นักล่าปีศาจ [hh] ใน Diablo Immortal - ตัวสร้างความเสียหายระยะไกลที่แข็งแกร่งซึ่งไม่เพียงมีการโจมตีที่ทรงพลังที่มุ่งทำลายเป้าหมายเดียว แต่ยังมีความสามารถในการกระจายพื้นที่อันน่าทึ่งอีกด้วย ข้อได้เปรียบหลักของคลาสนี้คือเขารู้สึกสบายใจในเกมเดี่ยว: การปรับระดับ, การทำฟาร์ม, การผ่านรอยแยก - กิจกรรมทั้งหมดขึ้นอยู่กับฮีโร่ตัวนี้
ในคำแนะนำด้านล่าง เราจะดูที่ งานสร้างที่ดีที่สุดสำหรับ Demon Hunter ใน Diablo อมตะรวมทั้งพูดคุยเกี่ยวกับข้อดีและข้อเสียของคลาสนี้ซึ่งจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าจะใช้ตัวละครนี้เป็นพื้นฐานหรือไม่
นักล่าปีศาจใน Diablo Immortal
ข้อดีและข้อเสียของคลาส
Demon Hunter เป็นฮีโร่ที่รวดเร็วและเข้าใจยาก ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงในการต่อสู้ PvP และเป็นตัวสร้างความเสียหายที่ต้องการในกิจกรรม PvE
ข้อได้เปรียบหลักของคลาสที่มีปัญหาคือสามารถสร้างความเสียหายในขณะเคลื่อนที่ได้ ในมือขวา ตัวละครนี้สามารถกลายเป็น "เครื่องจักรสังหารอมตะ"
- [+] ดาเมจสูงต่อเป้าหมายเดี่ยว
- [+] ความสามารถในการต่อสู้ กำลังเคลื่อนไหว.
- [+] รายการทักษะที่โดดเด่นด้วยพลังทำลายล้าง
- [+] การเล่นเกมที่แอคทีฟที่ไม่เบื่อแม้ผ่านไประยะหนึ่ง
- [+] หนึ่งใน สะดวกสบายที่สุด ชั้นเรียนสำหรับการปรับระดับและการทำฟาร์ม
- [+] มีแนวโน้มที่จะเล่นทั้งแบบเดี่ยวและแบบกลุ่ม
- [-] จำนวนการควบคุมฝูงชนขั้นต่ำใน PvP
- [-] โฟกัสเป็นพิเศษในการต่อสู้ระยะไกล
- [-] ไม่มีบัฟกลุ่ม
แอตทริบิวต์พื้นฐานและพิเศษ [ลักษณะเฉพาะ]
คุณสมบัติพื้นฐาน
คุณสมบัติหลักของ Demon Hunter คือ อำนาจมอบความเสียหาย +0,3% ต่อแต้ม ดังนั้นเพื่อเพิ่มความเสียหาย DH ให้ได้สูงสุดควรใช้อุปกรณ์ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักของตัวบ่งชี้นี้ ความทนทาน - คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดอันดับสองทำให้เกราะและการเจาะเกราะเพิ่มขึ้น 0,1% สำหรับแต่ละตัวบ่งชี้ ในช่วงแรกของเกม คุณลักษณะนี้สามารถเรียกว่า "สำคัญ" แต่ต่อมาจะมีประสิทธิภาพน้อยลงเนื่องจาก "ลดแรงถีบกลับ'
К ความมีชีวิตชีวา и จิตตานุภาพ มันคุ้มค่าที่จะดูอย่างใกล้ชิดก็ต่อเมื่อสังเกตเห็นปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอด ในทางกลับกัน ความเฉลียวฉลาดไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญแก่คลาสที่เป็นปัญหา เนื่องจากเป็นคุณสมบัติหลักของนักสะกดคำ
คุณลักษณะ | มูลค่า |
---|---|
อำนาจ | +1 คะแนนการโจมตี; ความเสียหาย +0,3% |
ความทนทาน | คะแนนการป้องกัน +1; +1 คะแนนการโจมตี; เกราะ +0,1%; เจาะเกราะ +0,1% |
พลัง | คะแนนการป้องกัน +1; +1 คะแนนการโจมตี; +30 แรงม้า |
จิตตานุภาพ | คะแนนการป้องกัน +1; +1 คะแนนการโจมตี; แนวต้าน +1; +1 ประสิทธิภาพ/พลัง |
สติปัญญา | +1 คะแนนการต่อสู้โดยรวม |
คุณสมบัติพิเศษ
ทันทีที่มีการเลือกคุณสมบัติหลักของอุปกรณ์ในตำนาน มันก็คุ้มค่าที่จะเลือกคุณสมบัติพิเศษ นักล่าปีศาจควรมุ่งเน้นไปที่:
- เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีหลัก / พื้นฐาน [เพิ่มพลังโจมตีหลัก] - จำเป็นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง ยิงจากหน้าไม้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากอาวุธเสริมของ DH คือ ไม่รู้จักพอ;
- เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี [โอกาสติดคริติคอล] - สถิติเพิ่มเติมที่มีผลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับอัญมณีระดับตำนาน การทรมานชั่วนิรันดร์;
- ระยะเวลาของทักษะเพิ่มขึ้น и ลดคูลดาวน์ของเขา [Beneficiary Effect Duration] - จำเป็นสำหรับระยะเวลาของบัฟที่ใช้หลังจากใช้ความสามารถ กรรม.
