“แนวหน้า” กลับมาอีกครั้ง เริ่ม 11 กุมภาพันธ์นี้ โหมดนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงตามจุดต่างๆ ในขณะที่ยังคงรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร การแก้ไขความสมดุลทำให้ Front Line สะดวกสบายและน่าสนใจยิ่งขึ้น โหมดได้รับการปรับให้เหมาะสมยิ่งขึ้น ซึ่งแตกต่างจากปีที่แล้วซึ่งจะประกอบด้วยตอนที่กินเวลาตลอดทั้งปี กิจกรรมโหมด Now จะเริ่มทุกเดือนและกินเวลาหนึ่งสัปดาห์ เราพูดถึงการเปลี่ยนแปลงและคุณลักษณะทั้งหมดของเป้าหมายระยะยาว
ตารางแนวหน้าปี 2019 ใน World of Tanks
เวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดที่แน่นอนจะประกาศในภายหลัง
คำอธิบายทั่วไป
- การต่อสู้เกิดขึ้นระหว่างสองทีม ทีมละ 30 คน
- การรบในโหมดนี้จะเล่นด้วยพาหนะระดับ VIII เท่านั้น
- ในการเข้าร่วมโหมด พาหนะระดับ VIII ทั้งหมดที่มีในโรงรถจะมีให้ใช้งาน เช่นเดียวกับรถถังเช่าพิเศษระดับ VIII
วัตถุประสงค์
แต่ละทีมมีหน้าที่ของตนเอง:
- ทีมโจมตีต้องฝ่าแนวรับและทำลายจุดยิงระยะยาวอย่างน้อย 3 ใน 5 จุดในดินแดนของศัตรู
- ทีมป้องกันต้องระงับฝ่ายโจมตีจนกว่าเวลาการต่อสู้จะหมดลง
การต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ที่มีพื้นที่ทั้งหมด 9 ตร.กม. สามารถแบ่งตามเงื่อนไขได้ดังนี้
- แนวป้องกันแรก, ส่วน A, B และ C เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับทีมโจมตีและทีมป้องกัน
- แนวป้องกันที่สอง, ภาค D, E และ F - การปฏิบัติการรบจะถูกโอนไปยังส่วนนี้ของแผนที่หลังจากการยึดหนึ่งในภาคของแนวป้องกันแรก
- แนวป้องกันที่สาม - ส่วนของแผนที่ที่ไม่ได้แบ่งออกเป็นภาคส่วนซึ่งเป็นส่วนสุดท้ายของการต่อสู้ ที่นี่เป็นที่ตั้งของเป้าหมายหลัก - ปืนลำกล้องขนาดใหญ่การทำลายซึ่งนำไปสู่ชัยชนะ อาวุธเหล่านี้เคลื่อนที่ไม่ได้และไม่ยิง และผู้โจมตีจะต้องทำลายพวกมันเพื่อที่จะชนะ
การเริ่มต้นของการรบมาพร้อมกับการแจกจ่ายอัตโนมัติของรถถัง 10 คันไปยังแต่ละส่วนจากสามส่วนของแนวป้องกันแรก
แต่ละส่วนของบรรทัดที่หนึ่งและสองมีฐาน เมื่อฝ่ายโจมตียึดพื้นที่ทั้งหมด ส่วนถัดไปในแนวดิ่งจะเปิดขึ้นเพื่อโจมตี
ตัวอย่างเช่น เมื่อทีมโจมตีเข้ายึดฐานในส่วน A ได้ พวกเขาจะสามารถยึดส่วน D ได้เท่านั้น
การยึดอย่างน้อยหนึ่งส่วนในแนวที่สองจะเปิดการเข้าถึงที่สาม ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะโจมตีเป้าหมายหลัก - หอคอยของปืนลำกล้องขนาดใหญ่
หากทีมโจมตีสามารถตั้งหลักได้ในภาคส่วนและเริ่มยึดฐานได้ จะดำเนินการตามกฎที่คุ้นเคย แต่มีการเพิ่มเติมบางอย่าง:
- การยึดจากรถถังจะถูกทำให้ล้มลงหลังจากที่มันถูกทำลายเท่านั้น
- การสร้างความเสียหายต่อรถถังหรือโมดูลจะระงับการยึดฐานโดยรถถังนั้นเป็นเวลา 5 วินาที
