู้: 76.
- ความสามารถพิเศษ: 50.
- ความเร็ว: 64.
- โชค: 50.
คนตัดไม้เป็นนักสู้ระยะประชิดที่ดี แต่มีขวานสองมืออยู่ในมือเท่านั้น ทุกอย่างเกี่ยวกับ "ความยุติธรรม" แบบติดตัวของเขา: หลังจากทำการโจมตีที่สมบูรณ์แบบด้วยขวานสองมือ คนตัดฟืนจะมีโอกาสที่จะเพิ่มความเสียหายเป็นพื้นที่ให้กับมัน
ผู้เบิกทาง
ลักษณะของเรนเจอร์นั้นคล้ายคลึงกับของนักล่า แต่บทบาทของเธอในสนามรบนั้นแตกต่างออกไป เธอสำรวจภูมิประเทศอย่างเชี่ยวชาญ โดยกำจัดหมอกแห่งสงครามทั้งจากแผนที่โลกและจากห้องดันเจี้ยนต่อไปนี้ คุณสมบัตินี้จะมีประโยชน์ในช่วงหลังของเกม เมื่อข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับศัตรูในห้องดันเจี้ยนถัดไปสามารถช่วยให้คุณสร้างเคาน์เตอร์และเอาชีวิตรอดได้ ซึ่งจะไม่เกิดขึ้นเป็นอย่างอื่น ตรวจสอบพารามิเตอร์ Pathfinder:
- ความแข็งแกร่ง: 50.
- ชีวิต: 58.
- ความฉลาด: 56.
- การรับรู้: 76.
- ความสามารถพิเศษ: 76.
- ความเร็ว: 70.
- โชค: 50.
ในฐานะปรมาจารย์สอดแนม เรนเจอร์มีความสามารถพิเศษดังต่อไปนี้:
- แบบสำรวจ - ให้โอกาสคุณค้นหาจุดสนใจบนแผนที่โลก ในทางปฏิบัติ หมายความว่าหน่วยสอดแนมสามารถระบุจุดสนใจที่อยู่ในหมอกแห่งสงครามและเปิดเผยตำแหน่งของจุดนั้นได้
- ลูกเสือ - ลูกเสือที่มีโอกาสสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาของห้องถัดไปในดันเจี้ยน ช่วยเตรียมพร้อมรับศัตรูที่อาจเกิดขึ้นนอกประตู
ชาวนา
ชายผู้แข็งแกร่งและยืดหยุ่นมากด้วยโกย ปกป้องแถวหลังและสร้างความเสียหาย ผู้พัฒนาได้มอบสถิติพื้นฐานให้กับชาวนาดังต่อไปนี้:
- ความแข็งแกร่ง: 74.
- ชีวิต: 74.
- ความฉลาด: 50.
- การรับรู้: 74.
- ความสามารถพิเศษ: 56.
- ความเร็ว: 60.
- โชค: 50.
ชาวนาไม่เพียงแต่เป็นผู้ค้าความเสียหายที่ดีเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้พิทักษ์ที่มีความสามารถสำหรับตัวละครแถวที่สองด้วยความสามารถของเขาในการสร้างหุ่นไล่กาบนหนึ่งในเซลล์ของแถวแรกที่เรียกว่า "สร้างหุ่นไล่กา" เมื่อเปรียบเทียบกับแกะของคนเลี้ยงแกะ หุ่นไล่กานั้นแข็งแกร่งกว่าและทนต่อการโจมตีได้มากกว่า
พระภิกษุสงฆ์
นักเวทย์ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมากและชอบดื่มแอลกอฮอล์ พระภิกษุเป็นชนชั้นผสมสำหรับบรรทัดแรก ดังที่เห็นได้จากลักษณะ:
- ความแข็งแกร่ง: 68.
- ชีวิต: 76.
- ความฉลาด: 76.
- การรับรู้: 50.
- ความสามารถพิเศษ: 56.
- ความเร็ว: 60.
- โชค: 50.