คุณสมบัติโบนัส [Reforging Stones]
คุณสมบัติโบนัสนั้นยากที่จะเปลี่ยนแปลง ด้วยเหตุนี้ในโอกาสแรกจึงควรให้ความสำคัญกับสิ่งประดิษฐ์ที่เหมาะสมที่สุดและแน่นอนว่าทรงพลัง Demon Hunter จะเหมาะกับ:
- หินไฟป่า - มีโอกาส 2% หลังจากสังหารศัตรู ตัวละครจะพ่นลูกไฟออกมา ซึ่งหลังจากระเบิดจะสร้างความเสียหายเป็นบริเวณกว้าง
ประโยชน์อื่น ๆ ของหิน ได้แก่ การเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตีและเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิต 30% หรือน้อยกว่า
- หินกรรม - ด้วยโอกาส 2% การโจมตีปกติของตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% ผลบวกเป็นเวลา 1 วินาที
ประโยชน์อื่น ๆ ของหิน ได้แก่ ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นสองสามเปอร์เซ็นต์
ชุดเซ็ตที่ดีที่สุด [อุปกรณ์รอง]
Warbands ของ Shal'baas - ชุด PvE ที่ดีที่สุดสำหรับ Demon Hunter 3 อย่างติดตั้งบนตัวละครจะเพิ่มความเสียหาย ยิงจากหน้าไม้ โดย 15%; 6 อย่าง - เพิ่มความเร็วในการโจมตีสูงสุด 25%
หรือคุณสามารถให้ความสนใจกับชุดเกราะ อิสสาตารผู้ล้นฟ้าติดตั้งอยู่ 4 อย่างและ ความปรารถนาของวิธ [คำขอร้องของวิธู] ติดตั้งอยู่ 2 อย่าง. ดังนั้น:
- หลังจากสังหารศัตรู ความเร็ว DH จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 วินาที
- ระยะเวลาของบัฟที่ใช้กับตัวละครจะเพิ่มขึ้น 30%;
- ทุกๆ 5% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 2,5% (สูงสุด 25%)
การชุมนุมดังกล่าวสามารถใช้สำหรับการต่อสู้ PvP
ต้นไม้พรสวรรค์ PvP และ PvE [พารากอน]
พีวีพีกิจกรรม
- รอดชีวิตมาได้ เป็นแผนภูมิพรสวรรค์สำหรับ Demon Hunter ซึ่งควรค่าแก่การมุ่งเน้นตั้งแต่แรก มันมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการอยู่รอดของตัวละคร แต่พารามิเตอร์ที่เพิ่มความเสียหายก็ไม่ได้ถูกละเลยเช่นกัน
- นักต่อสู้ในสมัยโรมัน เป็นต้นไม้ที่จะปลดล็อกเมื่อถึงระดับพารากอน 100 ทันทีที่เปิดให้บริการ มันคุ้มค่าที่จะค่อย ๆ เปลี่ยนไปใช้ความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมซึ่งเปิดเผยอย่างแข็งขันในองค์ประกอบ PvP ของเกม
พีวีอีกิจกรรม
- นักล่าสมบัติ เป็นแผนภูมิความสามารถสำหรับ Demon Hunter ซึ่งคุณต้องเน้นในช่วงแรกของเกม นอกเหนือจากการ "เพิ่ม" สุขภาพและความเสียหายที่มีประสิทธิภาพแล้ว Paragon นี้ยังเพิ่มทองคำที่ได้รับ 50% หลังจากสังหาร mobs ในพื้นที่เปิด
- นักสู้ - ต้นไม้ การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเมื่อถึงระดับที่ 100 ของพารากอน เขาไม่เพียงรับผิดชอบในการเพิ่มพลังชีวิต การป้องกัน และการเจาะเกราะเท่านั้น ข้อได้เปรียบหลักของมันคือเปอร์เซ็นต์การเพิ่มความเสียหายต่อฝูงชน
Demon Hunter PvP สร้างใน Diablo Immortal
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
ยิงจากหน้าไม้ [หน้าไม้ยิง] | ทักษะหลักของ Demon Hunter นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสังหารผู้เล่นจากระยะไกล แต่เมื่อรวมกับอาวุธในตำนาน ไม่รู้จักพอ [ความหิว] ประโยชน์ของทักษะนี้จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น รักษาความสามารถไว้ในขณะที่เคลื่อนที่ แต่ระวังระยะห่างระหว่างฮีโร่กับศัตรู เนื่องจากความจริงที่ว่าในระหว่างการใช้ทักษะความเร็วของตัวละครจะลดลง 75% ในการต่อสู้ PvP คุณควรจำไว้เสมอว่าต้องใส่ใจและระมัดระวัง | |
กรรม [การแก้แค้น] | ทักษะนี้คือ บัฟซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหาย เอี๊ยม หัวใจแห่งการล้างแค้น [หัวใจสำคัญ of การแก้แค้น] พร้อมด้วยคุณสมบัติพิเศษที่คัดสรรมาอย่างดีทำให้มั่นใจได้ว่าความสามารถนั้นไม่มีคูลดาวน์ - เลกกิ้ง ความโกรธอย่างไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์ [ความโกรธที่ไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์] ในทางกลับกัน จะเพิ่มความเสียหายของตัวละครเนื่องจากจรวดซึ่ง "แตก" กับเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด | |
ฝนแห่งการล้างแค้น [สายฝนแห่งการล้างแค้น] | ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่ผลของทักษะจะลดลงหากตัวละครมีแผ่นรองไหล่ ไหล่ของผู้สำเร็จการศึกษา [ลูกเห็บไหล่]. - ความสามารถ AoE ของ DH | |
วอลเล่ย์ [มัลติช็อต] | ร่วมกับหน้าไม้ ลมหายใจแห่งฤดูหนาว [ลมหายใจแห่งฤดูหนาว] สกิลจะเปลี่ยนเป็นความสามารถระยะไกลอันทรงพลังที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนในพื้นที่ผลของสกิลนั้นมึนงง | |
กล้ากระโดด [กล้าสวิง] | ทักษะนี้ใช้เพื่อเพิ่มความคล่องตัวของตัวละครและหลบหลีกทักษะอันตรายของผู้เล่นอื่น (โดยเฉพาะผู้เล่นที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด) - หมวกนิรภัย ภาพที่ไร้ขอบเขต [ความเฉลียวฉลาดไร้ขอบเขต] ให้ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมแก่ทักษะ |