- ยิ่งยึดฐานของแนวแรกได้มากเท่าใด ก็จะต้องใช้จุดยึดน้อยลงในการยึดฐานที่สอง หากยึดได้หนึ่งฐานของแนวที่หนึ่ง จะต้องใช้จุดยึด 450 จุดเพื่อยึดฐานในแนวที่สอง หากยึดฐานได้สองฐาน ก็จะต้องใช้จุดยึด 250 จุด การยึดฐานบรรทัดแรกทั้งสามจะลดจำนวนจุดยึดที่จำเป็นลงเหลือ 150 ข้อควรจำ: 1 จุดยึดเท่ากับ 1 วินาทีในวงกลม
- เป็นไปไม่ได้ที่จะคืนส่วนที่จับได้กลับมา
ถ้าเซกเตอร์แพ้ ทีมป้องกันจะต้องมีเวลาออกจากเซกเตอร์ใน 1 นาที รถถังเหล่านั้นที่ไม่มีเวลาออกจากภาคในหนึ่งนาทีจะถูกเครื่องบินโจมตี
ฝ่ายโจมตีจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เดียวกันหากเข้าสู่พื้นที่ของแนวป้องกันที่สองโดยไม่ได้ยึดพื้นที่ก่อนหน้า - การโจมตีจากอากาศ
หลังจากที่ผู้โจมตียึดได้อย่างน้อยหนึ่งส่วนในแนวที่สอง ก็จะสามารถทำลายเป้าหมายหลักได้
เป้าหมายหลักประกอบด้วยป้อมปืนขนาดใหญ่ห้าป้อมปืนลำกล้องคู่ขนาดใหญ่:
- ความทนทานของแต่ละเป้าหมายคือ 3200 หน่วย
- เกราะส่วนหน้า / ป้อมปืน: ไม่สามารถเจาะหรือสร้างความเสียหายจากกระสุน HE
- เกราะข้าง: 165 มม.
- เกราะท้ายเรือ: 90 มม.
- ช่องโหว่: ประตู (70 มม.) และช่องระบายอากาศ (25 มม.)
ระยะเวลาพื้นฐานของการรบในโหมดแนวหน้าคือ 12 นาที เวลานี้สามารถเพิ่มขึ้นได้เนื่องจากการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของทีมโจมตี:
- การยึดพื้นที่ A, B, C จะเพิ่มเวลาการต่อสู้ 2 นาที (สำหรับการยึดแต่ละส่วน)
- การยึดภาค D, E, F จะเพิ่มเวลาการต่อสู้ 2 นาที (สำหรับการยึดแต่ละภาค) การยึดพื้นที่สุดท้ายเพิ่มเวลาการรบ 4 นาที
ล่วงเวลา
- ระบบการทำงานล่วงเวลาจะเปิดใช้งานในสถานการณ์ที่หลังจากหมดเวลา ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนจากทีมโจมตีอยู่ในวงล้อมของการยึดฐาน
- การต่อเวลาจะดำเนินต่อไปในขณะที่การยึดฐานกำลังดำเนินอยู่ กำหนดเวลาคือ 90 วินาที หากเวลานี้ไม่เพียงพอที่จะยึดฐานได้ ทีมโจมตีจะแพ้ ในสถานการณ์ที่การทำงานล่วงเวลายาวนาน และการยึดฐานลดลงเหลือศูนย์ ทีมโจมตีจะแพ้ และช่วงต่อเวลาพิเศษสิ้นสุดลงก่อนกำหนด นอกจากนี้ยังจะปิดเมื่อไม่มีใครจากทีมโจมตีเข้ายึดฐานได้
คำอธิบายของกลไกเกมอื่นๆ
ระบอบการปกครองจะมีความสามารถในการกู้คืนรถถังในสนามรบ พื้นที่ให้บริการและกองหนุนการรบจะถูกติดตั้งไว้ที่นี่ ซึ่งการใช้งานจะส่งผลดีต่อสถานการณ์การสู้รบ
เกิดใหม่ในการต่อสู้
- ในช่วงเริ่มต้นของการรบ ผู้เล่นแต่ละคนมีพาหนะหนึ่งคันที่จะเกิดใหม่
- ทุก ๆ ห้านาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับโอกาสการเกิดใหม่เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง อย่างไรก็ตาม เขาไม่สามารถสะสมการเกิดใหม่ได้มากกว่าสองครั้ง
- จำนวนการฟื้นฟูทั้งหมดไม่จำกัด