ตัวบ่งชี้ทั้งความแข็งแกร่งและสติปัญญาสูงทำให้เขาสามารถจัดการอาวุธเวทย์มนตร์และกายภาพได้อย่างชำนาญ แต่คุณสมบัติเฉพาะของพระไม่ได้อยู่แม้แต่ในเรื่องนี้ แต่ในทักษะของเขาที่เกี่ยวข้องกับแอลกอฮอล์:
- ขนมปังปิ้ง (ไชโย) - มีโอกาสที่ผลกระทบจากแอลกอฮอล์จะแพร่กระจายไปยังสมาชิกปาร์ตี้ มันไม่ได้เกี่ยวกับผลเชิงบวกเท่านั้น พระภิกษุเพิกเฉยต่อผลเสียทั้งหมดของการดื่มเพราะ Iron Belly แต่พันธมิตรของเขาก็ทำไม่ได้เช่นเดียวกับเขา
- ค้นหาแอลกอฮอล์ - หากพระยืนอยู่บนพื้นดินหรือแผ่นดันเจี้ยน เขามีโอกาสที่จะพบแอลกอฮอล์เมื่อสิ้นสุดเทิร์น
- Iron Belly - ไม่สนใจผลเสียทั้งหมดจากการดื่ม
คนจรจัด
ต้นแบบที่ไม่มีทักษะหรือพรสวรรค์ในการแสดงออก ลักษณะของเขาคือมีกลิ่นเหม็นและเป็นขอทาน ตรวจสอบลักษณะของคนจรจัด:
- ความแข็งแกร่ง: 70.
- ชีวิต: 70.
- ความฉลาด: 70.
- การรับรู้: 70.
- ความสามารถพิเศษ: 70.
- ความเร็ว: 70.
- โชค: 50.
หลังจากดูค่าพารามิเตอร์ของฮีโร่แล้ว คุณอาจรู้สึกว่าเขาไม่ได้แย่ขนาดนั้นและสามารถเป็นประโยชน์ต่อทีมได้ นี่เป็นเรื่องจริงใน For The King ครั้งแรก แต่ไม่เป็นจริงในครั้งที่สองเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงขนาดปาร์ตี้และความสมดุล ใน FTK2 การเลือกตัวละคร 4 ตัวที่เชี่ยวชาญในการตรวจสอบเฉพาะนั้นง่ายกว่ามาก แทนที่จะเติมช่องด้วยฮีโร่ที่ไม่มีคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ใดๆ นอกเหนือจากต่อไปนี้:
- ว่างงาน-ต้องการเงิน.
- เหม็น - ชื่อพูดเพื่อตัวเอง
เป็นคนจรจัดในทีมของคุณหากคุณต้องการทำให้การเดินป่าของคุณยุ่งยากขึ้น - เขาจะรับมือกับงานนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
หน่วยที่ดีที่สุดใน For The King 2
ส่วนนี้นำเสนอโครงสร้างบางส่วนสำหรับทั้งการเริ่มต้นการผจญภัยและบอสตัวสุดท้าย รายการไม่ได้ครอบคลุมองค์ประกอบที่มีประสิทธิภาพที่เป็นไปได้ทั้งหมดในเกม แต่ครอบคลุมเนื้อหาที่เป็นสากลที่สุด
กำลังออกสตาร์ท
ทีมแรกที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ประกอบด้วยฮีโร่ต่อไปนี้:
- เด็กเลี้ยงแกะ.
- ช่างตีเหล็ก.
- นักวิทยาศาสตร์.