นักล่าปีศาจต้องมา สมดุล ระหว่างความอยู่รอดและความเสียหายจากการล่องหน เขาเป็นคน "อ่อน" มากและไวต่อการควบคุมใดๆ ดังนั้นผลด้านลบใดๆ อาจเป็นแรงกระตุ้นให้ถึงตายได้ ด้วยเหตุนี้ผู้สร้างจึงมีทักษะ กล้ากระโดดซึ่งใช้สำหรับการหลบหลีกอย่างรวดเร็วและการเปิดใช้งานที่ไม่ติดขัด วอลเลย์ [) หรือโอ่อ่า"ทรมาน» ร่วมกับหน้าไม้ ลมหายใจแห่งฤดูหนาว; ข) หรือเป็นความสามารถเสริมที่สร้างความเสียหายได้สูง]
- เปิดใช้งาน กรรม ยืนขึ้นทันทีก่อนที่จะพุ่งเข้าใส่สิ่งที่หนาทึบเพื่อ "กำหนด" การเจริญเติบโต ต่อความเสียหายที่เกิดขึ้น หากมีการติดตั้งหีบบน DH หัวใจแห่งการล้างแค้นความสามารถจะโจมตีเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดด้วย จรวดและความเสียหายเพิ่มเติมไม่เคยทำร้าย
- วอลเล่ย์ สร้างความเสียหายได้ดีและสามารถโจมตีศัตรูได้ทั้งชุด ใช้ทักษะที่เป็นปัญหา อย่างไร้ความคิด ไม่คุ้ม; เรียนรู้ที่จะคาดเดาช่วงเวลาเพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุด และด้วยเหตุนี้จึงช่วยพันธมิตรของคุณในการต่อสู้ PvP ที่ยากลำบาก
- ฝนแห่งการล้างแค้น ใช้ร่วมกับแผ่นรองไหล่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไหล่ของผู้สำเร็จการศึกษา: สกิลนี้จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง ซึ่งจะทำให้สมาชิกในทีมสามารถล้อมศัตรูได้
- หากเพื่อนร่วมทีมชนะการต่อสู้แบบกลุ่มและศัตรูค่อยๆ เริ่มถอย ให้ใช้ กล้ากระโดดเพื่อจับคนขี้ขลาดและโจมตีพวกเขา หยาดน้ำแห่งกรรม. ดาเมจพิเศษ หรือ สตั้นดาเมจพิเศษ - ไม่เป็นไรชุดค่าผสมนี้จะมีผลบังคับใช้ในทุกกรณี ดังนั้น ไม่คาดฝัน.
- โฮลดิ้ง ยิงหน้าไม้จำทักษะนั้นไว้ ลดลง ความเร็วการเคลื่อนที่ของ DH เพิ่มขึ้น 75% หากศัตรูเข้ามาใกล้เกินไป ให้หลบด้วย กระโดดตัวหนา และทำการผสมต่อไป ในหนึ่งอึก.
- โปรดจำไว้ว่าเพื่อนร่วมทีม - โล่เนื้อ. อยู่ข้างหลังพวกเขา ระวังและฆ่า
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นอัญมณีในตำนาน
อัญมณีในตำนานซึ่งควรค่าแก่การปั๊มในช่วงแรกของเกมมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความเสียหาย ความสามารถหลัก นักล่าปีศาจ. ขึ้นอยู่กับทักษะการโจมตีครั้งแรก ยิงจากหน้าไม้ซึ่ง DH ใช้บ่อยที่สุดในการต่อสู้ PvP
- ตาบ้าบิ่น - เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตีและเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ DH ทำได้ 5% แต่ยังเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ฮีโร่ได้รับ 6%
- การทรมานชั่วนิรันดร์ - วิจารณ์ การโจมตีของ Demon Hunter ทำให้เกิดความเจ็บปวด สร้างความเสียหายพื้นฐาน 16,7% ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที
- เขี้ยวแห่งความเร่าร้อน - การโจมตีแต่ละครั้งต่อเป้าหมายเดียวที่ฮีโร่โจมตีจะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 0.75% ที่ 10 กอง - เพิ่มขึ้น 7.5%
- กุหลาบดำ - การโจมตี Demon Hunter มีโอกาส 10% ที่จะเรียกเถาวัลย์ที่ทำให้ศัตรูที่สร้างความเสียหายเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที
- ความแข็งแกร่งและพลัง - เพิ่มความเสียหายเป็นระยะ ๆ จากการยิงหน้าไม้และทักษะอื่น ๆ 7.5%
- ความมีชีวิตชีวาของ Ka'arsen [Ca'สารหนู's เติมพลัง] - เพิ่มความเร็วในการยิงหน้าไม้ 6%
อัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด
อัญมณีในตำนานซึ่งถือว่าดีที่สุดนั้นมีเป้าหมายเพื่อ "การพัฒนา" ความสามารถในการอยู่รอดของ Demon Hunter เนื่องจากคลาสนี้มีความอ่อนมาก อัญมณีหลายชิ้นด้านล่างจึงส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มความเสียหาย AoE และความสามารถในการเพิ่มระยะทางกับศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป
- เลือดหยก - เพิ่มความเสียหายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Demon Hunter ขึ้น 10%
- น้ำดีไหลออกมา - การโจมตีของฮีโร่มีโอกาส 5% ที่จะทำให้ศัตรูติดพิษ: พิษจะสร้างความเสียหายทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที
- เศษเนื้อหิน - การโจมตีของฮีโร่มีโอกาส 5% ที่จะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นหินเป็นเวลา 1 วินาที
- หัวใจที่ถูกแช่แข็ง - ลดความเสียหายจากความสามารถของศัตรูในระยะไกล 10%
- เสียงเรียกของฮาวเลอร์ - การโจมตี DH มีโอกาส 30% ที่จะเรียกวิญญาณของหมาป่าออกมา ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะของสกิล
- ขี้เถ้าฟีนิกซ์ - ป้องกันความเสียหายร้ายแรง จากนั้นใช้โล่ยาว 6 วินาที เมื่อ Barrier สิ้นสุดลง สุขภาพของ Barbarian จะได้รับการฟื้นฟู [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 300 วินาที].