ภาคส่วนที่มีพาหนะพันธมิตร 12 คันจะไม่พร้อมสำหรับการคืนชีพ ภาคส่วนหนึ่งสามารถวางปืนอัตตาจรได้เพียงหนึ่งกระบอก การเล่นด้วยพาหนะนี้ คุณจะไม่สามารถเกิดใหม่ในภาคที่มี SPG อยู่แล้ว หลังจากที่รถถังถูกทำลายและคุณมีความสามารถในการเกิดใหม่ หน้าจอจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุพาหนะที่มีอยู่และจุดเกิดในโซนใดๆ ที่ควบคุมโดยทีม
แผนที่ขนาดใหญ่ถือเป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะช่วยให้คุณเปลี่ยนทิศทางในการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้มีประโยชน์ ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณกำจัดแนวต้านของฝ่ายตรงข้ามได้ด้วยการยึดแนวรับสุดท้าย และตอนนี้คุณจำเป็นต้องเคลื่อนไปยังแนวรับอีกฝั่งอย่างรวดเร็วเพื่อรองรับการโจมตี โดยการกดปุ่ม O (ในรูปแบบภาษาอังกฤษคือ J) คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการเลือกรถยนต์ได้ ใช่ ในกรณีนี้ รถถังจะทำลายตัวเอง (หลังจากการนับถอยหลังสั้นๆ) แต่บางครั้งการกระทำดังกล่าวอาจนำไปสู่ชัยชนะ
กำลังรบสำรอง
มีกำลังสำรองการรบหกตัวในโหมดนี้ แต่ละคลาสมีช่องจำนวนหนึ่งในโรงรถสำหรับพวกเขา:
- หนึ่งช่องสำหรับรถถังกลาง/หนัก
- ยานเกราะพิฆาตรถถังมีสองช่อง
- สามช่องสำหรับรถถังเบาและปืนอัตตาจร
ดังนั้นอุปกรณ์แต่ละชิ้นจะสามารถมีอิทธิพลต่อการพัฒนาการต่อสู้ได้ ตัวอย่างเช่น รถถังเบาสามารถเป็นได้มากกว่าหน่วยสอดแนมที่ดี ตอนนี้พวกมันจะกลายเป็นหน่วยที่ส่งผลต่อผลการรบและสามารถทำงานร่วมกับทีมได้อย่างใกล้ชิดมากขึ้น
กำลังสำรองการรบจะถูกเลือกในโรงรถก่อนเริ่มการรบเท่านั้น
ช่องกำลังสำรองการรบอยู่ในตำแหน่งเดียวกับยุทธปัจจัยทั่วไป
กองหนุนการรบแต่ละแห่งมีห้าระดับ พวกเขาถูกปั๊มด้วยความช่วยเหลือของคะแนนกองหนุนการรบ พวกเขาจะได้รับความคืบหน้าในระดับของโหมด
หลักการทำงานของกองหนุนการรบ (ตัวบ่งชี้สำหรับระดับสูงสุด V):
โซนบริการ
แต่ละภาคมีพื้นที่ให้บริการ ฟื้นฟูความทนทานของรถถัง โมดูลที่เสียหาย บรรเทาการกระแทกของกระสุนของลูกเรือ และเติมกระสุน
- หากผู้เล่นได้รับความเสียหายขณะซ่อมแซม พื้นที่ให้บริการจะถูกปิดกั้นเป็นเวลา 5 นาที
- หลังจากรถถังถูกกู้คืนเป็น 100% พื้นที่ให้บริการจะไม่สามารถเข้าถึงได้เป็นเวลา 3 นาที
ในตอนท้ายของการรบ ผู้เล่นจะจ่ายค่าใช้จ่ายเต็มของพื้นที่บริการความทนทานที่ฟื้นฟู แต่ไม่เกิน 100% ของความทนทานของพาหนะ
ตัวอย่างเช่น:
- ผู้เล่นได้ทำการซ่อมแซม 20% ของความทนทานของยานพาหนะถึงสามครั้ง - เขาจะจ่าย 60% สำหรับการซ่อมแซม
- ผู้เล่นซ่อมแซมความทนทาน 40% สามครั้ง แต่ในตอนท้ายของการต่อสู้เขาจะจ่ายไม่ 120% แต่จ่ายเพียง 100% กฎนี้จะมีผลบังคับใช้แม้ว่ารถของผู้เล่นจะถูกทำลายระหว่างการรบ
- ดังนั้นการซ่อมแซมที่เกินกำลังของถังจึงไม่มีค่าใช้จ่าย
ในเวลาเดียวกัน หากจำนวนกระสุนที่ใช้ไปเกินความจุของชั้นวางกระสุน การตัดจะเกิดขึ้นสำหรับจำนวนกระสุนทั้งหมดที่เติมเต็มจากรายได้ทั้งหมดสำหรับการรบ