- นักสมุนไพร
แม้ว่านักล่าจะพร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มเกม แต่เราขอแนะนำให้เลือกลูกน้องมากกว่าเขา เพื่อรักษาสมดุลระหว่างแนวแรกและแนวที่สองในการต่อสู้ วางคนเลี้ยงแกะและช่างตีเหล็กไว้ที่บรรทัดแรก และให้นักวิทยาศาสตร์และนักสมุนไพรอยู่ที่บรรทัดที่สอง
กองรถถัง
ทีมที่เน้นการป้องกันสูงแต่สร้างความเสียหายปานกลาง หาช่างตีเหล็ก 2 คน ซึ่งเป็นนักสมุนไพรและนักวิทยาศาสตร์ แล้วมุ่งเน้นไปที่การค้นหาคนหลังที่มีไม้เท้าที่แข็งแกร่ง นักวิทยาศาสตร์ใน FTK2 เป็นตัวสร้างความเสียหายที่มีแนวโน้มมากที่สุด และหากคุณมอบไม้เท้าที่มีความเสียหายสายฟ้า สถานะ "ช็อค" จะมีผลกับมอนสเตอร์ เพื่อขัดขวางการโจมตีของพวกมัน เป็นที่น่าสังเกตว่าทีมนี้ประกอบขึ้นจากตัวละครเริ่มต้นทั้งหมด
คณะพระ คนตัดไม้ พราน และนักวิทยาศาสตร์
องค์ประกอบที่มีตัวละครสองตัวที่ปลดล็อคได้ พระภิกษุและคนตัดฟืนจะเข้าแถวแรก พรานและนักวิทยาศาสตร์จะยิงศัตรูจากแถวที่สอง ทีมที่ต้องอาศัยการเล่นเชิงรุกที่สร้างความเสียหายสูง แต่ไม่ใช่การป้องกันสูงสุด
ทีมนักวิทยาศาสตร์ 3 คน
ความเสียหายสูงและการป้องกันที่อ่อนแอ รับนักวิทยาศาสตร์ 3 คนและช่างตีเหล็กหนึ่งคน ไม่ใช่ยูนิตที่แย่ที่สุดสำหรับบอสตัวสุดท้าย ซึ่งช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้มากในช่วงเวลาสั้นๆ
หน่วยสอดแนม
ทีมสำหรับเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นบนแผนที่โลก สร้างองค์ประกอบของตัวละครดังต่อไปนี้:
- เอานักล่าซุ่มโจมตี
- ผู้เบิกทางจะต้องใช้ในการสำรวจดันเจี้ยนและแผนที่โลก
- คนตัดไม้ - สำหรับความเสียหายจากบรรทัดแรก
- ฮีโร่สำหรับโจมตีและ/หรือป้องกันในบรรทัดแรก: คนเลี้ยงแกะ พระ ชาวนา ช่างตีเหล็ก
ด้วยหน่วยดังกล่าว การโจมตีศัตรูจากการซุ่มโจมตีจะง่ายขึ้น นอกจากนี้ ด้วยความฉลาดของเรนเจอร์ การปรับโครงสร้างให้เข้ากับศัตรูในห้องดันเจี้ยนจึงง่ายกว่ามาก
กองขุด
ใน For The King 2 ความสามารถของแม่แบบในการสะสมไอเท็มจากไม่มีอะไรเลยโดยอัตโนมัติทำให้มันมีคุณค่าอย่างยิ่ง ทีมที่ทุกคนสามารถสร้างไอเทมจากอากาศได้จะเล่นได้ง่ายกว่ามากโดยไม่ต้องกลัวว่าวัสดุสิ้นเปลืองจะหมด การออกแบบที่ยั่งยืนในตัวเองนี้มีลักษณะดังนี้:
- หมอสมุนไพรกำลังเตรียมสมุนไพร
- นักวิทยาศาสตร์กำลังมองหาม้วนหนังสือ
- นักเล่นแร่แปรธาตุปรุงยา
- ชาวนาหรือช่างตีเหล็กปกป้องตัวละครที่ระบุไว้ข้างต้น ถ้ามั่นใจว่าหมู่ไม่จมก็เอาพระที่จะผลิตเหล้ามา
อ่านต่อไป:เราหวังว่าคู่มือนี้จะเป็นประโยชน์ในการสร้างคลาสใน For The King 2 หากคุณมีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับคลาส ศักยภาพในการจัดทีม และการจัดองค์ประกอบที่ดีที่สุดในเกม ก็ปล่อยให้พวกเขาอยู่ในนั้น ความคิดเห็น.