แพ็คอัญมณีทั่วไป
อัญมณี | ผล | หลักการใช้งาน |
---|---|---|
รูบิน [+ ถึง HP] | ใช้จนกว่าจะได้ ทัวร์มาลีน. | |
ทัวร์มาลีน [+ ดาเมจ] | หนึ่งในหลักжелтых» หินที่น่าใช้ทั้ง PvP และ PvE | |
พลอยสีฟ้า [+ เกราะ] | ใช้จนกว่าจะได้ ไพลิน. | |
ไพลิน [+ เพื่อเจาะเกราะ / อาร์พี] | หนึ่งในหลัก "สีเหลือง" หินที่น่าใช้ทั้ง PvP และ PvE | |
ซิทริน [+ ถึงอาจ / ประสิทธิภาพ] | ใช้ร่วมกับ บุษราคัม หนึ่งต่อสองหรือสองต่อหนึ่ง | |
บุษราคัม [+ ถึงแนวต้าน] | ใช้ร่วมกับ ซิทริน หนึ่งต่อสองหรือสองต่อหนึ่ง |
เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "การทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvP เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
เพิ่ม. อาวุธ | ไม่รู้จักพอ [ผู้หิวโหย] | ความเสียหายของทักษะ ยิงจากหน้าไม้ เพิ่มขึ้น 10% |
เอี๊ยม | หัวใจ ปัดกวาด [หัวใจแห่งการล้างแค้น] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
หมวกกันน็อค | วิสัยทัศน์ สูญหาย [วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
เลกกิ้ง | ความโกรธที่ไม่สิ้นสุดของคอฟฟ์ [ความโกรธที่ไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
ไหล่ | ไหล่ของผู้สำเร็จการศึกษา [ลูกเห็บไหล่] | คูลดาวน์สกิล ฝนแห่งการล้างแค้น ลดลง 10% |
อาวุธหลัก | ลมหายใจ ฤดูหนาว [ลมหายใจแห่งฤดูหนาว] | คูลดาวน์สกิล วอลเล่ย์ ลดลง 10% |
Dungeon Demon Hunter สร้างใน Diablo Immortal
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
ยิงจากหน้าไม้ [หน้าไม้ยิง] | สกิลนี้จะช่วยทำลายศัตรูที่วอลเลย์ไม่จบสิ้น - รักษาความสามารถที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่กำลังขับรถให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด | |
กรรม [การแก้แค้น] | ทักษะนี้คือ บัฟซึ่งทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มขึ้น มันคุ้มค่าที่จะถือความสามารถนี้ไว้จนกว่าจะเผชิญหน้ากับบอสและศัตรูชั้นยอด - เอฟเฟกต์ปลุกพลังกับอุปกรณ์ระดับตำนานบางชิ้น (เช่น หมวก วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย) และแอตทริบิวต์พิเศษที่เลือกมาอย่างดีจะอนุญาต เปิดใช้งาน ผลในเชิงบวกนี้ นิจศีล; - เลกกิ้ง ความโกรธที่ไม่สิ้นสุดของคอฟฟ์ในทางกลับกันจะเพิ่มความเสียหายของทักษะที่ใช้ในภายหลัง | |
ฝนแห่งการล้างแค้น [สายฝนแห่งการล้างแค้น] | - ร่วมกับแผ่นรองไหล่ ไหล่ของนักสู้แห่งท้องฟ้า ความเสียหายที่เกิดจากทักษะนี้จะเพิ่มขึ้น | |
วอลเล่ย์ [มัลติช็อต] | ความสามารถที่ทำหน้าที่สังหารศัตรูทั้งฝูงในขณะที่ DH กำลังเคลื่อนที่และผสมผสานทักษะพื้นฐานในเวลาเดียวกัน - หน้าไม้ ความอาฆาตพยาบาท เสริมทักษะเปิดโอกาสของ "เผาศัตรูทั้งเป็น' | |
ยิงน็อคแบ็ค [ยิงน็อคแบ็ค] | สร้างความเสียหายเป็นบริเวณเดียวกับ ฝนแห่งการล้างแค้น. - ความสามารถในการมีประสิทธิภาพ เท่านั้น! ร่วมกับทับทรวง ความเกลียดชังที่มากเกินไป. |
ภารกิจหลักของ Demon Hunter ระหว่างทางเดินของดันเจี้ยนคือการเคลื่อนที่จากจุด A ไปยังจุด B อย่างมีประสิทธิภาพ และบดขยี้ฝูงศัตรูด้วย Rain of Vengeance
- เมื่อเข้าใกล้เจ้านายก่อนอื่นให้ใช้ ฝนแห่งการล้างแค้น - เวลาคูลดาวน์ของทักษะที่เป็นปัญหา ที่ยาวที่สุดแห่งหนึ่ง เมื่อเทียบกับทักษะอื่นๆ
- จากนั้นโจมตีศัตรูชั้นยอด ยิงน็อคแบ็ค.
- "ให้" บัฟเพิ่มความเสียหายแก่ตัวเองก่อนใช้ ยิงหน้าไม้.