ยุทธปัจจัยทำงานบนหลักการของการรบแบบสุ่ม: ยุทธปัจจัยจะถูกหักสำหรับการใช้งานครั้งเดียวในการรบ โดยไม่คำนึงว่ายุทธปัจจัยนั้นถูกใช้งานไปกี่ครั้ง
รถเช่า
เราทราบทันทีว่ารถเช่าทั้งหมดมีให้บริการในโหมด "Front Line" เท่านั้น คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมในโหมดเกมอื่นได้
ในการเข้าร่วมโหมดนี้ ผู้เล่นแต่ละคนต้องมีพาหนะระดับ VIII อย่างน้อยหนึ่งคันในโรงรถ
สำหรับเกมที่สะดวกสบาย คุณจำเป็นต้องมียานพาหนะให้ได้มากที่สุด เพราะหลังจากการทำลายยานพาหนะในการรบ พาหนะจะไม่พร้อมให้เลือกอีกสามนาที และถ้าคุณมีพาหนะอื่นที่เหมาะสม ให้เลือกมัน รอการเกิดใหม่ครึ่งนาที แล้วเชื่อมต่อกับการรบอีกครั้ง
ในกรณีที่โรงรถของคุณไม่มีพาหนะระดับ VIII ที่จำเป็น คุณสามารถเช่าได้ตลอดเวลา: ครั้งเดียวหรือทั้งปีในคราวเดียว
รถยนต์ที่เช่าเป็นสำเนาของรถยนต์ที่มีอยู่ซึ่งมีลักษณะคล้ายคลึงกัน
ในแต่ละตอนจะมีรถสามคันให้เช่า มีทั้งหมด 11 คัน
พาหนะพื้นฐานสำหรับโหมดนี้เป็นแบบจำลองของรถถังกลาง T-34 ของโซเวียตที่วิจัยได้ รถถังคันนี้จะใช้งานได้ในทุกตอนและจะไม่ถูกแทนที่ด้วยรถถังคันอื่น สิบคันที่เหลือเป็นสำเนาของรถถังพรีเมี่ยมที่มีอยู่ ในแต่ละตอนจะมีรถยนต์สองคัน และหลังจากเหตุการณ์ที่ห้า รถเช่าจะเริ่มซ้ำ
ถังเช่าจะติดตั้งช่อง "เสมือน" และจะยังคงอยู่ในบัญชีของคุณจนกว่าคุณจะลบออกด้วยตนเอง ดังนั้น คุณจะต้องถอดอุปกรณ์ กระสุน ยุทโธปกรณ์ ลูกเรือ และอื่นๆ ทั้งหมดด้วยตนเอง หากคุณวางแผนที่จะถอดรถถังออก
ยานพาหนะที่ให้เช่าจะมีให้บริการแม้ว่าโรงรถของคุณจะมีรถยนต์รุ่นเดิมอยู่แล้วก็ตาม ดังนั้น บัญชีของคุณสามารถมีรถถังที่เหมือนกันสองคัน - T-44 และ T-44 LF
คุณไม่สามารถเช่ารถคันเดียวกันได้สองครั้ง ตัวอย่างเช่น คุณสามารถมี T34 FL ได้เพียงหนึ่งบัญชีในบัญชีของคุณ
จำนวนยานพาหนะทั้งหมดไม่จำกัด ดังนั้น บัญชีของคุณสามารถมีถังเช่าได้สูงสุด 11 ถัง
การเช่ามี 4 ประเภท:
- เช่าครั้งเดียวเมื่อคุณเช่ารถเป็นครั้งแรก ในกรณีนี้ คุณจะได้รับรถพร้อมกับลูกเรือ
- เช่าหนึ่งตอนเมื่อคุณเช่ารถแล้วและระยะเวลาเช่าหมดลง ในกรณีนี้ รถจะยังคงอยู่ในโรงรถของคุณและสามารถขยายระยะเวลาการเช่าได้ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการขยายเวลาจะต่ำกว่าราคาเช่าเดิม การดำเนินการนี้เป็นไปได้แม้ว่ารถคันนี้จะไม่มีให้เช่าในตอนนี้ ในกรณีนี้จะไม่ออกลูกเรืออีก
- เช่าสำหรับตอนที่เหลือทั้งหมด ในกรณีนี้รถจะพร้อมใช้งานสำหรับทุกตอนและค่าเช่ารถเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์จะทำกำไรได้มากที่สุด ราคาเช่าจะลดลงเมื่อจบแต่ละตอน*
- ข้อเสนอวันหยุดสุดสัปดาห์ สองวันก่อนจบตอน (วันเสาร์และวันอาทิตย์) หากเป็นการเช่าครั้งแรก รถจะพร้อมให้เช่าในอีกสองวันที่เหลือรวมกับตอนถัดไปทั้งหมด ระยะเวลาเช่าทั้งหมดอาจเป็น 8 หรือ 9 วัน
*ตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ตั้งแต่ตอนที่ 6 สำหรับรถถัง T-44 LF และตั้งแต่ตอนที่ 8 สำหรับพาหนะเช่าอื่นๆ ทั้งหมด
ข้อเสนอนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นในช่วงสุดสัปดาห์
ในแต่ละฤดูกาล ค่าเช่าจะลดลง 10% รถถัง T-44 เช่าพร้อมลูกเรือฝึก 75% เมื่อเช่าหนึ่งสัปดาห์ และพร้อมลูกเรือฝึก 100% เมื่อเช่าทั้งฤดูกาล 2019
รถยนต์ระดับพรีเมียมให้เช่าพร้อมลูกเรือฟรีที่ได้รับการฝึกฝนสูงถึง 100%
นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะโอนลูกเรือที่มีอยู่หรือได้รับการฝึกฝนที่ดีกว่าไปยังอุปกรณ์เช่า
สิ้นสุดการเช่ารายสัปดาห์
เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการเช่ารายสัปดาห์ พาหนะจะยังคงอยู่ในโรงรถ แต่จะไม่สามารถใช้ได้สำหรับการรบ คุณสามารถต่ออายุสัญญาเช่า คุณสามารถนำออกจากโรงเก็บเครื่องบินได้
ในการทำเช่นนี้ ให้คลิกขวาและเลือกการกระทำที่ต้องการจากเมนูที่เปิดขึ้น คลังสินค้าก็มีโอกาสเช่นกัน
สามารถขยายเวลาการเช่าได้แม้ว่ารถคันนี้จะไม่พร้อมให้บริการในบางตอนก็ตาม
ดังนั้น พาหนะทั้ง 11 คันสามารถปรากฏในโรงรถของคุณได้หลังจากผ่านไป 5 ตอน
ส่วนลดสำหรับรถเช่ารุ่นดั้งเดิม
หมดไปกับค่าเช่า ทอง จะถูกฝากในบัญชีแยกต่างหาก เงินจากบัญชีนี้สามารถใช้เพื่อซื้อรถเช่ารุ่นดั้งเดิมได้ในราคาส่วนลด
ระยะเวลาและประเภทของอุปกรณ์ให้เช่าไม่สำคัญ ทองทั้งหมด ที่คุณใช้ไปจะถูกบันทึกไว้
ขนาดของส่วนลดจะพิจารณาจากปัจจัยสองประการ:
- จำนวนทองคำที่สะสมในบัญชี
- ราคาของรถรุ่นเดิม
จำนวนส่วนลดขึ้นอยู่กับจำนวนทองที่ใช้ไปกับค่าเช่า ดังนั้น ยิ่งใช้ทองคำมากเท่าไหร่ ส่วนลดก็ยิ่งมีมากขึ้นในภายหลัง ส่วนลดคำนวณเป็นทองเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม หากไม่ได้ใช้ทองเพื่อรับส่วนลด ทองจะสะสมอยู่ในบัญชีนี้จนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาล
เศรษฐกิจ
ประเด็นหลักที่สะสมค่าประสบการณ์ เครดิต และต้นทุนของเชลล์ถูกตัดออก:
- ค่าซ่อมจะจ่ายสำหรับรถถังที่ถูกทำลายแต่ละคัน: ไม่ว่าคุณจะถูกทำลายกี่ครั้งในการรบ ค่าซ่อมจะถูกตัดออกหนึ่งครั้ง
- การจ่ายเงินสำหรับยุทโธปกรณ์และกระสุนจะถูกหักจากทุกอย่างที่ใช้ในการรบ ชำระเงินเพิ่มเติมสำหรับการเติมอุปกรณ์เท่านั้น
- เครดิตจะมอบให้ตามสูตรที่คล้ายคลึงกันในการรบแบบสุ่ม มีความแตกต่างเล็กน้อย: เนื่องจากเวลาการรบที่ยาวนานและศักยภาพในการเข้าร่วมการรบด้วยรถถังจำนวนมาก เราได้แนะนำค่าสัมประสิทธิ์การแก้ไขที่จะช่วยให้คุณไม่ต้องเสียเครดิตโดยสิ้นเชิงในกรณีส่วนใหญ่ โหมดนี้น่าสนใจและเราต้องการมอบโอกาสในการดื่มด่ำกับมันโดยไม่ต้องกลัวว่าจะพัง
- ค่าประสบการณ์จะสะสมในลักษณะเดียวกับการรบแบบสุ่ม บวกกับค่าสัมประสิทธิ์เพิ่มเติมสำหรับอันดับ ค่าประสบการณ์จะกระจายไปตามรถถังทุกคันที่เข้าร่วมการรบ ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่คุณแสดงในรถถังแต่ละคัน
- โบนัสจากกองหนุนส่วนตัว การจ่ายเงินกองทัพ (30% เช่นเดียวกับการรบแบบสุ่ม) จากพาหนะระดับพรีเมียม - ทั้งหมดนี้ใช้ได้กับแนวหน้า
โปรดทราบว่าค่าสัมประสิทธิ์การปรับผลกำไรใช้ได้เฉพาะกับผู้เล่นที่ยังคงอยู่ในอันดับจนจบการรบ ดังนั้น ผู้พัฒนาจะสนับสนุนพลรถถังที่ต่อสู้เพื่อทีมของพวกเขาจนถึงที่สุด แม้จะมีสถานการณ์ในการรบก็ตาม
หากคุณออกจากการรบก่อนที่การรบจะสิ้นสุดลง ความสามารถในการทำกำไรจะถูกยกเลิก และค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมที่เสียไปทั้งหมดจะถูกตัดออกเต็มจำนวน ผู้เล่นที่ออกจากเกมด้วยเหตุผลทางเทคนิคจะสามารถกลับมาเล่นเกมได้ภายในห้านาที เมื่อส่งคืนแล้ว จะไม่มีการปรับค่าสัมประสิทธิ์กับผู้เล่น
ปิดการใช้งานไฟพันธมิตร
ผู้พัฒนาได้พยายามศึกษาความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างละเอียดเกี่ยวกับการปิดความเสียหายต่อพันธมิตรหลังจากเปิดตัวโหมดแนวหน้าในปี 2018 เห็นได้ชัดว่าแนวคิดนี้ไม่เพียงแต่ดึงดูดใจผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังส่งผลดีต่อรูปแบบการเล่นของโหมดนี้ด้วย นั่นคือเหตุผลที่ไม่คาดว่าจะเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้
รางวัลสำหรับการกระทำที่ประสบความสำเร็จในการรบ
สำหรับการดำเนินการที่มีประสิทธิภาพในการรบ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลได้
เป้าหมายระยะยาวและกลศาสตร์ความกล้าหาญ
เป็นที่ชัดเจนว่า "Frontline" ในปีนี้เป็นงานเกมระยะยาวที่ประกอบด้วย 10 ตอนที่จะกินเวลาเกือบตลอดทั้งปี 2019
เพื่อความสำเร็จในการปฏิบัติการรบในโหมด คุณจะได้รับรางวัลมากมาย: เครดิต ยุทธปัจจัย คำแนะนำก่อนการรบ กองหนุนส่วนตัว
ผู้เล่นที่กระตือรือร้นและประสบความสำเร็จมากที่สุดจะได้รับรางวัลรถถัง พันธบัตร ทองในเกม และรถถังลับเฉพาะระดับ IX
ตอนของซีซั่น 2019
แต่ละตอนคือหนึ่งสัปดาห์ในเดือนปฏิทิน สัปดาห์ที่โหมดพร้อมใช้งานจะเรียกว่า "แนวหน้า" โหมดนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างตอน คาดว่าจะมีทั้งหมด 10 ซีซั่น ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงพฤศจิกายน 2019
วันที่และเวลาที่แน่นอนสำหรับการเริ่มต้นและสิ้นสุดของตอนจะถูกกำหนดเมื่อซีซันดำเนินไป
ประสบการณ์แนวหน้าและพัฒนาการของคุณในการรบ
โหมดนี้มีระบบการจัดอันดับ มีทั้งหมดหก: จากส่วนตัวถึงทั่วไป อันดับที่ได้รับในการรบขึ้นอยู่กับจำนวนประสบการณ์การรบ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพในการรบ
เป้าหมายหลักของคุณคือการยึด/ป้องกันพื้นที่ และทำลาย/ปกป้องเป้าหมายหลัก ค่าประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับจากพาหนะทั้งหมดที่เข้าร่วมในการรบจะถูกนับรวมด้วย ยิ่งคุณได้รับประสบการณ์มากเท่าไหร่ อันดับของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