- อย่าลืมขยับตัวเพื่อไม่ให้โดนบอสโจมตี
- ใช้ ฝนแห่งการล้างแค้น и วอลเลย์เมื่อย้อนกลับ - ทักษะเหล่านี้ ไม่ ควรจะว่าง
ไม่มีความสามารถ กล้ากระโดด Demon Hunter กลายเป็นเป้าหมายที่เปราะบางอย่างยิ่ง ด้วยเหตุนี้เองที่ผู้เล่นที่เริ่มต้นเส้นทางของนักแม่นปืนที่เข้าใจยากจะต้องเรียนรู้กฎหลักข้อหนึ่งในการเล่นสำหรับ DH: “อย่าขยับ - กำลังจะตาย'
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
แพ็คอัญมณีระดับตำนานสำหรับผู้เริ่มต้น
ชุดเริ่มต้นของอัญมณีในตำนานสำหรับ Demon Hunter ใน PvE แทบไม่แตกต่างจากการสร้าง PvP และทำหน้าที่อีกครั้งเพื่อเสริมทักษะหลักของ Demon Hunter ซึ่งรวมถึง ยิงจากหน้าไม้ เป็นหนึ่งในทักษะที่ใช้กันทั่วไป อย่างไรก็ตาม เมื่ออัญมณีพิเศษถูกเพิ่มเข้ามา แกนสายฟ้าขยายความเสียหาย AoE ของคลาสที่เป็นปัญหา
- ตาบ้าบิ่น - เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตีและเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ DH ทำได้ 5% แต่ยังเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ฮีโร่ได้รับ 6%
- การทรมานชั่วนิรันดร์ - วิจารณ์ การโจมตีของ Demon Hunter ทำให้เกิดความเจ็บปวด สร้างความเสียหายพื้นฐาน 16,7% ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที
- ความมีชีวิตชีวาของ Ka'arsen - เพิ่มความเร็วในการยิงด้วยหน้าไม้ 6%
- เขี้ยวแห่งความเร่าร้อน - การโจมตีแต่ละครั้งต่อเป้าหมายเดียวที่ฮีโร่โจมตีจะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 0.75% ที่ 10 กอง - เพิ่มขึ้น 7.5%
- แกนสายฟ้า - การโจมตีของตัวละครมีโอกาส 10% ที่จะทำให้เกิดสายฟ้าต่อเนื่องซึ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในพื้นที่
- ความแข็งแกร่งและพลัง - เพิ่มความเสียหายเป็นระยะ ๆ จากการยิงหน้าไม้และทักษะอื่น ๆ 7.5%
อัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด
ในที่สุดก็เสริมอัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด เงาสะท้อนซึ่งมีโอกาสที่จะเรียกร่างโคลนของ Demon Hunter และทำงานเหมือนกัน เรียกฮาวเลอร์. ความสงสัยบางอย่างอาจทำให้อัญมณี ชิ้นส่วนของเนื้อหินอย่างไรก็ตาม ควรจะถือเป็นทางเลือกที่น่าพอใจ เนื่องจากการเพิ่มระดับของระดับนั้นเป็นการยกระดับสิ่งประดิษฐ์ให้เหนือกว่าระดับตำนานทั่วไป
- เลือดหยก - เพิ่มความเสียหายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Demon Hunter ขึ้น 10%
- น้ำดีไหลออกมา - การโจมตีของฮีโร่มีโอกาส 5% ที่จะทำให้ศัตรูติดพิษ: พิษจะสร้างความเสียหายทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที
- เศษเนื้อหิน - การโจมตีของฮีโร่มีโอกาส 5% ที่จะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นหินเป็นเวลา 1 วินาที
- เสียงเรียกของฮาวเลอร์ - การโจมตี DH มีโอกาส 30% ที่จะเรียกวิญญาณของหมาป่าออกมา ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะของสกิล
- หัวใจที่ถูกแช่แข็ง - ลดความเสียหายจากความสามารถของศัตรูในระยะไกล 10%
- เงาสะท้อน - การโจมตีด้วย DH มีโอกาส 15% ที่จะเรียกร่างเงาของฮีโร่ออกมาเป็นเวลา 6 วินาที การฉาย "ปีศาจ" จะมีความสามารถบางอย่างของนักล่าปีศาจและจะช่วยโจมตีฝ่ายตรงข้าม
แพ็คอัญมณีทั่วไป
อัญมณี | ผล | หลักการใช้งาน |
---|---|---|
รูบิน [+ ถึง HP] | ใช้จนกว่าจะได้ ทัวร์มาลีน. | |
ทัวร์มาลีน [+ ดาเมจ] | หนึ่งในหลักжелтых» หินที่น่าใช้ทั้ง PvP และ PvE | |
พลอยสีฟ้า [+ เกราะ] | ใช้จนกว่าจะได้ ไพลิน. | |
ไพลิน [+ เพื่อเจาะเกราะ / อาร์พี] | หนึ่งในหลัก "สีเหลือง" หินที่น่าใช้ทั้ง PvP และ PvE | |
ซิทริน [+ ถึงอาจ / ประสิทธิภาพ] | ใช้ร่วมกับ บุษราคัม หนึ่งต่อสองหรือสองต่อหนึ่ง | |
บุษราคัม [+ ถึงแนวต้าน] | ใช้ร่วมกับ ซิทริน หนึ่งต่อสองหรือสองต่อหนึ่ง |
เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
เพิ่ม. อาวุธ | ไม่รู้จักพอ [ผู้หิวโหย] | ความเสียหายของทักษะ ยิงจากหน้าไม้ เพิ่มขึ้น 10% |
เอี๊ยม | ความเกลียดชังที่มากเกินไป [ความเกลียดชังที่ไม่มีอารมณ์] | ความเสียหายของทักษะ ยิงน็อคแบ็ค เพิ่มขึ้น 10% |
หัวใจ ปัดกวาด [หัวใจแห่งการล้างแค้น] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% | |
หมวกกันน็อค | วิสัยทัศน์ สูญหาย [วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
เลกกิ้ง | ความโกรธที่ไม่สิ้นสุดของคอฟฟ์ [ความโกรธที่ไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
ไหล่ | ไหล่ของนักสู้แห่งท้องฟ้า [Pauldrons ของ SkyStriker] | คูลดาวน์สกิล ฝนแห่งการล้างแค้น ลดลง 10% |
อาวุธหลัก | ความอาฆาตพยาบาท [เปลวไฟ] | เวลาการกู้คืน ค่าใช้จ่าย ลดลง 10% |
Dare Portal Demon Hunter สร้างใน Diablo Immortal
การเล่นเดี่ยว [Solo]