อันดับจะได้รับทันทีในการรบ เพื่อให้ทุกคนสามารถติดตามการพัฒนาของพวกเขาได้ อันดับที่ได้รับจะเป็นตัวกำหนดค่าสัมประสิทธิ์ของประสบการณ์ของคุณ
ระดับแนวหน้า
ระหว่างการรบ เรือบรรทุกน้ำมันแต่ละลำจะได้รับอันดับ ในตอนท้ายของการรบ ประสบการณ์แนวหน้าจะสะสม ซึ่งขึ้นอยู่กับอันดับโดยตรง
Frontline Experience จะเพิ่มระดับในโหมดแนวหน้าและมีส่วนร่วมในการพัฒนาในฤดูกาล 2019
ช่างกล้า
เมื่อแนวรบถึงเลเวล 30 ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถใช้กลไก Valor พิเศษได้
หลังจากใช้กลไกนี้ ระดับของคุณในโหมดนี้ ตลอดจนระดับกำลังสำรองการรบ จะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ ดังนั้น คุณจะได้รับโอกาสจากระดับที่หนึ่งถึงระดับที่สามสิบอีกครั้งเพื่อรับรางวัลของคุณ
ระดับความกล้าหาญและการพัฒนาในฤดูกาล 2019
เมื่อใช้กลไกความกล้าหาญ ระดับความกล้าหาญจะเพิ่มขึ้น
มีทั้งหมด 10 ระดับความกล้าหาญที่มีอยู่ เมื่อคุณไปถึงแต่ละระดับ คุณจะได้รับรางวัล ได้แก่ พันธบัตร ทอง เหรียญตรา และแถบ
การเข้าถึงองศาจะเปิดขึ้นเมื่อคุณผ่านตอนต่างๆ อันดับความกล้าหาญสูงสุดในตอนจะเท่ากับหมายเลขตอน + สองอันดับเสมอ
ดังนั้น ในตอนแรก ระดับสูงสุดที่เป็นไปได้คือระดับที่สาม ในครั้งที่สอง - ที่สี่ ดังนั้นในตอนที่แปด พลรถถังที่คล่องแคล่วที่สุดจะสามารถเอาชนะความกล้าหาญระดับที่สิบได้
ในทางกลับกัน การก้าวผ่านระดับ Valor ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยเวลาหรือกำหนดการของตอน ตัวอย่างเช่น คุณเริ่มเกมในตอนที่ 5 คุณสามารถไล่ตามระดับความกล้าหาญ (จาก I ถึง V และแม้แต่ VII (V + II)) ในเวลาใดก็ได้ที่สะดวก โดยเริ่มจากระดับแรกของความกล้าหาญ
กลไกนี้จะช่วยให้คุณสามารถวางแผนกิจกรรมของเกมตลอดทั้งฤดูกาล ตัวอย่างเช่น คุณสามารถติดตามความคืบหน้าของ Valor และข้ามตอน "Front Lines" หนึ่งหรือสองตอนเมื่อคุณไม่สามารถเข้าร่วมในด่านใดๆ ของโหมดได้
โปรดทราบว่าความคืบหน้าของคุณผ่านระดับของ "Frontline" ในระดับเดียวกันของ Valor จะไม่เปลี่ยนแปลงและไม่ถูกรีเซ็ต ตัวอย่างเช่น หากคุณจบตอนที่เลเวล 25 ของ Frontline คุณจะเริ่มเกมในตอนที่ XNUMX ที่เลเวลเดียวกัน
นอกจากรางวัลหลักแล้ว แต่ละระดับของ Valor จะทำให้คุณได้รับคะแนน Valor ซึ่งสามารถแลกเป็นรถถังพรีเมี่ยมได้ หลังจากถึงระดับความกล้าหาญสูงสุดที่เป็นไปได้ ความคืบหน้าผ่านระดับของการหยุด "แนวหน้า" จะไม่สามารถอัปเกรดเป็นระดับที่ 29 หรือ 30 ได้อีก และรีเซ็ตทันทีเมื่อเริ่มด่านใหม่
เกียรตินิยม
ฤดูกาล 2019 คาดว่าจะได้รับรางวัลมากมาย:
- รางวัลสำหรับการเข้าถึงแต่ละระดับของแนวหน้า
- รางวัลสำหรับการเข้าถึงแต่ละระดับของ Valor สำหรับผู้ที่ต้องการเข้าถึงทุกระดับในแต่ละตอนของกิจกรรมเกม