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
ยิงจากหน้าไม้ [หน้าไม้ยิง] | เป็นทักษะนักล่าปีศาจที่ต้องใช้ โดยการย้อนกลับ. ด้วยวิธีนี้ DH จะสามารถจัดการกับสัตว์ประหลาดตัวเล็ก ๆ ได้อย่างแข็งขันรวมทั้งดึงดูดความสนใจของศัตรูที่ใหญ่กว่า เชื่อมต่อ เพื่อการทำลายที่ตามมาด้วยความสามารถที่ทรงพลังยิ่งขึ้น | |
กรรม [การแก้แค้น] | - ทักษะหลังจากใช้งานแล้วตัวละครจะถูกซ้อนทับ ผลในเชิงบวกเพิ่มความเสียหายของพวกเขา ร่วมกับชิ้นส่วนของอุปกรณ์ในตำนาน เพิ่ม เอฟเฟ็กต์ของใครที่ถูกปลุกให้ตื่นขึ้น บัฟนี้จะยังคงใช้งานได้อย่างถาวร | |
ฝนแห่งการล้างแค้น [สายฝนแห่งการล้างแค้น] | - สกิลที่มีคูลดาวน์นานแต่ทรงพลัง ท่อไอเสีย AoE. ตามกฎแล้วจะใช้ก่อนอื่นเพื่อที่ว่าเมื่อถึงเวลาของการปลดปล่อยที่ทรงพลังครั้งต่อไปความสามารถจะถูกกู้คืน | |
วอลเล่ย์ [มัลติช็อต] | - ทักษะที่ช่วยในการทำลายฝูงชนจำนวนมาก ในกรณีที่มอนสเตอร์บางตัวยังมีชีวิตอยู่หลังจากเปิดใช้งานความสามารถ ให้ใช้ ยิงหน้าไม้เพื่อปิดท้าย "ผู้โชคดี" | |
กล้ากระโดด [กล้าสวิง] | เป็นทักษะที่จำเป็นในการทำลายระยะห่างระหว่าง Demon Hunter และศัตรูอย่างมาก |
ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ Demon Hunter คือความสามารถ ยิงขณะเคลื่อนที่ด้วยเหตุนี้กลยุทธ์ทั้งหมดต่อไปนี้จะขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงนี้ รวบรวมศัตรูกลุ่มใหญ่เพื่อทำลายพวกมันอย่างมีประสิทธิภาพในภายหลัง วอลเลย์ и ยิงจากหน้าไม้. ทักษะแรกปรากฏเป็นทักษะหลัก ทักษะที่สองเป็นทักษะสุดท้าย
- อย่าเลือกม็อบทีละตัว โดยใช้ ยิงหน้าไม้วิ่งถัดจากคู่ต่อสู้ตัวเล็ก ๆ และจัดระเบียบ "ฝูง" เล็ก ๆ ของพวกมันซึ่งจะถูกทำลายในภายหลังด้วยความช่วยเหลือของทักษะ AoE หรือ Volley เดียวกัน
- หากศัตรูบางตัวเริ่มไม่พอใจ อย่าเพิ่งอายไป - แค่ยิงพวกเขาเพื่อให้พวกมันสามารถเล็งไปที่ DH ได้อีกครั้ง หากจำเป็นคุณสามารถใช้ กล้ากระโดด เพื่อการสร้างสายสัมพันธ์หรือในทางตรงกันข้ามระยะทางที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
- ทันทีที่เรียกว่าสายมรณกรรม» จะมีการจัดกลุ่มม็อบโจมตีมัน หยาดน้ำแห่งกรรม. จากนั้นใช้ วอลเล่ย์เพื่อฆ่าศัตรูตัวเล็กๆ หรือสัตว์ประหลาดชั้นยอดที่เหลือซึ่งมีพละกำลังเหนือกว่ามินเนี่ยนตัวเล็กๆ ที่น่ารำคาญ
หลังจากใช้งาน กระโดดตัวหนา คุณสามารถเริ่มจัดระเบียบต่อไป "สายมรณกรรม". ไม่จำเป็นต้องรวบรวมฝูงชนทั้งหมดบนแผนที่ตั้งแต่วินาทีแรก - หากไม่มีการเตรียมการที่เหมาะสมกองทัพประเภทหนึ่งสามารถต้อนฮีโร่เข้ามุมได้อย่างง่ายดาย เริ่มต้นด้วยคู่ต่อสู้ 10 คนและค่อยๆ ไปสู่กลุ่มที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น โดยคำนึงถึงความจริงของความสงบและการเตรียมพร้อมของคุณ
และโปรดจำไว้ว่า:
- รอยแยกทดลองไม่ได้เหมือนกันทั้งหมด แผนที่ที่มีสัตว์ประหลาดระยะไกลกลุ่มใหญ่ไม่เหมาะสำหรับการผ่านชั้นเรียนที่เป็นปัญหาอย่างรวดเร็วและสะดวกสบาย
- ยิงในขณะเคลื่อนที่ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ DH รวบรวมกลุ่มศัตรูที่แน่นแฟ้นเพื่อสังหารพวกเขาด้วย Volley หรือ Rain of Vengeance
- «ตำแหน่งที่ดี' เป็นประโยคที่นักล่าปีศาจต้องมีอยู่ในหัวเสมอ
ทางกลุ่ม
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
ยิงจากหน้าไม้ [หน้าไม้ยิง] | - ทักษะการแสดงเป็น การโจมตีอัตโนมัติ; - สามารถใช้ในขณะเคลื่อนที่ได้ตามความเร็วของ Demon Hunter จะลดลง บน% 75 | |
กรรม [การแก้แค้น] | - ทักษะที่ช่วยเพิ่มความเสียหายของ DH (บัฟ); - ใช้ในการย้อนกลับ | |
ฝนแห่งการล้างแค้น [สายฝนแห่งการล้างแค้น] | - ทักษะ AoE หลักของตัวละคร - ใช้ก่อนเนื่องจากความสามารถนี้มีคูลดาวน์นานกว่าความสามารถอื่น | |
วอลเล่ย์ [มัลติช็อต] | - ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพร่วมกับ ยิงจากหน้าไม้. | |
ยิงน็อคแบ็ค [ยิงน็อคแบ็ค] | - ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพร่วมกับ หยาดน้ำแห่งกรรม. |
พันธมิตรนักล่าปีศาจ โล่เนื้อ ดีเอช ให้สมาชิกหน่วยคนอื่นๆ เป็นแนวหน้า ในขณะที่ตัวคุณเองสร้างความเสียหายที่น่าทึ่งจากระยะไกลอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ วอลเล่ย์, ฝนแห่งการล้างแค้น и ยิงน็อคแบ็ค. ด้วยพันธมิตรที่ดีในการต่อสู้ ชั้นเรียนที่เป็นปัญหาจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการวางตำแหน่ง เนื่องจากคนเถื่อนหรือครูเซดคนเดียวกันจะทำให้ศัตรูส่วนใหญ่ของ Rift of Trials เสียสมาธิ
- ติดตามอยู่เสมอ สำหรับ กลุ่มไม่นำมัน
- ช่วยเกี่ยวศัตรูด้วย ยิงจากหน้าไม้หากพันธมิตรพลาดมอนสเตอร์บางตัว
- ทันทีที่พันธมิตรตั้งกลุ่มศัตรู ทำลายพวกเขาด้วย Rain of Vengeance หรือ Knockback Shot
- ใช้บัฟต่อไป กรรม, คล่องแคล่ว.