- และสุดท้าย เทคนิคการให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่มีความมุ่งมั่นและมีทักษะมากที่สุดซึ่งได้พิสูจน์ทักษะของตนซ้ำแล้วซ้ำเล่าตลอดทั้ง 10 ตอนของซีซัน
แลกคะแนน Valor สำหรับรถพรีเมี่ยม
แต่ละระดับของความกล้าหาญที่ได้รับนำมาซึ่งคะแนนจำนวนหนึ่ง ดังนั้นยิ่งระดับสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น คะแนน Valor สามารถแลกเป็นรถพรีเมี่ยม โดยรวมแล้วจะมีรถสี่คันสำหรับการแลกเปลี่ยน
- สธ-2 — รถถังพรีเมี่ยมระดับ VIII ที่ทุกคนรู้จักกันดี ความคล่องตัว อำนาจการยิง และมุมกดปืนที่ยอดเยี่ยม ทำให้ STA-2 เป็นพาหนะสนับสนุนที่ยอดเยี่ยม
- WZ-111 - รถถังหนักของจีนที่มีดาเมจต่อนัดสูง การป้องกันที่ดีและมุมเกราะที่มีเหตุผล สามารถให้การปฏิเสธที่สมน้ำสมเนื้อกับทั้งรถถังกลางและรถถังหนัก
- อีมิล 1951 เป็นรถถังพรีเมี่ยมระดับ VIII ซึ่งปัจจุบันมีให้ในรางวัลแนวหน้าเท่านั้น
- รถลับระดับทรงเครื่อง ชื่อ ประเภท ประเทศ ลักษณะการทำงาน และคุณสมบัติอื่น ๆ จะถูกจัดประเภท รถคันนี้สามารถรับได้ก็ต่อเมื่อคุณไปถึง Valor X และสะสม
ราคาของรถยนต์ทุกคันนั้นแตกต่างกันและความพร้อมใช้งานนั้นพิจารณาจากตัวบ่งชี้ส่วนบุคคลที่เพิ่มขึ้น
หากบัญชีของคุณมีอยู่แล้ว สธ-2 หรือ WZ-111คุณจะไม่สามารถแลกเปลี่ยน Valor Points เพื่อรับได้
เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล จะสามารถแลกเปลี่ยนคะแนน Valor เป็นพันธบัตรหรือทองคำได้ สิ่งนี้จะทำได้หากคะแนนไม่เพียงพอสำหรับรถคันใดคันหนึ่ง อัตราแลกเปลี่ยนจะประกาศในภายหลัง
อย่างไรก็ตาม นับคะแนนของคุณ เพราะคะแนน Valor ทั้งหมดเพียงพอสำหรับรถสองคันเท่านั้น
คะแนนและการสูบน้ำสำรองการต่อสู้
นอกเหนือจากรางวัลสำหรับการเข้าถึงแต่ละระดับของแนวรบแล้ว คุณจะได้รับคะแนนพิเศษที่จะใช้ในการอัปเกรดกองหนุนการรบ การเปิดและการปรับเปลี่ยนกองหนุนการรบเป็นเรื่องอิสระสำหรับนักขับรถถังทุกคน
ประสิทธิภาพในโหมด
การ์ดนี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้มีประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ถ้าเทียบตัวเลขนี้กับปีที่แล้วจะเห็นความแตกต่างชัดเจน
การรบแนวหน้าต้องการทรัพยากรของอุปกรณ์มากกว่าการรบแบบสุ่ม นี่เป็นเพราะแผนที่ขนาดใหญ่และมีวัตถุและอุปกรณ์จำนวนมากและมีการเปิดใช้งานกำลังสำรองการรบ
ดังนั้นจึงคาดว่า FPS จะตกและปัญหาคุณภาพพื้นผิวในบางกรณี
อ่านต่อไป:เราดึงความสนใจของคุณไปที่ความจริงที่ว่าฤดูกาล 2019 ของโหมด Front Lines เป็นครั้งแรกที่มีการแข่งขันเต็มรูปแบบ ซึ่งมีกลไกมากมาย การตั้งค่าความสมดุล ค่าตัวแปร นั่นคือเหตุผลที่ในระหว่างฤดูกาลอาจมีสถานการณ์ที่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนเพื่อให้ระบอบการปกครองมีความสมดุล การแก้ไขดังกล่าวอาจปรากฏตลอดทั้งฤดูกาล