- ใช้ วอลเล่ย์ ในตอนท้ายเพื่อกำจัดผู้รอดชีวิตจากการระเบิดของสัตว์ประหลาด
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นของอัญมณีในตำนานและทั่วไปสำหรับ Demon Hunter รวมถึงรายการหินในตำนานที่ดีที่สุดที่เหมาะสำหรับ ทางผ่านของ Daring Portalsเหมือนกับระบบ PvE ทั่วไปสำหรับการเคลียร์ดันเจี้ยน
[สีเหลือง]ทำความรู้จักกับ ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถอยู่ในย่อหน้า "อัญมณีในตำนานและทั่วไป", ปักหมุดในส่วน "Dungeon Demon Hunter สร้างใน Diablo Immortal». Особенности, принцип использования и раскрытие эффектов первого ранга каждого самоцвета — мы собрали все детали воедино для более комфортного изучения столь щепетильной темы.[/yellow]เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
เพิ่ม. อาวุธ | ไม่รู้จักพอ [ผู้หิวโหย] | ความเสียหายของทักษะ ยิงจากหน้าไม้ เพิ่มขึ้น 10% |
เอี๊ยม | หัวใจ ปัดกวาด [หัวใจแห่งการล้างแค้น] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
หมวกกันน็อค | วิสัยทัศน์ สูญหาย [วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
เลกกิ้ง | ความโกรธที่ไม่สิ้นสุดของคอฟฟ์ [ความโกรธที่ไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
ไหล่ | ไหล่ของผู้สำเร็จการศึกษา [ลูกเห็บไหล่] | คูลดาวน์สกิล ฝนแห่งการล้างแค้น ลดลง 10% |
อาวุธหลัก | ความอาฆาตพยาบาท [เปลวไฟ] | เวลาการกู้คืน ค่าใช้จ่าย ลดลง 10% |
นักล่าปีศาจสร้างขึ้นเพื่อการจู่โจมใน Diablo Immortal
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
ยิงจากหน้าไม้ [หน้าไม้ยิง] | สกิลหลักของ DH ที่ควรค่าแก่การใช้คูลดาวน์ และแม้ว่าการร่ายของเขาจะเป็นไปได้ในขณะเคลื่อนที่ แต่ความเร็วของตัวละครในขณะนั้นก็จะเป็นเช่นนั้น ลดลง 75% - จำสิ่งนี้ไว้เพื่อไม่ให้นั่งเบาะหลังก่อนการโจมตีอันทรงพลังของบอส | |
กรรม [การแก้แค้น] | ความสามารถอันทรงพลังที่เพิ่มความเสียหายของฮีโร่ - หมวกกันน็อคที่ตื่นขึ้น วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย และเอี๊ยม หัวใจแห่งการล้างแค้นรวมถึงคุณสมบัติพิเศษที่เลือกไว้จะช่วยให้คุณสามารถเก็บบัฟไว้กับตัวละครได้ นิจศีล. | |
ฝนแห่งการล้างแค้น [สายฝนแห่งการล้างแค้น] | เป็นสกิล AoE ที่ทรงพลังที่สามารถใช้ร่วมกับ กรรม и ในหนึ่งอึก. | |
วอลเล่ย์ [มัลติช็อต] | ทักษะที่สามารถโจมตีบอสอย่างรุนแรงหรือทำลายศัตรูจำนวนมาก นัดเดียว. - ร่วมกับหน้าไม้ ความอาฆาตพยาบาท ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม | |
กล้ากระโดด [กล้าสวิง] | - อาจจะ แทนที่ ไปสู่ทักษะอื่นหลังจากเรียนรู้กลไกทั้งหมดของเหตุการณ์การจู่โจมที่มีอยู่ในเกม - ในการชุมนุมอยู่ในบทบาท ทักษะการออมช่วยในการกระโดดกลับจากการจู่โจมของเจ้านายที่มุ่งเป้าไปที่ DH |
ฝนแห่งการล้างแค้น - ทักษะหลักของการชุมนุมที่มีปัญหาซึ่งสามารถสร้างความเสียหายให้กับเจ้านายได้สูง ในกรณีในการสร้าง กล้ากระโดด แทนที่ด้วย ยิงน็อคแบ็คมันคุ้มค่าที่จะรวมทักษะนี้เข้ากับรายการก่อนหน้านี้เพื่อให้ได้ DPS ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- คำนวณคูลดาวน์ของทักษะสร้างความเสียหายระหว่างโหมดบอส เพื่อไม่ให้แกนหลักของความสามารถโจมตีในระยะภูมิคุ้มกัน
- ก่อนอื่นใช้ ฝนแห่งการล้างแค้นซึ่งแตกต่างจากทักษะอื่น ๆ ในระยะเวลาการกู้คืนที่ยาวที่สุด
- คิดบวกอยู่เสมอ กรรม คล่องแคล่ว.
- ใช้ ยิงหน้าไม้ ย้อนกลับและรักษาระยะห่างของคุณ
- ฝนแห่งการล้างแค้น и ยิงน็อคแบ็ค (ด้วยการตั้งค่าทักษะทางเลือก) มันก็คุ้มค่าที่จะเปิดใช้งานในช่วงคูลดาวน์ - แต่อีกครั้งไม่ใช่ในช่วงภูมิคุ้มกัน
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นของอัญมณีในตำนานและทั่วไปสำหรับ Demon Hunter รวมถึงรายการหินในตำนานที่ดีที่สุดที่เหมาะสำหรับ ผ่านเหตุการณ์การจู่โจมเหมือนกับระบบ PvE ทั่วไปสำหรับการเคลียร์ดันเจี้ยน
[สีเหลือง]ทำความรู้จักกับ ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถอยู่ในย่อหน้า "อัญมณีในตำนานและทั่วไป", ปักหมุดในส่วน "Dungeon Demon Hunter สร้างใน Diablo Immortal». Особенности, принцип использования и раскрытие эффектов первого ранга каждого самоцвета — мы собрали все детали воедино для более комфортного изучения столь щепетильной темы.[/yellow]เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
เพิ่ม. อาวุธ | ไม่รู้จักพอ [ผู้หิวโหย] | ความเสียหายของทักษะ ยิงจากหน้าไม้ เพิ่มขึ้น 10% |
เอี๊ยม | ความเกลียดชังที่มากเกินไป [ความเกลียดชังที่ไม่มีอารมณ์] | ความเสียหายของทักษะ ยิงน็อคแบ็ค เพิ่มขึ้น 10% |
หัวใจ ปัดกวาด [หัวใจแห่งการล้างแค้น] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% | |
หมวกกันน็อค | วิสัยทัศน์ สูญหาย [วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
เลกกิ้ง | ความโกรธที่ไม่สิ้นสุดของคอฟฟ์ [ความโกรธที่ไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
ไหล่ | ไหล่ของนักสู้แห่งท้องฟ้า [Pauldrons ของ SkyStriker] | คูลดาวน์สกิล ฝนแห่งการล้างแค้น ลดลง 10% |
อาวุธหลัก | ความอาฆาตพยาบาท [เปลวไฟ] | เวลาการกู้คืน ค่าใช้จ่าย ลดลง 10% |
Demon Hunter สร้างเดี่ยวใน Diablo Immortal [การทำฟาร์มและการปรับระดับ]
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
ยิงจากหน้าไม้ [หน้าไม้ยิง] | ทำหน้าที่เป็น การโจมตีด้วยสแปมซึ่งทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย ในหนึ่งอึก. - ร่วมกับหน้าไม้ ไม่รู้จักพอ, ซึ่งเป็น อาวุธรองทำลายศัตรูที่รอดชีวิตทันที ฝนแห่งการล้างแค้น หรือแรสคาสต์ที่ทรงพลังอื่นๆ | |
กรรม [การแก้แค้น] | ตัวหลัก ทักษะการขัดซึ่งขาดไม่ได้ในการประกอบใดๆ จำเป็นต้องติดตาม ผลในเชิงบวก เพื่อเพิ่มความเสียหาย | |
ฝนแห่งการล้างแค้น [สายฝนแห่งการล้างแค้น] | ทักษะการสร้างความเสียหายหลัก - ร่วมกับแผ่นรองไหล่ ไหล่ของผู้สำเร็จการศึกษา แพร่ระบาด ผลกระทบเชิงลบส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่ของม็อบ | |
วอลเล่ย์ [มัลติช็อต] | ความสามารถที่ก้าวไปสู่ระดับใหม่ร่วมกับหน้าไม้ ความอาฆาตพยาบาท. อาวุธนี้ไม่เพียงแต่ลดคูลดาวน์ของทักษะดังกล่าวเนื่องจากเอฟเฟกต์ปลุกพลัง แต่ยังโจมตีศัตรูด้วย กองไฟ. | |
กล้ากระโดด [กล้าสวิง] | ทำหน้าที่เป็น ประหยัด หรือ "บังคับ» ทักษะ. - ใช้กระโดดหลบศัตรูที่เข้ามาใกล้ - ใช้เพื่อไล่ตามศัตรูและบดขยี้พวกมันทันที หยาดน้ำแห่งกรรม. |
ภารกิจของ Demon Hunter ในกิจกรรม PvE ที่เกิดขึ้นในโลกเปิดนั้นง่ายมาก - เปิดใช้งานบัฟเพื่อเพิ่มความเสียหาย จากนั้นใช้ความสามารถ AoE อันทรงพลังหรือการโจมตีที่รุนแรงโดยมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายเดียวตามสถานการณ์
- ฝนแห่งการล้างแค้น ช่วยจัดการกับศัตรูกลุ่มใหญ่และสมุนของบอสและ วอลเล่ย์ เหมาะสำหรับการเร่งทำลายเป้าหมายขนาดใหญ่
- ก่อนใช้งาน วอลเล่ย์,อย่าลืมบัฟด้วย กรรม.
- ใช้ ยิงหน้าไม้ ในการย้อนกลับไม่ลืมที่จะย้าย การเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องรอบ ๆ สถานที่จะช่วยให้คุณอยู่ห่างจากการโจมตีที่เป็นอันตรายของฝ่ายตรงข้าม
- กล้ากระโดด - เส้นชีวิตของชุดประกอบที่มีปัญหา ซึ่งจะช่วยให้คุณไปยังตำแหน่งที่ปลอดภัยขึ้นในเวลาไม่กี่วินาที
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นของอัญมณีในตำนานและทั่วไปสำหรับ Demon Hunter รวมถึงรายการหินในตำนานที่ดีที่สุดที่เหมาะสำหรับ เกมเดี่ยว и สูบน้ำเร็วเหมือนกับระบบ PvE ทั่วไปสำหรับการเคลียร์ดันเจี้ยน
[สีเหลือง]ทำความรู้จักกับ ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถอยู่ในย่อหน้า "อัญมณีในตำนานและทั่วไป", ปักหมุดในส่วน "Dungeon Demon Hunter สร้างใน Diablo Immortal». Особенности, принцип использования и раскрытие эффектов первого ранга каждого самоцвета — мы собрали все детали воедино для более комфортного изучения столь щепетильной темы.[/yellow]เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
เพิ่ม. อาวุธ | ไม่รู้จักพอ [ผู้หิวโหย] | ความเสียหายของทักษะ ยิงจากหน้าไม้ เพิ่มขึ้น 10% |
เอี๊ยม | หัวใจ ปัดกวาด [หัวใจแห่งการล้างแค้น] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
หมวกกันน็อค | วิสัยทัศน์ สูญหาย [วิสัยทัศน์ของผู้สูญหาย] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
เลกกิ้ง | ความโกรธที่ไม่สิ้นสุดของคอฟฟ์ [ความโกรธที่ไม่หยุดยั้งของคอฟฟ์] | คูลดาวน์สกิล กรรม ลดลง 10% |
ไหล่ | ไหล่ของผู้สำเร็จการศึกษา [ลูกเห็บไหล่] | คูลดาวน์สกิล ฝนแห่งการล้างแค้น ลดลง 10% |
อาวุธหลัก | ความอาฆาตพยาบาท [เปลวไฟ] | เวลาการกู้คืน ค่าใช้จ่าย ลดลง 10% |